![]() |
ENGLISH VERSION |
|
![]() |
Links | | | Forum | | | Kommentare | | | News melden |
![]() |
Chat | | | Umfragen | | | Newsticker | | | Archiv |
![]() |
amiga-news.de Forum > Suche | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
|
||||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
23.09.2006, 10:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cannonfodder Multiplayer?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Leute Commandos sieht fast so aus wie bei Pathway to Glory auf meinen N-Gage http://ikusa.pathwaytoglory.com/?m=19&p=249&l=en Wenn wir beim Krieg Spielen schon mal sind, ich weis jetzt nicht ob Ihr das Spiel auch kennt? http://www.areamobile.de/software/games/n-gage/test_ngage_call_of_duty.php nun gut auf meinen N-Gage läuft das Spiel etwas Ruckliger als auf einen PC. In der Alten Games Aktuell Magazin wurde das Spiel sehr schlecht bewertet und einige gründe waren auch das dass Spiel zu hohe Schwierigkeitsgrad hat, dennoch habe ich es gekauft und ich hatte es 3 mal durch gespielt. Manchmal habe ich den Eindruck das die falschen Person zum Testen nutzen um die Spiele schlechter zu machen. ![]() Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 23.09.2006 um 10:47 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
13.09.2006, 23:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warum keinen neuen AmigaOne's ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hi Wie viel kostet eine Lizenz? Und müssen die Lizenzen pro Board gekauft werden oder ist das nur einmalig ? Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 13.09.2006 um 23:22 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
03.09.2006, 21:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi Psyria Na klar habe ich noch fragen ![]() Wird es möglich seien im DigiboosterPro ein eigenes skins Einzusetzen wie bei Ambient bei MorphOS? Weil die Med Soundstudio nicht für Morphos erschein, daher frage ich, wird die DigiboosterPro auch MIDI unterstützen? Zur Protracker5, wann kommt eine Demo/Voll Version für Amiga und MorphOS raus? Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
03.09.2006, 19:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hi AndreasM Wieso eigentlich? Die Leute die ich kenne haben die Amiga Version gekauft und Ich, also die Demo Version für MorphOS habe ich auch ausprobiert nur wen ich das 4. mal ein Modul lade friert das Programm ein, na ja ich dachte damals es währe nur eine Kleinlichkeit die noch erledigt würde, nun gut dann muss ich ein bisschen länger warten. Das Erinnert mich ein bisschen an Burn It V3 da hiss ja auch das nur eine Kleinlichkeiten noch fehlten. Aber sag mir bescheit wens soweit ist. Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 03.09.2006 um 19:26 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
02.09.2006, 19:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 >Läuft leider alles viel langsamer als wir es gerne hätten War das nicht so das ein Polnischer Team am DigiBoosterPro gearbeitet hat oder ist jetzt ein anderer Team am ganne? Mal eine andere Frage, gibts den noch ein ModulTracker Editor für MorphOS?, also ich kenne nur die Hier http://www.amirus.org.ru/files/SchismTracker_0.2a.lzx Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
02.09.2006, 18:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wo bleibt den Protracker 5, DigiBooster & Octamed?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Gibt was neues? Wann wird die Entlicht fertig gestellt für unseren Amiga, MorphOS und PC Windows XP? Zum Protracker 5, Ich habe leider nur die Demo Version für Windows XP. aber die sollte schon Lage fertig seien aber wo kann ich es beziehen geschweige Kaufen/ Bestellen? Zum Octamed, da wollte ich noch fragen, wird die auch das camd.library unterstützt (wegen die Midi/GAME Port-Schnittstelle der CREATIVE Sound Blaster Live! LS 5.1) ? und wir Octamed auch MorphOS unterstützen? Und zum DigiBooster, das letzte mal was ich davon gehört habe war, das jemand einen umfrage gestartet hatte wegen Gui oder so was. Ich habe es in dem Get a Life rein gelegt, weil das Thema uns alle Interessiert nicht nur AmigaOS, Aros, MorphOS oder Windows XP usw. Weis irgend jemand wie es weiter geht? Ich willll Mussssssiiiiiiiiiiick Machen. Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
