amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

Erste << 10 11 12 13 14 -15- Ergebnisse der Suche: 440 Treffer (30 pro Seite)
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

23.09.2006, 10:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cannonfodder Multiplayer?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Leute

Commandos sieht fast so aus wie bei Pathway to Glory auf meinen N-Gage
http://ikusa.pathwaytoglory.com/?m=19&p=249&l=en

Wenn wir beim Krieg Spielen schon mal sind, ich weis jetzt nicht ob Ihr das Spiel auch kennt?
http://www.areamobile.de/software/games/n-gage/test_ngage_call_of_duty.php
nun gut auf meinen N-Gage läuft das Spiel etwas Ruckliger als auf einen PC.
In der Alten Games Aktuell Magazin wurde das Spiel sehr schlecht bewertet und einige gründe waren auch das dass Spiel zu hohe Schwierigkeitsgrad hat, dennoch habe ich es gekauft und ich hatte es 3 mal durch gespielt. Manchmal habe ich den Eindruck das die falschen Person zum Testen nutzen um die Spiele schlechter zu machen. X(

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx


--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 23.09.2006 um 10:47 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

13.09.2006, 23:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Warum keinen neuen AmigaOne's ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von DJBase:
Zitat:
Original von AP:
@_PAB_: Ich weiß nicht, ob das mit "Geschmack" zu tun hat. Es ist einfach ein Fakt, dass mit dem Wegfall Apples der PPC auf dem Desktopmarkt keine Bedeutung mehr hat. Klar gibt es immer wieder igendwelche Dev-Boards, die in anderen Märkten eingestzt werden, aber die sind meist nicht endkunden-tauglich. An vorhandenen (endkunden-tauglichen) Desktop-Boards gibt es im Moment eigentlich nur noch den Pegasos zu kaufen (und PPC-Apples im Abverkauf), aber den will man ja nicht.

Was bleibt ist die Ankündigung von Hobby-Entwicklern oder Kleinstfirmen, die große Probleme haben, ihre Boards überhaupt lauffähig vorzuführen. Dazu kommt noch, dass die Überlegenheit, die der PPC gegenüber anderen Prozessoren einmal hatte, auch längst Geschichte ist.

Oder andersrum: Wenn's nur um "Geschmack" geht und alles so easy wäre, dann gäbe es doch längst wieder PPC-Boards, auf denen AOS4.0 läuft.

Ich denke am Beispiel Apples kanmn man gut sehen (ich habe mich da zumindest eines besseren belehren lassen), dass es für den User letztendlich egal ist, welcher Prozessor im Computer werkt. Im Gegenteil: Die neuen Intel-Macs sind in der Regel leiser und stromsparender als ihre PPC-Vorgänger (abgesehen vom Leistungsschub).


Das liegt nur daran, das keiner ein passendes Board anbietet, ist aber auch mehr ein Problem des passenden Betriebssystems. Das der PowerPC längst nicht zum alten Eisen gehört, beweisen doch schon alleine die drei Konsolenhersteller, die alle auf PowerPC-Technik setzen. Selbst der G5 lässt in einigen Disziplinen den Core Duo immernoch hinter sich. Nicht immer alles glauben, was uns Apple erzählen will.

Zu Troika, ACK und Co. braucht nicht viel sagen. Solche Luftschlösser schaden dem Markt extrem, aber scheinbar finden die Herren soetwas amüsant.

Zitat:
Original von AP:
Ich bin und war nie der große x86-Verfechter, aber wenn die Hardware-Situation derart besch...eiden ist, sollte man auch über Alternativen nachdenken dürfen. Und AOS4.0 auf x86 (egal ob Intel oder AMD) zu portieren, ist auf jeden Fall eine Alternative, die viele Probleme lösen würde.


Die Probleme würden erst gar nicht bestehen, hätte man nicht den Vertrag unglücklich auf den AmigaONE beschränkt. Dann hätte man Hardware zur Auswahl. Ob die einem gefällt oder nicht, ist dann wieder eine Frage des Geschmacks.

Ohne Lizenz hilft derzeit weder ein PowerPC noch eine x86-Version weiter. Vielleicht sollte man alles begraben und an AROS weitermachen. Das könnte man dann je nach Wunsch auf 68k, PPC und x86 übersetzen.
--
:boing: AmigaWorld - Amiga Support Network
:peggy: PegasosForum - Pegasos Support Forum & Community



Hi

Wie viel kostet eine Lizenz? Und müssen die Lizenzen pro Board gekauft werden oder ist das nur einmalig ?

