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HAK
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03.04.2003, 00:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos: Hilfestellung für Neu-Nutzer
Brett: MorphOS Zitat: Das Problem mit der andauernden HD-Leuchte hatte ich auch mal gehabt. Bei mir war es ein nicht ganz korrekt sitzendes RAM-Modul. Vielleicht solltest du auch mal den Sitz derselben überprüfen. Bye HAK |
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HAK
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31.03.2003, 12:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga-User als Spammer mißbraucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, So richtig amüsiert habe ich mich, als ich Spam bekommen habe mit mir selber als Absender, was meine Kollegen natürlich zu Bemerkungen veranlaßte wie "gespaltene Persönlichkeit". Aber ich bin *nicht* schizophren. Bye HAK ...und ich auch nicht Bye HAK |
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HAK
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27.02.2003, 17:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi, Zitat: Mit solchen Aussagen sollte man seeeeehhhrr vorsichtig sein. Denn abgesehen von den hier aufgezählten fehlen mir u.a. auch noch - Bards Tale - Garrison - Impossamole - Menace - Rodland - Shadowgate Um nur einige zu nennen. [seufz] Kann natürlich aus sein, daß ich eine neue Brille brauche. Bye HAK |
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HAK
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12.12.2002, 13:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Aussprache
Brett: MorphOS Hi Gutzi, Zitat: Vielleicht dachte er an Morpheus, dem griechischen Gott der Träume. Träumen darf man im dzt. Entwicklungsstadium ja noch. Bye HAK |
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HAK
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10.12.2002, 13:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datum, Schaltjahre, etc.
Brett: Programmierung Hi BJ, Zitat: Ein Schaltjahr ist ein Jahr, welches - durch 4 teilbar ist Ausnahme: - wenn es durch 100 teilbar ist Ausnahme der Ausnahme: - wenn es durch 400 teilbar ist (für die ganz Schlauen: mit teilbar meine ich teilbar ohne Rest ) D.h.: 1900 ist kein Schaltjahr weil: ist durch 4 teilbar - ja; ist durch 100 teilbar - nein; ist nicht durch 400 - nein; 2000 ist ein Schaltjahr weil: ist durch 4 teilbar ja; ist auch durch 100 teilbar - nein; ist auch durch 400 teilbar - ja; Bye HAK |
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HAK
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11.10.2002, 13:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Voodoo und GLQuake?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi hjoerg, Zitat: http://www.amiga-mediator.co.uk/warp3d/glquake.shtml Bye HAK |
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HAK
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03.10.2002, 22:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Netzwerkspiel
Brett: Programmierung @Mazze Ich kenne zwar Amarquee nicht, aber es sollte doch möglich sein - wenn dein Spiel mehrfach startbar ist - jedes dieser Instanzen auf eine eigene Portnummer zu konfigurieren und so ein Netzwerk zu simulieren. Im "richtigen" Netzwerk sind dann die IP-Adressen unterschiedlich, dafür aber die Portnummern (wahrscheinlich) dieselben. Bye HAK |
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HAK
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22.09.2002, 13:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 2-Monitorsystem - Die 2.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Kronos >Dein Nick ist wohl Programm Oh, oh, da wäre ich mit vorschnellen Urteilen vorsichtig. Vor allem wenn man selber so einen einprägsamen Nick hat - du weißt ja sicherlich, was mit den Titanengeschlecht geschah. >Natürlich geht das, aber diese Methode birgt ein höheres Risiko einer falschen Installation, >und gerade das sollte man doch in Falcons Fall als Erstes ausschliessen. Da gebe ich dir auch vollkommen recht. Mein Kommentar bezog sich ja aber auch vorwiegend auf deine vorhergemachte Aussage 'Wenn du beides (CGX und P96) auf einer Platte hattest, dann war die "Config versaut", weil das eben nicht funktionieren kann' Bye HAK |
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HAK
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22.09.2002, 01:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 2-Monitorsystem - Die 2.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Kronos Ich wage da mal zu widersprechen, was das "auf einer Platte" betrifft. Als ich noch eine Picasso IV und eine CV64 gleichzeitig in meinem A4000 hatte, waren beide Systeme installiert - bis auf die Monitordateien, wo das jeweils nicht benutzte System in Storage lag. Ich habe mir dann halt ein AREXX-Skript gebastelt, welches dann zwischen den beiden Systemen (durch umkopieren) umgeschaltet hat. Danach noch ein Reset - und es ging weiter. Bye HAK |
