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R-TEAM   Nutzer

17.08.2005, 19:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: theme park
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ aPEX :

mmh .. habe noch gar nicht nach nen WHDLoad installer für TP gesucht ..
Habe zwar WHDLoad registriert ;) aber benutze es nur bei Games die
probleme mit dem A4k 060 haben ..
Und mit meinen script ist TP auch so sauschnell :D

Was die tools machen .. ich denke ich zeig dir mal meine über [p]JAHRE[/p]
zusamengetestete und 060[auch 040] hochoptimierte startup-sequence:

[die relevanten teile sind markiert]


C:BlizKick DEVS:KICKSTARTS/k35 MODULE DEVS:KICKSTARTS/A1 L:Ram-Handler DEVS:console.device L:FastFileSystem DEVS:FileSystem.resource DEVS:bootmenu L:Shell-Seg LIBS:mathffp.library LIBS:mathieeesingbas.library EXTRESBUF 109984 HOGWAITBLIT;KICK3.5 Beta4 Aktivieren!
C:setpatch
C:protectextresbuf WRITEPROTECT ON

C:Failat 21
C:unitcontrol device cybppc.device unit 0 period 40 offset 15 FWC
C:unitcontrol device cybppc.device unit 1 period 40 offset 15 FWC
C:unitcontrol device cybppc.device unit 2 period 10 offset 15 reselection >NIL:
C:unitcontrol device cybppc.device unit 3 period 5 offset 8 reselection >NIL:
C:unitcontrol device cybppc.device unit 3 FWC
C:unitcontrol device cybppc.device unit 4 period 10 offset 14 FWC >NIL:
C:unitcontrol device cybppc.device unit 4 reselection
;C:ConsoleFix;;Nicht bei OS 3.5 und Höher
C:FixGetMsg
C:TagLiFE

C:TrueMultiAssigns
C:Assign ENV: ENVARC:
C:MOUNT VNC: >NIL:
run >NIL: CYBERGUARD NOZERO STACKLINES=8 SHOWDISS FILE=CON:0/0/640/100/CyberGuard/Auto/Close
C:BlazeWCP
run <>NIL: C:SysPatch GFXBOARD NoLVO -BltClear -WaitBlit -WritePixel -BltBitMap UnRemovable
;run <>NIL: C:SysPatch NoLVO -BltClear -WaitBlit -BltBitMap UnRemovable ; Nur bei AGA Systems !!
C:CMQ060
C:PatchMult64
C:Quantum 1
C:cyberpatcher
SetFastAvec

echo ""
echo "> AMIGA OS 3.9.2 ›32m»Cyberstorm MK3-060«›0m"
echo ""
C:MakeDir RAM:T RAM:Clipboards RAM:ENV
assign T: RAM:T
C:Relabel RAM: Ram-Disk
resident C:assign pure
echo ""
C:Copy >NIL: ENVARC: RAM:ENV ALL NOREQ
assign ENV: RAM:ENV
sysprefs
Mount VNR:
WBM reverse rfb jf0
echo "Loading System." NOLINE
run >NIL: XPKMASTERPREFS
stack 11200
binddrivers
C:MOUNT XH0: >NIL:
assign DHX0: DISMOUNT >NIL:
assign fonts: xh0:fonts
assign TEMP: DH1:TEMP
resident C:Setenv PURE REPLACE
devs:Monitors/PAL
devs:Monitors/NTSC
devs:Monitors/Multiscan
stack 6016

C:SmartCrash >NIL:
Setenv Workbench $Workbench
Setenv Kickstart $Kickstart
UnSet Workbench
UnSet Kickstart

echo "." NOLINE
assign REXX: XH0:REXXC
assign REXXC: XH0:REXXC PATH
assign ST-00: XH0:Tracker PATH
assign MABROADCAST: dh0:graphic/ADPRO+/MABroadCast PATH
assign WF: XH0:-WF
assign WF: Dh0:Graphic/Anim-Tools/wf ADD

;BEGIN SSA / ClariSSA
assign ssa: "DH0:GRAPHIC/clariSSA/SSA-System" PATH
;END SSA / ClariSSA

PROTECT ram:#? h ADD QUIET

echo "." NOLINE
mount devs:dosdrivers/#?

addbuffers df?: 295 >NIL:
addbuffers DHG: -230 >NIL:
addbuffers DHOG: -175 >NIL:
Resident >NIL: C:Execute PURE ADD

echo "." NOLINE
assign ST-01: XH0:SAMPLES_8/BASS&GUITAR PATH
assign ST-02: XH0:SAMPLES_8/BLASINSTRUMENTE PATH
assign ST-03: XH0:SAMPLES_8/CHORDLOOPS PATH
assign ST-04: XH0:SAMPLES_8/DrumBreaks PATH
assign ST-05: XH0:SAMPLES_8/DRUMMSET PATH
assign ST-06: XH0:SAMPLES_8/EXPLODE PATH
assign ST-07: XH0:SAMPLES_8/FX PATH
assign ST-08: XH0:SAMPLES_8/PERKUSIVE PATH
assign ST-09: XH0:SAMPLES_8/PIANO&ORGEL PATH
assign ST-10: XH0:SAMPLES_8/STREICHINSTRUMENTE PATH
assign ST-11: XH0:SAMPLES_8/SYNTHESIZER PATH
assign ST-12: XH0:SAMPLES_8/VOICES PATH

