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Cj-Stroker   Nutzer

14.08.2004, 19:10 Uhr

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Thema: Pegasos mit AmigaOS
Brett: MorphOS

Hab in diesem Forum normal nix zu suchen, doch ich find Eule einfach lustig ! :D


MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

12.08.2004, 16:21 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi DjBase,

Jo, habe so etwas über 3 Minuten eingestellt und es funzt tadellos.


MFG

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Cj-Stroker   Nutzer

12.08.2004, 12:31 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi DjBase,


Danke für deine Hilfe !

Ohne dich würde ich immer noch in Richtung Perl schielen, obwohl das gute so nah liegt. ;)

Habe jetzt ein Counterscript eingesetzt, das ich schon auf meiner Platte rumliegen hatte.

Es bietet genau das, was ich wollte.
Zuvor hatte ich es gleich wieder links liegen gelassen, weil die Seite ausgebremst wurde. Habe jetzt aber eine Lösung gefunden und es geht jetzt perfekt.


Was hast du eigentlich so für Einstellungen für die Reload-Sperre?

Haste das auch auf 10 Minuten stehen?


Nochmals danke.


MFG

Cj-Stroker

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Cj-Stroker   Nutzer

11.08.2004, 15:28 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi DjBase,


Ja, genau so meinte ich das. PHP_include ist ja nix besonderes. Nutzt ja eigentlich jeder. Ich habe da immer Probleme was zu erklären.

Habe mir grad mal ein paar PHP-Counter angesehen.
Ich glaube über Mysql müßte es wirklich problemlos funktionieren.

Ich habe wohl zu schnell auf CGI umgeschwenkt und PHP ganz vernachlässigt.
Wenn der Counter nämlich auf die Datenbank zugreift, dann entfallen die ganzen Probleme, die ich bislang hatte.

Wieso ich nicht vorher auf einen Counter mit Mysql-Anbindung gekommen bin ?(

Das werde ich mal ausprobieren.

thx für das zurechtrücken der entsprechenden Hirnregionen. ;)

P.S.: Irgendein Counter, den du empfehlen kannst?
Es gibt ja sehr viele. So langsam habe ich von der ewigen (unnötigen) Probiererei die Nase voll.


MFG

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Cj-Stroker   Nutzer

11.08.2004, 12:38 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Um es nochmal vereinfacht zu sagen:

der Counter soll eben für die ganze Seite funktionen und nicht nur für den Index (Startseite).

MFG

Cj-Stroker


[ Dieser Beitrag wurde von Cj-Stroker am 11.08.2004 editiert. ]
 
Cj-Stroker   Nutzer

11.08.2004, 12:35 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi David,


Wenn ich PHP-Programmierer wäre, dann könnte man bestimmt irgendwas basteln.
Womöglich wäre von anfang an auch einiges anders gemacht worden.

Das mit dem Counter auf der Index.php nutzt leider nichts.
Ich habe die Seite deshalb so aufgebaut, daß selbst bei einem direktlink, die Seite komplett aufgebaut wird.

Das Problem ist eben die Header.php, die in jeder Seite eingebunden wird. Sie ist nur einmal vorhanden.

@DjBase

Da die Seite noch nicht fertig ist, habe ich sie auch nicht öffentlich gemacht. Ich will sie erst an den Start schicken, wenn sie soweit ist, daß ich das alte Amiforce in Rente schicken kann.

Sobald ich nämlich z.B. das News-Script einbinde, geht das auf der alten Seite nicht mehr. Das wird komplett eingebettet.

Das Prinzip ist aber ganz simpel (wenn es dich noch interessiert):

Es gibt folgende Elemente: header.php, nav.php, footer.php. Diese existieren nur einmal und befinden sich im Hauptverzeichnis.
Sie werden vom jeweilgen Dokument einfach per PHP_Include eingebunden.

