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Holger
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18.03.2003, 17:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MakeCD --- Überlänge ???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Auch wenn der Amiga hundertmal besser als ein PC ist und natürlich auch immer bleiben wird: ein bißchen Objektivität schadet nicht. Ein PC reagiert nicht mit Bluescreen, wenn die Brenngeschwindigkeit zu gering ist. Das mag vielleicht mal bei irgendjemand passiert sein, stellt dann aber lediglich ein Symptom dar, während das System eigentlich wesentlich größere Probleme hat. Ansonsten passiert beim Buffer-Underrun beim PC nichts anderes als beim Amiga. Burn-Proof stellt heutzutage eine Notwendigkeit dar. Sonst würden die User irgendwann bemerken, daß ihr PC mit dem 50fach-Brenner total überfordert ist. (Ok, mit >700MB RAM kann man die Geschwindigkeit sogar durchhalten) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.03.2003, 17:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pro7 SAT1 nun amerikanisch
Brett: Get a Life Zitat:Wenn ich das mit Italien vergleiche, wo öffentlich-rechtliches Fernsehen mit dem privaten gleichgeschaltet wurde und fest in einer Hand sitzt, sind mir ein paar Sendern in ausländischer Hand 100-mal lieber. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.03.2003, 20:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gerät angemeldet oder nicht? (Shellskript)
Brett: Programmierung Zitat:Ich weiß nicht; wenn Du vorher eine Datei namens 0 oder 5 anlegst, dann funktioniert die If-Anweisung ja tatsächlich. Allerdings läßt der Sinn trotzdem zu wünschen übrig. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.03.2003, 18:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A600 + Kick 1.3 = altes Zeug daddeln?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Diese Aussage kann man so einfach nicht stehenlassen. Auch wenn es eigentlich die meisten wissen. _Nein, der 600er wird nicht 100%ig kompatibel zum 500er, es gibt wesentlich mehr Unterschiede als nur das kick-rom_ mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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17.03.2003, 18:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: StormC4: globale Variablen debuggen
Brett: Programmierung Zitat:Keine Funktion vergißt die Inhalte von lokalen Variablen. Wenn Du meinst, daß in einem erneuten Aufruf ein eigener Scope existiert und nach dem Aufruf der alte wiederhergestellt wird, daß ist der Sinn und Zweck von lokalen Variablen. Wenn Du modifizierte Werte übergeben willst, dann benutze Parameter und Rückgabewerte, dafür sind sie da. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.03.2003, 21:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Super-Computer
Brett: Andere Systeme Zitat:Nichts davon. UAE zeichnet sich dadurch aus, daß die gesamte Hardware, also inkl. aller Möglichkeiten der Zeitmessung, emuliert wird. In einer solchen Umgebung gibt es keine reale Zeit, deshalb auch keine reale Geschwindigkeitsmessung. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.03.2003, 21:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: StormC4: globale Variablen debuggen
Brett: Programmierung Zitat:Die i.A. genauso über ein Adressregister angesprochen wird, wie eine lokale über den Stackpointer. Ob das Register a4 oder a7 ist, spielt für die Ausführungszeit keine Rolle. Zitat:Doch. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.03.2003, 18:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: StormC4: globale Variablen debuggen
Brett: Programmierung Zitat:Bist Du Dir sicher, daß Du hier nicht Variablen mit Konstanten verwechselst? Konstanten sind die Dinger, wie z.B. Strings mit vorderfiniertem Inhalt, die durchaus an eine globale Stelle gehören und dort mit symbolischen Namen versehen werden dürfen. Mit Variablen, deren Inhalt zur Compile-Zeit nicht bekannt ist, haben die aber nichts zu tun. Das Alloziieren und Freigeben von Variablen besteht i.A. aus dem Addieren/Subtrahieren einer Konstanten Zahl (dem benötigtem Speicher) zum Stackpointer. Einige CPUs bieten sogar kombinierte Befehle für Unterprogrammaufrufe und lokales Variablenmanagment. Zitat: C zwingt einen überhaupt nicht zu solchen Vorgehensweisen. Und wo Du schon die Rekursion ansprichst: Schon die Möglichkeit eines einzelnen verschalteten Aufrufs verbietet globale Variablen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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16.03.2003, 17:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AREXX
Brett: Programmierung Ein Shell-Kommando/Programm kann man mit address command "Befehlszeile" ausführen. Da command die voreingestellte Umgebung ist, wenn ein Arexx-Programm aus der Shell gestartet wurde, kann man in solchen Programmen auch einfach den Shell-Befehl wie ein externes ARexx-Kommando ins Programm schreiben. Wenn man ein ARexx-Programm aus einem ARexx-fähigen Programm geraus startet, ist oft dieses Programm die voreingestellte Umgebung. Dann kann man mit address command (ohne Befehl) das Ziel für externe Kommandos ändern. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.03.2003, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Uups... die BPjS kennt uns noch...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nö, -> Multiusersystem. Darfst es nur nicht einem Admin verkaufen, der es dann womöglich systemweit installiert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.03.2003, 21:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Micronik Zorro II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Du meinst vermutlich http://shopnfun.de/ mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.03.2003, 17:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Referat über Amiga-Computer
