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1 -2- 3 Ergebnisse der Suche: 69 Treffer (30 pro Seite)
Goos   Nutzer

05.02.2004, 17:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OpenGL Speed?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Ralf27:

Du machst mich neugierig. :)

Wie schaut denn MiniGL aus? .fd-Dateien? Entwicklerunterlagen? Vergleichbar in der Programmierung mit OpenGL?

Ich werd mich heute Abend mal auf die Suche im Aminet machen.


--
http://www.alternativercomputerclub.de.vu


Dev-Archive sollten im Aminet vorhanden sein, nur .fd ? keine Ahnung, aber ich glaube es gibt proto2fd konverter im Aminet, hab ich aber nochnicht versucht.
Falls Du ein Speedvergleich zu Mesa Brauchst hab gerade ein kleines PPC/Minigl Prog geschrieben, was ein Md2 Model anzeigt: http://home.arcor.de/f_menzel/dragon.lha


gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

05.02.2004, 12:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OpenGL Speed?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Mad_Dog:

Gerade für Dich - als Gelegenheitsprogrammierer - dürfte es leichter sein, OpenGL zu benutzen. Da mußt Du Dich nicht mehr um solche Sachen wie Projektion, Koordinatentransformation, Clipping usw. kümmern.

--

http://www.norman-interactive.com


Nicht seit Warp3D V3 da gibt es MiniGL das auf Warp3D aufsetzt und um einiges schneller als Mesa ist (sonst würde es keine GL Spiele wie GLQuake geben), nur hat man keine vollständige OpenGL-API, da fehlt Licht und Materialsetzung, sowie der Akkulator- und Stancilbuffer.
Aber die Matrizentransformationen angeht ist alles dabei, sogar einige glu Befehle wie gluPerspective und gluLookat sind vorhanden.


Gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

27.01.2004, 17:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: GLQuakeWOS, WipeOut2097 und Voodoo
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Lemmink:
Also ich kann wunderbar einen Screenmode auswählen bei Wipeout, musste auch nicht mit einem Hexeditor irgendwelche Prefs bearbeiten. Allerding habe ich auch ein G-Rex und CGX4, kann angehen, daß es da Unterschiede zu P96 gibt.


Ja, das scheint nur mit den VoodooBE HWTreibern zu gehen, die man bei CGX4 in den Monitor Tooltypes mit RGB16BE=YES benutzt. Ob und wie das mit P96 geht kann ich aber nicht sagen.


Gruss Goos
:smokin:
 
Goos   Nutzer

28.08.2003, 14:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Der perfekte Web-Auftritt.... ;-)
Brett: Get a Life

Zitat:
So steht's aber nunmal nicht in Deiner Seite.
W3C Html-Validator:

Line 1, column 47: invalid formal public identifier "-//IETF//DD HTML 3.2//EN"
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DD HTML 3.2//EN">
^
Line 1, column 48: cannot generate system identifier for public text "-//IETF//DD HTML 3.2//EN"
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DD HTML 3.2//EN">
^
Line 1, column 48: reference to entity "HTML" for which no system identifier could be generated
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DD HTML 3.2//EN">
^


Das ist bei meiner HP nicht anders, diesen Doctype setzt webPlug automatisch ein, wenn ich damit eine Seite erstelle.

Gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

17.05.2003, 11:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga Festplatte in AmgaOne ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
P.S. wie lange dauert es eigentlich bis der A1 (Komplettsystem) kommt, wenn KDH das Geld abgebucht hat ?

Laut KDH hat es eine Verspätung/ Lücke zwischen den Lieferungen
des Platinenherstellers aus FernOst an Eyetech gegeben.
Dadurch hat sich der ganze Zeitplan ca. 3 Wochen verschoben.

aber sie denken, das sie nun endlich ende nächster Woche ankommen.


Gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

10.09.2002, 12:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von ylf:
Zitat:
Original von Goos:
Alte Scheiße, habe gerade einen Brief vom Kreiswehrersatzamt bekommen.

Die wollen mich doch tatsächlich am 01.01.2003 einziehen.

Also ab dann bin ich erstmal fürn paar Monate auf Eis gelegt.

tjaja, mich interessiert nur wie ich mit 1,5 promille nach dem Silvesterabent

die Kaserne finden soll.



Dein Dienst wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit erst
am 2.1. beginnen.

bye, ylf


kein Ahnung, die gute Frau hat mir nur geschrieben, dass ich zum 01.01. einberufen werde und am 02.01. Dienstantritt ist. Wo und Wann genau, wird mir dann später mitgeteilt.