Es gibt noch zwei weitere includes: firstheader.php und subtitle.php.
Von diesen existiert aber für jede Seite eine Version.
Die beiden dienen dazu, die Seite mit einer Nav-history auszustatten und
um den Suchmaschinen ein bischen was zum Futtern bereitzustellen.

Diese beiden sind aber absolut uninteressant für die Zwecke.

Es bleiben also nur die feststehenden Sachen, wie header, footer und nav.

Ich brächte jetzt nur einen Counter, der sich eine IP für eine gewisse Zeit merkt und erst danach wieder weiterzählt.

Das sollte dann aber für alle Seiten gelten. Es sollte also egal sein, ob ich jetzt den index besuche oder die Sektion Amiblitz.

Das ist eine Sache, die dieser einfache Counter, den ich da probiert hatte vorzüglich machte. Leider zählte er aber jeden Klick.
Wenn eine Reloadsperre drin wäre, dann wäre dieser Counter perfekt gewesen.
Leider hat das einbauen einer Reloadsperre eines anderen Counters nicht funktioniert. Sämtliche Variablen sind anders und wer sich CGI-Scripte (Perl) mal angesehen hat, der weis, daß sowas für einen nicht Programmierer ziemlich kryptisch aussieht.

Bei meinem kleinen Webspace ist ein Basis-CGI dabei. Dieser Counter funktioniert auf jeder beliebigen Seite meines Webspaces.
Er überprüft dabei immer nur, ob die Quelle (Referer) der andordernden Seite stimmt. Ich bin überzeugt, daß dieses Scipt in der neuen Seite genauso seinen Dienst verrichten würde.

Leider ist es aber ein anderer Webspace incl. eigener Domain.
Das Einbinden ist hier nicht möglich.

An diesem Counter sehe ich aber, daß es möglich sein muß.
Er wird ganz normal per img_tag eingebunden. Also ist es auch kein SSI-Counter.

Nur wie heist dieses Script und wo bekommt man sowas her???

Ich weis nicht, ob ich das mit dem erklären so richtig hinbekomme, daß man mich auch versteht.

Trotzdem danke.


MFG

Cj-Stroker
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10.08.2004, 21:38 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi DjBase,


Ich rede nicht von Abakus-Design, sondern von meinem komplett neuen Amiforce !

Ich weis schon wovon ich rede. Von der Abakus-Seite war nie die Rede.


MFG

Cj-Stroker
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10.08.2004, 18:34 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hi Djbase,


Meine Seite hat keine Frames !
Ich arbeite hier lediglich mit PHP_Includes.

Das Problem hierbei ist eben, daß nicht wie bei einer simplen Frameseite
immer auf einer Seite der Counter sitzt, sondern auf vielen verschiedenen Seiten.
Der Counter sitzt zwar immer in der selben header.php, doch die Quelle ist dann eben anders. Das Script wird dann immer da ausgeführt, wo die Includes eingebettet werden und nicht an der Stelle, wo sich die Includes befinden.

PHP scheidet aus diesem Grund komplett aus.

CGI ist eben wie schon erwähnt deshalb ein Problem, weil es keine gescheiten Counter ohne SSI gibt.
SSI muß aber in der Regel in einer shtml stehen.
Ich könnte zuwar ein header.shtml machen, doch am Ende, wenn die Seite vom Server zusammengebaut ist, wird aus dem ganzen Dokument wieder eine index.php.

Was meinste denn für externe Services?
Mir reicht eigentlich ein einfacher Counter, der meinen Besucherstand von Amiforce in gleicher Weise wie bisher fortführt.

Dazu muß eben eine Reloadsperre mit drin sein.
Das andere Script, daß ich ausprobiert hatte, zählte leider bei jedem Klick auf jede Seite weiter.

Was könnte man denn für Services nutzen?

Danke schonmal im voraus.


