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| 02.Mai.2026 David Brunet (ANF) |
Neue Artikel auf der Obligement-Webseite In den letzten zwei Monaten wurde die Webseite des französischen AmigaOS- und MorphOS-Magazins Obligement um die untenstehenden Beiträge erweitert:
[Meldung: 02. Mai. 2026, 23:35] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 02.Mai.2026 Andreas Magerl (ANF) |
APC&TCP & Amiga Future: Geburtstag und Urlaub APC&TCP wurde gestern 34 Jahre alt - amiga-news.de gratuliert herzlich zu diesem zwar nicht runden, aber doch recht eindrucksvollen Freudentag! Inhaber Andreas Magerl teilt mit, dass er sich von 6. bis 23. Mai in Urlaub befindet - in dieser Zeit werden keine Bestellungen abgearbeitet und die Webseite sowie Social-Media-Kanäle der Amiga-Future nicht aktualisiert. In dringenden Fällen kann Magerl weiterhin per WhatsApp kontaktiert werden, ansonsten herrscht ebenfalls erst mal "Funkstille". Liegen gebliebene Bestellungen - das betrifft u.U. auch Downloads - werden nach dem Urlaubsende abgearbeitet, der Herausgeber bittet aber um etwas Geduld: es werde erfahrungsgemäß einige Tage dauern, bis die Warteliste erledigt sei. (cg) [Meldung: 02. Mai. 2026, 23:33] [Kommentare: 4 - 05. Mai. 2026, 12:48] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 02.Mai.2026 |
Amiga Games That Weren't: Ragnov Im Arcade-Adventure "Ragnov", Ende der Achtziger Jahre vom niederländischen Team "Softeyes" entwickelt, sollte der Spieler mit einem Jetpack bewaffnet ein unterirdisches Labyrinth erforschen. Geboten wurde neben Parallax-Scrolling auch ein Zwei-Spieler-Modus mit Splitscreen-Ansicht. Ein spielbares Demo des nie fertiggestellten Titels sowie einige Anmerkungen der damaligen Entwickler sind jetzt bei Amiga Games That Weren't zu finden. (cg) [Meldung: 02. Mai. 2026, 23:23] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 01.Mai.2026 |
Video-Vorschau: SANAII-TCP/IP-Stack für AmigaOS 1.3 Marcel 'Stumpi' Jähne demonstriert in einem kurzen Vorschau-Video "amitcp13" (Arbeitstitel): seinen eigenständigen TCP/IP-Stack und eine minimale Implementierung der bsdsocket.library für AmigaOS 1.3. (dr) [Meldung: 01. Mai. 2026, 23:04] [Kommentare: 3 - 02. Mai. 2026, 18:38] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 28.Apr.2026 Daniel Yuzo Tibi / Amiga Germany (Facebook) |
Amiga Games That Weren't: MegaRace (CD32), (Update) Die Website "Games That Weren't" hat den bereits 2024 dokumentierten Eintrag zu "MegaRace" für die Amiga CD32 aktualisiert: Ein Alpha-Build des 1994 von Cryo für Mindscape entwickelten, aber nie veröffentlichten FMV-Rennspiels wurde von Dave Arcadian wiederentdeckt und übergeben. Der Build lässt sich bislang nicht zum Laufen bringen. Die Struktur der CD ist intakt, beim Start erscheint jedoch nur ein schwarzer Bildschirm. Games That Weren't bittet die Community um Mithilfe. Update: (29.04.26, 21:45, dr) Wie uns "Games That Weren't" mitteilt, wurde das Problem behoben und ein neuer Upload ist auf der Website verfügbar. Es ist jetzt spielbar. (nba) [Meldung: 28. Apr. 2026, 11:16] [Kommentare: 4 - 28. Apr. 2026, 22:07] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 28.Apr.2026 |
Podcast: Golem "Besser Wissen" über den Amiga 1200 In einer neuen Folge des Golem-Podcasts "Besser Wissen" spricht der Host Martin Wolf mit Thorsten Mampel und Marc-Tell Volkmann vom Amiga User Club Hamburg e.V. über Vergangenheit und Zukunft des Amiga 1200. Im Gespräch geht es um die Marktposition des 1992 für 900 Mark erschienenen Rechners, die wachsende Konkurrenz durch DOS-PCs und Windows sowie den drohenden Commodore-Konkurs, der den A1200 zum letzten echten Heimcomputer des Unternehmens machte. Thematisiert werden außerdem FPGA-Implementierungen, der Emulator WinUAE und die aktive Amiga-Community in Norddeutschland, unter anderem das Amiga Meeting Nord und die LuheCon. Die Folge ist über Golem und direkt auf Podigee abrufbar. (nba) [Meldung: 28. Apr. 2026, 10:49] [Kommentare: 1 - 01. Mai. 2026, 18:17] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
| 28.Apr.2026 |
Amiga Bootcamp: Wissensdatenbank für AmigaOS-Entwickler auf GitHub Auf GitHub wurde das Projekt "Amiga Bootcamp" veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine umfangreiche technische Wissensbasis für Softwareentwickler, die bereits unter AmigaOS 3.1 und 3.2 arbeiten oder erst einen Einstieg suchen. Ziel des Projekts ist es, die über Jahrzehnte verstreute Amiga-Dokumentation aus vergriffenen Handbüchern, Usenet-Archiven und mündlich weitergegebenem Wissen an einem Ort zusammenzufassen. Die Referenz deckt alle zentralen Bereiche ab: Hardware (OCS/ECS/AGA), Boot-Sequenz, ausführbare Formate (HUNK), Exec-Kernel, AmigaDOS, Grafik (Copper, Blitter, Sprites), Intuition, Devices, Bibliotheken, Netzwerk, Toolchain (GCC, VBCC, vasm/vlink, SAS/C) sowie Reverse Engineering und Treiberentwicklung. Abgeglichen wurde der Inhalt gegen NDK 3.9-Header und offizielle Commodore-Dokumentation. (nba) [Meldung: 28. Apr. 2026, 10:28] [Kommentare: 2 - 04. Mai. 2026, 16:13] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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