amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.


.
 Je Seite 
Nur Titel anzeigen
Kategorie
.


Archiv 07/2000


07.Jul.2000
Heise [Newsticker]


c't wehrt "Lizenzerpressung" ab
«Wegen einer angeblichen Markenverletzung wollte der Münchener Rechtsanwalt Günter Freiherr von Gravenreuth dem Computermagazin c't eine überteuerte Lizenzvereinbarung aufzwingen. Diesen Versuch hat der Verlag Heinz Heise heute mit einer einstweiligen Verfügung abgewehrt.

Der in der Computerbranche wegen unzähliger Abmahnfälle umstrittene Rechtsanwalt hatte damit gedroht, serienweise die gewerblichen Vertriebsstellen des c't-Magazins abzumahnen, sofern der Verlag nicht auf seine Forderungen eingehe. Das Angebot, deren Rechtmäßigkeit und die angemessene Höhe einer eventuellen Entschädigung gerichtlich feststellen zu lassen, lehnte er ab. c't wird von über 50.000 Einzelhändlern angeboten.

Das angedrohte Vorgehen hätte dem Verlag in völlig unverhältnismäßiger Weise wirtschaftlich geschadet. "Es handelte sich nach meiner Auffassung um den Versuch, uns in nicht legitimer Form die Pistole auf die Brust zu setzen", sagte Verleger Christian Heise. Der Verlag erwirkte daher sowohl gegen den Rechtsanwalt von Gravenreuth als auch gegen seinen Mandanten, die Ratinger Firma Symicron GmbH, eine einstweilige Verfügung, die es diesen untersagt, die Verkaufsstellen auf den angeblichen Markenverstoß hinzuweisen oder gar abzumahnen.»
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Jul.2000
Christoph Dietz


Kontrapunkt von Amiga Inc.
Am 02.07.2000 haben wir über John Wiederhirns kritische Betrachtung des SDK berichtet. Bill McEwen geht jetzt in einer Anwort sehr ausführlich auf die einzelnen Punkte von Wiederhirn ein:

From:    Bill McEwen bill@amiga.com
Subject: VP "Omissions" and problems re SDK...
Date:    Fri, 7 Jul 2000 10:08:01 -0700

Answer to this posting from John Wiederhirn on comp.sys.amiga.misc

Regarding message from J.F. Wiederhirn,

There are some valid points, but you overemphasise the points significantly.
The extent to which you dismiss the platform is at odds with the reality of
the graphics and Java performance [for example].

> >> >1.  Efficient register usage...or the lack thereof.
> >> >
> >> >VP code allows (hell, suggests) you to registers whenever possible.
> >> >They scope registers at subroutine limits (among others, the details
> >> >aren't really relevent to the problem).
> >> >
> >> >The problem is that you cannot direct register usage, or even
> >> >prioritize it.  You can scope it slightly, by indicating when a
> >> >register is last-used.  Every register usage is in the end evaluated
> >> >by the translator and handled based on it's algorithms. Since (and
> >> >I'll avoid the extensive mathematical proofs involved) their optimizer
> >> >cannot understand more than basic algorithms, that means it is very
> >> >difficult to do tight register-based optimization on code.

You cannot direct register usage, just as you can't in C. So really you are
saying that you cannot write as efficient code in VP as you can by
hand-crafting native assembler. This is undeniably true and nobody pretended
otherwise. VP does give you, however, a means of writing low-level code,
sacrificing the minimum of efficiency possible with a portable solution. For
ultimate performance, certain operations would need to be written in native
but when you don't do this, you still get near-optimal performance in a
portable manner.

> >> >2.  MMX, SSE, maybe someday?
> >> >
> >> >The reason for the vague answers regarding how MMX and SSE were to be
> >> >supported is now very clear to me.  They aren't supported from a
> >> >programmer standpoint as far as I can discern.  Even the documentation
> >> >for the PII interfaces leaves it unclear whether platform-specific
> >> >code (more on that in a bit) can safely use those instructions, since
> >> >there's no documentation as to whether those registers are state-saved
> >> >in the current SDK.

As it happens, they are saved.

The CPU documentation details which native registers are used by the VP
environment. Development of PII tools such as the first level interrupt
handler is directly based on that information. For example,
sys/cii/arm6/cpu.html gives the information about native register usage for
anyone wishing to write an ARM PII.

