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Der_Wanderer   Nutzer

08.08.2008, 21:53 Uhr

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Thema: Druckqualität unter Windoze
Brett: Andere Systeme

Ja, das hab ich nun auch rausgefunden. Auf der Verpackung stand 1200x2400 DPI. Darf man sowas, das ist doch Verarsche, oder?

Trotzdem, echte 600DPI sind auch schon gut. Wie gesagt, Turboprint hat aus meinem alten Tintenpinkler wesentlich bessere Bilder rausgeholt bei 300DPI.
600 DPI ist doch schon sehr viel, eigentlich. Die Schrift sieht auch sehr gut aus. Aber das Raster-Verfahren bei Bildern ist einfach grotten schlecht.
Ich dachte, das kann man über Windows irgendwie beeinflussen. Hängt aber wohl tatsächlcih vom Treiber ab, und der bietet 2 Modi, die aber beide so gut wie gleich schlecht aussehen.


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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

08.08.2008, 16:01 Uhr

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Thema: Druckqualität unter Windoze
Brett: Andere Systeme

Also mit dem Drucker ist alles in Ordnung.
Was ich bemängele ist, wie das Bild Softwaremässig aufbereitet wird.
Bei so viel DPI müsste doch mehr drin sein?
Das Dithering Muster ist aller-primitivster Halbton.
Auch wenn ich alle Foto/Fein/Super Funktionen auf AN stelle.
Kann man bei Windows die Art des Ditherings nicht einstellen?

Ausprobiert habe ich so ziemlich alles, was Windows und der Treiber selbst an Settings hergibt.

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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

08.08.2008, 10:32 Uhr

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Thema: Druckqualität unter Windoze
Brett: Andere Systeme

Hallo!

Ich habe einen Lexmark E232 Lasterdrucker.
Laut Datenblatt schafft er 1200 x 2400 DPI, S/W.

Die Ergebnisse, wenn ich Bilder drucke sind aber sehr bescheiden,
erinnert eher an einen schlechten Zeitungsdruck. Alles wird recht grob gerastert. Ein Dithering ala Floyd Steinberg gibt es nicht.

Woran liegt das?
Ich habe schon alles in den Settings versucht, das ändert kaum was am Ergebnis.
Mein uralt Tintenpinkler am Amiga mit 300x300 DPI und Turboprint hat bessere Ergebnisse geliefert, was die Darstellung des Bildes in S/W betrifft.

Irgendwelche Ideen, ob und wie man das verbessern kann?
Benutze WinXP und Vista, aber bei beiden ist es das gleiche.
--
Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

02.08.2008, 22:52 Uhr

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Thema: Idee: Wettbewerb Skinerstellung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Beim Starten unter WinUAE auf einem 32bit Bildschirm bekomme ich den Requester "Probleme beim herunterrechnen".

Bei der Anleitung für die Skins bekomme ich ein wenig Kopfschmerzen.

Vielleicht solltest du auch das Layout dem Skindesigner überlassen, oder geht das?
Also dass das Skin eine Backdrop Grafik ist, und der Designer kann die Koordinaten für das Spielfeld etc. angeben.


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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

02.08.2008, 09:31 Uhr

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Thema: Idee: Wettbewerb Skinerstellung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Aber das Problem ist ja, das AGA keine Buffer mit einer Farbtiefe von 32Bit aufbauen kann.
Naja, aber wenn es danach geht, ist das ja kein wirkliches Problem, oder?
Ich vermute auch, die Meldung kommt nur wegen dem Alpha-Channel Blit des Logos. Einfluss auf die IDE hat das aber nicht. Das mit dem Logo muessen wir mal abfangen.

Ja unter WinUAE habe ich 640x512 laufen lassen. 640x256 ist halt schon arg wenig. Du solltest mal deine Vorgehensweise ueberdenken, ob nicht ein System mit hoeherer Aufloesung besser geeignet waere, zumindest zum entwickeln.
Dadurch steigt auch die Qualitaet deines Codings, wenn du mehr auf einmal siehst.

