amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

Erste << 21 22 23 24 25 -26- 27 28 29 30 31 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 1229 Treffer (30 pro Seite)
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 18:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Eine Frage der Beleuchtung...
Brett: Programmierung

Um missverständnissen vorzubeugen, der Screenshot ist nicht von meinem Spiel, sondern habe ich wahllos aus dem Internet gefischt.
Ist aber glaube ich sogar ein Amiga Spiel.

Also nun muss ich mich wohl entscheiden, rechts oder links.

Bisher hatte ich Schatten ausschliesslich nach rechts (also Licht von links!). Und keine in Richtung oben/unten. Warum? Die meisten Gebäude sind so wie auf dem Screenshot gedreht, weil es am schönsten aussieht. Dann fällt der Schatten aber immer exakt von einer Wand weg, und das wiederum sieht oft hässlich aus, da manchmal überhaupt kein Schatten zu sehen ist.
BZW, es sieht recht künstlich aus, genauspo wie ein Objekt was exakt frontal zur Kamera gedreht ist.
Wenn der Schatten nur horizontal fällt, also das Licht komplett von der Seite kommt, haben solche Objekte immer an zwei Wänden Schatten.

Die Zeichnungen kann man solange noch spiegeln, bis man sie schattiert hat. Dann geht das nicht mehr, logischerweise.
Deshalb zeichne ich immer erst eine unschattierte Version, und lege dann in einem weiteren Layer die Schattierung drauf.

Im Moment trage ich noch den inneren Konflikt aus, dass ich Licht von links für ordentlicher halte, aber Licht von recht tatsächlich irgendwie attraktiver aussieht.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de



[ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 17.04.2008 um 18:44 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 17.04.2008 um 18:45 Uhr geändert. ]
 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 18:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mehrere AVI's zu einem zusammenfügen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Danke. Bei dem JPEG2Mov wäre ich aber vorsichtig, ist das ein richtiger Encoder oder werden bloss die JPEG Bilder als Volle Frames in das Mov Format gepresst?
Werde mal ffmpeg ausprobieren.
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 17:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Eine Frage der Beleuchtung...
Brett: Programmierung

Also es ist nicht so, als dass es keine Spiele gäbe wo das Licht von links kommt... nur ist mir aufgefallen, dass es bei der Mehrheit so ist. Das gleiche gilt auch für Kataloge, wenn Produkte abgelichtet sind oder z.B. bei Software "Produkt-Boxen".
Das hat sicher irgendeinen psychologischen Grund, evtl. wirkt es "schöner" oder "plastischer". Aber ich kann nirgends was darüber finden. Vielleicht ist das ja auch nur Zufall. Für eine Seite muss man sich je entscheiden. Nur ICH hätte wegen dem Vorbild der "GUI"s eher links gewählt.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 16:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Also ein "Sampler" für den Amiga ist was anderes als ein "Sampler" in der Msuiksprache. Es ist kein Instrument das Samples zur synthese benutzt, sondern lediglich ein A/D Wandler. Damals war es nicht selbstversändlich, dass ein Computer auch sound aufnehmen kann. Der A500 kann auf 4 Kanälen jeweils ein 8bit Samples abspielen, aber nicht aufnehmen. Dazu benötigt man einen Sampler.
Du kannst aber genauso gut auf dem PC aufnehmen und die Samples auf den Amiga transferieren.

Den Amiga als MIDI Slave einsetzen macht meiner Meinung nach nicht viel Sinn, <512KB Sample RAM, 4 Stimmen@8bit, max. 29kHz(?) Samplingrate... das kann jeder Software Sampler besser und einfacher.
Ausserdem ist bei MIDI der Vorteil des guten Timings der Amiga Interrupts dahin.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 16:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Eine Frage der Beleuchtung...
Brett: Programmierung

Von unten ist klar, wegen der Sonne im Rücken und damit keine Objekte in den Schatten geraten.

Aber warum von rechts? Warum nicht von links?

