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L-ED
Nutzer
25.11.2004, 11:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: wahlbetrug in den usa... traurig
Brett: Get a Life Mir fällt dazu nur der Satz ein: ,,manchmal muß man eine Schlacht verlieren um den Krieg zu Gewinnen!'' Was geht hier eigentlich ab, muß gestehen das ich so nur die letzte Seite dieses Threads habe gelesen, mich aber genötigt fühle dazu allgemein mal auch was zu sagen. Ich selber nehme (außer Alkohol) keine Drogen bin zu dem Nichtraucher, wenn man mal davon absieht das man mit 14 oder so mal für ein halbes Jahr geraucht hatte (normale Stängel). Aber vor Jahren habe ich dahin gehend schon einiges durch, im Grunde so ziemlich die ganze Palette (bis auf wenige Ausnahmen wie etwa so Sachen was Spritzen betrifft). Lange Zeit auch gekifft und bin genauso wenig wie seiner Zeit von den Zigaretten oder anderen Zeugs, nie Abhängig geworden. Zum Kiff kann ich sagen das mir das Gefühl (vor allem als Nichtraucher!) beim Inhalieren im Hals und Lunge nie gefallen hat und die Wirkung hmm ... ?? ... da kann ich nur Sagen (für mich), weder gut noch schlecht, so irgendwie hat es mir so nie wirklich was gebracht (außer das ma auf ner Partie mal wieder gut geschlafen hat). Fakt ist nu aber mal das es vielen Menschen ja wohl was bringen muß (rein aus Beobachtungswerten), man selbst gehört noch heute zu den ,,Rocker'' Kreisen und von daher kennt man den Verhallt was geht und hinter den Kulissen wirklich Angesagt! Und dieser Staat ist ehrlich gesagt (meine rein Persönliche Meinung) ganz schön Bescheuert das er manche Drogen nicht einfach Legalisiert, damit gleichsam dafür sorgt das mit Qualitativ Kontrollierter wahre seine (so oder so!) Konsumierenden Bürger schütz und nebenbei noch ordentlich die Haushaltskasse damit aufbessert! Davon ab sich auf die wirklich verabscheuungs- und bekämpfungs- Würdigen Drogen (wie etwa Heroin & Crack oder die Hoppeldropse) geballter Konzentrieren könnte und sollte! Und dieser ganze Quatsch von wegen Einstiegs Drogen und so (ich selbst bin vielleicht ne Ausnahme aber doch irgendwo auch ein Beispiel), um mich rum Kiffen bestimmt mindestens über die hälfte, + ab und an mal Pilze und Sachen zum ziehen (das seit über 10 Jahren und länger bereits). Davon ist nicht einer/eine die in dem Sinne ihr Leben nicht auf die Reihe bekommen hätten oder gar zum Übergang stünden auf die wirklich harten (verwerflichen) Sachen! Was auch Aussagen und Fingerdeut mit geben soll, eh! ... wie lange wird schon Versucht dagegen vor zu gehen?!, wie viele Gelder wurden schon dafür (für Bekämpfung) ausgegeben (die man Sinnvoller hätte nutzen können!)?! Und wie Erfolgreich ist es bis heute letztendlich gewesen (und warum ist das so?!)! Und damit möchte auf mein Eingangs erwähntes wieder verweisen (egal wie man auch dazu stehen mag). Wenn ich etwas sowieso nicht Unterbinden kann (das hat die Zeit doch wohl schon hinreichend gezeigt), dann mache ich wenigstens das Beste draus (und gewinne letztendlich den Krieg). |
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L-ED
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25.11.2004, 07:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HalfLife2 und Steam
Brett: Andere Systeme Also ich Denke mal das dürfte mit Deiner Konfig schon noch ganz gut Laufen. Wenn de dazu noch 512MB (besser noch 1GB) RAM hast?, sehe ich da kaum Schwierigkeiten. |
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L-ED
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25.11.2004, 05:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HalfLife2 und Steam
Brett: Andere Systeme Ähm ... wollte nur der Information halber Einwerfen, das es sehr wohl die 9600XT als 256MB Variante gibt, hab eben eine solche. Im Unterschied zur 128MB ist "nur" der Speicher "leicht" niedriger getaktet. Aus dem einfachen Grunde da schnellerer Speicher (wie auf 128MB Karten) Teuerer (und all zu Teuer durfte es (insgesamt) in der ehemals HighEnd Mittelklasse ja auch nicht werden). Um genau zu sein sind es 50MHz weniger also 250MHz x2 = 500MHz, das macht die 256MB Variante also (wenn auch in der Praxis nur leicht) langsamer als ihre 128MB XT Geschwister, im 3DMark05 etwa um ca. 5 bis 10 Punkte (nicht wirklich die Welt. Aber Denke mal auch das gerade so modernere Hardware Reißer wie DOOM3 oder Halflife eher mehr aus 256MB Grafikspeicher profitieren als aus schnelleren und aber davon "nur" 128MB? Ich für mein Teil würde mir Garantiert keine Grafikkarte mehr kaufen unter 256MB. DOOM3 hat ja schon angezeigt in welche Richtung es da zukünftig über kurz oder lang gehen wird. Schon gar nicht von den ganz neuen mittelklasse Teilen, denn jene haben die Leistung für ausgiebigeres AA und AF vor allem auch in hohen Auflösungen, aber dessen braucht automatisch gleich um einiges an mehr Speicher! Ja und die TI Reihe der GeForce sind DX8 Karten, und im Grunde soll Halflife 2 sogar hauptsächlich auf DX8 bauen, nur mittels paar erweiternder DX9 Effekte noch aufpoliert? Aber ob da mal nicht die 64MB zum letztendlichen (wirklichen) Performance Stolperstein werden!? Über so ner 128MB TI Karte täte es bestimmt noch ganz angenehm laufen? |
