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Archiv 'Neue Hard- und Softwareprodukte'


22.Sep.2002
AMIGAplus


Tales of Tamar: MorphOS-Betatester gesucht, Verzögerung der Auslieferung
Zum Testen von Tales of Tamar unter MorphOS sucht Eternity Computer Betatester. Wer hieran Interesse hat, kann sich an eternity@pride.de wenden.

Von der Tales of Tamar-Website:
"Tales of Tamar ist fertig. Boxen, Handbücher und CDs sind gepresst bzw. gedruckt. Leider sind die Boxen eine Fehlproduktion. Die Grafik sitzt auf der Box bis zu 2,5 mm schief. Da wir extra Boxen haben anfertigen lassen, um etwas qualitativ Gutes zu präsentieren, konnten wir nach intensiven Verhandlungen mit dem Hersteller nun eine Neuproduktion erwirken. Das bedeutet leider auch eine zusätzliche Wartezeit bis zum Release von ca. 2 Wochen." (sd)

[Meldung: 22. Sep. 2002, 15:01] [Kommentare: 5 - 24. Sep. 2002, 11:02]
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22.Sep.2002
GFX-BASE


AmigaOS 4: GUI-Designideen von DJNic
Am 22. September 2002 hat DJNic auf seiner Website eigene Designideen zur GUI von AmigaOS 4 veröffentlicht.

Das Design liegt jeweils in einer Auflösung von 1024 x 768 Punkten mit Kommentaren im Bild (299K) und ohne verdeckenden Kommentare (194K) vor. (sd)

[Meldung: 22. Sep. 2002, 14:57] [Kommentare: 17 - 24. Sep. 2002, 18:12]
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22.Sep.2002
ANN


USB-Thylacine: Liste der getesteten USB-Ethernet-Geräte
Zum USB-Stack Thylacine wurde die aktuelle Liste der derzeit mit ping, telnet und ftp getesteten USB-Ethernet-Geräte veröffentlicht.
  • Netgear EA101 und EA101C
  • Paracom Enet und Enet2
  • 3Com 3C19250
  • Linksys USB10T
  • D-Link DSB-650 und DSB-650C
  • AOX USB ETHERNET
  • ADS USB-10BT
  • Entrega E45
  • SMC 2202USB
  • Correga K.K.
(sd)

[Meldung: 22. Sep. 2002, 13:28] [Kommentare: 0]
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20.Sep.2002
Martin Merz (ANF)


Neue MasonIcons
Es sind zwei neue Archive verfügbar: IBrowseMI und ScalOSMI.
  • IBrowseMI - neue Default Images und eine neue Transferanimation
  • ScalOSMI - Images und Icons im GlowIcons Design
Weitere Informationen sind unter dem Titellink verfügbar. (ps)

[Meldung: 20. Sep. 2002, 22:38] [Kommentare: 1 - 21. Sep. 2002, 19:16]
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20.Sep.2002
Carsten Siegner (ANF)


Erste GUI für den Ogg-Vorbis-Player
Carsten Siegner schreibt:
"Heute ist meine erste GUI für den neuen Ogg-Vorbis-Player fertig geworden. Diese besteht aus einem simplen Dos-Skript. Trotzdem kann man mit einem Filerequester die .ogg-Dateien auswählen. Man muss nur auf die Unix-Schreibweise achten. Ich werde mal versuchen, ob ich auch eine kombinierte Player-Encoder-Gui zusammenbasteln kann, was sehr wahrscheinlich ist."

Wer Interesse an der GUI hat, kann sich per E-Mail an Carsten Siegner wenden. (ps)

[Meldung: 20. Sep. 2002, 13:11] [Kommentare: 15 - 21. Sep. 2002, 20:00]
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20.Sep.2002
eWeek (ANF)


Apple, IBM Team on 64-Bit CPU
In dem Artikel wird über eine Zusammenarbeit von IBM und Apple bezüglich des neuen 64 Bit Desktop Prozessors von IBM berichtet. Dieser soll mit 1.4 - 2 GHz nächstes Jahr an den Start gehen und bei gleicher Taktfrequenz mindestens die doppelte Leistung eines G4 bringen. Der G5 von Motorola wird am Ende des Artikels auch kurz erwähnt, soll Anfang nächsten Jahres erscheinen. (ps)

[Meldung: 20. Sep. 2002, 12:27] [Kommentare: 22 - 22. Sep. 2002, 15:36]
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18.Sep.2002
Achim Stegemann (ANF)


PD-Spielankündigung auf der AFP-Party
Vom 4. bis zum 6. Oktober 2002 findet wieder die Party der Amiga-Freunde Pfalz in Mutterstadt statt. Neben einer Vorstellung der neuen Version des Astronomieprogramms "Digital Almanac III" wird es auch eine Neuheit geben: Die Vorstellung eines neuen Schachprogramms für den Amiga mit dem Namen "AmiChessNG".