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx


--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 13.09.2006 um 23:22 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

03.09.2006, 21:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Psyria

Na klar habe ich noch fragen :dance3:

Wird es möglich seien im DigiboosterPro ein eigenes skins Einzusetzen wie bei Ambient bei MorphOS?

Weil die Med Soundstudio nicht für Morphos erschein, daher frage ich, wird die DigiboosterPro auch MIDI unterstützen?

Zur Protracker5, wann kommt eine Demo/Voll Version für Amiga und MorphOS raus?


Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

03.09.2006, 19:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von AndreasM:
Zitat:
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:
>Läuft leider alles viel langsamer als wir es gerne hätten

War das nicht so das ein Polnischer Team am DigiBoosterPro gearbeitet hat oder ist jetzt ein anderer Team am ganne?


Die sind schon lange nicht mehr dabei
--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future
AmiATLAS, CygnusEd, DigiBoosterPro, Med Soundstudio 2...


Hi AndreasM

Wieso eigentlich?

Die Leute die ich kenne haben die Amiga Version gekauft und Ich,
also die Demo Version für MorphOS habe ich auch ausprobiert nur wen ich das 4. mal ein Modul lade friert das Programm ein, na ja ich dachte damals es währe nur eine Kleinlichkeit die noch erledigt würde, nun gut dann muss ich ein bisschen länger warten. Das Erinnert mich ein bisschen an Burn It V3 da hiss ja auch das nur eine Kleinlichkeiten noch fehlten.


Aber sag mir bescheit wens soweit ist.


Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx




[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 03.09.2006 um 19:26 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

02.09.2006, 19:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

>Läuft leider alles viel langsamer als wir es gerne hätten

War das nicht so das ein Polnischer Team am DigiBoosterPro gearbeitet hat oder ist jetzt ein anderer Team am ganne?

Mal eine andere Frage, gibts den noch ein ModulTracker Editor für MorphOS?, also ich kenne nur die Hier http://www.amirus.org.ru/files/SchismTracker_0.2a.lzx


Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

02.09.2006, 18:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo

Gibt was neues? Wann wird die Entlicht fertig gestellt für unseren Amiga, MorphOS und PC Windows XP?

Zum Protracker 5, Ich habe leider nur die Demo Version für Windows XP. aber die sollte schon Lage fertig seien aber wo kann ich es beziehen geschweige Kaufen/ Bestellen?

Zum Octamed, da wollte ich noch fragen, wird die auch das camd.library unterstützt (wegen die Midi/GAME Port-Schnittstelle der CREATIVE Sound Blaster Live! LS 5.1) ? und wir Octamed auch MorphOS unterstützen?

Und zum DigiBooster, das letzte mal was ich davon gehört habe war, das jemand einen umfrage gestartet hatte wegen Gui oder so was.





Ich habe es in dem Get a Life rein gelegt, weil das Thema uns alle Interessiert nicht nur AmigaOS, Aros, MorphOS oder Windows XP usw.

Weis irgend jemand wie es weiter geht? Ich willll Mussssssiiiiiiiiiiick Machen.

Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

31.08.2006, 11:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Bjoern:
Meine Lieblinge waren/sind

- Die Siedler
- Speedball 2
- Colonization
- Mortal Kombat
- Moonstone
- Wing Commander (ja, auch mit 16 Farben! ;) )
- Alien Breed 3D

Besonders "Die Siedler" ist ein absolutes Meisterwerk. Kaum zu glauben dass sowas auf einem "nacken" A500 läuft.

Gruß,
Björn

Edit: Achso. Bin Jahrgang 83 :)

[ Dieser Beitrag wurde von Bjoern am 30.08.2006 um 22:47 Uhr geändert. ]


Hallo Bjoern

Nicht nur Die Siedler, zum Beispiel Universe, wehr hatte das gedacht das dieses Spiel mit 256 Farben auf einen Amiga 500 funktioniert, man hatte doch immer nur 32 Farben drauf oder nicht? oder dieses Gerücht mit Amiga 500 würde niemals 3 D Spiele darauf laufen können, ob wohl Nemac4, Whales Voyage II, Behind the Iron Gate und einige mehr es konnten, nun gut man brauchte einen Turbokarten&Ram aber es ging.


