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gni
Nutzer
14.04.2005, 08:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am ACARD Installierte IDE Platte bootet nicht am BPPC SCSI Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Warum kann ich sowas dann in der HDToolBox einstellen? Zitat:Ich dachte, es ging darum, eine Partition hinter diese Grenze zu booten. Wenn dabei Bootblöcke im Spiel sind, gehts selbst mit neuem Device und FS nicht. |
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gni
Nutzer
13.04.2005, 17:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am ACARD Installierte IDE Platte bootet nicht am BPPC SCSI Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was mache ich mit meinen Bootblöcken? |
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gni
Nutzer
12.04.2005, 17:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am ACARD Installierte IDE Platte bootet nicht am BPPC SCSI Port
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das reicht nicht. Der ROM-Bootloader verwendet immer noch "nur" den 32bit Offset im IO-Request. Damit bleibt es bei unterhalb der 4GB für die Bootpartition. |
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gni
Nutzer
08.04.2005, 13:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Picasso96 und CyberGraphX parallel installiert vertragen sich nicht !!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das stimmt. Zitat:Das ist definitiv falsch! Warum sollte das nicht gehen? |
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gni
Nutzer
07.04.2005, 11:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmiGift Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was ist an "Löschen" so schwer zu verstehen? Den Link zur "neuen" ixemul für m68k hast Du zwar gefunden, aber die Kommentare jedoch wohl nicht gelesen. |
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gni
Nutzer
07.04.2005, 09:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmiGift Download
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Löschen. Die ist aus Quellen gebaut worden, die nur für MOS sind. |
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gni
Nutzer
05.04.2005, 09:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wildfire 060 auf ebay.com
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mit gutem Grund... |
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gni
Nutzer
01.04.2005, 16:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die sind obsolet. Zitat:Korrekt und das betrifft alle Amiga-Programme, nicht nur Libraries. BTW, die Zahl nach dem Komma kann beliebig groß werden ;-) |
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gni
Nutzer
30.03.2005, 08:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich konnte welche ohne groß zu suchen finden, sonst hätte ich Dir ja nix schicken können. Zitat:Die Plattform ist nicht relevant. Schreib Dir selber ein Programm, das ein vorhandenes Bild modifiziert (Du hast Doch welche?). Wenn Windows (und/oder andere Programme) das anzeigen kann, ist es gültig ;-) |
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gni
Nutzer
30.03.2005, 08:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wurde nicht davor gewarnt, das ohne PCI-Erweiterung einzuspielen? Zitat:Sicher? [ Dieser Beitrag wurde von gni am 30.03.2005 editiert. ] |
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gni
Nutzer
30.03.2005, 08:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 68060 Library für Cyberstorm MK-I
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die 680[46].library aus dem MMUlib Paket braucht natürlich die mmu.library. Dieses Paket hätte viel früher und von C= erscheinen müssen, denn dann hätten es alle benutzt und nicht jeder Hersteller einer Turbokarte hätte seine eigne Variante geschrieben :-/ Zitat:Vermutlich hat er die P5-Varianten. Man muß nicht zwingend die vom Hersteller nehmen. Man kann und man kann auch die MMULib Variante benutzen ;-) |
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gni
Nutzer
29.03.2005, 10:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Suche LHA für 030+FPU
