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DieterG   Nutzer

09.07.2006, 23:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Juergen Kommos SCSI Host und Kick 3.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ChrisP:
Leider habe ich keine Infos mehr bekommen. Mag er nicht?
--

Suche Amiga 2500UX


Leider nicht so richtig:-(

Er hat eben nicts mehr mit de Amiga zu schaffen, auf meineFrage hin hat er mir einige seiner Amigas angeboten, die noch im Keller rumstehen:-)

Nungut, zumindest hat er sich bereit erklärt, wenn ich ihm meine Developer-CD leihe zumindes mal ursachenforschung zu betreiben,
und wenn es nicht zuviel Aufwand ist, für Abhilfe zu sorgen.
Und bevor Du fragst, den Source will er leider nicht rausgeben.

Nun muss ich nur noc meine CD finde, diese Jürgen übergeben, und er die Zeit finden.
Also erwarte nichts kurzfristiges.

Nachtrag: 10-July
Habe heute Jürgen die benötigten infos zukommen lassen, er war auch in Urlaub und ist erst heute wieder da.


[ Dieser Beitrag wurde von DieterG am 10.07.2006 um 16:19 Uhr geändert. ]
 
DieterG   Nutzer

01.06.2006, 19:13 Uhr

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Thema: KeyRelease bei Extended-Keys
Brett: Programmierung

@thomas:
dgroppe@web.de

Vieeicht sollte ich noch erwähnen, das es sich bei meinem Progrmamm um ein Commodity handelt.
 
DieterG   Nutzer

31.05.2006, 11:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: KeyRelease bei Extended-Keys
Brett: Programmierung

@thomas:
Genau das meine ich, aber bist du da sicher ?
Ich habe das bereis getestet, leider kommt beim loslassen aber überhaupt kein Event.
So kann auch dieses Flag (oder Bit) nicht kommen, oder ich mache irgendwas falsch.
 
DieterG   Nutzer

30.05.2006, 23:03 Uhr

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Thema: KeyRelease bei Extended-Keys
Brett: Programmierung

Mein Problem, ich will bei Multimediakeys, also extended-Keys unter OS4, nicht nur das drücken und den repeat mitbekommen, sondern auch, wann die Taste wieder losgelassen wurde.
Da das erste Bit des Keycodes dabei nicht mehr das Release-bit ist, und ich auch sonst keine Mitteilung bekomme, wenn eine Taste losgelassen wird, mache ich das zu Zeit über einen Timer.
Wird also die Taste nicht innerhalb einer gewissen Zeit wiederholt, scheint sie wohl losgelassen worden zu sein. Allerdings ist das nicht sehr genau, für meine Zwecke auf jeden Fall zu ungenau.

Nun habe ich länger im SDK gesucht, aber auch dort nichts genaues gefunden.
Weiss also jemand, wie man einen Event oder sonstwas für diese Tasten bekommen kann, wenn eine solche Multimediataste losgelassen wird ?
 
DieterG   Nutzer

23.05.2006, 10:08 Uhr

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Thema: Juergen Kommos SCSI Host und Kick 3.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Chris,
ich hatte das problem auch bei Kick 3.1, darum hatte ich damals auch den ersten Kontakt zu Jürgen Kommos.
Er war bis gestern in Urlaub, und sollte Dich diese Woche kontaktieren, jedenfalls habe ich Deine email weitergegeben, und auch die Quellcodes und so weiter werde ich wohl noch bekommen.
 
DieterG   Nutzer

16.05.2006, 11:10 Uhr

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Thema: Juergen Kommos SCSI Host und Kick 3.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ChrisP:
Ich würde ihm gerne Deine Emauiladresse geben, aber leider habe ich die nicht, in Deinem Profil ist sie auch nicht sichtbar.Aber ich werde ihn mal nach unterlagen fragen, und eventuell geb ich dir dann seine Email, wenn er es erlaubt.
 
