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Cj-Stroker   Nutzer

05.10.2005, 16:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: .S3M konvertieren, womit?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi McFly,

Warum fragst du sowas nicht auf Amiforce? ;)

Schick mir dein Mod zu und sage mir welches Format du dir wünschst.
Sowas geht in Windeseile.

MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

02.10.2005, 18:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was gibt's an Zorro2-Gafikkarten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Pradrino,

Cybervison3D (Z2/3)
PicassoII
PicassoII+
PicassoIV (Z2/3)
Piccolo
Piccolo SD64 (Z2/3)
Merlin
Retina

Ich selbst kann sagen, daß unter Z2 die PiccoloSD64 mit 4Mb sogar schneller als die PicassoIV war.


MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

19.09.2005, 16:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PowerOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Holger,

Ich will nicht abstreiten, daß Case Sensitive wohl nicht verkehrt ist.
Vergiß aber bitte nicht die Bequemlichkeit eines Users. ;)

Bei MOS gebe ich dir aber recht. Hast mich wohl mit DjBase verwechselt. :D

Was die Kleinigkeiten am AmigaOS anbelangt, so hast du dir wirklich das unwichtigste rausgepickt. Ich habe da von Puplic Screens usw. gesprochen.

Wie dem auch sei. Ich mag das AmigaOS. Daran wird sich auch nichts ändern.

MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

18.09.2005, 15:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PowerOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Fischx,

Als erstes gefällt es mir schonmal nicht, daß bei Unix/Linux alles Case sensitive sein muß.

Die Kleinigekeiten (wie du sie nennst), die in deinem Thread herauskamen, sind für manche Leute aber mehr, als du meinst.

Auch ich habe mir schon auf der Dose diverse Lunux-Distributionen angesehen und muß auch hier sagen, daß ich mich da auf keinen Fall heimisch fühle.

Es mag wohl geschmackssache sein, doch Linux ist nix für mich.
Ehrlich gesagt wirkt ein KDE oder Gnome-Desktop stellenweise noch lahmer
und überfrachteter als Windoofs.


MFG

Cj-Stroker


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15.09.2005, 15:27 Uhr

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Thema: Gibt es sie noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi FischX,


Da wäre z.B. Deficons. Windows ist nach wie vor noch so doof und erkennt eine Datei nur an ihrer Endung.

PuplicScreens ! Mich nervt in Windows, daß ich in Photoshop die selbe Auflösung nutzen muß, die Windows verwendet. Für diese App hätte ich viel lieber eine weitaus höhere Auflösung. Sowas geht am Amiga Problemlos.

Multitasking ist unter AmigaOS auch wesentlich fixer, als auf einer recht aktuellen Dose.

Da gibt es noch einige Sachen mehr, die mir bestimmt auch noch später einfallen.

MFG

Cj-Stroker
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10.09.2005, 17:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: adf disk erstellen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Borut,


Ich sagte ja, daß ADF-Blitzer eben bei Spielen mit Kopierschutz nicht geht.

MFG

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09.09.2005, 10:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,

Die Online-Hilfe funzt in der Distri ohne Probleme. Ich nutze das selbe Archiv und es geht einwandfrei.

Blackbird hat auch ganz klar beschrieben, wie man das aufruft.

Im übrigen hat ein Kumpel von mir (VB-Programmierer) im Handumdrehen problemlos in Blitz was anständiges machen können.

Er hatte mir auch einen Parser für meinen Blitzpacker geschrieben.
Die Onlinehilfe hat ihm dazu vollkommen gereicht.

Ach ja, die Include-Sachen waren zu dem Zeitpunkt allerdings noch nicht aktuell.

Wenn aber wirklich Interesse besteht, dann solltest du dich nicht scheuen der deutschen Mailingliste beizutreten. Du kannst auch gerne reinschnuppern, in dem du dir einfach mal die Beiträge durchliest.

Dazu mußt du nicht registriert sein. Alle Informationen hierzu sind auf Amiforce zu finden.

