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Holger
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12.06.2012, 18:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Eure Anforderungen an eine IDE für AmigaOS?
Brett: Programmierung Zitat:Richtig, es hat ja schon eines im 0.23-Stadium, das sich in enormen Tempo (letztes Update September letzten Jahres) weiterentwickelt. Nicht dass noch die AOS4-Entwickler eine Überdosis moderner leistungsfähiger IDEs bekommen. Dann macht Reth halt aus dem „ggf AOS 3“ ein „auf jeden Fall AOS3 und ggf AROS und MOS“ und schon ist der Bedarf da. Zitat:Warum? Seit wann muss man sich den Segen eines anderen, möglicherweise nicht mal mehr aktiven Entwicklers holen, um eine Bounty zu eröffnen? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 18:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Zitat:Ich kann Dir nicht ganz folgen. Der Handlauf besitzt von oben gesehen einen 90° Winkel, deshalb stehen die beiden senkrechten Ebenen ebenfalls senkrecht zueinander und bilden einen Würfel, zusammen mit der waagerechten Projektionsfläche, auf der man den 90° Winkel sehen kann. Gesucht ist aber der Winkel, der sich in der Ebene befindet, in der beide Geraden des Handlaufs liegen. Diese steht im 33° Winkel zu der einen Würfelseite und 56° zur anderen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 17:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Eure Anforderungen an eine IDE für AmigaOS?
Brett: Programmierung Wenn Du schon auf Eclipse eingehst, die grundlegende Idee, die Software modular aufzubauen und eine durchdachte Plug-In-Schnittstelle anzubieten, sollte sich wiederfinden. Und dann sollte das Ganze nicht so auf den Editor fokussiert sein. Editoren mit ein bisschen Entwicklungssupport gibt’s schon genug. Projektverwaltung, Team-Support, etc. müssten wesentlich mehr in den Vordergrund gerückt werden. Wobei es im Amiga-Bereich schon ein Erfolg wäre, ein Paket anzubieten, das sofort nach dem Runterladen und ggf. Installieren ohne Rumbastelei funktioniert. Insb. wenn es ums Unterstützen verschiedener Plattformen beim Build geht… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 14:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GEMA und Überspielungsrechte
Brett: Get a Life Zitat:Nirgendwo steht geschrieben, dass Du nur einmal zahlen musst. Wenn Du ein Dokument einscannst, mit dem Computer auf einem externen Datenträger speicherst und dann wieder ausdruckst, und kein Multifunktionsgerät benutzt, zahlst Du viermal eine Pauschale. Oder anders ausgedrückt: es gibt eine Abgabe auf CD-Rohlinge und auf den CD-Brenner, ohne dass jemand das unlogisch finden würde. (und benutzen kannst Du ihn eh nur mit Computer…) Das ganze System besitzt eher eine ganz klare Logik. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 14:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Zur Herleitung: Bleiben wir bei dem Würfel von Georg und setzen einen Koordinatenursprung an dem Punkt mit dem gesuchten Winkel. Dann haben wir zwei Vektoren r (für rot) und g (für gelb), deren Winkel wir berechnen wollen. Die Vektoren sind: code:/ 0 / 1 r = | hr | g = | -hg | 1 / 0 / Wobei hr „Höhe Rot“ und hg „Höhe Gelb“ sind. Dann gilt: r*g = |r|*|g|*cos w (Skalarprodukt) also code:Die Beträge |r| und |g| entsprechen „Schräge Rot“ und „Schräge Gelb“,r*g cos w = ─────── |r|*|g| das Skalarprodukt der obigen Vektoren ist 0 * 1 + hr *( -hg) + 1*0 also hr *( -hg) Womit wir zur finalen Formel kommen: cos w = -(hr * hg) / (|r|*|g|) bzw. cos w = -(Höhe Rot * Höhe Gelb) / (Schräge Rot * Schräge Gelb) -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 13:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Zitat:Nach dieser guten Einleitung ist dieser Abschluss aber wirklich enttäuschend. Mein Vorschlag: cos( gesuchter Winkel ) = - (Höhe Rot * Höhe Gelb) / (Schräge Rot * Schräge Gelb) Das blaue Zeugs muss man gar nicht berechnen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.06.2012, 11:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 3D-LCD am Amiga. 576i