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HAK
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15.09.2002, 00:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Zurück von der OASE 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Jazz_Rabbit Oha, den Teil mit der Ausgabe über Nullmodem-Kabel habe ich leider übersehen - gut, ich gebe ja auch zu, daß ich mehr um das Pegasos herumgeschlichen bin - gab einfach mehr zu sehen. Quake lieferte mit "timedemo demo2" immerhin ~32 fps bei 640x480 mit dem Softwarerenderer; kam erstklassig auf dem 50" Plasmabildschirm [lechz]. Ambient (der Workbenchersatz) natürlich auch. "boot ide0:0 boot.img" wenn ich mich recht erinnere. Was die Mediator-Modelle betrifft, so hat mich vor allem das für den A3000 - welcher in einem Tower war - sehr beeindruckt; also wenn ich noch einen 3000er hätte, wäre das was für mich gewesen. Endlich kommt man beim 3000er leicht an die Innerein - wer einen A3000 hat(te), weiß was ich meine. Nächstes mal sollten wir aber auf Namensschilder bestehen, mir ist niemand mit langen Ohren und Plüschfell aufgefallen auf dem der Nick passen könnte. Bye HAK |
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HAK
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01.09.2002, 13:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Quake2
Brett: Programmierung @ylf Bei mir (A4000/Grex4000D/Voodoo3) funktioniert es - zumindest einigermaßen. Allerdings habe ich das entsprechende quake2.exe direkt in das baseq2-directory hineinkopiert und im Shellskript dafür ein "cd baseq2:" vor dem Aufruf des Programmes eingefügt. Ach ja, zusätzlich kam bei mir noch ein "addbuffers xxx" dazu, da sonst die Ladezeiten bei mir nicht erträglich sind Probier es mal auf diese Art; wenn es trotzdem nichts hilft, kann ich dir ja mal meine config.cfg schicken. Bye HAK |
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HAK
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01.09.2002, 09:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: kleines Forum board ohne PHP?
Brett: Programmierung @Hammer, Wenn vom Serverbetreiber so dezidiert auf Frontpage hingewiesen wird, dann besteht natürlich die Möglichkeit, daß der Server ASP unterstützt; eventuell mit Visual Basic als Scriptsprache (natürlich nur reine Spekulation meinerseits). Bye HAK |
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HAK
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07.08.2002, 14:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung @Beeblebrox Zitat: Hm, bei mir funktioniert es (ebenfalls GREX & Voodoo3 im 4000er). Einschränkung: Links/Rechts/Rauf/Runter-drehung über Tastatur geht nicht - muß ich halt die Maus dafür bemühen. Im Menü darf ich auch nicht auf die Videoeinstellungen gehen ansonsten stürzt er ab. Aber spielen konnte ich damit ohne weiteres (ausprobiert mit der Q2-Demoversion). BTW Goos: Gute Arbeit. Bye HAK [ Dieser Beitrag wurde von HAK am 07.08.2002 editiert. ] |
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HAK
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06.08.2002, 14:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung Zitat: In dem lha-File ist nur das ausführbare Programm und ein Readme-Text drinnen. Du benötigst dazu noch eine vollständige Quake2-Installation oder eine Q2-Demo (gibt's im Internet; ist ca. 37 MByte groß). Bye HAK |
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HAK
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29.07.2002, 19:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Light my fire-Phase5
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi Brunadi, Hm, stimmt, ist so - wie es bei mir aussieht - ein eingebettetes GIF. Motorlajunky kann - wenn er das Bild nirgendwo findet die Library in einen Hex-Editor laden und nach dem Beginn des GIF-Files suchen ("GIF87" oder "GIF89" - je nach Version); den vorderen Teil wegschneiden und der Rest sollte dann den irgendeinem Grafikprogramm erkannt werden. Aber vielleicht gibt es irgendwo ein Tool, welches das automatisch macht. AFAIK gibt es ja ein umgekehrtes Tool welches ein GIF-Bild in eine cgxbootpic.library einbettet. Bye HAK |
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HAK
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25.06.2002, 08:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Grafiker gesucht
Brett: Programmierung @MrMarco Zitat: Heutzutage? War das nicht in der "guten alten Zeit" genauso? Siehe "The great Gianna Sisters". Bye HAK |
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HAK
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18.06.2002, 21:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PNG-Anims ?
