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R-TEAM
Nutzer
17.08.2005, 19:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: theme park
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ aPEX : mmh .. habe noch gar nicht nach nen WHDLoad installer für TP gesucht .. Habe zwar WHDLoad registriert aber benutze es nur bei Games die probleme mit dem A4k 060 haben .. Und mit meinen script ist TP auch so sauschnell Was die tools machen .. ich denke ich zeig dir mal meine über [p]JAHRE[/p] zusamengetestete und 060[auch 040] hochoptimierte startup-sequence: [die relevanten teile sind markiert] C:BlizKick DEVS:KICKSTARTS/k35 MODULE DEVS:KICKSTARTS/A1 L:Ram-Handler DEVS:console.device L:FastFileSystem DEVS:FileSystem.resource DEVS:bootmenu L:Shell-Seg LIBS:mathffp.library LIBS:mathieeesingbas.library EXTRESBUF 109984 HOGWAITBLIT;KICK3.5 Beta4 Aktivieren! C:setpatch C:protectextresbuf WRITEPROTECT ON C:Failat 21 C:unitcontrol device cybppc.device unit 0 period 40 offset 15 FWC C:unitcontrol device cybppc.device unit 1 period 40 offset 15 FWC C:unitcontrol device cybppc.device unit 2 period 10 offset 15 reselection >NIL: C:unitcontrol device cybppc.device unit 3 period 5 offset 8 reselection >NIL: C:unitcontrol device cybppc.device unit 3 FWC C:unitcontrol device cybppc.device unit 4 period 10 offset 14 FWC >NIL: C:unitcontrol device cybppc.device unit 4 reselection ;C:ConsoleFix;;Nicht bei OS 3.5 und Höher C:FixGetMsg C:TagLiFE C:TrueMultiAssigns C:Assign ENV: ENVARC: C:MOUNT VNC: >NIL: run >NIL: CYBERGUARD NOZERO STACKLINES=8 SHOWDISS FILE=CON:0/0/640/100/CyberGuard/Auto/Close C:BlazeWCP run <>NIL: C:SysPatch GFXBOARD NoLVO -BltClear -WaitBlit -WritePixel -BltBitMap UnRemovable ;run <>NIL: C:SysPatch NoLVO -BltClear -WaitBlit -BltBitMap UnRemovable ; Nur bei AGA Systems !! C:CMQ060 C:PatchMult64 C:Quantum 1 C:cyberpatcher SetFastAvec echo "" echo "> AMIGA OS 3.9.2 ›32m»Cyberstorm MK3-060«›0m" echo "" C:MakeDir RAM:T RAM:Clipboards RAM:ENV assign T: RAM:T C:Relabel RAM: Ram-Disk resident C:assign pure echo "" C:Copy >NIL: ENVARC: RAM:ENV ALL NOREQ assign ENV: RAM:ENV sysprefs Mount VNR: WBM reverse rfb jf0 echo "Loading System." NOLINE run >NIL: XPKMASTERPREFS stack 11200 binddrivers C:MOUNT XH0: >NIL: assign DHX0: DISMOUNT >NIL: assign fonts: xh0:fonts assign TEMP: DH1:TEMP resident C:Setenv PURE REPLACE devs:Monitors/PAL devs:Monitors/NTSC devs:Monitors/Multiscan stack 6016 C:SmartCrash >NIL: Setenv Workbench $Workbench Setenv Kickstart $Kickstart UnSet Workbench UnSet Kickstart echo "." NOLINE assign REXX: XH0:REXXC assign REXXC: XH0:REXXC PATH assign ST-00: XH0:Tracker PATH assign MABROADCAST: dh0:graphic/ADPRO+/MABroadCast PATH assign WF: XH0:-WF assign WF: Dh0:Graphic/Anim-Tools/wf ADD ;BEGIN SSA / ClariSSA assign ssa: "DH0:GRAPHIC/clariSSA/SSA-System" PATH ;END SSA / ClariSSA PROTECT ram:#? h ADD QUIET echo "." NOLINE mount devs:dosdrivers/#? addbuffers df?: 295 >NIL: addbuffers DHG: -230 >NIL: addbuffers DHOG: -175 >NIL: Resident >NIL: C:Execute PURE ADD echo "." NOLINE assign ST-01: XH0:SAMPLES_8/BASS&GUITAR PATH assign ST-02: XH0:SAMPLES_8/BLASINSTRUMENTE PATH assign ST-03: XH0:SAMPLES_8/CHORDLOOPS PATH assign ST-04: XH0:SAMPLES_8/DrumBreaks PATH assign ST-05: XH0:SAMPLES_8/DRUMMSET PATH assign ST-06: XH0:SAMPLES_8/EXPLODE PATH assign ST-07: XH0:SAMPLES_8/FX PATH assign ST-08: XH0:SAMPLES_8/PERKUSIVE PATH assign ST-09: XH0:SAMPLES_8/PIANO&ORGEL PATH assign ST-10: XH0:SAMPLES_8/STREICHINSTRUMENTE PATH assign ST-11: XH0:SAMPLES_8/SYNTHESIZER PATH assign ST-12: XH0:SAMPLES_8/VOICES PATH echo "." NOLINE assign HOTHELP: XH0:HOTHELP assign CLIPS: ram:clipboards assign SATEMP: dh1:xTEMP PATH assign SCALA: DH0:GRAPHIC/VIDEO assign VIDEOS: XH0:SCALA assign ACAD_TRANS: DH0:GRAPHIC/3D-TOOLS/ACAD_TRANS PATH assign IM: "dh1: imagine" assign IMBru: dh1:Backdrops assign IMBru: dh1:Brushes add assign IMBru: dh1:24-BACK add assign IMBru: dh1:24-BRUSH add assign IMBru: dh1:T_Pics24 add assign IMBru: dh1:T_PicSeq add assign IMBru: dh2:Sequencen add assign IMBru: Dh1:-Alpha add assign SA: "DH2: SA4D" PATH assign ADP_FRED: "DH0:GRAPHIC/ADPro+" PATH assign ADPROSCRIPTS: "REXX:ADPRO" PATH assign FREDSCRIPTS: "REXX:FRED" PATH assign ADPRO: "DH0:GRAPHIC/ADPRO+" assign VERTEX: DH0:GRAPHIC/3d-Programme/Vertex PATH assign ChaosPro: DH0:GRAPHIC/fractale/ChaosPro PATH assign PFM: DH0:UTILITIES/FontUtill/FONTEDIT/PFM PATH assign LIBS: DH0:CLASSES add assign LIBS: DH0:MUI/Libs add assign HF: DH1:xTEMP/DEVICES PATH assign POST: DH0:GRAPHIC/DTP/POST assign GhostScript: XH0:PS-DATA/GS assign GS850: GhostScript: PATH assign GS850Data: GhostScript:lib PATH assign GS850Fonts: GhostScript:Fonts