Ich hatte mal mit den UAE experimentiert und mal 8 bit=256Farben eingestellt um zu sehen wie die Spiele danach aus sehen, das Resultat, es sah furchtbar aus, wie kommt das Turrican 2 und Lion Heart in 256 Einstellung so schlecht aussehen? Heißt das also das diese Spiele mehr als 256 Farben ausgeben? Wie kommt das? Die Amiga 500 hat doch nur 32 Farben, aber es sieht trotz dem besser aus als auf den UAE mit 256 Farben.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx





[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 31.08.2006 um 11:50 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

30.08.2006, 00:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von lynx_hitmen:
Zitat:
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:
na ja zumindest soll Hurrican ( Win XP) erscheinen das wehre dann Turrican 5 wen ich mich nicht verzählt habe.

Mein Jahrgang ist 1976

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

Wäre mir neu,das es einen Turrican 4 gibt

Aja,ich bin ein 1973'er
--
A1200 Elbox Tower,PPC603e+@240MHZ+68060@50MHZ,FastATA MK III,DCE Scanmagic,G-Rex 1200,256MB,Voodoo 3 3000,Ultraplex 32.Yamakawa DVD Brenner,Cocolino,Zip 100,20GB Samsung HDD,MAS-Player


Ich meine es tot ernst es gibt Turrican 4 und 5.
Aber wegen rechtlichen Gründen wurden die Namen der Titeln geändert.

Turrican 4 = T4f
http://t4f.turricanforever.de/w1_b.png

Turrican 5 = Hurrican
http://www.poke53280.de/gallery/bild.php?id=137&eintrag=24&bc=31&showcat=1

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

29.08.2006, 23:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Guten Abend

Also ich liebe nur langfristrege Spiele...

z.B.

The Labyrinth Of Time CD32
Leisure Suit Larry 1,2,3
Vision The 5 Dimension Utopia
Tracker
Zak Mckracken
Crystal Dragon
Theatre of Death
Ween
Kult
Swords of Twilight
Hook
Lemmings CD32
Tick n Pile
Bils Tomato Game
Terrorpods
Heimdall
B.A.T.2
Ishar 1,2,3
Lore of the Temptress
Simant
Flis
Fate Gates of Dawn
Syndicate
UFO: Enemy Unkown
Omnicron Conspiracy
Space Quest 1,2,3,4
Castle of Dr.Brain
Exodus: Ultima III
Spidertronic
Bubble Ghost
Interphase
Space Job
Dragonflight
Prehistoric Tale
Crystals of Arborea
A-Train

Es sind noch mehr die ich immer noch spiele per e-uae mit whdload, ich wundere mich wieso es noch keinen Remake zu dem Spiele gibt, na ja zumindest soll Hurrican ( Win XP) erscheinen das wehre dann Turrican 5 wen ich mich nicht verzählt habe.

Mein Jahrgang ist 1976

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

24.08.2006, 22:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Registrierungen bei VaporWare irgendwie möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo

Ich habe par fragen, die Programmen die in der NetConnect 3.1 Paket enthalten sind, sind die voll kompatible mit MorphOS 1.4.5? und sind auch alle keys vorhanden oder muss ich die (auch) einzel kaufen?

Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

05.07.2006, 23:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hey Danke Andreas_B

Dieses Tool kante ich noch nicht, Sehr Intersand was das Filemon so alles anzeigt wen man noch nicht ein einziges Programm gestartet hat, ist das normal?

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

05.07.2006, 18:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Vip

Zitat von Vip:
>Mach es dir leicht, hol dir Top Spiele für wenig Geld.
>Zwar rennt das nur auf Windows, aber Windows ist eh nur die Spielewiese.

Das habe ich auch teilweise getan wie zum Beispiel PC Spiele Magazinen da sind schon tolle dinge drine die man nutzen kann, aber Vollwertige Spiele sind mir immer noch zu teuer. Aber wen das Amiga oder MorphOS Spiele sind dann werde ich sogar dafür bezahlen, wie zum beispiel Shogo, Quake2, Exodus, Simon 2, und ville andere die ebenfalls ohne großen Muken im MorphOS laufen.

Zitat von Vip:
>Ich meine Du willst doch Zocken, oder?

Ja natürlich, nicht immer aber immer öfter.

Zitat von Vip:
>Wenn interessiert eigentlich wo der Zock läuft?