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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

01.08.2008, 18:09 Uhr

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Thema: Idee: Wettbewerb Skinerstellung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Ich hab hier auch AmiBlitz auf dem Rechner, aber man braucht für
> Amiblitz wirklich eine Grafikkarte. Bzw. wirft er hier leider als
> noch mit AGA zwar einige Fehlermeldung beim Start raus(wieso
> braucht er unbedingt 32Bit-Farbbuffer?!?), aber es läuft dann.
Wie jetzt, läuft das nun bei dir oder nicht?

Wie schon erwähnt ist AGA hier nicht das Problem, zumindest funktioniert es anstandslos unter WinUAE auf einem PAL/NTSC Screen.

Müsste man mal genau testen, woran das liegt. Schon mal per SnoopsDos geguckt, woran es scheitert?
BTW, für OS3.1 haben wir kurz vor der letzen Distro noch einen fix gemacht, deshalb solltest du unbedingt die allerneueste Version nehmen (wie immer).

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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

31.07.2008, 20:24 Uhr

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Thema: Idee: Wettbewerb Skinerstellung
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ich würde mir die Skins in 1920x1600x24 schicken lassen, oder höher.
Runterrechnen kann man immer, ich würde das in dein Spiel einbauen dass die Grafiken auf den Bildschirm scaliert werden.
Die Farbtiefe würde ich auch automatisch anpassen. Wobei man hier mit einem Skin nicht alle bedienen kann, das ist klar. Wenn man die Möglichkeiten von 24bit ausnutzen will, dann sieht so ein Skin meistens leider grauenhaft in < 8bit aus. Deshalb sollte man aber solche Skins den 24bit Usern nicht vorenthalten, nur weil sie unter AGA hässlich sind.
Ich denke auch die Mehrheit der User wird 24bit oder wenigstens 16bit nutzen.
Also sollte True-Color Skins geben, und spezielle AGA Skins, die so gestrickt sind, dass sie mit wenigen Farben auch noch gut aussehen.


BTW, hättest du das ganze in Amiblitz gecoded, wäre das ein Kinderspiel.

code:
image_Load{0,"dh0:skin.jpeg"} ; laden...
image_Resize{1,0,screen_GetWidth{},screen_GetHeight{}} ; scalieren ...
image_Draw{1,0,0} ; auf den Bildschirm zeichnen, egal welche Tiefe der hat...

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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

28.07.2008, 19:05 Uhr

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Thema: .lha Datei über Emulator starten?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Mr_Blues

Denkst du da ist auch 3.1 Rom dabei?
Die Spiele sehen mir alle eher nach 1.3 aus.
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Der_Wanderer   Nutzer

28.07.2008, 16:28 Uhr

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Thema: .lha Datei über Emulator starten?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ja. Du musst dir zuerst einen Amiga Emulator installieren (=Hardware).
Dann brauchst du ein BIOS (=Kickrom) und zu guter letzt das AmigaOS Betriebsystem (=Windows XP).
Es gibt aber auch Programme, die ohne Betreibsystem auskommen, weil sie alles schon mit sich bringen, das ist bei älteren Programmen für A500 oft so.

Als Emulator unter Windows nimmst du WinUAE, das gibt es kostenlos im Internet.

Die Kickroms musst du
1. von einem echten Amiga auslesen und auf den PC transferieren
2. kaufen (z.B. Amiga Forever)
3. "downloaden"

Da nimmst du am besten Kickrom1.3 für alte A500 Sachen, und Kickrom 3.1 für moderne Software, falls dich das interessiert.

Als Betriebssystem würde ich dir AmigaOS3.9 empfehlen, das ist das neueste. Das wirst du auch kaufen müssen, direkt oder im Bundle (Amiga Forever). Vielleicht braucht der Tracker das aber auch gar nicht.

Die Dateien die du entpackt hast ist schon dein gewünschter Tracker, nur kannst du ihn eben nicht unter Windows starten, sondern unter AmigaOS.

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Der_Wanderer   Nutzer

13.07.2008, 11:18 Uhr

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Thema: Gitarren- vs. Hifi.Boxen
Brett: Get a Life

Das wird nichts. Der Frequenzgang ist nicht für Hifi Musikwidergabe geeignet, da eine Gitarre so bei 8-10kHz endet.
Das ganze wird also eher dumpf klingen.

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Der_Wanderer   Nutzer

11.07.2008, 14:59 Uhr

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Thema: Sämtliche Programme auf dem PC-Monitor umlenken
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Mit Programmen wie ModePro kann man einen ScreenMode erzwingen.