MFG

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09.09.2005, 10:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreamweaver Frage
Brett: Programmierung

Hi Bjoern,

Solche Codeschnipsel bekommste auf nahezu jeder großen JS-Seite im Netz.
Die in den Code einzubinden ist wirklich nicht schwer.

Die meisten Scripte werden in den Header eines HTML-Dokuments eingebaut.

Die angelegten Variablen tauchen dann im Body an den entsprechenden Stellen auf, wo die Sache benötigt wird.

Ist nicht viel schwerer als ein normaler Rollover-Effekt.

Programmierkenntnisse sind eigentlich nicht erforderlich.
Nur HTML mußte schon können !

Soweit ich weis hat auch Jens Schönfeld auf seinen Seiten ein solches Script.

Man könnte auch sagen, daß du nur mit Copy&Paste umgehen können mußt. *g*

MFG

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09.09.2005, 10:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Psyria, in kürze ...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Dennis,

Da werde ich auch mal reinhören.

Habe grad auch was in der Mache. Ist nur aus Zeitgründen wegen anderen Sachen noch nicht fertig.

Will mit dir ist alles in Ordnung? :D

MFG

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09.09.2005, 10:15 Uhr

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Thema: adf disk erstellen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Zusammen,

ADF-Blitzer ist auch am besten, so lange man keine Disks mit Kopierschutz hat.

Ich habe mir schon vor einiger Zeit mal überlegt das Prog weiterzuentwickeln, da der Source ja frei ist.

Da könnte man eventuell noch einen weiteren Part für solche Disketten mit einbauen.

MFG

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08.09.2005, 10:02 Uhr

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Thema: Neues Firefox Projekt für AmigaOS realisierbar?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@CarstenS

Ich denke auch, daß es ein Scherz war.
Trotzdem bin ich mir bei den Jungs nie so 100% sicher, was die so auf ihren Platten rumhüpfen haben. ;)

MFG

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07.09.2005, 11:02 Uhr

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Thema: G-Rex is DEAD!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt derzeit nur ein PCI-Board, welches noch am Leben ist und das ist der Mediator. Dieses gerät wird wenigstens noch aktiv unterstützt.

GRex ist am Ende. Da kann die Hardware noch so schön sein.

MFG

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07.09.2005, 11:00 Uhr

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Thema: Neues Firefox Projekt für AmigaOS realisierbar?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Zettmaster,

Das so ein Projekt aber einiges an Zeit erfordert ist dir klar?
Dem steht eine für Amiga-Verhältnisse doch recht interessante Prämie beim Amizilla-Projekt gegenüber.

Meiner Meinung nach, könnte es sogar noch zum gewollten Ergebnis kommen.
Nur der Zeitrahmen dürfte deutlich höher ausfallen, als es den Usern lieb ist.

Ich persönlich wäre mit KHTML schon sehr, sehr zufrieden.
Man sollte bedenken, daß dieser neue AWeb dann eh ein komplett neuer Browser wäre. Dann hätten wir endlich mal einen zeitgemäsen Browser aka Konqueror.

Dem Amiga-System wäre schon mit xhtml+HTML4, CSS und aktuellem Java-Script sehr geholfen. Viel mehr würde ich nichtmal vermissen.

Ein weiteres Projekt zielt genau in diese Richtung.
Auch IBrowse soll zumindest oben genannte Features in der Version3 mitbringen.

Es werden also kaum fähige Programmierer für so ein Projekt gewonnen werden können, da diese eh schon darin und in andere Projekte involviert sind.

Wer am Amiga was kann, der macht in der Regel auch schon was. Es gibt wohl kaum ein System mit weniger Arbeitslosen Entwicklnern. ;)
Dem steht leider nur die Anzahl derer gegenüber. :(

MFG

Cj-Stroker


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03.09.2005, 13:05 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,


An Amiblitz gibt es immer was zu tun. Was aber da ist, funzt 1A.