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 16:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mehrere AVI's zu einem zusammenfügen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

BTW, welches Tool würdet ihr empfehlen, um aus einzelnen JPEGs oder PNGs ein Video Clip zu machen, und in welchem Fromat für möglichst gute Qualität? Sollte aber auch idealerweise auf dem Amgia abspielbar sein.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

17.04.2008, 15:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Eine Frage der Beleuchtung...
Brett: Programmierung

Hallo!

Wie (fast) jeder weiss, denkt das Gehirn automatisch, dass das Licht von oben/links kommt.
"Oben" ist klar, weil da die Sonne ist, "links" ist vermutlich bei Rechtshändern die bevorzugte Schreibtisch-Lampenposition.

Dass das so ist, kann man an so gut wie jeder Standard GUI ablesen, hier als Beispiel der Windows-Calculator:

Bild: http://www.hd-rec.de/pics/Light_GUI.png

Ist linke/obere Kante hell, sieht der Knopf herausgedrückt aus, weil so eine Erhebung beleuchtet würde. Macht man es anders herum, sieht es hineingedrückt aus.

ABER: Bei den meisten ISO-Spiele Grafiken, zumindest neuren Datums (dazu zähle ich alles, was nicht älter als 10 Jahre ist), kommt das Licht von untern/rechts. Wie passt das denn zusammen !?

Also von untern kann ich noch verstehen. Denn bei den meisten (guten) Fotosist die Sonne im Rücken, da man sonst gegen das Licht fotografiert. Aber die siehst es mit links und rechts aus?

Bild: http://www.hd-rec.de/pics/Light_ISO.jpg


Andere Frage: Welche "Sonnen" Position würdet ihr wählen für eine ISO Graphik eines RPGs? Die Entscheidung ist nämlich ziemlich schwerwiegend und entgültig, wenn die Grafiken handgezeichnet sind.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

16.04.2008, 22:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Suche youtube-Video
Brett: Get a Life

Rassistisch? ("Coloured is better")

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

16.04.2008, 22:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Brainworm
Wenn du dir das antun willst, geht das. Ausser MIDI Interface (was an die serielle Schnittstelle kommt) brauchst du keine weitere Hardware.
(der PC muss natürlich MIDI-In haben).
Je nachdem, welche Software du benutzt, brauchst du entsprechend Speicher.
Aus meiner Erfahrung heraus läuft B&P1.0 ganz gut mit 2MB. Mit einem wirds sehr knapp und 512 gehen gar nicht.
Ansonsten gibt es noch Deluxe Musik oder Aegis Sonix, die brauchen nur 1MB bzw. 512K, oder einen MIDI fähigen Tracker, da kenne ich mich allerdings nicht aus.

Aber ist das Vorhaben nicht ein bisschen von "Hinten durch das Knie ins Auge"?
Also ich meine, den Amiga zum Tracken benutzen kann ich aus Nostalgiegründen noch irgendwo verstehen, aber um einen PC als Synthesizer zu benutzen?
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

16.04.2008, 13:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Ach, 9:09 ist einfach viel zu früh für mich (gähhn).
Vergesst das "System:" einfach...

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

16.04.2008, 09:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Also dann wird in dieser Reihenfolge gesucht:

1. Progdir:
2. Progdir:TTS/
3. TTS:
4. Devs:TTS/
5. System:TTS/

die default Stimme steht in ENV:Giga/DefaultVoice

Applikationen können natürlich jederzeit eine andere Stimme auswählen,
bzw. eine geeignete Stimme nach gegebenen Attributen (Sprache, Geschlecht etc.) suchen. (giga_FindBestVoiceA())

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

15.04.2008, 15:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Meines Wissens nach freezed das System ab und an bei älteren Versionen, vermutlich wegen Memtrash. Das tritt aber nur im Library Interface auf. Also AmigaAmp&Co sind davon nicht betroffen.
Deshalb ist es ja auch niemandem aufgefallen.