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L-ED
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14.11.2004, 12:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB 3.1 auf Kick 3.0?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Wenn er eine 68020, zusätzlich noch so mindestens 4MB FastRam und ne Festplatte unter der Haube? Dann Lohnt es sich schon, denn dann kannst OS3.5 und oder OS3.9 drauf fahren. (PS: meinte jetzt sich noch so 3.1 Kick Roms zu besorgen) [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 14.11.2004 editiert. ] |
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L-ED
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14.11.2004, 02:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A500 mit 3MB Chipmem?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Chip Mem ist im Grunde auch nur normaler Speicher, es Bezeichnet nur einen Bereich in dem die Custom's Exklusiv rechte haben. Und derer geht bei Original Amigas nicht über 2MB hinaus (egal was man macht). |
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L-ED
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12.11.2004, 23:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE oder Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Ich sollte vielleicht noch Anfügen, das zum damaligen Zeitpunkt mir nur eine 600MHz Pentium Hardware mit (anfänglich) 128MB zur Verfügung stand. Also kein (wirklich) XP taugliches System, von daher ward dies (für mich) keine Option. Selbst später mit 256MB währe dies nicht Realistisch gewesen, davon mal ab das XP erst über die Jahre zu dem wurde was wir heute kennen auch im Zusammenhang mit immer leistungsfähigeren Hardware! Und dahingehend stimme ich dann zu, durch aus brauchbar heuer Tage. Und das ein Amithlon auch in VESA mehr kann, is mir klar nur ward das seiner Zeit noch nicht Aktuell, davon ab das mir nur VESA wirklich nicht genügt hätte. Und bis meine (damals neue) GeForce 4 dann auch mal von Amithlon noch hätte Unterstützt werden können, da sollten noch etliche Tage ins Land ziehen. Und heuer kommt es (für mich) leider zu spät, da längst schon wieder ne andere Hardware habe, der andere Rechner zum Server Umfunktioniert und mich nu mehr ganz gut schon mit WinXp Arrangiert habe. |
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L-ED
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12.11.2004, 20:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE oder Amithlon
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Nun ja, wir dürfen ja auch nicht die Zeiten Vergessen! Als damals Amithlon raus gekommen, habe ich es mir gekauft derweil meine A4000D/040 Hardware ihren Arsch hochgerissen hatte. Der Preis (von damals 300DM) da nur Fair erschien und mir vergleichbare Amiga Hardware zu dem Zeitpunkt nicht hätte Leisten können. Zu der Zeit hätte ich niemals mit Windows 98 Glücklich werden können, das ward ja nu im Vergleich zu Amiga OS3.9 ja nu wirklich Gurke (wie es heute da so ist, weiß ich nicht?). Und ich hatte es auch kaum hoch geladen, da hatte mich schon die Performance abgeschreckt, während ich unter Amithlon & AmigaXL noch wunderbar mit 128MB später dann 256MB RAM auskam und man Professionell Arbeiten konnte (C4D, ArtEffect, Photogenics, MainActor BC, Wildfire ...), reichte dies unter Win98 immer noch nicht. Und Virtueller Speicher ist heute noch nicht das Gelbe vom Ei und damals war es das erst rechn noch nicht! Ne einfach Ekelhafte Rum Gurkerei ward dies, weshalb ich eigentlich die meiste Zeit unter Amiga OS 3.9 (Amithlon) weiterhin verblieben. Aber die Zeit ging weiter und ma meinte ja dem Amithlon den Todesstoß versetzen zu müssen, im Zuge von Hardware Verjüngungen und dann ein Grafikkarten Neukauf (da die GeForce 2 übern Jordan), wurde ich dann zwangsläufig ins Windows XP System getrieben. Da Schlichtweck Amithlon für mich nicht mehr so richtig nutzbar war, auf einen 17Zöller mit nur 640x480 in 8Bit VESA is nicht mehr wirklich Arbeiten, schon gar nicht im Grafikbereich! Ich war natürlich maßlos enttäuscht und mußte mich nun zwangsläufig auch mit Windows mal anfreunden, auch weil dies nun die Basis für meine neue Amiga Heimat (Arbeitsumgebung) war und noch immer ist. Über die, nur noch WinUAE Lösung war ich Anfangs lange Zeit gar nicht so wirklich Glücklich da gerade mein Hobby (insbesondere damals) das Raytracing und WinUAE vergleichsweise nun mal da nicht so die Performance hat. Ja und natürlich, mehr und mehr lagerte man dann die Sachen vom Amiga OS weck, etwa Musik wurde dann im Hintergrund von WinAMP gehändelt, weil es einfach weniger Performance verschlang als selbiges innerhalb der Emulation zur SoundHardware Regeln zu lassen. Texte werden nicht mehr in BED oder MegaED gehackt sondern mit dem WordPad Internet wird per FireFox geregelt, E-Mail von Thunderbird und Chat mittels Trillian/ICQ. Natürlich ist klar das man das alles auch unter Amiga OS 3.9 noch immer realisieren könnte. Aber Persönlich bin ich dazu übergegangen (fehlt auch die Zeit) mein Amiga OS nur noch für die Sachen zu nutzen die mir Windows nicht bietet. Etwa täte ich mich gewiss nicht mit so Fragen befassen ob der Drucker aus WinUAE nu heraus liefe (und wie dann nu?) oder der Scanner ansprechbar