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Holger
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08.12.2015, 10:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abeits des freudigen ereignises (64Bit JIT in WinUAE),
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat: Die Probleme von AmigaOS im Zusammenhang mit SMP wurden an anderer Stelle schon diskutiert, soviel sei hier noch mal gesagt, mit einem einfachen Patch ist es nicht getan. Andererseits willst so etwas ohnehin nicht mit den Standard-Komponenten nutzen, womit wir dann bei der derzeit einzigen Alternative wären, AROS. Wenn erst einmal AROS/x86 voll SMP-fähig ist, sollte es keine so große Mühe mehr sein, eine SMP-fähige AROS/68k Version zu entwickeln, die auf Deinem hypothetischen emulierten Multicore 68k läuft. Ich bin mir sicher, unter den Usern von FPGA-68k Nachbauten finden sich auch Interessenten für so eine AROS-Version, bzw. könnten Entwickler solcher Hardware sogar Interesse an der SMP-UAE-Version haben, die ideal für’s Prototyping wäre. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.12.2015, 14:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abeits des freudigen ereignises (64Bit JIT in WinUAE),
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Also ohne Referenzwerte ist die Interpretation auch umkehrbar. Vielleicht ist nicht die Ausführung beim FX8 besonders schlecht, sondern die Ausführung auf dem Phenom 2 besonders gut? Mit ist auch nicht klar, wie relevant die angegebenen nominellen Taktfrequenzen sind. Wenn die Emulation nur ein Kern nutzt, kann dieser natürlich höher getaktet werden, oder? Und da ist beim Phenom 2 mehr Luft nach oben… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.10.2015, 12:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Test
Brett: Forum und Interna Zitat:Oh je, da kann ich mich wohl mindestens eine Woche hier nicht mehr blicken lassen Zitat: Hi, hi, das erinnert mich an diesen Thread und sein am Ende geposteten Code, der anscheinend bis heute nicht eingebaut wurde. Kann man nur hoffen, dass sich nicht sofort die Falschen drauf stürzen, um nach Sicherheitslücken zu suchen. Kann man vielleicht bestimmte Beiträge nur für registrierte User sichtbar machen? Zitat:Das ist vermutlich auch mit meinem alten Code in dem Thread so ein Problem. Keine Ahnung, ob der mit aktuellem PHP noch läuft. Oh mein Gott, selbst einige der unterstützen Programmiersprachen haben sich seitdem deutlich verändert… Andererseits, nicht unbedingt im Amiga-Kontext Zitat:Na ja, ich hatte ja auch zwanzig Jahre Quert[zy] hinter mir, als ich umgestiegen bin. War erstaunlich, wie schnell vor allem die häufiger verwendeten Wörter flüssig einzugeben gingen, obwohl man für andere immer wieder nach einer Taste suchen musste (was ja eigentlich, dem Konzept entsprechend, auch zu Erwarten war). Ich bin allerdings nicht der Empfehlung gefolgt, gleichzeitig auch blind schreiben zu lernen, um mit einer x-beliebigen Tastatur loslegen zu können. Hatte keinen Bock, Übungstexte zu tippen und parallel dazu für produktive Tätigkeiten immer noch Quertz einzusetzen. Hab also eine selbst beschriftete Tastatur benutzt und bin später auf eine speziell gefertigte umgestiegen. Das ist noch mal ein anderes Kaliber, als nur Windows-Tasten durch Boingball-Tasten zu ersetzen… -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 27.10.2015 um 12:59 Uhr geändert. ] |