PATH assign GS850Resource: GhostScript:Resource PATH assign DigitalIM: "DH0:graphic/adpro+" PATH assign FDProgramm: dh0:Work/finaldata PATH assign mline: dh0:sound/Tracker PATH Assign CrossMAC: DH0:SYSTEM/MS-DOS PATH assign TERM: dh0:utilities/TERM PATH assign JPEGTMP: T: assign JPGTEMP: T: assign VMEM: DATEN:xTEMP assign AB3: dhg:TKG-Editors PATH ASSIGN DOpus5: DH0:Opus5 assign FMS: DH1:xTEMP/DEVICES PATH Assign STORMC: DH0:WORK/Stormc assign stormwizard: dh0:work/stormc Assign GM: XH0:SAMPLES_8/GMplay PATH ASSIGN PSFONTS: XH0:PS-DATA/FONTS assign libx11: DH0:System/X11 assign AmiATLAS: DH0:Work/AmiAtlas PATH Assign 303emu2: DH0:Sound/TOOLS/303emu2 PATH Assign OpalPaint: DH0:Graphic/24-Bit/OpalVision PATH Assign OpalVision: DH0:Graphic/24-Bit/OpalVision PATH Assign OpalSwap: dh1:xTEMP PATH assign PhotogenicsTemp: dh1:xTEMP PATH Assign IFER: "DH0:GRAPHIC/Fractale/Interferia" PATH assign ASTRO: DH0:Work/Astro PATH assign Plotter3D: DH0:Work/MathX PATH assign MathScript: DH0:Work/MathX PATH assign Include: Dh0:Work/StormC/Include assign LVO: Dh0:Work/StormC/LVO assign Tex: XH0:Tex assign PGP: DH0:utilities/Security/PGP assign MULTITERM: DH0:Utilities/MultiTerm PATH assign DHX0: DHX: PATH assign CAM: XH0:-CAM PATH assign MetaView: DH0:C PATH assign Bonds: DH0:Work/Bonds PATH assign ElasticDreams: DH0:Graphic/ED PATH assign ArtStudio: Dh0:GRAPHIC/ED PATH assign basic: DH0:Utilities/BASIC PATH assign tmp: dh1:xTEMP/tmp assign VirusExecutor: DH0:System/VIRUS/VE PATH Assign AWeb3: DH0:NetSoft/AWeb assign AWebHot: AWeb3: assign Emperor: Dh0:Work/StormC/Emperor PATH assign CDDB: XH0:CDDB Assign RAP: DH1:RAP PATH Assign VIP: DH1:VIP PATH Assign UCODE: XH0:Ucode PATH assign VWORLDS: XH0:VWorldDATA PATH assign FinalWriter: DH0:Work/FinalWrite PATH assign FinalWrapper: REXX:FW/FinalWrapper PATH assign S4A: C: PATH assign HO!1: Games:Free-Games/HO PATH assign SWFTools: DH0:Work/HTML-Tools/swftools PATH assign GUIs: c: PATH assign HTMLEXT: DH0:Work/HTML-Tools/HTMLEXT PATH assign TurboCalc: DH0:Work/TurboCalc PATH assign Fonts-PFB: XH0:Fonts-PFB assign VLAB: DH1:VLAB assign FTPMountDir: DH0:NetSoft PATH assign STFax: DH0:Utilities/STFax4 assign NetDATA: Dh1:NetDATA ;BEGIN apache assign apache: dh0:NetSoft assign bin: apache:bin assign gnu: dh0:NetSoft assign gg: gnu: assign ade: gnu: assign lib: gnu:lib assign man: gnu:man assign share: gnu:share assign etc: DH0:NetSoft/db assign mysql: gnu: assign usr: gnu: ;BEGIN AmiSSL Assign AmiSSL: DH0:NetSoft/AmiSSL ;END AmiSSL ;BEGIN Python 2.0 ASSIGN Python: SYSTEM:NetSoft/Python2.01 PATH ;END Python 2.0 echo "." NOLINE ;BEGIN SEQUENCER PROFESSIONAL assign Sequencer: DH0:GRAPHIC/ANIM-TOOLS/SEQ2 PATH ;END SEQUENCER PROFESSIONAL ;BEGIN ICS Assign ICS: "DH0:System/ICS" Assign ICS_Profiles: "XH0:ICS_Profiles" PATH ;END ICS assign TurboPrint: dh0:PRINTER ;BEGIN MaxonCAD Assign CAD: DH0:GRAPHIC/3D-Programme/cad PATH Assign CADFonts: XH0:CADFonts PATH Assign BIB: XH0:BIB PATH Assign NOR: XH0:NOR PATH ;END MaxonCAD echo "." NOLINE ;BEGIN GoldED assign golded: "SYSTEM:Utilities/golded" assign libs: "SYSTEM:Utilities/golded/etc/libs" add assign ispell: golded:add-ons/joyce/ispell assign libs: ispell:libs ADD ;BEGIN HISPEED ASSIGN >NIL: HISPEED: DH0:Utilities/golded/add-ons/print PATH ;BEGIN GUIMake ASSIGN >NIL: GUIMake: GoldED:Tools/GUIMake PATH ;END GUIMake Assign >NIL: PRINTERS: DEVS:Printers Assign >NIL: KEYMAPS: DEVS:Keymaps Assign >NIL: LOCALE: XH0:Locale Assign >NIL: HELP: XH0:Locale/Help DEFER echo "." NOLINE ;BEGIN AmiTCP/IP Assign AmiTCP: "SYSTEM:NetSoft" assign INet: AmiTCP: ;END AmiTCP/IP assign YAM: DH0:NetSoft/YAM assign YAM: DH1:Mail ADD assign YAMexp: DH0:NetSoft/YAM PATH ASSIGN ArtEffect: DH0:GRAPHIC/24-BIT PATH ASSIGN DPAINTV: DH0:GRAPHIC/DPaint PATH ASSIGN PPAINT: DH0:GRAPHIC/DPaint PATH assign perfectpaint: DH0:GRAPHIC/24-BIT PATH ;BEGIN MUI assign MUI: "DH0:MUI" ;BEGIN AMIGIFT assign AMIGIFT: DH0:NetSoft/AMIGIFT PATH ;END AMIGIFT echo "." NOLINE path C: ram: XH0:rexxc sys:system s: sys:utilities sys:prefs sys:tools sys:tools/commodities dh0:graphic/graphic-tools/pbm Dopus5:c XH0:HotHelp DH0:UTILITIES/ix WF: DH0:Work/FinalWrite DH0:Work/HTML-Tools/swftools AmiTCP:bin Python: stack 26000 LoadResource LIBS:diskfont.library LIBS:iffparse.library LIBS:asl.library LIBS:commodities.library LIBS:dospath.library LIBS:locale.library LIBS:reqtools.library LIBS:resource.library RUN <>NIL: SysPatch NoInstall CD C: Run <>NIL: FreeWheel Run <>NIL: MuiWheelPatch ; MUI has got the wheel! CD SYS: ;BEGIN CAPREFS C:CAPrefs >NIL: ;BEGIN DefIcons Run >NIL: DefIcons ;END DefIcons echo ". OK" adddatatypes REFRESH QUIT LoadResource LIBS:amigaguide.library