9289 Gefundene Meldungen
Video: Lebenszeichen von den neuen Amiga-1200-Gehäusen (13. Sep. 2016)
Vergangenes Jahr hat Philippe Lang mittels einer Kickstarter-Finanzierung die Voraussetzung für eine professionelle Produktion neuer Amiga-1200-Gehäuse geschaffen. Inzwischen werden die Gussformen gefertigt, wie ein Video unter dem Titellink dokumentiert....
Zusammenfassung des Interviews mit Aaron Smith (Amiga-Shop "Amiga On The Lake") (12. Sep. 2016)
Aaron Smith will in Kürze seinen Amiga-Shop Amiga On The Lake eröffnen. In Amicast 16 hatte Smith im Gespräch mit Krzysztof Radzikowski sein Vorhaben ausführlich erläutert, amiga-news.de-Redakteur Daniel Reimann hat sich das Interview angehört und die we...
GPSTool: GPS-Geräte auslesen und Pfade aufzeichnen (AmigaOS 3, MorphOS, AROS) (12. Sep. 2016)
GPSTool von Marcus 'ALB42' Sackrow ist ein Programm zum Testen von GPS-Empfängern - wie beispielsweise mit entsprechenden Chips ausgestattete Mäusen - oder zum einfachen Aufzeichnen von Paden. Die Pfade werden im GPX-Format abgespeichert, welche...
Hollywood Anwendung: APPBuilder V1.3 erschienen (12. Sep. 2016)
Der APPBuilder von Fabio 'Allanon' Falcucci vereinfacht die Kompilierung von Hollywood-Programmen und assistiert bei der Zusammenstellung der Distributionsarchive. Version 1.3 enthält Verbesserungen bei der Plugin-Verwaltung und unterstützt zusätzliche Ho...
AmigaOS 4: Brennprogramm FryingPan 1.3.2 (09. Sep. 2016)
Der Quellcode des MUI-basierten Brennprogramms Frying Pan war 2011 unter der LGPL freigegeben worden. Nach MorphOS- und AmigaOS 3-Umsetzungen steht nun auch für AmigaOS 4 eine native Version zur Verfügung, die keinerlei Shareware-Einschränkungen...
Kommerzielle Version von "Catacomb 3D" für CD32 in Arbeit (07. Sep. 2016)
Die Engine des 25 Jahre alten 3D-Shooters Catacomb 3D wurde kürzlich auf AmigaOS portiert. Pascal Papara hat eine Lizenz für den Vertrieb der Vollversion des Spiels erworben und will eine CD32-Variante des Titels kommerziell vertreiben. Dazu soll der Tite...
Entwickler-X: Blog eingerichtet, M.A.C.E. Remastered angekündigt (07. Sep. 2016)
Das Team von Entwickler-X (u.a. Emotion, Tap Jewels, Bubble Shooter DX) hat auf seiner Webseite einen "Development Blog" eingerichtet, in dem man regelmäßig über die aktuellen Projekte informieren will. In den ersten beiden Beiträgen wird eine überarbeite...
Dokumentation: Auslieferung der "Viva Amiga"-DVDs beginnt (07. Sep. 2016)
Die Unterstützer der Kickstarter-Kampagne für die Dokumentation Viva Amiga haben in den letzten Tagen eine E-Mail erhalten, in der um Bestätigung der eingetragenen postalischen Adresse gebeten wird, damit ihre DVD ausgeliefert werden kann. Wann der Film a...
FPGA: Apollo-Core-Update "Gold" (06. Sep. 2016)
Der Apollo-Core ist eine FPGA-Reimplementation der m68k-Reihe von Motorola, die auch eine eigene Grafikausgabe namens SAGA mitbringt. Verwendung findet der Core derzeit bei der Turbokarte Vampire 600 V2. Die Neuerungen im neuesten, als "Gold" bezeichneten...
Bugfix: Projekt Lila "Remastered" für CD32-Benutzer (06. Sep. 2016)
Das seit einigen Wochen erhältliche Jump'n Run Projekt Lila sollte eigentlich auch auf einem CD32 nutzbar sein, auf einigen Konsolen funktioniert jedoch der Bootvorgang nicht. Die neue "Remastered" Edition behebt dieses Problem und enthält außerdem nicht ...