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Richtig, da es zwischen 020 und 030 Code keinen Unterschied gibt. Beim GCC zb. ist -m68030 nur ein Alias für -m68020 Zitat:IMHO überflüssig. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 29.03.2005 editiert. ] |
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gni
Nutzer
24.03.2005, 15:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:16/32 Bit BMPs sind nichts ungewöhliches mehr. Zitat:Nein. Zitat:Du hattest Doch aber geschrieben alle BMP-Formate. Was meinst Du warum ich Dir von JPEG-Kompression bei BMP erzählt habe ;-) Zitat:Richtig. Zitat:Frag bei MS nach, warum sie die Headerversion 4 und 5 erfunden haben ![]() Zitat:Die Frage ist unverständlich. Warum sollen die Masken nicht in der Datei stehen? Die Spec erlaubt das und zb. für 5-6-5 Bilder brauschst Du das auch. Das damit nicht alle BMP-Dekoder umgehen können, zeigt nur das sie fehlerhaft sind. Zitat:Erzeug Dir eins! BTW, einem guten Dekeoder ist die Headerlänge egal. |
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gni
Nutzer
24.03.2005, 13:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das ist wirklich armselig von Dir. Ich hatte Dir bereits gesagt, das das für 16bit FALSCH ist. Zitat:Da Du Dich beharrlich weigerst, Fehler einzusehen, ist es verlorene Zeit zu versuchen Dir zu helfen :-/ Das einzige, was ich nicht kenne, ist Dein ominöses BMP-Format von Windows 1.0 und da bezweifle ich das es sowas gibt, ganz recht. Selbst wenn ist es rein akademisch. Zitat:Hast Du mal versucht die MS-Doku zu verstehen? Alles was Du brauchst steht in der ersten 40 Bytes, dem kleinsten gemeinsamen Nenner. Die Nichtstandard-Masken stehen immer *hinter* dem Header egal wie groß der ist. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 24.03.2005 editiert. ] |
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gni
Nutzer
24.03.2005, 09:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da gibt es keine Rästel! Zitat:Willst Du nicht begreifen oder kannst Du nicht? 16bit ist *immer* 2 Byte und 32bit ist *immer* 4 Byte, egal welche Headerversion Du nun genau hast. Ich habe noch *nie* ein Windows-BMP mit einem Header > 40 Bytes gesehen. OS2 2.x BMPs haben eine Headergröße von 64 Byte und lustigerweise mag zb. XP diese nicht... |
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gni
Nutzer
23.03.2005, 13:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zur Over the Top (Hardital) !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Dann wars wohl ne andere Karte von Hardital. Das ändert nichts daran, daß ich Produkte dieser Firma nicht vertraue. |
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gni
Nutzer
23.03.2005, 10:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zur Over the Top (Hardital) !
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:AFAIK ist das eine *sehr* schlechte Karte. Die übertaktet nicht nur den Prozessor sondern wohl das Board. Und dann ist sie auch noch zu groß für den A3000D. Zitat:Ich denke, das die MMULib Version drauf laufen sollte. |
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gni
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21.03.2005, 11:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich meinte hier nicht die Bilddaten, sondern die Größe der Farbtabelleneinträge. |
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gni
Nutzer
21.03.2005, 11:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Beide was? Stimmt, auch bei biSize == 12 sind 16/32 Bit mit Standardmasken möglich.Zitat:Ok, aber ich versuch beide zu unterstützen. Zitat:Habe ich. Zitat:biCompression kann auch BI_RGB sein.Zitat:Gut bemerkt. Ab da gab es denn Kompressions-Eintrag mit der Unterscheidung(3=16/32Bit). Zitat:Ich habe geschrieben, das es laut MS-Doku JPEG und PNG komprimierte BMPs gibt. Zitat:Such mit Google nach BI_BITFIELDS und dann nimm die Links zum MSDN. |
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gni