 
Goos   Nutzer

05.09.2002, 17:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

Alte Scheiße, habe gerade einen Brief vom Kreiswehrersatzamt bekommen.

Die wollen mich doch tatsächlich am 01.01.2003 einziehen.

Also ab dann bin ich erstmal fürn paar Monate auf Eis gelegt.

tjaja, mich interessiert nur wie ich mit 1,5 promille nach dem Silvesterabent

die Kaserne finden soll.
 
Goos   Nutzer

03.09.2002, 12:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Frank_Gutschow:


BTW: Wir brauchen dringendst gute Rennspiele!!!!!!


Gute Idee, vieleicht später, Irgendein OpenSource-Game in sicht?
Am besten eine OpenGL-Version, da hab ich mich langsam eingearbeitet

CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

03.09.2002, 12:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

@Frank_Gutschow:

stimmt, aber wer nicht wagt ...

http://home.arcor.de/f_menzel/H2MP.jpg


brauche nur noch die pak(s) der MP Version, dann mache ich weiter

CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

02.09.2002, 19:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

@ylf:gl_mode 0 benötigt ein 320x240 8Bit Screen schau mal nach, ob Du den in
CGXMode configuriert hast.

@Beeblebrox das mit dem hängenbleiben nach dem Intro liegt an den Save-Games
(ich hatte ausversehen eine alte Version Hochgeladen) einfach die Savegames in den Schubladen Current...save0... alle Dateien auser server.ssv und game.ssv löschen und nochmal unter selbigen Link die neuere Version runterladen. Dann müsste es funzen (auf keinen fall die gespeicherten Spielstände aus der vorherigen Version laden, sondern mit neuen überschreiben)

Ps: Ich werde keine neuen Updates mehr rausbringen, da ja Hyperion einen macht, stattdessen werde ich ein neues Spiel portieren (bzw arbeite ich schon dran :-))
Ich warte nur noch auf das PC-Spiel, was ich bei E-Bay erstanden habe um den Port
zum laufen zu bringen. Diesen Spiel ist schon längere Zeit Opensource, keine Ahnung
warum sich noch keiner dranher gemacht hat.


Cu Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

07.08.2002, 21:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Beeblebrox:
...
Meine Vollversion läuft damit nicht, könnte die falsche Version
sein...



Hi ...
ich habe hier die pak-files der Version v 3.05 + der zusätzlichen
v 3.20 :
http://www.planetquake.com/quake2/files.shtml


damit furzt es wunderbar (zumindest bei mir :) )

Das mit der Maus muss ich nochmal checken (Update folgt)

Gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

06.08.2002, 12:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von westpdmkids:
Wie gross ist das File eigentlich ?
--
Windows crashes to provide us with fresh air ...


lha gepackt 501639 Bytes und entpackt 1183456 Bytes


CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

05.08.2002, 18:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Jepp, ich wollte schon immermal ein Spiel selber schreiben und zum Üben
kam mir Quake2 gerade recht, es war mir dabei egal ob schon jemand
anderes daran arbeitet, ich hätte es auch getan wen es schon
lange Portiert wäre.
Denn Hello World hab ich schon zu genüge gesehen :-)

Hab es jetzt hochgeladen ... http://home.arcor.de/f_menzel/quake2.lha



bitte nicht meckern und schimpfen ich übe ja noch :-)

gruss Goos :smokin:

[ Dieser Beitrag wurde von Goos am 05.08.2002 editiert. ]
 
Goos   Nutzer

05.08.2002, 12:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Hi...

habe mich auch an die Portierung von Quake2 (PPC-W3D) gemacht,
da ich aber noch nicht soviele kentnisse in C,C++ hatte musste ich mir
ersteinmal Lektüre kaufen. Naja hat einwenig gedauert, aber nachdem ich
mir die alten Amiga Plus Zeitschriften mit dem Warp3D kurs von Hans Jörg
durchgearbeitet hatte lief es doch recht gut.
Ich habe noch Probleme mit Sound, Netzwerk und wie ich Dll's erstellen und
die Funktionen vom exe-file aus aufrufen kann (deshalb habe ich nur eine Ausführbare Datei).
Das Videoeinstellungsmenü funtzt auch noch nicht und auf der B-Vision
von Kickstart läuft es nur im gl_mode 0 (320x240).

Aber bei meiner Voodoo3 (G-Rex) gehts bis 1024x768 :-)

Also wie gesagt stehe ich noch am Anfang meines Hobby-Project's
und es wird auch noch eine weile dauern ...