DieterG   Nutzer

15.05.2006, 21:35 Uhr

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Thema: Juergen Kommos SCSI Host und Kick 3.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ChrisP:
Am Besten fragt man Jürgen Kommos mal selber, ich sehe ihn öfter mal, und werde ihn einfach mal fragen, ob ich Dir seine Email geben darf.

Der hat zwar nichts mehr mit dem Amiga zu tuen, aber weiss sicher noch, wie das ganze funktioniert, bzw. hat auch sicher noch Schaltpläne und/oder die Software.
Werde ihn mal fragen, ob er die mir gibt, anfangen will er damit ja wahrscheinlich sowieso nichts mehr.

Sprech ihn alerdings nicht auf diese Firma an, die haben nur seinen kopierschutz geknackt, und dann das ganze so verkauft (sieht man daran, das auf der Platine ein Chip fehlt, bzw. ein leerer Sockel ist.)
 
DieterG   Nutzer

20.04.2006, 16:13 Uhr

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Thema: Schaltsignale -> Seriell
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:
Du müsstest schon sagen, ob auch mehr als ein Kontakt gleichzeitig geschlossen sein könnte, den dann fällt dtmf aus, es sei cenn, du wllst die nocht seriell übertragen und vor allem auswerten.
Zum zweiten musst du die Daten am Ausgang statisch haben, oder reicht ein kurzes "durchblättern".
zum dritten, wieviele leitungen hast du wirklich, und ist die stromversorgung seperat oder mit über diese kabel.
das wäre doch schon mal ein anfang.

 
DieterG   Nutzer

18.04.2006, 11:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Schaltsignale -> Seriell
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich hatte mal ein ähnliches Problem zu lösen, wobei auch die Stromversorgung vom "Empfänger" über eine Leitung ging.
Damals habe ich das ganze relativ einfach hinbekommen, da ich als Takt einfach die 50 Herz der Netzspannung genommen habe, und dann mittels zähler den Multiplexer gesteuert habe. Allerdings ist das dann trotzdem mindestens eine 3 Chip-lösung, und jenachdem wie gut deine Leitung ist, sind da noch optokoppler am Ausgang und/oder Eingang mit entsprechender Beschaltung nötig.
Einfacher ist es da wirklich mittels der altbewährten Telefontechnik.
Wieviele Leitungen hats du denn nun wirklich ? Da telefon übermittelt seine informationen auch nur über 2 Drähte, machmal auch 3(Erde), das ist doch ein guter Ansatz.
Gut wäre es mit analogtechnik z.B. auch mittels verschiedener frequenzen zu arbeiten, aber der Aufwand und die sehr viel grössr, und die Störanfälligkeit zu hoch.
DTMF ist eine Gute Idee, es gab mal Chips für 3-4 Euro, die waren als Sender und Empfängerpaar zu haben für unter 6 Euro. Nachteil: externe Beschaltungen sind nötig, halten sich aber in Grenzen. falls es für Dich interesannt wird, suche ich die Chips mal raus.
 
DieterG   Nutzer

06.04.2006, 12:17 Uhr

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Thema: OS4UP4 mit SCSI
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Gestern hatte ich endlich mal die Zeit, die SCSI-Unterstützung vom neuen OS4pre4 zu testen.
Es hat keine 5 Minuten gedauert, das CD-Rom ans rennen zu bringen, allerdings tue ich mich schwer mit den Festplatten.
Die Platten werden nicht erkannt. Entsprechende mountlists könnten also auch nur händig erstellt werden, doch da ich nicht mehr alle Daten der Platten weiß, und man da viele Fehler machen kann, einfach mal die frage, hat es schon jemand hinbekommen und kann mir mal sagen, ob bei ihm event. Tools wie AutoMountGen oder Mounter die Platten sehen können ?
Zweitens, gibt es mittlerweile auch unterstützung von Diskettenlaufwerken ohne Catweasel, also normale DOS-Disks im normalen Laufwerk ?
 
