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CarstenS   Nutzer

19.04.2007, 17:34 Uhr

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Thema: Meine erste DOSe
Brett: Andere Systeme

@Andreas_B:
> Vielleicht wäre dann ja Paint.net für Dich geeigneter?

Geht nicht, das verwende ich schon. ;)
--
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CarstenS   Nutzer

15.04.2007, 09:52 Uhr

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Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Michael_Mann:
> Aber warum JAVA in mehrfacher Ausfertigung installieren? Ich habe
> bisher nie die Erfahrung gemacht das ein Programm was JAVA einsetzt
> nicht unter höheren Versionen laufen würde.

Tja, ich eben schon. Wobei auch ich davon ausgehe, dass das ein seltener Einzelfall, vielleicht durch schlampige Programmierung verursacht, war. Die Installation des jeweils neuesten v6-Release (soeben ist ein Update erschienen) sollte also genügen.
--
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CarstenS   Nutzer

13.04.2007, 15:30 Uhr

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Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Andreas_B:
> Ich ebenfalls ersteres, aber ich habe im Gegensatz zu Dir auch noch
> kein Java-Applet gehabt, was mit der aktuellen Version nicht
> funktioniert hätte.

Ich vorher auch noch nicht. Und da dieses Java-Applet häufig aktualisiert wird, gehe ich davon aus, dass sich das mittlerweile erledigt hat, d.h. früher oder später werde ich v(1.)5 (noch mal) deinstallieren.
--
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[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 13.04.2007 um 15:30 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

13.04.2007, 14:03 Uhr

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Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Andreas_B:
> Die werden parallel installiert und das ist meiner Erfahrung nach
> vollkommen unproblematisch

Richtig. Aber es geht ja um die Frage, ob es, wenn man eine alte Version nicht mehr "haben" will, sinnvoller ist, die zu deinstallieren oder einfach den Ordner zu löschen. Holger präferiert letzteres, ich ersteres.
--
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[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 13.04.2007 um 14:07 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

13.04.2007, 12:39 Uhr

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Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Holger:
> wo liegt dann der Vorteil der Deinstallationsroutine

Man hat im Software-Einsteller nach ein paar Jahren nicht zehn oder zwanzig verwaiste Einträge bzw. muss die nicht mittels eines Tools o.Ä. manuell löschen.

> die dann bestenfalls nichts anderes macht, als das Verzeichnis zu
> löschen, schlimmstenfalls aber die Dinge deinstalliert, die Du
> behalten wolltest?

Ich habe bestimmt schon rund 15 Java-Versionen deinstalliert, und danach gab es noch nie irgendwelche Probleme.
--
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[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 13.04.2007 um 12:40 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

13.04.2007, 11:45 Uhr

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Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Holger:
> Wenn man nicht riskieren will, dass das Java-Plugin nicht mehr
> funktioniert, sollte man die Java-Installation löschen und nicht
> deinstallieren.

Nein. Jede Java-Version ist (zumindest unter Windows) eine eigenständige Installation (jede in einem eigenen Unterordner in "Java") mit einer eigenen Deinstallationsroutine, die andere installierte Java-Versionen nicht im Geringsten berührt.

> Es empfiehlt sich, vorher im Controlpanel sicherzustellen, dass die
> Java-Version, die man behalten möchte, als default eingestellt ist.

Das ist bei denem Weg vielleicht notwendig, im Fall einer Deinstallation aber nicht, weil dann automatisch die neueste vorhandene Version als Default eingestellt wird.

--
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[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 13.04.2007 um 11:54 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

12.04.2007, 23:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Java Update 6.0 älter Updates löschen ?
Brett: Andere Systeme

@Archeon:
> Kann ich diese älteren Versionen löschen

Löschen? Nein, wenn überhaupt (s.u.) über den Software-Einsteller deinstallieren. Unter Windows sollte man grundsätzlich keine Programme löschen, es sei denn, es geht nicht anders.

> sprich 5.7/8 und 9 Ohne das
> die Software unbrauchbar wird.