währe (wo zu?). Und das ich das mit dem Amiga noch immer nicht als so lala nu mehr ansehe dafür sollte die über 8GB umfassende Amiga Abteilung (so par Projekte mit inbegriffen) schon noch immer Aussage genug sein!? Und eigentlich bin ich (nach geraumer Abwesenheit) hier ma wieder auch aufgekreuzt um mal zu sehen oder was vom neuen Amiga ONE OS4.0 zu lesen. Denn ich täte Tatsache mit dem Gedanken zu Spielen mir so ein Ding zu holen, zu mal die x86er Hardware in soweit erst ma noch Aktuell. Allerdings nicht um Linux drauf zu Fahren (das könnte ich schon jetzt), sondern Amiga OS4.0. Es geht mir Primär um Amiga OS, denn ein schlankeres und Ressourcen schonenderes hab ich noch nicht gesehen und allein so was gehört Unterstützt, und in diesem Punkt ist ein Linux auch leider keine Leuchte! |
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L-ED
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10.11.2004, 18:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE OS3.9 in deutsch? +Performanceproblem
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Na läuft es denn jetzt vernünftig? Ich mache ja nu, wenn denn noch mit dem Amiga, dann viel mit Grafik. Und habe leider feststellen müssen das neuere WinUAE Versionen auf P4 Systemen nicht so wie Erwartet laufen. Um genau zu sein Funktioniert bei der JIT Einstellung nicht die Option ,,Direct'' sondern springt immer wieder auf ,,Indirect'' zurück!? Was natürlich erheblich dann an der jeweils maximal möglichen Performance kratzt. Deshalb bin ich bis auf weiteres bei der 8.25er Version verblieben. Also mein Tipp währe, es mal mit älteren Versionen durchaus zu Probieren (wenn alles nichts hilft?) Obgleich ich bisher bei AMD Systemen so Performance Probleme nicht hatte! |
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L-ED
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27.06.2004, 00:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinXP Home Neuinstallation
Brett: Andere Systeme Im Prinzip ist es Möglich, nur Windows zu löschen um es dann wieder jungfräulich zu Installieren. Aber bereite Dich darauf vor das schon ein gewisser Teil an Neuinstallationen nötig, etwa so Sachen wie Codecs (Divx & co), Virtuelle Laufwerke oder auch so manch ein Programm, etwa Worth & Co sind so ein Kandidaten. Vieles aber Funktioniert danach aber auch weiterhin so, nur eben weiß Windows dann nicht mehr das dieses Programme existieren. Das ist als solches nicht weiter tragisch, nur wenn es eben um Updates oder neue Patches für Spiele etwa geht. Dann verweigern die sich meisten, weil Windows eben meint die betreffenden Programmen wurden nicht Installiert! Retten kann hier also nur in dem Falle heißen, das 50 - 70% der Programme weiterhin Laufen. In diesem Zusammenhang ist ein Backup mancher Registry Einträge Interessant. HKey_Local_Machine/Software/ Hier so mach Schlüssel (Schublade) exportieren lassen? In der Regel lassen sich die Programme am Namen und oder dem Hersteller erkennen? Garantien gibt es wie gesagt nicht, aber viele Programme die sich zunächst verweigern, lassen nach wiederhergestellten Registry Eintrag mit sich Reden. Aber Generell, insbesondere in solcherlei Beziehung (System/Programm Backups) ist Windows noch immer ein Griff ins Klo! Und die gesamte Registery zu Sichern ist (leider) wenig Empfehlenswert, da dadurch so manch (angesammelten) Ungereimtheiten, wieder mit Hergestellt werden. Unter ,,Dokumente und Einstellungen'' kann man auch seine spezielleren Verknüpfungen finden, sichern und auch wieder zurück kopieren. Problem nur das Win Xp so manches mal meint die Laufwerksbuchstaben neu und anders zu Verteilen außer C kann der Rest dann anderen Buchstaben bekommen?! Insgesamt ist das aber auch abhängig wie gut de Dich selbst mit so Sachen auskennst? Und ich würde zunächst Empfehlen so Tools wie ,,Tuneup utilities'' http://www.tuneup.de mal zu Probieren, vielleicht lassen sich damit Deine Probleme schon lösen? Oder schreib einfach mal Warum?, vielleicht gibt es noch andere Wege?, die komplette Neu Installation sollte eigentlich immer der letztere weg sein. (also ich sträube mich (der mehr Arbeit wegen) dagegen bis zu letzt!) |
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L-ED
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16.05.2004, 20:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mp3 Bitrate
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ein guter Kompromiß zwischen Größe und Qualität ist 192kbps, fast mein gesamtes Musik Archiv ist in diesem Format auf den Rechner gebannt (ist halt Praktischer). Bin ganz zufrieden damit, in letzterer Zeit verwende ich dann aber auch VBR oder 224kbps, jedenfalls nie weniger als 192kbps! |
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L-ED
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11.05.2004, 04:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Harms Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich nehme sehr Stark an das die Jumper damit zu tun haben, früher ward es Durchaus üblich anstelle solcher Jumper, dann so Verlängerungen mit Schalter zu setzen. Ich würde mir ne Diskette nehmen und ne simple Startup-sequence schreiben wie etwa: CPU Avail Und dann einfach Ausprobieren, wann was Passiert?, ich nehme an die Karte ist so ausgeführt, das eben halt per Jumper das Ganze Board ab/umgeschaltet werden kann?! Etwa zurück zur 68000, oder Fastram an/aus, oder FPU an/aus, usw. In der Regel dürftest so schell raus haben was wann und wo Passiert und für eine Bedeutung hat? Und normalerweise dürfte dabei auch nix weiter (negatives) mit der Hardware geschehen können. |
