amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

1 2 3 -4- 5 6 7 Ergebnisse der Suche: 200 Treffer (30 pro Seite)
Honitos   Nutzer

03.12.2006, 22:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE und OS3.5
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Palgucker:
Es ist 44.10

Ich habe schon den Stack von 60 auf 120kb erhöht - ohne Erfolg.

Was interessanterweise ging:
den Installer über die Shell ausführen, da hat er alles installiert...
 
Honitos   Nutzer

03.12.2006, 21:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE und OS3.5
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@hjoerg:
Nö, ich habe die SChublade OS-Version3.5 auf die PC-Seite kopiert, und bei WinUAE "alle Laufwerke einbinden" aktiviert.
Anschließend WInUAE OS3.1 gebootet und den Installer aus o.g. Schublade aufgerufen.

Welchen Grund könnte es denn geben, dass der Emulator dabei abstürzt ?

Gruss,
Sven
 
Honitos   Nutzer

03.12.2006, 19:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE und OS3.5
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo !

Ich wollte für Testzwecke eine Installation von OS3.5 auf einem Hardfile durchführen:

- OS3.1 installiert
- OS3.5 PRE Install durchgeführt
- OS3.5 MAIN Install ...

Nach 5% bleibt die Maussanduhr stehen und ich kann nix mehr machen.

Mit OS3.9 hab eich kein Probleme.

Kennt das Problem jemand ?

 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 18:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

@bubblebobble:
Sehr gute Idee.
Würde ich bei neuem Code auch machen.

Aber da es der ollde ASM-Kram ist, muß ich den Gegebenheiten Tribut zollen. Ich kann das zwar so machen wie Du beschrieben hast, allerdings habe ich dann immer die "Kontextwechsel" zwischen dem ASM-Teil und dem Basic-Teil, d.h. alles auf den Stack packen und zurück etc.

Die Werte werden natürlich nach jeder Änderung am Fenster neu berechnet - aber nicht mehr bei jedem refreshen des Inhalts (dazu wurden nicht etwa die Borders benutzt, sondern die Fontgröße !)

Mittelfristig fliegt der ASM-Teil ja raus, aber im Augenblick wollte ich auf die Schnelle und einfach einige unnötige ASM-Befehle einsparen.

---
Ich möchte hier keine Diskussion bzgl. Speed C-Basic-ASM sehen.
Ich hatte nur die Frage nach SetRast_ gestellt :D , obvor ich den Code komplett angeschaut hatte :(

 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 17:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

@Holger:
Hallo Holger,

das ist richtig. Ich habe nicht nachgedacht.
Ist bin grade dabei, einen alten reassemblierten Source zu verbessern.
Und da war es so, dass vor dem RectFill_ immer alles neu berechnet wurde.
Inzwischen habe ich es so umgestellt, dass die Dimensionen halt einmal berechnet und gesichert werden...

Sven
 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 13:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

@thomas:
Es geht hier sowieso nur um Peanuts.

Im Augenblick werden in Inline-ASM die Dimensionen berechnet, also Rahmen von Fensterbreite/-Höhe abziehen und in die Register für RectFill_ geschrieben.

Das fällt (zumindest für mich) bei SetRast_ weg.

Ich erwarte keine großartigen Steigerungen - die brauche ich auch nicht.

Aber warum nicht die Funktionen nutzen, die sowieso da sind...
 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 13:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

@thomas:
Es geht hier sowieso nur um Peanuts.

Im Augenblick werden in Inline-ASM die Dimensionen berechnet, also Rahmen von Fensterbreite/-Höhe abziehen und in die Register für RectFill_ geschrieben.

Das fällt (zumindest für mich) bei SetRast_ weg.

Ich erwarte keine großartigen Steigerungen - die brauche ich auch nicht.

Aber warum nicht die Funktionen nutzen, die sowieso da sind...
 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 12:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

@DariusBrewka:
Es sollte schneller sein, weil ich bei RectFill_ ja die Koordinaten des Rechtecks erst manuell berechnen muss.

Danke !
 
Honitos   Nutzer

01.12.2006, 12:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fensterinhalt schnell löschen
Brett: Programmierung

Moin,

ich möchte den Inhalt eines Fensters (nicht den Rahmen) schnell löschen.
Geht das nur manuell, also mit RectFill_ oder kann ich irgendwie den Rastport mit der gewünschen Hintergrundfarbe löschen/setzen ?
 
Honitos   Nutzer

30.11.2006, 15:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tilde Operator "~"
Brett: Programmierung

@thomas:
Danke Dir !
 
Honitos   Nutzer

30.11.2006, 14:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tilde Operator "~"
Brett: Programmierung

Ich habe ein C-Beispiel mit einer Zuweisung:

a = ~0

Was bedeutet das ? Ich habe gelesen, der Tilde-Operator negiert quasi alle bits des folgenden Ausdrucks. Ist das dann richtig ?

