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Holger
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31.05.2003, 18:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: neuer Musik-Kopierschutz???
Brett: Get a Life Zitat:Verwechselst Du da nicht Ursache und Wirkung? Wenn eine Industrie ihre eigenen Kunden als ihre Feinde ansieht, muß sie früher oder später untergehen, da helfen selbst wirklichkeitferne Gewinngarantien von staatlichen Lobbyisten nichts. Wie die konkrete Ausprägung dieses Zusammenbruchs aussieht, spielt nur eine untergeordnete Rolle. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.05.2003, 18:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: versteckte Desktop Fenster öffnen
Brett: Programmierung Nur, in dem Du die hidden Option des entsprechenden Laufwerks abschaltest. Und wenn Du die Option wiederherstellst, macht die Workbench auch das/die entsprechenden Fenster wieder zu. Also nix mit umgehen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.05.2003, 18:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu Webseiten
Brett: Programmierung Solche Aufgaben müssen grundsätzlich Serverseitig erledigt werden. Wie Du selbst feststellst, ist eine JS-Passwortabfrage absolut sinnlos, da jeder auf seinem Rechner JavaScript deaktivieren und den Quellcode einsehen kann, um zu den Inhalten zu gelangen. Und Du kannst Dir sicher sein, daß der Versuch eine E-Mail über JS vom Client aus zu verschicken, zu keinen positiven Reaktionen bei den Anwendern führen wird. Jeder server hat ein logfile, in dem alle Zugriffe auf die exakten Seiten und Bilder festgehalten werden. Ob sie tatsächlich gelesen werden, kann niemand ermitteln. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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31.05.2003, 18:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Speicherzugriff im PPC Teil eines Mixed Binary
Brett: Programmierung Zitat:Besser ist es, von vornherein zwei separate Prozesse zu erzeugen, einen auf 68k und einen auf dem PPC und diese durch Signale/Messages kommunizieren zu lassen. Das gleiche passiert bei den "Kontextswitches" auch, allerdings transparent für den Programmierer. Der Vorteil der manuellen Vorgehensweise ist die höhere Kontrolle, z.B. kann man die Kommunikation asynchron laufen lassen und den ppc-task nur dann unterbrechen, wenn der 68k-task tatsächlich ein event empfangen hat. Außerdem ist viel schwieriger, aus Versehen eine Message zu verschicken, als einen ungewollten Kontextswitch einzubauen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.05.2003, 23:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga MCC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Vorsicht, diese Art der Äußerung erweckt den Anschein, als ob "Amiga-Objects" auf dem AmigaOne laufen würde, oder Java außerhalb des Linux-Contexts. Sieht man AmigaDE als Nachfolger von Amiga-Objects an, dann ist das allenfalls eine Option für das handware-unabhängige AmigaOS5 und ob das auf dem AmigaOne laufen wird, ist nicht bekannt. Das heutige hardwareunabhängige AmigaDE läuft ja auch nicht auf dem Amiga/-One. Und von Java für AmigaOS4 war bislang auch nie die Rede. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.05.2003, 23:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wann, welche Library öffnen?
Brett: Programmierung Zitat:Der Sinn und Zweck ist der, daß die AbsBase an einer festen Stelle liegen muß, damit die Software sie auch wiederfindet, während die exec-base selbst je nach Systemconfiguration woanders liegen kann. Also auf einem nichtaufgerüsteten A500 liegt die ExecBase im Chip-RAM, auf einem aktuellen Amiga überlicherweise im 32Bit-FastRAM. Man beachte den Gegensatz zu den oft nicht ganz korrekten Aussagen: die exec.library liegt im RAM, nur die Funktionen, sofern sie nicht gepatcht wurden, liegen im ROM. Zitat: Das gilt für die meisten DOS-Funktionen. Äquivalente Funktionen liegen bei anderen Betriebssystemen meist im Kernel (oder in der statisch verlinkten support-lib). mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.05.2003, 14:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga am Ende und PC im Hardwarehimmel
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hey, und es gibt wieder einen neuen Amiga-User mfg [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 27.05.2003 editiert. ] |
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Holger
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27.05.2003, 14:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: *Nützliche* Macros...
Brett: Programmierung Zitat:Ich finde, ich habe schon auf genau auf Deine Intention Bezug genommen. Zitat:Also ist ASSERT() genau das passende Beispiel.code:Auf diese Weise läßt sich ein Macro wie ein "normales" statement verwenden, z.B. nach einem if.#define SOME_MACRO do { ... } while (0) Zitat:Und das beantwortet auch meine Frage ->Consolebasiertes Debugging.code:#if DEBUG #define PRINT_AND_EXECUTE(X) do { cerr << (#X) << "= " << (X) << endl; } while (0) #endif Na mal gucken, ob ich in meinen alten C-Sourcen was finde... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.05.2003, 19:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: *Nützliche* Macros...