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L-ED
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10.05.2004, 14:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Harms Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4 hmm... was für Infos Such Du denn nu noch genau? Ich meine die Fakten drum dürften doch (jetzt) klar sein? Das Teil kannst de halt in einen A500 oder A2000 Verbauen und je nach dem hast de a beträchtlichen Leistungs- zu gewinn und bissel mehr (Fast) Speicher. Und warum soll’s nicht Taugen?, ich mein heut zu Tage wirst de doch kaum noch mit dem A500 Arbeiten wollen (obgleich noch immer möglich)? Und da kommt es (heuer) ja dann uch nicht mehr aufs letzte Quäntchen an mehr oder weniger Performance an. Wohl eher Freizeit Spaß und Alte Spiele? Und da kommt es drauf an was de Zocken möchtest? Sind es eher so Teile wie Wingcommander, Tornado oder RedBaron? Na ja dann bedenkenlos rein damit! Während wiederum so einige andere der alten Hits, gerne mal bei und auf Turbokarten ihre Dienste Verweigern! Allerdings waren diese Turbo Boards ja meistens so Ausgeführt das der alt 68000 wieder geschaltet werden konnte, wie zu sehen ist er ja dann auch noch oben drauf. Also Klemm se ruhig rein ... ? |
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L-ED
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08.05.2004, 09:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Raytracer programmieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 AMIthlon, ist ein, wenn nicht sogar DER AMIGA Emulator schlecht hin! vielmehr er hätte und könnte es sein? Amiga Inc machte dem Seinerzeit einen Fetten Strich durch die Rechnung. Und seit dem wurde er (offiziell) nicht mehr wirklich weiter Entwickelt. AMIthlon setzt auf ein minimal Linux Kernel, wird Wahlweise von CD oder Festplatte gebootet und erkennt Amiga Festplatten (in FFS, SFS und PFS Formaten), von denen er dann ggf. auch Bootet! Der Hammer an ihn ist oder ward halt, das er auf so gut wie jeder x86er Hardware Lauffähig, ab 500MHz und 128MB RAM. Dabei erkennt und Akzeptiert er u.a. ne menge PCI Karten, etwa auch PC TV Karten (AmithlonTV)! Anders ausgedrückt irgendwo in der Form auch ein Hammer Konkurrent zum Amiga One Projekt gewesen. Und hätte seine Entwicklung so weiterlaufen können, wär’s heute Sicher irgendwo DER AMIGA (meine Meinung). Damals auf meinen AMD1800+ erreichte AMIthlon in MCinema4D 4.1, 18x060er Speed !! Allerdings werden die Amiga Customs nur minimal Emuliert, allerdings seit dem Amiga UAE Projekt würde es auch langsam möglich auch Amiga Spiele und Anwendungen die Custom brauchen unter AMIthlon wieder zu Nutzen. Leider wie gesagt ist die Entwicklung (erst mal?) eingestellt, und so gibt es halt Schwierigkeiten mit moderneren/Aktuelleren Grafikkarten. Und somit, wurde er für die meisten Unnutzbar, so auch für mich (leider!), nu ist WinUAE meine neue Amiga High End Heimat. Immerhin hier noch 14x060er in MCinema4D 4.1, mit allerdings AMD2000+ Werten. Ach ja, auch in AMIthlon wurde ne 040er Emuliert! Hoffe konnte es Dir so bissel Umschreiben? Aber ma zu Deiner Eingangsfrage, wie wäre es (zunächst) mit einer spezielleren PPC Version des MCinema 4D 4.1 Raytracers?, derer ist ja extern! Allerdings glaube ich bald das Problem wird wohl da sein an die Sources zu kommen? (vielleicht mal direkt Maxon Fragen?!) |
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L-ED
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08.05.2004, 08:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Indiana Jones 3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Na OK, dann schauen wir mal Fix? (irgendwo hatte ich es doch noch als ADF?) Yo hier is es!: Indy 1 C/ Adram SetMap More endcli loadwb Memclear Devs/ keymaps/d system-configuration Libs/ icon.library Rooms/ 60.LFL 51.LFL 78.LFL .info 08.LFL 76.LFL 59.LFL 06.LFL 57.LFL 04.LFL 55.LFL 99.LFL 63.LFL 61.LFL 00.LFL 52.LFL 79.LFL 50.LFL 92.LFL 14.LFL 58.LFL 66.LFL 49.LFL 90.LFL 73.LFL 56.LFL 64.LFL 03.LFL 47.LFL 54.LFL 98.LFL Disk 1 Rooms Here.info 62.LFL 01.LFL 53.LFL S/ startup-sequence Indy2 Rooms/ 19.LFL Disk 2 Rooms Here.info 26.LFL 34.LFL 17.LFL .info 25.LFL 08.LFL 32.LFL 15.LFL 67.LFL 23.LFL 74.LFL 13.LFL 21.LFL 48.LFL 72.LFL 02.LFL 27.LFL 18.LFL 09.LFL 77.LFL 33.LFL 16.LFL 68.LFL 24.LFL 75.LFL 31.LFL 14.LFL 22.LFL 12.LFL 20.LFL 71.LFL 28.LFL Indy3 Rooms/ 87.LFL 43.LFL .info 85.LFL 41.LFL 69.LFL 08.LFL 93.LFL 83.LFL 91.LFL 30.LFL 39.LFL 80.LFL 46.LFL 29.LFL 70.LFL 37.LFL 44.LFL 35.LFL 86.LFL 42.LFL 94.LFL 84.LFL 40.LFL 07.LFL Disk 3 Rooms Here.info 14.LFL 82.LFL 81.LFL 38.LFL 45.LFL 36.LFL Hoffe das hilft Dir weiter ? |
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L-ED
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22.04.2004, 18:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga "GameStation"