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Holger
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26.10.2015, 22:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Test
Brett: Forum und Interna Zitat: I̘̠̻͙͓̔ͦc̘̪͐̂ͬ͐̀ḧ͔͙̤̭͔̍ ͉͎w̟̭ͦͤͮ̈́͋ïl̂̌ͩ͛̃lͫ́ͮ̔ͣ̋͒ ̬̅̋g̋̂ͤ̈́a̬͉͔̥ͩ̄̇͌ͪ̂r͚̠̮ͭ̈̍ͮ ̺ͪ̊̑ͬ̊ͫn͕̹̦̎̌͋ͦͩ̓iͭ͒̃c̬̠̺̃̋̒͊̚h̥͇̦͕͙͖͊̏̓ť͖̥̥̞ ͉ͧ̈ͦ̃͒ͥ͊w̻̻͈͇̬i͉̖̪͕s̭ͦŝ̹̲̙̖̺ͦe̯̪̜̲̒̎̈ͦ̓͆͗n͈̫ͥ͂,͓̻̟ ͦ̒͐͊ͩw̞̖͈͕̩̝a͓̫͂̅̆s̻̬̱̯̞̝ ̻͓̤̣̦̰̈͋̀̐͌ͭ̈́s̟͙i̳̐ẹ̺̜̭̭͋ͩ̈̃ ͖̟͐̍̉ͫͩ̎ͧh̞͍̍̀̅͌̊i͖͎͎̐ͤͅe͔̖̬̞̤̻̲r͕͓̥̝̰͆ͧ̽ ̠ͧ̀d̟̭͋̑̓ṟǎ̳̳ͤͧ̈́̀̄̀ụ̓ͬͨͣ͊̿s̹̺̙̎̐ ̤̝̳̗mͣ͊̓ͨ͊͂͌a̫̼̹ͤͥͮͤc̠̠͔̯̈ͣ̇ͨ͋́̎h́t Zitat:Du meinst ISO-8851-15, aka ISO-LATIN-9. ISO-8859 ist ein bisschen unspezifisch, weil eine ganze Familie von Encodings. Das sie nicht all drin sind, wurde ja schon geklärt. Zitat:Ja das funktioniert schon ziemlich lange so. Vor nicht allzu langer Zeit tauchten allerdings in der Vorschau die Zeichen als Entities auf. Das scheint jetzt nicht mehr der Fall zu sein. Zitat: Ich benutz schon seit längerem eine Neo2 Tastatur… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.10.2015, 09:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Test
Brett: Forum und Interna „Wolle Ùņıçøɗë?“ Cool… sieht endlich in der Vorschau so aus, wie es soll. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.10.2015, 18:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Picasso96Mode: Neuen Modus erstellen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 So viel sei aber schon gesagt: mit einer emulierten Grafikkarte wird Picasso96Mode zwar funktionieren (im weitesten Sinn), aber Du kannst Dich schon mal auf noch mehr „neue … Erfahrungen“ einstellen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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30.09.2015, 17:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Lügenbande, Teil zwo ! ;-)
Brett: Get a Life Zitat:Wir haben Glück, keine Frage. Interessanterweise liegen aber die meisten Rohstoffe nicht bei uns, sondern gerade da, wo sich die Leute die Köpfe einschlagen… Zitat:Ganz genau, das ist Demokratie. Die Mehrheit der Länder drückt durch, was ihnen genehm ist. Das Gegenteil, dass man sie dazu zwingt, ihren Anteil zu tragen, willst Du ja nicht, weil es undemokratisch wäre. Oder? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.09.2015, 14:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Lügenbande, Teil zwo ! ;-)
Brett: Get a Life Zitat: Lass mich kurz raten… wenn die Mehrheit der Mitgliedsstaaten dafür stimmt, dass Deutschland ganz allein alle Flüchtlinge aufnehmen soll, dann vergisst Du ganz schnell wieder „dass die EU nach den Regeln der Demokratie funktioniert“? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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15.07.2015, 17:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Das Smartphone mit dem großen Namen
Brett: Get a Life @angel77: Ach ja, 64Bit CPU, acht Kerne × 1.7GHz und zwei oder drei GB RAM. Per Definition mehr als ein Amiga-User jemals braucht… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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15.07.2015, 17:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endlich darf man die Deutschen wieder hassen!