Das geht aber nur bei Programmen, die einen AmigaOS Screen öffnen, also damit fallen die meisten Spiele weg.
Und bei Programmen, die wirklich Systemfreundlich sind, kann man meistens den Sceenmode einstellen.

Aber z.B. DuneII bekommt man damit zum laufen ;-)


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Der_Wanderer   Nutzer

07.07.2008, 14:19 Uhr

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Thema: Kleinbildfilm vielleicht wieder bald IN?
Brett: Get a Life

Also TIF und 48bit ist so ziemlich die größte Platzverschwendung die ich mir vorstellen kann.
Ich würde in 24bit und PNG speichern (das reicht bei einem Foto oberdicke, wenn es sich nicht um spezial Material handelt!), oder gut gepacktem JPEG wenn man mit minimalem Qualitätsverlust Leben kann. (den man nachweisen, aber in der Regel nicht sehen kann).
Das dürfte zig-mal kleiner werden als ein TIF.

Der Vorteil der Digialspeicherung sollte doch bekannt sein, nämlich dass eine Kopie ein zweites Original ist. Das ist bei Analogen Speichermehtoden nicht so. Und Festplatten oder CDs sind so billig, da kann man eine Menge speichern. Eine CD hält schon 10 Jahre, wenn man sie nicht in die pralle Sonne legt.

Wenn wirklich viel sein soll und halten, dann würde ich einen Festplatten Tower mit RAID System nehmen. Nur ein Kopie auf einer Platte wäre mir zu unsicher.


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Der_Wanderer   Nutzer

07.07.2008, 11:46 Uhr

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Thema: Umweltschutz ,Energien sparen
Brett: Get a Life

Bild: http://www.unet.univie.ac.at/~a9406114/aai/zwentendorf/austellung/pics/befuerw.gif

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Der_Wanderer   Nutzer

04.07.2008, 18:07 Uhr

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Thema: GFX Speicherverbrauch
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ThePlayer
Ja.

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Der_Wanderer   Nutzer

04.07.2008, 17:09 Uhr

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Thema: GFX Speicherverbrauch
Brett: Amiga, AmigaOS 4

?

Verbrauch_in_Bytes = Höhe * Breite * (Farbtiefe_in_bit/8)
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Der_Wanderer   Nutzer

02.07.2008, 10:28 Uhr

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Thema: LCD-TV statt VGA und RGB Monitor(bzw statt Scandoubler)?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Lass dir vom Verkäufer versichern, dass der Scart Eingang RGB Signal unterstützt. Das kann man auch auf der Rechnung vermerken lassen.
Wenn es doch nicht der Fall sein sollte, kannst du es ohne Probleme zurückgeben.
Die meisten Media Märkte nehmen Geräte soweiso zurück innerhalb von drei Tagen, wenn keine Gebrauchsspuren zu sehen sind. Aber das hat rechtlich keine Grundlage und beruht nur auf Kulanz. Mit dem vermerk auf der Rechnung bist du auf der sicheren Seite. Hab ich auch schon gemacht.

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Der_Wanderer   Nutzer

01.07.2008, 14:23 Uhr

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Thema: LCD-TV statt VGA und RGB Monitor(bzw statt Scandoubler)?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Bogomil76:
Erst lesen, dann posten.

Ich zitiere mich mal selbst:
Zitat:
Bessere TFT Fernseher haben aber einen Chip drin, der Deinterlacing macht. d.h wenn er merkt, dass ein Pixel immer hin und her springt, setzt er den Pixel dazwischen und löscht die Pixel drumherum.
Dadurch sehen Standbilder aus als hätten sie kein Interlacing, der Qulitätsgewinn ist enorm.


Dass sowas bei 100Hz Röhrenfernsehern gemacht wurde ist mir nicht bekannt, höchtens bei sehr teuren, weil man dazu die doppelt y-Auflösung braucht.

