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eye-BORG   Nutzer

15.09.2004, 09:43 Uhr

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Thema: Gilb weg durch Sandstrahlen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hmm, bevor ich das Gehäuse abschmirgeln würde, wäre ich eher geneigt, das Teil lackieren zu lassen oder eben selbst zu lackieren.

Ich habe bei einer Autolackiererei eine Plastikblende meines Autos in Silber lackieren lassen. Da ich einfach nur sagte "silber" ohne Farbcode, war das Ganze recht unproblematisch. Es mußte nicht extra Lack für mich gemischt werden (was die Sache eigentlich so teuer macht). So kam ich auf einen Witzpreis von nur 10 Euro! Und es sieht super aus.

Hab mir auch schon überlegt, meinen A500 weiß lackieren zu lassen....
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

13.09.2004, 11:52 Uhr

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Thema: Liquid Skies Records nicht zu erreichen?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich wollte mal wieder bei LSQ schauen, was sie so an feinen Electro-Musik-Produktionen zu bieten haben, aber der LinkLQS funzt schon seit letzter Woche nicht mehr.

Wißt Ihr, was da los ist?

cu
eye
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

25.08.2004, 14:32 Uhr

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Thema: Lob fuer VESALIA
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich habe auch durchweg NUR positive Erfahrungen gesammelt.
Mein einer Amiga Tower kam zwar in Einzelteilen bei mir an, aber Schuld war nicht Vesalia, sondern die Post!

Vesalia stand mir schon immer mit Rat und Tat zur Seite, hat mir auch schonmal ein Amiga-T-Shirt kostenlos (!) beigelegt. Ein super Laden! Auch KDH ist nicht schlecht. Kann ich aber nicht so beurteilen, da ich erst 2x bei denen eingekauft habe.
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

25.06.2004, 14:23 Uhr

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Thema: Apollo 1260 80Mhz, wie!??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das stimmt, aber MIPS alleine sagen auch noch nicht alles aus. Z.B. ist eine Apollo 1240 im Bereich Schreiben ins Chipram einer Blizzard 1260 um fast das Doppelte überlegen.
Ich hatte mal die ganzen Benchmarks im Kopf. Leider weiß ich es nicht mehr genau, aber auch in anderen Bereichen lag die Apollo fast gleichauf mit der Blizz (Floatingpoint?!).

Ich habe mal Nemac IV über AGA auf der Apollo 1240 gezockt - flüssig! Auf der Blizzard 1260 (wohlgemerkt über AGA)- unzumutbar!
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

25.06.2004, 13:09 Uhr

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Thema: Apollo 1260 80Mhz, wie!??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja, das sind die Pros und Contras.
Die Apollo hat mit allen möglichen Ram-Modulen Probleme, während die Blizz fast alles schluckt.
Dafür bietet sie aber einen nicht unwesentlichen Performance-Vorteil.

Meine Apollo 1240/40 war fast so schnell wie die Blizzard 1260/50. Und das will was heißen.........
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eye-BORG

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25.06.2004, 11:00 Uhr

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Thema: Apollo 1260 80Mhz, wie!??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es kommt sowieso auch noch auf die Architektur der Karte an.

Z.B. ist die Apollo 1260 mit 66 MHz spürbar schneller als die genauso getaktete Blizzard 1260. Testen konnte ich das Ganze mit Quake. Lief auf der Apollo flüssiger. Und der Amiga fuhr einen Tick schneller hoch.

MHz ist eben nicht immer MHz.

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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

23.06.2004, 12:58 Uhr

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Thema: Apollo 1260 80Mhz, wie!??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Sogar ACT selbst hat damals von den 75 MHz-Varianten als "instabil" abgeraten. Und das sagt schon etwas.

Ich hatte eine mit 66 MHz getaktete Apollo 1260, die ihren Dienst nur in einem ORIGINALEN Commodore A1200 mit 4,5A-Netzteil vom A500 verrichtete.
In meinem Tower mit 230 W-Netzteil glimmte nur die LED auf. Das Ding ließ sich partout nicht zum Laufen bewegen.