> >> >The VP in the SDK does not appear to support any mechanism for issuing
> >> >MMX or SSE instructions.

To get ultimate performance you would need to abstract at a library level
and develop native MMX-based implementations. So MMX type instructions can
be used now. They have not been abstracted into VP as there is no
sufficiently common model across all processors with MMX-type operations to
get any degree of efficiency. However, as noted in this paragraph already,
an application that can make good use of these instructions on a particular
processor can contain some native tools containing the MMX type instructions
for that particular processor. These tools can be macro-ised and embedded to
get code that looks and behaves like the MMX instructions were fully
supported.

Would you suggest an abstraction that could be used? You obviously have some
good ideas in mind for you to have made such comments.

> >> >3.  Cache?  Hello?
> >> >
> >> >This omission appears to be the second-most glaring to me, from a
> >> >low-level perspective.  VP code has neither any concept of cache, nor
> >> >any way to actually control it.  While that makes some sense from a
> >> >software interpreter/compiler standpoint, it totally ignores that
> >> >under the VP there is a real CPU with real cache.  The idea that
> >> >meaningful driver code can be written is VP code is laughable given
> >> >that the VP has no way to actually handle cacheable vs non-cacheable
> >> >contents.

Cache? Hi!

This is not a VP issue at all. Do any processors have native instruction
modifiers that allow cache usage to be modified on a per instruction basis?
I do not know of any. I would have thought that most of this work will be by
programming a CPU register(s) to control the cache usage (i.e. coarse: turn
off at start - turn on at end for all memory operations on a memory bank.
fine: declare a pointer type to be uncached so that any use of that pointer
is not cached.). Note that in your question 4 there is a reference to
declaring a memory area as cached or not cached, so that is the level of
cache management expected. So, that is clearly not a VP issue. In fact,
intent is uniquely placed to take advantage of an architecture where cache
lines are controlled by individual flags within the pointer. The trouble is,
again, there is no good abstraction for this concept. It is up to individual
platforms and drivers to have these concepts defined and used if required.
And this is all perfectly possible on intent. An example might be that two
memory objects are declared, one returns cached memory, one not cached.
These can even allocate from the same underlying pool, although you are
likely to find that the cache is turned off and on at larger boundaries than
the byte.

The kernel and tool loaders are cache aware in that they call
sys/cii/flushicache during tool loading and code relocation to allow a
platform to clean/flush caches if required. Although this is a CII tool, it
is actually implemented in the PII since cache details may differ on
platforms with apparently similar cores. The tool is directly accessible to
device drivers if developers wish to use it. Where DMA and cache interaction
is an issue, the PII implementer would write tools for the device driver
writer to use to e.g. clean/writeback a DCache.

The whole point of the PII is that there is a fixed set of tools required by
the OS on all platforms plus a "platform specific" optional set that need to
be written to address specific issues on the target platform. This maintains
the portability and encapsulates the "dirty stuff" in one layer. PIIs have
successfully been implemented on many platforms with caches and "take
advantage" of the cache just like any software.


> >> >4.  Memory-space attributes.
> >> >
> >> >I don't even know where to start with this.  The PII mechanisms
> >> >offered, as far as I could discern (and the documentation on this is
> >> >far from centralized) appeared to support the following ops:  You can
> >> >map physical memory to Amiga memory, and unmap it.  You can obtain the
> >> >physical address of mapped memory.  You can do a couple other usual
> >> >mapping tricks with that memory.
> >> >
> >> >You CANNOT set any attributes for the memory range in question, such
> >> >as cached/non-cached, write-combined/non-write-combined, etc.  Who the
> >> >hell's brain-fart was responsible for that?  Jeez, Tao's been tooling
> >> >on this thing for years and years, and they never once thought being
> >> >able to set stuff as non-cached was valuable?

The cacheing issue has already been covered. Any other attributes fall into
the same category. Have you come across write-combined/non-write-combined?
Even if these exist, it wouldn't really change anything. If a need is
identified, functions can easily be added to the PII. It has been
constructed to be extensible.

The primary focus for intent has been on embedded systems where the MMU is
used to set up a fairly simple memory space with mostly 1:1 translation from
physical to virtual space. These mappings are set up at boot time. The
mapping tools you refer to were developed several years ago for the DOS
platform and are not used on any other platform.