31.08.2006, 11:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hallo Bjoern Nicht nur Die Siedler, zum Beispiel Universe, wehr hatte das gedacht das dieses Spiel mit 256 Farben auf einen Amiga 500 funktioniert, man hatte doch immer nur 32 Farben drauf oder nicht? oder dieses Gerücht mit Amiga 500 würde niemals 3 D Spiele darauf laufen können, ob wohl Nemac4, Whales Voyage II, Behind the Iron Gate und einige mehr es konnten, nun gut man brauchte einen Turbokarten&Ram aber es ging. Ich hatte mal mit den UAE experimentiert und mal 8 bit=256Farben eingestellt um zu sehen wie die Spiele danach aus sehen, das Resultat, es sah furchtbar aus, wie kommt das Turrican 2 und Lion Heart in 256 Einstellung so schlecht aussehen? Heißt das also das diese Spiele mehr als 256 Farben ausgeben? Wie kommt das? Die Amiga 500 hat doch nur 32 Farben, aber es sieht trotz dem besser aus als auf den UAE mit 256 Farben. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 31.08.2006 um 11:50 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
30.08.2006, 00:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich meine es tot ernst es gibt Turrican 4 und 5. Aber wegen rechtlichen Gründen wurden die Namen der Titeln geändert. Turrican 4 = T4f http://t4f.turricanforever.de/w1_b.png Turrican 5 = Hurrican http://www.poke53280.de/gallery/bild.php?id=137&eintrag=24&bc=31&showcat=1 Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
29.08.2006, 23:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Guten Abend Also ich liebe nur langfristrege Spiele... z.B. The Labyrinth Of Time CD32 Leisure Suit Larry 1,2,3 Vision The 5 Dimension Utopia Tracker Zak Mckracken Crystal Dragon Theatre of Death Ween Kult Swords of Twilight Hook Lemmings CD32 Tick n Pile Bils Tomato Game Terrorpods Heimdall B.A.T.2 Ishar 1,2,3 Lore of the Temptress Simant Flis Fate Gates of Dawn Syndicate UFO: Enemy Unkown Omnicron Conspiracy Space Quest 1,2,3,4 Castle of Dr.Brain Exodus: Ultima III Spidertronic Bubble Ghost Interphase Space Job Dragonflight Prehistoric Tale Crystals of Arborea A-Train Es sind noch mehr die ich immer noch spiele per e-uae mit whdload, ich wundere mich wieso es noch keinen Remake zu dem Spiele gibt, na ja zumindest soll Hurrican ( Win XP) erscheinen das wehre dann Turrican 5 wen ich mich nicht verzählt habe. Mein Jahrgang ist 1976 Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
24.08.2006, 22:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Registrierungen bei VaporWare irgendwie möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Ich habe par fragen, die Programmen die in der NetConnect 3.1 Paket enthalten sind, sind die voll kompatible mit MorphOS 1.4.5? und sind auch alle keys vorhanden oder muss ich die (auch) einzel kaufen? Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
05.07.2006, 23:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hey Danke Andreas_B Dieses Tool kante ich noch nicht, Sehr Intersand was das Filemon so alles anzeigt wen man noch nicht ein einziges Programm gestartet hat, ist das normal? Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