echo "." NOLINE
assign HOTHELP: XH0:HOTHELP
assign CLIPS: ram:clipboards
assign SATEMP: dh1:xTEMP PATH
assign SCALA: DH0:GRAPHIC/VIDEO
assign VIDEOS: XH0:SCALA
assign ACAD_TRANS: DH0:GRAPHIC/3D-TOOLS/ACAD_TRANS PATH
assign IM: "dh1: imagine"
assign IMBru: dh1:Backdrops
assign IMBru: dh1:Brushes add
assign IMBru: dh1:24-BACK add
assign IMBru: dh1:24-BRUSH add
assign IMBru: dh1:T_Pics24 add
assign IMBru: dh1:T_PicSeq add
assign IMBru: dh2:Sequencen add
assign IMBru: Dh1:-Alpha add
assign SA: "DH2: SA4D" PATH
assign ADP_FRED: "DH0:GRAPHIC/ADPro+" PATH
assign ADPROSCRIPTS: "REXX:ADPRO" PATH
assign FREDSCRIPTS: "REXX:FRED" PATH
assign ADPRO: "DH0:GRAPHIC/ADPRO+"
assign VERTEX: DH0:GRAPHIC/3d-Programme/Vertex PATH
assign ChaosPro: DH0:GRAPHIC/fractale/ChaosPro PATH
assign PFM: DH0:UTILITIES/FontUtill/FONTEDIT/PFM PATH
assign LIBS: DH0:CLASSES add
assign LIBS: DH0:MUI/Libs add
assign HF: DH1:xTEMP/DEVICES PATH
assign POST: DH0:GRAPHIC/DTP/POST
assign GhostScript: XH0:PS-DATA/GS
assign GS850: GhostScript: PATH
assign GS850Data: GhostScript:lib PATH
assign GS850Fonts: GhostScript:Fonts PATH
assign GS850Resource: GhostScript:Resource PATH
assign DigitalIM: "DH0:graphic/adpro+" PATH
assign FDProgramm: dh0:Work/finaldata PATH
assign mline: dh0:sound/Tracker PATH
Assign CrossMAC: DH0:SYSTEM/MS-DOS PATH
assign TERM: dh0:utilities/TERM PATH
assign JPEGTMP: T:
assign JPGTEMP: T:
assign VMEM: DATEN:xTEMP
assign AB3: dhg:TKG-Editors PATH
ASSIGN DOpus5: DH0:Opus5
assign FMS: DH1:xTEMP/DEVICES PATH
Assign STORMC: DH0:WORK/Stormc
assign stormwizard: dh0:work/stormc
Assign GM: XH0:SAMPLES_8/GMplay PATH
ASSIGN PSFONTS: XH0:PS-DATA/FONTS
assign libx11: DH0:System/X11
assign AmiATLAS: DH0:Work/AmiAtlas PATH
Assign 303emu2: DH0:Sound/TOOLS/303emu2 PATH
Assign OpalPaint: DH0:Graphic/24-Bit/OpalVision PATH
Assign OpalVision: DH0:Graphic/24-Bit/OpalVision PATH
Assign OpalSwap: dh1:xTEMP PATH
assign PhotogenicsTemp: dh1:xTEMP PATH
Assign IFER: "DH0:GRAPHIC/Fractale/Interferia" PATH
assign ASTRO: DH0:Work/Astro PATH
assign Plotter3D: DH0:Work/MathX PATH
assign MathScript: DH0:Work/MathX PATH
assign Include: Dh0:Work/StormC/Include
assign LVO: Dh0:Work/StormC/LVO
assign Tex: XH0:Tex
assign PGP: DH0:utilities/Security/PGP
assign MULTITERM: DH0:Utilities/MultiTerm PATH
assign DHX0: DHX: PATH
assign CAM: XH0:-CAM PATH
assign MetaView: DH0:C PATH
assign Bonds: DH0:Work/Bonds PATH
assign ElasticDreams: DH0:Graphic/ED PATH
assign ArtStudio: Dh0:GRAPHIC/ED PATH
assign basic: DH0:Utilities/BASIC PATH
assign tmp: dh1:xTEMP/tmp
assign VirusExecutor: DH0:System/VIRUS/VE PATH
Assign AWeb3: DH0:NetSoft/AWeb
assign AWebHot: AWeb3:
assign Emperor: Dh0:Work/StormC/Emperor PATH
assign CDDB: XH0:CDDB
Assign RAP: DH1:RAP PATH
Assign VIP: DH1:VIP PATH
Assign UCODE: XH0:Ucode PATH
assign VWORLDS: XH0:VWorldDATA PATH
assign FinalWriter: DH0:Work/FinalWrite PATH
assign FinalWrapper: REXX:FW/FinalWrapper PATH
assign S4A: C: PATH
assign HO!1: Games:Free-Games/HO PATH
assign SWFTools: DH0:Work/HTML-Tools/swftools PATH
assign GUIs: c: PATH
assign HTMLEXT: DH0:Work/HTML-Tools/HTMLEXT PATH
assign TurboCalc: DH0:Work/TurboCalc PATH
assign Fonts-PFB: XH0:Fonts-PFB
assign VLAB: DH1:VLAB
assign FTPMountDir: DH0:NetSoft PATH
assign STFax: DH0:Utilities/STFax4
assign NetDATA: Dh1:NetDATA