> >> >5.  Cross-platform.  Well, kinda.
> >> >
> >> >The docs themselves suggest that tools (think of em as DLLs, they work
> >> >almost exactly the same as Windows DLLs) can hold multiple versions of
> >> >the same code for different environments.  In fact, they specifically
> >> >mention that optimized versions of code for a given environment can be
> >> >included in a tool, as well as a generalized VP version.
> >> >
> >> >So much for platform neutrality and cross-platform compatibility.
> >> >Their solution is no different than JNI, and suffers precisely the
> >> >same issues.

This isn't true. JNI is not portably defined across platforms.
I don't see really what the complaint is here.

> >> >6.  Interrupts
> >> >
> >> >I saved this for last because, well, "the horror, the horror...".  As
> >> >I've already mentioned under VP your cache control is non-existent.
> >> >To the issue of interrupt handling, well, I can only pass along the
> >> >trauma and suggest anyone really interested buy the SDK.  You'll be
> >> >impressed to see the mechanism documented on paper, if ya don't tear
> >> >out your own eyeballs.

I expect here you are commenting on the efficiency of the interrupt handing
model. Not altogether a surprise, if someone's obsessed by these issues.

There is nothing wrong with the interrupt model for 'normal' usage
platforms. Those who are obsessed are at liberty to fit in their own
architecture here. Platforms with little hardware support for devices may
also need to do the same thing to be able to service interrupts at a very
low patency. The intent model does not precluse this at all.

> >> >On a personal note, I just got stuck in a wheelchair after a spinal
> >> >injury.  I _really_ wanted this to turn out as a review of cool
> >> >technology because my mood was already dour.  I'm left after viewing
> >> >the technology wondering what the hell Tao's been doing for the last
> >> >few years, and why Amiga thought this technology was
> >> >desktop-appropriate.  The VP, while totally appropriate for embedded
> >> >and handheld concerns, isn't remotely appropriate for high-bandwidth
> >> >desktop concerns.

Some things are undeniably true, nonetheless. The 2D graphics functionality
and performance is unparalleled. This is all done in VP. It shows that using
this technology it is possible to develop highly performing portable
software (near optimal, not completely optimal on all architectures). The
JVM and libraries are still be best available. It is true that the
superiority of the technology is greatest in embedded space but to suggest
that it is worthless is not realistic.

Finally, it is worth pointing out that it is impossible to refute bland
allegations that do not give any substance.
(cd)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Jul.2000
OnyxSoft per eMail


Software Updates von OnyxSoft
Folgende Programme haben ein Update bekommen: (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Jul.2000
AC-Forum


Spiegel: M E T @ B O X Kurssprünge am laufenden Band
«Met@box, der Börsenliebling des vergangenen Halbjahrs, klettert von Allzeithoch zu Allzeithoch. Das Unternehmen kann immer neue Großaufträge melden.
Frankfurt am Main - Die Kursrallye des Hildesheimer Unternehmens hatte am Donnerstag ihren vorläufigen Höhepunkt erreicht. An nur einem Tag stieg das Papier um 42,3 Prozent. Auch am Freitag verzeichnete die Aktien bis zum Mittag nochmals ein Plus von gut 11 Prozent und notiert aktuell bei 209 Euro.» Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Jul.2000
Beauty of Indus3 im ANF


ssss - the retrospective of serbian scene CD
Die CD wird viele Demos aus der gesamten serbischen Szene enthalten. Die Autoren suchen außerdem noch weitere Demos, die sie auf die CD packen dürfen. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
07.Jul.2000
Heise [Newsticker]


Comeback eines Klassikers: Neues von Amiga
«Nachdem die Firma Amiga im April auf der Messe Amiga2000 in St. Louis ein neues Multimedia-Betriebssystem in Verbindung mit einem passenden PC präsentierte, sind in den letzten Monaten etliche Entwicklungs- und Ditributions-Kooperation geschlossen worden. Sie sollen den gleichnamigen Computer wie Phönix aus der Asche emporsteigen lassen. Wie schon aus alten Amiga-Zeiten bekannt, lesen sich die Mitteilungen sehr euphorisch, die wirkliche Einführung der neuen Geräte läßt allerdings noch immer auf sich warten.» Ganzer Artikel siehe Titellink.

