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Blackbird   Nutzer

14.02.2006, 19:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Speichern via Datatypes
Brett: Programmierung

@bubblebobble:

ich denke das kommt auf den datatype an, das werden wohl nicht alle unterstützen.

aber iff und png sollte schon funktionieren...
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13.02.2006, 16:19 Uhr

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Thema: Welche Grafikkarte besser? CV64/3D oder PICASSO IV?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@aPEX:

also die PicassoIV ist die schnellere, das haben damals Tests bei uns ergeben...

Behalte deine Karten lieber :D
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13.02.2006, 15:28 Uhr

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Thema: Aone bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AmigaPapst

Neee du, der G3 ist mir ein bischen zu "teuer" für ein Gerät das min 6jahre alt ist. Da warte ich lieber auf meinen reparierten G4, der bekommt dann als Belohnun das er so taper ist eine neue radeon9000
:O
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Blackbird   Nutzer

13.02.2006, 15:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 68K JIT Speed Benchmark mit HD-Rec
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bladerunner:

genau, eine schöne gegenüberstellung der Werte wäre nett :D
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13.02.2006, 13:31 Uhr

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Thema: Aone bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@nixweiss:

unter p96config darf bei aufruf printenv nichts mehr erscheinen.

ansonsten, warum schaust du nicht mal so nach wie es dir ac-Pseudo vorgeschlagen hat ? booten von der Upd4-CD, neuen SLB auf die Festplatte schreiben, nachsehen ob alles mit den Partitionen i.o ist, und dann kannst du ganz bequem in Prefs UBoot deine Einstellungen vornehmen die du brauchst (UDMA6 usw..)

Ansonsten machst du es ganz Krass und gehst ins bootmenü, stellst alle deine Einstellungen auf den Werkszustand zurück und fängst nochmal ganz von Vorne an. Das gleiche gilt im übrigen für Bitterloop :D
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12.02.2006, 17:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Aone bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bitterloop

was machst du nur mit deinem armen Rechner, gib ihn mir doch wenn er dich ärgert :D :glow: :rotate:
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11.02.2006, 15:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Aone bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@nixweiss:

gib mal printenv p96config ein

was wird angezeigt ?

falls was angezeigt wird, gib ein

setenv p96config
saveenv
ein

Zitat:
setenv stdout vga
setenv autostart yes
setenv preboot
setenv bootcmd "menu; run menuboot_cmd"
saveenv


sieht gut aus, dabei vermisse ich:

setenv bootdelay
setenv menuboot_delay 5

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11.02.2006, 15:49 Uhr

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Thema: Problem beim U-Boot Update
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Borut:

Zitat:
Ja das CD-ROM - ein älteres Ding 4 oder 8fach :-) hängt am internen port

da fällt mir noch auf,

wenn es sich um ein älteres CD-Rom handelt...
ich hatte mit meinem alten Brenner am A1 auch kein Glück, das wollte einfach nicht laufen. Habe es dann gegen ein aktuelleres ausgetauscht und siehe da, es lief einwandfrei.

Deine Master/Slave Settings sind OK ?
Die Kette müßte so aussehen:

IDEPort--> SlaveCD---> Masterplatte

hast du 40poliges oder 80poliges Kabel. Empfohlen wird 80pol Kabel für Festplatten
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11.02.2006, 15:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem beim U-Boot Update
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Borut:

dein letzter Satz sagt mir nur das du keinen SLB installiert hast (oder den falschen) Beim neuen UPD4 muß man doch vor der Installation den neuen SLB auf die Festplatte schreiben, hast du das gemacht ?
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11.02.2006, 14:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem beim U-Boot Update
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Borut:

hängt das nicht auch an der neuen Syntax des diskboot-befehles zusammen ?

sollte das nicht eher heisen:

diskboot 500000 1:0 0 ?

letzter Parameter würde bedeutetn:
0 = interner via
1 = wäre Sil-controller
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10.02.2006, 17:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Aone bootet nicht mehr
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@nixweiss

du solltest nochmal das PDF lesen, da steht drin das man die "AmigaOne.card" löschen/Umbenennen soll. Stattdessen wird die "Pci-irgendwas"
benutzt, die sollte in Kickstarts vorhanden sein.