Brett: Get a Life Zitat:Ich dachte eigentlich, dass es klar wäre, dass ich diesen Artikel nicht ernst nehme. Er behauptet, dass Schäuble schon seit Jahren plant, Griechenland pleite gehen zu lassen, was jeglicher Grundlage entbehrt. Wenn das sein Plan wäre, hätte er einfach schon das erste oder zweite Rettungspaket ablehnen können, die Zustimmung in der deutschen Bevölkerung wäre ihm gewiss gewesen, und somit sein Ziel schon fünf Jahre früher erreichen. Zitat:Was da steht, dürfte eine breite Zustimmung in allen politischen Lagern finden, wenn auch die meisten dann „leider derzeit nicht machbar“ dranhängen würden. Zitat:Entmündigung ist es, wenn die Souveränität nicht freiwillig abgegeben wird. Davon steht im obigen Zitat aber nichts. Zitat:Wenn es ein gemeinsames Parlament gäbe, läge die Macht bei diesem gemeinsamen Parlament. Das wäre eine willkommene Abwechslung zum jetzigen Zustand, in dem das europäische Parlament nur dazu dient, der von undemokratischen Kommissionen regierten EU einen demokratischen Schein zu verpassen. Davon steht natürlich in der von Dir zitierten Vision nichts, allerdings steht da genausowenig etwas von einer deutschen Vorherrschaft. Das ist, genauso wie die unterstellte Unfreiwilligkeit bei der Bildung einer solchen Union, eine haltlose Unterstellung. Zitat:Seit wann gehört Brüssel zu Deutschland? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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14.07.2015, 21:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endlich darf man die Deutschen wieder hassen!
Brett: Get a Life Zitat:Wenn das alles so stimmt, müsste man Schäuble Respekt zollen. Der erste Politiker seit langem, der nicht in vier-Jahres-Perioden denkt und eine größere Vision verfolgt. Dumm nur, dass diese laut dem Artikel unterm Strich nur daraus besteht, zusammen mit Österreich und drei Zwergstaaten ein gemeinsames Parlament bilden zu wollen. Mal abgesehen davon das, egal was mit den übrigen Euro-Staaten wirtschaftlich passiert, so etwas wohl auch die Zustimmung der glücklichen Gewinner benötigen würde, stellt sich doch die Frage, warum er nicht einfach mit den vier Staaten ein gemeinsames Parlament bildet, ohne den Rest von Europa wirtschaftlich zu ruinieren (was natürlich ausschließlich Schäubles Werk ist). -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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14.07.2015, 12:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endlich darf man die Deutschen wieder hassen!
Brett: Get a Life Zitat:Ich sehe, Du hast es verstanden. Zitat:Nein, so funktioniert das nicht. Du muss Dir von jedem Geld borgen, der dumm genug ist, Dir welches zu geben. Solange, bis Deine eventuelle Zahlungsunfähigkeit so viel Schaden anrichten würde, dass Dir alle immer weiter Stützungskredite geben, um genau das zu verhindern… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.07.2015, 10:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endlich darf man die Deutschen wieder hassen!
Brett: Get a Life Zitat:Das hängt vermutlich damit zusammen, dass sie zu sehr mit dem Frisieren ihrer eigenen Bilanzen beschäftigt waren und offenbar nicht auf die Idee gekommen sind, dass man sie noch toppen könnte. Deutschland hat ja selber auch nicht die Kriterien des Stabilitätspaktes erfüllt. Wie man da glauben konnte, dass alle anderen vorbildlich im Rahmen liegen, wenn selbst Deutschland das nicht packt, ist unverständlich. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.07.2015, 22:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endlich darf man die Deutschen wieder hassen!