Interessant sind die Kommentare, denn da scheint sich die gesamte "Anti-Amiga-Liga" zusammen gerottet zu haben. Ich kann ja verstehen, dass viele Leute einfach den Glauben an einen neuen Amiga verloren haben; nicht verstehen kann ich jedoch die teilweise völlig unqualifizierten und vor Arroganz strotzenden Beiträge einiger Schnösel, die zuletzt vermutlich an einem A500 gearbeitet haben. Vielleicht sollten mal ein paar Amiga-User kompetente Beiträge einbringen :-). (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Andreas Falkenhahn per eMail


Da Cool Installer V1.7 veröffentlicht
Auf der Airsoft Softwair Homepage wurde soeben das erste Update seit zwei Jahren für den Da Cool Installer veröffentlicht. Eigentlich handelt es sich dabei um ein komplett neues Programm, da ich den alten Da Cool Installer neu geschrieben habe (aus Stabilitätsgründen). Version 1.7 sollte jetzt nahezu fehlerfrei sein und hier zitiere ich aus dem Voyager-Readme "stable as a rock".

Da Cool Installer ist ein genereller Installer für Spiele/Demos usw. Es werden ECS Emulation, trackdisk.device Emulation und verschiedene Bootmodi unterstützt. Theoretisch lässt sich also mit Da Cool Installer jedes AmigaDOS Spiel ganz einfach auf die Festplatte installieren.

Da Cool Installer v1.7 kann ab sofort von der Airsoft Softwair Homepage geladen werden. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Comparade im ANF


COMPARADE - Amiga- und C64 Meeting
Die Comparade ist ein Szene-Meeting für Amiga- und C64-Freaks und findet vom 27. bis zum 29.10.2000 in Fürstenfeldbruck statt. Nähere Infos zum Treffen gibt es auf der neuen Comparade-Website unter dem Titellink. Zusätzlich kann man auf der Seite auch gleich die Plätze vorbestellen. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Recent


Neue Aminet Uploads
StarBase_SCR.lha     biz/dbase  110K+Star Trek Episodes Database (v2.1)
TAdesivi.lha         biz/demo    42K+V1.0.3 Ticket editor for TurboGest (ITAL
TBolDEMO.lha         biz/demo    71K+V1.3.1 Material receipt program,(BOLLE M
TProspEd.lha         biz/demo    59K+V1.0.5 Form Editor For TurboFat (ITALIAN
AmIRC35-ITA.lha      comm/irc    15K+Italian catalog for AmIRC v3.5
dc240wizard14.lha    comm/misc  116K+Tool for Kodak DC240 digital camera
MiamiDxWebCP.lha     comm/net    18K+MiamiDxWebCP 2.3 - a Web Control Panel f
SimpleFTP.lha        comm/tcp   258K+SimpleFTP v2.64 - Powerful and easy to u
BlitzLstJun00.lha    dev/basic  138K+Blitz mailing list archives for June 200
BlitzLstMay00.lha    dev/basic  106K+Blitz mailing list archives for May 2000
advlite20b7.lha      dev/misc   270K+Powerfull & neat AutodocViewer v2.0 BETA
Aakt0700HTML.lha     docs/mags  277K+AMIGA aktuell - German infotainment maga
PD_Cheater_V25.lha   game/hint  447K+PD_Cheater, Cheats for PD Games (german)
pacman.lha           game/misc   98K+Pacman version 0.9B. 
Shuf2_upd.lha        game/patch 146K+Shuffle 2 - Mysted -> update to version 
Orbit_68k.lha        game/shoot 128K+Space Combat Simulator [040/060]
Orbit_ppc.lha        game/shoot 132K+Space Combat Simulator [WarpOS]
Orbit_src.lha        game/shoot 127K+Space Combat Simulator [Source]
GuessStress.lha      game/think 199K+GuessStress V1.5   
Shuffle3.lha         game/think 6.3M+Third part of a simple logical game, gre
CyberPiPView.lha     gfx/board   11K+Videolayer picture viewer (2.5)
amimdc800.lha        gfx/misc   131K+Mustek MDC800 Digital Camera Control
ChipEm.lha           misc/emu    71K+Chip 8 v0.3  Emulator by Balrog Soft
LottoV2.01.lha       misc/misc  434K+Play Lotto! (V2.01, req. 2.0) -Update-
LottoV2.lha          misc/misc  884K+Play Lotto! (V2.0, req. MUI)
NieMehrNachHs.lha    mods/smpl  4.0M+Nie mehr nach Haus! (8svx music sample) 
toccatamixer.lha     mus/misc    24K+Toccata sound card control program
AmigaAMPstart.lha    mus/play   164K+Welcome mpeg for AmigaAMP
UpRate.lha           mus/play     6K+Ensures top Paula samplerates always ava
PSI-Division.lha     pix/anim    36K+Splitting Greek
Trinity.mpg          pix/mpg     64K+This is first VHS demo created by Halluc
GED_Hexedit.lha      text/edit  235K+Hexedit Environment for GOLDED V1.40
wbstartup++.lha      util/boot   14K+Startup program launcher
WarpPNGdt.lha        util/dtype  48K+PNG image datatype (WarpOS/PPC) V44.5
asyncioppc.lha       util/libs   23K+Asyncio.library with WarpOS functions (V
lucyplay.lha         util/libs    9K+AHI Audio Player + Joystick Functions
calculator.lha       util/misc   25K+Fully functional scientific calculator
InstallerFXSou.lha   util/misc   34K+V1.10,InstallerFX Sourcecode(StormC).
ReportPlus.lha       util/misc   54K+3.2: Multi-function utility
xpkGZIP-WOS.lha      util/pack   22K+XpkGZIP module for WarpOS (V2.1)
LSClock.lha          util/time   22K+SHAREWARE clock utility
rndwbpix.lha         util/wb     11K+Random wbpattern picture selector (39.7)
yerfawt.lha          util/wb      2K+Yer Fawt! fault strings for "your Fault"