Schaue auch gleich welche Variavblen du noch setzen sollst, und wenn dein Rechner dann wieder in die WB startet, nicht erschrecken das sie
nur 4 Farben hat. Gehe hierzu in Picasso96Mode und wähle aus dem Menü deine graka aus, und speicher ab.
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08.02.2006, 18:39 Uhr

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Thema: Gesucht: Passendes Grafikprogramm
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@R-TEAM:

Zitat:
Hi,

@ Blackbird :

Die rexx speziellen befehle werden normal nicht über c:xx oder rexx:xx
oder rexxc:xx aufgerufen sondern über den exe-path der WB in der C:
genauso drinn ist wie rexxc: und rexx: ...


ich sprach vom kompletten weglassen des Pfades also nix c: oder dergleichen, sondern gleich den Befehl ohne Pfad. Ab WB3.0 sucht A-OS selbst in seinen zugewiesenen Suchpfaden ;-)

Zitat:
Das ist ein problem der programierer.

piep, weil es damals nunmal so war das man annahm das die Befehle dort sind. Prinzipiell ist es schlecht feste Pfade zu verwenden...

Zitat:
Ich meine das PfPaint unbedingt für seine rexx befehle ein sys:rexxc
haben will !!!


noch haben will....
Das war halt nunmal das einfachste was man tun konnte, da man annahm das nur dort die Befehle liegen und keiner auf die Idee kommt sie zu verschieben. Ich hatte echt Probleme rauszufinden warum kein speichern unter PNG in PfP unter OS4 möglich war obwohl die richtigen Datatypes installiert waren, ein Blick in die Scripte sagte dann aber alles. Auch verschiedene Parser funktionieren nicht richtig.

Außerdem ist es für einen pfiffigen wie dich doch sowieso ein Klacks das zu ändern oder ;-)

Zitat:
Das ist so NIRGENDWO dokumentiert das das existieren muss !
Es muss ein assign auf rexx: und rexxc: geben .. das ist aber auch alles !


ja, das ist zumindest Standard bis OS3.9

Zitat:
Und natürlich wäre eine freie einstellung der suchpfade,was auch ne menge programme erlauben, besser ....
[und ich hoffe du verzeihst mir evtl rechtschreibfehler und kannst meinen text dennoch lesen ;)


klar kann ich sie lesen, aber ob ich sie auch richtig verstehe ;-)
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08.02.2006, 17:17 Uhr

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Thema: Gesucht: Passendes Grafikprogramm
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@R-TEAM:

Zitat:
und wenn ich mir vor augen halte
das es absolute pfade für rexx befehle voraussetzt [sys:rexxc] die NIEMALS
von C= so proklamiert wurden sagt das schon einiges über den progger
aus .. [ARexx gehört in REXX: oder REXXC: !! DAS ist standart]


genau das macht auch unter MOS/OS4 Probleme, da einfach die kompletten Befehle in REXXC nach C: verschoben wurden (warum ? keinen Schimmer) Damit haben nicht nur ältere Programme ihre Schwierigkeiten.

Aber wenn du schon nach Standard (mit d!) schreist, dann muß ich dir leider sagen das "gar kein Pfad" noch richtiger wäre, da sowieso in allen angegebenen Pfaden gesucht wird...
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19.01.2006, 19:09 Uhr

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Thema: Mein A1 lebt wieder durch, eine neue Batterie
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AWDesign:

"Und alle Programmierer und Entwickler sollten sich am Hersteller von OS4 oder der Hardware wenden den diese Leute haben ein Interesse das Software kommt und müssen da auch Support geben und nicht der einfache User. Das ist bei besten Wille nicht die Aufgabe eines Benutzers. "

ja das stimmt, diese ganze Situation um den Hardwaremarkt ist echt bescheiden, und das nun User hergehen und ihre Rechner Verkaufen (woher sollten sie einen neuen herbekommen wenn das Interesse an OS4 wieder wächst ???) oder zu verleihen (weis der Geier wie lange es dauern kann bis es wieder Rechner gibt,außerdem weis man nie genau wie lange eine Portierung oder ein neues Programm benötigt !!!) ist nicht sinnvoll.
Das können AW-Mitglieder machen, die 2-3 A1 zu hause rumstehen haben.


