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HAK   Nutzer

03.04.2003, 00:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos: Hilfestellung für Neu-Nutzer
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von ThePlayer:
Habe mir ein 80-poliges UDMA 133 Kabel zugelegt aber leider Bootet der Rechner nicht die MorphOS CD ist auch i.O. die Platte und das CD-LW laufen nicht an und die HD Leuchte am gehäuse leuchtet die ganze Zeit, was soll ich jetzt machen? Und darf das Kabel eine bestimmte länge nicht überschreiten?


Das Problem mit der andauernden HD-Leuchte hatte ich auch mal gehabt.

Bei mir war es ein nicht ganz korrekt sitzendes RAM-Modul.
Vielleicht solltest du auch mal den Sitz derselben überprüfen.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

31.03.2003, 12:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga-User als Spammer mißbraucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

So richtig amüsiert habe ich mich, als ich Spam bekommen habe mit mir selber als Absender, was meine Kollegen natürlich zu Bemerkungen veranlaßte wie "gespaltene Persönlichkeit".

Aber ich bin *nicht* schizophren.


Bye HAK





...und ich auch nicht


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

27.02.2003, 17:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi,

Zitat:
Original von Falcon:
na, dann haben wir ja jetzt so ziehmlich alle Games durch - oder ?


Mit solchen Aussagen sollte man seeeeehhhrr vorsichtig sein. 8)

Denn abgesehen von den hier aufgezählten fehlen mir u.a. auch noch

- Bards Tale
- Garrison
- Impossamole
- Menace
- Rodland
- Shadowgate

Um nur einige zu nennen. [seufz]

Kann natürlich aus sein, daß ich eine neue Brille brauche. :D


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

12.12.2002, 13:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Aussprache
Brett: MorphOS

Hi Gutzi,

Zitat:
Aber wie genau du auf Morfeus kommst kann ich ehrlich gesagt so oder so nihct ganz nachvollziehen...


Vielleicht dachte er an Morpheus, dem griechischen Gott der Träume.

Träumen darf man im dzt. Entwicklungsstadium ja noch. :D


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

10.12.2002, 13:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Datum, Schaltjahre, etc.
Brett: Programmierung

Hi BJ,

Zitat:
Original von BJ:
Ich bräuchte mal eine möglichst komplette Regelbeschreibung, wann jetzt ein Schaltjahr ist. Alle 4 Jahre, schon klar, aber da gab's doch wieder Ausnahmen...


Ein Schaltjahr ist ein Jahr, welches
- durch 4 teilbar ist

Ausnahme:
- wenn es durch 100 teilbar ist

Ausnahme der Ausnahme:
- wenn es durch 400 teilbar ist

(für die ganz Schlauen: mit teilbar meine ich teilbar ohne Rest ;) )

D.h.:
1900 ist kein Schaltjahr weil:
ist durch 4 teilbar - ja;
ist durch 100 teilbar - nein;
ist nicht durch 400 - nein;

2000 ist ein Schaltjahr weil:
ist durch 4 teilbar ja;
ist auch durch 100 teilbar - nein;
ist auch durch 400 teilbar - ja;


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

11.10.2002, 13:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Voodoo und GLQuake?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi hjoerg,

Zitat:
Haste mal ne'n Link zu "68k-GLQuake-Version". Die fehlt mir noch in meiner Sammlung. :D

http://www.amiga-mediator.co.uk/warp3d/glquake.shtml



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

03.10.2002, 22:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Netzwerkspiel
Brett: Programmierung

@Mazze


Ich kenne zwar Amarquee nicht, aber es sollte doch möglich sein - wenn dein
Spiel mehrfach startbar ist - jedes dieser Instanzen auf eine eigene Portnummer
zu konfigurieren und so ein Netzwerk zu simulieren.