Brett: Programmierung Hi thomas, PNG selber ist - AFAIK - nicht für Animationen ausgelegt, aber wenn du auf http://sourceforg.net nach "libmng" suchst wirst du eine Referenzlibrary zum MNG-Format (Multiple-Image Network Graphics) finden, welches eine Erweiterung des PNG-Formats für Animationen darstellt. Bye HAK |
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HAK
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28.04.2002, 00:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Langsamer Bildschirmaufbau
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @chris_ulm In der Pre-PCI-Zeit hatte ich sowohl eine PicassoIV (vorwiegend mit Picasso96) als auch eine CV64 (vorwiegend mit CGX4) in meinem Rechner im Einsatz. Bei zwei geöffneten Screens (1024x768x16) waren die PIV und die CV64 gleich schnell beim Umschalten. Sobald ich aber einen dritten Screen geöffnet habe wurde das Umschalten bei Picasso96 merklich langsamer als unter CGX4. Bye HAK |
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HAK
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07.04.2002, 20:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dragonball Z
Brett: Get a Life So langsam gehen denen aber auch die Charakterköpfe aus, oder? In der Folge, in der Son Gohan den Stuntpart für den Sayamen-Film dreht haben der Regisseur und sein Assistent sehr große Ähnlichkeiten mit Commander Red und seinem 1. Offizier (von der Red Ribbon Armee). Bye HAK |
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HAK
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16.03.2002, 11:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga & Platinen ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Falcon Auf Aminet findest du AmiPCB. Vielleicht reicht es für deine Zwecke. Bye HAK |
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15.03.2002, 14:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Was ist nun mit DCE???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Crack Vor dem gleichen Problem stand ich auch auf der Amiga-Messe in Köln. Nachdem ich mit dem Herrn beim DCE-Stand etwas gesprochen habe und mir dieser sagte, daß die G-Rex Version für Towerumbauten noch mindestens 6-8 Wochen dauert bin ich ganz einfach zum Stand von KDH gepilgert und habe mir dort die G-Rex 4000D besorgt. Mein Amiga wurde von dem RBM-Tower wieder in den Desktop verfrachtet (hat zum Glück alles reingepaßt) und durch den Verkauf desselbigen und meiner Zorro-Karten habe ich mir auch gleich den Großteil meiner neuen PCI-Karten bzw. G-Rex finanziert. Das funktioniert leider nicht, wenn du so viele Geräte hast, daß du unbedingt einen Tower brauchst, ansonsten überleg dir mal, ob du vielleicht nicht doch mit einem Desktop das Auslangen findest. Ich bin zumindest mit der Lösung zufrieden bis - hoffentlich - doch mal irgendwann ein Pegasos oder AmigaOne auftaucht. Bye HAK |
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HAK
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28.02.2002, 15:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mame und OutRun
Brett: Andere Systeme @Mr_Blues Schau doch einmal in den Einstellungen nach. Ev. kannst du dort selber bestimmen, wie die "Gangschaltung" aktiviert wird. Bye HAK |
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HAK
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26.01.2002, 00:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Visionary + TV Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi bates, Im großen und ganzen kann ich Beeblebrox nur zustimmen. Terratec funktioniert bei mir nur über Videoeingang (in diesem Fall mußt du natürlich auch den Ton durch den Audioeingang füttern und dann den Audioausgang der Videokarte mit einem Eingang der Soundkarte (wenn vorhanden) verbinden. SVHS-Eingang konnte ich mangels passenden Kabels nicht ausprobieren. Bei meiner Hauppauge (die ebenfalls hier herumliegt) funktioniert dafür der Tuner (in dem Fall brauche ich den Ton dann nicht extra in die Videokarte zu führen, da der anscheinend mit dem Fernsehsignal mitgeliefert wird (bin kein Techniker). Bye HAK |
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HAK