Prinzipiell sollte Java-Software auch unter v6 laufen. Ich habe jedoch schon mal ein Applet erlebt, das zwingend v5 benötigte. Ich empfehle dir deshalb, das neueste v5-Release nicht zu deinstallieren, sondern v6 einfach zusätzlich zu installieren. Das ist problemlos möglich.
--
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[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 12.04.2007 um 23:06 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

03.04.2007, 10:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Warum schaltet Monitor nach ein paar Sekunden ab?
Brett: Andere Systeme

@Bogomil76:
> Das mit den Kondesnatoren kann übrigens auch ein Grund für das
> instabile Verhalten sein

Da hast du was falsch verstanden, mein K7S5A war (auch zuletzt) nicht instabil. Der Austausch hatte andere Gründe:

Erstens lag das L7S7A2 hier herum - es wäre Verschwendung, es nicht zu benutzen. ;)
Zweitens bietet es FSBs bis 166 MHz (K7S5A nur bis 133 MHz), d.h. ggf. kann ich später noch mal auf einen schnelleren Prozessor umrüsten, ohne den Rest zu ändern.
Drittens bietet es Speicherzugriffe bis 200 MHz (K7S5A nur 133 MHz).
Viertens akzeptiert es bis zu 3 GByte RAM (K7S5A nur 1 GByte).
Fünftens hat es drei DDR-RAM-Sockel (K7S5A nur zwei).
Sechstens hat es USB 2.0 (K7S5A nur 1.1).

... und noch einige Neuerungen mehr.
 
CarstenS   Nutzer

03.04.2007, 09:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Warum schaltet Monitor nach ein paar Sekunden ab?
Brett: Andere Systeme

@Andreas_B:
> Wenn die CPU-Temperatur plausibel ist (also nach dem Wechsel in etwa
> mit der vor dem Wechsel übereinstimmt

Sie liegt einige Grad niedriger als vorher. Allerdings hatte zuvor ich die Wärmeleitpaste aufgetragen (und ich bin darin wahrlich kein Experte), während es jetzt mein Bekannter gemacht hat, so dass das möglicherweise realistisch ist.
 
CarstenS   Nutzer

03.04.2007, 01:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Warum schaltet Monitor nach ein paar Sekunden ab?
Brett: Andere Systeme

So, nu isses soweit: Ich habe mein K7S5A eingemottet... ;(

Vorhin habe ich nämlich mit einem Bekannten (wow, wie schnell der so ein Mainboard austauschen kann, da brauche ich mindestens doppelt so lange) noch mal einen Versuch hinsichtlich des L7S7A2 gewagt - und nun klappte fast alles problemlos. Sogar der Monitor blieb an. ;) Zwischenzeitlich hatte ich nur die Grafikkarte gewechselt, vielleicht war die alte ja Ursache des Problems.

Auf das Microsoft-Tool Sysprep, welches man für einen Mainboardwechsel ohne Windows-Neuinstallation verwenden sollte, habe ich übrigens verzichtet, zumal beide Mainboards von SIS stammen und größtenteils dieselben Treiber benötigen. Offensichtlich hat sich das Risiko gelohnt - es funktioniert alles einwandfrei und der modernere Systemcontroller (SIS746 statt 735) sowie der schnellere Speicherzugriff (200 statt 133 MHz) machen sich in puncto Geschwindigkeit deutlich bemerkbar.

Nur einige wenige Unklarheiten sind offen, v.a. finde ich es erstaunlich, dass die angegebene Mainboard-Temperatur etwas höher ist als die CPU-Temperatur (ca. 42 bzw. 40 Grad). Bei meinem K7S5A war es noch umgekehrt. Haltet ihr diese Änderung für praktisch möglich?

Übrigens: Bei dem K7S5A hatten sich schon mehrere Kondensatoren "aufgeplustert", d.h. eher früher als später hätte es wohl seinen Geist aufgegeben.



[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 03.04.2007 um 01:26 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

01.04.2007, 21:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kauftips: gebrauchte Laptops
Brett: Andere Systeme

@Murmel:
> Ich weiss das Win2000 auf Pentium1 166Mhz 128 MB Ram sehr gut läuft.

Tja, das ist immerhin doppelt soviel RAM. Wie gesagt, Ralf kann es ja ausprobieren, ich bin skeptisch.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 01.04.2007 um 21:34 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

01.04.2007, 20:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kauftips: gebrauchte Laptops
Brett: Andere Systeme

@Murmel:
> Win2000 ist trotz fast gleichem Kernel um einiges schlanker als Winxp.

