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Thore   Nutzer

01.08.2013, 08:32 Uhr

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Thema: Minimig
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Du musst das Kickstart Image auf eine SD Karte kopieren. Spiele werden ebenfalls als Images (adf) von der SD Karte geladen.
Keine Festplatte, Minimig ist praktisch ein FPGA Rebuild eines A500, nur daß er eine 16 MHz CPU hat und mit 2 oder 4 MB RAM ausgeliefert wird.
Amiga-Joysticks und PS/2 Mäuse lassen sich anschließen.
Das Minimig ist eine Spielemaschine und keine Arbeitsmaschine.
 
Thore   Nutzer

29.07.2013, 18:44 Uhr

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Thema: Maus über Grafik mit AOS-API erkennbar?
Brett: Programmierung

Kannst auch mit einer Farbmaske machen die im "Hintergrund" ist, und dann eben den Farbwert pro Koordinate abfragen. Braucht halt mehr Speicher aber geht schnell zu ermitteln wo der Grafikbereich ist.
 
Thore   Nutzer

24.07.2013, 17:10 Uhr

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Thema: Aros-Fragen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

ah danke für die Korrekturen.
 
Thore   Nutzer

24.07.2013, 14:28 Uhr

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Thema: Aros-Fragen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Die UAE sind recht weit, JanusUAE basiert auf der letzten offiziellen E-UAE Version ohne JIT und dürfte so ziemlich stabil sein. E-UAE JIT ist aber momentan in Arbeit (ich teste es für MorphOS).

Informationen zu den verschiedenen AROS Distributions findest Du z.B. hier: http://aros-exec.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=7967&forum=12
Grob zusammengefasst: Ist dein Rechner AROS kompatibel, nimm Icaros, ansonsten Aeros.

Meine ersten Gehversuche mit AROS waren eher "lasch", häufige Abstürze, kaum Software, keine echte 68k Integrität. Aber ich denk inzwischen hat sich auch einiges gemacht, das war schon etwas her. Du kannst es ja z.B. mal in einer virtuellen Box mal antesten bevor Du entscheidest so eine Kiste zu kaufen.
 
Thore   Nutzer

10.07.2013, 10:57 Uhr

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Thema: ffmpeg: ffh264 -> dvd
Brett: MorphOS

lohnt ja auch (noch) nicht für DVDs, da FullHD "nur" 1920 × 1080 Pixel maximum sind.
 
Thore   Nutzer

26.06.2013, 11:17 Uhr

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Thema: MorphOS auf iBook mit defektem ODD
Brett: MorphOS

@skrohm
Ich bin nahezu überzeugt daß ein korrekt installiertes MorphOS starten wird, auch wenn es von "außerhalb" installiert wurde. Nur ob du CDs richtig benutzen kannst, ist die andere Frage.
 
Thore   Nutzer

25.06.2013, 09:00 Uhr

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Thema: MorphOS auf iBook mit defektem ODD
Brett: MorphOS

Hast Du einen Zweitrechner mit MorphOS? Dann die Platte dort extern anschließen per USB-Adapter, formatieren, und die Dateien von der CD direkt draufkopieren.
 
Thore   Nutzer

24.06.2013, 14:40 Uhr

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Thema: Grafikfehler A2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Daß mehrere Spiele gleichzeitig kaputtgehen ist nicht so unwahrscheinlich wie man erst vermutet.
Wenn man bedenkt, daß manche Spiele 10, 15, 20 Jahre auf den gleichen Disketten gespeichert sind, Staub einfangen und durch Magnetfelder gehen, haben bei gleicher Lagerung alle diese Spiele die gleiche Wahrscheinlichkeit, kaputtzugehen.
Allerdings könnte ich mir her eher dann Read/Write Errors vorstellen.
Agnus festzudrücken kann mal ein Test sein, ob die Kontakte noch gut sind. Sowas hat man damals bei gesockelten Chips gerne gemacht.
Erst würd ich aber die "Nicht-Eingfreifende" Dinge probieren, wie anderer Amiga, anderer Videoausgang....
Auch mal DPaint starten und mal ein großes Bild auswählen, das einen Großteil des Chip-RAMs einnimmt. Siehst Du hier auch Grafikfehler beim Malen? Oder die Icons auf der WB auch zerstückelt?
 
