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Azrael   Nutzer

21.08.2001, 10:02 Uhr

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Thema: AGA und Graka Ausgabe Programmieren
Brett: Programmierung

Hi,

ja, die CGX-includes brauchst Du. Und ebenfalls ja, die Doku ist beschissen bis nicht vorhanden (und das wird sich wohl auf Lebzeiten von Steffen nicht ändern. :D )

Allerdings mit dem Precompiler-Fehler kann ich Dir nicht helfen. Ich guck mal zu Hause, da ich auch die Includes umschreiben musste. Vor allem Storm3 hat viele Probleme gemacht.

Bye, Stefan.
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Azrael   Nutzer

20.08.2001, 16:21 Uhr

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Thema: AGA und Graka Ausgabe Programmieren
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MrMarco:
Danke schonmal an alle bezüglich der Hilfe. Steffen hat schon auf meine Anfrage bezüglich ChunkyPPC reagiert und ich denke mal ich werde ChunkyPPC einsetzen. Insbesondere deshalb, weil es diese in allen von mir benötigten CPU Version gibt.


Falls Du Interesse an C++ hast, ich habe mir für Privatgebrauch eine Kaspelklasse für ChunkyPPC geschrieben, die recht fix und sehr einfach zu benutzen ist. Die macht von sich aus eine automatische Unterscheidung zwischen AGA/RTG, 8/15/16Bit, usw. und ist somit nicht ganz das Maximum an Geschwindigkeit, aber es reicht IMHO.

Falls diese noch jemand anders außer mir benutzen möchte, müsste ich die etwas aufräumen, aber das sollte nicht das Problem darstellen. Die Klasse kompiliert vielleicht nur unter StormGCC (auf anderen Compilern habe ich es nie probiert), aber eine Anpassung sollte nicht so schwierig werden (wenn sie jemand anders als ich macht I-) )

Bye, Stefan.


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Azrael   Nutzer

20.08.2001, 12:00 Uhr

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Thema: Untertitle "Get a Life"
Brett: Forum und Interna

Hi,

der Titel "Get a Life" gefällt mir persönlich auch nicht recht. :rolleyes:

Ich hätte als Vorschlag "Halle des Sermon". Der eine oder andere könnte hier diskret anmerken, daß dieser Name doch schon anderweitig benutzt wird, aber daß träfe auch auf "Das Leben, das Uni..." zu. :D

Nunja, es würde mich auch nicht stören, falls der derzeitige Titel bleibt. Es dauert so oder so nur noch ein paar Jahre, bis in Deutschland Englisch als Amtssprache eingeführt wird, also ist es auch jetzt egal... :smokin:

Bye, Stefan. :dance2:
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Azrael   Nutzer

20.08.2001, 11:48 Uhr

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Thema: AGA und Graka Ausgabe Programmieren
Brett: Programmierung

Hi,

es gibt da noch den inoffiziellen RTGMaster-Nachfolger, der von Steffen eigentlich extra für Hyperion und deren Software programmiert wurde. Es nennt sich ChunkyPPC, unterstützt entgegen dem Namen auch 68k und verfolgt im Großen und Ganzen das gleiche Ziel wie RTGMaster, also eine Abstahierungsschicht für Spieleprogrammierer. Da ich gerade auf Arbeit bin, kann ich Dir jetzt keine Quelltexte zuschicken, aber wenn Du möchtest, kannst Du mich privat über stefan@dreamworlds.de anschreiben und ich schick Dir die neueste Version und ein paar Quelltexte.

Wenn man mit den kleinen Ungereimtheiten zurechtkommt, ist es sehr schön, schnell und einfach benutzbar. Ich benutze es auch für unsere Spiele (Crossfire II z.B.)

Bye, Stefan.
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Azrael   Nutzer

13.08.2001, 18:21 Uhr

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Thema: StormC 3 Tutorials?
Brett: Programmierung

Hi,

ich fand folgenden Kurs schwer empfehlenswert:

http://www.team-init-group.de/


Bye, Stefan.
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Azrael   Nutzer

05.08.2001, 15:58 Uhr

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Thema: Wer wohnt nähe Dreden
Brett: Get a Life

Hi,

doch, doch. Es gibt noch welche. :D Die knappe Hälfte von Dreamworlds Development ist hier in Dresden ansässig, die da wären: Thomas (mein Zwillingsbruder, Dirk (der Webmaster) und ich.