Cu Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

07.06.2002, 13:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Burnout
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habe es jetzt runtergeladen ... aber bei mir (PPC603/060)
funtzt es auch nicht. Habe auch alles nach Anleitung gemacht.
Selbst ohne startup-sequence ... es blinkt nur kurz irgendein Logo auf
... und dann ... nur noch Schwärze...

CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

06.06.2002, 18:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Burnout
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Burnout braucht meines wissens 6MB RAM, da Du aber mit der
Taste "2" dein Turboboard ausschaltest hast Du logischerweise nur noch
dein 2 MB Chipram ...

also musst Du es mit 040'er probieren ... vieleicht den CPU-Cache ausschalten ?
... werde es auchmal runterladen ...

gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

25.05.2002, 18:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: TV-Paint
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Oder einfach das Schutzbit Ausführbar anhaken

Gruss Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

29.03.2002, 19:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Finger weg...!! - "Osterüberraschung"
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Jepp.. habe meine PPC-Karte auch schon seit November bei Vesalia
(zwecks 060 Aufrüstung).
Nach mehrfacher Anfrage per E-Mail ... Fax und Post, erhielt ich die Antwort, dass es an DCE liegt und sie mir nicht sagen können wann sie den endlich fertig ist, aber ich sie unverzüglich unaufgerüstet wieder haben kann ... das war Januar ... so nach zig E-Mail's und Faxe kam gestern die Antwort, das die Rücksendung ohne Umrüstung nicht mehr möglich ist, da Die Firma DCE bereits vor 2 Monaten bei allen vier noch zur Umrüstung befindlichen Blizzard PPC Karten die 68040/25 CPUs abelötet und die Karten von 5V auf 3.3 V umgerüstet
hat. Alle Karten sollen über die Osterfeiertage fertig gestellt sein,
sodaß ich sie bald wieder zurück habe...


Naja hoffenlich ... Ich kann WinUAE bald nicht mehr sehen

CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

18.03.2002, 18:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Schaltpläne (allgemein)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja Schaltungsdienst Lange hat fast alles habe dort den Schaltplan von
meinem Monitor 1085S auch bekommen 8)

http://www.schaltungsdienst.de


CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

14.03.2002, 18:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Team Fortress MOD für Quake1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ Kickstart:

Versuch mal ftp://ftp.sunet.se/pub/pc/games/idgames2/planetquake/teamfortress/tf28 .zip

Gruß Goos :smokin:

PS.: Die Leerstelle kommt daher, weil die Zeile für das Formular zu lang ist.(Also die Leerstelle ignorieren)



[ Dieser Beitrag wurde von Goos am 14.03.2002 editiert. ]
 
Goos   Nutzer

08.03.2002, 13:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Movietrailer im Netz
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi ...

bei http://www.webvideos.de gibts auch tolle Trailer und Videoclips
meisst im Mpeg oder Mov Format.
Super Seite ...

CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

06.03.2002, 19:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Gayle-Resetersoftware
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das Programm CardReset gibts im Aminet unter util/boot/

CU GOOS
:smokin:
 
Goos   Nutzer

02.11.2001, 13:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche Hardware hab ihr?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Jetzt ich

1.A1200 im Invinitiv-Tower
Kickstart 3.1 & OS3.9
BPPC160/060
135786496 Byte Ram
G-Rex1200
Voodoo3/3000 und Terratec 128i PCI an gigantischer Beschallungsanlage
Ide-Fix ExpressAdapter (4-Fach)
52X CD-Rom Firma???
CyberDrive CD-RW 8x/4x/32x
20GB FP
1,72MB-Diskettenlaufwerk
LS120-Diskettenlaufwerk
Fiberline-Eternet 10MBit PCMCIA
Silversurfer
Audiomixer vom MMD-Shop
Selbstgeschniztes Kartenlesegerät
Techno-Sound Turbo Sampling Cartridge
Graffito24 Videodigitizer
ELSA MicroLink 56k Internet
Kodak DC25 Digital Camera
Neptun-Genlock
17" Monitor von Conmark
Monitor 1085S von Commodore
GameStation2 (Sat-Receiver/Video,AGA,Voodoo3 auf VGA)
Drucker DeskJet 560C an Data Transfer Switch
Dual Shock Pad an PSX-Port
CD32 Honey Bee
Action Pad Logic3
ein analog- und Div. Digital -Joysticks
2 Maus-Joy umschalter
mroocheck Serial-Mausadapter an Mouse mit Joystick als 3. Maustaste
PS/2-Mausadapter an Typhoon Optical 3D Mouse
auser Amiga-OS laufen noch alle möglichen Betriebssysteme drauf:
Linux 68k
Linux ppc
beides RedHat
Win3.1 auf PCx
MacOS8.0 auf Shapeshifter
C64 mit Frodo
Playstation FPSE
Atari ... SNES ... Gameboy ... Megadrive ...
und Zentner von Steckernetzteilen