DieterG   Nutzer

16.03.2006, 15:03 Uhr

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Thema: AOS4-UPD4 Developerinfos
Brett: Programmierung

Hallo,
ich sehe schon die ersten programme die neuen Funktionen des aOS4 update 4 benutzen. Z.B. die neue Scrollrad und Mediakeyborad unterstützung.
Woher gibt es darüber informationen ?
Ich wollte die ebenfalls nutzen, warte nun eigentlich auf das passende SDK. Wieso habe da einige schon diese informationen ?
IM update selbst steht jedenfalls ncihts davon.
 
DieterG   Nutzer

06.03.2006, 15:11 Uhr

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Thema: wep schlüssel mit ascii nicht möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Beachte mal das ergebnis.
Im Grunde wird immer ein Hex-Schlüssel verwendet, vom ASCII-Schlüssel wird der entsprechend umgerechne. Darum auch ist auch die genaue länge so wichtig, wenn der Schlüssel kürzer als nötig ist, wird er aufgefüllt, aber mit was ist nicht definiert.
Anderereseits ist auch nicht genau festgelegt, wie die umrechnung zu erfolgen hat, wenn Du dir das ergebnis mal ansiehst (die meisten wlan-Accesspoints zeigen das ergebnis direkt als HEX-Schlüssel an) wirst Du feststellen, das auch wenn bei Dir derselbe Buchstabe 2 mal vorkommt, der Hex-Schlüssel nicht unbedingt auch 2 mal dieselbe Zeichenfolge enthalten ist. Daraus folgt, eine reine ASCII-konvertierung wird hier nicht vorgenommen. Und das es bei verschiednen Herstellern zu unterschiedlichen Schlüsseln führt, kann ich dir jederzeit beweisen.

Am Besten nimmst Du Deinen WLAN Accesspoint, erzeugst den Hex-Schlüssel meinetwegen über eine ASCII-Eingabe, und schreibst Dir diesen HEX-Wert auf. Diesen trägst Du dann bei den Clients ein.
 
DieterG   Nutzer

13.02.2006, 23:15 Uhr

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Thema: AOS4Pre4-NotepadIcons
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Flinx:
Scheiss Board, also tipp ich nochmal alles ein:

Ich habe das jetzt komplett ausgetestet.
Natürlich hatte ich mit der alten notepadversion auch den alten catalog wieder mitkopiert, und da sind die Buttons nicht übersetzt, daher die Buttons schmal.
Nun also wieder den neuen Notepad und die deutsche catalogdatei gelöscht, bzw die alte von der pre3 verwendet, und schon snd die Buttons wieder schön schmal.
Leider allerdings noch immer so hoch. Aber das waren sie wirklich schon in der Pre3, ich werde mal versuchen die höhe im Notepad zu patchen, falls ich sie finde,
denn die scheint wirklich hardcodiert zu sein.
Nochwas: weiss jemand was "Autointendant" heissen soll ?
Und in der Shell hat man ja noch andere möglichkeiten, die im menü nicht zu finden sind, sind die unwichtig, oder warum sind ie nicht in der GUI enthalten ?
 
DieterG   Nutzer

13.02.2006, 15:01 Uhr

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Thema: AOS4Pre4-NotepadIcons
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Flinx:
heisst das, wir müssen jetzt wieder bis zu einem 3/4 jahr auf den nächsten pre. bzw. den nächsten release warten bis wir wissen, was man dort im Menü einschaltet ?
Was ist mit den Icons (bzw. eigentlich Gagdets), die so riesig sind ? Ist das hardcodiert im Notepad, oder eine allgemeine einstellung irgendwo ?
Wenn die Bildchen extern geladen würden, hätte Snoopdos die eigentlich finden müssen, oder wie sieht das aus ?
Naja, jedenfalls läuft das alte Notepad der prerelease 3 noch, hat zwar seine Fehler, dafür kann man aber auch mal mehrere aufmachen und trotzdem in jedem noch arbeiten, mit der neuen leider nicht mehr. Bis ich weiß, wie oder wo man diese Blindenbilder weg bekomm, nutze ich halt den.
 