Es liegt an Hyperion "etwas Einfluß" auf die Sachlage zu nehmen !!!
Sie sind scheinbar die einzigen die noch was tun (die Crew drumherum natürlich auch)

Entweder x86-HW unterstützen

Oder einen PPC-Rechner der immernoch gebaut wird und bei dem einigermaßen klar ist das es da auch weitergeht

Oder ein wenig Öffentlichkeitsarbeit in der Form unternehmen das sie die zukünftigen "Hersteller" zu einen Statement ihres Entwicklungsverlaufes überzeugen...
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18.01.2006, 16:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mein A1 lebt wieder durch, eine neue Batterie
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@thomas:

Also ich hatte ja auch eine neue Batterie benötigt. Bei meinem Händler um die Ecke habe ich auch mal gefragt wie oft ich damit rechnen muß das die Batterie leer ist. Er meinte das es von Rechner zu Rechner unterschiedlich ist, aber so zwischen 2-3 Jahren liegt wohl die Halbwertzeit so eines Teils.

Die Dinger sind in der Tat Standardware, und ich habe mir sagen lassen das die von Varta die besten sind und lange halten.

Was das Phänomen angeht das die Batterie sich scheinbar schneller entleert wenn der Rechner lange nicht angeschaltet wird, so denke ich mir mal das wenn der Rechner ständig in Betrieb ist das nvram direkt vom Board gespeist wird. Ist das nicht der Fall, zieht es eben Strom aus der Batterie, deswegen ist diese dann eher leer...

zumindest hört es sich logisch an :D
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17.01.2006, 20:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mein A1 lebt wieder durch, eine neue Batterie
Brett: Amiga, AmigaOS 4

weis gar nicht was die Seitenhiebe wegen der lumpigen Batterie sollen.

So ein Teil hält halt nunmal verschieden lange. 3 ¤ für eine gute Ersatzbatterie (Varta) und gut ist, Problem behoben...

Wenn man das nicht weis, das Startprobleme an so einer lumpigen Batterie liegen, steht man allerdings erstmal dumm da. Hätte "sein Kumpel" ihm das nicht gesagt, hätte Andreas sicherlich gedacht der A1 ist defekt.

Ps: dann hätte ich dir dein "defektes" Motherboard abgekauft :lach:
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15.01.2006, 18:02 Uhr

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Thema: Erfahrungen mit Hyperion PPC Reparaturdienst?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ihr werdet wahrscheinlich auch im Ordner "wenig Priorität" eingeordnet sein (wegduck und schnell wegrenn) :D

Nee, mal im ernst, Hyperion hat bestimmt viel zu tun, da kann man sich nicht um "alles" kümmern..
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[ Dieser Beitrag wurde von Blackbird am 15.01.2006 um 18:03 Uhr geändert. ]
 
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10.01.2006, 14:53 Uhr

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Thema: AmiBlitz2 Nutzer unter MOS hier ?
Brett: Programmierung

@Cj-Stroker:

mir wurde gesagt das er funktioniert
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09.01.2006, 19:31 Uhr

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Thema: AmiBlitz2 Nutzer unter MOS hier ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Cj-Stroker:
Hi Blacky,

Ketzerei. Scheiterhaufen. :D :D :D


huh

8o 8o 8o 8o

:P

zumindest weis ich aber schonmal das AB2 unter MOS scheinbar keine großen Probleme hat
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08.01.2006, 17:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiBlitz2 Nutzer unter MOS hier ?
Brett: Programmierung

der Titel sagt schon alles,sind hier User die auch unter MOS AmiBlitz2 verwenden ? Wenn ja, wie gut funktioniert das da ?

Gibt es Einschränkungen und wenn ja welche...