Wenn du ein System hast, was ohne Fast Modi nicht schnell genug ist, dann wird HD-Rec dafür vermutlich auch nicht geeignet sein. Für MIDI ok, aber für Audio braucht man viel CPU Power. Unter 60er geht nichts. Offiziell mache ich keinen Classic Support mehr, d.h. mache keine Kopfstände mehr damit es auf dem Classic noch irgendwie läuft.
Z.B. die TTS Stimme. Die braucht zwar wenig CPU cycles, aber wenn ich sie optimiere könnte ich die Speed sicher noch verdoppeln oder vervierfachen. Auf meinem WinUAE Laptop braucht sie aber nur 2% CPU Last, also spare ich mir das. Auf dem Classic braucht sie vielleicht 25% CPU, da wäre das noch interessant, vor allem wenn man einen Chor singen lassen will ;-)
Nicht falsch verstehen, HD-Rec läuft auf einem Classic, aber bitte keine Wunder erwarten was die Anzahl der Audiospuren/Synthesizer Stimmen und DSP Effekte angeht.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

15.04.2008, 14:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

@Psyria

Wieso den AHI4?

Lässt dich so ein Statement im Readme tatsächlich davon abhalten, es mal auszuprobieren? Keine Angst, HD-Rec modifiziert nichts im System. D.h. du kannst es auch wieder einfach löschen, ohne irgendwelche Leichen im ENV: zu haben.
Ich glaube, du meinst die ahi.device Version, nicht zu verwechseln mit der AHI version.
Dort gibt es in der Tat einen Bug, der erst in V5.29 gefixed wurde.
Dass das so spät erkannt wurde liegt daran, dass HD-Rec wohl das einzige Program ist, das AHI wirklich ausreizt bis zum letzen Bit. Die meisten Programme nutzen nur das Device Interface oder nur die SoundFunc/RecFunc.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

14.04.2008, 17:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: mal was Lustiges
Brett: Get a Life

Leute, das ist definitiv nicht lustig was ihr da macht.

Deshalb ein kleiner Auszug auf dem Witze-Erzähl Duell (Puzzle aus dem nie erschienenen "Monkeys-Of-The-Carribean") in einer Piraten Bar, die natürlich irgendwo Tief in der Karibik liegt:

(Die Witze sind zum selbst-zusammensetzen. Bei der richtigen Kombination grölt die besoffene Menge vor Lachen, ansonsten bleibt es peinlich still...)

Ruft der Ausguck-Matrose aus der Schiffs-Toilette...
Gesteht die schwangere Piraten Braut dem Kaptiän...
Erklärt der Kapitän dem faulen Matrosen...
Sagt der Pirat mit dem Holzbein zu dem Pirat mit dem Holzkopf...
Darauf der Einäugige...
Sagt der Pirat zur Schwertmeisterin...

"Besser Kiehl Holen als ganz unnütz auf dem Schiff."
"Land in Sicht!"
"Alkohol und und spitze Gegenstände gehören nicht zusammen."
"Nicht schlecht deine Geschichte, aber warte erstmal ab bis du meine hört hast."
"Wie passend, du kämpft wie eine Kuh!"
"Es hätte jeder hier an Bord sein können."

Der Witzemeister hat natürlich noch einiges mehr auf Lager...
(ausserdem fallen mir jetzt nicht mehr alle ein...)

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

14.04.2008, 15:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: RPG Entwickler?
Brett: Programmierung

>> nach oben schieb... <<

Also ich habe nun einen hervorrangenden Musiker gefunden, Vidworx' Arrangements und Kompositionen sind aller erste Sahne mit Mokka Bohne oben drauf!

Jetzt sind es also schon drei Leute, eine Grafikerin, ein Musiker und ich (Programierer und Mädchen für alles).

Wo es am meisten hapert sind im Moment noch die Animationen, vor allem Figuren. So einen Standard-Humanoiden in Normalo-Kleidung bekomme ich zwar noch hin, wenn es aber an echtes Modeln geht sieht es bei mir mau aus. Da fehlt mir die Erfahrung und die Zeit, das zu erlernen um auf ein akzeptables Niveau zu kommen.

Also, wo sind die Animations-Experten auf dem Amiga geblieben?