CD L: run <NIL: >NIL: Fifo-Handler CD SYS: echo "" echo "Launching Workbench." NOLINE turboprint:turboprefs -q ;StringSnip >NIL: INSTALL ;StreamlineOS2 QUIET NORESIDENT ;-> zu instabil bei mir devs:Monitors/CVision64 echo ". >" NOLINE NoClick OFF NoClick UNIT 2 OFF stack 4096 echo ">" NOLINE run <>NIL: execute S:second-startup endcli ----------------------------------- second-startup : ----------------------------------- stack 8000 IPrefs conclip 10 stack 11200 RUN WB2FAST run >NIL: OutlineFont 3 1 2 SHADOW run <>NIL: birdie DH0:Prefs/Presets/Patterns/W_Activ DH0:Prefs/Presets/Patterns/W_Inactiv ACTIVEPATTERN NOBITMAPS REDRAWBITMAPS stack 60000 loadwb StackAttack 6016 stack 8192 Rexxmast >NIL: run >NIL: HTPrefs Mount DEVS:DVD Mount DEVS:CDR run <>NIL: AmiDock run >NIL: AutoUpdateWB RX "ADDRESS workbench;ZOOMWINDOW root" RUN >NIL: RAWBinfo WP=MOUSE IE=DH0:Tools/I-Edit/IconEdit3.5 CREATEICON=ASK RUN >NIL: MagicMenu Mount DEVS:A4k_Apollo_Print TinyMeter ;HighBand 255 ; nur bei AGA Systemen ! ENDCLI Mit diesem "Mix" verschiedener patche läuft mein system extrem stabil [uptime von >60h kein problem] und eigentlich bringt zur zeit nur AmiGift mein system in troubble .. Was die tools alle machen ... Eigentlich gibt es die alle im Aminet .. dort ist das genau beschrieben. Grüße R-TEAM [ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 17.08.2005 um 19:49 Uhr editiert. ] |
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R-TEAM
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17.08.2005, 13:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: theme park
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also der sogenannte "patch" ist nix anderes als ein cli script der Theme Park startet ! Also kein echter PATCH sondern ehr ein witz! Die einzig spielrelevante zeile darin ist : CPU CACHE Wer das geschrieben hat,hat gut daran getan keinen echten patch zu schreiben. Bei mir läuft TP NICHT mit der 040/060 library da das game wohl den dann aktiven copyback cache beim 040 oder die massig zusätzlichen caches beim 060 nicht mag. Ohne diese lib läuft es super - mit vollen speed. Was da im readme steht lässt einen ja die hare zu berge stehen .. z.b. : This is a patch for ThemePark which will get the most out of an A1200/4000 fitted with an 040 and FPU or simply just an 040. It uses all Icaches & Dcaches available to make the game run as fast as possible. -DAS IST VÖLLIGER UNSINN- !! Erstens wird beim 040/060 die FPU erst MIT library aktiv !! Zweitens hat das game gar nix von der FPU ... Zweitens aktiviert der patch so eingesetzt wie beschrieben nicht den copybackcache des 040 .. also nix mit -..as fast as possible- Um wirklich ALLES aus 040/060 rauszuholen macht euch selber nen startscript. Rebooten bleibt euch nicht erspart .. da bei der WB wegen speed die 040/060 lib geladen wird muß man um sie aus den system zu bekommen rebooten. Danach muß man nur in das TP verzeichniss wechseln und den dort plazierten script ausführen. Hier meine empfehlung die alles aus der 040/060 holt was ohne library möglich ist : assign libs: ram: setpatch_old assign Libs: SYS:Libs TagLiFE BlazeWCP CMQ060 stack 50000 main park Setpatch aktiviert dabei alle möglichen caches. Leider würde setpatch auch die library laden darum dieses kurtzzeitige assign verschieben Ich empfehle [übrigens für ALLE Games die stark an K3.1 und AGA ausgerichtet sind] die setpatchversion 43.6.[letzte für K3.1] Darum hab ich sie in setpatch_old umbenannt. Natürlich wäre am besten ein ECHTER patch für TP der die exe patcht [direkt oder nach dem ladem im RAM] so das sie mit library läuft ... Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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15.08.2005, 23:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: DvPlayer
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also erstmal muß ich diesmal wirklich DJBase in schutz nehmen ! er hat sich bisher nicht agressiv geäusert [was ihn bestimmt nicht leicht fällt bei der steilvorlage ] und nur praktisch geschrieben das es das prg nicht für MOS gibt und das ist auch bei MOS threads üblich von der OS4 seite ... Der player selber soll wohl laut meldungen auf AW.net recht schnell sein, großteils schneller als MPlayer,bei wenigen leuten gibts probleme mit dem sound und daraus folgend stockungen im abspielen.[es ist noch nicht klar ob wegen AHI problem/VideoFormat oder system-install oder doch ein DVPlayer problem] Das mit der GPL ist erstmal richtig !! Obwohl ich ein "roter" bin muß ich sagen das GPL nun mal GPL ist ! Da beist die maus keinen faden ab ! Wie das geloffen ist muß mir aber nicht gefallen ![weiter kommentiere ich das nicht] Besser wenn das jetzt auftaucht als später .. was auch eindeutig ein fehler des proggers war. Kann man jetzt nur abwarten ........... Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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15.08.2005, 12:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: wo speichert idefix den key