Brett: Programmierung Zitat:Handelt es sich denn beim DVD-Output um ein 4:3-Bild wie beim Amiga oder um ein anamorph kodiertes 16:9 Bild? Letzteres wirst Du, fürchte ich, mit einem „Classic“ Amiga nicht produzieren können. Zitat:Ungefähr so: C code:Herumspielen kann man, in dem man zwischen XXX_SET und XXX_CLR wechselt.ULONG needRemake = -1; struct TagItem vcTags[] = { {VTAG_BORDERBLANK_SET, NULL}, {VTAG_BORDERNOTRANS_CLR, NULL}, {VTAG_IMMEDIATE, &needRemake}, {TAG_DONE, NULL}, }; VideoControl(myvp->ColorMap, vcTags); if(needRemake) { MakeVPort(myview,myvp); MrgCop(myview); } -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.06.2012, 19:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: geometrischer "Wahnsinn"
Brett: Get a Life Zitat:Gut gesagt. Die mathematische Operation „flach auf nen Tisch legen“ kannte ich bisher noch nicht. Ich glaube, genau deren Umsetzung ist Ralfs Problem. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.06.2012, 12:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Stammtisch in Wuppertal Vohwinkel
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das ist die Bedeutung im ursprünglichen, bzw. engeren Sinn. Umgangssprachlich wird auch mal ein „alter Hase“ seines Fachgebiets als Profi bezeichnet, unabhängig von der Frage, ob er damit Geld verdient. Allerdings… Zitat:http://dict.leo.org/ende?search=freshman Nomen est omen? -- [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 11.06.2012 um 12:19 Uhr geändert. ] |
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Holger
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11.06.2012, 12:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GEMA und Überspielungsrechte
Brett: Get a Life Zitat:Das entspräche nicht dem Spirit der ZPÜ. Du bezahlst für die Möglichkeit, nicht dafür, dass Du es wirklich tust. Du zahlst für Fernseher und Radio, aber nicht für die Antenne. Du zahlst für Internet-fähige Geräte, aber nicht für den Internet-Zugang. Eine wirkliche Erweiterung, die dem Spirit entspräche, wäre eine Abgabe auf leere PC-Gehäuse und Einbaurahmen, in die man Festplatten einbauen könnte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.06.2012, 12:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: RDX-Laufwerke am Amiga verwendbar ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:und ob man dann nicht auch selber eine Platte mit Gummi oder Blister-Folie umwickeln kann, wenn man es wirklich braucht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.06.2012, 11:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GEMA und Überspielungsrechte
Brett: Get a Life Zitat:Du zahlst keine GEMA-Gebühr, sondern eine pauschale Urheberrechtsabgabe, die von der ZPÜ sowohl an die GEMA, als auch an die VG Wort und die VG Bild-Kunst verteilt wird. Du zahlst also nicht nur für die Möglichkeit, Musik auf einer SD-Karte abzulegen, sondern auch für die Möglichkeit, urheberrechtlich geschützte Texte und Bilder abfotografieren zu können. Das ist dann wohl nicht mehr ganz so abwegig. Dass Du auch dann zahlst, wenn Du die Möglichkeit gar nicht nutzt, ist das Wesen einer pauschalen Abgabe und steht auf einem anderen Blatt. Im übrigen hast Du mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit auch für die Kamera selbst bereits eine Pauschalabgabe geleistet. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.06.2012, 11:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GEMA und Überspielungsrechte
Brett: Get a Life Zitat:Was Du nicht sagst. Deshalb sind ja auch pro PC 13,65¤ Urheberrechtsabgabe fällig. Natürlich nicht nur für die Musik, sondern auch für die Texte und Bilder, die Du damit theoretisch kopieren könntest. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.06.2012, 10:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gefällt mir : Facebook Aktienkurs weiter am sinken.