Mir persönlich wäre das am Amiga PPC oder Pegasos2 lieber als auf meinen Pc.
Am PC ist es immer so komisch wen ich einen spiel spiele und dann eine fehl Meldungen erscheint die ich gar nicht verstehe was er will, bei Amiga (mit oder ohne PPC) oder Pegasos2 brauche ich nur snoopdos falls ich ein Problem haben sollte falls ein PPC oder warpOS Spiel nicht richtig läuft, aber bis jetzt läuft es ohne weitere Problemen.

Zitat von Vip:
>Wenn man sich über Spiele unterhält, dann labert man doch nicht nebenher wie toll das >OS ist. Wichtig ist das Game!

Ich laber nicht ich schreibe nur hier rein und wie toll das OS ist, das habe ich niemals erwähnt. Jeder OS hat Stärke und Schwächen die man ausgleichen muss.

Zitat von Vip:
>Jo, es gibt die M$ X-Box!

>Ja und?

>Sind Geile Spiele drauf, darauf kommt es an.

>Also!

Naja man kann es auch anders sehen, ich Spiele viel lieber Online (kostenlos natürlich) die das X-Box und die X-Box 360 nicht möglich ist, daher habe ich ja einen PlayStation2 gekauft.

Zitat von Vip:
>Warum muß es dringent irgentwelche neuen Spiele für den Amiga geben?
>Ist ja eh sinnlos, da es keine Kunschaft gibt.

>Nur mal so....


>Einen schönen Tag noch

Ich würde immer einen oder zwei spiele (Pro Monat) für Amiga oder MorphOS kaufen und die anderen sicher auch, also es gibt genug Kunschaft denke ich, aber leider sind fast alle Programmieren verschwunden oder die hatten einfach die schnauze voll wie es jetzt so ab läuft.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

01.07.2006, 14:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von rbn:
DAS spielst du unter MOS? Wo gibts denn den Clienten dazu? Weil das sieht ja mal richtig gut aus ...

Ich hab auf der Seite nur die Windows und Linux Version gesehen :(

rbn

--
Mehr erfahren?

http://www.m0n0-deZign.de/
http://www.m0n0-net.de/
http://www.m0n0-amiga.de/

Official leader of PUG (Pegasos User Group) Germany

http://www.pegasosforum.de/ :dance1:

-©-

<-rbn-m?ndl3ss-m0n0->.


Hallo rbn

Die MorphOS Version von Daimonin Client ist hier darauf http://www.lehtoranta.net/ unter SDL Ports.

Ach ja evi, welche Informationen hast Du zu dem Spiel Claws of the devil von Titan Computer erhallten?, auf das Spiel warte ich ja auch sehr lange drauf.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 01.07.2006 um 14:28 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 01.07.2006 um 14:29 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

30.06.2006, 21:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo MarkusPohlmann

Zitat von MarkusPohlmann:
Beispiel BatDefense und ProjektCrashsite:
BatDefense setzt die Grafikroutinen und Soundroutinen ein, die ich in ProjektCrashsite einsetzen möchte, da die vergleichbaren Komponenten hier zu langsam sind.
Soundsamples, Grafikdaten werden sich definitiv noch ändern. Ebenso die Kollisionsabfrage bei BatDefense und die KI bei ProjektCrashsite.
Also bitte ich um Feedback ob die Framerate bei BatDefense ok ist und der Sound ohne Timingprobleme sauber wiedergegeben wird, obwohl sich die Komponenten Grafik, Soundsamples und Musik noch ändern werden.
Ich habe keine 12 Amigas, ich weiss nur dass meine Konfiguration eine akzeptable Framerate und saubere Soundwiedergabe hat. So wüsste ich aber, dass die zentralsten Routinen beider Spiele keine Bugs beinhalten und als fertig zu betrachten wären.
Was bekomme ich nun also an Feedback in Foren zurück?
"Langweilig!" "Nervige Musik!" "Schlechte Grafik!"
Sowas nenne ich Nörgeln und das Feedback ist total am Thema vorbei.
Ein einziges Feedback hat mir geholfen, einen Fehler in einer Bitmapallokation auszubauen, ansonsten habe ich NICHTS erfahren, rein gar nichts, ob es Konfigurationen gibt, unter welchen meine Routinen keine brauchbaren Ergebnisse liefern.