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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

23.06.2004, 08:42 Uhr

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Thema: Apollo 1260 80Mhz, wie!??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich weiß, daß man die Apollo 1260 bis 75 MHz takten konnte. Es gab einige Ausführungen, die dann als EC060-Varianten auf den Markt kamen. Allerdings ging das dann ebenfalls nur OHNE die FPU.
Ich denke nicht, daß Du das mitsamt der FPU geregelt bekommst. Zumindest wird sie nicht lange leben.
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

21.06.2004, 12:28 Uhr

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Thema: Wieso geht die Echtzeituhr plötzlich 20 min. nach!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi ylf:

Ja, da haste Recht. Kannst Dich ja noch an meine Netzteilprobs erinnern..... Das war auch sowas..... ;)

Es scheint echt so zu sein, daß entweder was merklich kaputtgeht oder eben am Leben bleibt. Und wenn das Rammodul, das den Kurzen ausgelöst hat noch geht, dann kann der Rest eigentlich auch nichts abbekommen haben. Immerhin ist Ram ja sehr empfindlich und müßte als schwächstes Glied in der Kette zuerst hinüber gehen....

--
eye-BORG

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[ Dieser Beitrag wurde von eye-BORG am 21.06.2004 editiert. ]
 
eye-BORG   Nutzer

21.06.2004, 11:52 Uhr

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Thema: Wieso geht die Echtzeituhr plötzlich 20 min. nach!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4


Zitat:
Wenn man mitten im Betrieb das Mainboard kurzschließt, kann alles mögliche passieren. Es ist aber eher unwahrscheinlich, daß dadurch die Uhrzeit verstellt wird. Es ist eher so, als wenn man kurz den Strom abgeschaltet hat.

Mittlerweile bin ich mir garnicht mehr sicher, ob es ein "richtiger" Kurzschluss war. Soweit ich mich erinnern kann, fuhr der Rechner hoch, hatte zwar einen schwarzen Screen, aber das Laufwerk klickte, was ja eigentlich bedeutet, daß das OS gestartet ist. Und das wäre bei nem Kurzen doch nicht der Fall?!



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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

18.06.2004, 12:56 Uhr

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Thema: Streifen bei externen Scandoubler
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mein Scandex hatte ENORME Streifen.
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

18.06.2004, 11:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mein Amiga 500 Läuftnet mehr??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Spiele liegen zuhauf im Netz herum im .adf (Amiga Disk File) Format.
Solche Files kannst Du downloaden und mittels adf2disk konvertieren. Dabei wird das File dann auf die 880kb-DD-Diskette geschrieben.

Schau mal unterhttp://www.back2roots.org Das ist DER "klassische" Link zum Amiga-Spiele-Download.

Viel Spaß
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

18.06.2004, 11:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wieso geht die Echtzeituhr plötzlich 20 min. nach!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Danke für die Tipps, Lemmink.
Also denkst Du, daß es nichts mit meinem "Crash" zu tun hat?!

cu
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

18.06.2004, 07:11 Uhr

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Thema: Wieso geht die Echtzeituhr plötzlich 20 min. nach!?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wie ich schon im Thread Amiga-Tower macht Probleme nach "Unfall" geschrieben habe, ist mir wohl eine Art "Kurzer" passiert, nachdem meine Turbokarte (oder besser: Das Rammodul auf dem SCSI-Modul) in Kontakt mit dem Netzteil kam.

Ich habe nun gestern festgestellt, daß meine Uhr um 20 min. "verstellt" ist. Sie geht nach.