[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Applefritter


Amiga-Schlepptop wird berühmt :-)
Auch bei Applefritter hat Volker Mohrs (alias Dr. Zarkov) selbst gebastelter Amiga-Laptop bleibenden Eindruck hinterlassen. In einem ausführlichen Artikel stellt Applefritter den Laptop vor. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Volker Mohr per eMail


Classic-Computing 2000
Am Samstag, den 02.09.2000 findet in Neukirchen-Vluyn (Niederrhein), Tennishalle Wegmann, eine Börse für alle 8-Bit Computer, Amiga, Atari, sowie anderen 68-k Computern statt. Neben der Möglichkeit preiswert Hard- und Software zu kaufen oder zu verkaufen, steht vor allem der Kontakt mit anderen Freunden von "etwas anderen Computern" im Vordergrund.

Neben der Möglichkeit an alten Rechnern und Konsolen eine Runde zu zocken, gibt es u.a. auch das neue Amiga SDK, die Entwicklungsumgebung für die künftige Amigaplattform, in Aktion zu bestaunen.

An "prominenten" Gästen haben sich bisher das Team von amiga-news.de, Sascha Hoogen vom 8-Bit-Nirvana sowie der Airbrushkünstler Rolf Tingler vom Airbrush Paradise Tingler angesagt. Wenn Sie ebenfalls als Aussteller an der Veranstaltung teilnehmen möchten, bitten wir um Anmeldung unter anmeldung@classic-computing.de. Da die Konditionen ausgesprochen günstig sind (reine Selbstkosten), sollten Sie das schnellstmöglich machen, da der zur Verfügung stehende Platz Grenzen hat.

Krönender Abschluss der Veranstaltung wird die Abends stattfindende Party sein, an der jeder nach Voranmeldung teilnehmen kann. Weitere Informationen und eine genaue Wegbeschreibung finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail


Amiga Future: Interview mit Ancor
Auf der Homepage der Amiga Future befindet sich seit heute in Interview mit Ancor, den Programmierern von "The Last Seal". Wie immer findet ihr das Interview im AKTIONS-Bereich der Amiga Future. Für nicht Deutsch sprechende User lässt sich die Homepage inkl. Interview mit einem Übersetzungsprogramm ins Englische übersetzen. Der Button dazu befindet sich auf der Startseite im linken Frame. Außerdem läuft noch eine aktuelle Umfrage zum AmigaNG auf der Hauptseite der Amiga Future. Im Forum der Amiga Future wird nach eurer Meinung zur Homepage gebeten, und die Sonderaktion zur Onlineabobestellung läuft noch einige Tage. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Heise [Newsticker]


Heise: Internet-TV per Metabox für Frankreich
«Der Hildesheimer Settop-Boxen-Hersteller Met@box AG hat innerhalb weniger Wochen jetzt zum dritten Mal einen Großauftrag erhalten. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt so genannte Settop-Boxen auf OS/2-Basis, die den Fernseher zum Surf-Terminal machen.