Im "richtigen" Netzwerk sind dann die IP-Adressen unterschiedlich, dafür aber
die Portnummern (wahrscheinlich) dieselben.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

22.09.2002, 13:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 2-Monitorsystem - Die 2.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Kronos


>Dein Nick ist wohl Programm :rotate:

Oh, oh, da wäre ich mit vorschnellen Urteilen vorsichtig.
Vor allem wenn man selber so einen einprägsamen Nick hat - du weißt ja sicherlich, was mit den
Titanengeschlecht geschah. :D


>Natürlich geht das, aber diese Methode birgt ein höheres Risiko einer falschen Installation,
>und gerade das sollte man doch in Falcons Fall als Erstes ausschliessen.

Da gebe ich dir auch vollkommen recht.
Mein Kommentar bezog sich ja aber auch vorwiegend auf deine vorhergemachte Aussage
'Wenn du beides (CGX und P96) auf einer Platte hattest, dann war die "Config versaut", weil das
eben nicht funktionieren kann'



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

22.09.2002, 01:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 2-Monitorsystem - Die 2.
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Kronos

Ich wage da mal zu widersprechen, was das "auf einer Platte" betrifft. ;)

Als ich noch eine Picasso IV und eine CV64 gleichzeitig in meinem A4000 hatte,
waren beide Systeme installiert - bis auf die Monitordateien, wo das jeweils
nicht benutzte System in Storage lag.

Ich habe mir dann halt ein AREXX-Skript gebastelt, welches dann zwischen den
beiden Systemen (durch umkopieren) umgeschaltet hat.
Danach noch ein Reset - und es ging weiter.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

15.09.2002, 00:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Zurück von der OASE 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Jazz_Rabbit

Oha, den Teil mit der Ausgabe über Nullmodem-Kabel habe ich leider übersehen - gut, ich
gebe ja auch zu, daß ich mehr um das Pegasos herumgeschlichen bin - gab einfach mehr zu
sehen. :look:

Quake lieferte mit "timedemo demo2" immerhin ~32 fps bei 640x480 mit dem Softwarerenderer;
kam erstklassig auf dem 50" Plasmabildschirm [lechz]. Ambient (der Workbenchersatz) natürlich
auch.

"boot ide0:0 boot.img" wenn ich mich recht erinnere.

Was die Mediator-Modelle betrifft, so hat mich vor allem das für den A3000 - welcher in
einem Tower war - sehr beeindruckt; also wenn ich noch einen 3000er hätte, wäre das was für
mich gewesen. Endlich kommt man beim 3000er leicht an die Innerein - wer einen A3000 hat(te),
weiß was ich meine. :rolleyes:

Nächstes mal sollten wir aber auf Namensschilder bestehen, mir ist niemand mit langen Ohren
und Plüschfell aufgefallen auf dem der Nick passen könnte. :D


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

01.09.2002, 13:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake2
Brett: Programmierung

@ylf


Bei mir (A4000/Grex4000D/Voodoo3) funktioniert es - zumindest einigermaßen.

Allerdings habe ich das entsprechende quake2.exe direkt in das baseq2-directory hineinkopiert
und im Shellskript dafür ein "cd baseq2:" vor dem Aufruf des Programmes eingefügt.

Ach ja, zusätzlich kam bei mir noch ein "addbuffers xxx" dazu, da sonst die Ladezeiten bei mir
nicht erträglich sind

Probier es mal auf diese Art; wenn es trotzdem nichts hilft, kann ich dir ja mal meine
config.cfg schicken.



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

01.09.2002, 09:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: kleines Forum board ohne PHP?
Brett: Programmierung

@Hammer,


Wenn vom Serverbetreiber so dezidiert auf Frontpage hingewiesen wird, dann besteht natürlich die
Möglichkeit, daß der Server ASP unterstützt; eventuell mit Visual Basic als Scriptsprache
(natürlich nur reine Spekulation meinerseits).