Aber immer noch deutlich anspruchsvoller als Windows 98 SE. Ralf kann es natürlich ausprobieren, aber ich fürchte sehr, dass er mit Windows 2000 auf diesem Gerät nicht glücklich werden wird.
 
CarstenS   Nutzer

01.04.2007, 00:55 Uhr

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Thema: Infoseite zum nachdenken und ...
Brett: Get a Life

@DrNOP:
> Komisch find' ich nur, daß du wieder davon anfängst.

Wenn niemand darauf reagieren und es jeder ignorieren würde, wäre das aber kein Problem. Das gilt übrigens auch für manch andere Postings auf amiga-news.de. :)
 
CarstenS   Nutzer

01.04.2007, 00:47 Uhr

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Thema: Ooera 9.2 Keine Animierten Gif-smilies funktionieren!
Brett: Andere Systeme

@harryfisch:
> Von daher Carsten liegt es nicht daran das es die beta ist

Nein, so einfach kann man das nicht sagen. Beispielsweise kann das Problem ja nur unter bestimmten Umständen auftreten. Auf jeden Fall sollte Archeon mal v9.10 ausprobieren. Betaversionen sollte man im Alltagsbetrieb nur dann einsetzen, wenn dies unumgänglich ist. Und gerade bei Browsern für Windows, Linux und Mac OS X ist das wahrlích nicht der Fall.
 
CarstenS   Nutzer

31.03.2007, 20:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ooera 9.2 Keine Animierten Gif-smilies funktionieren!
Brett: Andere Systeme

@harryfisch:
> Vielleicht hast Du das falsche Betriebssystem

Möglich, denn bei mir (Windows XP) funktioniert Opera in dieser Hinsicht einwandfrei.

Korrektur: Das ist Opera 9.10. Opera 9.2 (das soll wohl 9.20 lauten) gibt es doch noch gar nicht als Endanwender-Fassung, nur als Betaversion. Und Betaversionen enthalten prinzipbedingt Fehler - ich würde mal schleunigst auf v9.10 wechseln!

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 31.03.2007 um 20:14 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

29.03.2007, 13:42 Uhr

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Thema: Der Hyperion und ACube Treat
Brett: Get a Life

>> Ihr wollt UNS aber unser Vergnügen nehmen.

> Wie kommst Du denn auf so einen Unsinn?

Das würde mich auch interessieren. Wenn Worte soviel Macht haben, dann sollte man am besten gar keine Foren-Postings mehr lesen...
 
CarstenS   Nutzer

28.03.2007, 20:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: iMac G3 & OS X
Brett: Andere Systeme

@Otis:
> Im Jahr 1999 wurde der damalige Amiga User Club Bremen aufgelöst weil
> von ehemals 64 Mitglieder nur noch 5 aktive Amiga User waren.
> Fast alle der ehemaligen Mitgieder sind auf Windows umgestiegen.

Dann lag ich mit meiner Einschätzung ja offenbar richtig.
 
CarstenS   Nutzer

28.03.2007, 19:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: iMac G3 & OS X
Brett: Andere Systeme

@Andreas_B:
> Allerdings gehören ja die Amiga-User, die sogar im Verein organisiert
> sind auch zu den Usern, die sich schon recht stark mit dem System
> identifizieren.

Erstens das. Zweitens ist ein Ausstiegszeitpunkt ab 2000 schon ziemlich spät. Begonnen hat die "Fluchtwelle" ja Anfang der 90er Jahre, wobei der Höhepunkt etwa Mitte der 90er erreicht worden sein dürfte. Ich bin sehr sicher, dass je früher der Ausstieg war, desto höher die "Windows-Quote" ist.
 
CarstenS   Nutzer

28.03.2007, 11:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@bernd_roesch:
> Andreasb hat geschrieben, dass sich unsre Kernaussagen decken.