Diesmal hat die französische Worldsat S.A.R.L. aus Aix-en-Provence einen Rahmenvertrag über 500.000 Boxen abgeschlossen. Den Wert der Transaktion bezifferte Met@box auf knapp 400 Millionen Mark. Worldsat will die Boxen in Frankreich sowie drei nordafrikanischen Ländern vertreiben und zugleich Plattformen für elektronischen Handel einrichten. Zugleich wurde vereinbart, die Geräte ab 2001 in Frankreich zu fertigen.» (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
amiga.org


Gamespy Interview: Bjorn Lynne
GameSpy hat ein Interview mit dem Musik-Veteran Bjorn Lynne alias "Dr. Awesome" geführt. Bjorn kommt dabei auch auf den Amiga zu sprechen und erzählt, wie der Amiga ihm dabei geholfen hat, dahin zu kommen, wo er heute ist. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Eternity


30.000ster Besucher kann EASys! gewinnen
Aktuell ist der Besucherstand bei 28.325 Besuchern. Desweiteren meldet Eternity, dass der "Exorzist" wieder verfügbar sein wird, sobald die neuen PPC-Beschleuniger wieder verfügbar sind. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
AmigaAMP


Stian Strøm's Plugins aktualisiert
Neue Versionen stehen vom "The Trance Tunnel 2.1" mit vielen neuen Effekten und von "Waves Of The Future 3.1" zur Verfügung. Die Plugins sind besser denn je und WarpUP kompatibel.

Download:
TranceTunnel21.lha
WavesOfTheFuture31.lha (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Ateo


Ateo Serial Device Version 0.599 erschienen
Download: ateoser.lzx - ateoser.readme (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
ANN


Eyetech veröffentlicht deren Spezifikation zur Developer Box
Insgesamt werden vier verschiedene Systeme in verschiedenen Preisklassen vorgestellt. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Dirk Conrad im ANF


Amiga MAS-Player Version 1.2
Die neue Software des auf Hardware basierenden MP3-Players "MAS-Player" gibt es zum Download auf meiner Homepage. Neu in der Software: Unterstützung einer Playliste und Random Funktion. Desweiteren gibt es auf der MAS-Player Homepage jetzt ein Forum, wo Informationen bezüglich der Hardware oder Software ausgetauscht werden können. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail


Verlorene eMails
APC&TCP sucht seit einiger Zeit C++ Programmierer zur Unterstützung bei dem Spieleprojekt Phönix. Es haben sich auch mehrere Programmierer schon gemeldet. Leider sind durch einen Fehler fast alle E-Mail-Adressen der Programmierer verloren gegangen :( Es wäre nett, wenn sich die jeweiligen Programmierer (oder natürlich auch weitere) bei uns nochmals unter der Adresse Andreas@apc-tcp.de melden würden. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
AmigArt


Third Party Programme für AmigaOS3.5
Bei Amiga Inc. hat einen FTP-Bereich für sogenannte Third Party-Programme für Amiga OS 3.5 geöffnet. Sie können einige sehr nützliche Zusatzprogramme dort finden. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
The Pulse per eMail


Pulse Super CD
Wer das neue Magazin "The Pulse" abonniert, erhält mit der ersten Ausgabe eine CD-ROM, auf der sich neben vielen Spieledemos und Updates auch die Vollversionen von "Abduction" und "Charlie J Cool - AGA & ECS Versionen" befinden. Die vollständige Pressemitteilung:

From    Pulse Publishing thepulse@pulsepublishing.co.uk
To      Amiga News team@amiga-news.de
Date    Thu, 06 Jul 2000 01:32:02 +0000
Subject Pulse Super CD

Hello,

Due to the massive response for The Pulse Magazine from retailers/distributers
and the Amiga public, we have managed to take an idea we had for later down
the line and put it into action for the very first issue!

And so, *The Pulse Super CD* has now become a reality.