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Auch dann ist es falsch. Die Workbench selbst besitzt einen ARexx-Port seit OS3.5, nicht erst seit OS3.9. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.03.2003, 17:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Uups... die BPjS kennt uns noch...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ja, aber dafür brauchen sie dann tatsächlich einen entsprechenden Rechner. Wie wärs denn mal mit einem Spiel für ein MainFrame, von dem nur einer hergestellt wurde?:D mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.03.2003, 14:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Uups... die BPjS kennt uns noch...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Es wird nur indiziert, wenn ein Antrag gestellt wird. Da der Antragstellende logischerweise sowohl einen entsprechenden Computer, als auch das Interesse an der Indizierung hat, wird es für ihn/sie kein Problem sein, den Computer für die Dauer der Prüfung zur Verfügung zu stellen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.03.2003, 22:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga in der Mercedes S-Klasse
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Wenn ich mich richtig entsinne, war das eine "Reprogrammierung" der Custom-Chips auf ECS oder AGA, kein ROM-Update. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.03.2003, 21:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amigaplus 2/2003 ist wirklich gelungen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du wirst auch keine Möglichkeit haben, "AmigaOS4"-Programme unter AmigaOS zu benutzen. AmigaOS, das ist derzeit AmigaOS Version 3.9 und älter, etwas anderes gibt es derzeit nicht. Wenn ein OS, das von Hause aus zu AmigaOS3.x kompatibel ist und nicht umgekehrt, ein AmigaOS sein kann, dann betrifft das wohl heute nur MorphOS. Wenn nicht, dann wird AmigaOS4 auch kein AmigaOS sein. Zitat:Klar, aber wenn sie heute über AmigaOS4-Produkte schreiben würden, könntest Du genausowenig damit anfangen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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04.03.2003, 21:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Lektüre zur GUI-Programmierung?
Brett: Programmierung Zitat:Es dürfte wohl in diesem Forum niemanden geben, der davon noch nicht gehört hat. Dafür hat Deine penetrante Werbung schon gesorgt. Zitat:Wär', sobald, und so weiter. Vielleicht solltest Du Dich mal mit Deiner aufdringlichen Werbung zurückhalten, bis UniverC überhaupt auf einer Plattform etwas brauchbares zuwege bringt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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04.03.2003, 21:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Lektüre zur GUI-Programmierung?
Brett: Programmierung Zitat:Da kommst Du aber bei GUI-Funktionen nicht herum. Wenn das Programm bisher auf einem anderen UI-System aufsetzt, mußt Du die Interna des Programms und die AmigaOS-Programmierung verstehen. Das kann u.U. noch aufwändiger sein, als ein eigenes Programm zu schreiben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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04.03.2003, 21:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fenster Ikonifizieren
Brett: Programmierung Zitat:Ich tippe mal auf ein Äquivalent zu aus dem Bildschirm schieben. Das hieße, daß das Programm vom System keine Aufforderungen zum Neuzeichnen mehr bekommt, und solange das Programm a) nicht von sich aus neuzeichnet oder b) alle Zeichenoperationen über den RastPort und nicht direkt in die BitMap ausführt (also mit korrektem Clipping) dürfte es dann keine Probleme geben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2003, 21:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga auf der CeBit !?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Macht euch keine Sorgen. AInc wird da sein. Der Stand wird nur nicht in den Listen geführt, es ist der, wo man einen Teller vor sich zu stehen hat, in den die Gäste Kleingeld reinwerfen können. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2003, 21:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Referat über Amiga-Computer
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Datatypes würde ich als solches bezeichnen, da andere Systeme inzischen auch vergleichbares beherrschen. Ich bin mir noch nicht mal sicher, ob es überhaupt des erste System war. MakeCD konnte MP3's on the fly auf Audio-CD's brennen, bevor die anderen es konnten. Auf jeden Fall konnte es als erstes preemptives Multitasking in einem Home-User System. Für die meisten anderen Sachen findet sich meist doch irgendwo immer noch ein "konnte-auch" oder gar "konnte-schon-vorher"-System. Aber das alles zusammen in einem System (und noch zu diesem Preis) war das besondere. Zitat:Es bedeutet, daß das System von sich aus zwischen den Programmen umschaltet, und nicht die Programme den Zeitpunkt bestimmen können. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2003, 20:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Lektüre zur GUI-Programmierung?