Thore   Nutzer

21.06.2013, 14:37 Uhr

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Thema: Grafikfehler A2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Probier das gleiche Spiel an einem anderen Amiga oder Emulator. Kommen dann immer noch Grafikfehler, ist das Spiel kaputt.
Wenn es dort korrekt ist, kann es an einer Hardware liegen.
Verwendest Du eine Turbokarte, schalte die mal ab. Verwendest Du Kick > 1.3, probier mal 1.3 (falls Du davon starten kannst).
Verwendest Du einen Flickerfixer oder Grafikkarte, probiers mal direkt auf dem RGB oder dem Composite Port. Den Composite kannst auch so mal testen. Ist auf dem 2000er leider S/W aber um die Fehler zu sehen reicht das.
Kann man Erweiterungskarten ausschließen, kann es das ChipRAM sein, oder am Ende doch Agnus.
 
Thore   Nutzer

19.06.2013, 14:34 Uhr

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Thema: E-UAE und Update PCI-Graphics
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Was ist "nicht einwandfrei"?
Zu unsauber, dann Rate höherstellen.
Zu abgehackt? Dann Rate runter und/oder Puffer vergrößern.
Je nach CPU power variieren die optimalen Einstellungen.
 
Thore   Nutzer

03.06.2013, 15:53 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Muss bei MuiOWB das Contextmenu etwa explizit manuell definiert werden?
 
Thore   Nutzer

03.06.2013, 08:24 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es geht nicht um die Maustaste, sondern um das explizite Downloaden der verlinkten Datei, anstatt sie anzuzeigen.
Browser haben normal so eine Funktionalität.
Z.B. über ein Context-Menu "Verlinkte Datei Downloaden" oder sowas in der Art, oder mittels Shift-Click, Ctrl-Click oder Alt-Click, oder eben mit der mittleren Maustaste. Wie das geht, ist von Browser zu Browser unterschiedlich.
Finde die Möglichkeit bei MuiOWB und Du hast die Lösung.
 
Thore   Nutzer

28.05.2013, 10:13 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Die Ansicht ist anders weil AWeb in der Standard-Fassung kein CSS kann.
Ich hab meine Version mal etwas angepasst mit Inline CSS, ist aber auch nur rudimentär.

Na dann hoff ich daß der Aufwand sich gelohnt hat und Du Gefallen an dem Spiel findest.
 
Thore   Nutzer

27.05.2013, 17:01 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich schrieb von rechter Maustaste aber in Unwissenheit von der Funktionalität von MuiOWB für OS4. Aber ich denk, was ich damit bezwecken wollte sollte klar hervorgegangen sein. (--> Contextmenu)
 
Thore   Nutzer

27.05.2013, 13:11 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hast Du schon die Dinger im zweiten Beitrag ausprobiert? Oder einfach übersprungen...?
Ich denk der Webserver sendet es zum Anzeigen, und deine MIME Einstellungen fangen das für Zip nich ab und der Browser wills dann eben anzeigen statt downloaden. Ist ganz normal....
 
Thore   Nutzer

26.05.2013, 15:11 Uhr

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Thema: MuiOWB Probleme mit Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Kannst du mit rechter Maustaste draufklicken und dann "Datei downloaden" wählen? Kann sein daß der Menupunkt anders heißt...
Gibt es MIME Einstellungen bei MuiOWB? Wenn ja schau mal wie zip eingebunden wird.
 