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

14.04.2008, 10:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Es ist halt so, dass Software, die Programmübergreifend genutzt werden soll, also z.B. Treiber oder Eben eine Stimme, die von verschiedenen Apps benutzt werden kann, in das System auf irgendeine Art und weise Integriert werden muss. Sonst müsste man jedem Program eine Kopie der Stimme beilegen, was ja keinen Sinn macht.
Ich dachte DEVS: ist ein guter Ort, da hier auch USB und MIDI Treiber zu finden sind. Die Stimmen kann man ja auch als eine Art Treiber sehen, so wie die Keymaps oder Monitors.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

13.04.2008, 10:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

BTW, haltet ihr es für eine gute Idee, die Stimmen in DEVS: reinzutun ?

Es geht ja darum, dass alle Applikationen, die die TTS benutzen, die Stimmen auch finden können. Das würde eine ENV Variable sparen, und man kann sie nicht vergessen zu setzen.

Also das würde dann so aussehen:

DEVS:TTS/Voices
DEVS:TTS/Lexicon

In "Voices" wären dann "Matthias.voice", "Katrin.voice" etc.,
in "Lexicon" wäre dann "407.German.lex", "408.English.lex" etc.

Als interface würde ich eine Amiga Shared Library machen, die einfach zu nutzen ist etwa so:

code:
#include "giga.h"

voice = giga_Open("Matthias");
if (voice) {
  giga_AddText(voice,"Hallo Welt!");

  While (giga_Render(voice,buffer,bufferlength)) {
    // Play or write buffer to disk
  }
  giga_Close(voice);
}

Evtl. eine integrierte AHI Player Funktion, aber muss vielleicht nicht sein.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

13.04.2008, 10:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

@Psyria
Ja, und was speziell vielleicht dich interessieren könnte ist,
dass man jede Stimme dieser Engine (heisst übrigends "Giga Voice" - von "Gifted Gab") auch im "Singer" Plugin für HD-Rec benutzen kann, also singen lassen kann.
Ist aber noch nicht released. Spezielle geeignete Sing-Stimmen werde ich auch noch besteln, aber eins nach dem anderen.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

13.04.2008, 00:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Wie auch immer. Würde ich Bud-Spencers Stimme nehmen, gäbe es einen auf den Deckel, so oder so. Also keine Promi Stimme, sondern was eigenes.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

12.04.2008, 12:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Die Aufnahmen wären idealerweise 48kHz, 16bit mono und einigermassen gut ausgepegelt.
Höher geht natürlich auch, aber unter 44.1kHz und 16bit sollte es nicht sein. Also bitte nicht mit einem Parallelport Sampler aufnehmen.
Ich denke eine 16bit Soundkarte hat heute jeder zur Verfügung.
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

11.04.2008, 16:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: gesucht: deutsch/englische Amiga Stimme
Brett: Get a Life

Das Problem ist, dass solche Aufnahmen wie Hörbücher zwar ideale Quellen wären, aber natürlich Copyright sind. Selbst wenn sie es nicht wären, steht das Recht am eigenen Bild noch im Wege.
Also ohne Zustimmung geht gar nichts. Und professionelle Sprecher wollen bezahlt werden, daher das Attribut "professionell".
Die deutsche Stimme von Bruce Willis wäre auch super cool, aber sowas geht eben nicht.

Ausserdem will ich eigenlich keine Charakter/Promi Stimme, sondern eher was neutrales/universales, mit dem man alles mögliche sprechen kann, also so in Richtung Radio Moderator/in. Die Stimme von Bud Spencer, Kik dem Textil Discount, Golomb oder einem Ent wäre hier fehl am Platz, falls ihr versteht was ich meine. Das wäre zwar ein guter Gag, aber mehr nicht.

Im Moment bereite ich gerade phonetisch ausbalancierte Sätze vor, das erhöht die Qualität bei gleichbleibender Satzanzahl natürlich enorm.

Also wer Lust hat, schicke doch bitte eine Hand voll Samples an meine GMX Adresse. Ob die Stimme gut ist oder nicht, kann man meistens selbst gar nicht so gut einschätzen.
Aber seid nicht böse, wenn ich es ablehne, aber in so eine Stimme muss man doch recht viel Zeit investieren. Ich habe nicht die Zeit, 10 Stimmen zu machen, also muss ich gut abwägen.