Brett: Get a Life Zitat:Das ist ein autokatalytischer Prozess. Auf den haben die Betreiber am wenigsten Einfluss. Das weiß vor der Gründung niemand, ob man das Glück hat, eine solche Lawine ins Rollen zu bringen oder nicht. Dass die Zahl der Internetnutzer im Allgemeinen wesentlich höher und die Rechner wesentlich leistungsfähiger und günstiger als zehn Jahre zuvor waren, könnte sich allerdings positiv ausgewirkt haben. Zu Myspace Zeiten brauchte man noch Fachwissen und/oder Authoring-Tools, um eine Webseite aka „content“ zu generieren. Heute brauchst Du gar nicht mehr, das läuft alles im Browser. Diese niedrigere Hürde macht einen gewaltigen Unterschied. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.05.2012, 14:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gefällt mir : Facebook Aktienkurs weiter am sinken.
Brett: Get a Life Zitat:Das war Steve Jobs. Ich wette 10:1, dass die absolute Mehrheit der Facebook-User Mark Zuckerberg nicht erkennen würde, wenn er vor ihnen stünde, falls sie denn überhaupt schon mal was von ihm gehört haben. Die sind doch auf FB, weil ihre Freunde auf FB sind und nicht, weil ihnen ein Zuckerberg von irgendeiner Vision erzählt hätte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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30.05.2012, 18:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gefällt mir : Facebook Aktienkurs weiter am sinken.
Brett: Get a Life Zitat:Der Witz ist ja, selbst wenn sie in einiger Zukunft mit 9Mrd. Nutzern ihre Nutzerzahl verzehnfacht hätte, ändert sich am weltweit verfügbaren Werbebudget nichts. Denn das muss unterm Strich von den Umsätzen derjenigen abgeknipst werden, die reale Produkte verkaufen. Und bei denen kriselt es hauptsächlich auf dieser Welt. Aber selbst bei optimalen Wachstumsbedingungen könnten sie keine verzehnfachung der Facebook-Einnahmen stemmen. Zitat:Neue Geschäftsfelder, in denen Facebook aus irgendeinem Grund besser wirtschaften kann als die Mitbewerber? Hmm, was kann Herr Zuckerberg denn? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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23.05.2012, 18:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ENV: und ENVARC: vorhanden?
Brett: MorphOS Zitat:Yep, wurde m.W. mit AOS3.9BB2 erst eingeführt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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23.05.2012, 18:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gefällt mir : Facebook Aktienkurs weiter am sinken.
Brett: Get a Life Zitat:Das muss er wohl sein, hat er doch über eine Milliarde mit diesem Börsengang eingestrichen und die Medien stellen ihn noch als denjenigen dar, der durch den Kursverlust (der ja durch seine vorhergehende Überbewertung verursacht wurde) am meisten verloren hätte. Eine Tüte Mitleid für den Milliardär, bitte! -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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10.05.2012, 16:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Böse Email
Brett: Get a Life Zitat:Der Inhaber welchen E-Mail-Accounts? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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09.05.2012, 11:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HDD Image auf CF übertragen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:So funktioniert das natürlich nicht. Diese Option meldet die PC-Laufwerke (so stehts ja auch da) als Directories an. Du willst aber kein Laufwerk, sondern ein Festplatte einbinden, um sie als Amiga-Platte einzurichten. Das geht nur über “Add Harddrive”. Und dann darauf achten, die richtige Festplatte auszuwählen -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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09.05.2012, 10:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu MP3 von AMAZON mit CDTEXT auf CD schreiben
Brett: Andere Systeme Zitat:Es ist sogar sehr wahrscheinlich, dass es zwei verschiedene Module sind. Es ist aber äußerst unwahrscheinlich, dass diese Module irgendetwas mit dem Teil des Programms zu tun haben, der die ID3-Informationen ausliest. Zumal er bereits mehrere Programme getestet hat. Zitat:Woher willst Du das wissen? Er schreibt, dass beim Lesen für einige CDs nichts angezeigt wird. Punkt. Daraus zu schließen, dass diese Informationen nicht auf die CD geschrieben wurden, ist äußerst voreilig. Was ist wohl wahrscheinlicher: dass die verschiedenen Programme, die zum Schreiben getestet wurden, dieselben Probleme besitzen oder dass das eine Programm, das die Daten lesen sollte, ein Problem besitzt? Es besteht sogar die Möglichkeit, falls das zum Lesen verwendete Programm ein Mediaplayer und kein ausdrücklich zum Analysieren von CD-Text gedachtes Programm ist, dass es überhaupt kein CD-Text unterstützt. Es zeigt einfach Titel aus einer Datenbank an, evtl. aus dem Internet aktualisiert. Das funktioniert für einige CDs, für andere dagegen nicht. Mit dem auf die CD geschriebenen CD-Text hat das dann gar nichts zu tun. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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08.05.2012, 20:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu MP3 von AMAZON mit CDTEXT auf CD schreiben