When you subscribe to The Pulse Magazine for 6 or 12 months, you will gain
automatic inclusion to receive all issues of the Super CD released during
your subscription period.

The Pulse Super CD is a brand new peice of software put together by the
writers of The Pulse filled with tons of glorious goodies to entertain and
benefit all types of users.

Unlike other cover CD's which seem to be full of the same old stuff, each
SUPER CD contains 640mb of brand new, completely different goodies to the
last including:-

- All the hottest game demos, previews and screenshots
- All the latest serious software demos
- Hints, tips, cheats & solutions
- Quality workbench tools and accessories
- Workbench backgrounds, themes and screensavers
- Reams and reams of glowicons for OS 3.5
- Art Gallery
- Brand new custom made Directory Opus themes
- Full commercial games
- Full commercial serious software

The Pulse Super CD is designed to be released when we feel we can fill a
complete CD with only the best, top quality products, and ensure that each
and every issue has entirely different contents to the last.

Below are the highlights of the first release:-

- Full commercial games including: 
    Abduction                                    
    Charlie J Cool AGA & ECS Versions

- Tons of great game demos including: 
    Wolfenstein 3D
    Heretic II                                             
     Joyride                                                             
    U.V.W.                                                                
    Hell Squad
    HexenWorld

- Tons of great game updates including: 
    Quake
    Frontier Elite II
    Virtual GP
    Foundation DC
    SWOS

- Serious Software Updates:
   Wordworth Fonts
    Pagestream Fonts
                                                           
- Demo Scene featuring the best Amiga demos from around the world.

Don't forget, all this is only available to subscribers of The Pulse Magaine,
so get your subscriptions in today!

Release date for next issue is mid July....

Kind regards
-- 
The Pulse  
No Way Out.....

Email: thepulse@pulsepublishing.co.uk
http://www.pulsepublishing.co.uk
------------------------------------
If you ever subscribe to an Amiga mag again this should be it!
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
06.Jul.2000
Daniel Orth per eMail


Kleinanzeigen bei amiga.topcool online
Seit heute sind die 25 Kleinanzeigen, die sich auch in der Sommerausgabe der amiga.topcool befinden, nun online. Sie können uns Ihre Kleinanzeige per email zuschicken und wenige Stunden später wird sie veröffentlicht. Unter sechs verschiedenen Rubriken können Sie wählen. Schauen Sie vorbei - vielleicht finden Sie ja das, was Sie schon lange suchen. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2000
Fabio Trotta im ANF


No Risc No Fun AMIGA Club unter eigener Domain
Der Online AMIGA Club No Risc No Fun ist jetzt auch unter der Domain http://www.risc-amiga.de erreichbar. Weiterhin sind wir dabei, den Club weiter auszubauen und in den nächsten Tagen ist mit vielen Neuerungen zu rechnen. Zur Erinnerung: Auf unseren Seiten findet ihr Tests, Tipps, Bilder, Mods, News, Releaselisten und vieles mehr. Hoffe mal von euch zu hören. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2000
John Zacharias per eMail


AmiWest Press Release 7
Eyetech Group Ltd. wird auf der AmiWest 2000 ausstellen. Die AmiWest 2000 wird am 29. und 30. Juli in Sacramento, Kalifornien stattfinden. Weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink oder auf der Website zur AmiWest 2000.

From: John Zacharias jzachar@calweb.com

Subject: AmiWest 2000 Press Release 7
Date: Wed, 5 Jul 2000 06:55:36 -0700 (PDT)

FOR IMMEDIATE RELEASE

Eyetech Group Ltd will be exhibiting at AmiWest 2000!

On June 6, Amiga Inc. and Eyetech Group Ltd entered into a strategic
relationship for Eyetech to manufacture the first release of the Next
Generation Amiga Development Machine.  Eyetech will be coming to
Sacramento, California for AmiWest 2000 and will be showing off the Next
Generation Amiga Development Machine coupled with a Classic A1200 at the
show.