Das gilt zu wesentlichen Teilen übrigens auch für mich. Nur die Art der Diskussionsführung ist bei dir eventuell ein wenig anders.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 28.03.2007 um 11:40 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 10:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@Murmel:
> Jetzt fängst Du wieder an mit Haarspalterei was ? :P

Nein, ich nicht. Wenn mir jemand unterstellt, dass ich etwas gesagt habe, was ich aber nicht gesagt habe, dann werde ich mich dagegen ja wohl wehren können. Wie schnell meldest z.B. du dich denn bei viel weniger gravierenden Dingen zu Wort, z.B. eben? :)

> Hast Du nicht mal selber behauptet das Aros ohne intregierte
> 68k-Emulation nie eine Chance haben wird ? Hat sich das nun geändert ?

Ich sehe die fehlende 68k-Emulation nach wie vor als ein gravierendes Problem von AROS - aber mit zunehmender Veralterung der 68k-Programme und Portierung moderner(er) Software in abnehmendem Maße. Oder anders gesagt. Hätte AROS (x86) eine gute integrierte 68k-Emulation, wären AmigaOS 4 und MorphOS kaum noch ein Thema.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 10:41 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 10:07 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@whose:
>>> Wer bitte hat denn den Unsinn verzapft, daß die Emulation "einen
>>> Großteil der Resourcen verbraucht"?

>> Also ich jedenfalls nicht. :P

> Guggst Du hier:

>>> Zitat:> Wieviele Programme auf dem Amiga gibt es die das wirklich
>>> sind?

>> Momentan natürlich kaum welche, da entweder keine schnelle Hardware
>> verfügbar ist oder aber eine Emulation einen wesentlichen Teil der
>> Ressourcen frisst. Erst ein natives System mit einer schnellen
>> Hardware wird Entwickler reizen, Applikationen zu schreiben, die
>> diese auch ausnutzen.

> Noch Fragen?

Ja - du hast immer noch nicht belegt, dass ich behauptet habe, dass eine Emulation einen Großteil der Ressourcen frisst. Das habe ich nämlich nie behauptet, weil es schlichtweg nicht zutrifft.

>> Zitat:Genau - und zwar weil es unter anderen Betriebssystemen
>> aufgrund der Nativität nochmals deutlich schneller geht. Darum
>> fehlt einfach der Anreiz, ein entsprechendes Programm zu schreiben
>> oder anzupassen.

> Deswegen hat sich Java auch nicht auf breiter Front durchgesetzt ;)

Exakt! Genau das ist ein wesentlicher Grund. Würde Java-Software native Leistung bieten, hätte sie einen dramatisch höheren Marktanteil als das heute der Fall ist. Denn die drei bis fünf Prozent Nutzer von Nicht-Windows-Betriebssystemen bzw. bis zu 15 Prozent Nutzer von Nicht-Windows-Betriebssystemen plus Windows 9x würden die allermeisten Programmierer gern "mitnehmen" - aber nicht auf Kosten von Rechenzeitverlusten. Und die Verluste bei UAE sind eher noch größer.

> Entschuldige, Deine Argumentation ist halt einfach haarsträubend

Wie man sieht, nicht. :)

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 10:14 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 00:49 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@whose:
> Begründung?

Habe ich gegeben und erläutere ich jetzt weiter.

> Dann drücke ich es mal so aus, daß auch DU zufrieden bist: WinUAE
> liefert auf meinem 1,6GHz-System schon WEIT MEHR als genug Leistung
> ab. Keins der AmigaOS-Programme nutzt dieses Potential wirklich. Und
> es kam bisher nicht eines nach, daß dieses Potential wirklich nutzen
> würde.

Genau - und zwar weil es unter anderen Betriebssystemen aufgrund der Nativität nochmals deutlich schneller geht. Darum fehlt einfach der Anreiz, ein entsprechendes Programm zu schreiben oder anzupassen.

> Beim µA1 ist das sogar noch krasser, denn der läßt sogar mein
> WinUAE-System einfach stehen, so schnell ist der.

Und hier kommt sogar noch hinzu, dass der nur in Minimalstückzahlen zu Wucherpreisen erhältlich war.

> Also, das Potential ist schon ewig lang vorhanden, nutzen tuts keiner.

Grund s.o.

> Wobei ich der festen Überzeugung bin, daß das seine Ursache in den
> Bountys hat, weniger im "Potential der nativen Hardware".