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, normales kopieren geht nicht .. Aber mit meinen DiavoloBackup 2000 backups hab ich keine probleme nach dem Restore vom DLT tape ... Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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12.08.2005, 19:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Tip: Chipram tunen im A4000
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also ich habe den Chip-RAM noch nie ausgetauscht und habe mit SysInfo bei "Chip-Speed vs A600" 6,76 stehen .... Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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12.08.2005, 09:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life Hi, also ich sollte vieleicht doch öfter bei diesem Forum vorbeischauen [ist das erste mal .....] Hexenküche I und II hab ich schon damals wo sie rauskamen massig mit meinen bruder auf dem C128 gezockt .. Supergames und zum glück hammerhart Mit in diese kategorie fallen IMHO : The Human Race Phantom of the Asteroids Agent USA Apollo 18 Endlos H.E.R.O [alles C64 und hier per Frode immer spielbereit ] Beim Amiga fand ich am anfang T1 und T2 schon recht schwer .. Aber habe sie denoch durchgespielt .. aber T3 ist ein witz !! Typisch ne consolen Rückkonvertierung .... Ich betrachte Ruff'n Tumble ehr als würdigen T2 nachfolger. Auch schön schwer ist Death Trap und Fire and Ice .. SOTB hab ich zwar alle 3 teile da aber keinen durchgespielt da das schon sehr schwer ist und ich die Games mehr am ende der Jump'n Shot phase von mir zugelegt habe .. da war die motivation nicht mehr so groß .. Heutige Games sind zwar meistens augenscheinlich sehr komplex .. aber leider "meistens" nur "augenscheinlich" ... Viele der variablen braucht man im spiel kaum oder nur in besonderen fällen beachten so das ,sobald man das weis, am ende ein ziemlich einfaches Game übrigbleibt mint nur geringer langzeitmotivation .. [aber toller super high end ultra Grafik .....*ironie* ] FF 7 + 8 habe ich bei nen kumpel gespielt und beide sind super [vor allen FF 7 ist KULT ..{Sephieroth kommt } .. he,he] Aber ich finde schon das die Games heutzutage immer einfacher und leichter zu verstehen sind [im negativen sinn..] Man will einen möglichst großen kundenkreis damit ansprechen und geht dafür [zu]viele kompromisse ein! {heutige strategiegames sind meistens nur actiongames mit leichten taktischen hauch und ner einfachen baustrategie ... das "können" viel mehr leute mal kurtz zwischendurch spielen als ECHTE strategiegames} Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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09.08.2005, 16:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, man "kann" in DPaint V schon CGFX oder P96 modi auswählen .. nur macht alles auser Amiga chipset modi das prg unstabil und je nach dem was man macht auch recht konfus.. [manche funktionen bringen auf GraKa screens ein unerwartetes ergebniss oder halt ein LockUp/Guru ..] Darum betreibe ich DPaint NUR auf nativen AmigaChipset screens. [anzuraten NTSC da dabei auf FF man 60Hz hat und irgendein GUIfeld nur darauf richtig dargestellt wird .. weis etz aber nimmer was das war .. kann sein bei datein-requester etwas mit F10 oder so ....] Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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09.08.2005, 01:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ gunatm : Das stimmt weitgehend,wobei ich heutzutage zum umrechnen auf 8bit oder weniger immer PPaint7.x nehme [hat nen besseren algorithmus als ADPro2.5] und für HAM bilder Clarissa3.0 PRO.[ADPro2.5 ist halt schon "a weng" alt nur zum DownScalen ist ADPro ungeschlagen wegen intern 64bit calkulation] Darum schrieb ich ja das GUTE bilder mit wenig farben sehr aufwendig per hand zu dithern sind wenn es was "echt" gutes werden soll @ pixl : Für nen grundkurs reicht natürlich 8bit dicke Und von XiPaint kann ich nur abraten .. hatte ein paar gute ideen,aber das wars auch schon. [benutze TVPaint/DPaint-V/PPaint/Photogenics5] Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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09.08.2005, 01:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welcher Programierer traut sich an UPX