Hm, ich würde dir erst mal vorschlagen (für deinen Projekten) hier einen eigenen Thread eröffnest und genau hier im Amiga-News um, Tipps oder auch anderen Sachen um Hilfe bittest, zumindest habe ich bemerkt in dem Kommentaren bereich das ca.85 Prozent nur Nörgler drauf sind die leider nur schlechtes da zu sagen hatten, zum Beispiel hatte ich einige Tipps an den Progger über seinen DVB-S (oder T) Projekt gegeben die leider von den anderen Leuten mich lächerlich gemacht hatten und das war in einen Kommentar Bereich. Ich find in der schnelle den Kommentar jetzt nicht, aber es war schon gemein.

Also Du siehst ja auch selbst das einige Leute hier im meinen Thread sehr gerne helfen wollen auch wen du jetzt nicht deinen engine ändern möchtest zumindest könnten die anderen an deinen Grafiken, Musik, Sound Effekten, sicherlich weiter helfen.

Ich habe schon mal dein Spiel angeschaut http://www.projektcrashsite.de/pic/gal/iso1.jpg

Jedenfalls sieht es bis jetzt ein bisschen Leblost aus, also das sind jetzt meine Tipps die ich dir geben kann.

1.)Also die Grauen Robotern sehen alle gleich aus, dort müsste ein bisschen geändert werden z.B. verschiedenen Waffen die die Robotern tragen sollten z.B. Laserpistolen, Schwerter, peitsche usw. Und die sollten sicht nicht nur steif rum stehen die könnten ein bisschen animiert seien z.B. könnten die nach rechts oder Lings in der Umgebung um sehen usw. und die Schatten dürfen nicht fehlen.

2.)Die Texturen an den wänden die könnten auch mehr Details vertragen z.B. Blinkende Displays, Lade Stationen für die Robotern (nach einen schweren Gefächt währe das Sin vol) Fenster, Türen usw.

3.)und Par andere Kreaturen die nur so rum laufen, Pflanzen, Steine, Felsen, Wasser säureenlieche Sachen, Laser änlichen fallen usw.

Mehr fällt jetzt erst mal nicht weiteres ein, dies ist ja auch nur ein Level die ich bis jetzt gesehen habe. Um ein bisschen abzukucken habe ich ein par links dazu, die ich z.B. auch unter MorphOS gerne Spiele... http://www.daimonin.net/modules.php?set_albumName=Daimionin-Screenshots&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_album.php

Na ja das ist jetzt nur ein PC Spiele, die ich auch noch nutze...
http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/Reviews/Screenshots/2585,7.html

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

[ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 30.06.2006 um 22:26 Uhr geändert. ]
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

29.06.2006, 19:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von MarkusPohlmann:
Zitat:
Original von AndreasM:

Das ist das Feedback. Sowas ist heutzutage mehr oder weniger bei Null. Dazu kommt noch das man oft den Eindruck bekommt das sich ein Entwickler dafür entschuldigen muß wenn er etwas veröffentlicht.

Kann ich nur bestätigen.
Wenn ich hier irgendwas bekanntgebe, woran ich arbeite, werde ich erstmal dafür ausgelacht.
Auch wenn im Readme oder auf der Webpage steht: Bitte Feedback an den Author schicken - da kommt so gut wie nichts.
Da werden meine Programme zum Beispiel in irgendwelchen Foren zerissen, aber ich bekomme nicht eine Kritik per Mail - und auf die würde ich reagieren!
Ist doch kein Hohlschuld des Entwicklers, wenn er auch noch extra um Feedback bittet.


Hallo MarkusPohlmann


Also ich zum Beispiel hatte vor kurzen an den DOSBOXMOS Portierrer oder sind das Entwickler? Na ja egal. Jedenfalls hatte ich deren Arbeit gelobt und par Tipps gegeben was man noch verbessern könnte z.b. Audio Tracks Unterstützung von cdda usw. und einige Problemen die das DOSBOXMOS noch hat z.b. Die zum teil fehlenden Tastatur Zeichen usw.

Also damit wollte ich nur sagen, das ich schon par E-Mails an den Portierrer und Entwickler verschicke.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

26.06.2006, 15:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Leute

Ich habe noch mals das Thread aufgesucht weil sich nämlich Gorky 17 von Hyperion für den PPC Linux erscheinen wird aber wieso nicht für Amiga PPC oder Amiga One mit OS4? Zumindest währe ein Amiga PPC Interasand gewesen weil es ja auch mit dem Peg2/MorphOS Kompatibel währe.