Brett: Get a Life Bekanntes Problem?! Teilweise mehr oder weniger Starke Sound Störungen im ,,GameStation'' Projekt unter WinUAE? Speziell bei der WHDLoad (unreg. Zwangspause), Musikuntermalung, welche mittels PLay16 und 22050Hz STEREO 8SVX Realisiert. Dachte zunächst es nu Durch AHI und direkter PC Soundhardware Ansprache, behoben zu haben? Aber konnte es erst jetzt wieder mal Testen. Ernüchterung!, irgendwie ist das Problem nach wie vor das Gleiche?! Das ist schon Ärgerlich, scheint mir fast so das WinUAE (z.Z.) Pentiums und oder im Zusammenhang mit AC97 Chipsätzen nicht mag? Jedenfalls auf beiden (getesteten) Pentiums mit WinUAE (8.25), (noch immer & Trotz AHI) selbige Problematik?! A. P4 2,6GHz 768MB DDR333, GF-TI4200(128MB) / XP SP1 B. 2GHz Celeron 512MB DDR266, GF4 MX (64MB) / XP Währen es auf den getesten AMD's (inklusive meinen), bisher keine derartigen (extrem) Auffälligkeiten zu vermelden gab! (schon Seltsam?) Nun meine Frage!, weiß hier einer darüber mehr (Erfahrungen?), und kann ich selbst dagegen überhaupt (innerhalb des Projektes) etwas machen? Was mir jetzt dazu erst mal noch Einfallen täte, währe bei der Soundausgabe mit dem Buffer Speichern zu Experimentieren. Das werde ich dann bei Gelegenheit mal Ausprobieren, ansonsten wüßte ich jetzt (erstmal?) nicht? (in der WinUAE Konfig. habe ich nun schon einiges Probiert!?) |
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L-ED
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21.04.2004, 04:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Video der Amiga - Einführung 1985
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @ACEini Mit dem besagten (gesuchten) Video kann ich Leider auch nicht Dienen. Aber wenn de echt noch so gewisse Reserven hast, und dir OCTAN-K XL (Amiga PLUS CD 24 (11/03)) etwas Sagt? Ich könnte Dir u.a. die M-DVD Encodete Variante für Deinen Server Anbieten!? Welche, soweit ich es Überblicken kann, bisher noch nie Online gestellt wurde! (Premiere?) Sprich das Projekt OCTAN.K XL in einen 16:9 DVD (taugl.) Stream! - MPEG 2 720x576 (16:9 = 1024x576) / 698MB Die auf der Amiga Plus Veröffentlichte Version ward ne Kompromiss Variante (der Größe wegen). Sie sah nicht schlecht aus, aber das original (DVD Gegenstück) ist eine gänzlich andere Dimension an Qualität! Könnte mir Vorstellen das es so manch einen hier vielleicht noch Interessiert? Und bevor hier noch Rätsellaien aufkommen?, ja ich bin der Typ!, ich habe es gemacht. (Schöpfer von OCTAN-K ... XL) Von daher besitze ich also auch das Unkomprimierte Quell Material (glaube knapp 9GB sind es?). Selbstreden stammt natürlich aus dieser Quelle der MPEG2 DVD Stream. Interessiert? [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 21.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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20.04.2004, 15:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: pc-task hardfile
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Habe beim besten Willen, besagte ,,CU'', nicht mehr gefunden, also nur noch die Cover CD, wo seiner Zeit im übrigens auch die Vollversion von Directory Opus 5.0 drauf. (ja lange ist her) Aber häng mal das ,,HardFile Info'' hier jetzt noch mit rein! Hardfile: This directory also contains a 10MB hardfile, with a minimal installation of MSDOS 3.3. This can be used with PC-Task on this CD and PCx from last month's CD. You will need to copy the file to your hard drive to be able to write to it from PCx. Denke also es ist OK?, und habe mich sogar noch geirrt, handelt sich doch noch sogar nur um ne MSDOS 3.3 Variante. Welches aber ausreichend um eben Spiele wie etwa Historyline zu Starten. Ne Oberfläche wie Windows oder dergleichen, Sucht man hier aber also vergebens! (Pures MSDOS (Urzeiten) Zeilen gehacke) |
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L-ED
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20.04.2004, 12:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: pc-task hardfile
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Legalität? Also das weiß ich nu nicht zu 100%?!, das entzieht sich zum Teil auch meines Erinnerns. Ob da seiner Zeit mal noch etwas dazu Stand in der CU? Meine aber mal irgend etwas gelesen zu haben, das zur Nutzung im Emulator es in jeden Fall frei und legal sei? Aber ich Denke mal das wäre so oder so OK? Mit den Dingen die da drin (im PCHardFile), reißt heuer eh keiner mehr irgend etwas, außer um eben vielleicht solcherlei Emu. Spielereien noch zu Realisieren. Interessant ist es ja schon, wenn sich etwa auf dem XP Bildschirm ein Fenster mit Amiga OS 3.9 (RTG) drin öffnet, und dort drinnen dann ein oller 486er oder 586er im Fenster! Und man dann dort Spiele Starten kann, die auf dem eigentlichen PC System, nie im Leben mehr laufen täten |
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L-ED
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20.04.2004, 12:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für GFX-App gesucht