Generell kommen männliche Stimmen in einer TTS besser als weibliche, was am "Zombie Tal" Effekt liegen dürfte, aber das ist eine andere Geschichte. Trotzdem würde ich natürlich eine weibliche Stimme begrüssen, denn eine männliche hab ich ja selbst schon. Meine Frau hat leider einen Akzent, und ist deshalb ungeeignet.

Nachtrag: Achja, keine Angst!
Der zeitloche Aufwand hält sich für den Stimm-Spender echt in Grenzen.
Ich benötige nur etwa 5-10 min. Die sollte doch jeder Amiga Fan aufbringen können, damit es endlich wieder eine TTS auf dem Amiga gibt. (und man sogar noch die Ehre hat, der "Vater" bzw. die "Mutter" zu sein.)


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de




[ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 11.04.2008 um 16:20 Uhr geändert. ]
 
Der_Wanderer   Nutzer

11.04.2008, 15:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Bars&Pipes läuft auf einem A500. Allerdings ist eine 2MB Speichererweiterung fast schon Pflicht. Mit 1MB wirds sehr eng.

MIDI Interface habe ich sogar noch eins abzugeben, falls das interessant sein sollte.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

11.04.2008, 13:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DaxB

Das ist richtig, aber wäre das Musikstück am Ende nicht besser, die Zeit wäre "musikalisch" verwendet worden anstatt technische Unzulänglichkeiten auszubügeln?
Und genau ist das Problem. Mit einem modernen Rechner und Musikprogramm tritt die Technik mehr in den Hintergrund, und man kann sich auf die Musik konzentrieren. Beim A500 kann man erstmal Kaffe trinken bis das Musikprogram von der Diskette gekratzt ist.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

11.04.2008, 12:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DaxB
Das knacken kann man manuell kaum vermeiden, da schon bei einer geringfügug anderen Tonhöhe das Sample an einer ganz anderen Stelle abgebrochen wird.
Dass AHI das kompensieren kann, liegt daran dass es ja per Software rendert. Aber mit AHI wird marqus auf einem A500 wohl kaum was anfangen können, ausserdem hat das ja dann nix mehr mit dem "original" zu tun. Dann kann man auch ein PC nehmen fürs Software rendern.

Wie auch immer, ich wünsche marqus viel Spass beim "sounden" mit dem A500.
BTW, gabs den A500 nicht mal in einer Gitarren Form, und das Keyboard wurde zum Spielen der Seiten benutzt?
Irgendeine Band hatte sowas mal, kann mich aber nichtmehr erinnern wo ich das gesehen hab.
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

10.04.2008, 16:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Der SID Chip klingt cool, wegen der Art seiner Synthese und wegen den Erinnerungen die an die Spiele/Zeit geknüpft sind.
In einem objektiven Vergleich würde ich wetten, dass du den Unterschied zwischen einen Software SID und dem original nicht erkennst. (wenn ich der Software Variante noch etwas Hintergrundrauschen verpasse ;-).

Das Knacken bei Amiga MODs liegt nicht daran, dass Samples unsauber geschnitten sind. Das ist ja trivial.
Es liegt vielmehr daran, dass durch die 4-Kanäle ständig Sounds abgebrochen werden, weil ein neuer anschlägt. Und das passiert nicht notwendigerweise an einem Nulldurchgang, sondern mitten im (vorherigen) Sample. Das macht sich besonders bei Instrumenten bemerkbar, die langsam anschwellen, z.B. bei Steichern oder bei den Trompeten von "Wings" o.ä.
Wenn man MODs Software rendert, werden die Samples entweder geringfügig zeitlich verschoben, so dass der Wechsel an einem Null-Durchgang stattfindet, oder man lässt die Samples ein paar Millisekunden ausklingen, was man sich ja leisten kann da keine Beschränkungen auf Kanäle da sind. Und das klingt einfach besser.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

10.04.2008, 12:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Pelztier

Du hast mich nicht verstanden.