Brett: Andere Systeme @DrNOP: Das ist doch alles Nonsens. Wenn das Brennprogramm die Inhalte der Tags vor dem Brennen anzeigt, dann hat es die Tags schon gelesen. Dann spielt es überhaupt keine Rolle, wie die Dinger in den MP3s abgelegt sind, denn es sind ja nicht die MP3s, die auf der CD landen. Die Aufgabe lautet eher, mal eine andere Hardware/Software zum Lesen verwenden. @hjoerg: Welche Software benutzt Du denn zum Lesen? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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07.05.2012, 15:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CDTV WHDLoad?, CDs selber erstellen? Festpaltte?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das TM-File ist bei beiden Developer-CDs (V1.1 und V2.1) mit dabei. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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27.04.2012, 17:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu MP3 von AMAZON mit CDTEXT auf CD schreiben
Brett: Andere Systeme Müssen die CD-Text Informationen denn unbedingt aus den MP3s kommen? Die Brennprogramme sollten doch auch eine Möglichkeit zur manuellen Eingabe, bzw. zum Suchen in Internet-Datenbanken anbieten… Und was heißt jetzt „gelingt nicht“? Spuckt das Brennprogramm eine Fehlermeldung aus oder zeigt Deine Lese Hard/Software nur nichts an? In letzerem Fall hat es wahrscheinlich gar nichts mit den MP3s zu tun. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.04.2012, 10:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Lohnt eine SSD im Peg2? Wenn ja: Welcher + Welcher Controller?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Steht doch so auch in den Amazon-Kommentaren drin, dass die Verbatim SSD auf dem Phison-Controller basiert und dass mind. ein User genau diesen Link vom Verbatim-Support bekommen hat. Andersherum sind bei den Kommentaren zu dem Phison-Update auch welche von Usern, die sagen, dass sie ihre Verbatim damit erfolgreich damit aktualisiert haben. Wenn Dir das immer noch zu unsicher ist, musst Du wohl selbst beim Verbatim-Support nachfragen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.04.2012, 19:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Lohnt eine SSD im Peg2? Wenn ja: Welcher + Welcher Controller?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wird er schon gemacht haben, denke ich. Was man da vor allem rauslesen kann, ist doch, dass man als allererstes die Aktualität der Firmware überprüfen sollte. Mit aktueller Firmware scheint sie dann ja gut zu laufen. So was kann Dir heutzutage leider mit jeder SSD passieren. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.04.2012, 11:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AROS und Virtualisierung
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Also ich konnte den Artikel problemlos direkt aufrufen, sowohl gestern Abend, als auch heute. Über zwei verschiedene Provider. Wie auch immer, schön, dass er Dir trotzdem helfen konnte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.04.2012, 10:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Suche Spiel: Ports of call 2 oder so ähnlich
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ja, ich glaube, es waren die einzigen, die es geschafft haben, dass diverse Software-Autoren ihnen in den Lizenzbedingungen explizit den Verkauf der Software untersagten. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.04.2012, 19:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: euae eingebautes mousehack feature geht nicht (auch winuae)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Jaaa, wenn Du auch eine 32Bit-Version von UAE gebaut hast. Aber ich wette 10 zu 1, dass der Compiler auf einem 64Bit Linux per default erst mal 64Bit-Versionen baut. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.04.2012, 14:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: euae eingebautes mousehack feature geht nicht (auch winuae)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Höchstwahrscheinlich nicht. Siehe http://www.winuae.net/frames/download.html Da steht ganz unten bei „64-bit WinUAE“: NOTE: No JIT! (No one has written Amiga compatible 680x0 to x64 JIT compiler) Das dürfte für alle UAE-Varianten gelten. -- Edit: kaufe ein U [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 03.04.2012 um 14:18 Uhr geändert. ] |
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