Brett: Get a Life @_PAB_: Du musst Dich schon entscheiden. Entweder sind die deutschen Politiker gnadenlose Eroberer, die gerade mit genialen ökonomischen Tricks die Welt unterwerfen, oder sie sind ökonomische Volldeppen, die die Auswirkungen ihres Handels überhaupt nicht überblicken können. Beides gleichzeitig geht nicht. Zitat:Warum machst Du das nicht einfach? Wenn Du immer noch die Einstellung hast, dass man das Geld erst besitzen muss, bevor man es ausgeben kann, hast Du aus den letzten Jahren nicht gelernt… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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29.06.2015, 17:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Änderungen im Forum
Brett: Forum und Interna Zitat:Bei mir steht „Änderungen im Forum - a“ und jetzt „Antwort erstellen - amiga-“. Das ist durchaus brauchbar. Und es scheint ein Vorteil zu sein, dass der Browser darauf verzichtet, drei Punkte anzuzeigen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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29.06.2015, 16:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fenster von Rexx aus manipulieren? ("To Front")
Brett: Programmierung Zitat:Die größte Gefahr geht von der Diskrepanz zwischen „man“ und „der Benutzer“ aus. Dein Programm soll aus einem Skript heraus aufgerufen werden, von dem niemand weiß, wie lange es läuft. Das Schließen des Fensters kann durch Benutzereingaben unmittelbar vorher ausgelöst werden. Oder aber durch andere Skripte oder Programmaktivitäten. Und einer der größten Fehler, die man in diesem Zusammenhang machen kann, ist zu glauben, dass die Zeit für etwas zu kurz ist, als dass man Vorkehrungen treffen müsste. Nur weil das Schließen des Fensters genau nach `UnlockIBase()` aufschlägt, bedeutet es ja nicht, dass es genau in diesem Moment ausgelöst wurde, im Gegenteil. Wenn ein Programm versucht, das Fenster zu schließen, während Deines den Lock hält, wird es ja genau bis zur Freigabe des Locks blockiert. Und vor diesem Versuch kann es ja noch beliebig lange mit dem Treffen der Entscheidung, das Fenster zu schließen, zugebracht haben. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.06.2015, 16:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fenster von Rexx aus manipulieren? ("To Front")
Brett: Programmierung Zitat:Ist nicht der Sinn von LockIBase(), Änderungen am Fenstersystem auszuschließen und somit Forbid() und Permit() unnötig zu machen? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.06.2015, 18:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Änderungen im Forum
Brett: Forum und Interna Zitat:Nee, war kein SmartPhone und ich habe ja direkt vorher den Beitrag geschrieben, ohne ausgeloggt zu werden und direkt nach dem erneuten Einloggen noch einen Beitrag. Hab jetzt testweise einen Beitrag editiert, ohne ausgeloggt zu werden und werd' diesen Beitrag auch noch mal editieren… -- werde nicht mehr ausgeloggt… [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 25.06.2015 um 18:24 Uhr geändert. ] |
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Holger
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24.06.2015, 18:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Änderungen im Forum
Brett: Forum und Interna Ich wurde übrigens nach dem Editieren meines Beitrags ausgeloggt… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.06.2015, 18:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Änderungen im Forum
Brett: Forum und Interna @_PAB_: Ok, Du hast es jetzt alles rausgelassen… Jetzt mal ganz entspannt die Frage, wäre es denn so ein großes Problem, den generierten Titel der jeweiligen Forenseite von „amiga-news.de Forum - Thread-Titel“ auf „Thread-Titel - amiga-news.de Forum“ zu ändern? Das Favicon bleibt ja weiterhin ganz links… -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 25.06.2015 um 18:20 Uhr geändert. ] |
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Holger