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ GolfSyncro : Mit dem XFH Handler kannst du alle XPK packer verwenden. Und sogar für dateityp spezifische behandlung [packer/algorithmus/ packrate] sorgen ! Er richtet dafür nen extra laufwerk ein. Dort kann es wahlweise nur entpackt oder mit dem commodity im WBStartup ordner auch gepackt werden - alles on fly - ... Auf 060 angehnem schnell [solang es nicht im >5MB bereich geht] Aber das habe ich nur auf 1 partition wo meistens scripte und sachen bei denen speed egal ist draufliegen. [EPS datein/Draw-Datein/PDF-Docs/HTML-Docs/Sound-Samples/das "Locale" verzeichnis/das "Fonts" verzeichnis/PS-Fonts/REXXC/StormC-saves/REXX und installer scripte/FWriter+FDate+TCalc-saves/3D-Objecte Archive ...] Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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08.08.2005, 04:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wr hat interesse auf seinem Amiga das Pixeln zu lernen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, wäre es nicht sinnvoller das mit TVPaint zu tun ?? Erstens ist es in 24bit [keine farbbeschränkung] und zweitens kann man es frei downloaden. Mit 8bit programmen [PPaint] oder noch schwerer mit pseudo 24bit modi [wie die HAM6/HAM8 in DPaint] ist schon schwer umzugehen WENN man das pixeln schon kann !! Dann muß man nicht nur ein gutes bild auf den rechner hinbekommen sondern auch noch lernen das bild so mit den begrenzten farben PER HAND zu dithern [oder mit den eigenarten der HAM moduse klarkommen] das das dithern kaum optisch sichtbar ist und nahtlos in die bildstruktur übergeht. Für den normalgebrauch reicht es völlig das bild in 24bit zu erstellen und dann per ADPro oder ähnlichen runterzurechnen auf die gewünschte bit-zahl. Nur mal so als *hint* .... Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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06.08.2005, 02:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Duke Nukem & Ultima VII weiterentwickeln...? (OS4, MorphOS, 68k)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ ForgottenHero : Die gibt es zur zeit IMHO "nur" für OS4 .... [ NICHT PUP/WOS ! OS4 Nativ ] @ aPEX : freut mich das du die DN3D Atomic "problemlos" gefunden hast .. * hust * keuch * Grins * [damit meine ich das es wohl bedeutet das sie problemlos läuft und das Joinen geklappt hat] Grüße R-TEAM [ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 06.08.2005 um 03:56 Uhr editiert. ] |
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R-TEAM
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06.08.2005, 02:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ CarstenS : mhh .. ich fande den wegebau immer einen der entscheidenten unterschiede zu ähnlichen spielen dieser art .. stimmt es war "lästig" und mit nicht genug know'how gab es schonmal fette staus Aber für mir gehört das zu siedler Jeder hat natürlich andere vorlieben/abneigungen zu bestimmten spiele-elementen. Am besten wäre der 2 teil mit wegebau wie in teil 1 und netzwerk/multiplayer. Und natürlich zufallskarten wie in teil 1 !! [meinetwegen wegebau optional auto mode ] Das würde wohl noch gut verkauft werden auf den Amiga bereich .. [im PC bereich muß es ja mind 3D mit topaktuellen enging sein .. egal ob übersichtlicher oder sinnvoll ! ] Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
Nutzer
04.08.2005, 22:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also siedler 2 würde ich mir fürn Amiga auch zulegen ! Aber bestimmt keinen der nachfolger ! Die wurden immer schlechter und sind inzwischen mehr eine verschnuckelte art von WoW3 oder so ähnlichen games .. Die von mir zur zeit am meisten vermißten PC games sind die 2 teile von Sudden Strike und das aktuelle Age of Honour ... DAS sind recht gut durchdachte games. Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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30.07.2005, 11:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amigamotivation weg... kein Bock mehr...