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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 18:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AmigaPapst:
>welches update?

das QuickFix_Sam440ep-53.8.lha

ich HABE jetzt neu installiert, war doch leicht. :-)
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e-uae 39bb2 - A4000d 39bb2 - Cyberst.MK3 060 50mhz 128mb - Cybervis. - Ariadne_II - ide DVD und 320gb HD (nur 128gb) - HD Floppy -- A500 3.1 adide 50mb -- Duron 1600mhz Ubuntu Linux / WinXP -- BenQ FP93G TFT - 1048 like CRT - HP psc1110
 
AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 17:28 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ahhhh tolll, ich habe die updates von der hyperion-website installiert und jetzt ist das system instabil. es gibt grafikfehler und owb stürzt beim laden ab!

jetzt darf ich os4.1 neu installieren?

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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 16:53 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

mplayer-gui meckert 'could not load "'
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 16:26 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:

keine fehlermeldung, das fenster mit dem großen playknopf erscheint aber man hört nix. ahi funktioniert aber, man hört den testton.
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 16:14 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:

>Mpeg Audio Datatype:
>http://os4depot.net/share/datatype/sound/mpegadt.lha
>benötigt mpega.library, diese könnte klappen:
>http://os4depot.net/share/library/misc/mpega_libmad.lha

neh, das geht so nicht
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 14:55 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

>AmiFTP

das stürzt auch gelegentlich ab. ich hol mir jetzt das datatype.

ehm das datatype ist unauffindbar...

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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 14:26 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:

>amitradecenter

das reapert ab. ok, btw, cd-replay geht auch nicht!
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 14:00 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@all

ja, das hilft mir weiter.

mein usb-stick wird nicht erkannt! kann man da was machen? aber mein mp3player WIRD erkannt, blos wie kann ich mp3 abspielen? amiga meldet "multiview format unbekannt".
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 13:26 Uhr

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Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Kris:

ah, ja das hat geholfen! danke. jetzt brauche ich blos noch ein ftp-programm bzw kann ich irgendwie auf mein ubuntu-kiste zugreifen? haengt hardwaremäßig alles am selben netzwerk.
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AGSzabo   Nutzer

30.07.2009, 12:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: neues sam, erstes problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hi leute,

ich hab jetzt den samiga (mini) hier stehen und os4.1 läuft (rennt) drauf. leider ist die höchste bildauflösung auf 1024 beschräkt, mein monitor kann natürlich mehr...

ist die graka auf dem mobo zu schlecht oder woran liegt das? stellt sich natürlich die frage wie ich die höhere auflösung hinbekomme.
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AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 17:22 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@thomas:
>PDTA_DestMode = PMODE_V43

danke, jetzt gehts. schade dass du das nicht in deinem source erwähnt hast...
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AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 15:58 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

OK,

ich habe datatypes als mittel zum backfill eingebaut wie im source von thomas erklärt. nur leider wird das bild immer auf ganz wenige farben runtergemappt, egal ob ich das Tag "remap" setzte oder nicht. mein screen ist aber sehr viel farbtief, es müsste die bitmap in viel mehr farben angezeigt werden.

ps, die "message" die an das obj mit DoMethod gesendet wird verstehe ich nicht. was macht das? wo finde ich die erklärt? ich hab schon in diversen includes gesucht...


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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 29.07.2009 um 16:59 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 13:59 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@Thore:

>Bei der Standard API für Datatypes erfindest Du nichts neu, sondern lernst, wie man damit umgeht =)

jaa

>Aber ich kann Dir die Lösung verraten:

mann bist du fies!

>Ich hoff Du weißt wie man in Assembler mit Taglisten umgeht.

xui verwendet verschachtelte taglisten zu erzeugen von objektbäumen.
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AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 12:55 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@Thore:

es spricht auch in diesem fall ueberhaupt nix dagegen wenn ich auf die antwort von thomas warte, der diese sources anbietet. es muss nicht alles immer selbst erfunden werden, bis auf das rad natürlich ... obwohl, ich verwende ja das boopsi-teil...
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AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 12:33 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@Thore:

was glaubst du wieviel aha-effekte ich schon erlebt habe und wievel backups ich täglich mache schritt für schritt! aber seit es schokolade gibt, eh ich meine flachbildschirme gibt, sind die frequenzmäßig unkaputtbar!
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AGSzabo   Nutzer