Brett: MorphOS Na im Moment scheinst du aber _sehr_ wenig zu tun zu haben, ... *** Nö?, Raytracing ist (insbesondere & schon immer) ne Rechenaufwendige Sache! Und wenn der Rechner gerade mal wieder (länger) beschäftigt, dann ist die Zeit (und SEHR oft genug) u.a. auch mal ins Forum vorbei zu Schauen. (wenn nicht anderes Anliegt) Natürlich hat es sich eingebürgert Raytracern minimal Prioritäten zu geben, damit se halt nicht komplette System Ressourcen belegen. Und man Wunderbar nebenbei, den Rechner für vieles weiterhin nutzen kann! Und bei Berechnungszeiten von Durchschnittlich Einer Woche und mehr! Spielt es auch kaum eine Rolle ob nun dadurch dann sich die eigentliche Berechnungszeit, um ein, zwei Stunden verlängert. ? Nu das ward mir nicht Bewußt, das hier Beiträge von 01.02.04, 07.02.04 26.02.04, 12.04.04, 31.03.04 schon hoffnungslos zum alten Eisen gehören? Bin halt noch nicht lange hier und habe auch nicht oft Zeit vorbei zu schauen. Dennoch besitze ich zum Teil sehr Fundiertes Wissen, welches ich gerne bereit einzubringen. Und in den meisten (kritisierten?) Fällen habe ich nur gepostet. Weil noch keine anderweitige Lösung (des eigentlichen!), hervorgegangen ward? Ich meine, habe kaum Zeit mich an irgendwelchen Diskussionen hier zu beteiligen, also Versuche ich wenn denn irgendwo noch fix zu Helfen. Damit dann vielleicht Zukünftig, mancherlei Problem dann kein solches mehr ist? |
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L-ED
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20.04.2004, 04:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Betatester für GFX-App gesucht
Brett: MorphOS Schreib mal (bitte) genauer worum und was es geht? U.a. welches Betriebsystem usw. ? Von Prinzip her habe ich nicht gerade wenig (wenn denn), in meiner Freizeit (auch) mit Computer Grafik zu tun. (leider noch immer nu my Hobby) Könnte von daher vielleicht Dein Programm sogar in meinen real benötigten (privat) Projekt Alltag einbeziehen (und Testen)? Allerdings Arbeite ich Hauptsächlich (z.Z.), entweder unter Amiga OS 3.9 (WinUAE) oder Windows XP Umgebung. Für Linux?, muß ich mir erst einmal noch weitere (Platten) Ressourcen beschaffen. Von daher also noch nicht wirklich bei mir unter Verwendung (von Knoppix 3.3 mal abgesehen). |
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L-ED
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20.04.2004, 04:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: [Dringend] Windoof Problem
Brett: Andere Systeme Gleich Vorweck, dessen habe ich schon mal wo anders gepostet, ja!, ist nicht die Feine Art! Aber anders herum fehlt mir (hauptsächlich) die Zeit! Und zum anderen, warum soll man Prinzipiell das selbe (dann) noch mal Schreiben. ... So auch wenn es hier schon wieder wo anders hin gedriftet, will ich für die Zukunft noch ein Problemlösungs- Ansatz Posten. Strommangel kann u.a. besagtes (worum es eigentlich ging!) herbeiführen! Und aber wenn dieser Fehler eintritt ist es NICHT zwingend notwendig sein gesamtes (eigentliches) Betriebsystem neu zu Installieren! Sicher für den Laien oder in dem Punkt Unerfahrenen, stellt es sich erst einmal so da! Aber man kann dessen anders und wesentlich schneller wieder beheben. Im Grunde weißt die Fehlermeldung selbst schon auch (indirekt) darauf hin. Blabla Datei so und so ist Defekt, man kann Versuchen zu beheben mit der Windows XP CD und derer darauf enthaltenen Repair Funktion. Allerdings Funktioniert das in der Regel nicht und bei früher WinXP Versionen ist es gleich gar nicht vorhanden! Nö, besagtes Problem umgeht man ganz einfach: Man Tauscht folgende Datei aus WindowsSystem32configsystem (die ,,system'' is dann defekt) In der Regel dürfte sich unter: Windowsrepair besagter Ersatz (für die Datei) finden! Windows XP wird dann wieder ganz normal Hochfahren, und es müssen nur speziellere Treiber erneut Installiert werden. Was ja unter XP recht Komfortabel und schnell geht, wobei 99% Der Anwendungen und Spiele nicht Neu installiert werden müssen. Sieht man mal von Tools wie ,,StyleXP'' oder DaemonTools und dergleichen ab. Wie gesagt insgesamt aber alles kein Beinbruch, maximal 10Minuten und das System ist wieder so wie vorher. So und nun zum Hauptproblem dabei, man muß ja erst einmal an benannte (defekte) Datei rann kommen. Zum einen könnte man die Festplatte ausbauen und in einen anderen XP Rechner hinzuhängen, um von dort aus besagtes zu tätigen. Zum anderen kann man aber auch auf einer extra Partition (oder zweit Festplatte) halt noch mal "schnell" Windows XP installieren. Brauchen ja dafür nur so'n Grund XP, um ans eigentliche System rann zu kommen. So viel zu dazu, wenn hier irgend jemand was noch nicht ganz Schlüssig. Fragen!, bevor ihr Anfangt mit euren Platten & Daten zu Experimentieren und am Ende es dann doch auf eine (komplett) Neueinrichtung hinausläuft?! Meine Generellen Empfehlung bei XP Nutzung: So schön es sich Microsoft auch Denkt, so ist es aber nicht! Von jetzt auf gleich können die herrlichsten Dinger passieren, und so Empfehlt es sich gerade auch für Leute die gerne Overclocken (experimentieren). Besten falls auf ner Partition einer zweit Festplatte, noch ein Windows XP (Grund Version) Installiert zu haben. Das sind gerade mal 1GB Verlust und im Ernstfall einfach Gold Wert! Man kommt zumindest jederzeit wieder an seine Daten und das System rann. Und kann Versuchen es zu richten (wie bei dieser Thematik), es sei denn die Platte hat es Physikalisch erwischt. Ferner Noch sollte man alle seine (extra) spezifischen Hardware Treiber und System Tools, in einer Schublade extra ablegen. So erspart man sich wildes CD Gesuche und im Falle eines Falles ist alles gleich parat. Und spezieller noch wieder auf das Thema bezogen. Man Sichere öfters mal besagte ,,system'' Datei ab! Dann erspart man es sich auch Treiber und speziellere Tools Neuinstallieren zu müssen. Im Ernst Fall kopiert man dann einfach seine gesicherte ,,system'' Datei über die defekte drüber. Eine solche Sicherung ist aber (auch) nur von einen anderen Betriebsystem aus möglich, da vom jeweilig Aktiven System geschützt! So denn, auch wenn es hier wohl jetzt unter gehen wird? |