Der PC oder ein moderner Amiga bieten eine echte Übermenge an Funtkionalität. Das heisst plump ausgedrückt, man kann dort alles machen, was ein A500 kann, und möglicherweise noch mehr.
Ob nun ein Musiker begabt ist oder nicht, hat damit überhaupt nichts zu tun.
Du kannst auch auf dem PC einen Tracker benutzen und es so klingen lassen wie ein A500. Der typische Amiga Klang wird geprägt durch niedrige Samplingrates und Beschränkgung auf 4 Kanäle, sodass der Musiker gezwungen ist, jeder Note eine hohe Bedeutung beizumessen. Das kannst du auf einem PC genauso machen.

Und die MODs aus dem Aminet kannst du auch auf dem PC in mp3s umwandeln, das wird dann sogar besser und sauberer klingen (und nein, in diesem Fall -im Gegensatz zu Schallplatten- lassen die Unzulänglichkeiten des A500 Soundchips keinen besonderen "Charm" entstehen, sondern sind lediglich störend, z.B. Quantisierungsrauschen und Knacken beim Sample-Abbruch.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

09.04.2008, 14:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Achso, Cembalo. Da das klingt aber zimlich anders als ein Klavier, und ein Keyboard kann es nur Nachahmen, aber nicht echt ersetzen.
Aber immerhin fast, was erklärt, warum Cembalos so selten sind.
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

08.04.2008, 21:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Borut
Wieso ist mein Tipp sinnlos?

1. Er fand den A1200 nicht gut, ok.

2. Er will einen A500 aufrüsten.
Das würde so ziemlich auf das gleiche hinauslaufen wie ein A1200.
Wieso also keinen A1200 nehmen, damit ist alles viel einfacher,
weil er bereits die wichtigsten Dinge an Board hat, wie einen IDE Controller. Ausserdem ist die Auswahl an Erweiterngen viel größer, fall er noch mehr Leistung will.

Daraus folgere ich, dass es am Gehäuse gelegen hat. Wenn es am KickRom lag, kann er auch WinUAE mit 1.3 ROM nehmen.

Ausserdem laufen die Proggies vom A500 auch fast alle auf dem A1200, aber nicht umgekehrt.

Ich kann nur aus Erfahrung sprechen:
Ich habe jahrelang auf dem Amiga Musik gemacht, angefangen mit dem A500. Als ich auf den A1200 umgestiegen bin, war der drittglücklichste Tag in meinem Leben ;-) Einen änhliche Hormonausschüttung hatte ich dann bei meiner 68060er und dann erst wieder mit Amithlon. Dann kam lange nichts, aber WinUAE macht sich so langsam. Mit DualCore und der allerneuesten Beta Version kann man es aushalten ;-)

Und zum dem Cello Vergleich:

Ein Keyboard ist nicht dazu gebaut, ein Cello zu ersetzen, es hat ein anderes Einsatzgebiet.

Beim A500 ist das aber anders. Ein moderner Amiga oder PC ersetzt den A500 vollständig, die Funktionalität ist eine echte Übermenge der des A500. Und genau deshalb macht es keinen Sinn, einen A500 zu verwenden, zumindest keinen rationalen. Und wenn es ein irrationaler Grund ist, dann sollte man nicht versuchen den A500 auszurüsten, um auf A1200 Niveau oder darüber hinaus zu kommen.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
Der_Wanderer   Nutzer

08.04.2008, 15:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: A500: wie siehts aus?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Man kann damit sicher immer noch Musik machen, auch in hundert Jahren noch. Allerdings ist es wesentlich umständlicher und wird schlechter klingen als mit heutigen PCs oder AUCH AMIGAs!
Also solltest du dir die Frage stellen, warum das ganze.

Es gibt ja aber auch Leute, die den Jakobsweg zu Fuss laufen, obwohl es Fahrräder, Autos und Flugzeuge gibt. Insoforn, wenn es dir Spass macht, dann soll dich nichts davon abhalten!

> Man koennte doch einen Sampler kaufen für den Parallelport oder?
Ja, damit kannst du dann in 8bit Samples aufnehmen und in einem anderen Programm dann als Instrument verwenden.

> Wie kann man den A500 maximal ausbauen?
Warum willst du ihn ausbauen? Ist das nicht ein Widerspruch zu deinem Wunsch, möglichst original zu bleiben?