29.07.2009, 08:43 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@thomas

ich lese gerade deine datatypes beispielsources und rätsele ob ich platz für die bitmap- und bitmapheader strukturen reservieren muss oder blos zeiger darauf. oder muss ich diese strukturen auch initialisieren? mit c kenne ich mich kaum aus.
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AGSzabo   Nutzer

28.07.2009, 15:32 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@thomas:

> Was verstehst du unter einer Truecolor-Kachel ? Bitmaps kannst du einfach mit BltBitMapRastPort in dein Fenster zeichnen.

ja, bitmaps, zb eine von platte geladene muster. man müsste mit offsets arbeiten damit verschiedene rechtecke zusammen passen, zb der tabs inahlt-hintergrund und der tabs-griffe hitenrhgrund. evtl mit datatypes?

> Für den Fensterhintergrund würde man sinnvollerweise wieder auf einen Backfill-Hook zurückgreifen (einen echten, nicht LAYERS_NOBACKFILL).

unter os4.1 funzt der pseudo-hook anscheinend nicht oder anders.
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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 28.07.2009 um 15:34 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 28.07.2009 um 15:36 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

27.07.2009, 14:14 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

oops, jetzt hab ich noch ein änliches roblem: ich zeichne ein Symbol mit DrawImage() aber es wird immer der Hintergrund mit farbe 0 überschrieben. es soll natürlch der hintergrund bleiben wie er ist, oder in der farbe gerendert werden die ich angebe.

ps: SetABPenDrMd() hab ich schon ausgetestet. mehr noch: der haken wird immer in schwarz gerendert. schwarz auf grau.

und btw, wie fülle ich mit einer "trueoclor-kachel"?

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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 27.07.2009 um 14:19 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 27.07.2009 um 15:28 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

27.07.2009, 10:09 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

@thomas:

das mit der null finde ich verwirrend es geht ja so oder so nicht egal ob null oder 1.

aber aus den docs habe ich folgende lösung ausgegraben:

code:
move.l	layersbase(pc),a6
		move.l	wd_WLayer(a0),a0
		move.l	#LAYERS_NOBACKFILL,a1
		jsr	-198(a6)	;InstallLayerHook


das mache ich einmal geich nach dem öffnen des fensters und das problem ist fuer alle faelle erledigt. ich muss es nichtmal wider reuckgeaengig machen wenn ich das fenster schliesse.

danke,
Andreas

ps: in meinen includes fehlen einige routinendefinitionen, daher schreibe ich die offsets manchaml direkt hin.


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[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 27.07.2009 um 10:11 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

27.07.2009, 08:35 Uhr

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Thema: GA_BackFill
Brett: Programmierung

hilfe, bei mir bewirkt das gadget-attribut GA_BackFill OFF zu setzen nichts! das colorwheel soll natürlich um sich herum die bestehende hintergrundfarbe durchlassen, so wie im farb-voreinsteller der pattern durchgelassen wird. siehe bild wie es NICHT sein soll: http://otaku.onlinehome.de/xui.png
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AGSzabo   Nutzer

26.07.2009, 09:25 Uhr

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Thema: default fonts?
Brett: Programmierung

@Holger:

> GUI-Bibliotheken scheinen auf dem Amiga eine Art zweites "Hello World" zu sein.

das ist es, guter trick!

> Im Unterverzeichnis @AmigaPrograms@ von winuae findest du "WinUAEEnforcer". Das solltest du nach C: kopieren und starten.

Das landet bei einem fehler allermeistens irgendwo im rom! diese meldungen sind für mich unuetz, aussderm disassmebliert er nicht so schön und vielleicht auch fehlerhaft.


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AGSzabo   Nutzer

25.07.2009, 22:37 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@jolo:

> Kniffe die wir früher aus dem Effeff beherrschten, haben wir verlernt, jedenfalls ich für meine Person zum Großteil.



haha, ich bekomme antworten und finde lösungen im halbschlaf, sehe programmzeilen vor dem inneren auge!
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AGSzabo   Nutzer

25.07.2009, 14:59 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@Holger:

> Eben noch wolltest Du nur aus Spaß an der Freude über den Algorithmus diskutieren, jetzt geht es doch um ein Programm, das Du veröffentlichen willst?