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18.03.2005, 15:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du solltest Dich über die Strukturnamen mal informieren. Zitat:Alles was ich zu dem Thema bisher gesehen habe, sprach bei 12Byte-Header immer vom OS/2 Format. Zitat:16/32 bit gehen auch bei 40Byte Header...Zitat:Nun, die Felder sind nur bei Kompression=3 zulässig. Das trifft nur zu bei 16 und 32Bit. So laut Beschreibung. Zitat:Sieht so aus. Ich kenne nur das OS/2 Format.Zitat:Du hast wohl wirklich keine Ahnung von BMP V1. Zitat:Dann mußt Du das auch so schreiben. Ich hatte das anders aufgefasst.Zitat:Du verwechselst eben RLE mit 16/32bit. Ich tippe da oben von RLE4 und RLE8 und nicht von 16/32bit. Das sind zwei verschiedene Schuhe.Zitat:Bei 16 und 32 Bit ist nichts komprimiert. Zitat:Ja und ja. Zitat:Es ist eher so, das dieser Aspekt schon zu lange her ist. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 18.03.2005 editiert. ] |
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gni
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18.03.2005, 15:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Soll "Window1.x" etwa die Windows-Version sein? Gab es überhaupt eine 1.0? 2.0 habe ich gesehen. Zitat:16/32 bit sind dann möglich wenn der Header das sagt, dh. auch mit 40Byte Header kann es auftreten. Welche Windows Version das als erste unterstützt, ist nicht relevant. |
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gni
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18.03.2005, 15:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Laut MS-Doku gibt es das, genau wie BMPs mit PNG-Komprimierung. Zitat:Aus dem [M]icro[S]oft[D]eveloper[N]etwork. Finden kannst Du es per Google. |
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gni
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18.03.2005, 14:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was Du als V1 bezeichnest, ist das OS/2 Format und dessen Header ist 12 Bytes lang. Ist das etwa kein Header? Zitat:Nicht alle Felder sind auch in allen Fällen gültig. Das betrifft auch die angesprochenen Masken. Zitat:Ohje :-/ Bei <=8 Bit gibt es immer eine Palette! Übrigens im OS/2-Format wird bei 24bit ein RGB-Triple verwendet. Im Windows-Format sind es RGB_Quads. Zitat:Hast Du BMPs mit einer Headerlänge von 108 mit 16/32 Bit? Zitat:Es geht um die *dekodierte* Zeile, dessen Breite muß ein Vielfaches von 32 sein. Zitat:Bei 16 und 32 Bit ist nichts komprimiert. |
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gni
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18.03.2005, 14:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wieder falsch... 16/32Bit BMPs gibt es nur im Windows-Format. |
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gni
Nutzer
18.03.2005, 11:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Definitiv falsch für 16bit. Die MS-Doku spricht explizit von WORD-Daten (16bit = 2Byte). Für 32bit ist es korrekt als DWORD (32bit = 4Bytes). Die Masken *können* im erweiterten Header stehen, müssen aber nicht. Dann sind die Standardmasken zu benutzen. Die Non-Stanadarmasken stehen immer in bmi_colors als DWORD. [/quote] Es kann ja sein das es wirklich so ist, das 16bit in 2Bytes gespeichert wird. Aber hast du da infos? Doku oder Quellcodeausschnitte die das aufzeigen? [/quote] Steht in der MS-Doku im MSDN und der BMP-Dekoder im AmiNet macht es auch so. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 18.03.2005 editiert. ] |
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gni
Nutzer
18.03.2005, 11:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [/quote] Ralf27: Ich unterstütze nicht nur Header mit 40, sondern auch mit 12 und 108 bzw. ohne Headerl-Info (BMP V1). Zitat:Oder wieso sollte im Header (Laenge 108) ein RMaske, GMaske, BMaske und AMaske definiert sein? Die AMaske ist die Alpha-Maske. Damit werden die Alpha-Channel-Bits im Long definiert. [/quote] Diese Felder hast Du nur bei Headern > 40 Byte. 16/32 Bit BMPs sind aber auch bei Headergröße 40 möglich. Deswegen sind die Masken entwder implizit gegeben oder stehen in bmi_Colors. Die RGB-Masken in den erweiterten Headern sin u.U. gültig. Wie Du die Alphamaske verwenden willst, ist mir nicht klar. [/quote] Zitat:Ja, du hast recht bei nichtkomprimierten BMPSs, aber liegst falsch bei RLE-komprimierten, denn da sind es 16bit. Wäre es anderst, dann würde mein Dekoder nicht funktionieren. Aber da er funktioniert, ist es wohl richtig. [/quote] Warum soll es bei RLE-komprimnierten BMPs anders sein? [/quote] Wenn du schon im Aminet die BMP-Dekoder ansiehst (also denn Quellcode), dann schau dir einfach mal an wie der RLE-dekodierer läuft. [/quote] Was soll ich da sehen? Der Dekoder rundet die Zeilebreite immer auf das nächste Vielfache von 32. |