Sven
 
Honitos   Nutzer

27.11.2006, 15:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ColorWheel
Brett: Programmierung

@Holger:
ups. hab ich gar nicht gesehen...
Danke Dir ! Jetzt hab ich die Call-offsets.

@Blackbird:
Danke Blackbird,
Die Konstanten und Newtypes sind alle in der all.res drin, das ist kein Problem, was ich meinte, sind die Offsets der Library-Funktionen, die im fd-File drinstehen.
Damit kann ich ein lib-File basteln, das dann in die "deflibs" reinkommt. Anschließend werden alle Funktionen von AB2 direkt ansprechbar und "tokenisiert".

Mit ist das für die zwei Funktionen bloß zu aufwendig.
Den Rest der Klasse spricht man je sowieso über NewObject_ etc. an.
Da ist selbst schreiben schneller...

Gruss,
Sven

[ Dieser Beitrag wurde von Honitos am 27.11.2006 um 15:07 Uhr geändert. ]
 
Honitos   Nutzer

26.11.2006, 12:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ColorWheel
Brett: Programmierung

Danke für den Tipp.
Ich glaube ich schreibe mir eben schnell selber ne Routine.
Das geht schneller, als eine .fd-Datei zu erstellen, bzw. mit den Offsets zu hantieren..
 
Honitos   Nutzer

24.11.2006, 10:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ColorWheel
Brett: Programmierung

Wie kann ich von einem ColorWheel RGB-Werte bekommen ?

GetAttr #WHEEL_RGB,*colorwheel,ColorWheelRGB soll ja eigentlich die RGB-Werte der aktuellen Farbe in ColorWheelRGB schreiben,

GetAttr #WHEEL_Red,*colorwheel,rot soll den Farbanteil in rot schreiben.

Das geht aber nicht.
Ich kriege nur Ergebnisse für HSB.

Oder wie kann ich selbst von HSB nach RGB umrechnen ?

An die ConvertHSBtoRGB() in der gadgetlib komme ich von AmiBlitz2 aus nicht ran.
 
Honitos   Nutzer

05.11.2006, 16:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Internet via zwei Netzwerkkarten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:
Ich bin untröstlich. Ich hatte vergessen, den Netzwerktreiber per insmod zu aktivieren... Tut mir leid wg. der Umstände.
Jetzt hat es so geklappt, wie Du oben beschrieben hattest ;-))

Schönen Gruss,
Sven
 
Honitos   Nutzer

05.11.2006, 14:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Internet via zwei Netzwerkkarten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:
Ich verstehe dir Welt nicht mehr.
Jetzt geht nicht mal mehr die Verbindung direkt am Router.
Ich habe ein sehr langes Kabel vom Amithlon zum Router gelegt.

Am Router ist DHCP aktiviert, allerdings habe ich ihn so konfiguriert, dass er der MAC-Adresse des Amithlon immer 192.168.1.7 zuweist.

Mit Knoppix funktioniert das auch. Nur mit Genesis nicht.
Ich bekomme ich die Meldung "iface_init: Konnte amithlon1_net.device 0 nicht öffnen".

Mist.
Ich habe in Genesis die IP-Adresse statisch festgelegt, das Gateway auf den Router gesetzt, bei Resolv die IP des Routers und des DNS-Servers der Providers hinterlegt.

Was fehlt denn bloß noch ??
 
Honitos   Nutzer

04.11.2006, 17:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Internet via zwei Netzwerkkarten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo Thomas,

das geht nicht, weil am Router DHCP aktiviert ist.
Wenn ich das so mache, wird die IP-Adresse von Windows auf 192.168.0.1
gesetzt. Das möchte ich aber nicht...
 
Honitos   Nutzer

04.11.2006, 12:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Internet via zwei Netzwerkkarten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Moin !
Ich habe eine Frage bzgl. Netzwerkkonfigurationen:

- Ein WinXP-PC ist via USB-WLAN an einem DSL-Router angeschlossen.
- der WinXP-PC hat eine Netzwerkkarte
- mein Amithlon-PC hat auch eine Netzwerkkarte und Genesis
- ich habe die Karten mittels eines Crossoverkabels verbunden

Meine Fragen nun:
Wie bekomme ich es hin, dass der Amithlon-PC die Internetverbindung des WinXP-PCs mitnutzen kann ?

Über eine Antwort würde ich mich freuen, da ich in dem Raum, wo die Computer stehen, nur WLAN habe und dort keinen Router oder Switch hinstellen kann.