Brett: Programmierung Zitat:Deshalb programmiere ich hauptsaechlich in einer Sprache, die keine Macros kennt. Zitat:Oehm, ASSERT() ? Zitat:Dann hauptsaechlich Console-basiert oder fuer ein (noch zu entwickelndes?) framework? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2003, 17:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MUI Absturz in WinUAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Vielleicht hilft es, mit SnoopDos zu protokollieren, welche Dateien zuletzt geladen wurden, bevor das System abstürzt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2003, 17:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Biowaffen-Telegramm Nr. 16
Brett: Get a Life Zitat: Mich würde es auch nicht verwundern, wenn die von Terroristen unterwanderte wahlberechtigte Bevölkerung demnächst entmachtet wird, natürlich nur, bis die Gefahr vorüber ist. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2003, 17:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Screengrabber gesucht
Brett: Andere Systeme Zitat: Noch komfortabler als ein Tastendruck? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2003, 17:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Some interesting official news about Pretory
Brett: Andere Systeme Zitat:Aber William H. Gates ist doch den meisten Leuten in diesem Forum bekannt, oder?Bild: http://www.smiliemania.de/smilie.php?smile_ID=871 mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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24.05.2003, 17:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Maxon C++ Updates
Brett: Programmierung Zitat:Nur wenn's in Java neu geschrieben wird, die VM für'n A500 kann man dann in einem Rutsch gleich mit machen. Und gleich noch nen Browser dazu, damit man es als Applet spielen kann. Öh ja, ne Netzwerkkarte für A500 sollte man dann IMHO auch gleich noch entwickeln.Bild: http://www.smiliemania.de/smilie.php?smile_ID=287 mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.05.2003, 15:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie programmiert man denn am besten folgendes:
Brett: Programmierung Zitat:Auch bei Gadgets und insb. beim Scrolling benutzt man das schon. Vor allem wenn ohnehin ein ClipRect für meine aktuelle Zeichenoperation definiert ist, spielt es für den Clipping-Algorithmus auch keine Rolle ob dieses nur Aufgrund von Fenstergrenzen oder beliebigen Objektstrukturen erstellt wurde. Zitat:Da dreht sich eigentlich nichts um. Ein Clipping-Rechteck benötigt man ohnehin, wenn man nicht bei teilweise sichtbaren Objekten außerhalb des Bildschirmspeichers landen will. Und wie gesagt, ob das aktive Rechteck das gesamte Bild oder ein einzelnes Pixel repräsentiert, spielt für die Effizienz von geclippten Zeichenoperationen keine Rolle. Zitat:Aber gerade in dem hier beschriebenen Fall ist das eben nicht so. Zitat:Richtiger wäre: sehr viele Event-Systeme arbeiten intern mit einer solchen Schleife, aber das interessiert den Anwendungsprogrammierer normalerweise nicht. Es gibt aber auch Interrupt-getriggerte Event-Systeme. Zitat:Überhaupt nicht. Und wenn man eine saubere MVC-Modellierung vornimmt, ist der Code nicht nur übersichtlicher, sondern auch kompakter (und oft sogar schneller), als die eine Schleife in der Anwendung. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.05.2003, 16:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Eurozeichen
Brett: Forum und Interna Zitat:Falsch. Jeder richtig funktionierende Browser zeigt ein 1/4 an. Denn die Tatsache, daß die Seite im iso-8859-15 Encoding vorliegt, ändert nichts daran, daß Html4-Entities Unicode Werte benutzen. Unicode Zeichen 188 ist und bleibt identisch mit iso-8859-1 Zeichen 188 und wird immer 1/4 bleiben, egal welches Encoding die Seite benutzt. Und gleiches gilt für das Euro-Zeichen. Im Unicode-Encoding gibt es an Stelle 164 das Währungszeichen und nicht das Euro-Zeichen. Deshalb ist &164; nicht das Euro-Zeichen, egal wie die Seite encodiert ist. Wenn die Amiga-Browser also endlich Html4-fähig werden, müssen sie auch weiterhin &164; als altes Währungzeichen darstellen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.05.2003, 15:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie programmiert man denn am besten folgendes:
Brett: Programmierung Zitat: Prinzipiell arbeitet das AmigaOS nicht mit Callbacks in der Ereignisverarbeitung, es sei denn man programmiert BOOPSI-Gadget's, was man aber nur im Ausnahmefall selbst machen sollte. Deshalb läuft es meist doch darauf hinaus, das man ein solches Callback-System selbst programmiert oder eine Erweiterung (z.B. MUI) benutzt, die so etwas zur Verfügung stellt. Wenn man kein solches GUI-Toolkit benutzt (typisch für Spiele), sollte man versuchen, die leider notwendige Event-Handling Schleife so einfach und übersichtlich wie möglich halten. Also: Event empfangen, zuständiges Objekt ermitteln, zugehörige Callback-Funktion aufrufen, Event beantworten, schlafen legen/auf nächstes Event warten. Zitat:Aber es schadet nichts, wenn man auch bei einfachen Spielen die entsprechende Vorgehensweise übt. Ein typischer Fall, bei dem man durchaus einiges herausholen kann, ist der Startvorgang. Wenn man das Nachladen der Grafiken/Sounds und das Öffnen von Screen/Window, Intialisieren von Datenstrukturen, etc. parallelisiert, kann man durchaus etwas beschleunigen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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13.05.2003, 15:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie programmiert man denn am besten folgendes:
Brett: Programmierung Zitat:Das gab's prinzipiell schon vorher, so waren FPU und Integerunit schon immer parallel (wenn FPU vorhanden war). Aber der 68060 war der einzige in der Reihe mit zwei parallelen Integerunits. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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13.05.2003, 15:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie programmiert man denn am besten folgendes:
Brett: Programmierung Zitat:Das man zur Aktualisierung eines Objektes mitunter auch noch andere und in der richtigen Reihenfolge zeichnen muß, ist vollkommen korrekt. Trotzdem muß man nicht den gesamten Bildschirm neu zeichnen, wenn sich ein kleines Objekt ändert. Clipping basierend auf rechteckigen Bounds ist schon seit Jahrzehnten erfolgreich im Einsatz, u.a. auch im Amiga. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.05.2003, 19:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga - Neue(r) Besitzer aus Holland ???
Brett: Get a Life Zitat:Seit der Gruendung von AmigaInc haben noch viel mehr Entwickler das Weite gesucht. Viele Entwickler haben naemlich rechtzeitig bemerkt, dass ein Maerchen-Erzaehler sie ohne Gegenleistung ausbeuten will. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.05.2003, 19:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga - Neue(r) Besitzer aus Holland ???
Brett: Get a Life Zitat: Stell Dir vor, McEwen macht das, was er die letzten Jahre getan hat (und er selber als "arbeiten" bezeichnen wuerde), so weiter wie bisher und keiner merkt es... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.05.2003, 21:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Unerwünschtes Explorer-Fenster?????
Brett: Andere Systeme Zitat: Per ECMA-Scipt, oder LiveScript, wie es ursprünglich mal hieß, bzw. JavaScipt, wie es ein Marketing-Stratege genannt hat. Mit Java hat das überhaupt nichts zu tun. Man kann auch unter Windows+Explorer JavaScript generell abschalten und für "vertrauenswürdige Seiten" einschalten und dann alle Seiten in diese Kategorie aufnehmen, die JavaScipt benötigen und keinen Mißbrauch betreiben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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01.05.2003, 21:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Inc. hat neuen PR-Leiter !