MFG

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10.08.2004, 14:12 Uhr

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Thema: Suche CGI-Counter mit Reloadsperre und ohne SSI !
Brett: Programmierung

Hallo Zusammen,


Ich zerbreche mir schon seit einer ganzen Weileden Kopf, wie ich das mit dem Counter auf meiner neuen Seite anstellen soll.

Der Counter soll im Header eingebunden werden. Der Header wird dann per include (php) zusammen mit weiteren Teilen vom Server zum eigentlichen Dokument zusammengefügt.

Hierbei entsteht das Problem, daß die Quelle immer da ist, wo sich die index.php befindet.
Ein PHP-Counter scheidet hier also von vornherein aus.

SSI kann man ebenfalls vergessen, da das Endprodukt immer PHP ist, auch wenn der Header als shtml vorliegen würde.

Es bleibt also ein CGI-Counter, der ohne SSI funktionieren soll.

Ich habe jetzt schon einen Counter erfolgreich installieren können, doch dieser zählt jeden Zugriff, was ja witzlos ist.
Eine Reloadsperre fehlte diesem einfach counter leider.

Jetzt habe ich schon unmengen an Counter ausrprobiert, doch keiner wollte so, wie es sein sollte.

Hat vielleicht Jemand von euch eine Ahnung, wie ich das lösen könnte?

PHP macht ja wie schon gesagt Probleme. Die Dinger funzen immer nur auf der ersten Seite. Sobald ich aber eine weitere Seite (die aus einem Unterverzeichnis kommt) aufrufe, wird der Zugriff verweigert.

Wie schon erwähnt ist das bei CGI nicht der Fall, weil ich da ja den absoluten Pfad angebe und der sich nicht ändert.

Ich hoffe, daß das irgendwie verständlich rübergekommen ist.


Danke schon mal im voraus.


MFG

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02.08.2004, 17:46 Uhr

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Thema: Jabberwocky ständig Offline! Was ist los?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@TriMa

Die Probleme hatte ich mit Bitlbee nicht !
Ich muß allerdings gestehen, daß ich keine Leutz mit MSN kenne und diesen Part großzügig vernachlässigt hatte. ;)

Bis auf gelegentliche Abstürtze (bei einer älteren Version) lief Bitlbee
anstandslos bei mir.
Hier unter WindoofsUAE kann ich es leider nicht mehr testen.

Es sei hier noch anzumerken, daß selbst Jabber unter Bitlbee deutlich besser lief, als unter Jabberwocky. Scheint also nicht alles nur an den Servern, sondern teilweise auch am Client zu liegen.

MFG

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01.08.2004, 01:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jabberwocky ständig Offline! Was ist los?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bjoern

Nö, eigentlich nicht.
Ok, den zweiten Beitrag hätte ich mir sparen können. ;)

Jeder hat halt mal seine 5 Minuten.


MFG

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31.07.2004, 10:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jabberwocky ständig Offline! Was ist los?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

<kleiner Seitenhieb>

Wer aber schon mit Jabberwocky und anderem Pippieinfachen Progs nicht zurechtkommt, der sollte lieber die Finger von Bitlbee lassen.
Ein ganz klitzekleines bischen sollte man schon mit seiner Freundin umgehen können.

</kleiner Seitenhieb>

MFG

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31.07.2004, 10:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jabberwocky ständig Offline! Was ist los?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wenn ihr einen echten Amiga habt, dann nutzt eben Bitlbee.
Das funzt perfekt und unterstützt (wer es braucht) auch Jabber.

Ich würde aber die Gateways von Bitlbee nehmen, weil die deutlich besser funktionieren.

Bitlbee mißbraucht einen IRC-Client (z.B. AmIRC) für seine Dienste und funzt 1a.

Mit dem verkrüppelten BSDsocked.emu Kram von WinUAE ist sowas aber genauso wie ein Apache garnicht oder nur extremst umständlich zu installen.

Auf einem Classic-Amiga geht das aber mit Genesis als auch Miami(dx) absolut problemlos.