Bevor ich es vergessen, was ist aus dem Spiel Husaria von Sland Media geworden? das Spiel schien mir fast vertick zu sein. Und wist ihr zufällig wie die neue Homepage von Sland Media jetzt heißt?

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

06.06.2006, 18:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kleine Frage zu "Beneath A Steel Sky"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Jungs

Es geht noch einfacher, in der Offiziellen Seite kann man das Spiel kosten los und legal Downloaden http://www.scummvm.org/downloads.php

Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

02.04.2006, 23:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kurz gefragt: Permedia3 und Quake1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Ralf27

Ich habe auf der schnelle mal diese Seite gefunden, Vielleicht Hilfst.

http://www.planetquake.com/quake1/hosted/maps.shtml

Mit freundlichen Grüssen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

10.03.2006, 14:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Leute

Villen Dank für all diese Informationen, wie ich las sind einige Spiele auf Eis gelegt aber nicht gecancelt. Ich denke mal wen die Amiga OS 4.0 Endlich fertig ist werden vermutlich auch früher oder Später an die Spiele weiter Entwickelt, ich habe in der Zwischen Zeit nach weiteren Spielen gesucht die nach meinen wissen noch nicht raus kamen.

Safecracker von clickBOOM,

Daydream von APC&TCP,

Dafel: Bloodline von Corruption Software,

Z von clickBOOM,

The Dark Zone von Vivid Imagination,

Shadow of the Thrid Moon 2 von Titan Computer,

Die Siedler 2 von Titan Computer oder Blue Byte??,

Space Station 3000 von Daug,

Supervirus,

Alive von Darkage Software

Expansion von Ramtronics Software,

Explorer 2260 von The World Foundry und Vulcan Software,

FUBAR von Q Software,

Diablo World,

The Dark Millennia von Crystal Software,

Total Combustion von Titan Computer,

Sword 2 von Titan Computer,

Lost Days of Paradise von Titan Computer,

BrainKiller von Titan Computer,

Mediva Blade von Titan Software,

The last Seal von Ancor,

Gord,

Abducted von Aftertaste Productions,

Turbo Racer 3D von VAK Entertainment,

Rage of Mages von Monolith,

Mage Wars von Sanios Software,

Minimum Safe Distance von Satanic Dreams,

Maim & Mangle von The World Foundry,

Rage Hard von Titan Computer,

Majesty The Fanatsy Kingdom Sim von Titan Computer,

Alien Nations von Titan Computer,

Robin Hood von Runesoft,

Reise nach Nordland von Runesoft,

Earth 2150 von Runesoft,

Gorky 17,

Napalm 2: Euroburn von clickBOOM.

Wen ihr mehr finden solltet dann schreibt es hier hin. Ich bin ziemlich sicher das es noch mehr waren, nur ich habe nicht alle Magazinen zu hause.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
xXSoul-Reaver-2006Xx   Nutzer

08.03.2006, 21:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Guten Abend

Hallo Leute ich wollte mal wissen, was aus dem vielen Ankündigungen für Amiga Spiele daraus geworden, leider habe ich keine Neueren Amiga Magazinen um mich zu Informieren zu können. Ich konnte nur die alten Magazinen von Amiga Special, Amiga Plus, Amiga Games, Amiga one und Amiga Future die damals noch am Kiosk kaufen konnte Informieren, jetzt weis ich nicht ob diese Spiele die ich hier aufliste noch in der Entwicklung sind oder schonlange da waren und Vergriffen sind.


Fratzengeballer von New Generation Software,

Phoenix a la Wing Commander,

Evils Doom von Titan Computer,

Claws of the Devil a al Tomb Raider von Titan Computer,

Caveman Species,

Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria von Alive Media Soft,

Forgotten Forever von Sadeness,

ACSYS a la Turrican von Unique,

Worms Armageddon von Team 17,

SIN von Hyperion,

Lambda a la Wing Commander,

Escape Towards the Unknown von Titan Computer,

Pulsator,

Enforce von Insanity,

Operation: Counter Strike von Blue Black Solution,

GOLEM von Power Computing,

Haunted von Alive Media Software,

DESOLATE von Vulcan.

Ich würde mich sehr freuen, wen ihr par Informationen über die Spiele geben könntet,
was daraus geworden ist ob oder nur für den MS DOS PC, Linux, Windows XP, Konsolen usw. raus kamen.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx
--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha
 
 
Erste << 10 11 12 13 14 -15- Ergebnisse der Suche: 440 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2025 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.