05.07.2006, 18:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Vip Zitat von Vip: >Mach es dir leicht, hol dir Top Spiele für wenig Geld. >Zwar rennt das nur auf Windows, aber Windows ist eh nur die Spielewiese. Das habe ich auch teilweise getan wie zum Beispiel PC Spiele Magazinen da sind schon tolle dinge drine die man nutzen kann, aber Vollwertige Spiele sind mir immer noch zu teuer. Aber wen das Amiga oder MorphOS Spiele sind dann werde ich sogar dafür bezahlen, wie zum beispiel Shogo, Quake2, Exodus, Simon 2, und ville andere die ebenfalls ohne großen Muken im MorphOS laufen. Zitat von Vip: >Ich meine Du willst doch Zocken, oder? Ja natürlich, nicht immer aber immer öfter. Zitat von Vip: >Wenn interessiert eigentlich wo der Zock läuft? Mir persönlich wäre das am Amiga PPC oder Pegasos2 lieber als auf meinen Pc. Am PC ist es immer so komisch wen ich einen spiel spiele und dann eine fehl Meldungen erscheint die ich gar nicht verstehe was er will, bei Amiga (mit oder ohne PPC) oder Pegasos2 brauche ich nur snoopdos falls ich ein Problem haben sollte falls ein PPC oder warpOS Spiel nicht richtig läuft, aber bis jetzt läuft es ohne weitere Problemen. Zitat von Vip: >Wenn man sich über Spiele unterhält, dann labert man doch nicht nebenher wie toll das >OS ist. Wichtig ist das Game! Ich laber nicht ich schreibe nur hier rein und wie toll das OS ist, das habe ich niemals erwähnt. Jeder OS hat Stärke und Schwächen die man ausgleichen muss. Zitat von Vip: >Jo, es gibt die M$ X-Box! >Ja und? >Sind Geile Spiele drauf, darauf kommt es an. >Also! Naja man kann es auch anders sehen, ich Spiele viel lieber Online (kostenlos natürlich) die das X-Box und die X-Box 360 nicht möglich ist, daher habe ich ja einen PlayStation2 gekauft. Zitat von Vip: >Warum muß es dringent irgentwelche neuen Spiele für den Amiga geben? >Ist ja eh sinnlos, da es keine Kunschaft gibt. >Nur mal so.... >Einen schönen Tag noch Ich würde immer einen oder zwei spiele (Pro Monat) für Amiga oder MorphOS kaufen und die anderen sicher auch, also es gibt genug Kunschaft denke ich, aber leider sind fast alle Programmieren verschwunden oder die hatten einfach die schnauze voll wie es jetzt so ab läuft. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
01.07.2006, 14:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hallo rbn Die MorphOS Version von Daimonin Client ist hier darauf http://www.lehtoranta.net/ unter SDL Ports. Ach ja evi, welche Informationen hast Du zu dem Spiel Claws of the devil von Titan Computer erhallten?, auf das Spiel warte ich ja auch sehr lange drauf. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 01.07.2006 um 14:28 Uhr geändert. ] [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 01.07.2006 um 14:29 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
30.06.2006, 21:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo MarkusPohlmann Zitat von MarkusPohlmann: Beispiel BatDefense und ProjektCrashsite: BatDefense setzt die Grafikroutinen und Soundroutinen ein, die ich in ProjektCrashsite einsetzen möchte, da die vergleichbaren Komponenten hier zu langsam sind. Soundsamples, Grafikdaten werden sich definitiv noch ändern. Ebenso die Kollisionsabfrage bei BatDefense und die KI bei ProjektCrashsite. Also bitte ich um Feedback ob die Framerate bei BatDefense ok ist und der Sound ohne Timingprobleme sauber wiedergegeben wird, obwohl sich die Komponenten Grafik, Soundsamples und Musik noch ändern werden. Ich habe keine 12 Amigas, ich weiss nur dass meine Konfiguration eine akzeptable Framerate und saubere Soundwiedergabe hat. So wüsste ich aber, dass die zentralsten Routinen beider Spiele keine Bugs beinhalten und als fertig zu betrachten wären. Was bekomme ich nun also an Feedback in Foren zurück? "Langweilig!" "Nervige Musik!" "Schlechte Grafik!" Sowas nenne ich Nörgeln und das Feedback ist total am Thema vorbei. Ein einziges Feedback hat mir geholfen, einen Fehler in einer Bitmapallokation auszubauen, ansonsten habe ich NICHTS erfahren, rein gar nichts, ob es Konfigurationen gibt, unter welchen meine Routinen keine brauchbaren Ergebnisse liefern. Hm, ich würde dir erst mal vorschlagen (für deinen