Momentane Spezifikationen des Schachprogramms:
  • Benötigt min. OS 3.5, MC68020 und ein paar MB Speicher
  • Ansprechendes und funktionelles MUI-Interface.
  • Basiert auf GNUChess 5.04 (aktuelle Version).
  • Auswechselbares Design der Figuren mittels Skins.
  • Figurensteuerung mittels Drag&Drop.
  • Laden und Speichern von Spielen bzw. Stellungen im PGN- und EPD-Format ( Standardformate).
  • Einstellung der Spielstärke entweder nach Suchtiefe (in Zügen) oder nach Zeit (Sekunden pro Zug).
  • Riesige Eröffnungsbibliothek (ca. 11 MB an Spieldaten!). Eröffnungsdatei kann manuell erweitert werden.
  • Zugrücknahme.
  • Abschaltbare Anzeige der besten Zugfolge mit Bewertung.
Einige Features fehlen noch (PPC-Support?, 3D-GL-Darstellung?). Geschätzte Spielstärke (abhängig von CPU-Leistung) in Punkten:
MC68060/50: >1900
Amithlon 800 Mhz: ca. 2100-2200

Das Spiel wird nach der Party ins Aminet gestellt. Es ist Freeware und wird mit dem Source-Code veröffentlicht. Aktuelle Screenshots finden Sie unter dem obigen Link. (ps)

[Meldung: 18. Sep. 2002, 23:58] [Kommentare: 4 - 19. Sep. 2002, 14:38]
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18.Sep.2002
Mirko Naumann (E-Mail)


Elbox: SharkPPC G3/G4 und SharkPPC+ G3/G4
Seit langem waren sie angekündigt, aber wie es scheint, können die Besitzer von Mediator PCI Boards noch im 4. Quartal 2002 mit der Auslieferung der beiden leistungsstärksten Prozessorkarten rechnen!

SharkPPC G3/G4
  • Prozessor: 750CXe, 750FX oder MPC7450
  • FSB: 133 MHz
  • Speicher: 3 Sockel für PC-133 SDRAM für bis zu 1,5 GB
  • Speicherbandbreite: 582 MB/s


SharkPPC+ G3/G4
  • Prozessor: 750CXe, 750FX oder MPC7450
  • FSB: 133 MHz
  • Speicher: 2 Sockel für PC-133 SDRAM für bis zu 2 GB
  • Speicherbandbreite: 582 MB/s
  • 2x AGP-Slot
  • 2-Kanal UDMA-100 Controller
  • AC97 Sound Subsystem
  • Optional:
       USB 2.0 Controller
(ps)

[Meldung: 18. Sep. 2002, 19:03] [Kommentare: 86 - 20. Sep. 2002, 23:20]
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18.Sep.2002
Thomas Steiding (E-Mail)


Spiel: e.p.i.c. interactive liefert Software Tycoon für Amiga aus
Wollten Sie nicht schon immer mal Ihre eigene Spielefirma gründen? Diese satirische Simulation gibt Ihnen nun endlich die Möglichkeit dazu.

Wir schreiben das Jahr 1982: Kleine Hersteller von Computer-Spielen schießen wie Pilze aus dem Boden - der neue Markt eröffnet Kreativ-Köpfen ungeahnte Möglichkeiten. Auch Sie wagen den riskanten Schritt in diese unbekannte Branche und gründen Ihre eigene Spielefirma.

Alles liegt allein in Ihrer Hand: angefangen beim Entwurf eines viel versprechenden Konzepts für das perfekte Spiel bis hin zur Produktion, dem Verkauf und dem Marketing. Stellen Sie die richtigen Mitarbeiter ein und schaffen Sie es, sich auf der ganzen Welt zu etablieren? Sind Sie in der Lage, die neu aufkommenden Technologien zu nutzen und den wachsenden Anforderungen des Marktes gerecht zu werden? Software Tycoon ist die ideale Simulation für alle Spielebegeisterten, die davon träumen, ihr Hobby zum Beruf zu machen. Durch vielfältige Interaktionsmöglichkeiten, verschiedene vorgegebene Szenarien, immer neuen Herausforderungen und einem deftigen Schuss Satire auf die Software-Branche ist Software Tycoon genau das Spiel, auf das alle Zocker schon immer gewartet haben!

Doch Vorsicht: Ihre Gegner sind gerissen und scheuen auch nicht vor fiesen Sabotageaktionen zurück, um Ihnen mit allen Mitteln Steine - oder besser Viren! - in den Weg zu legen...

FEATURES:
  • Satirische Simulation des Spiele-Business
  • Einfacher Spieleinstieg
  • Erstellung eigener Spielkonzepte
  • Zwei clevere Computer-Gegner
  • Verschiedene Szenarien oder freies Spiel
  • Komfortable Bedienung dank Point'n'Klick
  • Aufstellung von Arbeitsplänen
  • Fiese Sabotakeaktionen
  • Zahlreiche Gebäude wie Games-Shop, Spielehölle, Kino, etc.
  • Interaktion mit anderen Charakteren
  • Detaillierte Hi-Res-Optik
  • Stereo-Sound, Sprachausgabe und fetziger Soundtrack
Die Wirtschaftsimulation Software Tycoon benötigt einen Amiga mit 68060/50 ODER PPC CPU, eine 4 MByte Grafikkarte und 32 MByte Speicher sowie AmigaOS 3x. Die PPC Version läuft unter WarpOS. Eine spezielle 16Bit MorphOS Version befindet sich ebenfalls auf der CD. (ps)

[Meldung: 18. Sep. 2002, 10:16] [Kommentare: 28 - 21. Sep. 2002, 18:29]
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