2.a500
3.a500 - liegen halbtod in der Ecke
4.a500/



5.Atari 2600

6.Celeron 433 MHZ
128 MB Ram
7GB UDMA 33
2.1GB UDMA 33
mit Scanner und Boxen und Maus,Tastatur,Joystick,Monitor...
Win98 als abschreckung zu Hellowien
Debian GNU/Linux 3.0 (Woody)

Gruß Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

26.09.2001, 18:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Heretic II ..
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Hans-Joerg

Danke für den Tip bei mir war ein Wert von 1.0 eingestellt 8)

Jetzt läuft HereticII nochmal schneller :rotate:

Vieleicht könnt Ihr ja mal eine Liste aller gl_*** Befehle
rausbringen, dass jeder sein Optimum aus seinem System rausholen kann.

CU und Dank an alle Programmierer die dem Amiga so tolle Software beschaffen

Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

18.09.2001, 19:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WipeOut2097 Update ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

?( ?( ?( ?(

Gruß Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

17.09.2001, 19:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WipeOut2097 Update ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Kickstart: Jou, PSX-Controller am Freitag angekommen :bounce:
25,-DM das Stück. Kommst ja sicher dieses Wochenende
mal vorbei, deins abholen.


@WipeOut2095: Ich habe gestern wieder viel Zeit damit verbracht,
die MPEGS zum laufen zu kriegen, das Intro kann man ja
noch umgehen, aber bei den Zwischensequencen wars das immer.



Gruß Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

15.09.2001, 20:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WipeOut2097 Update ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

gut das Du mich daran erinnerst, seit ich mich von meiner BVision
trennte und ich auf eine Voodoo umstieg liefen einige Sachen nicht
mehr 100%'ig darunter zählen Descent, Quake und eben WipeOut
Wipeout: sobalt Wipeout einen MPEG-Clip abspielen will kommt ein
WarpOS-PowerPC Exception und das wars...

DescentPPCW3D: Sobalt es den Screen öffnet -> WarpOS-PowerPC Exception

glQuake: Es gibt Grafik-fehler ... aber Es läuft

Aber ich kann damit leben, hab Sie sowieso schon X* durchgespielt

bei WipeOut2097 bin ich noch am basteln, da es ja scheinbar bei anderen
auch läuft.

Mir ging es eher darum, dass WipeOut das PSXPort.device direkt unterstützt,
was es ja auch laut PSXPort-Guide seit v1.1 macht.

Aber ich werd's überleben ... denke ich 8) ...

CU Goos :smokin:

[ Dieser Beitrag wurde von Goos am 15.09.2001 editiert. ]
 
Goos   Nutzer

15.09.2001, 11:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WipeOut2097 Update ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

jetzt habe ich mir auch endlich einmal ein PSX-Port zugelegt.

Nachdem ich mir die Software Compatibility-Liste im Guide
ansah fiehl mir auf, dass WipeOut2097 v1.1 das PSXPort.device
direkt benutzt, aber WipeOut2097 v1.0, nur über die JoyPortEmu
Software.

Also ich sofort ins Internet und Wipeout Updaten ...
Aminet ... nichts ?( ... Blittersoft ... nichts :( ... Digital Images ...
auch nichts X( .

Tja, hab ich nun die falschen Seiten durchsucht oder gibt es Tatsächlich
kein Update zum runterladen ?


CU Goos :smokin:

PS: WipeOut2097 unter Voodoo3 funzt wie Sau ( >20fps und das bei 603/180Mhz)
 
Goos   Nutzer

09.09.2001, 14:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Boing Mode
Brett: Get a Life

Habs eben mal abgescannert und hochgeladen
... naja die Models waren auch mal schöner,
aber schönes Muster muß ich sagen :bounce:

zu finden unter http://home.nexgo.de/f_menzel/boingmode.jpg


CU Goos :smokin:
 
Goos   Nutzer

30.08.2001, 19:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wer wohnt nähe Dreden
Brett: Get a Life

Hi, iam wieder Fetsch of Online ... oder so,

Also ... zum Thema Ja ich will... hab nur so'n Prob...
keine Netzwerkkarte für LAN ... Egal...

also ich fahre Samstag wieder nach Heidenau bisschen Zubehör
verscheuern ... BVision ... PS2-Ram ... und so alles .

Also Kicky wenn Du wieder mit willst dan gib mal laut

gegen 10.30 Uhr gehts los

CU Goos :smokin:



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