Brett: Programmierung Die empfohlene Vorgehensweise ist es, zuerst das allgemeine Programmieren zu erlernen und das Programm an sich auf die Beine zu stellen. Dann kann man eine GUI dazu stricken und danach auch Skins implementieren, wobei die mit dem OS nicht mehr viel zu tun haben, da die meisten Vertreter dieser Art nur etwas komplexere Bildanzeigeprogramme sind. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.03.2003, 20:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Digitales Fernsehen per Antenne
Brett: Get a Life Zitat:In Berlin soll in diesem Sommer endgültig abgeschaltet werden. Zitat:Wenn die technische Möglichkeit zum Empfang nicht mehr gegeben ist, kann man sich abmelden. Niemand muß zahlen, wenn er nicht empfangen kann. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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03.03.2003, 18:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Digitales Fernsehen per Antenne
Brett: Get a Life Zitat:Eine recht eigenwillige Interpretation. Die konventionelle Antenne und der Empfänger waren doch auch noch nie kostenlos. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2003, 21:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Iconfarbe
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Da das aber nur schlappe acht Stück sind, muß ja irgendwer noch über zweihundert Pens reserviert haben. Bei einer frisch gebooteten Kiste, ist der einzige Kandidat, der mir da einfällt, das Hintergrundbild. Also, was für ein Hintergrundbild und vor allem in welchem Format ist da installiert? Es sollte ein Format bevorzugt werden, für das auch ein up-to-date-Datatype mit >8Bit-Unterstützung installiert ist, das keine Pens mehr reserviert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2003, 21:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: nach Boingbag2 keine resource.lib
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Diese library wird von disk nachgeladen und mit OS3.5/3.9 in einer angepaßten Version mitgeliefert. Es gibt also keinen Grund, sie zu patchen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2003, 20:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Suchtrupp nervt mich
Brett: Forum und Interna Naja nach zwanzig absolut leeren Kommentaren ist er jetzt dazu übergegangen, noch einen Satz in der Mitte einzufügen. Man könnte jetzt also seine sich ewig wiederholenden Posts als eine Art Signatur ansehen, die das Ganze einrahmt, und langsam wird der Inhalt fast so umfangreich wie diese Signatur. Stellen wir uns einfach vor, daß er gerade Sprechen lernt und bewundern seine Fortschritte! mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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28.02.2003, 20:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: nach Boingbag2 keine resource.lib
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Versuche mit SnoopDos herauszufinden, was er noch öffnen will. Wenn das Öffnen der resource.library fehlschlägt kann das auch bedeuten, daß die resource.library selbst irgendetwas nicht öffnen konnte. Das Programm, das die Fehlermeldung bringt, meldet leider nur das, was es selbst öffnen wollte. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2003, 20:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mandrake Linux Amiga-kompatibel?
Brett: Andere Systeme Vielleicht weil AmigaDE damit läuft? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2003, 20:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fenster Ikonifizieren
Brett: Programmierung Da fällt mir noch ein, daß es noch lustige Effekte geben wird, wenn das Dariusifierte Programm eine echte Ikonifizierungsfunktion hat. Dann kann das Fenster gleich vier verschiedene Zustände haben: Und drei der Zustände sind optisch nicht zu unterscheiden. Und noch lustiger wird, sobald ein Programm sein Fenster dauerhaft fixiert. U.u. öffnet es sein Fenster auch dann dariusifiert, wenn der Hack schon längst deinstalliert wurde. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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