Was kann die Uhr dazu bringen, daß sie nachgeht? Ich dachte, daß es ihr ziemlich "wurscht" ist, was im Rechner geschieht, solange sie nicht direkt per Software gestellt oder durch einen Schaden direkt abgekokelt wird.

cu
eye
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

15.06.2004, 10:33 Uhr

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Thema: Amiga-Tower macht Probleme nach "Unfall"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hmmm, hast ja eigentlich Recht. Wenn alles läuft, dann isses gut. Aber irgendwie bleibt immer ein mulmiges Gefühl nach so einer Sache, wobei ich aus Erfahrung weiß, daß der ganze Elektronik-PC-Amiga-Kram garnicht sooo empfindlich ist.
Vor allem Amigahardware scheint recht robust zu sein. Ich kenne einen, dessen Amiga schon mehrere "Kurze" überlebt hat bei seinen Extrembastelorgien, wobei das sicher nicht die Regel ist....
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

15.06.2004, 07:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga-Tower macht Probleme nach "Unfall"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Seltsames spielte sich gestern ab beim meinem seit nun 2 Jahren ohne Probleme laufenden Amiga (A1200-Winner-Tower, Mediator Z4, Voodoo-III, Blizzard 1260/50 mit SCSI):

Nachdem mir Dödel der Bürostuhl umgekippt ist (weil eine Rolle hinüber ist) und voll auf ihn geknallt ist (in ausgeschaltetem Zustand), dachte ich mir nach einer "Sichtprüfung": "Dürfte eigentlich nichts passiert sein". Um sicher zu gehen, daß durch den Schlag auf das Gehäuse keine Karte aus ihrem Slot gerutscht oder sonst etwas im Amiga beschädigt wurde, schraubte ich ihn vor dem Einschalten nochmal auf, wobei sich mein Verdacht zunächst bestätigte: Alles im grünen Bereich.

Ich schraubte ihn wieder zu und schaltete ihn ein, woraufhin alles normal zu sein schien. Ich klickte mich mal kurz durch die WB - alles normal. Nun wollte ich eine CD einlegen, um mir ein paar meiner DigiCam-Fotos anzuschauen und plötzlich passierte "es": Während der Amiga die CD las, begann der Mauszeiger übermäßig stark zu ruckeln. Das ging ungefähr so 5 Sekunden, bis sich der Screen einfach schwarz färbte.
Ich resetete den Rechner, doch keine Reaktion mehr! Also schaltete ich ihn komplett ab, wartete eine Weile und schaltete ihn wieder ein. Zunächst schien der Amiga zu booten, doch dann blieb der Screen abermals schwarz und nichts tat sich.

Ich schraubte ihn wieder auf und untersuchte ihn akribisch. Da fiel mir etwas auf, was ich wiederum als einen "Konstruktionsfehler" bezeichne: Die Blizzard mit samt dem SCSI-Modul war zur Rechnerinnenseite geneigt und das auf dem SCSI-Modul befestigte 64MB-Ram-Modul hatte an einigen Löststellen Kontakt mit dem Netzteil des Amigas!
Schnell klebte ich einfach Isolierband im großen Stile an das Netzteil und schaltete den Amiga wieder ein: Er fuhr wieder hoch!

Hat schonmal jemand von Euch diesen Designfehler bemerkt?
Da ja wohl bei mir eine Art Kurzschluß vorgelegen hat frage ich mich nun, ob da Folgeschäden zu erwarten sind. Scheinbar läuft der Rechner ja wieder.
Kann ein "Kurzschluß" in dieser Form >Rammodul Lötstelle vs. Netzteil< die 68060-CPU auf der Blizzard beschädigen?
Ich habe das Ram getestet mit Memcheck, was mir keine Fehler meldete. Also scheint auch das Ram nichts abbekommen zu haben.

PS: Laßt keinen Stuhl auf den Amiga kippen. Man weiß nicht, was das für Folgen hat......
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

02.06.2004, 11:08 Uhr

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Thema: Pinball Illusions Musik ausschalten, wie?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Findest Du die Musik so schlecht?
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

23.03.2004, 12:29 Uhr

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Thema: C64 auf Amiga?! Wie schnell solls denn sein?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Kann man nicht als Moderator über die IP "Trolle" ausfindig machen?
Mit Verdächtigungen wäre ich immer sehr vorsichtig. Ich kann nicht erkennen, daß 68000er ein Troll ist/wäre. Aber ausschließen kann man es wohl leider nie.