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also ich hoffe ich kann dir mit ein paar ratschlägen helfen aPEX ... Ich hatte eine der ersten paar MK-I 060 [war damals echt teuer .. ] und war damit immer zufrieden ... ABER ... Die karte hat MASSIG jumper zum Ram-Timing optimieren/Tunen .. und auch sonst noch einige zum umschalten verschiedener burstmode und ich weis nicht mehr was noch alles ... [darum war die MK-II auch ca. 20% langsamer .. seher konservartiv im Ram design] Zuerst solltest du schaun ob du nen handbuch zu der karte hast ... Gab da ein großformatiges nicht grade dünnes heftchen dazu .. Darin standen alle jumper belegungen und die default einstellungen [die fast langsamste betriebsart] und noch was wegen nen kleinen chip auf der MoBo platine des A4k ... glaube aber nicht das der chip dein problem ist. Du solltest erst mal OHNE SCSI von ner einfachen startdisk mit default ram einstellungen den speicherausbau testen .. Kann auch sein das entweder von der TK oder dem RAM modul einer der kleinen kontaktzungen im verbindungstecker verbogen oder gar abgebrochen ist .. [war wohl nicht so ganz für öfteren ein/ausbau gedacht ..] Beim jumpern der ram belegung kann ein jumper "zu locker" sein so das er nicht korrekten kontakt gibt .. Kann natürlich auch sein das dein stecker auf der TK zum ram modul hin kalte lötstellen hat oder durch das ein/ausbauen jetzt dort ein lötpunkt kein kontakt mehr hat .. Eigentlich hatte ich bisher nur mit der Apollo060 probleme .. Meine MK-I und jetzt die MK-III laufen super .. Wegen dem SCSI problem kann ich dir nicht helfen .. Meine vermutung ist das die MK-I SCSI HW vieleicht nicht klarkommt [oder nicht immer .. je nach HD modell ??] mit dem neuen ROM .. Ich hatte es immer nur mit dem orginal ROM laufen. Hoffe du bekommst das noch hin .. Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
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29.07.2005, 02:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amigift neue screenshots [V2beta]
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Habe auf Amiga.org neue scrennshots von Amigift V2beta gefunden Schön das es weiter geht ! Davon das die ixemul version "skipped" wurde halte ich an sich nicht viel .. [da amigift auf den linux/unix deamon giftd basiert und solche prg leichter MIT ixemul zu portieren sind ist einer der hauptkritikpunkte] Aber wenn es auch ohne geht .. mal schauen ... [der orginal thread mit den relevanten infos : http://www.amiga.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=23056&forum=9&viewmode=flat&order=ASC&start=20 Leider ist immer noch ein cheat modul vorhanden .. hoffentlich wahlweise .. Hier die bilderlinks : BitTorrent WIP- alpha stage : http://www.webalice.it/cieffeeditingvideo/amigift/AmigiftNI3.png giFTMui COMPACTMODE : http://www.webalice.it/cieffeeditingvideo/amigift/AG-Compact.png Kann man nur hoffen das es bald fertig ist Nochmal danke für die Arbeit an die Progger .. Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
Nutzer
27.07.2005, 19:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Probleme mit SCSI und IBM Festplatte
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, da fast alles schon probiert wurde hier mal 2 ungewöhnliche tips von mir 1, probleme mit neueren ROM's und SCSI von der MK-I .. hatte NIE ein neueres ROM als IMHO 1.17 oder so ähnlich auf der MK-I-SCSI und hatte NIE probleme [auser mit burn-it wegen nichtunterstützten SCSI commandos des alten rom .. aber HD gingen ALLE] 2, versuche die HD mit dem tool von P5 einzurichten ! Sollte zwar kein unterschied machen ob HDToolBox oder SCSIConfig [nur mischen darfste nicht] aber man weis nie ... Ob die neure lib probleme macht ... ?? Lass sie halt mal weg beim starten .. benenne sie um [die 040 dummy lib] und sie wird nicht geladen .. Grüße R-TEAM [ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 27.07.2005 um 19:48 Uhr editiert. ] |
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R-TEAM
Nutzer
27.07.2005, 18:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Duke Nukem & Ultima VII weiterentwickeln...? (OS4, MorphOS, 68k)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, also DN3D Atomic ist echt geil Habe die version "gefunden" ;D Und läuft 1A .. Nur beim abspeichern [68k port] stürtzt der rechner ab .. Bis auf speichern [und damit auch Laden] geht alles super .. Da als ziel soundso ein A1 mit OS4 ansteht und dort es ja problemlos mit speichern sein soll nervt das nur ein bissl Grüße R-TEAM |
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R-TEAM
Nutzer
25.07.2005, 09:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mAOne Fragen und Hilfe gesucht...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ DJBase : Ich habe mir gar nicht die mühe gemacht "den Mist" [deine wortwahl] den du hier schreibst zu qouten und gehe nur mal auf deinen rechtvertigungs- versuch mit aw.net als legitimation ein ... ES stimmt das über oben genannte probleme auf AW.net diskutiert wurde ! ES stimmt auch das im laufe der diskusion aufkam das vieleicht der GFX onboard chip schlecht angebunden ist [wie du sagtest] ... NUR -> Am ende der diskusion kam genau das Raus was whose und Flinx nun ebenfalls gesagt haben !! Wenn man also schon infos der "gegenseite" aus Threads des "bösen" AW.net nutzt sollte man den thread auch zuendeverfolgen und nicht wenn einen diese infos gehnehm sind seine meinung in beton gießen. Besonders wenn man ein bekennender "blauer" ist [was an sich NICHT schlecht ist!] und dann in "Roten" Threads etwas vermeintlich ungünstiges über die gegenseite loswerden möchte, sollte man das lieber einmal zu oft verifizieren als [leider mal wieder] "mist" zu schreiben ... Ich tue das nicht [und ich kenn einen MOS user sehr gut] da mich die "gegenseite" nun mal nix angeht. Andere sind da leider nicht so tollerant .... Grüße R-TEAM -EDIT wegen namensverwechslung [AWDesign<>whose] EDIT- [ Dieser Beitrag wurde von R-TEAM am 25.07.2005 um 09:34 Uhr editiert. ] |