MFG

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28.07.2004, 19:38 Uhr

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Thema: Alphaversion von Realms of Power (WiP) online stellen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Micha1701,

Wenn du möchtest, kann ich dir das Archiv auch incl. Downloadtracker hosten und du verlinkst dann einfach drauf.

So entsteht dir kein Traffic (der bei entsprechender Resonanz teuer werden kann) und mir schadet es nicht.

Wenn du interesse hast, mail mich einfach an.


MFG

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12.07.2004, 17:54 Uhr

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Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich habe sowohl DSL-Modem als auch Router in einer Steckerleiste drin, die ich nach Beendigung einer Computer-Session einfach ausschalte.

Das mache ich schon seit fast 2 Jahren so und hatte noch nie Probleme.


MFG

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[ Dieser Beitrag wurde von Cj-Stroker am 12.07.2004 editiert. ]
 
Cj-Stroker   Nutzer

05.07.2004, 20:31 Uhr

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Thema: NSDPatch
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Julius,


Haste mal eine ältere SFS-Version ausprobiert?

Ich habe immer nur SFS benutzt und war vollkommen damit zufrieden.
Mit FFS hatte ich schlechte Erfahrungen gemacht.

Ich kann allerdings nur vom IDEFix Express sprechen.
Hier hatte ich mit SFS1.84 keinerlei Probleme unter OS3.9.

Im Einsatz war eine 15GB Platte (davon eine Partition mit 6GB).


MFG

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05.07.2004, 17:56 Uhr

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Thema: NSDPatch
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Julius,

Soweit mir bekannt ist, geht das nur unter FFS.
War der NSDpatch nicht Bei OS3.9 dabei? Keine Ahnung, ob das unter OS3.1
geht.

SFS hatte eigentlich (zumindest in früheren Versionen) TD64-Support.


MFG

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02.07.2004, 18:29 Uhr

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Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Frank_Gutschow:

CJ Stroker:

Das saven/laden eines Modules bringt hier unter Amithlon leider nicht
den von Dir für UAE beschriebenen Effekt,
Unter WinUAE öffnet er hier lediglich den Screen, zeigt das GUI, aber
keine Menüs.
Welche WinUAE-Version nutzt du? Ich habe hier die 0.8.17 zu laufen.


Unter WinUAE läuft der nicht mal bei dir?

Ich habe hier die 0.8.26. Angefangen hatte ich glaube ich mit der 0.8.22. Auf allen Versionen lief der DigiboosterPro.

Kann es sein, daß es an deinem Screenmode liegt?
Haste auch wirklich einen 8bit Screen?

Er muß auf alle Fälle laufen. Das Einzigste, was nervt ist eben die Sache mit den lahmen ASL-Requestern. Die nehm ich aber lieber noch in Kauf, weil der DBProfix schrott ist und Snoopdos zumüllt.


MFG

Cj-Stroker


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01.07.2004, 18:06 Uhr

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Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Frank_Gutschow,


Haste das mit dem abspeichern mal ausprobiert?
Bei mir geht es so. Alles, was ich geladen habe, wird exakt abgespielt.
Die Speedcommands werden nur nach der Eingabe ignoriert.

Geht es bei dir?

Zu Amithlon kann ich leider nichts sagen. Ich kann nur von WinUAE sprechen.

Nochmal zum Mitschreiben: Wenn du den RealBPM-Regler bewegst und das Mod
(du meinst DBM?) besteht aus Samples der verschiedensten Sampleraten, dann hörst du ein knacken?

Ich habe hier unter WinUAE nur eine Sache bemerkt. Während ich während des Abspielens eines DBMs den Regler bewege, dann ist für den Zeitraum, in dem ich den Regler bewege kurz Funkstille und sobald ich loslasse wird korrekt abgespielt (egal in welcher Stellung).