;BEGIN apache
assign apache: dh0:NetSoft
assign bin: apache:bin
assign gnu: dh0:NetSoft
assign gg: gnu:
assign ade: gnu:
assign lib: gnu:lib
assign man: gnu:man
assign share: gnu:share
assign etc: DH0:NetSoft/db
assign mysql: gnu:
assign usr: gnu:
;BEGIN AmiSSL
Assign AmiSSL: DH0:NetSoft/AmiSSL
;END AmiSSL

;BEGIN Python 2.0
ASSIGN Python: SYSTEM:NetSoft/Python2.01 PATH
;END Python 2.0

echo "." NOLINE
;BEGIN SEQUENCER PROFESSIONAL
assign Sequencer: DH0:GRAPHIC/ANIM-TOOLS/SEQ2 PATH
;END SEQUENCER PROFESSIONAL

;BEGIN ICS
Assign ICS: "DH0:System/ICS"
Assign ICS_Profiles: "XH0:ICS_Profiles" PATH
;END ICS

assign TurboPrint: dh0:PRINTER

;BEGIN MaxonCAD
Assign CAD: DH0:GRAPHIC/3D-Programme/cad PATH
Assign CADFonts: XH0:CADFonts PATH
Assign BIB: XH0:BIB PATH
Assign NOR: XH0:NOR PATH
;END MaxonCAD
echo "." NOLINE
;BEGIN GoldED
assign golded: "SYSTEM:Utilities/golded"
assign libs: "SYSTEM:Utilities/golded/etc/libs" add
assign ispell: golded:add-ons/joyce/ispell
assign libs: ispell:libs ADD
;BEGIN HISPEED
ASSIGN >NIL: HISPEED: DH0:Utilities/golded/add-ons/print PATH
;BEGIN GUIMake
ASSIGN >NIL: GUIMake: GoldED:Tools/GUIMake PATH
;END GUIMake

Assign >NIL: PRINTERS: DEVS:Printers
Assign >NIL: KEYMAPS: DEVS:Keymaps
Assign >NIL: LOCALE: XH0:Locale
Assign >NIL: HELP: XH0:Locale/Help DEFER

echo "." NOLINE
;BEGIN AmiTCP/IP
Assign AmiTCP: "SYSTEM:NetSoft"
assign INet: AmiTCP:
;END AmiTCP/IP
assign YAM: DH0:NetSoft/YAM
assign YAM: DH1:Mail ADD
assign YAMexp: DH0:NetSoft/YAM PATH
ASSIGN ArtEffect: DH0:GRAPHIC/24-BIT PATH
ASSIGN DPAINTV: DH0:GRAPHIC/DPaint PATH
ASSIGN PPAINT: DH0:GRAPHIC/DPaint PATH
assign perfectpaint: DH0:GRAPHIC/24-BIT PATH
;BEGIN MUI
assign MUI: "DH0:MUI"
;BEGIN AMIGIFT
assign AMIGIFT: DH0:NetSoft/AMIGIFT PATH
;END AMIGIFT

echo "." NOLINE
path C: ram: XH0:rexxc sys:system s: sys:utilities sys:prefs sys:tools sys:tools/commodities dh0:graphic/graphic-tools/pbm Dopus5:c XH0:HotHelp DH0:UTILITIES/ix WF: DH0:Work/FinalWrite DH0:Work/HTML-Tools/swftools AmiTCP:bin Python:
stack 26000
LoadResource LIBS:diskfont.library LIBS:iffparse.library LIBS:asl.library LIBS:commodities.library LIBS:dospath.library LIBS:locale.library LIBS:reqtools.library LIBS:resource.library
RUN <>NIL: SysPatch NoInstall
CD C:
Run <>NIL: FreeWheel
Run <>NIL: MuiWheelPatch ; MUI has got the wheel!
CD SYS:

;BEGIN CAPREFS
C:CAPrefs >NIL:
;BEGIN DefIcons
Run >NIL: DefIcons
;END DefIcons

echo ". OK"
adddatatypes REFRESH QUIT
LoadResource LIBS:amigaguide.library
CD L:
run <NIL: >NIL: Fifo-Handler
CD SYS:
echo ""
echo "Launching Workbench." NOLINE

turboprint:turboprefs -q

;StringSnip >NIL: INSTALL
;StreamlineOS2 QUIET NORESIDENT ;-> zu instabil bei mir
devs:Monitors/CVision64
echo ". >" NOLINE
NoClick OFF
NoClick UNIT 2 OFF
stack 4096
echo ">" NOLINE
run <>NIL: execute S:second-startup
endcli

-----------------------------------
second-startup :
-----------------------------------


stack 8000
IPrefs
conclip 10
stack 11200
RUN WB2FAST
run >NIL: OutlineFont 3 1 2 SHADOW
run <>NIL: birdie DH0:Prefs/Presets/Patterns/W_Activ DH0:Prefs/Presets/Patterns/W_Inactiv ACTIVEPATTERN NOBITMAPS REDRAWBITMAPS
stack 60000
loadwb
StackAttack 6016
stack 8192
Rexxmast >NIL:
run >NIL: HTPrefs
Mount DEVS:DVD
Mount DEVS:CDR
run <>NIL: AmiDock
run >NIL: AutoUpdateWB
RX "ADDRESS workbench;ZOOMWINDOW root"
RUN >NIL: RAWBinfo WP=MOUSE IE=DH0:Tools/I-Edit/IconEdit3.5 CREATEICON=ASK
RUN >NIL: MagicMenu
Mount DEVS:A4k_Apollo_Print
TinyMeter
;HighBand 255 ; nur bei AGA Systemen !
ENDCLI


Mit diesem "Mix" verschiedener patche läuft mein system extrem stabil [uptime von
>60h kein problem] und eigentlich bringt zur zeit nur AmiGift mein system in troubble ..