Projekten) hier einen eigenen Thread eröffnest und genau hier im Amiga-News um, Tipps oder auch anderen Sachen um Hilfe bittest, zumindest habe ich bemerkt in dem Kommentaren bereich das ca.85 Prozent nur Nörgler drauf sind die leider nur schlechtes da zu sagen hatten, zum Beispiel hatte ich einige Tipps an den Progger über seinen DVB-S (oder T) Projekt gegeben die leider von den anderen Leuten mich lächerlich gemacht hatten und das war in einen Kommentar Bereich. Ich find in der schnelle den Kommentar jetzt nicht, aber es war schon gemein. Also Du siehst ja auch selbst das einige Leute hier im meinen Thread sehr gerne helfen wollen auch wen du jetzt nicht deinen engine ändern möchtest zumindest könnten die anderen an deinen Grafiken, Musik, Sound Effekten, sicherlich weiter helfen. Ich habe schon mal dein Spiel angeschaut http://www.projektcrashsite.de/pic/gal/iso1.jpg Jedenfalls sieht es bis jetzt ein bisschen Leblost aus, also das sind jetzt meine Tipps die ich dir geben kann. 1.)Also die Grauen Robotern sehen alle gleich aus, dort müsste ein bisschen geändert werden z.B. verschiedenen Waffen die die Robotern tragen sollten z.B. Laserpistolen, Schwerter, peitsche usw. Und die sollten sicht nicht nur steif rum stehen die könnten ein bisschen animiert seien z.B. könnten die nach rechts oder Lings in der Umgebung um sehen usw. und die Schatten dürfen nicht fehlen. 2.)Die Texturen an den wänden die könnten auch mehr Details vertragen z.B. Blinkende Displays, Lade Stationen für die Robotern (nach einen schweren Gefächt währe das Sin vol) Fenster, Türen usw. 3.)und Par andere Kreaturen die nur so rum laufen, Pflanzen, Steine, Felsen, Wasser säureenlieche Sachen, Laser änlichen fallen usw. Mehr fällt jetzt erst mal nicht weiteres ein, dies ist ja auch nur ein Level die ich bis jetzt gesehen habe. Um ein bisschen abzukucken habe ich ein par links dazu, die ich z.B. auch unter MorphOS gerne Spiele... http://www.daimonin.net/modules.php?set_albumName=Daimionin-Screenshots&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_album.php Na ja das ist jetzt nur ein PC Spiele, die ich auch noch nutze... http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/Reviews/Screenshots/2585,7.html Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha [ Dieser Beitrag wurde von xXSoul-Reaver-2006Xx am 30.06.2006 um 22:26 Uhr geändert. ] |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
29.06.2006, 19:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hallo MarkusPohlmann Also ich zum Beispiel hatte vor kurzen an den DOSBOXMOS Portierrer oder sind das Entwickler? Na ja egal. Jedenfalls hatte ich deren Arbeit gelobt und par Tipps gegeben was man noch verbessern könnte z.b. Audio Tracks Unterstützung von cdda usw. und einige Problemen die das DOSBOXMOS noch hat z.b. Die zum teil fehlenden Tastatur Zeichen usw. Also damit wollte ich nur sagen, das ich schon par E-Mails an den Portierrer und Entwickler verschicke. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
26.06.2006, 15:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Leute Ich habe noch mals das Thread aufgesucht weil sich nämlich Gorky 17 von Hyperion für den PPC Linux erscheinen wird aber wieso nicht für Amiga PPC oder Amiga One mit OS4? Zumindest währe ein Amiga PPC Interasand gewesen weil es ja auch mit dem Peg2/MorphOS Kompatibel währe. Bevor ich es vergessen, was ist aus dem Spiel Husaria von Sland Media geworden? das Spiel schien mir fast vertick zu sein. Und wist ihr zufällig wie die neue Homepage von Sland Media jetzt heißt? Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
06.06.2006, 18:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kleine Frage zu "Beneath A Steel Sky"
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Jungs Es geht noch einfacher, in der Offiziellen Seite kann man das Spiel kosten los und legal Downloaden http://www.scummvm.org/downloads.php Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