Das Teil kann also am Anschlag stehen und das DBM spielt dann wie eine Rakete ohne irgendwelche Probleme. Ist wie gesagt nur während der Mauszeiger am Regler klebt.

Wozu brauchste denn den Regler? Nutzt du RealBPM als Befehl?


MFG

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30.06.2004, 23:55 Uhr

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Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Frank_Gutschow,

Sobald ein DBM abgespeichert wurde und du es dann wieder lädst, werden alle Geschwindigkeitsbefehle schön brav ausgeführt.

Werden bei dir etwas DBMs nicht korrekt abgespielt?


MFG

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30.06.2004, 20:40 Uhr

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Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Frank_Gutschow,


Probleme mit überhöhter CPU-Last habe ich absolut keine !

Was das Speedproblem anbelangt, so kann man das umgehen, wenn auch umständlich.

Du trägst deinen Befehl ein und speicherst das Ganze dann ab. Nachdem du es dann geladen hast, funzt der Speed.

Zumindest geht das bei mir so.
Das ist halt etwas umständlich, doch es funzt hier ohne Probleme.

Merkwürdigerweise wird der Speed nach dem Laden übernommen.

Wenn du mit dem Speedproblem was anderes meinst (habe ich schon von gehört), dann muß ich dir sagen, daß ich das nicht habe.

Sämtliche DBMs werden mitkorrektem Timing bei mir abgespielt.

ich hoffe, daß du nicht sowas meinst.


MFG

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30.06.2004, 18:58 Uhr

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Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Frank_Gutschow,


So ähnlich wie dir geht es mir auch.
Deswegen habe ich schon vor einiger Zeit angefangen mit Alternativen rumzubasteln und mich einzuarbeiten.

Nur schade für den DigiboosterPro.
Ich würde auch gerne weiterhin dabei bleiben. Alleine schon des Amigas wegen.

Unter WinUAE läuft das Teil aber. Die Sache mit den Speedproblemen kann man mit einem kleinen Trick umgehen.

Fakt ist aber, daß zumindest eine 68K-Version auf OS4 laufen muß.
Wird das ausgelassen, gibt es eben einige DBM-User weniger.

Und Dj: Das mit dem falschen System werden wir noch sehen. :D


MFG

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26.06.2004, 15:02 Uhr

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Thema: Amiga Spiele umwandeln
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hi Spieler11,


Dann nutze doch WinUAE und spiele deine Games da.

Irgendwo im Netz schwirt aber auch eine genaue Anleitung rum, wie man die Games von der Dose auf den Amiga (Diskette) überträgt.
Den Link habe ich leider nicht, meine mich jedoch erinnern zu können, daß das hier schonmal gepostet wurde.

Obige Lösung wäre natürlich am einfachsten. Hierzu benötigt man nichts weiter.


MFG

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26.06.2004, 14:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: DigiBooster & OS4 Dev.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Frank_Gutschow,

Ich selber habe zwar keinen One, doch ich könnte eventuell mal jemanden darum bitten, es zu testen.

Soweit mir aber bekannt ist, wird es Probleme geben. Der Digi ist nicht ganz frei von Chipsatzabhängigkeiten.

Hier müßte man dann halt doch auf die neue Version warten (wenn sie denn
Jemals brauchbar funktionieren wird und auch erscheint).


MFG

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18.06.2004, 17:22 Uhr

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Thema: Purebasic und WinUAE
Brett: Programmierung

Hi bruZard,


Wenn du nicht schon Geld ausgegeben hättest, dann würde ich dir zu Amiblitz raten. :D

Ich würde wirklich mal in der Config etwas rumspielen.
Wie wäre es mit einem anderen Prozi? Stell doch mal den 020er testweise ein.

Was sagt Snoopdos?

MFG

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14.06.2004, 17:41 Uhr

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Thema: AmigaOne und AC97
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@eliotmc


Man, wie oft wollt ihr mit diesem Gebrabbel noch den Leuten auf die Nerven gehen?