Bedenke, daß in Bezug auf Customchips nix mehr gemacht wird. Ist also klar, daß es da Probleme gibt.

Für die alten Sachen mußt du Blitz2 nehmen. Auf die alten Sachen können wir keine Rücksicht nehmen, wenn wir voran kommen wollen.

Stell dir vor, wenn wir die ganzen neuen Sachen auf Custom Chips optimieren wollten. Wem würde das was bringen. Solche Anwendungen kann heute keiner mehr gebrauchen. Das alte Blitz Basic2 war gerade für diese
Sache gedacht. Deshalb mußt du selbiges dann auch verwenden. Da wurde auf jedes Quentchen Speed, das man aus den Chips holen konnte geachtet.

Amiblitz2 wurde daraufhin optimiert moderne Software entwickeln zu können. All die Dinge waren unter dem alten Blitz nur schwer möglich.


MFG

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02.09.2005, 12:16 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,


Ehrlich gesagt: Ich weis nicht, ob das in der Auflösung geht.
Ich mache mich da aber mal schlau.

Eventuell reicht es, wenn du mal auf CloneWb gehst.
kannste das von deinem Großen auf den Kleinen übertragen?

Das müßte eigentlich gehen.

MFG

Cj-Stroker
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02.09.2005, 10:39 Uhr

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Thema: Aufruf an die Programierer!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Holger,

Er hat mit seinem Argument aber schon recht. Wenn sich ein Entwickler für PPC entschieden hat, dann würde es schon einen deutlichen Mehraufwand ausmachen, wenn er nochmal eine Version für 68K macht.

Haste mal Mesa unter WinUAE ohne Quarktex genutzt? Da schlafen dir selbst unter aktuellen Rechnern die Füße ein.
Quarktex ist derzeit auch nicht unbedingt so weit, daß es 100% mit allen Sachen funzt.

Im übrigen sehe ich gerade im Falle von Quake3 absolut keinen Sinn. Dies würde einer direkten Unterstützung von WinUAE gleich kommen. Auf normalen Classics macht es keinen Sinn. Ob der Dragon (wenn er denn erscheint), genug Performance bringt, steht auch in den Sternen.

Da die Sourcen zu Quake3 aber für Jeden zur Verfügung stehen, kann sich ja ein interessierter Entwickler gerne daran versuchen.
Eine OS4 Version mit mit Sicherheit nicht lange auf sich warten lassen.
Da sollte es auch für 68K möglich sein.
Besonders Sinnvoll ist es aber meiner Meinung nach nicht.

Anders sieht es bei anderen Apps aus. Diese machen natürlich eher Sinn.

Es steht dennoch jedem Entwickler frei, seine Zielplattform zu unterstützen. Natürlich wird die Freizeit dafür eingesetzt, um die neuen Systeme eben zu unterstützen, damit ein Anreiz geschaffen ist, ein solches System auch für andere interessant zu machen.

Mit der IDE gebe ich dir im übrigen auch recht.
Wenn ich alleine den Debugger von Amiblitz2 sehe. Das ist wohl mit das Beste, was es Plattformübergreifend gibt. Sowas gibt es auf PPC leider überhaupt nicht. Überhaupt würde ein so leistungsfähiger und Kompfortabler Basic-Dialekt der PPC-Plattform sehr gut stehen.

Die Chancen für eine Portierung sehen allerdings äuserst schlecht aus.
Amiblitz2 wird mit sich selbst entwickelt. Es ist ein Mixed-Code aus Blitz2+Inline Assembler. Unmöglich ist es nicht. Das könnte in meinen Augen aber nur eine Person machen. Diese hat jedoch überhaupt keine Lust dazu.

Er vertritt dir Meinung, die Christoph schon erwähnt hat. Lieber neue Features als Zeit in PPC-Sachen zu stecken.
Er ist in letzter Zeit aber doch sehr hilfreich, um zumindest Anpassungen vorzunehmen. Deshalb sollte man niemals nie sagen. ;)

Auf alle Fälle sollte man Entwickler nicht als Fanatiker abstempeln. Sie helfen der Plattform am Leben zu bleiben. Ich gebe aber zu, daß da eine Menge dabei sind, auf die das schon zutrifft.