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L-ED
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20.04.2004, 02:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 2 gleiche Systemnamen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Anderer, genereller Tipp! Wenn de mit denn jeweiligen Scala Projekten Fertig, lade das Skript File in einen (ACSII) Text Editor. Und gibt dem Projekt, von hier aus dann feste Zuweisungen. Mach es also Quasi weitestgehend von spezifischen System Pfaden, (welche nur bei Dir existieren!) Unabhängig! Hoffe Du kannst damit was Anfangen? [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 20.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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20.04.2004, 02:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: pc-task hardfile
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Ich könnte Dir mit dem HardFile Aushelfen, was Seinerzeit zur PCTask Demo Version 4 (auf CU AMIGA MAGAZIN CD 9 / April 1997) bei lag!? Aber ACHTUNG!? (nur als Hinweis) In der Datei Mode.com ist der VIRUS ,,VGEN/23646.512'', enthalten! Allerdings gleich Entwarnung!?, heut zu Tage kann dieser Virus keinen Schaden mehr anrichten. Wenn überhaupt?, dann Tobt er sich nur im besagten HardFile aus. Wobei ich Persönlich nie irgendwelche Probleme mit ihm habe Festgestellt, lange Zeit wußte ich auch gar nix von seiner Existenz (CU AM wohl auch nicht?). Und dieses Virus ist von sich aus gar nicht in der Lage aus dem HarFile wo anders hin zu hopsen! Aber wie gesagt, keine Ahnung ob es Überhaupt irgend etwas macht, oder was eintreten muß damit es etwas tätigt? Wollte es aber nur Erwähnt haben! Persönlich habe ich dieses HardFile früher häufig genutzt um etwa Monkey Island 1 & 2, Dogfight, WarCraft, und etliche andere Sachen noch (dann in 256Farben) zu Spielen. Schon noch zu A1200/030(50MHz) Zeiten, mit Amithlon wurde es dann natürlich Deluxe. Und unter WinUAE lief es auch ne Zeitlang, dann irgendwie nicht mehr?, habe mich aber auch nicht mehr weiter damit befasst (keine Zeit mehr). Mag Sein das es mittlerweile wieder läuft? Aber besagtes (10MB) Hardfile bietet noch ca. 9MB Platz, so das man (wenn alle Stricke Reißen). Alte Spiele Hits direkt dort rein, kopieren kann (von Amiga DOS dann aus). Um jene dann in der PC Emu. zu Starten. Ich hoffe Du kennst Dich damit aus wie man ein PC HardFile unter Amiga OS Mountet? Denn direkt von der PC Emu. aus dessen zu tätigen ist schon reichlich Unkomfortabel (mit nur MSDOS 6) und komplexer. Jetzt mußt de mir nur noch irgend ne Adresse geben, und ich Schick Dir das Teil per Mail (im Anhang). Wenn de es überhaupt haben willst? [Und wenn es überhaupt legal ist, also keine Zusammenstellung der CU Amiga ist und keine nicht freigegebene kommerzielle Software enthält; cs] (eignet sich auch für den PCX 586er Emu. (muß nur umbenannt werden)) Welches dann im Übrigen mit WinRAR gepackt gerade mal ca. 300kb beträgt! (Wenn ein anderen Packer verwendet werden soll?, mußt es nur Sagen) [ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 20.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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20.04.2004, 01:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UAE Problemchen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Hi, Deine (PC) System Daten wären an dieser Stelle noch Interessant. (Wie viel RAM, welche Grafikkarte und was für ein Betriebsystem?) zu * Grafikfehler: Kommt mir bekannt vor? Kann behoben werden in dem man mehr RTG Speicher gibt. Was allerdings nur möglich wenn natürlich auch die PC (Basis) Grafikhardware genug besitzt (mindestens 32MB besser 64MB)!? Während original Amiga + Picasso Hardware mit nur 2 bis 4MB RTG RAM ganz gut bis sehr gut Funktionieren braucht's unter WinUAE mehr!, warum auch immer? (meine Erfahrung). Ab 8MB, besser noch 16MB RTG Speicher für WinUAE, konnte ich ähnlich Problematiken bei mir beheben!? Zu * Festplatten Frage: Ich Persönlich Nutze HardFiles, diese lassen sich (heuer) auch sehr gut Verwalten und Sichern. Defakto kann ich also Innerhalb von 5 Minuten auf einen halbwegs Modernen PC! Ne komplette Amiga HighEnd Workstation mit all (meinen) Drum und Dran Installieren und (weiter) Arbeiten. Realisiert auf nur 1 ner CD! (1GB HardFile mit WinRAR gepackt). Laut SysInfo sollen diese Hardfieles hier einen Durchsatz von 25MB/s haben? Kann nur sagen das se in jeden Fall ziemlich schnell