[ Dieser Beitrag wurde von eye-BORG am 23.03.2004 editiert. ]
 
eye-BORG   Nutzer

23.03.2004, 11:48 Uhr

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Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Cottet:
Ich habe zur Zeit keinen Amiga aufgebaut. War Level 4 das mit Lava, Feuer und son Zeugs? Kann mich nicht mehr erinnern :(

Aber wirklich beeindruckend, was Psygnosis auf einem nackten A500 rausgeholt hat. Gleiches gilt für die Turrican's. Die laufen auch auf einem Standard Amiga völlig Problemlos und sind technisch TOP :)

[ Dieser Beitrag wurde von Cottet am 23.03.2004 editiert. ]



...und die Turricans waren auf nur EINER 880Kb-Diskette untergebracht! Das sollte dabei auch erwähnt werden.
:D
--
eye-BORG

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23.03.2004, 09:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Cottet:
Agony und andere Psygnosis Titel wie Beast, Ork, oder Leander sind technisch gesehen super, aber vom Gameplay her immer etwas schwach. Bei Agony zB. kann man mit der Eule fast immer in der linken oberen Ecke des Bildschirms bleiben und einfach nur schießen... :rolleyes:



Das Gameplay mag zu wünschen übrig gelassen haben - von der Grafik und vom Sound her waren die Psygnosis-Games unschlagbar!

Als ich Freunden Agony vorspielte, trauten sie ihren Augen nicht. Und noch heute ist es mir ein Rätsel, wie sowas auf der schwachen 7MHz-Hardware möglich war. 3 Parallax-Ebenen, in der 2. Ebene "wackelten" bildschirmgroße Bäume hin und her, während vorne riesen Sprites umherflogen. Wahnsinn! Und dazu dann klassische Musik mit Paukenschlägen, die durch Mark und bein gehen....
Level 4 ist das grafisch beste! Oder was meint Ihr?
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

22.03.2004, 12:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Auch wenn das Spielprinzip total simpel und altbacken war: Ich fand AGONY von Psygnosis einfach klasse!
Ein Von-Links-nach-Rechts-Shoot'em up mit 6 bunten Levels, bei dem man eine Eule (hervorragend animiert!) steuerte.
Die Titelmusik (Klavierstück) hat mich total gefesselt. Die -teilweise animierten- Hintergrundgrafiken waren genial anzusehen. Da machte es einem auch nix aus, daß man kaum Waffen oder abwechslungsreiche Gegner hatte.
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

22.03.2004, 09:33 Uhr

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Thema: A500 HighEnd Hardware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich weiß, daß man den A500 via Extensionport auf einen 68040 mit 33Mhz bringen konnte. Die Karte kostete bei ihrem Erscheinen satte 3699,-- DM

Ich würde dennoch in jedem Fall einen A1200 Tower mit 68060 vorziehen.
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

18.03.2004, 11:01 Uhr

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Thema: Blizzard1260 mit SCSI übertakten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich würde nie meine CPU übertakten.
Jedoch kann ich in soweit zustimmen, daß auf der Apollo 1260/66 (ein echter RC60er) Quake viiiiel flüssiger lief als auf der Blizzard 1260/50.

Aber es ist wie beim Auto. Wieso soll man wegen vielleicht 10 PS Ausbeute (Benziner) ein Chiptuning durchführen, wenn der Verschleiß überproportinal steigt?!
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eye-BORG

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17.03.2004, 10:35 Uhr

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Thema: Wieviele A3000+/AA3000 gibt es?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Vigo:
Der A3000+ wäre wegen SCSI und den DSP ein viel besserer Amiga geworden als der A4000.

Aber es wäre schon interessant zu wissen, wieviele davon noch funktionstüchtig sind
--
Jeder User verdient seinen Computer!