Was die tools alle machen ...
Eigentlich gibt es die alle im Aminet .. dort ist das genau beschrieben.

Grüße
R-TEAM


[ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 17.08.2005 um 19:49 Uhr editiert. ]
 
R-TEAM   Nutzer

17.08.2005, 13:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: theme park
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also der sogenannte "patch" ist nix anderes als ein cli script
der Theme Park startet !
Also kein echter PATCH sondern ehr ein witz!

Die einzig spielrelevante zeile darin ist : CPU CACHE

Wer das geschrieben hat,hat gut daran getan keinen echten patch zu schreiben.

Bei mir läuft TP NICHT mit der 040/060 library da das game wohl den
dann aktiven copyback cache beim 040 oder die massig zusätzlichen
caches beim 060 nicht mag.

Ohne diese lib läuft es super - mit vollen speed.

Was da im readme steht lässt einen ja die hare zu berge stehen ..
z.b. :

This is a patch for ThemePark which will get the most out
of an A1200/4000 fitted with an 040 and FPU or simply just
an 040. It uses all Icaches & Dcaches available to make
the game run as fast as possible.

-DAS IST VÖLLIGER UNSINN- !!

Erstens wird beim 040/060 die FPU erst MIT library aktiv !!
Zweitens hat das game gar nix von der FPU ...

Zweitens aktiviert der patch so eingesetzt wie beschrieben
nicht den copybackcache des 040 .. also nix mit -..as fast as possible-

Um wirklich ALLES aus 040/060 rauszuholen macht euch selber nen startscript.
Rebooten bleibt euch nicht erspart .. da bei der WB wegen speed die 040/060
lib geladen wird muß man um sie aus den system zu bekommen rebooten.

Danach muß man nur in das TP verzeichniss wechseln und den dort
plazierten script ausführen.

Hier meine empfehlung die alles aus der 040/060 holt was ohne library
möglich ist :

assign libs: ram:
setpatch_old
assign Libs: SYS:Libs
TagLiFE
BlazeWCP
CMQ060
stack 50000
main
park

Setpatch aktiviert dabei alle möglichen caches.
Leider würde setpatch auch die library laden darum dieses kurtzzeitige
assign verschieben ;)
Ich empfehle [übrigens für ALLE Games die stark an K3.1 und AGA ausgerichtet
sind] die setpatchversion 43.6.[letzte für K3.1]
Darum hab ich sie in setpatch_old umbenannt.

Natürlich wäre am besten ein ECHTER patch für TP der die exe patcht
[direkt oder nach dem ladem im RAM] so das sie mit library läuft ...

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

15.08.2005, 23:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: DvPlayer
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also erstmal muß ich diesmal wirklich DJBase in schutz nehmen !
er hat sich bisher nicht agressiv geäusert [was ihn bestimmt nicht
leicht fällt bei der steilvorlage ;) ] und nur praktisch geschrieben
das es das prg nicht für MOS gibt und das ist auch bei MOS threads
üblich von der OS4 seite ...

Der player selber soll wohl laut meldungen auf AW.net recht schnell
sein, großteils schneller als MPlayer,bei wenigen leuten gibts probleme
mit dem sound und daraus folgend stockungen im abspielen.[es ist noch
nicht klar ob wegen AHI problem/VideoFormat oder system-install oder
doch ein DVPlayer problem]

Das mit der GPL ist erstmal richtig !!
Obwohl ich ein "roter" bin muß ich sagen das GPL nun mal GPL ist !
Da beist die maus keinen faden ab !
Wie das geloffen ist muß mir aber nicht gefallen ![weiter kommentiere
ich das nicht]
Besser wenn das jetzt auftaucht als später .. was auch eindeutig ein
fehler des proggers war.

Kann man jetzt nur abwarten ...........

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

15.08.2005, 12:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: wo speichert idefix den key
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

normales kopieren geht nicht ..
Aber mit meinen DiavoloBackup 2000 backups hab ich keine probleme
nach dem Restore vom DLT tape ...

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

12.08.2005, 19:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tip: Chipram tunen im A4000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also ich habe den Chip-RAM noch nie ausgetauscht und habe mit
SysInfo bei "Chip-Speed vs A600" 6,76 stehen ....

:D

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

12.08.2005, 09:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

Hi,
also ich sollte vieleicht doch öfter bei diesem Forum vorbeischauen ;)
[ist das erste mal :glow: .....]

Hexenküche I und II hab ich schon damals wo sie rauskamen massig mit
meinen bruder auf dem C128 gezockt ..
Supergames und zum glück hammerhart :)

Mit in diese kategorie fallen IMHO :
The Human Race
Phantom of the Asteroids
Agent USA
Apollo 18
Endlos
H.E.R.O
[alles C64 und hier per Frode immer spielbereit :) ]

Beim Amiga fand ich am anfang T1 und T2 schon recht schwer ..
Aber habe sie denoch durchgespielt .. aber T3 ist ein witz !!
Typisch ne consolen Rückkonvertierung ....
Ich betrachte Ruff'n Tumble ehr als würdigen T2 nachfolger.
Auch schön schwer ist Death Trap :) und Fire and Ice ..
SOTB hab ich zwar alle 3 teile da aber keinen durchgespielt da das
schon sehr schwer ist und ich die Games mehr am ende der Jump'n Shot
phase von mir zugelegt habe .. da war die motivation nicht mehr so
groß ..