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[ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 01.07.2008 um 14:23 Uhr geändert. ]
 
Der_Wanderer   Nutzer

01.07.2008, 10:20 Uhr

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Thema: LCD-TV statt VGA und RGB Monitor(bzw statt Scandoubler)?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ihr verwechselt das Interlacing mit dem Flackern des Röhrenbildschirmes. Ein PAL Röhrnfernseher flackert mit 50Hz,
egal ob das Bild interlaced ist oder nicht.
100Hz Fernseher zeigen das Interlacing genauso wie ein 50Hz Fernseher, nur dass sie jedes Bild zweimal refreshen, um das 50Hz Flackern zu beseitigen.
Interlacing, was mit 25Hz flackert, bekommt man dadurch nicht weg.

Ein TFT hat dieses 50Hz flackern nicht, aber das 25Hz Interlacing möglicherweise schon, wenn er billig ist.
Bessere TFT Fernseher haben aber einen Chip drin, der Deinterlacing macht. d.h wenn er merkt, dass ein Pixel immer hin und her springt, setzt er den Pixel dazwischen und löscht die Pixel drumherum.
Dadurch sehen Standbilder aus als hätten sie kein Interlacing, der Qulitätsgewinn ist enorm. Bei bewegten Bildern geht das aber nicht, weil der Algorithmus ja mindestens 2 Frames braucht, um herauszufinden, wo die Pixel sein sollen, aber dann bereits ein neues Bild erscheint.
Kann man z.B. an Laufschirften beobachten bei Handy Werbung.
Die still-stehenden Texte sind gut lesbar, während die Laufschrift flackert.

Dass 100Hz das interlacing beseitigt ist eine Vorstadtlegende. Das geht prinzipiell gar nicht, weil die zwei Halbbilder bei Fernseh Aufzeichnungen bereits verschiedene Szenen zeigen können.
Würde man also Bild 1 Bild 2 Bild 1 Bild 2 zeigen, wäre das ein unglaubliches geflacker. 100Hz Ferneher zeichen Bild 1 Bild 1 Bild 2 Bild 2.

@ny152_halle
Was du vor hast geht mit einem TFT Fernseher, und ist sogar eine sehr coole Lösung. Du musst nur drauf achten, dass der Scart Eingang bei dem Fernseher RGB unterstützt, das ist auch heute nicht selbstverständlich. Sonst musst du über Composite gehen, und das sieht scheisse aus.

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Der_Wanderer   Nutzer

30.06.2008, 17:43 Uhr

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Thema: AfA_OS: wo ist die zune.library?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Welches Program versucht denn ständig die zune.library zu öffnen?
Kommt dann OK oder fail?

Vermutlich ist das nicht die Schuld von AfA, sondern von dem jeweiligen Program. Ohne AfA/Zune würde es vermutlich nach mui.library suchen.


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Der_Wanderer   Nutzer

30.06.2008, 17:41 Uhr

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Thema: AfA_OS: wo ist die zune.library?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Vielleicht zur erklärung:

Alle libraries von AfA kommen als "exe" daher.
Die werden ausgefüht und rufen MakeLibrary auf, um die Library im RAm zu erzeugen. Auf dem Amiga muss ja eine Library nicht notwendigerweise als Datei vorliegen, viele Libs kommen z.B. aus dem ROM einer Hardware.
Ausserdem sind nicht alle Libraries komplett, brauchen also noch Funktionen der "alten" Library, und das kann man per MakeLibrary schön umlenken.

Das hat auch noch den Zweck, dass dein System wieder Clean ist, sobald du den AfaLoader nicht in der Startup Sequence ausführst oder während dem Booten den rechten Mausknopf drückst.


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17.06.2008, 19:33 Uhr

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Thema: *Sehr* alte Fotos abfotografieren/einscannen?
Brett: Get a Life

@cgutjahr
Also wenn du dafür Geld bezahlt hast, würde ich das dem "Fotographen" um die Ohren hausen. Das bekommst du mit einem Stativ in einem hellen Raum und einer "Consumer" Kamera besser hin.

Bild 4 geht noch, ich kenne das Original nicht, aber die anderen haben grobe Mängel was das Verwackeln angeht.

Wie gross ist denn das Bild? Also so A3 bekommt man auf einem A4 scanner noch hin, also alles was sich noch überlappend drauflegen lässt. Auf dem Computer kann man das nahtlos zusammensetzen, sieht kein Schwein.

