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Jinx   Nutzer

15.08.2005, 17:58 Uhr

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Thema: Fragen an die Physiker.
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Amaris:

Ich glaube auch nicht wirklich an Zeitreisen. Ich fürchte nur daß uns diese Tatsache auch auf ewig länger ausgedehnte Raumreisen versperren wird.
Da Überlichtgeschwindigkeit bekanntlich nicht möglich ist, bliebe also nur die Idee der Raumzeitkrümmung. Daß das schwierig bis unmöglich ist wurde schon gesagt. Deswegen dürften Zeitreisen unmöglich sein und längere Raumreisen mit dieser Methode damit auch.


ich frage jetzt mal ganz ketzerisch: warum kann nichts schneller sein als das licht? nur weil ein einstein das sagt ist das doch nicht in stein gemeißelt ;)
aber auch wenn er recht hat bleiben noch 4 möglichkeiten:
1: das raum-zeit-gefüge zerreißen, sowas wie "sprungschiffe" bauen (also quasi künstliche wurmlöcher erschaffen).
2: den raum vor dem schiff falten (so soll wohl der warp-antrieb bei star trek funktionieren).
3: schläferschiffe. alle passagiere werden in stasis versetzt.
4: ich nenn es jetzt mal provisorisch "lebende schiffe". es wird quasi ein künstlicher lebensraum erschaffen. von der ursprünglichen mannschaft und auch einigen generationen danach wird wohl niemand das ende einer solchen reise erleben, aber irgendwann kämen die nachfahren dann doch ans ziel.
aber da keine dieser möglichkeiten technologisch auch nur halbwegs in greifbarer nähe liegt, brauchen wir uns darum wohl keine gedanken machen, wenn wir nicht grad physiker sind. stattdessen können wir einfach von science fiction träumen ;)
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Jinx   Nutzer

11.08.2005, 10:55 Uhr

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Thema: Schwachmaten online...
Brett: Get a Life

iframes sind ein zweischneidiges schwert. auf der einen seite sehr nützlich, auf der anderen nicht von allen browsern (gleich gut) unterstützt. in jedem fall gelten aber die gleichen nachteile wie bei klassischen framesets.
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[ Dieser Beitrag wurde von Jinx am 11.08.2005 um 10:56 Uhr editiert. ]
 
Jinx   Nutzer

10.08.2005, 10:43 Uhr

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Thema: Schwachmaten online...
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von pixl:
Besonders dann wenn man das betrachten einer Site davon abhängig macht das der Browser Java-Script, beherscht oder eine Plug-Inn installation erfordert. oder nebenbei auch noch ein weiteres fenster geöffnet wird.Was für mich schon erhebliche Minuspunkte sind.


tja, so hab ich auch mal gedacht. mittlerweile will ich aber die möglichkeiten, die js oder css mir bieten, nicht mehr missen. das netz entwickelt sich, genau wie die ansprüche der nutzer. heutzutage will man nicht nur informationen bieten, sondern auch was fürs auge. zudem bietet gerade javascript funktionalität, die sich in html überhaupt nicht realisieren lässt (zb pulldown/popup-menus, ändern mehrerer frames gleichzeitig,...).
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Jinx   Nutzer

10.08.2005, 10:31 Uhr

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Thema: Schwachmaten online...
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Lemmink:
Nur mal so ein Einwurf von hinten rechts:

DreamWeaver ist soviel ich weiß Correls Gegenstück zu Frontpage, nur schlechter (subjektiver Eindruck eines Arbeitskollegen, der an sich ne ganz vernünftige page hat http://www.jacksite.de ).


setzen, 6 :)
dreamweaver ist von macromedia, ist imho eins der besten programme für webdesign und mittlerweile orientieren sich golive und frontpage angeblich sogar in sachne bedienbarkeit und funktionsumfang daran.

auf jeden fall gilt eines: schlechter als frontpage geht nicht. niemals. selbst ein schimpanse kriegt besseren code hin als frontpage.
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[ Dieser Beitrag wurde von Jinx am 10.08.2005 um 10:35 Uhr editiert. ]
 