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10.07.2005, 06:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: FreeCiv
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Letzte [Aktuelle] Amiga version : Amiga versionsnummer V1.18 = Offiziell Freeciv V 1.14.0 Glaube das V1.x <> V2.x nix kompatible ... [stand bei Amiga versionen immer da : Notes ~~~~~ This version is incompatible with the previous version 1.12. That means with the included client you cannot connect to a old server. Also old clients cannot connect to the included server. ] Grüße R-TEAM |
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08.07.2005, 00:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Scala neue Version/Bugfixes?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Last versionen [IMHO!] : ScalaMM 51.22 ScalaMMPlayer 51.31 /System/ scalamm.col 51.6 scalamm.gfx 51.31 scalamm.gui 51.31 scalamm.ifs 51.31 scalamm.msg 51.22 scalamm.sys 51.31 Habe das gute alte Orginal ScalaMM400 in der fetten Pappe Box mit Dongle. Kann sein das die nightlong versionen etwas höher sind .. [braucht man glaub ich kein dongle mehr ..] Aber das problem kenn ich nicht, habe nur probleme wenn ich 2 Superhires-Interlace HAM8 bilder zusammen mit effekten mischen will .. das geht mit meiner normalen WB [CGFX4 -> ca. 120kb Chip verbrauch] nicht mehr .. bilder werden einfach umgeschaltet ohne den definierten übergang.Muß dafür ohne WB starten und den scalaplayer von CLI/Shell ausführen. Damit geht es dann .. aber auch mit WB wird kein RAM "Gefressen". Grüße R-TEAM |
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07.07.2005, 00:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neuste Version SCSI-Tools, Cyberpatcher / Fragen zur MK-1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ aPEX : Wie DJBase schon sagte sind die letzten [und noch immer aktuellen] updates für den FlashROM und die Libs "eigentlich" für die GREX rausgekommen. Habe das F-ROM für die MK-III und die Libs seit dem erscheinen [~2000] hier im einsatz und ohne probleme ! Das diese updates impliziert für GREX rauskam heist ja nicht das -> a, es nicht mit NICHT GREX amiga's läuft b, es NUR updates wegen dem einfügen der PCI API erhält und keine Bugfixes/Erweiterungen [im FlashROM ist ein neueres cybppc.device .. die library hat schon einige subversionen übersprungen] c, und zu der zeit war das hauptgeschäft mit GREX .. nur verständlich das da updates dafür besonders erwähnt/vermarktet werden .. was nicht heist das an der soft sonst nix verbessert wurde [wie schon bei {b,} gesagt] Darum würde ich dire sagen .. probiere sie aus ! Falls es bei dir doch probleme gibt .. Im archive mit den Lib-tools und der docu sind die vorletzten versionen der libs.Diese sind jedoch ~ 1 Jahr älter. Grüße R-TEAM |
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04.07.2005, 23:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neuste Version SCSI-Tools, Cyberpatcher / Fragen zur MK-1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ MaikG : Also bei Unitcontrol habe ich auch 2.17 [MK-3 UW-SCSI] Aber bei SCSIConfig 1.30 .... Und Cyberpatcher habe ich 1.153 (19.10.99) !! Entweder deine versionsnummer oder dein Datum ist falsch .. [oder die P5 jung's haben da was durcheinander Gebracht ] {und die selben hat jetzt aPEX } Grüße R-TEAM |
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03.07.2005, 21:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MKV/OGM Umwandeln mit 68k ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ tokai: Danke für die antwort Dachte die MOS/OS4 MPLayer version könne bisher nur mkv's ... Portiert jemand [egal ob MOS oder OS4] zur zeit VLC ? Den IMHO besten Video player Grüße R-TEAM |