Thore   Nutzer

01.05.2013, 20:57 Uhr

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Thema: MorphOS und Raw Socket?
Brett: Programmierung

So versuche es nun mit Sana2 Devices.
Ich erstell mein control_io mit CreateIORequest (der zugehörige Port ist natürlich auch mit CreateMsgPort erstellt), dann öffne ich mit OpenDevice das Networks/via_rhinepci.device Unit 0, und kopiere die control_io in eine write_io Struktur (die auch erstellt worden ist).
Wenn ich nun aber meine Sende-Sachen füll und BeginIO aufruf, dann crasht es mit einer LineF Trap.
Weiß jemand warum dieser Fehler bei BeginIO auftritt? Hab auch das Device gecheckt und es ist geöffnet.
 
Thore   Nutzer

29.04.2013, 10:49 Uhr

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Thema: MorphOS und Raw Socket?
Brett: Programmierung

@analogkid:
Ja das ist eine der beiden Gründe.
Der andere ist ein TAP ähnliches device um z.B. auch VPN aufzubauen, oder andere Emulatoren mit virtuellem Netzwerk nachzurüsten.
Auf anderen Systemen ist das Prinzip gängige Praxis.
 
Thore   Nutzer

28.04.2013, 20:01 Uhr

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Thema: MorphOS und Raw Socket?
Brett: Programmierung

Ich möchte es aber portabel haben. Und selbst programmieren, da es Bestandteil eines anderen Projekts ist.
Gibt es vielleicht Alternativen? Was haltet ihr von einem Pseudo-Proxy, der die Pakete per Messages empfängt, auspackt, als eigene Pakete verschickt, und beim Empfangen der Antwort wieder in das gewünschte Protokoll einpackt und per Message zurück zum virtuellen Adapter oder entsprechendes Client Programm schickt? Das ist aber recht kompliziert...
 
Thore   Nutzer

28.04.2013, 13:02 Uhr

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Thema: MorphOS und Raw Socket?
Brett: Programmierung

Hallo
Ich möchte für MorphOS eine virtuelle Netzwerkkarte implementieren, doch leider ist es mir nicht möglich, diesen Code von Linux oder BSD zu portieren.
Im Einzelnen: Mit einem Paketfilter würde es gehen, aber dieser gibt es in MorphOS leider nicht. AF_PACKET und die ganzen Filtersachen gibt es nicht. Und sockaddr_ll genausowenig.
Daher die Frage: Wie kann ich mit MorphOS Raw Pakete senden und Empfangen, wobei ich eine virtuelle Mac Adresse mit angeben kann?

Vielen Dank
 
Thore   Nutzer

12.04.2013, 19:31 Uhr

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Thema: WinUAE ohne Adminrechte
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Eben. Und frag mal in die Runde was ein "privilegiertes Recht" ist. Die meisten User checkens nicht und klicken auf OK. "Sonst gehts ja nicht weiter".
Wie dem auch sei, um 1984 kannte jeder sich mit Computer aus der einen hatte, und heutzutage hat jeder einen aber nur wenige kennen sich aus ;)

Wir können aber auch wieder zum Thema zurückkehren.
 
Thore   Nutzer

10.04.2013, 11:59 Uhr

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Thema: WinUAE ohne Adminrechte
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Das UAC ist sowieso für die Katz. Auf ältern Versionen musste man auch Admin sein, zum Installieren (wenn die Richtlinien eingestellt sind), und mit UAC das gleiche, nur daß man einen Klick mehr braucht.
Der 08-15 User wird blind auf den OK Button drücken, egal ob dransteht, daß die Platte formatiert wird. Auch egal ob ein Virus im Hintergrund sich startet und das Fenster kommt. Der "normalo" User wird in 99% der Fälle draufklicken.
 
Thore   Nutzer

05.04.2013, 20:46 Uhr

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Thema: Meine Webseite ist online
Brett: Programmierung

Es ist eben sein Stil, und ein Foto ist nicht schlecht, dann kann man sich bildlich vorstellen, mit wem mans hier zu tun hat :) Aber ein Foto ist auf der "Über mich" Seite besser aufgehoben, finde ich.
 