Okay, das sehe ich anders. Sicher spielen die Bounties auch eine wesentliche Rolle. Aber die Hardware mache ich ebenfalls für den Aufschwung verantwortlich.

> Wer bitte hat denn den Unsinn verzapft, daß die Emulation "einen
> Großteil der Resourcen verbraucht"?

Also ich jedenfalls nicht. :P

> So, im Lichte dieser Aussage habe ich nichts falsch "verglichen". Du
> hast nur vergessen, was Du geschrieben hattest ;)

Nö, du hast vergessen, was ich geschrieben habe. :)

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 00:51 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 00:27 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@whose:
> Sorry, wenn ich das jetzt mal etwas krass ausdrücke: Schwachsinn!

Dito! :)

> Die Leistung der WinUAE-Systeme reicht schon länger für recht
> rechenintensive Programme.

Es geht nicht ums "reichen"!!! Das ist der Fehler, den viele im Amiga-Bereich immer begehen. Es genügt einfach nicht, wenn etwas "reicht". Auch dank dieser "Mentalität" sind wir da, wo wir jetzt sind. Fakt ist, dass eine rechenintensive Applikation unter einer Emulation merklich langsamer ist als nativ - und genau das ist das Problem. Damit wirst du einfach nicht genug User überzeugen können. Die sehen eben, dass es nativ schneller geht.

> Das belegt schon die sagenhafte Geschwindigkeit von IBrowse.

Sorry, das ist quatsch. IBrowse wäre unter Windows nochmals deutlich schneller. Es ist es nur deshalb nicht, weil es das für Windows nicht gibt, was wiederum daran liegt, dass es technisch nicht konkurrenzfähig ist. Du vergleichst leider Äpfel mit Birnen. :)

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 00:32 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 00:10 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

Noch etwas: Ich erwarte bei AROS eine ähnliche Entwicklung wie seinerzeit bei Mozilla, nur natürlich nicht auf den globalen Computermarkt bezogen, sondern auf den Amiga-Bereich. Anfangs wollte keine Sau etwas von Mozilla wissen, es war saulahm und nicht stabil. Aber mit der Zeit wuchs das Interesse sowohl bei Entwicklern als auch Usern, und mit zunehmender Produktreife beschleunigte sich dieses Interesse immer mehr.
M.E. sind die ersten Indizien sichtbar, dass es bei AROS ähnlich laufen dürfte.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 00:11 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

24.03.2007, 00:01 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@Andreas_M:
> Das wird aber dem User ziemlich egal sein wenn es funktioniert :)

[...]

> Sind wir mal ehrlich. Die meisten User die zurück zum Amiga kommen
> interessieren sich für die alten Spiele. Da ist WinUAE ungeschlagen.

Davon rede ich eben gerade nicht. Ich rede davon, welches System im Amiga-Bereich am stärksten mittels Anwendungen (Internet, etc.) genutzt wird. Und ein Betriebssysten, das seit einer Ewigkeit nicht mehr weiterentwickelt wurde, wird zunehmend an Attraktivität verlieren, insbesondere dann, wenn eine Konkurrenz, für die akzeptable Hardwareunterstützung besteht, es erst mal überholt hat.

> Warum nutz es dann niemand?

Weil AROS nun mal noch nicht so weit ist. Der Durchbruch wird m.E. frühestens im nächsten Jahr, eventuell erst 2009 kommen.

> Zunweig Programmierer für zuwenig User.

Noch. Dies hat sich in den letzten zwei Jahren schon gebessert und dürfte sich in beschleunigter Form weiter verbessern.

>> Bei rechenintensiven Programmen ja.

> Wieviele Programme auf dem Amiga gibt es die das wirklich sind?

Momentan natürlich kaum welche, da entweder keine schnelle Hardware verfügbar ist oder aber eine Emulation einen wesentlichen Teil der Ressourcen frisst. Erst ein natives System mit einer schnellen Hardware wird Entwickler reizen, Applikationen zu schreiben, die diese auch ausnutzen.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 24.03.2007 um 00:03 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

23.03.2007, 23:48 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@Andreas_M:
> WinUAE wird audch weiter entwickelt.