DieterG   Nutzer

10.02.2006, 10:14 Uhr

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Thema: AOS4Pre4-NotepadIcons
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo, weiss hier jemand wie man diese riesigen Icons vom Notepad kleiner oder weg bekommt ? Da passt ja kaum noch text drunter, und nur im vollbildmodus macht beim Notepad sowieso keinen sinn.
 
DieterG   Nutzer

03.02.2006, 13:00 Uhr

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Thema: Daten Transfer zwischen 2 Amigas via USB
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt durchaus auch eine USB-variante, denn es gibt sogenannte usb-laplink verbinder. Diese gibt es in 2 ausführungen, einmal die einfache Variante, diese ist für den Amiga nicht nutzbar, da sie mittels einer kleinen, einfachen Elektronik auf spezielle treiber für windows oder mac aufsetzt.
Die etwa teurere Variante funktioniert im Prinzip von jeder seite wie ein USB-Szick, wird also als normales lauwerk eingebunden. Das Problem hier ist nur, das auf einer seite ein reales Laufwerk darauf gelinkt wird, dazu gibt es für den Pc software, beim Amiga müsstest du wahrscheinlich auf einem der beiden Amigas einen Hardwarel8nk auf ein echtes "transfer"-laufwerk machen, aber getestet hat das wahrscheinlich noch niemand.
Also rein technisch würde es funktionieren, jedoch ist etwas experimentierren nötig, um das hinzubekommen.
 
DieterG   Nutzer

02.02.2006, 10:06 Uhr

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Thema: DVDs brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@cygnusEd
Gerne, ich würde das bei mir testen, und Dir bescheid geben, ob es damit klappt oder nicht.
Meine Email ist im Profil, ansonsten: dgroppe@web.de
 
DieterG   Nutzer

01.02.2006, 11:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: DVDs brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es sieht wojhl wirklich so aus, als gäbe es unter AOS4 nicht ein laufendes Programm, um DVDs zu brennen.
DVDRtools ist die Seite down, und die alte version kann wie ich hier gelesen habe, keine LG-Brenner. Ausserdem habe ich schon mit dem alten Brenner nie eine DVD brennen können, da ich scheinbar nicht fähig bin alle parameter richtig anzugeben.
Frying Pan tut einfach garnichts, also bei drücken des Writebuttons bleibt die Anzeige auf Waiting oder 0% stehen, und steht da auch noch nach einer halben Stunde. Images für eine DVD können nicht erzeugt werden, da diese nicht über 2 GB sein dürfen, und das bei 4,7 bzw. 9,4 Gigabyte platz auf der DVD !
Also hat jemand noch ein anderes Tool, oder weiss, ob DVDRtools in der aktuellen version für AOS4 portiert wird ?
 
DieterG   Nutzer

20.01.2006, 10:57 Uhr

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Thema: DVD mit MakeCD ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,
es gab doch mal eine Möglichkeit,(Daten-)DVDs mit MakeCD zu brennen.
Ich glaube es war ein zusätzliches tool nötig. Weiss noch jemand wie das genau ging ?
 
DieterG   Nutzer

28.10.2005, 11:39 Uhr

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Thema: maus verschwindet kurz vorm bildrand
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Holger:
Der "Grafiktreiber" besteht aus einer handvoll Geometriedaten für die Ansteuerung der AGA-Chips. Wie soll der eine andere Mausposition vortäuschen und vor allem, wofür sollte das gut sein?