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

07.08.2002, 14:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

@Beeblebrox
Zitat:
Nun, laden tut er Dein Q2 bei mir (habe auch GREX & Voodoo3). Leider
stürtzt das ganze nach ca. 3 Sekunden ab. Vermutlich dann, wenn
jmd. schiesst oder so. - Hey, aber Q2 auf dem Amiga ! :-)


Hm, bei mir funktioniert es (ebenfalls GREX & Voodoo3 im 4000er).
Einschränkung: Links/Rechts/Rauf/Runter-drehung über Tastatur geht nicht - muß ich halt die Maus dafür bemühen.

Im Menü darf ich auch nicht auf die Videoeinstellungen gehen ansonsten stürzt er ab.

Aber spielen konnte ich damit ohne weiteres (ausprobiert mit der Q2-Demoversion).


BTW Goos: Gute Arbeit. :)


Bye HAK


[ Dieser Beitrag wurde von HAK am 07.08.2002 editiert. ]
 
HAK   Nutzer

06.08.2002, 14:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Micha1701:
Brauch ich außer dem File auch noch die Datenfiles aus nem Quake2 /(oder vielleicht auch Quake 1) Pack, oder ist zum Testen alles in der entpackten Datei drin?


In dem lha-File ist nur das ausführbare Programm und ein Readme-Text drinnen.

Du benötigst dazu noch eine vollständige Quake2-Installation oder eine Q2-Demo (gibt's im Internet; ist ca. 37 MByte groß).


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

29.07.2002, 19:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Light my fire-Phase5
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi Brunadi,


Hm, stimmt, ist so - wie es bei mir aussieht - ein eingebettetes GIF.

Motorlajunky kann - wenn er das Bild nirgendwo findet die Library in einen Hex-Editor laden
und nach dem Beginn des GIF-Files suchen ("GIF87" oder "GIF89" - je nach Version); den vorderen
Teil wegschneiden und der Rest sollte dann den irgendeinem Grafikprogramm erkannt werden.

Aber vielleicht gibt es irgendwo ein Tool, welches das automatisch macht.
AFAIK gibt es ja ein umgekehrtes Tool welches ein GIF-Bild in eine cgxbootpic.library
einbettet.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

25.06.2002, 08:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafiker gesucht
Brett: Programmierung

@MrMarco

Zitat:
Heutzutage gibt es nichts, was nicht irgendwie mit Patenten, Rechten etc. versehen ist. Und grade im Kommerziellen Sektor geht es heiss her.


Heutzutage?
War das nicht in der "guten alten Zeit" genauso?
Siehe "The great Gianna Sisters".


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

18.06.2002, 21:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PNG-Anims ?
Brett: Programmierung

Hi thomas,


PNG selber ist - AFAIK - nicht für Animationen ausgelegt, aber wenn du auf
http://sourceforg.net nach "libmng" suchst wirst du eine Referenzlibrary zum
MNG-Format (Multiple-Image Network Graphics) finden, welches eine Erweiterung
des PNG-Formats für Animationen darstellt.



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

28.04.2002, 00:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Langsamer Bildschirmaufbau
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@chris_ulm

In der Pre-PCI-Zeit hatte ich sowohl eine PicassoIV (vorwiegend mit Picasso96) als auch eine
CV64 (vorwiegend mit CGX4) in meinem Rechner im Einsatz.

Bei zwei geöffneten Screens (1024x768x16) waren die PIV und die CV64 gleich schnell beim
Umschalten.
Sobald ich aber einen dritten Screen geöffnet habe wurde das Umschalten bei Picasso96 merklich
langsamer als unter CGX4.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

07.04.2002, 20:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dragonball Z
Brett: Get a Life

So langsam gehen denen aber auch die Charakterköpfe aus, oder? :)

In der Folge, in der Son Gohan den Stuntpart für den Sayamen-Film dreht
haben der Regisseur und sein Assistent sehr große Ähnlichkeiten mit
Commander Red und seinem 1. Offizier (von der Red Ribbon Armee).