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17.06.2008, 14:32 Uhr

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Thema: Herzschlag soll Strom ins Handy pumpen.
Brett: Get a Life

Naja, solange man nicht die Elektrischen Impulse der Nerven direkt anzapft, sondern nur die Bewegungsenergie nutzt, ist das doch ok.
Bei Uhren gibts das ja schon lange. Nur brauchen die wesentlich weniger Energie.
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17.06.2008, 13:57 Uhr

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Thema: *Sehr* alte Fotos abfotografieren/einscannen?
Brett: Get a Life

@gutjahr
Zitat:
Mein Sportverein besitzt eine ganze Reihe von teilweise sehr alten Fotos (die ältesten sind von 1896), die wir gerne digitalisieren würden um sie beispielsweise auf der Webseite des Vereins oder in Druckerzeugnissen verwenden zu können.

Dafür ist ein Flachbrettscanner für unter 100EUR absolut geeignet.
Allerdings kein LiDE, die sehen zwar schick und flach aus, scannen aber schlechter. Je fetter je besser die Bildqualität, bei gleichem Preis. (pi*daumen)

Wenn die Bilder nicht größer als DINA4 sind ist das kein Problem, ansonsten kann man die Bilder auch auschnittsweise scannen, damit kommt man bis A3 oder A2.
Wenns größer wird musst du wohl abfotografieren, aber ich denke nach deiner schilderung wird sich alles zwischen A7 und A4 abspielen.
Abfotografieren ist viel schwieriger und stellt viel höhere Anforderungen an deine Kamera und dein Wissen. Ein Scanner wird bei "normalen" Bildern auf jeden Fall besser sein (keine Probleme mi der Bildgeometrie, Ausleuchtung und Schärfe)
Streiten kann man sich bei Dias oder Negativen, aber bei einem Abzug nicht.

Zum Nachbearbeiten ist so gut wie bei jedem Scanner was dabei. Ansonsten nutze ich selbst Arteffect4, da kann man auch viel machen.

Wieviel Aufwand man trieben will/kann und wie man es genau macht hängt natürlich auch von der Menge der Bilder ab und der Zeit, die man investieren kann. Abfotografieren ist sicher schneller als Scannen. Das wird dann interessant, wenn es deutlich mehr als 10 Bilder sind.
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17.06.2008, 10:44 Uhr

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Thema: Wegen hoher Spritpreise nehmen die Amis mehr Bus und Bahn
Brett: Get a Life

Wenn man USA sagt muss man aufpassen. Es gibt rießen Unterschiede zwischen den Staaten. Das ist so wie Europa in einen Topf zu werfen.
In LA z.B. gibt es gar keine öffentlichen Verkehrsmittel. Also kann man auch keine fahren. Und die Kultur ist ganz anders, auch die Sicherheit. Viele fahren keine öffentlichen Verkehrsmittel, weil es schlichtweg zu gefährlich ist. Und wenn, ist es meistens eine dedizierte Buslinie, z.B. Schulbus, Studenten Shuttle oder Seniorenbus.

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12.06.2008, 11:29 Uhr

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Thema: Tool ala PowerWB gesucht
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Da brauchst du gar kein Tool.

Per AREXX geht das:

Du machst dir ein Script das ShowAllFiles.rexx heisst und in etwa so aussieht:

code:
ADDRESS WORKBENCH

GETATTR OBJECT WINDOWS.ACTIVE
activewin = result

MENU WINDOW '"' || activewin || '"' INVOKE WINDOW.SHOW.ALLFILES


In deine WBStartup legst du dir ein anderes AREXX Script das folgendes macht:

code:
ADDRESS WORKBENCH
KEYBOARD ADD NAME '"Show All"' KEY '"SHIFT SPACE"' CMD "rexx:/ShowAllFiles.rexx"


(script flag nicht vergessen szu setzen!)

Wenn du jetzt ein WB Fesnter offen hast und SHIFT+SPACE drückst, erscheinen alle Dateien auch ohne Icon.

Das ganze kann man natürlich auch umgekehrt machen oder auch den Hotkey ändern.

AREXX rulez!

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12.06.2008, 10:21 Uhr

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Thema: Was kann Pure Basic
Brett: Programmierung

Speziell OpenGL, wie im eröffnungs Post genannt, wird vermutlich schwierig mit PERL. :rotate:

Für OpenGL auf dem Amiga muss man eine Sprache nehmen, die Libraries einbinden kann und auch ein bisschen Komfort bietet wenn es z.B. ums laden von 24bit Bildern geht (=Texturen).
Da kommt eigentlich nur C oder Amiblitz3 in Frage.