Maximal ausbauen ginge in etwa so:
Öffne das Gehhäuse, schmeiss alles raus was drin ist, und baue ein A1200 Mainboard mit einer 60er und/oder PPC Karte rein.

Oder baue gleich einen AMD Athlon 1,3GHz rein und isntalliere Amithlon, einen Stand-Alone Amiga Emulator. Hm... das sollte ich evtl mal machen :look:

> Habe damals das übliche 512k Upgrade gekauft
Ich denke so etwa 4-8MB dürften drin sein.

> Ich weiß bis heute nicht was Fastram und Chipram ist.
Chipram ist das, was heute Grafikkarten und Soundkarte RAM ist, wird also als Bildschirmspeicher und Sample-Speicher benutzt.
Beim Amiga hat auch die CPU vollen Zugriff drauf.
FastRAM ist eigentlich erst "normales" RAM, aber damit kann die Grafikarte und die Soundkarte nix anfangen. (so wie beim PC auch).
Dafür ist es etwas schneller als Chipram (=> FastRam).

> Was ist eine Turbocard?
Eine Erweiterungskarte mit einem neuen Prozessor drauf. Der alte wird dann deaktiviert. Ich weiss nicht wie weit man da beim A500 gehen kann, evtl. 68020/30 mit 25MHz.

Da kannst du dir aber auch gleich einen A1200 in ein A500 Gehäuse packen, da hast du mehr von und wird billiger/weniger gebastel.

Nachtrag:
Im Groben gibt es folgende 68K Prozessoren für den Amiga:

68000 8MHz (A1000/A500)
68020 14MHz (A1200)
68030 14-50MHz
68040 25-50MHz
68060 50-60Mhz

Den 68060 gibt es IIRC nur als Turbokarte, z.B. Blizzard 1260. Da kannst du dann 128MB reinstecken. Es gibt ein SCSI Interface für schnellere Festplatten, da passen nochmal 64MB drauf.
Per IDE oder SCSI kann man dann Platten, Wechsellaufwerke, CD-Rom oder Brenner anschliessen. Es gibt sogar USB Karten, wo man dann einige USB Geräte nutzen kann z.B. USB Sticks, Mäuse oder Tastaturen.

Es gibt also fast alles, nur füllt sich dein Gehäuse dann langsam mit allem möglichen Elektroschrott, sodass du ein Tower Gehäuse brauchst. Und dann stellst du dir irgendwann doch die Frage, ob ein kleiner schnuckeliger EEEPC mit WinUAE oder ein dedizierter Amithlon nicht doch besser gewesen wäre, oder ob du nicht besser beim A500 mit allen Unannehmlichkeiten, wie Disketten wechseln, geblieben wärst.

--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de



[ Dieser Beitrag wurde von Der_Wanderer am 08.04.2008 um 15:41 Uhr geändert. ]
 
Der_Wanderer   Nutzer

04.04.2008, 22:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: mal was Lustiges
Brett: Get a Life

Hm, ich habe es wohl nicht geschafft, mit dem Witz etwas Niveau in die Diskussion zu bringen. ;(
Wie wäre es mit Thai? Das hat gar keine richtige Grammatik und hat nicht so viele Schriftzeichen wie Chinesisch.

Aber egal, English ist natürlich einfach und eignet sich als gut Interlingua. Alleine deshalb, weil wir durch Amerikanisierung in allen Bereichen und durch technische Begriffe schon so viele Vokabeln können, ohne was extra dafür tun zu müssen. Auuserdem reichen die ersten 7 Bit im ASCII Code aus, um alle Buchtaben zu schreiben, wir müssen uns also keinen Kopf über verschiedene Encodings machen.


--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Sweeper, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, AsteroidsTR, TuiTED, PosTED, TKPlayer, AudioConverter, ScreenCam, PerlinFX, MapEdit, TK AB3 Includes und viele mehr...
Homepage: http://www.hd-rec.de

 
 
Erste << 21 22 23 24 25 -26- 27 28 29 30 31 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 1229 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.