So ein Aufruf bringt nur nichts. Wenn die Entwickler vorgehabt hätten 68k zu unterstützen, dann hätten sie es gemacht.

MFG

Cj-Stroker




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01.09.2005, 11:38 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi MaikG,

Ich rede vom Editor. Nach dieser Grundeinstellung, kann er die Palette an die Workbench oder seinen Bedürfnissen selbst anpassen. Es ging ja darum, daß es nicht startet. Die Standart-Einstellungen stehen eben auf Graka.

Amigabasic kannste mit Amiblitz nichtmal im Ansatz vergleichen. Das sind nicht nur Welten, sondern Dimensionen.

Mit Amiblitz2 ist alles möglich !
Einzige Einschränkung ist 68K.

Das gilt für alle Farbtiefen bis hin zu 32bit !
In Kürze steht auch eine komplette 3D API auf OpenGL-Basis zur Verfügung, welche sich auch in 2D nutzen läßt.

Es nutzt eben so gut wie keiner mehr AGA.


MFG

Cj-Stroker
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01.09.2005, 09:48 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,

Nun gut, ich wußte nicht (bzw. habe es schlichtweg überlesen), daß du einen 060er in der Kiste hast.
Dann müßte Amiblitz natürlich laufen.
Eine Möglichkeit könnte die voreingestellte Farbpalette sein.
In den Tooltypes kannst du den Newcolormode deaktivieren. Der Editor nutzt dann nur 4 Farben. In den Tooltypes kannste einiges ändern. Im Guide stehen die meisten Tooltypes sogar in Deutsch mit ihrer Erklärung drin. Viel kann es nicht sein.

@Holger

Du hast natürlich schon recht. Es sind meinerseits ehrlich gesagt auch mehr Rechtfertigungsversuche. Soweit habe ich schlichtweg nicht gedacht!

Der ehemalige Zusammensteller der früheren Distributionen hatte mit einem Dos-Script angefangen. Hier gab es noch gar keine Abfragen. Die Settings wurden bei erneuter Install einfach überschrieben.
Nach einmaliger Installation konnte man das selbe Archiv auch nicht mehr verwenden.

Ich habe die beiden Scripte von daher schon deutlich verbessert und auch erweitert. Die Vorgehensweise ist nun deutlich sauberer.

Bislang hatte sich auch nie Jemand beschwert. Ohne Feedback kann man das auch nicht wissen !

Wie schon erwähnt wird es aber einen Installer geben. Das dauert nur noch ein Wenig. Die Zeit ist eben auch bei mir sehr begrenzt. Zudem bin ich noch in andere Sachen involviert.

Ich habe in der ganzen Zeit, in der ich die Distributionen zusammenstelle höchstens eine Handvoll Mails erhalten. Fehler wurden umgehend beseitigt.

Auf diese Weise entsteht der Eindruck, daß kein Interesse besteht. Meine ganzen Aktionen in Bezug auf deutsche Übersetzungen und der einfache Aufbau der Distri ist eigentlich für Anfänger konzipiert worden. In sämtlichen Sourcen habe ich von Hand die Pfade korrigiert und auch in den Icons ist die Zielapp direkt eingetragen.
Sowas macht eine Schweinearbeit.

Ich sehe auch, daß die vorhergehende Distri ca. 1000x runtergeladen wurde. Auch erfahrende Benutzer brauchen als Basis erstmal eine Distri. Von daher kann ich nicht wissen, wer Anfänger ist
und vor allem, was die für Wünsche haben.