Neue Artikel auf der Obligement-Webseite (01. Sep. 2016)
In den letzten zwei Monaten wurde die Webseite des französischen AmigaOS- und MorphOS-Magazins Obligement um die untenstehenden Beiträge erweitert. Übersetzungen in andere Sprachen sind stets willkommen, Interessenten wenden sich bitte an David 'Daff' Bru...
AmigaOS 4: Video-Player Emotion (Alpha) (31. Aug. 2016)
Nachdem Entwickler-X ihren Video-Player "Emotion" angekündigt hatten, gab es wohl verstärkt Nachfragen nach einer Demo- oder Beta-Version, weswegen jetzt eine noch unfertige Vorabversion im OS4Depot veröffentlicht wurde. Diese Alpha-Version ist ausdrückli...
Individual Computers lizenziert Commodore-Logo (Update) (31. Aug. 2016)
Wie Individual Computers in einer Pressemitteilung bekannt gibt, habe man die Marke "Commodore" vom derzeitigen Inhaber Polabe Holding N.V. lizenziert, um Hardware mit dem offiziellen Logo des Heimcomputer-Pioniers veröffentlichen zu können. Als erste Pro...
AmigaOS 4: Enhancer Software 1.1 (Update) (30. Aug. 2016)
Wie A-EON in einer Pressemitteilung bekannt gibt, wurde das erste Update für die Tool-Sammlung Enhancer Software veröffentlicht und kann von registrierten Kunden kostenlos im Amistore bezogen werden.
Neuerungen in Enhancer Software 1.1:
Der ursprü...
Podcast: The Retro Hour im Gespräch mit Gunnar von Boehn (Update) (28. Aug. 2016)
Die aktuelle Ausgabe 34 des britischen Podcasts "The Retro Hour" enthält ab Minute 9 ein Gespräch mit Gunnar von Boehn zur zum Jahresende erwarteten Variante der Vampire-Turbokarte für den Amiga 1200 und weiteren Plänen sowie dem NatAmi-Pro...
Podcast: BoingsWorld-Episode 79 (25. Aug. 2016)
Die 79. Ausgabe des Podcasts BoingsWorld ist eine Woche früher als gewöhnlich erschienen, um zeitnah von der Gamescom in Köln zu berichten. In diesem Zusammenhang wurde auch ein Telefoninterview mit Michael Neitzel geführt, der mit seinem Autorennspi...
AmiCast: Text-Interview mit David Brunet (englisch) (25. Aug. 2016)
Das siebte Text-Interview des englischen Podcasts AmiCast ist David Brunet gewidmet, der insbesondere für das französische Amiga-Portal Obligement bekannt ist.
Die Fragen, die Krzysztof Radzikowski an ihn richtet, kreisen u.a. um seine Einschätzung der...
AROS: Fortschritte im Juli 2016 (24. Aug. 2016)
Auf Grundlage seiner wöchentlichen Meldungen zu den Fortschritten des Betriebssystems AROS erstellt Krzysztof 'deadwood' Śmiechowicz auch monatliche Zusammenfassungen.
So erfuhr das eigentliche Betriebssystem im Juli diverse kleinere Verbesserunge...
Veranstaltung: Videos von der Gamescom 2016 (Köln) (23. Aug. 2016)
Ergänzend zu den Bildern und Berichten von der Gamescom 2016, die vom 17. bis 21. August in Köln stattfand, hat Virtual Dimension einige Videos veröffentlicht, die zum Teil auch die Retro-Gaming-Area abdecken:
Hinter den Kulissen (Montag, 15.8.)...
MorphOS: Bounty für Portierung der 3D-Spiel-Engine Irrlicht (21. Aug. 2016)
Bastiaan de Waard (MorphOS Central) lobt in der MorphZone unter dem Titellink 400 Euro für die Portierung der 3D-Spiel-Engine Irrlicht aus, ersten Bekundungen nach dürfte eine Aufstockung des Betrags durch Dritte erfolgen....
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