Heutige Games sind zwar meistens augenscheinlich sehr komplex ..
aber leider "meistens" nur "augenscheinlich" ...
Viele der variablen braucht man im spiel kaum oder nur in besonderen
fällen beachten so das ,sobald man das weis, am ende ein ziemlich
einfaches Game übrigbleibt mint nur geringer langzeitmotivation ..
[aber toller super high end ultra Grafik .....*ironie* ]

FF 7 + 8 habe ich bei nen kumpel gespielt und beide sind super
[vor allen FF 7 ist KULT ..{Sephieroth kommt 8o } .. he,he]

Aber ich finde schon das die Games heutzutage immer einfacher und
leichter zu verstehen sind [im negativen sinn..]

Man will einen möglichst großen kundenkreis damit ansprechen und geht
dafür [zu]viele kompromisse ein!
{heutige strategiegames sind meistens nur actiongames mit leichten
taktischen hauch und ner einfachen baustrategie ... das "können" viel
mehr leute mal kurtz zwischendurch spielen als ECHTE strategiegames}

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

09.08.2005, 16:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

man "kann" in DPaint V schon CGFX oder P96 modi auswählen ..
nur macht alles auser Amiga chipset modi das prg unstabil und je
nach dem was man macht auch recht konfus..
[manche funktionen bringen auf GraKa screens ein unerwartetes
ergebniss oder halt ein LockUp/Guru ..]

Darum betreibe ich DPaint NUR auf nativen AmigaChipset screens.
[anzuraten NTSC da dabei auf FF man 60Hz hat und irgendein GUIfeld
nur darauf richtig dargestellt wird .. weis etz aber nimmer was das
war .. kann sein bei datein-requester etwas mit F10 oder so ....]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

09.08.2005, 01:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ gunatm :

Das stimmt weitgehend,wobei ich heutzutage zum umrechnen auf 8bit oder weniger
immer PPaint7.x nehme [hat nen besseren algorithmus als ADPro2.5] und
für HAM bilder Clarissa3.0 PRO.[ADPro2.5 ist halt schon "a weng" alt :)
nur zum DownScalen ist ADPro ungeschlagen wegen intern 64bit calkulation]

Darum schrieb ich ja das GUTE bilder mit wenig farben sehr aufwendig
per hand zu dithern sind wenn es was "echt" gutes werden soll :)

@ pixl :

Für nen grundkurs reicht natürlich 8bit dicke :P
Und von XiPaint kann ich nur abraten .. hatte ein paar gute ideen,aber
das wars auch schon.
[benutze TVPaint/DPaint-V/PPaint/Photogenics5]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

09.08.2005, 01:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welcher Programierer traut sich an UPX
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ GolfSyncro :

Mit dem XFH Handler kannst du alle XPK packer verwenden.
Und sogar für dateityp spezifische behandlung [packer/algorithmus/
packrate] sorgen !
Er richtet dafür nen extra laufwerk ein.
Dort kann es wahlweise nur entpackt oder mit dem commodity im WBStartup
ordner auch gepackt werden - alles on fly - ...
Auf 060 angehnem schnell [solang es nicht im >5MB bereich geht]

Aber das habe ich nur auf 1 partition wo meistens scripte und sachen
bei denen speed egal ist draufliegen.
[EPS datein/Draw-Datein/PDF-Docs/HTML-Docs/Sound-Samples/das "Locale"
verzeichnis/das "Fonts" verzeichnis/PS-Fonts/REXXC/StormC-saves/REXX und
installer scripte/FWriter+FDate+TCalc-saves/3D-Objecte Archive ...]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

08.08.2005, 04:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

wäre es nicht sinnvoller das mit TVPaint zu tun ??
Erstens ist es in 24bit [keine farbbeschränkung] und zweitens kann man
es frei downloaden.

Mit 8bit programmen [PPaint] oder noch schwerer mit pseudo 24bit modi
[wie die HAM6/HAM8 in DPaint] ist schon schwer umzugehen WENN man das
pixeln schon kann !!

Dann muß man nicht nur ein gutes bild auf den rechner hinbekommen
sondern auch noch lernen das bild so mit den begrenzten farben PER
HAND zu dithern [oder mit den eigenarten der HAM moduse klarkommen]
das das dithern kaum optisch sichtbar ist und nahtlos in die
bildstruktur übergeht.

Für den normalgebrauch reicht es völlig das bild in 24bit zu erstellen
und dann per ADPro oder ähnlichen runterzurechnen auf die gewünschte
bit-zahl.