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

16.03.2002, 11:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga & Platinen ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Falcon


Auf Aminet findest du AmiPCB.

Vielleicht reicht es für deine Zwecke.



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

15.03.2002, 14:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Was ist nun mit DCE???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Crack


Vor dem gleichen Problem stand ich auch auf der Amiga-Messe in Köln.
Nachdem ich mit dem Herrn beim DCE-Stand etwas gesprochen habe und mir
dieser sagte, daß die G-Rex Version für Towerumbauten noch mindestens 6-8 Wochen dauert bin ich ganz einfach zum Stand von KDH gepilgert und habe mir dort die G-Rex 4000D besorgt.

Mein Amiga wurde von dem RBM-Tower wieder in den Desktop verfrachtet (hat zum Glück alles reingepaßt) und durch den Verkauf desselbigen und meiner Zorro-Karten habe ich mir auch gleich den Großteil meiner neuen PCI-Karten bzw. G-Rex finanziert.

Das funktioniert leider nicht, wenn du so viele Geräte hast, daß du unbedingt einen Tower brauchst, ansonsten überleg dir mal, ob du vielleicht nicht doch mit einem Desktop das Auslangen findest.

Ich bin zumindest mit der Lösung zufrieden bis - hoffentlich - doch mal irgendwann ein Pegasos oder AmigaOne auftaucht. :D


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

28.02.2002, 15:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mame und OutRun
Brett: Andere Systeme

@Mr_Blues

Schau doch einmal in den Einstellungen nach.
Ev. kannst du dort selber bestimmen, wie die "Gangschaltung" aktiviert wird.


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

26.01.2002, 00:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Visionary + TV Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi bates,


Im großen und ganzen kann ich Beeblebrox nur zustimmen.
Terratec funktioniert bei mir nur über Videoeingang (in diesem Fall mußt du natürlich auch
den Ton durch den Audioeingang füttern und dann den Audioausgang der Videokarte mit einem
Eingang der Soundkarte (wenn vorhanden) verbinden.
SVHS-Eingang konnte ich mangels passenden Kabels nicht ausprobieren.

Bei meiner Hauppauge (die ebenfalls hier herumliegt) funktioniert dafür der Tuner (in dem
Fall brauche ich den Ton dann nicht extra in die Videokarte zu führen, da der anscheinend
mit dem Fernsehsignal mitgeliefert wird (bin kein Techniker).


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

12.01.2002, 00:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Identifikation einer Digitizer-Karte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hi a3000user!


Wenn ich mich recht erinnere handelt es sich bei der VD2001 um einen Digitizer/Framebuffer.
Da das ganze allerdings schon so lange her ist (ca. 1990) bin ich mir nicht mehr
ganz sicher.

Ein Bekannter von mir hat dafür auch eine Software geschrieben VDPaint, welches
später zu XiPaint mutierte.
Die Version 3.2 von XiPaint unterstützt lt. Handbuch auch die VD2001.

In ShowConfig sollte sie mit ManufacturerID = 2009 und ProductID = 2 aufscheinen.
(Zumindest sagt das ein uralter (aus 1990) Sourcecode von mir der dazu gedacht war die
Basisadresse der Karte zu finden - hach da werden Erinnerungen wach).



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

31.12.2001, 20:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake 2 Source Code veröffentlicht
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von mstum:
Hey, vielleicht gibt es doch Chancen auf eine 68k Version von Quake II, nehmt einfach diesen Renderer:

http://www.jfedor.org/aaquake2/


Sowas gab es ja bereits auch für Quake.

Ich fürchte nur, daß es auf dem Amiga nicht viel bringen wird, da wir ja keinen speziellen Textmodus haben und es daher fraglich ist, ob die Ausgabe überhaupt beschleunigt ist.

Andererseite ich kenne die Routine nicht, die aus dem sichtbaren Bereich ASCII-Werte errechnet.