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12.01.2002, 00:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Identifikation einer Digitizer-Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi a3000user! Wenn ich mich recht erinnere handelt es sich bei der VD2001 um einen Digitizer/Framebuffer. Da das ganze allerdings schon so lange her ist (ca. 1990) bin ich mir nicht mehr ganz sicher. Ein Bekannter von mir hat dafür auch eine Software geschrieben VDPaint, welches später zu XiPaint mutierte. Die Version 3.2 von XiPaint unterstützt lt. Handbuch auch die VD2001. In ShowConfig sollte sie mit ManufacturerID = 2009 und ProductID = 2 aufscheinen. (Zumindest sagt das ein uralter (aus 1990) Sourcecode von mir der dazu gedacht war die Basisadresse der Karte zu finden - hach da werden Erinnerungen wach). Bye HAK |
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HAK
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31.12.2001, 20:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung Zitat: Sowas gab es ja bereits auch für Quake. Ich fürchte nur, daß es auf dem Amiga nicht viel bringen wird, da wir ja keinen speziellen Textmodus haben und es daher fraglich ist, ob die Ausgabe überhaupt beschleunigt ist. Andererseite ich kenne die Routine nicht, die aus dem sichtbaren Bereich ASCII-Werte errechnet. Für den C64 allerdings..... Bye HAK |
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HAK
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26.12.2001, 16:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Allgemeines zur G-Rex für A4k
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Crack >1. Gibt es für mein Tower-Umbau eine G-Rex Karte? Hm, Micronik hatte doch auch ein Ersatz-Daughterboard, welches parallel zum Motherboard befestigt wird, oder? In diesem Fall dzt. noch nicht - AFAIK. >2. Wenn nein, kommt noch eine solche? Ich habe auf der Messe mit (dem?) Entwickler von DCE gesprochen und der sagte damals etwas von mindestens noch 6 Wochen Wartezeit. Dadurch habe ich mir ein G-Rex 4000D besorgt und meinen A4000 vom RBM-Tower wieder in das Desktop-Gehäuse verfrachtet. >3. Kann ich meine Zorro Karten weiterhin an der G-Rex betreiben? Ja. >4. Wieso sind auf der DCE Hompeage, 4 PCI Slots UND ein Video Slot untereinander auf dem Bild zu sehen, der A4000 Desktop hat doch nur 4 Slotbleche? Die Lage der PCI-Slots in Relation zur Slotblende ist verschoben (aus Sicht der Amiga-User ist die Bestückungsseite der PCI-Karten auf der anderen Seite. Du kannst daher entweder eine PCI-Karte oder eine Karte die den Videoslot belegt verwenden. >5. MUSS ich eine PPC Karte haben, oder geht die G-Rex auch mit meiner Cyberstorm MK3 ?? Laut Einbauanleitung ja - mangels MK3 kann ich dir nichts anderes dazu sagen. Bye HAK |
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HAK
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25.12.2001, 22:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wo gibts den Wolfenstein Port?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wirf einfach die Suchmaschine deines Vertrauens an und gib doch einfach "Amiga Wolfenstein" ein. Dann bekommst du unter anderem auch die folgende Seite: http://www.silab.dsi.unimi.it/~cs556770/wolf3d/ Bye HAK |
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HAK
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21.12.2001, 08:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Task-Manager für AmigaOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: http://www.errorwear.com/shirts-all.html Bye HAK |
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HAK
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18.12.2001, 15:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: DCE und Geschwindigkeit
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn du bei der ersten länger gewartet hättest, wäre die zweite wahrscheinlich gar nicht notwendig gewesen. Tut mir leid, nicht böse sein, aber die Bemerkung konnte ich mir nicht verkneifen. [schäm]!:) Bye HAK |
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HAK
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07.12.2001, 08:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dragon Ball Z
Brett: Get a Life @ OEmer >Captain mein Captain... >Was ist denn das fürn Projekt? Spruchreif ist dzt. noch gar nichts. Ein Bekannter von mir arbeitet dzt. an einem Trailer für eine Neuauflage von Captain Future - diesmal allerdings vollkommen computergeneriert. Ob aus dem Projekt was wird hängt vor allem davon ab, ob er mit diesem Trailer interessierte Geldgeber überzeugen kann. Bye HAK |
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