02.04.2006, 23:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kurz gefragt: Permedia3 und Quake1
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Ralf27 Ich habe auf der schnelle mal diese Seite gefunden, Vielleicht Hilfst. http://www.planetquake.com/quake1/hosted/maps.shtml Mit freundlichen Grüssen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
10.03.2006, 14:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo Leute Villen Dank für all diese Informationen, wie ich las sind einige Spiele auf Eis gelegt aber nicht gecancelt. Ich denke mal wen die Amiga OS 4.0 Endlich fertig ist werden vermutlich auch früher oder Später an die Spiele weiter Entwickelt, ich habe in der Zwischen Zeit nach weiteren Spielen gesucht die nach meinen wissen noch nicht raus kamen. Safecracker von clickBOOM, Daydream von APC&TCP, Dafel: Bloodline von Corruption Software, Z von clickBOOM, The Dark Zone von Vivid Imagination, Shadow of the Thrid Moon 2 von Titan Computer, Die Siedler 2 von Titan Computer oder Blue Byte??, Space Station 3000 von Daug, Supervirus, Alive von Darkage Software Expansion von Ramtronics Software, Explorer 2260 von The World Foundry und Vulcan Software, FUBAR von Q Software, Diablo World, The Dark Millennia von Crystal Software, Total Combustion von Titan Computer, Sword 2 von Titan Computer, Lost Days of Paradise von Titan Computer, BrainKiller von Titan Computer, Mediva Blade von Titan Software, The last Seal von Ancor, Gord, Abducted von Aftertaste Productions, Turbo Racer 3D von VAK Entertainment, Rage of Mages von Monolith, Mage Wars von Sanios Software, Minimum Safe Distance von Satanic Dreams, Maim & Mangle von The World Foundry, Rage Hard von Titan Computer, Majesty The Fanatsy Kingdom Sim von Titan Computer, Alien Nations von Titan Computer, Robin Hood von Runesoft, Reise nach Nordland von Runesoft, Earth 2150 von Runesoft, Gorky 17, Napalm 2: Euroburn von clickBOOM. Wen ihr mehr finden solltet dann schreibt es hier hin. Ich bin ziemlich sicher das es noch mehr waren, nur ich habe nicht alle Magazinen zu hause. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
xXSoul-Reaver-2006Xx
Nutzer
08.03.2006, 21:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Guten Abend Hallo Leute ich wollte mal wissen, was aus dem vielen Ankündigungen für Amiga Spiele daraus geworden, leider habe ich keine Neueren Amiga Magazinen um mich zu Informieren zu können. Ich konnte nur die alten Magazinen von Amiga Special, Amiga Plus, Amiga Games, Amiga one und Amiga Future die damals noch am Kiosk kaufen konnte Informieren, jetzt weis ich nicht ob diese Spiele die ich hier aufliste noch in der Entwicklung sind oder schonlange da waren und Vergriffen sind. Fratzengeballer von New Generation Software, Phoenix a la Wing Commander, Evils Doom von Titan Computer, Claws of the Devil a al Tomb Raider von Titan Computer, Caveman Species, Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria von Alive Media Soft, Forgotten Forever von Sadeness, ACSYS a la Turrican von Unique, Worms Armageddon von Team 17, SIN von Hyperion, Lambda a la Wing Commander, Escape Towards the Unknown von Titan Computer, Pulsator, Enforce von Insanity, Operation: Counter Strike von Blue Black Solution, GOLEM von Power Computing, Haunted von Alive Media Software, DESOLATE von Vulcan. Ich würde mich sehr freuen, wen ihr par Informationen über die Spiele geben könntet, was daraus geworden ist ob oder nur für den MS DOS PC, Linux, Windows XP, Konsolen usw. raus kamen. Mit freundlichen Grüßen xXSoul-Reaver-2006Xx -- xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha |
|||||
|
![]() |
Impressum |
Datenschutzerklärung |
Netiquette |
Werbung |
Kontakt
Copyright © 1998-2025 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten. |
![]() |