Für den C64 allerdings..... :D


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

26.12.2001, 16:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Allgemeines zur G-Rex für A4k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Crack


>1. Gibt es für mein Tower-Umbau eine G-Rex Karte?

Hm, Micronik hatte doch auch ein Ersatz-Daughterboard, welches parallel zum Motherboard befestigt wird, oder?
In diesem Fall dzt. noch nicht - AFAIK.


>2. Wenn nein, kommt noch eine solche?

Ich habe auf der Messe mit (dem?) Entwickler von DCE gesprochen und der sagte damals etwas von mindestens noch
6 Wochen Wartezeit.
Dadurch habe ich mir ein G-Rex 4000D besorgt und meinen A4000 vom RBM-Tower wieder in das Desktop-Gehäuse verfrachtet.


>3. Kann ich meine Zorro Karten weiterhin an der G-Rex betreiben?

Ja.


>4. Wieso sind auf der DCE Hompeage, 4 PCI Slots UND ein Video Slot untereinander auf dem Bild zu sehen, der A4000 Desktop hat doch nur 4 Slotbleche?

Die Lage der PCI-Slots in Relation zur Slotblende ist verschoben (aus Sicht der Amiga-User ist die Bestückungsseite der PCI-Karten auf der anderen
Seite.
Du kannst daher entweder eine PCI-Karte oder eine Karte die den Videoslot belegt verwenden.


>5. MUSS ich eine PPC Karte haben, oder geht die G-Rex auch mit meiner Cyberstorm MK3 ??

Laut Einbauanleitung ja - mangels MK3 kann ich dir nichts anderes dazu sagen.



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

25.12.2001, 22:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wo gibts den Wolfenstein Port?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Crack:
Hallo Leute, vo ein paar Monaten ist doch ein oder sogar zwei Wolfenstein 3D Ports rausgekommen. Im Aminet finde ich sie leider nicht :(
Wo kann man sich den (oder die) runterladen?


Wirf einfach die Suchmaschine deines Vertrauens an und gib doch einfach "Amiga Wolfenstein" ein.

Dann bekommst du unter anderem auch die folgende Seite:
http://www.silab.dsi.unimi.it/~cs556770/wolf3d/



Bye HAK
 
HAK   Nutzer

21.12.2001, 08:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Task-Manager für AmigaOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Kronos:
Ich hab vor einiger Zeit mal einen Link zu einer Firma gesehen die
T-Shirts mit Fehlermeldungen herstellt.Guru Meditation war auch ge-
plant.Weiss vieleicht jemand wo das war?


http://www.errorwear.com/shirts-all.html



Bye HAK

 
HAK   Nutzer

18.12.2001, 15:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: DCE und Geschwindigkeit
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Falcon:
Hi,

also ich weiß gar nicht, wieso Ihr immer soooo lange bei DCE
warten müßt...
Ich hab' meine CS-PPC 604e bereits 2 Mal dort gehabt. Beim 1. Mal
dauerte es ganze 4 Tage, beim 2. Mal etwas über 1 Woche.


Wenn du bei der ersten länger gewartet hättest, wäre die zweite wahrscheinlich gar nicht notwendig gewesen. :P

Tut mir leid, nicht böse sein, aber die Bemerkung konnte ich mir nicht verkneifen. [schäm]!:)


Bye HAK
 
HAK   Nutzer

07.12.2001, 08:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dragon Ball Z
Brett: Get a Life

@ OEmer

>Captain mein Captain... :)
>Was ist denn das fürn Projekt?

Spruchreif ist dzt. noch gar nichts.

Ein Bekannter von mir arbeitet dzt. an einem Trailer für eine Neuauflage von Captain Future - diesmal allerdings vollkommen computergeneriert.

Ob aus dem Projekt was wird hängt vor allem davon ab, ob er mit diesem Trailer interessierte Geldgeber überzeugen kann.


Bye HAK
 
 
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