Ich denke, er meint "Skalierung":
Wenn der Grafiktreiber intern immer mit 640x512 rechnen würde, müßte er für andere Auflösungen einen Skalierungsfaktor einrechnen.[/quote]
Du hast den entscheidenden Punkt nicht verstanden: die "Grafiktreiber" (wir reden hier nur von AGA/ECS) machen nichts weiter als ein paar Werte in die interne Datenbank der graphics.library zu schreiben und sich zu beenden.
Da läuft keine Software, die "rechnet". Weder skalierend noch vortäuschend.
Wie thomas schon erklärt hat, würden diverse Dinge nicht funktionieren, wenn es da eine Diskrepanz der Mauskoordinaten gäbe.
Sowohl das System von Intuition als auch die Sprite Postition brauchen Koordinaten, deren Grundlage ein und dieselbe aktuelle Auflösung der Amiga-Grafikchips ist.

mfg.
[/quote]

Alles Quatsch. Hast Du intuition programmiert ?
Woher willst du wissen, wann welche Koordinaten vom System herangezogen werden ?
Wer will, soll es ruhig ausprobieren, vergleicht mal die Mauskoordinaten, die über den Screen kommen mit denen, die in der intuibase direkt stehen. Bei fast allen Graphictreibern, werden diese unterschiedlich sein. Was intern nun diese intuitionbase koordinaten benutzt, kann keiner wissen, vieleicht wird es nur mit irgendwelchen einstellungen der Prefs verglichen, z.B. um anzuzeigen das die Maus ausserhalb des sichtbaren Bereichs fährt.
Und alle anderen koordinaten werden eben von der Screenstructure geholt, wo sie der Auflösung entsprechend richtig und auch unterschiedlich sind, während sie in der intuibase immer unterhalb der normalen Hires-Auflösung bleiben.

 
DieterG   Nutzer

27.10.2005, 10:09 Uhr

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Thema: maus verschwindet kurz vorm bildrand
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@polluxx2005:
Ich habe da einen verdacht, der sich hier wahrscheinlich wieder Bewahrheiten wird.
Die meisten Grafiktreiber täuschen Intuition eine andere Mausposition vor. Genauer gesagt, egal welche Auflösung verwendet wird, wird diese für Intuition auf die normale Hires-Auflösung heruntergerechnet.
Wenn Deine Maus also auf dem 800.Pixel ist (=799), dann wird intuition 639 vorgekaukelt.
Das kannst Du z.B. mit MCP überprüfen, vergleiche mal die Parameter, die %mx bzw. %my und %MX und %MY ausgeben miteinander.
Dein Problem wird nun sein, das die Scalierung nicht richtig rechnet,
also die 639 schon kurz vor ende der auflösung erreicht ist. Das kann z.B. daran liegen, das irgendwo overscan-Modus aktiviert ist, und somit von 700 Pixeln ausgegangen wird. Schau einfach mal Deine Worbkencheinstellungen, bzw. die Auflösung durch.
 
DieterG   Nutzer

14.09.2005, 23:11 Uhr

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Thema: eigenen Layer nicht beschreibbar
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von NoImag:
Zitat:
Original von DieterG:
O.k. einfach gesagt, ich könnte natürlich auch statt des ganzen aufwands direkt ein eigenes (rahmenloses) Fenster öffnen, aber das hat für mich zuviele andere Nachteile.


Und die wären?

Tschüß,


Z.B. das jede Nase dieses mit z.B. Scout schliessen kann, das es dann in jedem Screen auch als Fenster auftaucht,
das bei aktivem fenster die Menüs anderer Fenster nicht mehr funktionieren, das tools wie Clock2Front die lage dieses Fenster
beeinflussen ohne das ich das will, das intuition die workbench nicht richtig öffnet falls das fenster vor
ändern des Screenmodes aufgeht, u.v.m..
Sicher kann man das eine oder andere umgehen, aber das war ja nicht die frage, ic will jetzt auc nicht vom eigentlichem Problem weg.
Hat hier noh nie jemand mit layern und der graphics.library gearbeitet ?
 