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19.12.2005, 20:17 Uhr

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Thema: AmigaOne Kernel Testing
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Geri:

schöner wäre es wenn der Kernel schon von dir oder dem PegXlin Macher vorkompiliert zum download angeboten würde, dann würden sicherlich auch mehr Leute das testen (wie ich z.b)
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13.12.2005, 15:14 Uhr

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Thema: fratzengeballer !?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hoi, ich nochmal, ich hatte heute wieder ganz schnelle Finger beim Löschen der SpamMails, falls mir hier jemand zu diesem Thema eine Mail geschickt hatte, bitte wiederholen, die ist unabsichtlich und ungelesen ins NIL: gerutscht, srorry...

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12.12.2005, 21:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: fratzengeballer !?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von aPEX:
Hallo,

hier kann man solche Spiele melden, die Jungs von dem Projekt versuchen dann an den Source oder gar an eine spielbare Demo usw. zu kommen, würde sich evt. lohnen das Projekt zu unterstützen...

http://agtw.abime.net/


hmm, "versuchen an den Source zu kommen"....

Da wäre es m.E evtl. hilfreicher nicht nur an den Source zu kommen, sondern an das gesamte Material des Projektes. Was hilft der Source alleine wenn man die Sounds und Grafiken nicht hat ?

Generell wäre es wünschenswerter etwas anderes zu realisieren, am besten auf Sourceforge-net. Eine art Archiv in dem dann für die verschiedenen Sprachen (C/C++/Basic usw) komplette Archive entstehen bei dem sich interessierte Programmierer den Source (und alles was dazu gehört!) rauspicken und das Game dann verfügbar machen (egal ob 68k/MOS/OS4 oder für alle plattformen falls machbar)

Das wäre zumindest vielversprechender als das sich Leute um Sourcen kümmern die dann "wertlos" sind...Ich habe das bei Zombies2 gesehen, dem Archiv im Aminet liegt auch der "Source" bei, allerdings ist der unvollständig und keiner hatte den damaligen Programmierer darauf hingewiesen.

Erstens fehlt dem Archiv die include "znumber.inc.bb2"
und zweitens hört kein BasicSource einfach auf:

;--------------------------------------------------------------------
.initgame

control=0 ;mouse!!
If Joyb(1)<>0 Then control=1 ;crappy joypad!!! SUX SUX SUX!!

gameon=0

nextpow.w=Int(Rnd(10))MOD 5

While fade<>0
VWait
Wend

music=0:VWait 2
StopMed

clips1=5 ;how many machine gun clips?
numperclip1=200
bullets1=200 ;how many bullets in this clip??
loaded1=0 ;reloaded??
missiles1=0
grenades1=0

gunpower1.q=.5

clips2=5 ;how many machine gun clips?
numperclip2=150
bullets2=0 ;how many bullets in this clip??
loaded2=0 ;reloaded??

level=0

energy1=16
energy2=16
score1.l=0
score2.l=0
nextfree.l=100000


numperfect.q=0

If cheat=1
level=15
clips1=500

ich glaube kaum das Paul Andrews noch immer nach so vielen Jahren den Source irgendwo rumfliegen hat oder ;-)


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12.12.2005, 20:31 Uhr

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Thema: Transparentz/Alphachannel unter AmigaOS
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von bubblebobble:
Aha, ok, das wäre schneller als meine jetzige Methode, wo ich direkt die Pixel mische. Ich werde das mal probieren. Allerdings lese ich da mehr Pixel aus, als unbedingt notwendig sein, z.B. wenn ich ein Bild mit viel transparenz blite. Ich werde es mal probieren und das Ergebnis hier vorstellen.


ähm, soweit ich das sehe, dürfte das doch gar keine große Rolle spielen bei deiner Image.include, da du bei den CPU_blitbefehlen doch eh nie so große Bereiche hast wie Thomas sie angibt, oder hast du evtl. doch vor ganze Bildschirme per Tranzparenz zu blitten ? evtl so Überblendeffekte zu realisieren ?