Aus welcher Ecke von Dresden kommst Du denn? Ich wohne im schönen Norden von Dresden in Hellerau/Klotzsche. :dance2:

Bye, Stefan. :bounce:
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Azrael   Nutzer

30.07.2001, 10:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: *Andere* Hobbies?
Brett: Get a Life

Hi,

ich will mich mal anschliessen: :dance2:

Mein Zeit am Computer nimmt immer mehr ab, da ich langsam eine gehörige Allergie dagegen entwickle. Nebenbei höre ich viel Musik (alle Arten bösartiger Gitarrenmusik: Gothic, Metal, usw.) und versuche mich auch darin, welche zu machen (macht einen Heidenspaß I-) ).

Dein Interesse für Mittelalterliches teile ich mit sehr: ich nehme jedes derartige Fest mit, was ich kriegen kann. Allerdings mehr passiv denn aktiv. Nebenbei versuchen ein paar Freunde und Ich derzeit auch, eine kleine Rollenspielgruppe (LARP) hochzuziehen, was allerdings noch in den Kindeschuhen steckt und auch nur wenig "professionell" werden soll. Außerdem lese ich noch viel (so ich dazu komme), primär Fantasy und mache alle Kneipen unsicher, die nicht schnell genug die Tür verschlossen haben. :D

Und noch was zum Forum ("Über Gott und die Welt"):

Bitte gern über die Welt, aber weniger über Gott. Religion sollte weitesgehend weg bleiben... :rolleyes:

Bye, Stefan.
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Azrael   Nutzer

24.07.2001, 14:09 Uhr

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Thema: Probs mit Earth2140
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Update zu Earth? Habe ich was verpasst? AFAIK, war das von Dir benannte Grafikkartenupdate für Exodus.

Aber bei Deinen Problemen kann ich Dir leider nicht helfen; Ich habe es immer auf PPC gezockt( :dance2: ), bis dann irgendwann in einer der letzten Missionen Gegner unsichtbar wurden und trotz keiner überlebenden (sichtbaren) Gegner nie "Mission successful" kam. 8o

Bye, Stefan.
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[ Dieser Beitrag wurde von Azrael am 24.07.2001 editiert. ]
 
Azrael   Nutzer

13.07.2001, 10:08 Uhr

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Thema: Birdie2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

@RayWagner:
>Danke für die Tipps (oder heisst es jetzt Tips..***grml->Rechtschreibreform***)

Vorher hieß es Tips, jetzt heißt es Tipps. (vom Wortstamm des Verbs)

Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen. I-)

Was man hier manchmal für Deutsch liest... da tut man doch, was man kann, um Leuten zur Erleuchtung zu verhelfen... :) (das betrifft nicht Dich, du versuchst ja, ein gepflegtes Deutsch zu wahren) :dance2:

Bye, Stefan.

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Azrael   Nutzer

10.07.2001, 09:41 Uhr

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Thema: zangband
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

bei mir haben auch nie die großen gfx funktioniert. Ich glaube, daß ging weder bei Angband noch bei Zangband. Ich hatte Bablos (er hat die Amiga-Ports gemacht) mal deswegen angemailt. Welche Antwort er zurückschrieb, weiß ich nicht mehr. Vielleicht solltest Du ihn noch mal anmailen. Und schreibe die Antwort bitte ins Forum oder an meine EMail-Adresse; ich hätte auch mal wieder Lust, das Game zu zocken.

Danke :dance2: und Bye, Stefan.

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Azrael   Nutzer

26.06.2001, 20:22 Uhr

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Thema: Hexen 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Schorchgrinder:
Ja wie siehts aus läuft das auf dem Amiga?


Ich hatte mich mal im Portieren versucht, da ich dachte, da es auf der Quake 1-Engine basiert, wäre es leicht portierbar. Nein, Falsch, Stuss: etliche KB an x86-Assembler (die beim originalen Quake noch optional waren), mit dem ich mich einfach nicht die Bohne auskenne. Soviel Zeit und Bock habe ich einfach nicht, aber vielleicht hat sich ja auch jemand anderes daran probiert und war erfolgreicher als ich.

Außerdem ist nur der Source der einen "Data Disk" freigegeben, die kaum noch irgendwo erhältlich ist. Zumindest ich hatte meine Probleme, überhaupt an eine CD davon ranzukommen. Aber vielleicht hat ja jemand anderes mehr Ahnung und Zeit als ich. :rolleyes:

Bye, Stefan.

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