Jinx   Nutzer

09.08.2005, 09:18 Uhr

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Thema: Abstandhalter für Cyberstorm MK II
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hi money, du lebst ja auch noch.
statt der plastikstifte kannst du dich mal nach langen, dünnen schrauben umsehn. die originalteile wirst du wohl nirgends mehr bekommen. die schrauben haben zugleich den vorteil, dass die karte damit richtig fixiert ist. die plastiknubbelchen halten das nicht so richtig...
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Jinx   Nutzer

08.08.2005, 23:05 Uhr

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Thema: FinalWriter und Birdie 2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Naja.. Birdie ist schon ein ziemlich "übler" Hack, der tief ins System eingreift. Insofern braucht man sich über solche Probleme nicht wundern.
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Jinx   Nutzer

08.08.2005, 14:14 Uhr

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Thema: FinalWriter und Birdie 2000
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hm.. ich hatte das gleiche problem mit aweb. da half aber das ausschließen des screens. ansonsten wirst du wohl wirklich ein kleines skript schreiben müssen...
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Jinx   Nutzer

06.08.2005, 14:25 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von CarstenS:
In der "Gold"-Fassung ist die nicht enthalten?


Nein, in der Gold-Fassung ist nur die erste Mission-CD dabei. Die Zweite kam glaub erst einige Zeit nach der Gold-Edition raus.

Jetzt hab ich aber richtig Lust bekommen mal wieder zu siedlern. Bis später dann *g*
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06.08.2005, 11:17 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@CarstenS:
ich kann dir auch nur die zweite mission-cd für siedler 4 ans herz legen. die neuen geländegrafiken sind einfach viel schöner als die originalen.
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06.08.2005, 09:37 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von CarstenS:
Okay, danke für die Info. Vielleicht schaue ich es mir bei Gelegenheit mal an. Ist auch Achsenspiegelung noch möglich? Und das Spielen gegen Computergegner, bis man alle besiegt hat?


Ja. Man kann die Kartengröße bis 1024x1024 selbst wählen und dann mit bis zu 8 Spielern (natürlich auch Computer und Menschen gemischt) spielen. Bündnisse sind dabei ebenfalls möglich. Die Achsenspiegelung kann man glaub wahlweise zwischen horizontal und vertikal umschalten, beides ging iirc auch. soweit ich mich erinnere, gabs alle Möglichkeiten aus Siedler 3 + ein paar Extras.
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05.08.2005, 14:53 Uhr

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Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

ich hab turrican 3 mal mit maniac durchgespielt.. da wos keinerlei extraleben gab. war verdammt knapp, aber.. ich habs geschafft.
bei turrican 1 hatte ich am ende meist so um die 30 bis 40 leben.. bei t2 weiß ichs nimmer.. das hab ich auch nicht allzu oft durchgespielt. die letzten levels fand ich so öde ;)
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05.08.2005, 14:03 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@CarstenS:
da ich nur die gold-edition habe (also mit mission cd 1), weiß ich nicht ob das bei der nackigen version auch schon war. aber in der gold ist es 100%ig enthalten.

einen spielentscheidenden vorteil gab es auch bei siedler 1 nicht, aber ich fand die generierten gelände einfach "schöner".
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05.08.2005, 08:24 Uhr

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Thema: Der CrazyFrog ist Amiga-User ;)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ich verabscheue diese klingelton-abzocker. und ich frage mich ernsthaft, wer für so einen schrott so viel geld ausgibt.
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05.08.2005, 08:21 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@CarstenS:
doch, auch siedler 4 hat einen zufallsgenerator. aber wie bei siedler 3 ist der nicht so das wahre. bei beiden spielen werden zb kaum blumen und sowas gesetzt und auch so sind die landschaften die da generiert werden nicht soooo dolle. aber bei siedler 1 war das ganze ja auch noch nicht sooo komplex. wahrscheinlich ist es da einfacher gewesen gute gelände per zufall zu generieren.
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04.08.2005, 22:51 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AndreasM:
wies beim amiga eben so ist.. gerüchte. wie weit der port war, wissen wohl nur "die" bei titan. dennoch sehr schade. ich finde auch, siedler 2 ist so ziemlich das schönste siedlerspiel. auch wenn ich damals den zufallsgenerator für die landschaften ebenfalls schmerzlich vermisst habe.
zumindest die begründung, die ylf genannt hat, deckt sich mit dem was ich gehört hab. außer natürlich, dass bluebyte unterstellt wurde, "sie hätten was gegen amiga". wer weiß das schon...