@BruZard

Bei der Doku gebe ich dir natürlich recht. Ganz ohne Thilo geht das aber auch nicht. Sowas würde sehr viel Zeit erfordern. Die Frage ist nur, ob sich das lohnt. Ganz ohne Feedback geht sowas nicht.
Auser mir sind noch ca. 2 Leute da, die eventuell mitmachen könnten.
Möglich wäre es. Danach müßte auch noch das Ganze in 2 Sprachen daherkommen. Dazu kommt noch, daß sich derzeit sehr viel ändert.
Vieles könnte schon in Kürze nicht mehr aktuell sein.
Du weist ja selbst, wie fleisig Thilo und Bernd derzeit sind.

Wenn Thilo natürlich Guides machen würde und auch Bernd entsprechend dokumentiert, dann könnte man schon ein Bündel zusammenstellen.
Der Nachteil wäre wiederum der Zeitaufwand, der wieder vom eigentlichen abhält. Ich alleine kann da nix bewirken. Bernd will sehen, daß Interesse da ist. Da reicht ein User nicht.

Ansonsten wird wie bisher in der ML supportet, was auch sehr gut funktioniert.

Wenn sich in Sachen Feedback was tun würde, dann wäre das was anderes.
Es ist für mich auf alle Fälle vollkommen verständlich, daß ein Progger lieber neue Funktionalität einbaut, als zu dokumentieren.
Erst recht, wenn die Arbeit dann umsonst wäre, weil sich Niemand dafür interessiert (der zumindest der Eindruck entsteht).

MFG

Cj-Stroker







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01.09.2005, 09:15 Uhr

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Thema: Such nen Spiel, aber hab den Namen vergessen...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Hensch,

und hier gibt es die beiden Teile sogar kostenlos und völlig legal zum Download:

http://www.back2roots.org/News/Find/?find=nebulus


MFG

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01.09.2005, 09:11 Uhr

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Thema: OS4 Screenshot (DSL Users)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Zettmaster,

Wie wäre es hiermit? :D

http://www.blackbird-net.de/



MFG

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[ Dieser Beitrag wurde von Cj-Stroker am 01.09.2005 um 09:12 Uhr editiert. ]
 
Cj-Stroker   Nutzer

31.08.2005, 12:06 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,

Was ist denn an diesem Scipt bitteschön fresch?

Es ist einfach ein ganz simples Dos-Script.

Es macht nichts weiter, als Assigns und ENV-Variablen setzen.

Für die Libs habe ich keine Abfrage eingebaut. Die brauchst du ja dringend. Wenn du allerdings gerne eine Abfrage haben willst, kann ich die einfach per Query einbauen. Ist ja ganz simpel.

Abfragen habe ich für erneute Installationen gesetzt, damit z.B. die Prefs nicht überschrieben werden.
In einem Commo-Installer wird man für gewöhnlich auch nicht nach jeder einzelnen Lib gefragt.

Im übrigen wird wohl auch ein richtiges Script noch erscheinen. Bislang fand ich es nur nicht sehr sinnvoll, da ja nicht viel notwendig ist, um Amiblitz2 zum Laufen zu bewegen.

Was deinen kleineren Amiga anbelangt, so liegt das schlichtweg und Ergreifend an der fehlenden FPU. Für diesen Fall mußt du dir das alte Blitz Basic 2 zu Gemüte führen. Dieses kannst du über Amiforce unter letzte Updates ziehen. Die Ultimate Blitz CD befindet sich auf Back2Roots. Ist also nur ein link zur Zielseite.

Es gibt übrigens teilweise übersetzte deutsche Doku. Das Handbuch ist auch komplett in Deutsch. Dieses bezieht sich zwar auf das alte Blitz2, doch vieles ist auch heute noch von Belang.

An den angefangenen deutschen Guides bestand leider derart wenig Interesse, daß die Priorität erst mal weit nach hinten gerutscht ist.

Insgesammt bekomme ich kein Feedback. Das bedeutet, daß ich daher auch nicht weis, was die Leute wünschen. Ähnlich verhält es sich mit Update-Archiven. Wenn es keinen Interessiert, wird auch nichts gemacht. Die zeit kann man besser anlegen.