Nur mal so als *hint* .... :P

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

06.08.2005, 02:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Duke Nukem & Ultima VII weiterentwickeln...? (OS4, MorphOS, 68k)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ ForgottenHero :

Die gibt es zur zeit IMHO "nur" für OS4 ....
[ NICHT PUP/WOS ! OS4 Nativ ]

@ aPEX :

freut mich das du die DN3D Atomic "problemlos" gefunden hast ..
* hust * keuch * Grins *
[damit meine ich das es wohl bedeutet das sie problemlos läuft und das Joinen geklappt hat]

:P

Grüße
R-TEAM

[ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 06.08.2005 um 03:56 Uhr editiert. ]
 
R-TEAM   Nutzer

06.08.2005, 02:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ CarstenS :

mhh .. ich fande den wegebau immer einen der entscheidenten unterschiede
zu ähnlichen spielen dieser art ..
stimmt es war "lästig" und mit nicht genug know'how gab es schonmal
fette staus ;)

Aber für mir gehört das zu siedler :D

Jeder hat natürlich andere vorlieben/abneigungen zu bestimmten
spiele-elementen. :) :)

Am besten wäre der 2 teil mit wegebau wie in teil 1 und netzwerk/multiplayer.
Und natürlich zufallskarten wie in teil 1 !!
[meinetwegen wegebau optional auto mode ;) ]

Das würde wohl noch gut verkauft werden auf den Amiga bereich ..
[im PC bereich muß es ja mind 3D mit topaktuellen enging sein ..
egal ob übersichtlicher oder sinnvoll ! :( ]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

04.08.2005, 22:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also siedler 2 würde ich mir fürn Amiga auch zulegen !
Aber bestimmt keinen der nachfolger !
Die wurden immer schlechter und sind inzwischen mehr eine verschnuckelte
art von WoW3 oder so ähnlichen games ..

Die von mir zur zeit am meisten vermißten PC games sind die 2 teile
von Sudden Strike und das aktuelle Age of Honour ...

DAS sind recht gut durchdachte games.

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

30.07.2005, 11:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amigamotivation weg... kein Bock mehr...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also ich hoffe ich kann dir mit ein paar ratschlägen helfen aPEX ...

Ich hatte eine der ersten paar MK-I 060 [war damals echt teuer .. ;) ]
und war damit immer zufrieden ... ABER ...

Die karte hat MASSIG jumper zum Ram-Timing optimieren/Tunen ..
und auch sonst noch einige zum umschalten verschiedener burstmode und
ich weis nicht mehr was noch alles ...
[darum war die MK-II auch ca. 20% langsamer .. seher konservartiv
im Ram design]

Zuerst solltest du schaun ob du nen handbuch zu der karte hast ...
Gab da ein großformatiges nicht grade dünnes heftchen dazu ..
Darin standen alle jumper belegungen und die default einstellungen
[die fast langsamste betriebsart] und noch was wegen nen kleinen chip
auf der MoBo platine des A4k ... glaube aber nicht das der chip dein
problem ist.

Du solltest erst mal OHNE SCSI von ner einfachen startdisk mit default
ram einstellungen den speicherausbau testen ..

Kann auch sein das entweder von der TK oder dem RAM modul einer der kleinen
kontaktzungen im verbindungstecker verbogen oder gar abgebrochen ist ..
[war wohl nicht so ganz für öfteren ein/ausbau gedacht ..]

Beim jumpern der ram belegung kann ein jumper "zu locker" sein so das er
nicht korrekten kontakt gibt ..

Kann natürlich auch sein das dein stecker auf der TK zum ram modul hin
kalte lötstellen hat oder durch das ein/ausbauen jetzt dort ein lötpunkt
kein kontakt mehr hat ..

Eigentlich hatte ich bisher nur mit der Apollo060 probleme ..
Meine MK-I und jetzt die MK-III laufen super ..

Wegen dem SCSI problem kann ich dir nicht helfen ..
Meine vermutung ist das die MK-I SCSI HW vieleicht nicht klarkommt
[oder nicht immer .. je nach HD modell ??] mit dem neuen ROM ..
Ich hatte es immer nur mit dem orginal ROM laufen.

Hoffe du bekommst das noch hin .. :D

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

29.07.2005, 02:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amigift neue screenshots [V2beta]
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Habe auf Amiga.org neue scrennshots von Amigift V2beta gefunden :D
Schön das es weiter geht !

Davon das die ixemul version "skipped" wurde halte ich an sich nicht viel ..
[da amigift auf den linux/unix deamon giftd basiert und solche prg leichter
MIT ixemul zu portieren sind ist einer der hauptkritikpunkte]

Aber wenn es auch ohne geht .. mal schauen ... [der orginal thread mit
den relevanten infos :
http://www.amiga.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=23056&forum=9&viewmode=flat&order=ASC&start=20


Leider ist immer noch ein cheat modul vorhanden .. hoffentlich wahlweise ..

Hier die bilderlinks :

BitTorrent WIP- alpha stage : http://www.webalice.it/cieffeeditingvideo/amigift/AmigiftNI3.png


giFTMui COMPACTMODE : http://www.webalice.it/cieffeeditingvideo/amigift/AG-Compact.png


Kann man nur hoffen das es bald fertig ist ;)
Nochmal danke für die Arbeit an die Progger ..

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

27.07.2005, 19:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit SCSI und IBM Festplatte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

da fast alles schon probiert wurde hier mal 2 ungewöhnliche tips von mir :)

1, probleme mit neueren ROM's und SCSI von der MK-I .. hatte NIE ein
neueres ROM als IMHO 1.17 oder so ähnlich auf der MK-I-SCSI und hatte
NIE probleme [auser mit burn-it wegen nichtunterstützten SCSI commandos
des alten rom .. aber HD gingen ALLE]

2, versuche die HD mit dem tool von P5 einzurichten ! Sollte zwar kein unterschied
machen ob HDToolBox oder SCSIConfig [nur mischen darfste nicht] aber man
weis nie ...

Ob die neure lib probleme macht ... ??
Lass sie halt mal weg beim starten .. benenne sie um [die 040 dummy lib]
und sie wird nicht geladen ..