DieterG   Nutzer

14.09.2005, 16:43 Uhr

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Thema: eigenen Layer nicht beschreibbar
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von thomas:

Also in meinen Autodocs steht "pointer to common Bitmap used by all Layers".

Könntest du vielleicht tatsächlich mal erklären, was du eigentlich vorhast.

Gruß Thomas

--
Email: thomas-rapp@web.de
Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/


Ja, hast ja relcht, in allen neueren Autodocs steht es tatsächlich so drin, aber damit weiß ic immer noch nicht, ob der vom Screen->Rastport->Bitmap gemeint ist.

Was ich vorhabe ist ganz einfach, eine Ausganbe auf den Bildschirm, ähnlich wie z.B., viele Uhren das machen. sz.B. Titleclock1001. Doch das problem bei dieser Art der Ausgane ist, das auch der alte inhalt
des vordersten layers, meist ein Fenster oder Icon überschrieben wird.
Das will ich ebe dadurch ändern, indem ich einen eigenen Layer benutze, den dafür sind sie eigentlich ja auch da.
So kann diese layer vor oder hinter fenstern, icons oder sonstige layers liegen, ohne
das die sich gegenseitig die Grafik zerstören.
O.k. einfach gesagt, ich könnte natürlich auch statt des ganzen aufwands direkt ein eigenes (rahmenloses) Fenster öffnen, aber das hat für mich zuviele andere Nachteile.

 
DieterG   Nutzer

14.09.2005, 13:43 Uhr

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Thema: eigenen Layer nicht beschreibbar
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von DariusBrewka:
Ich weiss nicht wozu du du einen Layer brauchst bzw.ich werden nicht schlau daraus, was du genau machen willst? Wo steht "All used Bitmap", davon habe ich noch nie etwas gehört

Ich will etwas auf jeden beliebigen Screen schreiben, ohne den alten inhalt zu vernichten. Anderereseits will ich aber auch kein Fenster öffnen, also bleibt mir nur ein eigener Layer, oder hast Du eine andere Idee ?

gruss

Darius


In den autodocs von der layer.library, und zwar wenn du eine neue Layer z.B. als Frontlayer hinzufügen willst, sthet da als übergabeparameter "all used Bitmap".

 
DieterG   Nutzer

13.09.2005, 22:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: eigenen Layer nicht beschreibbar
Brett: Programmierung

Kurz erklärt worum es geht.
Bisher habe ich eine bitmap allociert, dazu einen rastport und die entsprechenden zeiger
eingetragen, dann noch einen eigenen font und solche kleinigkeiten.
Dann habe ich einen text hineingeschrieben, und dann mittels clipblit oder ähnlichen funktionen den inhalt angezeigt.
Das war soweit auch in ordnung.
Doch nun will ich das auch in eine eigenem Layer machen, und da bekomme ich keinerlei ausgabe hin.
Es mag daran liegen, das ich nicht weiß, was das man unter "All used Bitmap" verstehen soll, aber weder
der vom Screen über den rastport geholte, noch mein eigener führen zu einem ergebnis.
klar, den layer sehe ich, aber wie gesagt, den inhalt kann ich nicht verändern.

Mittels intuitext bekomme ich eine text, doch alle grafikfunktionen scheinen irgenwo zu haken.
Eventuell fehlt mir irgendein wissen, was ich aber auch in den developerkit nicht finden kann.

Ich habe shcon viel herumprobiert , zB. noch mit beginrefresh und endrefresh, mittlerweile habe ich mir auch die layer-, astport und de kopf der bitmapstruktur als dump geholt, scheint alles richtig zu sein.

Wer kann mir helfen ?

 
DieterG   Nutzer

08.07.2005, 14:14 Uhr

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Thema: OS4: Key-remapping
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zwar habe ich hier im forum mal irgendwann was darüber gelesen, doch leider finde ich es nicht wieder. Darum meine Frage, wie funktioniert das mit dem Key-remapping ?
Eigentlich will ich nur die windows Menu-Taste so remappen, das sie als rechte windows-taste funktioniert, also als Amiga-Taste.
 