Zur neuesten Distri wird es Update-Archive geben. Diese werden mit Datum versehen, damit man weis, was in der Distri ist und was nicht.

Eine neue Distri wird auch nicht mehr lange auf sich warten lassen. Es
tut sich derzeit sehr viel.

Die Distri ist im übrigen eh überwiegend für Neulinge interessant. Die
Jenigen, die schon versorgt sind, halten sich über die ML auf dem Laufenden. Da tut sich sehr, sehr viel derzeit.

Wer deutsche Versionen will, muß weiterhin über Amiforce seine Updates beziehen.

Nochmal: Wenn ich sehe, daß an etwas Interesse besteht, dann muß ich das wissen. Ansonsten werte ich das als unnötig. Ich sehe zwar am Download-Tracker, daß das Interesse an Amiblitz2 durchaus recht groß ist, doch mehr auch nicht.

MFG

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28.08.2005, 17:37 Uhr

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Thema: fragen zum MSI 7021 KT4A-V VIA Apollo KT400A
Brett: Andere Systeme

Hi Pixl,

An deiner Stelle hätte ich lieber das KT6Delta genommen.
Dieses Board ist trotz VIA-Chipsatz wesentlich besser, als das Teil mit dem NForce2. Ich habe so ein Board und es ist extrem stabil und macht keinerlei Probleme. Da funzt wirklich alles !
Es hat auch in diversen Tests als stabilstes Board abgeschnitten.

Das andere Teil hat mein Bruder und er hat nur Probleme.
Auch in Bezug auf SATA usw. wirst du da gehörige Probleme bekommen.
Wenn du allerdings auf bestimmte Sachen keinen Wert legst und wenig aktuelle Komponenten einsetzen wirst, wird dir auch diese Board reichen.


MFG

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28.08.2005, 17:11 Uhr

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Thema: Command & Conquere
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Hirnie96,

Für den Amiga gab es dieses Game nicht. Dafür aber einige andere Vertreter dieses Genres.

Da wäre z.B. Napalm, Earth2140 und Exodus the last war.
Sind alle 3 nicht verkehrt. Mir persönlich hat Exodus am besten gefallen.

MFG

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28.08.2005, 17:04 Uhr

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Thema: Icons haben seit gstern weniger Farben OS3.9
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Crack,

Sowas ähnliches hatte ich schonmal, als ich zu viel mit VPrefs herumgespielt hatte.

Das ging dann auch nicht mehr einfach so weg.
Du kannst mal versuchen von der OS3.9 CD die default Einstellungen rüberzuschieben.

MFG

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24.08.2005, 16:22 Uhr

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Thema: NotationsProgramme?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Planet-emu ist keine legale Seite.

@Arthur07

Was ist denn an einem Tracker so unglaublich schwer?
Zumindest erste gehübungen müßteste doch hinbekommen.

Gerade Octamed ist doch äuserst kompfortabel zu bedienen. Er ist weitaus
flexibler und einfacher zu handhaben als der gute alte Protracker.

Noten werdem eben hier als Buchstaben eingegeben. Halbtöne sind auf der Zahlenreihe und unter A-Ä einzugeben. Diese sind mit einer # gekennzeichnet.

Wen du dir Mods lädst, kannst du auch wunderbar sehen, wie andere Musiker das gemacht haben. Davon kann man ungemein lernen.

Die schöne Poly-Option im Octamed erlaubt auch wunderbares klimpern, wie
auf einem Keyboard.

Ein Tracker ist um Welten leistungsfähiger und macht (wenn man es mal kapiert hat) auch sehr viel Spaß.

Es gibt auch genügend User, die man zu diesem Thema fragen kann. Für einen Einstieg sollte das allemal reichen.

Ist natürlich nur ein Vorschlag. Wenn dir Notationsprogramme eher liegen, dann kannst du sowas natürlich benutzen.

MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

24.08.2005, 16:08 Uhr

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Thema: Confusion !!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Zusammen,

es gibt aber schon eine gewisse Anzahl von Usern, die ein recht agressives Verhalten an den Tag legen und auch Entwickler persönlich angreifen. Natürlich darf man das nicht verallgemeinern, doch ich finde, daß zumindest diese User schon ihren Anteil an der Misere haben.

Ansonsten stimme ich meinen Vorrednern aber zu.

MFG

Cj-Stroker


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Cj-Stroker   Nutzer

21.08.2005, 13:49 Uhr

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Thema: ACE
Brett: Programmierung

Hi Ralf27,

AmiBlitz2 wird intensiv weiterentwickelt. Derzeit ist soviel los, wie schon lange nicht mehr. An manchen Tagen Quallern die Mailinglisten förmlich über. ;)

Wenn Wünsche kommen, werden die meist umgehend durch Thilo oder Bernd umgesetzt. Moderne Anwendungen sind mit wenig Aufwand schnell erstellt, da z.B. durch die Includes von Thilo Köhler ein ganzes Arsenal an fertigen Funktionen genutzt werden kann.

Da ist auch alles für Spiele-Entwickler enthalten. AHI-Funktionalität, MP3 usw. darf natürlich auch nicht fehlen.

Derzeit befindet sich eine komplette 3D-API in Entwicklung, die auf Mesa
aufbaut. Diese soll sich dann auch in 2D nutzen lassen.

Es wurden auch schon einige Gl-Demos von Gamedev portiert. Da kommt einiges.

GUI-Entwicklung ist mit Blitz2 pipieinfach. Dabei ist auch MUI möglich.
Die Wztools werden ebenfalls stetig weiterentwickelt. Da tut sich eine ganze Menge.

Einziger Nachteil bleibt die Beschränkung auf 68K. Ob dies so bleiben wird, hängt ganz von der weiteren Entwicklung des Systems ab.

Bis auf den Debugger läuft aber die gesammte IDE auch unter OS4. Die Compilate natürlich ebenfalls.

Amiblitz2 dürfte von den drei Kandidaten in der Praxis auch am schnellsten sein.

MFG

Cj-Stroker


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Cj-Stroker   Nutzer

21.08.2005, 13:35 Uhr

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Thema: WordWorth & PDF-Export
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi CD32-Allianz,

Du nutzt doch eh WinUAE. Leite die Druckerausgabe doch in eine Datei um.
Dann haste, was du willst.

MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

21.08.2005, 13:18 Uhr

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Thema: Q***e III Open Source, Quelltext bei id Software
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Im übrigen ist auch WinUAE nicht unbedingt das Schnellste.
Selbst mit anständiger Hardware, merkt man doch gerade im OpenGL (Mesa) Bereich, daß da nicht viel dahinter steckt.

Es gibt zwar noch Quarktex, doch sooo ausgereift ist das auch wieder nicht.

WinUAE ist im großen und Ganzen schon recht träge. Im 2D-Bereich (Fensteraufbau usw.), kann WinUAE auch bei weitem nicht mit einem nativen System ala MOS oder OS4 mithalten.

Im übrigen kann ich aus eigener Erfahrung sprechen und das Thema OpenGL und Co kann ich auch selbst beurteilen (Amiblitz2 und neue 3D-API).

Anders verhält es sich bei puren Berechnungen. Komprimieren, decodieren usw. Da ist WinUAE auf entsprechender Hardware wirklich extrem schnell.

Ein 68K-Port dürfte in meinen Augen nicht besonders sinnvoll sein.
Auch bezweifle ich, daß ein Coldfie (Dragon), da den Megaboost bringen wird. Vielleicht wird es gerade so spielbar sein. Natürlich mit erheblichen Einschränkungen.

Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren.

MFG

Cj-Stroker















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Cj-Stroker   Nutzer

19.08.2005, 18:00 Uhr

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Thema: Packmaster & AOS4-GUI
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Wird Packmaster denn weiterentwickelt?

Das prog ist doch in Blitz2 geschrieben.

MFG

Cj-Stroker
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