Thore   Nutzer

03.04.2013, 12:37 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ODBC ist eine Software-Schnittstelle, und USB eine Hardware-Schnittstelle.
Ein OS sollte schon die Geräte bedienen können, auf dem es lauffähig ist. Dazu gehören Datenträger, Anschlüss, Video, etc.

Aber ein ODBC ist kein Bestandteil eines OS. Es ist Anwendungssoftware.
Browser, Office etc sind auch _keine_ Bestandteile eines OS. Sie sind auf anderen Systemen nur "Zusatz" zum OS.
Sie werten ein OS auf (oder ab, je nach dem), aber machen es nicht besser und nicht schlechter.

Daß Hyperion sich an große Projekte wagt, ist doch lobenswert. Auch wenn sie dafür sehr lange brauchen oder nichtmal fertigstellen. Aber das hindert ja keinen anderen daran, eine Datenbank-Schnittstelle, DAC oder sowas zu bauen. Ihr verlasst euch viel zu sehr auf Hyperion.
Um dann wieder zu meckern wenns nichts wird.
Mensch, ihr meldet euch an einem AmigaNews Forum an, um allen mitzuteilen wie tot er doch ist... unglaublich. Ich hüpf auch nicht in ein BeOS Forum und schreib rum "das benutzt ja echt mal keiner".

Naja wenn ihr aber alles nur auf Hyperion setzt, nicht selbst den A... hochkriegt, dann soll das OS4 doch den Bach runtergehen. Dann könnt ihr immer noch sagen "Ich habs euch doch gesagt".

In diesem Sinne klink ich mich aus. Wollte euch nur motivieren aber das geht ja heutzutage nicht mehr. Heutzutage wollen die Amiganer innerhalb kurzer Zeit ein System das alle anderen schlägt, möglichst von einem einzelnen Superman programmiert, und alles fliegt einen in den Schoß.

Die Zeiten waren mal anders....
 
Thore   Nutzer

03.04.2013, 08:34 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ok zur Erklärung nochmal:
Schnittstellentreiber gehören eindeutig zum OS dazu. Diese hab ich auch nicht gemeint, hier spielts natürlich eine Rolle.

Datenbank-Tools nicht. Das sind Anwendungsprogramme (was ich im vorherigen Beitrag mit "Software" gemeint hab)

Und daß Hyperion sich zurücklehnen soll hast Du in deinem übertriebenen Auschweifungen selbst herbeigedacht, oder Du hast nicht verstanden, was ich aussagen wollte. Wenn Du nochmal liest, wirst Du bemerken, daß ich gesagt hab, daß EINE Firma wie Hyperion nicht Programme von HUNDERT anderen nachprogrammieren/portieren kann. Und deshalb sind auch Dritt-Entwickler gefragt. Man muss auch die Anzahl der Mitarbeiter berücksichtigen. Hyperion hat nichtmal die Hälfte der Mitarbeiter wie Nintendo.... bei weitem nicht.
Von Zurücklehnen kann keine Rede sein.

 
Thore   Nutzer

02.04.2013, 16:42 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Bei Natami war die Grenze das FPGA (oder wars ein CLPD?) Der 070er hat einfach nicht ganz reingepasst...soweit ich mitbekommen hab?

Ein Datenbank-System ist nur Software. Das lässt sich auf AmigaOS auch programmieren. Hat mit dem OS auch nichts zu tun.
Daher muss man schon differenzieren und schauen wie man sich ausdrückt.

Man kann nich sagen, das OS ist schlecht weil es die und die Software dafür nicht gibt. Das OS selbst ist aber gut und hat Potenzial. Einzig es fehlt die Software.
Für die Programmierer, die selbst immer sowas bemängeln: Do it. Programmiert dieses Ding. Von den großen Firmen tuts keiner. Und darauf hoffen würd ich auch nicht.
Und daß Hyperion die Welt rettet und Software portiert die von 100 anderen Firmen kommen... nene. Da müssen schon Dritt-Entwickler ran.