Ich denke jeder User weis selbst, was er für ein System haben will.
Tausend mal immer das gleiche wiederholen ändert absolut garnix.

Sascha hat eine Frage gestellt und die Antwort darauf ist Kurz und Bündig: "Nein".


MFG

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13.06.2004, 00:11 Uhr

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Thema: SkyDSL und Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Danke erst mal für euere Antworten.

Es gibt z.B. von Strato einen ganz guten Tarif von Strato.

Da bezahlt man rund 40 EUR und kann unter Priorität1 (niedrigste Geschwindigkeit) so viel surfen, wie man will.
Dazu bekommt 150 Stunden (also inkl.) Upstream (Modem oder ISDN) dazu.
50 Stunden kosten etwa 5 EUR.

Bei meinem Bruder klappt das auch ganz gut. Der Download ist selbst unter Priorität1 schneller als mein normales DSL.
Da ich aber viel in Sachen Homepage mache, tut mir der lahme Upstream natürlich sehr weh.

Das Ganze ist also preislicht nicht so teuer und in Sachen Download auch wunderbar.

Über Rentabilität usw. brauche ich keine Ratschläge, da ich in diesem Kaff nunmal keine andere Möglichkeit habe, wenigstens schnellen Downstream zu haben.

Mich interessiert nur, ob es eben eine Möglichkeit gibt über die Dose dann wenigsten dem AmigaOne den Zugriff zu ermöglichen.

Ich weis auch, daß SkyDSL nur unter Windoofs geht. Noch nichtmal für Linux gibt es da eine Möglichkeit.
Eine Dose ist aber wie schon erwähnt vorhanden. Deswegen wäre es schön, wenn man über Die irgendwie was machen könnte.


MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

11.06.2004, 22:22 Uhr

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Thema: SkyDSL und Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Ich weis, daß es mit Amiga nicht geht.
Deswegen würde mich ja interessieren, ob man das irgendwie über Umwege machen kann.
Zur Not vielleicht über Netzwerk.
Sowas wie Router gibt es dafür ja bestimmt nicht. Oder?


MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

11.06.2004, 19:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SkyDSL und Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Zusammen,


Wir haben jetzt ein einmaliges Angebot von guten Freunden bekommen, daß wir unmöglich ausschlagen können.

Es handelt sich dabei um eine Wohnung (Haus), die nicht nur groß, sondern auch geradezu perfekt in allen Belangen ist.
Dazu kommt noch ein riesiges Grundstück, was natürlich toll zum Grillen usw. ist. Ein toller offener Kamin ist auch noch mit von der Partie. ;)
Das Ganze natürlich zu einem unschlagbaren Preis.

Ein Nachteil hat das Ganze aber: Es ist in einem Dorf, wo es kein DSL gibt. Gerade darauf würde ich aber ungern verzichten.

Eine Alternative wäre hier SkyDSL, was bei meinem Bruder auch ganz anständig läuft. Den langsamen Upload könnte ich zur Not (wenn auch ungern) vernachlässigen.

Eine Dose habe ich hier stehen und von daher wäre das nicht unbedingt DAS Problem. Ende des Jahres will ich mir jedoch einen AmigaOne zulegen und da sieht es schon wieder anders aus.

Bestünde irgendwie die Möglichkeit, daß man trotzdem mit dem Amiga SkyDSL nutzen könnte? Wenigstens per Netzwerk (über die Dose?)

Wie sieht es da mit einem Router aus? Gibt es da sowas in der Art?

Modem wäre ja der absolute Krampf.

Danke schonmal für euere Antworten.


MFG

Cj-Stroker
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Cj-Stroker   Nutzer

31.05.2004, 13:54 Uhr

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Thema: Welcher Emulator?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Thomas

Das mit WinXP würde ich jetzt aber gerne nochmal korrigieren. ;)
Win2k läuft auch perfekt in Sachen WinUAE.


MFG

Cj-Stroker
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