was haltet ihr eigentlich von siedler 5, aka das erbe der könige? imho hat das ganze gar nix mehr mit siedler zu tun, ich finds einfach nur langweilig.
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04.08.2005, 14:30 Uhr

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Thema: apollo 4040 zu 060 , gibts schon erfahrungen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ein powerconverter ist auf den 060-versionen notwenig, da die mit 3,3 v betrieben werden. zumindest bei der 1240 musste man aber glaub auch noch einige lötbrücken entfernen/kappen.
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04.08.2005, 14:28 Uhr

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Thema: Wegerstellen bei Siedler 1
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ging ab siedler 2. aber das ist ja auf dem amiga leider nie erschienen, obwohl titan es angeblich schon fertig hatte...
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23.07.2005, 00:41 Uhr

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Thema: Scotty ist tot
Brett: Get a Life

scotty hat aber, wenn ich mich recht erinnere, noch picard kennen gelernt. bei nem fährenabsturz hat er sich und seinen co-piloten (?) im transporterpuffer gespeichert - und wurde von der enterprise d gefunden und zurückgeholt ;) der zweite mann war glaub nimmer dabei...
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14.07.2005, 14:29 Uhr

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Thema: Wer war schon mal in Hamburg, Wunderwelt
Brett: Get a Life

ich war letztens auch da, war sehr sehr schön. amerika ist fertig, an skandinavien wird zur zeit gebaut.
ich kann den besuch nur unumschränkt empfehlen :)
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07.07.2005, 08:58 Uhr

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Thema: Softwarepatent zum 1.XXXX
Brett: Get a Life

das bezweifle ich. nur der vorschlag ist gestorben, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass gewisse kreise weiterhin versuchen werden, softwarepatente in der einen oder anderen form durchzudrücken.
so wie ich die meldungen verstanden habe, ist das ganze also kein absolut unumstößliches und endgültiges nein zu der thematik gewesen.
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05.07.2005, 08:24 Uhr

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Thema: MEHRWERTSTEUER
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Schaumstofflumpi:
Und da haben wir wieder die Probleme, die das Europa so mitsichbringt (für uns Deutsche). Andere provitieren, nur wir müssen zurückstecken...immer mehr und mehr und mehr.


Das ist Quatsch. Die Sozialsysteme werden überall heruntergefahren, bei uns macht es sich nur so bemerkbar, weil wir viel zu lange über die Verhältnisse gelebt haben. Auch die Wirtschaft hat nicht nur in Deutschland gelitten.
Ich habe auch nix dagegen, wenn Europa sich Stück für Stück angleicht, langfristig gesehen wird es uns dadurch besser gehen, denke ich.
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02.07.2005, 18:20 Uhr

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Thema: MEHRWERTSTEUER
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Maja:
@Jinx:

Der Sinn ist es, die Kosten für Arbeit durch suksezive Senkung bis hin zum Wegfall der Arbeitgeberbeiträge zu den Sozialversicherungen zu entlasten. Das langfristige Ziel eines steuerfinanzierten Sozialsystems ist nicht das schlechteste. So würden auch die Arbeitnehmerbeiträge - rund 20% die man dir derzeit noch von deinem Brutto abzieht, wegfallen. Dein Netto würde steigen. Im besten Fall kommt dabei für den privaten Verbraucher eine +/- Null Rechnung heraus. D.h. steigende Preise durch steigende MWST wird über höhere Nettobezüge kompensiert. Die Kaufkraft steigt durch sinkende Sozialbeiträge analog zu den Preisen.