Grüße
R-TEAM

[ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 27.07.2005 um 19:48 Uhr editiert. ]
 
R-TEAM   Nutzer

27.07.2005, 18:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Duke Nukem & Ultima VII weiterentwickeln...? (OS4, MorphOS, 68k)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

also DN3D Atomic ist echt geil ;)
Habe die version "gefunden" ;D

Und läuft 1A ..
Nur beim abspeichern [68k port] stürtzt der rechner ab ..
Bis auf speichern [und damit auch Laden] geht alles super ..

Da als ziel soundso ein A1 mit OS4 ansteht und dort es ja problemlos
mit speichern sein soll nervt das nur ein bissl :)

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

25.07.2005, 09:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: mAOne Fragen und Hilfe gesucht...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ DJBase :

Ich habe mir gar nicht die mühe gemacht "den Mist" [deine wortwahl] den
du hier schreibst zu qouten und gehe nur mal auf deinen rechtvertigungs-
versuch mit aw.net als legitimation ein ...

ES stimmt das über oben genannte probleme auf AW.net diskutiert wurde !
ES stimmt auch das im laufe der diskusion aufkam das vieleicht der GFX
onboard chip schlecht angebunden ist [wie du sagtest] ...
NUR ->
Am ende der diskusion kam genau das Raus was whose und Flinx nun
ebenfalls gesagt haben !!
Wenn man also schon infos der "gegenseite" aus Threads des "bösen"
AW.net nutzt sollte man den thread auch zuendeverfolgen und nicht wenn
einen diese infos gehnehm sind seine meinung in beton gießen.

Besonders wenn man ein bekennender "blauer" ist [was an sich NICHT schlecht
ist!] und dann in "Roten" Threads etwas vermeintlich ungünstiges über
die gegenseite loswerden möchte, sollte man das lieber einmal zu oft
verifizieren als [leider mal wieder] "mist" zu schreiben ...

Ich tue das nicht [und ich kenn einen MOS user sehr gut] da mich die
"gegenseite" nun mal nix angeht.
Andere sind da leider nicht so tollerant ....

Grüße
R-TEAM

-EDIT wegen namensverwechslung ;) [AWDesign<>whose] EDIT-

[ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 25.07.2005 um 09:34 Uhr editiert. ]
 
R-TEAM   Nutzer

10.07.2005, 06:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: FreeCiv
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Letzte [Aktuelle] Amiga version :

Amiga versionsnummer V1.18 = Offiziell Freeciv V 1.14.0

Glaube das V1.x <> V2.x nix kompatible ...

[stand bei Amiga versionen immer da :