DieterG   Nutzer

28.06.2005, 20:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: neuer Unarc soll nicht automatisch entpacken
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von whose:
@Beeblebrox:

Wie schon erwähnt, so neu ist das Verhalten nicht.

Das Tooltype "DESTINATION=..." einklammern, dann entpackt Unarc nicht mehr automatisch. Übrigens war das bei OS3.9 BB1 das Gleiche, da war das Tooltype auch aktiviert. Gibt also keinen Grund, die 68K-Variante aus den vorherigen Updates zu verwenden oder gar das Unarc aus BB1 von OS3.9.

Grüße

--
---

:boing: µA1 PPC 750GX-800
:boing: A4000 PPC 604e-233


Solltest mal den Anfang lesen.
Wenn man das tut, muss man JEDESMAL den kompletten Pfad, also inclusive Laufwerk, ordneren unterordnern u,s,w neu einstellen.
Das ist doch einfach blöd, der alte tut das richtige, also verwende ich diesen, bis der neue debuggt ist.
Denn wäre es kein Bug, hätte die oberfläche so keinen Sinn, man kann dan ja direkt den Shell-Befehl in einer hübschen batch-datei eingeben könnte, und genau de selben effekt hääte.
Das kann ich sogar leicht noch mit vorherigem Ausgeben des Archivinhalts machen, also wozu dan unarc ?

 
DieterG   Nutzer

28.06.2005, 20:36 Uhr

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Thema: [?]Frage zu Assembler und Amiga
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von gni:
Zitat:
Holger:
Es gibt meines Wissens ausschließlich die gcc-Umgebung als offizielle Entwicklungsumgebung.

Spielt das irgendeine Rolle? Hyperion (Amiga wer auch immer) sollten froh sein, das es neben dem GCC noch andere Entwicklungstools gibt.
Zitat:
Damit gibt es exakt einen C/C++ Compiler und exakt einen Assembler für AOS4ppc
FYI, den GNU-Assembler und GNU-Linker kann man ohne weiteres gegen PASM und VLINK austauschen. Das ganze habe ich gerade erfolgreich bei GCC für PowerUp und WarpOS praktiziert (der PowerUp-Compiler ist dem OS4 GCC sehr ähnlich und kann sowohl __libcall als auch __linearvarargs)
Zitat:
neben vielleicht vbcc als puren C-Compiler, aber der ist wahrscheinlich nicht offizielle Entwicklungsumgebung, sondern "nur" 3rd-party Produkt.
Mit dem man dennoch ohne Schwierigkeiten Programme für OS4 übersetzen kann. Es soll ja Leute geben, die den GCC nicht mögen ;-)


Also hier fängt bei mir schon die schwierigkeit an. Beim SDK sind zweierlei gcc dabei gewesen, jedenfalls beim ersten. Kann mittlerwiel anders sein.
Trotzdem, in diesem verzeichnis befinden sich unterverzeichnisse wieder mit unterverzeichnissen wieder mit unterverzeichnissen u.s.w..
Allein einen ordner Bin gibt es da bestimmt an die 8 mal, einen ordner AmigaPPC auch nicht unter 4 mal.
Wo fängt man da a zu suchen, was eigentlic man benutzen muss. Einfach zu gross das ganze paket, reicht nicht einfac EIN linker und EIN Assembler, was ist der ganze rest, und welche bins muss man nun nehmen ß
Ich habe vor Jahren mal mit c angefangen, dann nochmals mit Ansi-C versucht, mittlerweile sind wir ja wieder weiter, aber ein einfaches programm, das bestimmt keinen Fehler im eigentlichen Source mehr hatte, bekam ich damals nicht zur function.
Da musste man diese lib vor jener nach dieser und dann aber in der varainteX mit Floatingpoint und dem parametern a bis v compilieren, und ähnliches beim linken.
Ich weiss es zwar nicht, aber wahrscheinlich haben diese zig binärdateien beim gcc auch irgendetwas damit zu tuen, was da im hintergrund abläuft.