Eyetech is the leading UK developers and Worldwide mail order retailers of
Amiga technology products for the home and for industry.  They are the
manufacturers and distributors of the EZDev-Plus and EZDev-Tower Dev Boxes
in the UK and Ireland under a partnership agreement with Amiga Inc.  and
parent company of the Eye-Play (www.eye-play.com) games publishing and
distribution for the Classic and Amiga OE platforms

Products at the show will include:  EZRack 2U x 380mm 19" rack system
containing a full EZDev and Classic A1200 platform networked in the same
case; EZBoot silicon floppy disk allowing direct booting from CDROM on all
WB3+ Amigas; the AMON low distortion automatic monitor switcher for the
Cybervision64-3D and scandoubled AGA outputs; the EZLink AREXX-controlled
infrared controller 'learning' receiver/transmitter for all WB2+ Amigas;
the EZ-Net 5-click Linux-Amiga, Win-Amiga & Amiga-Amiga networking software
and installer; the EZ-VGA range of scan doublers and flickerfixers and much
more.

A rolling presentation under SCALA MM400 will show some of the products
that we physically couldn't bring with us, but regularly send to the US by
mail order.  These include:  the full range of EZDev configuration options,
the EZTower-Z4 A1200 tower system with Z4 expansion board (3 x Z2, 2 x
hi-speed Z2, 2 x 19MB/s Z4, 4 x clock port slots) and many more products.

Special dealer and User Group pricing will be available at the show.
Eyetech can be reached on the web at http://welcome.to/amiga.world

Remember, AmiWest 2000 is being held on Friday through Sunday, July 29-30,
2000 at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.  Classes
and seminars will be held throughout the day on both Saturday and Sunday
with the exhibit hall being open on Saturday, July 29th from 10 A.M.  - 5
P.M and Sunday, July 30th 10 A.M.  - 4 P.M.

Specially priced tickets for AmiWest 2000 are available in advance by mail.
Prices are:  two day admission tickets, $12 and one day admission ticket,
$8.  If you elect to purchase tickets at the door, the prices are:  two day
ticket at the door, $15 and One day ticket at the door, $10.  If you are
ordering a one day ticket by mail, please specify which day (Saturday or
Sunday) you are attending.

There will be a buffet banquet on Saturday evening, July 29th, with Bill
McEwen, President of Amiga Inc., as the guest speaker discussing the
progress made to date on the new Amigas.  Price is $35 per plate.  Banquet
tickets must be purchased in advance.  They will NOT be sold on Friday nor
Saturday due to the hotel needing attendance figures for planning the
banquet.

You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets to:

      AmiWest 2000
      c/o John Zacharias
      10004 Vanguard Drive
      Sacramento, CA 95827

Make checks payable to "AmiWest".

A form for ordering tickets can be found on the AmiWest web page at

    http://www.sacc.org/amiwest/

where you can learn more about AmiWest 2000.

Petro Tyschtschenko, Managing Director, Amiga Deutschland Inc., will be
joining Mr McEwen in attendance at AmiWest 2000.

Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest 2000.  Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 7.  You must mention that you are attending
AmiWest to get the special rate.  You can phone the Holiday Inn at
1-916-338-5800 or 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) to make hotel
reservations.

You will also be able to purchase the recently announced Software
Development Kit (SDK) for the new Amigas at AmiWest 2000.  The SDK is being
sold by several of the exhibitors at the show.

This weekend event will again showcase the progress that IS the Amiga
Community.

Hope to see you at AmiWest 2000 on July 29-30, 2000.

John Zacharias, chairperson
AmiWest 2000
jzachar@calweb.com
http://www.sacc.org/amiwest/
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2000
V3·Portal


Voyager mit neuer Layout-Engine
Oliver Wagner ist dabei, die Layout-Engine von Voyager von Grund auf neu zu schreiben, um mit Voyager 3.3 ein zeitgemäßes Handling der Webseiten zu ermöglichen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2000
Fun Time World


devicetop.com stellt das intent Mediasystem der Tao-Group vor
Unter dem Titel "Creating Digital Heaven" stellt devicetop.com das intent Mediasystem der Tao-Group vor. Das intent wurde erstmals in einem Mitschnitt (english) eines LiveChats mit der Tao-Group und Fleecy Moss am 19.01.2000 als Teil des neuen Betriebssystems erwähnt. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2000
Pietro Lang im ANF


Amigatheme Update Release 4
Die Club-Homepage des ACB "Amigatheme" hat endlich mal wieder ein Update verpasst bekommen, weitere Updates werden in wöchentlichen Abständen folgen! Einfach mal reinschauen! (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
<- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ->

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.