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18.06.2015, 19:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wieviele Geräte kann man am IDE-Anschluss des A1200 anschließen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Also dass diese ominösen vierfach-Adapter die Qualität der Datenübertragung verbessern können, höre ich zum ersten Mal. Meine praktische Erfahrung damit führt ausschließlich zum Urteil „Finger weg“. Außerdem sollte man den Kontext der Frage nicht vergessen. Gibt es überhaupt funktionierende AOS4-Treiber für IDEfix? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.06.2015, 18:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CD32 über Beamer?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das CD³² ist genau wie jeder andere Amiga, es produziert entweder ein Bild mit geringerer vertikaler Auflösung, bei dem ein Halbbild um eine Zeile verschoben über dem anderen liegt (non-interlaced) oder ein Bild mit voller vertikaler Auflösung, bei dem jedes Halbbild nur ¹/₂₅ s dargestellt wird und dementsprechend flimmert (interlaced). Bei den meisten Spielen wird ersteres verwendet, allerdings ist mir noch nie ein Gerät untergekommen, das mit diesem Signal ein Problem hätte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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08.06.2015, 22:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dateien kopieren
Brett: MorphOS Zitat:Nun, wenn Du Probleme nach dem Kopieren von 3,94GB bekommst, hilft die Feststellung, dass Du Dateien mit 2,1GB kopieren konntest, ziemlich wenig. Denn von der knapp 4GB großen Datei konntest Du ja auch 2,1GB ohne Probleme kopieren. Wenn Du andere Dateien mit 3,95GB oder größer kopieren (oder mittels irgendeines Programms anlegen) konntest, wäre das interessant. Und auch wenn den anderen Usern das philosophieren über SFS Versionen großen Spaß zu machen scheint, werfe ich mal das nahe liegende in den Raum: ich würde den Fehler nicht bei der SFS-Partition suchen, auf der Du ja diese Datei bereits erfolgreich anlegen konntest, sondern bei der Dateisystem-Implementierung der Zielpartition, deren demotivierende Versionsnummer von 0.42 niemanden zu stören scheint. Denn auch wenn die Spezifikation von FAT32 eine maximale Dateigröße von 4GB-1 angeben mag, heißt das nicht, dass alternative Implementierungen das auch fehlerfrei hinbekommen. Generell rate ich vom maximalen Ausschöpfen solcher theoretischen Limits ab. Falls es allerdings einen MorphOS-User gibt, der schon mal auf einem FAT32-Datenträger eine Datei von 4232052736 bytes oder größer ohne Probleme anlegen konnte, möge er es jetzt explizit, inklusive verwendeter Dateisystemversion, erwähnen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 08.06.2015 um 22:21 Uhr geändert. ] |
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Holger
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18.05.2015, 12:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Buch über PowerPC-Assembler ?
Brett: Programmierung Zitat:Also wenn ich nach powerpc reference manual google, zeigt gleich der erste Link auf ein auf Freescale gehostetes, 640 Seiten starkes Buch, gefolgt von diversen anderen Büchern zum Thema beim gleichen Anbieter, gefolgt von Büchern zum selben Thema von IBM. Das sind ein paar Jahre Lesestoff… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.04.2015, 17:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was für Linux wahrscheinlich nur ein Recompile bedeutete, für ein hypothetisches AmigaOS das komplette Aus… Zitat:Ich schrieb ja, „Danach wird es irgendein anderes Gadget geben“. Selbst wenn dieses Gadget trotz völlig anderer Architektur denselben Namen trägt, ändert das an der prinzipiellen Aussage nichts. Linux wird es mit Sicherheit auch noch für ARMv20 geben, ein AmigaOS/ARM vermutlich nicht. Das heißt, selbst wenn, würden die verfügbaren non-OSS Anwendungen mit jeder Architektur-Iteration erneut ausgedünnt werden. Das einzige, was immer überleben würde, wäre der Support für die Uralt-68k Anwendungen, deren Wert immer geringer werden würde… -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 22.04.2015 um 17:46 Uhr geändert. ] |
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Holger