Das mag ja alles sein, aber dennoch entgeht mir der Sinn dahinter. Wo ich das Geld abdrücken muss kann mir doch völlig gleichgültig sein, weg ist es so oder so.
Letzten Endes führt das nur dazu, dass die in Grenznähe wohnenden Leute (dazu gehöre auch ich) lieber da einkaufen, wos billiger ist - z.B. in Polen oder Tschechien. Sicher werden die Preise durch den EU-Beitritt dieser Länder sich irgendwann angleichen. Aber das kann noch Jahrzehnte dauern. Bis dahin würden dem Staat dann sicher einige Milliönchen flöten gehn.
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30.06.2005, 18:27 Uhr

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Thema: SCSI2 oder IDE -wer ist schneller??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

in gewissem sinne sind auch die cpu-scsi-boards z3-geräte. wenn man allerdings eine z3-karte will/braucht, kommt man um fastlane oder 4091 nicht rum.
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29.06.2005, 19:07 Uhr

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Thema: Ambermoon auf Graka oder unter AOS4?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

auf graka hab ichs nie zum laufen bekommen.
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29.06.2005, 19:06 Uhr

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Thema: SCSI2 oder IDE -wer ist schneller??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

mit nem guten scsi-ii-hostadapter (am besten ein cyberscsi) schaffst du, eine gute platte vorrausgesetzt, fast den grenzwert von 10 mb/s. mit dem onboard-ide kommst du mit ganz viel glück vielleicht auf 2-3 mb/s. allerdings sind diese werte eher theoretischer natur, in der praxis merkt man den unterschied zwar schon deutlich, aber noch mehr macht sich die wesentlich geringere cpu-last bei scsi bemerkbar.
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28.06.2005, 17:28 Uhr

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Thema: transdisk schreit nicht richtig auf disk
Brett: Amiga, AmigaOS 4

der thread gefällt mir.. erst schreit einer auf die diskette, dann hat ein anderer eine festlatte. ich lach mich weg :D
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28.06.2005, 17:26 Uhr

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Thema: Zukunft Amiga: OSS/porperitär/offen kommerziell ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

djbase:
amen.

(nur zur vorsicht: dies ist weder abwertend, noch ironisch oder sonstwie gemeint, es soll lediglich meine volle zustimmung zum geschriebenen zum ausdruck bringen)
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28.06.2005, 11:09 Uhr

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Thema: T-ONLINE .... ARRRG
Brett: Get a Life

versuchs mal mit 1und1. die bieten dsl-flat + 100 mb webspace + 50 mailadressen + top-level-domain. bin sehr zufrieden mit denen.
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25.06.2005, 12:09 Uhr

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Thema: MEHRWERTSTEUER
Brett: Get a Life

ich verstehe nicht ganz den sinn solcher "umsteueraktionen". warum soll man an einer stelle sparen, wenn an anderer stelle dafür wieder was wegfällt? grade bei der mehrwertssteuer finde ich das ziemlich.. dumm.. denn die wirkt sich direkt auf den preis einer ware aus und wenn ich sehe wieviel die 16% in euro sind... da wirds einige geben, die zeter und mordio schreien :)
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25.06.2005, 11:56 Uhr

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Thema: StarWars III Wer hat schon Karten reserviert wer geht hin
Brett: Get a Life

nein, tut mir leid. ich muss da einfach widersprechen. lucas hats einfach ziemlich versaut, der stoff ist schlecht umgesetzt (zumindest in episode 1-3). imho hat er viel zu viel wert auf den computerschnickschnack gelegt und dabei die wesentlicheren dinge vergessen, die einen guten film ausmachen.

positiv fand ich aber, dass man durch die episoden die entwicklung der technologie / designs hin zu den episoden 4-6 verfolgen konnte.

ich fand an star wars schon immer schön, dass beim design der kostüme und technologie nicht so sehr auf den grade aktuellen modegeschmack gesetzt wurde (wer mal kampfstern galactica gesehn hat weiß sicher, warum mir dabei regelmäßig schlecht wird ;) . die tie-fighter, x-wings, imperialen fähren usw. sind doch einfach nur schick.
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