Das ist jedenfalls kompatibel da brauchen wir uns nicht streiten. Das Programm entsteht zur freue und ist gratis, aber das macht keinen Unterschied.

@jolo super beitrag, danke!

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AGSzabo   Nutzer

25.07.2009, 06:30 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

die 68020er routine ist mein favorit. aber die andere ist auch nicht schlecht, weil sie so kurz ist.

aber wenn ich nicht vor habe 2 versionen meines programms zu veröffentlichen ist es nicht reatsam nur 68020++ code zu verwenden..


>dosname: dc.b 'dos.library',0,0,0

@thore: warum terminierst du mit 3 nullen? eine würde im nicht-even fall reichen, oder?
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AGSzabo   Nutzer

24.07.2009, 23:03 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@Holger:

> Was geht doch?

die antwort war gut, ich bleibe dabei. ob ich dann den 20er code nutze oder nicht ist egal. mir war nur nach spass und dem verstehen mit den zahlen und zeilen... man kann auch über algos diskutieren ohne das ich da gleich eine lösung auf keine große frage will und das machen wir doch!
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24.07.2009, 18:07 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@jolo:

ah, da sind die profis. geht doch! :-)
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24.07.2009, 17:57 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

Die FP-Bibliotheken bieten tatsächlich konvertierungsfunktionen ascii<->ffp an. das ist eine tatsache. mit etwas rumrotieren sollten die auch für integer gehen.

die frage, was ich lieber will ist so oder so gut. inzwischen bin ich aber mit dem programm schon viel weiter und verwende bis auf weiteres RawDoFmt().

das problem mit der 96 <> 24 bit umrechnung besteht tatsächlich, ich habe es gesehen.

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24.07.2009, 12:53 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@Thore:

aha.

so, gut, umrechnen will ich 24 bit werte weil 24 bit ausreichend (ein byte pro r, g oder b) für uns sind in 96 bit werte weil die amiga farb-funktionen zur reservierung von stiften 96bit werte, r= $xxxxxxxx usw benutzen! das farbrad liefert umgekehrt auch 96 bit zurück die ich dann wieder in 24 bit umrechne. werte die in ein langwort passen sind in assmebler viel leichter zu handhaben und 96 bit sind sowieso quatsch.
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AGSzabo   Nutzer

24.07.2009, 12:30 Uhr

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Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@Thore:

> Vergiss dann nicht ins Copyright oder Author zu setzen "AGSzabo & many Amiga-News.de members" ;)

das steht schon seit jeher in meinem readme-file.

optimieren kann ich gut, bis auf waitstates, die muss man wissen. die zahlen sollen größer als ein wort sein können und auf bzw ab gerundet werden. ich bin sicher dass das mit der ffplibrary geht!

mit dem farb-voreinstell habe ich ein änliches problem: weil xui mit 24bit werten arbeitet, die in 96 bit oder zurück umgerechnet werden wenns nötig ist (teilen oder multiplizieren mit $01010101) und dabei kommt es zu rundungsfehlern. wenn ich zb AAAAAA eingebe, kann es sein dass nach einem update plötzlich aaaaa9 oder aaa9aa drin steht. bei machnen werten passiert es, bei manchen nicht ...
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e-uae 39bb2 - A4000d 39bb2 - Cyberst.MK3 060 50mhz 128mb - Cybervis. - Ariadne_II - ide DVD und 320gb HD (nur 128gb) - HD Floppy -- A500 3.1 adide 50mb -- Duron 1600mhz Ubuntu Linux / WinXP -- BenQ FP93G TFT - 1048 like CRT - HP psc1110

[ Dieser Beitrag wurde von AGSzabo am 24.07.2009 um 12:33 Uhr geändert. ]
 
AGSzabo   Nutzer

24.07.2009, 11:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: value to dezimal string
Brett: Programmierung

@Holger:

man könnte natürlich auch die mathematiklibraries vernweden, ich habe dort nachgesehn es gibt da konvertierungsfunktionen! und es wird an die matheatischen coprozessoren geschickt, die im zweifelsfall immer schneller sind.
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