Wenn sich alle zurücklehnen und abwarten wirds nix :)

Und selbst wenns auch so nichts wird, dann kann man nicht mehr sagen, wir hättens nicht probiert, hehe. Bisschen lockerer sehen. Seit 2008 wird das System schon totgeredet und wir sind immer noch da.
 
Thore   Nutzer

21.03.2013, 15:07 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Hier ging es um den Look.[...] Aber was sagt uns das?
Daß Geschmäcker verschieden sind?

> Ja, mit nicht im Lieferumfang erhältlicher Software. Ändert aber gar nichts daran, dass Hintergrundbilder nicht unterstützt wurden und die dominierende Optik, Fensterrahmen und Text, unter AOS1.x sogar nur zweifarbig war.
Auch die Gadgets ließen sich ändern, die waren nämlich auf fixen Speicheradressen.
Allerdings auch nur wenn man selbst programmiert hat. Standard-Tools gabs für Gadgets und 16 Farben nicht. Hintergrundbild hatte ich probiert aber ich glaub da gabs Probleme beim Refresh. Copperlisten gingen aber ;)


> Als die Pens für die UI-Elemente eingeführt wurden, konnte man die mit Boardmitteln auch nur auf eine 8-Farbpalette konfigurieren, selbst wenn der Bildschirm 256 Farben hatte.
Das kann sein.

Aber auf Win3.11 konnte man gar nichts ändern, außer einem hässlich bunten Pattern auf dem Hintergrund. Und die Icons waren Standardgröße und nicht beliebig verschiebbar. Und es gab kein anderes Bild als angeklicktes Icon... ok heute immer noch nicht.
 
Thore   Nutzer

21.03.2013, 14:10 Uhr

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Thema: Frage zu A3000 und Kickstart
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Die Softkick Funktion ist für ältere A3000 Modelle, die keine ganzen ROMs haben. Da wird beim Start die Kickstart-Diskette angefordert.
Wenn Du keine Kickstart-Diskette brauchst, und bereits 2.04 ROMs drin hast, dann spielt das integrierte Softkick für Dich eh keine Rolle (Alternative siehe unten).
Für den A3000 müssen es andere ROMs sein als für den 4000er.

Und ja, man kann auch 3.x per Software einbinden. Dazu lädst Du dir skick runter, dann brauchst Du noch die Reloc-Tables und Patch Datei. Entweder ist sie dabei (oder im mkick Paket dabei) oder Du erstellst sie Dir mit den tools. Dann brauchst Du noch das ROM File.
 
Thore   Nutzer

20.03.2013, 22:03 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger
OS3.0 kam 1992 auf den Markt, 3.1 1994.
Windows 3.0 kam 1990 auf den Markt, Win3.11 1992.

Also so gesehen zeitlich nicht weit auseinander.
Außerdem konnte auch Workbench 1.3 mit 16 Farben ausgestattet werden, ich hab mir damals selbst sowas gebastelt. War aber nur nicht standardmäißig. Der Weg ging über einen eigenen WBSCREEN.

Workbench 1.0 wurde sogar einen Monat vor Windows 1.0 veröffentlicht.
Und damals hatte Win noch keine anklickbaren Icons, sondern Dateilisten. Wobei die WB1.0 schon Icons hatte, ähnlich eben wie 1.2.

Soviel zur Geschichte, man sollte aber den Momentanzustand betrachten.
 
Thore   Nutzer

14.03.2013, 14:35 Uhr

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Thema: Quo vadis, Amiga im Jahr 2008?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger
Es ging um _Notwendigkeit_, nicht darum ob ein Telefon einen hat. Hier denke ich spielen sie eher auf Reduzierung der Leistungsaufnahme (Watt), da höhere Frequenz normal mehr Leistung in Anspruch nimmt, und mehr Kerne eben die Geschwindigkeit hier ausgleichen können.
 
 
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