Brett: Get a Life Zitat:Und es kommt vor AmigaOS4 auf den Markt, weil nach es nach Abschluß der Entwicklung zurückgebeamt wird ins Jahr 2002. Es ist also im Prinzip schon da, kann aber aufgrund der Phasenverschiebung von uns nicht wargenommen werden. Deshalb werden die T-Shirt mit einer speziellen Vorrichtung versehen, die es dem Träger ermöglich, phasenverschobene Materie warzunehmen. Deshalb die kleine Verzögerung bei der Auslieferung. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.04.2003, 01:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Irak
Brett: Get a Life Zitat: Die Waffen und Satellitenfotos, mit deren Hilfe die Kurdenaufstände im Irak niedergeschlagen wurden, wurden von den USA geliefert, nicht von Frankreich oder Deutschland. Aber bei den Kurden handelt es sich um eine Minderheit. Sollte jetzt tatsächlich eine Demokratie mit dem von der westlichen Welt so hochgelobten Mehrheitsprinzip im Irak etabliert werden, haben sie weiterhin nichts zu sagen. Und einen Kurdenstaat wird es nicht geben. Das haben die USA schon der Türkei versprochen, Kurden hatten dabei (wie immer) nichts zu sagen. So funktioniert die Politik um die angebliche Befreiung der Unterdrückten im Irak. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.04.2003, 13:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mp3's umwandeln??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Solltest Du die CD mit 48x gebrannt haben und dabei typischerweise Bufferunderruns produziert haben (die wenigsten PC's schaffen tatsächlich eine konstante Belieferung des Brenners mit über 7MB/s), dann unterscheidet sich die CD tatsächlich von einer durchgängig gebrannten, da "Smart-Burn" etc. keine Wunder vollbringen können. Dann hängt es natürlich vom Player ab, ob diese minimalen Differenzen tatsächlich Auswirkungen haben. Da muß der Player schon sehr schlecht sein. Zu behaupten, daß langsames Brennen generell besser wäre, ist dagegen falsch. Das Kalibrieren auf eine geringere Geschwindigkeit, bei der der Laser schwächer eingestellt werden muß, muß überhaupt nicht bessere Ergebnisse liefern. Im Gegenteil, manch ein Hersteller rechnet vielleicht überhaupt nicht damit, daß sich jemand einen >40x-Brenner kauft, um ihn in Singlespeed zu benutzen, und testet nur halbherzig. Wichtig ist eben allenfalls, daß man eine vom Rechner tatsächlich lieferbare Datenrate einstellt, wenn man diese minimalen Lücken beim neu Ansetzen des Lasers vermeiden will. Bis mindestens 24x sollte dabei problemlos sein, aber das hängt natürlich von der Leistungsfähigkeit/ Konfiguration des Rechners ab. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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27.04.2003, 13:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Irak
Brett: Get a Life Zitat: In einer Beweisführung muß erst mal die als gegeben betrachtete Vorraussetzung bewiesen sein, in diesem Fall also erstmal die Behauptung, die Beseitung Saddams wäre notwendig und auch hinreichend, um, was auch immer Du als legitimierte Forderung ansiehst, zu erreichen. Und das ist schonmal überhaupt nicht gegeben. Es gibt keinen potentiellen Nachfolger für Saddam, der in irgendeiner Weise als harmloser einzustufen wäre. Im Gegenteil, die meisten sind im Gegensatz zu Saddam Hussein religiöse Fanatiker, die noch viel gefährlicher sind. Und die Option einer amerikanischen Militärdiktatur stellt auch keine Verbesserung der politischen Lage dar. Und wenn eine Bevölkerung tatsächlich Willens ist, sich von der Diktatur zu befreien, dann braucht es nicht von einem Dritten bombardiert zu werden, um das zu erreichen. Der Staatsapparat der DDR war keinesfalls harmlos und trotzdem konnte er die Entwicklung nicht verhindern. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.04.2003, 16:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mp3's umwandeln??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ein sich hartnäckig haltender Mythos, der keinerlei Praxistest besteht. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.04.2003, 16:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mp3's umwandeln??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wenn Du MakeCD verwendest, kann Du sie direkt brennen, mit dem ppc sollte es auch on-the-fly gehen, aber auf reden Fall erst mal im Testmodus die maximal mögliche Brenngeschwindigkeit ermitteln (hängt vom Kompressionsgrad ab) oder Image-Datei verwenden. mpega.library muß dazu installiert sein. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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26.04.2003, 16:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kopiergeschützte Audio-UnCDs
Brett: Get a Life Zitat: Wenn man sich nicht von Vorurteilen blenden läßt, dann stellt man sehr schnell fest, daß dies bereits Realität ist. Man kann bereits diverse kommerzielle Songs frei herunterladen, sozusagen als Werbung. http://www.tonspion.de ist z.B. eine Suchmaschine für solche legalen Downloads. Wenn man dort herumstöbert, trifft man auch immer wieder auf Anbieter, die neben den legalen freien Downloads weitere kostenpflichtige anbieten. Daß bei den großspurigen Ankündigungen der ganz großen Firmen oft nur heiße Luft herauskommt, ist ganz normal. Solche Entwicklungen gehen i.A. von den kleinen aus und verbreiten sich dann langsam, aber sicher mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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25.04.2003, 00:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Winuae Absturz
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat: Ja, klingt sehr vertraut. Ist aber weder spezielles AWeb-Problem, noch von irgendeiner Konfig abhängig. Dementsprechend schwierig bis unmöglich zu umgehen bzw. als Fehler einzukreisen. Meine bislang einzige gefundene Lösung ist, WinUAE nicht mehr zu benutzen, leider. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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