Schönen Gruss,
Sven
 
Honitos   Nutzer

26.10.2006, 12:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: amigaguide.library
Brett: Programmierung

Ich habe mir mal die amigaguide.h angesehen.
Kann es sein, dass das Tag nur geht, wenn man amigaguide als Datatypeobjekt verwendet ?

 
Honitos   Nutzer

18.10.2006, 12:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE hackt oft
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:
Danke Thomas.
Die Geschwindigkeit ist nicht das Problem, die ist gut.
Das Problem tritt nur sporadisch auf, wie oben erklärt:
Ich verschiebe ein Fenster auf der WB und kann damit alle Icons quasi wegradieren. Nach einigen Sekunden werden die Icons dann alle wieder refresht.
In der Zeit wo die Icons nicht aktualisiert werden kann ich auch keine Programme starten, alles was ich z.B. im AmiDock anklicke, wie erst gestartet, wenn auch die Icons refresht werden.
 
Honitos   Nutzer

18.10.2006, 09:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Multview und guides
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ist es möglich, Multiview per Parameter so zu steuern, dass es nach dem Öffnen eines Guides direkt zu einem angegebenenn Nodes springt ?
 
Honitos   Nutzer

18.10.2006, 09:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: WinUAE hackt oft
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Moin,

ich habe ein kleines Problem mit WinUAE:
es kommt oftmals vor, dass die Emulation hackt, d.h. ich kann FEnster verschieben etc., aber die Icons auf der WB werden erst nach einigen Sekunden refreshed.

Das Problem scheint ein Timingproblem zu sein.

Kennt das jemand ? Ich weiß nicht, ob die WB da irgendwas prüft, z.B. ob eine neu CD eingelegt wurde oder so...
 
Honitos   Nutzer

04.10.2006, 21:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kernel-Installation von Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Super, hat funktioniert, d.h. "emubox.gz" im loadlin-startskript durch "kern310" ersetzt und schon rennt die Kiste dank besserer Geforce-Treiber !

 
Honitos   Nutzer

04.10.2006, 08:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kernel-Installation von Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Fanne:
@bobblebubble:

Danke für die konkreten Hinweise. Ich probiere das mal aus!
 
Honitos   Nutzer

03.10.2006, 15:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kernel-Installation von Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ipp0:

Ich hab das ganz einfach hier gemacht.
Ich habe eine Partition mit FAT12 formatiert, minimal-freedos installiert und in der autoexec.bat "loadlin" mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten eingebaut.
Loadlin startet immer emubox.gz nud dann entweder birdird.gz oder smallird.gz.

 
Honitos   Nutzer

03.10.2006, 08:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kernel-Installation von Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ipp0:
Hi !
Danke für die Antwort. Die Installation auf Festplatte ist ja schon geschehen. Ich benutze zwar den Bootloader von freedos aber das ist ja egal.

Die Patches aus dem Aminet sind auch schon drauf, nur der Kernel ist noch der Originale.

Ich weiß bloß nicht, welche Dateien ich austauschen muß. Im Archiv des neuen Kernels ist nur die Datei "kernel3.10".

 
Honitos   Nutzer

02.10.2006, 22:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Kernel-Installation von Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ich habe mir seit langem mal wieder einen x86 hergenommen und Amithlon installiert. Dazu noch die Updates aus dem Aminet.

Jetzt würde ich gerne noch den neuen Kernel 3.10 mal ausprobieren.
Wie kann ich den denn wohl installieren ?

Gibt es da nen Link, der mir weiterhilft ?
 
Honitos   Nutzer

07.08.2006, 19:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Scroller in Bottombar ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Georg:
Bei GZZ Fenstern müssen Gadgets die in den Rahmen sollen GTYP_GZZGADGET gesetzt haben.


Das war es !!
Super, danke Georg.

Schönen Gruss,
Sven
 
Honitos   Nutzer

07.08.2006, 18:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Scroller in Bottombar ?
Brett: Programmierung

Ja, ich verwende das GZZ-Flag.

Die Rahmenbreite wird korrekt an die Gadgethöhe angepaßt, d.h. wenn das Gadget 20Pixel hoch sein soll, dann wird auch der Rahmen etwa 22Pixel hoch.

Das Gadget kann man sehen, weil ich GFLG_RELBOTTOM eingeschaltet habe, und gleichzeitig eine negative Y-Position angebe.
 
Honitos   Nutzer

07.08.2006, 11:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Scroller in Bottombar ?
Brett: Programmierung

ich habe die relative Y-Position um 4 Pixel nach oben versetzt, damit der Slider hinter dem Rahmen hervorschaut...

[ Dieser Beitrag wurde von Honitos am 07.08.2006 um 11:03 Uhr geändert. ]
 
 
1 2 3 -4- 5 6 7 Ergebnisse der Suche: 200 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.