[ Dieser Beitrag wurde von Vigo am 15.03.2004 editiert. ]



Ja, ich konnte den Wegfall von SCSI beim A4000 auch nicht nachvollziehen. Meine These: Ein mit Grafikkarte bestückter A3000 ist einem 4000er klar vorzuziehen.
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eye-BORG

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17.03.2004, 10:33 Uhr

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Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wrath of the Demon (war abgekupfert bei Shadow of the Beast") war auch genial. Super Grafik, super Musik.
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eye-BORG

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17.03.2004, 10:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Die Schlechtesten Amiga Spiele aller Zeiten.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Streetfighter 2 war auch nicht gerade der Knaller. Die Grafik war schlecht, das Gameplay müde.

Die gesamten "Dragon's Lair"-Spiele waren unspielbar.
--
eye-BORG

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16.03.2004, 13:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Die Schlechtesten Amiga Spiele aller Zeiten.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Vigo:
Space Quest IV - Hatte es aufm PC gesehn, und war von dieser Umsetzng mega Enttäuscht. Sierra hatte den Amiga nie auch nur ansatzweise ausgenutzt.



Da gebe ich Dir Recht! Space Quest IV war eine Frechheit! Und dann verlangte Sierra noch satte 139,00 DM für so ein mieses EGA-Spektakel.
Sierra hat mich auch mit Kings Quest 5 enttäuscht. Ständig hat das Spiel nachgeladen, ohne daß was groß passiert ist. Und die Grafiken... 32 Farben @ its worst!

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Noch ein mieses Game (von Acclaim): Galaxy Force - desolat, katastrophal schlecht!

[ Dieser Beitrag wurde von eye-BORG am 16.03.2004 editiert. ]
 
eye-BORG   Nutzer

16.03.2004, 13:36 Uhr

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Thema: Die Schlechtesten Amiga Spiele aller Zeiten.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Psyria:
-Beat 'N UP-
Mortal Kombat I&II waren ebenfalls IMHO die besten BeatNUp Games die der Amiga gesehen hat. UND jeder der beide Teile als Original besitzt sollte stolz darauf sein :D



Ich hab beide Teile, bin aber nicht sonderlich stolz darauf. Daß ich mir nach Teil 1 überhaupt den 2. geholt habe, hab ich bis heute nicht kapiert.
Teil 2 war wesentlich besser umgesetzt, aber immernoch nicht optimal. 3 Disketten - und bei fast jedem Fatality mußte man die Disks wechseln *NERV*

Die Sprachausgabe ließ man bei Teil 2 fast komplett sausen. Und das "Fight!" klang auch wieder besch..eiden!

Also, die besten Beat'em ups waren das sicher nicht! Elfmania war zwar Comic-like, aber 100x besser als die Kompötte!

Was war an MK 1 denn gut gemacht? Die Hintergrundgrafiken "glänzten" mit Farbarmut und NULL Animationen (Klatschen der Mönche), die Sprachausgabe war megaätzend (da hätte sogar C64's SID noch mehr hervorgebracht) und die Spielbarkeit war auch nicht so der Überhammer.

Naja, aber Geschmackssache... :)

--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

12.03.2004, 14:49 Uhr

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Thema: Die Schlechtesten Amiga Spiele aller Zeiten.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von TriMa:
Bei Mörtel Komplott hat mich die extreme Ladezeit dazu überredet es nur mal kurz anzuspielen... sagt doch alles oder?;)

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Schlimmer war aber das, was nach der Lade-orgie auf einen wartete! Ich hab nie kapiert, daß das Spiel (Amigaversion) so gute Bewertungen im Joker und in anderen Mags ergattern konnte.
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

12.03.2004, 14:15 Uhr

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Thema: Schneller Screenmode
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mein idealer AGA-Mode lautet: Euro 72 (640 x 400) bei 5 Bit Farbtiefe, also 32 Farben. So sieht die WB noch ganz annehmbar aus und der Fensteraufbau geschieht nicht in Zeitlupe. Bei vollen 8 Bit wird außerdem das Chipram schnell knapp! :(
--
eye-BORG

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