Und da ist eben Assembler klar. Zwar kann man noch optimierungsoptionen einschalten, aber das programm wird immer laufen, wenn der Source korrekt ist.
Eventuell werde ich mal veresuchen, irgendwas vom GCC u bekommen, aber wenn ich da schon lese, das man bestimmte Verzeichnisse und includes nochmals in andere verzeichnisse kopieren muss, damit es auch funktoniert, ist bei mir der Spassfaktor schon am Ende, schliesslich will ich nicht Zeit darein investieren, meine entwicklerumgebung zu verstehen und konfigurieren, sondern ins Program investieren.
 
DieterG   Nutzer

27.06.2005, 22:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: [?]Frage zu Assembler und Amiga
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Bevor ich auf einem PC richtig Assembler lernte, hatte
>ich auf dem Amiga etwas mit DevPac experimentiert. Da ich
>in der heutigen Zeit immer noch am liebsten in Assembler
>programmiere ist es für mich ein wichtiger
>Anschaffungsgrund. Ich würde deshalb gerne wissen welche
>Assembler, Linker, Debugger (oder Kompletpakete) es für
>AmigaOne/Pegasos gibt.


Wahrscheinlich gar keine, da es keiner für notwendig hält
auf Prozessoren >=600 MHZ in Assembler zu Programmieren.


Mag sein, das es nicht nötig ist, auf Assembler-Basis zu coden, aber auch mir macht das noch a meisten Spass.
Ihr könnt ja alle in Basic oder C oder C++ oder Ansi-C oder Modula oder was auch immer coden, dagegen habe ic rein garnichts.
Da für mich der Spassfaktor das wichtigste ist, bleibe ich auch grösstenteiles beim Assembler, denn nur hier machst Du die Fehler garantiert selbst im Source, und nicht bei irgendeinem linken einen falschen parameter und nichts geht mehr.

Aber PPC-Assembler ist schon recht schwierig. Vieleicht eben darum noch interessanter. Ausserdem kann, oder sollte man sich hier auch den Befehlssatz selbst mittels eigener, in einfacherer Schreibweise erzeugten Befelen ergänzen.

Zur Frage zurück. Es gibt für den Amiga noch nichts richtiges für OS4, was aber auch an der zwingtaktik von hyperion liegt. Denn diese geben keinerlei Assembler-includes raus, weil sie "Hochsprachen fördern wollen" :-)LOL
Aber trotzdem geht schon so etwas. Falls du irgendwelche Includes brauchts, die schon für C vorliegen, kanns du daraus event. die richtige selbst erzeugen, bzw, konvertieren.
Als Assembler kannst du pasm nutzen, den source musst du da natürlich als Ascii vorliegen haben.
Zum konvertieren 68k-source zu PPC-Source ist ppc680x0 schon sehr gut nutzbar, wenn zur zeit auch noch etwas nachträgliche handarbeit nötig ist. (Leider habe ich hier noch probleme mit macros, die scheinen einfach als falsch interpretiert zu werden, statt übersetzt zu werden).
Debugger gibt es nicht, hier hilft Dir aber der Grimreaper vom AOS4 schon ganz gut.
 
DieterG   Nutzer

27.06.2005, 22:16 Uhr

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Thema: neuer Unarc soll nicht automatisch entpacken
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Der alte Unarc läuft noc problemlos. War nur schwer den wieder zu bekommen, da ich ihn auf den vorigen updates nicht gefunde habe. Nun aber vom alten Backup einfach die programmdatei ausgewechselt, und der alte tut wieder das was ich will, nicht was er will.
Hoffe mal, das zwischen meinem Backup und der letzten updates nicht der Unarc noch upgedated wurde.
 
 
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