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gni
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17.03.2005, 16:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [/quote] Ralf27: Zitat:Die JPEG-Komprimierung in BMPs. [/quote] Das es das gibt, steht alles in der MS eigenen Dokumentation. [/quote] Der Aufbau der 16Bit und 32Bit-Daten werden in der RMaske, GMask und BMaske definiert. Du hast recht wenn du sagst das eigentlich nur zwei Varianten von Windows unterstützt werden. Aber dennoch geh ich lieber nach diesen Masken als nach reiner Vermutung. [/quote] Aus dem was Du schreibst, ist klar ersichtlich, das Du den Aufbau von 16/32 Bit BMPs *nicht* verstanden hast. Eventuell sind deine Informationen auch einfach nur falsch, zb. wenn Du bei Headergröße nur 40 akzeptierst oder Pad-Bytes vor den Bilddaten nicht überspringst. [/quote] Außerdem hab ich den Dokumentationen auch AMaske in 16Bit gefunden. Insofern kann man nicht immer sicher gehn ob die Daten in 2Bytes gespeichert werden. Da müßte man wohl wirklich über die Länge im Header gehn. [/quote] Alphakanal gibt es bei BMP nicht, weder bei 16bit noch bei 32bit. [/quote] Z.b. steht in nicht jeder RLE-Dokumentation zu BMP das die Array auf 2 Byte kontrolliert werden sollte und sonst ein Dummy rein muß. Ohne RLE ist die Sache auf 4Byte (LONG) am Zeilenende zu kontrollieren. [/quote] Habe ich nicht verstanden. Fakt ist, das die Zeilebreite des Dekoderpuffers in *Bits* ein Vielfaches von 32 sein muß. Im Aminet gibt es einen BMP-Dekoder mit Quellen. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 17.03.2005 editiert. ] |
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gni
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17.03.2005, 14:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: InstallPPCLib
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [/quote] Coemmchen: Ist das jetzt schlimm oder gut für alte PowerUp-Programme??? [/quote] Wenn Du WarpOS benutzt, dann solltest Du auch immer die WarpOS Version eines Progammes verwenden, wenn es diese gibt. Wenn es von dem fraglichen Programm nur eine PowerUp-Version gibt (unwahrscheinlich), dann brauchst die auch die ppclibemu für WarpOS. [/quote] Ich denke, dass AHI den gesamten scheiß auf die Toccata abwälzt, sonst kann ich mir keinen Reim darauf machen, dass die Soundausgabe absolut keinen Einfluß zu haben scheint! [/quote] Schalt den Sound doch mal ganz ab. [ Dieser Beitrag wurde von gni am 17.03.2005 editiert. ] |
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gni
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17.03.2005, 14:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an BMP-Reader für OS1.2?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:JPEG oder TopDown BMPs? BTW, es gibt sor BMPs die PNG-Komprimierung verwenden. Zitat:Irgendwas mußt Du mißverstehen. 16bit sind immer 2 Byte und das Layout der RGB-Daten in diesen 16Bit habe ich Dir genannt. Man könnte mit anderen Anteilen arbeiten, aber nur die genannten werden von Windows für 16Bit-BMPs unterstützt.Zitat:Zja, ich hab eben nochmal nachgesehn, es sind 4Byte, je nach Version. Vergess Alpha nicht. Der ist da auch noch dabei. Das ist ja das verrückte. Zitat:Nein. |
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gni
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17.03.2005, 11:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: InstallPPCLib
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Welches AMP genau? Wenn es keine Beta ist, dann muß es wohl AMP1 sein. Ist da auch schon ein WarpOS Programm? Zitat:Keine Ahnung was Du gelesen hast. PPCInstallLib lädt die ppc.library (das ist der *PowerUp* Kernel!) per OpenLibrary() und schließt sie nicht. Damit bleibt sie für immer und ewig in der globalen Bibliotheksliste. |
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