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21.04.2015, 18:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Zitat: Zitat:Die Tatsache, dass sie nicht exakt ihren Desktop-Gegenstücken entsprechen, ist für die Zielplattform eher ein Vorteil. Ein AmigaOS besitzt derzeit keine Unterstützung für Touch-Bedienung, Orthogonale Persistenz, den Stromspartechniken, etc. Zitat:Beweis durch Behauptung? Von welcher performanten 68k auf ARM Emulation redest Du genau? Zitat:Das Raspberry Pi ist eine Modeerscheinung, die verschwindet, sobald die verbauten Chips vom Markt sind. Danach wird es irgendein anderes Gadget geben. Aber Linux für ARM wird solange am Leben bleiben, solange es Millionen von darauf basierende Android-Installationen gibt. Damit kann ein ARM AmigaOS Ableger, der sich ausschließlich mit Linux auf dem Pi vergleicht, nicht mithalten. Zitat:Was genau hat sich denn grundsätzliches geändert? Zitat:Hat ja keiner angezweifelt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.04.2015, 20:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was lässt Dich glauben, dass gegen Linux, Windows oder MacOS X auf ARM eine realistische Chance besteht? Zitat:Im Sinne von in Silikon gegossener und am Markt angebotener Produkte, besteht durchaus noch ein Unterschied. Das ist aber gar nicht der Punkt. Die entscheidende Frage ist doch, was man dem interessierten Kunden abverlangt, um das Produkt nutzen zu können. Also ob man eine Software einfach kaufen und benutzen kann oder ob man einen absurd teuren Staubfänger dazu kaufen muss. Zitat:Ich auch nicht. Zitat:Wow, es scheint, wir haben den einen Mann gefunden, der, von wo auch immer, die tatsächlichen Zahlen bezüglich der Verbreitung kennt. Basiert Deine Aussage auf den Verkaufszahlen, resp. Download-Zahlen im Falle von AROS, oder auf der Anzahl Nutzer, die AROS und AOS4 im realen täglichen Einsatz haben? Zitat:Was heißt noch? Sie versuchen doch gerade erst, auf Server und Desktop Fuß zu fassen. Zitat:Das wäre in der Tat verdammt mutig. Für den Preis kann man auch einen Wald-und-Wiesen x86-PC bekommen… Zitat:Wo wäre Apple heute, wenn sie sich jemals um die Hardliner (68k oder PPC oder MacOS9) geschert hätten? Man gewinnt keine neuen Kunden, wenn man den Fokus auf die alten legt. Im übrigen würde vermutlich selbst ein CPU-unabhängiges AmigaOS kein Bein auf die Erde bekommen. Das Problem ist und bleibt die Software. Und ich meine damit keine Killerapplikationen, sondern schlichtweg, dass es schon interdisziplinäre Experten benötigt, um nur mal eben OpenSource-Software xyz zu portieren, oder auch nur eine stabile Entwicklungsumgebung aufzusetzen, von aktuellen Compiler-Versionen will ja gar keiner anfangen. Man kann auch niemanden dazu überreden, in die Programmierung einzusteigen. Zu AmigaOS1.x Zeiten lag ein Basic bei. Heute ist das einzige, was nach einsteigerfreundlicher Programmierung aussieht, ein kommerzielles Produkt, für das ein Anwender noch mal Geld extra hinblättern muss. Man vergleiche das mal mit anderen Systemen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 17:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Also style="background-image:url(background.jpg)" ist standardkonform und wenn dann der eine oder andere Uraltbrowser das nicht versteht, kann er ja immer noch den „flachen Look“, sprich einfarbigen Hintergrund, darstellen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 15:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE PPC Emu. Wie Stabil ist das in Praxis?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Kann man machen, aber es gibt keine Software, die davon einen Vorteil hätte. Und AOS 4 ist sowieso ein reines PPC OS, das den 68k abschaltet. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.04.2015, 15:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBowse-kompatibles HTML?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du kannst doch der Tabelle auch eine Hintergrundgrafik geben. Bei dieser Art von Grafik ist es auch ok, wenn sie sich horizontal wiederholt. Mensch, ich komm mir vor wie 1997… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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