WinUAE ist kein Betriebssystem. Wie willst du in AmigaOS 3 die grundlegenden Sachen, die mittlerweile fehlen, implementieren? Bei AROS ist das dank Open-Source kein Problem.

> Das ist nen Vorteil aber auch nen Nachteil. Etwas wie WinUAE ist
> schnell mal "nebenbei" installiert. AROS nicht.

Richtig, weil AROS dank QEmu gar keine Installation benötigt. Flexibler geht es nicht. AROS kann man betreiben, wie und wo man will.

> WinUAE hat auch eine um Wekten grössere Userbase als AROS.

Natürlich.

> Das muß man erst mal aufholen. Das wird alles andere als einfach sein.

Wie gesagt, nach meiner Einschätzung wird sich dieser Prozess weiter beschleunigen - es sei denn, eine der beiden von mir genannten Voraussetzungen für 68k, AmigaOS 4 oder MorphOS werden geschaffen.

>> AROS kann x86-nativ laufen, so dass keine Emulationsverluste anfallen.

> Realistisch gesehen, merkt man auf einen aktuellen Rechner noch
> grossartig was von Emuverluste?

Bei rechenintensiven Programmen ja.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 23.03.2007 um 23:50 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

23.03.2007, 23:44 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@Andreas_B:
> Schneckenrennen

Klar - etwas anderes anzunehmen, ist m.E. völlig unrealistisch. Aber es geht ja um die Frage, welches amigaartige System in ein paar Jahren das immerhin "aktivste" sein wird.
 
CarstenS   Nutzer

23.03.2007, 23:35 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@AndreasM:
> Sein wir doch mal ehrlich, Carsten. Welche Chance auf dem X86 hat AROS
> gegenüber WinUAE?

1. Es wird aktiv weiterentwickelt, AmigaOS 3 nicht. Und zwar ohne dass irgendeine Firma oder Person dies verhindern kann.
2. Es kann als Standalone-Betriebssystem verwendet werden, AmigaOS unter WinUAE nicht.
3. AROS kann x86-nativ laufen, so dass keine Emulationsverluste anfallen.

Das sind m.E. Vorteile genug.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 23.03.2007 um 23:37 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

23.03.2007, 23:23 Uhr

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Thema: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Brett: Get a Life

@Andreas_B:
> Noch nicht, denn wer sagt denn, dass AROS nicht die Nummer 1 der
> Amiga-Nachfolger werden kann?

M.E. läuft alles darauf hinaus. Je länger es keine angemessene Hardware für die Konkurrenten gibt, desto stärker holt AROS softwareseitig auf. Denn zumindest bei AmigaOS 4 sind die grundlegenden Arbeiten getan, d.h. jetzt sind nur noch relativ unbedeutende Neuerungen zu erwarten. In der Zeit, in der die implementiert werden, kann AROS aber weitere "Major features" erhalten - damit holt AROS immer mehr auf.
Und je stärker AROS softwareseitig aufholt, desto mehr beschleunigt sich dieser Prozess wiederum, da mit der Zeit immer mehr Leute AROS eine Chance geben.

Ich sehe nur zwei Möglichkeiten, diesen Prozess zu stoppen:

1. Es erscheint eine angemessene Hardware für zumindest einen der Konkurrenten (mind. schneller G4 für einen Gesamtrechnerpreis von maximal 1000 Euro), oder

2. Jemand veröffentlicht ein legales "zweites Amithlon", das zudem einen fließenden Entwicklungspfad hin zu x86 hat, so dass also die Systemkomponenten nach und nach durch x86-native Versionen ersetzt werden.

Wenn beides nicht passiert, wovon ich ausgehe, werden AmigaOS 3 und 4 sowie MorphOS m.E. mittelfristig keine Chance gegen AROS haben. Dieser Satz mag jetzt vielleicht noch belächelt werden, aber in zwei, drei Jahren sprechen wir uns wieder. ;)

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 23.03.2007 um 23:26 Uhr geändert. ]
 
CarstenS   Nutzer

22.03.2007, 22:04 Uhr

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Thema: Infoseite zum nachdenken und ...
Brett: Get a Life

@Archeon:
> Diese Webseite ist von der NPD

Richtig. Der Domain-Inhaber ist ein bekannter NPD-Funktionär.
 
 
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