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03.07.2005, 07:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MKV/OGM Umwandeln mit 68k ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, zur zeit kann ich ja mit Frogger und MooVid [jeweils Last versionen Registriert] auf 68k alles was da als AVI/mpg daherkommt abspielen [mpeg1/2/4 - DivX3/4/5 - XVid], wen auch auf 68k langsam und nur zur kontrolle wegen qualität und ob film o.k. bei P2P .... Nur diese blö**n MKV's und OGM formate mit eingebetteten Avi's funktionieren nicht Habe mal glaube hier auf AN was gelesen das es dafür tools gibt die daraus die AVI videos extrahieren .... ? Gibt es das auch für 68k ?? Und wenn ja wo ?? FFMpeg in der aktuellen 68k version erkennt zwar .mkv datein und extrahiert auch in nur ca. 20-30 minuten ein 30Minuten film als Avi daraus .. nur hatt FFMpeg noch bei vielen mkv probleme [ca. 90%] und produziert stream aussetzer [massive bild störungen wegen decode errors in einzelnen frames] womit das nur begrentzt zum anschauen geeignet ist .. Und OGM kennt FFMpeg gar net .. Wenn diese 2 formate auf 68k zu handhaben wären könnte ich bis auf WMV9 files alles abspielen Glaube auf MOS kann man nur MKV nativ playen .. und unter OS4 geht OGM nur mit den VPlayer für betatester [IMHO] .. Hoffnungsvolle Grüße R-TEAM |
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02.07.2005, 01:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Die letzte CyPatcher version gibt's im letzten 060 lib update oder per mail von mir. Die letzte SCSI-Soft version gibts NUR für SCSI-ROM >V7 !! [und das gibt es IMHO nicht für die MK-I ! ] Grüße R-TEAM |
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30.06.2005, 23:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cyberpatcher oder Oxyron-Patcher...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, ich würde an deiner stelle den Cyberpatcher V1.153 [last] nehmen. Hatte hier im forum mal ne diskusion mit einen der die prger von Oxyron gut kannte oder selbst mit geprgt hat ... [weis ich etz nimmer] Dabei kam raus das sich beide programme nicht viel nehmen [wie CGFX4 <> P96V2.x] und das wohl auf P5 karten [Cyberstorm/Blizzard] der Cyberpatcher mindestens so gut wie der Oxyron-Patcher ist. Nur auf NICHT P5 karten bringt der oxyron-patcher vorteile. P5 karten haben in der HW [FlashROM] nen extra patchport den der cyberpatcher anspricht und damit optimiert umgehen kann. Oxyron-patcher macht das wohl auf nicht P5 karten ähnlich,während der cyberpatcher wegen dem fehlenden port dort speed-verluste hat { IMHO ! } Grüße R-TEAM |
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09.06.2005, 10:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Unlimited HD-Partitionen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Ho,Ho .. da muß ich aber GROß wiedersprechen !!!!!!!! FFS ist wenn es einmal zu problemen gekommen ist am einfachsten , da es dazu ne unmenge von sehr guter [auch freie] tools gibt zum Reparieren ! Die reparaturmöglichkeit ist also bei FFS am größten. ALLERDINGS funktionieren alle diese tools ( bis auf 1 oder 2 ) NUR bei partitionen unter der 4GB grenze !!! Also ist das bei Festplatten über 4GB nutzlos !! Sichere Filesysteme sind PFS3 [Letzte Version] und SFS ..... Natürlich kann immer etwas passieren ( gibt keine 100% sicherheit ) und dann ist es bei PFS3/SFS etwas kompliziert mit dem reparieren .. Habe hier fast nur PFS3 laufen und bin sehhr zufrieden! Für alte games noch aus kompatibilität ne FFS partition und zum testen ne SFS partition. Grüße R-TEAM |
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08.06.2005, 08:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was sind die *.INFO Dateien
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, danke thomas [hatte ich verwechselt] Grüße R-TEAM |
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08.06.2005, 05:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was sind die *.INFO Dateien
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, weis darüber nur das es wohl ein altes tool ist was diese ".info" datein im verzeichniss kreiert und darin die verzeichnisstruktur speichert so das diese nicht extra eingelesen werden muß .... Hab aber keine ahnung welches tool .. muß ECHT uralt sein Grüße R-TEAM |
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08.06.2005, 05:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Das High-End 68k System ?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, @ MaikG : Ich weis .. sollte eigentlich in dem V44 exec Patch drinn sein .. Blos ob mit oder ohne dem exec patch [ROM3.5] .. Das testprg bei Fixgetmsg gibt ohne "C:Fixgetmsg" den fehler immer an .. [hatte früher die zeile auskommentiert und dahinter stehen "Nicht bei ROM 3.5 und Höher" .. Aber da es mit Blitzkick nicht ging habe ich noch den patch drinn.. [frag mich nicht warum ..] Grüße R-TEAM |
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