Für etwaige Betatests stehe ich gerne zur Verfügung ;-)

PS:
Das bringt mich auf eine weitere Frage, wie steht es überhaupt damit die Kollisionsabfrage zu verbessern/erweitern ?

Im Moment sieht es ja so aus das du immer checkst ob sich die Bilder(mit Tranzparentz) überlappen. Wie wäre es wenn du das etwas umbaust/ausbaust (besser neue Befehle und die alten lassen) und checken kannst ob sich die Bilder wirklich treffen, also die Tranzparenzfarbe subtrahierst und die Pixel collidieren läßt ?

Hätte den Vorteil das man quasi einzelne "Teile" Kollidieren lassen kann und die Kollisionsabfrage so dann genauer wird. Beispiel sei eine Figur die eine andere "treten" will (Kampfszene). Der "Fuß" des einen Objektes trifft den "Kopf" beim Sprungtritt.

Bei der jetzigen Konstellation deiner incude würde der "Kopf" schon lange bevor der "Fuß" diesen trifft eine Kollision ergeben da die Tranzparentz schon den Treffer anzeigt ....

was meinst du dazu ?


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12.12.2005, 17:43 Uhr

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Thema: Write/ReadPixelLine8
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Ist nicht böse gemeint, aber Du solltest erstmal lernen
>was struct bedeutet. Dann wirs Du feststellen, daß es
>screen Strukturen gibt, deren Komponenten die gewünschten
>Informationen enthalten.


Ich glaube die Basic bezeichnung von struct ist
TAGLIST.


Ich werde es mal mit dem Beispiel probieren.


STRUCT bedeutet in Basic eher NEWTYPE


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12.12.2005, 17:40 Uhr

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Thema: Transparentz/Alphachannel unter AmigaOS
Brett: Programmierung

@bubblebobble:

Hat das was mit den Problemen deiner Include unter OS4 zu tun ?
Fals ja, sorry, aber ich habe auch noch keine Antwort von Hans-Jörg bekommen :-(

Ich hatte dir ja einen Auszug der Unterstützten Formate zugeschickt, eigentlich müßte das Problemlos funktionieren,aber das tut es leider nicht..

Im OS4depot ist eine alphablit.lib erschienen die OS4 dieses Feature hinzufügt (incl. Source) vieleicht hilft dir das weiter (baut aber auf SDL (?) auf soweit ich mich erinnere)
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19.11.2005, 21:41 Uhr

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Thema: Joystick und aktuelle Entwicklung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Eule:
Zitat:
Genau das macht sie jetzt, Phase5 hatte es als B\Box angekündigt es ist das was man einen 'Plan B' nennen würde.

was ja auch gut geklappt hat bis jetzt (sowas wünschte ich mir als Untersatz für OS4). Die heutige HW von b-Plan ist ok was das Preis/Leistungsgefüge angeht. Leider steht es heutigen X86er'n durch die Verwendung (Festlegung der CPU rein technisch) hinterher...
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19.11.2005, 20:01 Uhr

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Thema: Umlaute bei Yam
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Zitat:
Original von _PAB_:
Einfache Antwort: Ja.
Wo genau brauchst Du die denn ?

[ Dieser Beitrag wurde von _PAB_ am 19.11.2005 um 19:09 Uhr editiert. ]


und du verätst auch wie du das anstellst ohne das man dich nochmal fragen muß ?

Manchmal bekomme ich auch Mails (auch von Hans-Jörg), da sind dann die Umlaute auch nicht mehr ok...

kurzum, wie stellen wir's an ?

--

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19.11.2005, 19:59 Uhr

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Thema: OS4-ENV-Icontroll.prefs Problem
Brett: Amiga, AmigaOS 4

sag ich doch, Pfadproblem...
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19.11.2005, 19:58 Uhr

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Thema: AmigaONE-Startproblem
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Zitat:
Original von _PAB_:

Ich kann mir nicht vorstellen, daß das die Lösung des Problems ist, eher ein Nebeneffekt.
Ich würde auch die Knopfzelle austauschen.


würde ich das ebenso tun, aber,

einem Elektrizitör ist nüscht zu schwör :D
--

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