@Muellmann
Die ganzen Pseudo-Vorschläge hier kannst du vergessen. Du wirst weder mit Assembler noch PERL, TCL, Python oder MaxonBasic glücklich, wenn du was aufwendigeres machen willst, mit GUI, OpenGL etc.
Bei PureBasic wird der Stand der AmigaVersion auch nicht das bieten was du dir vorstellst, soweit ich weiss.

Schnelle Ergebnisse wirst du mit Amiblitz bekommen, aber damit kannst du nicht auf Windows portieren. Das geht nur mit C. Dort wirst du aber die Systemabhänhigen Teile auf die jeweilige API anpassen müssen.

Wenn du gut programmieren kannst und dich auskennst mit WinAPI und AmigaOS ist das realistisch mit C. Ansonsten wird es zu kompliziert, für Amiga und Windows gleichzeitig zu coden.
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11.06.2008, 16:30 Uhr

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Thema: Was kann Pure Basic
Brett: Programmierung

Zitat:
Auch die WinAPI kann man von PB aus ansprechen, hier gibts eine Anleitung dazu.
Spätestens damit hat sich dann die 1:1 Portierbarkeit erledigt.

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09.06.2008, 15:04 Uhr

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Thema: Was kann Pure Basic
Brett: Programmierung

Der Programmierer ist der Bauarbeiter, der Informtiker der Architekt.


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Der_Wanderer   Nutzer

08.06.2008, 16:29 Uhr

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Thema: Was kann Pure Basic
Brett: Programmierung

Hm, also Assembler ist nochmal eine ganz andere Kategorie, weil es nicht auf menschliche herangehenweise, sonder maschinelle ausgelegt ist.
Z.b. den Code für eine FFT in Assembler zu lesen macht schon erhebliche Kopfschmerzen.

Ich denke auch das manche Projekte erst durch den einsazu höherer Sprachen möglich sind, weil der Mensch nicht beliebig komplex denken kann. Es gibt einfach genzen, wo man sich z.B: durch Kapselung das Problem erstmal zerteilen muss. Prinzipiell kann man das alles natürlich auch in Assembler, letzendlich wird ja auch Basic in maschinenencode kompiliert, aber das käme dann dem erstellen einer höheren Programmiersprache und deren anschliesender Anwendung gleich.

Das ist genauso mit C. Ich kann auch in C eine Bilbiothek schreiben mit LoadImage und PlaySound und einen Editor davorhöngen, der mir dann den Startup Code einfügt und alles nötige dazu linkt. Dann ist C programmieren genauso einfach wie Basic. Nur habe ich ja dann quasi ein Basic geschrieben.

Und Amiblitz3 macht eigentlich genau das.
Man hat erstmal einen rudimentären Compiler, der sehr ähnlich zu plain C ist.
Dann gibt es Biliotheken, die dann Befehle mit sich bringen. Dadruch wird es zu Basic. Abr im vergleich zu anderen Basics wird die "lowlevel"- ebene nicht versteckt sondern ist zugänglich.
So kann man z.B. auch OpenGL nutzen, ohne dass es eigentlich dafür Befehle gibt, indem man die entsprechende Library einbindet. Der Guideline empfiehlt dann, daraus eine High-LEvel bibliothek zu machen, sodass es so einfach wird wie

gl_LoadObject{}
gl_DrawObejct{}
...

So eine Bibliothek ist aber keine Sackgasse, weil sie selbst in AB3 geschrieben ist und von jedem jederzeit erweitert/gebugfixt werden kann.






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Thilo Köhler, Author von:
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Der_Wanderer   Nutzer

07.06.2008, 23:46 Uhr

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Thema: Was kann Pure Basic
Brett: Programmierung

@Mad_Dog
Da hab ich schon Schlimmeres implementiert ;-)

In Amiblitz3 gibt es natürlich Structs usw.
Sonst könnte man ja gar nicht vernünftig mit AmigaOS Funktionen arbeiten, wie beispielsweise in Maxon.

Oder denkst du, ein Killer-Prog wie HD-Rec kommt ohne Structs aus?
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