Notes
~~~~~
This version is incompatible with the previous version 1.12. That
means with the included client you cannot connect to a old server. Also old
clients cannot connect to the included server.

:( ]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

08.07.2005, 00:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Scala neue Version/Bugfixes?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Last versionen [IMHO!] :

ScalaMM 51.22
ScalaMMPlayer 51.31

/System/
scalamm.col 51.6
scalamm.gfx 51.31
scalamm.gui 51.31
scalamm.ifs 51.31
scalamm.msg 51.22
scalamm.sys 51.31

Habe das gute alte Orginal ScalaMM400 in der fetten Pappe Box mit Dongle.
Kann sein das die nightlong versionen etwas höher sind ..
[braucht man glaub ich kein dongle mehr ..]

Aber das problem kenn ich nicht, habe nur probleme wenn ich 2 Superhires-Interlace
HAM8 bilder zusammen mit effekten mischen will .. das geht mit meiner normalen
WB [CGFX4 -> ca. 120kb Chip verbrauch] nicht mehr .. bilder werden einfach
umgeschaltet ohne den definierten übergang.Muß dafür ohne WB starten und den
scalaplayer von CLI/Shell ausführen.
Damit geht es dann .. aber auch mit WB wird kein RAM "Gefressen".

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

07.07.2005, 00:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neuste Version SCSI-Tools, Cyberpatcher / Fragen zur MK-1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ aPEX :

Wie DJBase schon sagte sind die letzten [und noch immer aktuellen] updates
für den FlashROM und die Libs "eigentlich" für die GREX rausgekommen.

Habe das F-ROM für die MK-III und die Libs seit dem erscheinen [~2000]
hier im einsatz und ohne probleme !

Das diese updates impliziert für GREX rauskam heist ja nicht das ->

a, es nicht mit NICHT GREX amiga's läuft

b, es NUR updates wegen dem einfügen der PCI API erhält und keine
Bugfixes/Erweiterungen [im FlashROM ist ein neueres cybppc.device ..
die library hat schon einige subversionen übersprungen]

c, und zu der zeit war das hauptgeschäft mit GREX .. nur verständlich
das da updates dafür besonders erwähnt/vermarktet werden .. was nicht heist
das an der soft sonst nix verbessert wurde [wie schon bei {b,} gesagt]

Darum würde ich dire sagen .. probiere sie aus !

Falls es bei dir doch probleme gibt ..
Im archive mit den Lib-tools und der docu sind die vorletzten
versionen der libs.Diese sind jedoch ~ 1 Jahr älter.

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

04.07.2005, 23:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neuste Version SCSI-Tools, Cyberpatcher / Fragen zur MK-1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ MaikG :

Also bei Unitcontrol habe ich auch 2.17 [MK-3 UW-SCSI]
Aber bei SCSIConfig 1.30 ....
Und Cyberpatcher habe ich 1.153 (19.10.99) !!
Entweder deine versionsnummer oder dein Datum ist falsch ..
[oder die P5 jung's haben da was durcheinander Gebracht ;) ]
{und die selben hat jetzt aPEX ;) }

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

03.07.2005, 21:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MKV/OGM Umwandeln mit 68k ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ tokai:

Danke für die antwort :)

Dachte die MOS/OS4 MPLayer version könne bisher nur mkv's ...

Portiert jemand [egal ob MOS oder OS4] zur zeit VLC ?
Den IMHO besten Video player ;)

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

03.07.2005, 07:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MKV/OGM Umwandeln mit 68k ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

zur zeit kann ich ja mit Frogger und MooVid [jeweils Last versionen
Registriert] auf 68k alles was da als AVI/mpg daherkommt abspielen
[mpeg1/2/4 - DivX3/4/5 - XVid], wen auch auf 68k langsam und nur zur
kontrolle wegen qualität und ob film o.k. bei P2P ....

Nur diese blö**n MKV's und OGM formate mit eingebetteten Avi's funktionieren
nicht :(

Habe mal glaube hier auf AN was gelesen das es dafür tools gibt die daraus
die AVI videos extrahieren .... ?
Gibt es das auch für 68k ?? Und wenn ja wo ??

FFMpeg in der aktuellen 68k version erkennt zwar .mkv datein und extrahiert
auch in nur ca. 20-30 minuten ein 30Minuten film als Avi daraus ..
nur hatt FFMpeg noch bei vielen mkv probleme [ca. 90%] und produziert
stream aussetzer [massive bild störungen wegen decode errors in einzelnen
frames] womit das nur begrentzt zum anschauen geeignet ist ..
Und OGM kennt FFMpeg gar net ..

Wenn diese 2 formate auf 68k zu handhaben wären könnte ich bis auf WMV9
files alles abspielen :)

Glaube auf MOS kann man nur MKV nativ playen .. und unter OS4 geht OGM nur mit
den VPlayer für betatester [IMHO] ..

Hoffnungsvolle Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

02.07.2005, 01:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Die letzte CyPatcher version gibt's im letzten 060 lib update oder
per mail von mir.
Die letzte SCSI-Soft version gibts NUR für SCSI-ROM >V7 !!
[und das gibt es IMHO nicht für die MK-I ! ]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

30.06.2005, 23:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

ich würde an deiner stelle den Cyberpatcher V1.153 [last] nehmen.
Hatte hier im forum mal ne diskusion mit einen der die prger von
Oxyron gut kannte oder selbst mit geprgt hat ... [weis ich etz nimmer]

Dabei kam raus das sich beide programme nicht viel nehmen [wie CGFX4 <> P96V2.x]
und das wohl auf P5 karten [Cyberstorm/Blizzard] der Cyberpatcher
mindestens so gut wie der Oxyron-Patcher ist.

Nur auf NICHT P5 karten bringt der oxyron-patcher vorteile.
P5 karten haben in der HW [FlashROM] nen extra patchport den der
cyberpatcher anspricht und damit optimiert umgehen kann.
Oxyron-patcher macht das wohl auf nicht P5 karten ähnlich,während der
cyberpatcher wegen dem fehlenden port dort speed-verluste hat { IMHO ! }

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

09.06.2005, 10:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Unlimited HD-Partitionen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Ho,Ho .. da muß ich aber GROß wiedersprechen !!!!!!!!

FFS ist wenn es einmal zu problemen gekommen ist am
einfachsten , da es dazu ne unmenge von sehr guter [auch freie] tools
gibt zum Reparieren ! Die reparaturmöglichkeit ist also bei FFS am
größten.
ALLERDINGS funktionieren alle diese tools ( bis auf 1 oder 2 )
NUR bei partitionen unter der 4GB grenze !!!

Also ist das bei Festplatten über 4GB nutzlos !!

Sichere Filesysteme sind PFS3 [Letzte Version] und SFS .....
Natürlich kann immer etwas passieren ( gibt keine 100%
sicherheit ) und dann ist es bei PFS3/SFS etwas kompliziert mit dem
reparieren ..

Habe hier fast nur PFS3 laufen und bin sehhr zufrieden!
Für alte games noch aus kompatibilität ne FFS partition und zum
testen ne SFS partition.

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

08.06.2005, 08:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was sind die *.INFO Dateien
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

danke thomas :)
[hatte ich verwechselt]

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

08.06.2005, 05:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was sind die *.INFO Dateien
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

weis darüber nur das es wohl ein altes tool ist was diese ".info"
datein im verzeichniss kreiert und darin die verzeichnisstruktur
speichert so das diese nicht extra eingelesen werden muß ....
Hab aber keine ahnung welches tool .. muß ECHT uralt sein ;)

Grüße
R-TEAM
 
R-TEAM   Nutzer

08.06.2005, 05:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Das High-End 68k System ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@ MaikG :

Ich weis .. sollte eigentlich in dem V44 exec Patch drinn sein ..
Blos ob mit oder ohne dem exec patch [ROM3.5] ..
Das testprg bei Fixgetmsg gibt ohne "C:Fixgetmsg" den fehler
immer an .. [hatte früher die zeile auskommentiert und dahinter
stehen "Nicht bei ROM 3.5 und Höher" ..
Aber da es mit Blitzkick nicht ging habe ich noch den patch drinn..
[frag mich nicht warum ..]

Grüße
R-TEAM
 
 
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