2006-10-08, 18:14 h
bubblebobble
Posts: 707
User
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Bei dem Trick mit dem versteckten Screen als Referenz Colormap sehe ich zwei Probleme:
1. Ich muss mit einem unbekannten Pixelformat rechnen, ich brauche aber ARGB.
2. Ich will die Bitmap im RAM haben. Wenn ich einen Screen als friendbitmap angebe (oder sogar die Screen Bitmap selbst missbrauche), muss ich damit rechnen, dass die Bitmap im GrakaRAM liegt. Das würde einige Algorithmen wie Alpha Kanal Blitten ausbremsen.
Geht das nicht irgendwie anders ?
Etwa eine fake Screen erzeugen bei dem man das Pixelformat erzwingen kann ?
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Thilo Köhler, Author von:
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