sind? Es empfiehlt sich aber für WinUAE eine XP BASIS (meine Erfahrungen?), unter Win98 gab und gibt es in der Tat häufig böse Schwierigkeiten mit den Hardfiles. Liegt wohl hauptsächlich auch am FAT32 FileSystem?, ab NTFS haben sich solche Probleme bei mir, fast gänzlich in Luft aufgelöst. V... Fehler kommen zwar vor, aber selten! Und wenn, dann sind se schnell und zu 90% ohne jegliche weiteren Probleme aus der Welt. Dennoch Empfiehlt es sich, Regelmäßige Backups der Hardfiles zu machen. Welche ja auch sehr leicht & schnell möglich sind (von Windows aus). Echt ein Komfortables Amiga Arbeiten! Ängste vor komplett und Total Verlusten gehören, bei mir schon seit Geraumer Zeit nu der Vergangenheit an. Wie gesagt, durch regelmäßige Sicherungen, bewegt man sich dann da sehr, sehr Sicher. Und in Falle eines Falles, dauert es kaum mehr als 5 Minuten und ein korruptes HardFile ist erneuert und oder vom Backup aus wieder Hergestellt. Von PFS oder SFS für UAE HardFiles weiß ich nix, ebenso wenig wie es da unter Linux ausschaut? Allerdings wäre es natürlich schön wenn endlich mal auch in UAE Hardfiles PFS oder SFS, Einzug hält! (würde es gleich noch um sehr vieles sicherer machen) Ich Persönlich würde HardFiles Empfehlen, da in diesen zu 100% Amigakonform gearbeitet werden kann (etwa Sonderzeichen)! Allerdings sei an dieser Stelle noch was anderes Angemerkt und auch als Tipp Verstanden. Ich kann wirklich keine Garantien geben wie es auf anderen Rechner Konfigurationen aussieht!? Meine WinUAE läuft hier unter nicht schlechten Ideal Bedingungen, das heißt es ist genug RAM Vorhanden (768MB, bald 1GB)! Auf das die Windows XP Basis hier KEINEN Virtuellen Speicher mehr braucht (deaktiviert). Und ich erwähne es deshalb weil viele gerade diesen Sachverhalt und Zusammenhang noch immer Arg Unterschätzen? VRAM!, ist mit einer der Hauptgründe von Problematiken und Instabilitäten von Windows Systemen. Auch wenn es nicht so Augenscheinlich und man ja bei 512MB oder nur 256MB gar keine Wahl hat, da muß halt VRAM mit rann. Kommt natürlich immer drauf an wie intensiv man sein System jeweils Nutzt, aber meine Empfehlung! Klinkt Euren PC genug RAM rein (ab 768MB), viele komische Probleme, Hänger, Aussetzer und, und, und ... gehören dann zu sehr weiten Teilen der Vergangenheit an! Vorausgesetzt natürlich, das zuvor andere Mögliche Fehler Ursachen Ausgemerzt wurden. Etwa ein zu schwaches Netzteil auch eine Reihe an Probleme hervorrufen kann, welche im ersten Moment und vom Laien schon gar nicht!, als solches dann drauf zurück geführt werden! [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 20.04.2004 editiert. ] [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 20.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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06.04.2004, 17:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Probleme mit Genetic Species
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ja das gibt es Tatsache im Internet (Aminet), jetzt wo es hier erwähnt fällt es mir auch wieder ein. Werde ich mir jetzt gleich mal holen und es mit in's ,,GameStation'' Projekt zu Integrieren. (mal sehen ob es klappt) PS: Zum Spielen habe ich leider (selber) kaum Zeit (Arghhh) [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 06.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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06.04.2004, 16:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: [WinUAE] FroggerNG 2.07
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Siehst!, hörte schon das es jetzt geht unter WinUAE Warp3D zu nutzen. Aber habe mich noch gar nicht damit befasst (die liebe Zeit). Bringt es denn so viel mehr? Nein mir ist schon klar das es auf bissel leichter Motorisierten WinUAE Plattformen ganz sicher was bringt. Hast ja auch schon beschrieben, nur eben bei mir Läuft etwa ein QUAKE (wenn ich mal Zeit hätte) eh schon Flott. Ich meine gibt es sonst noch so Anwendungen die ohne Warb3D gar nicht liefen? (Mir fallen jetzt auf die schnelle keine ein) Und wie sieht’s aus, konnte Dein Frogger Problem inzwischen behoben werden ? Ich könnte sonst auch einfach mal kucken, etwa wie meine Picasso Treiber Einstellungen hier sind (usw.). Mag aber auch sein das halt die Grenzen des möglichen schon erreicht sind? Aber können ja wie gesagt dann mal einzelne Optionen Durchgehen. |
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L-ED
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06.04.2004, 16:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: beiträge und deren antworten
Brett: Get a Life Dem Pflichte ich bei!, Bin ja noch nicht lange hier und komme grad von ,,Startprogramme?'', da ich gerne auch mal mir gleich die letzten Post Anschaue, um zu sehen ob etwaige Probleme vielleicht schon gelöst wurden. Dachte ich erst was nu, hast de dich verklickt oder lautete das Thema doch anders? Gleich mal zur 2 Seite gesprungen, hmm ... da ging es auch um alles andere als Startprogramme? Dann aber mal zur Ersten Seite und gelesen, gegen Ende Dachte ich nur noch, ,,na, nu geht es aber ab''. Und das geht da bestimmt noch genauso "Lustig" weiter? Nein, ich finde wenn jemand ein Problem oder ne Frage hat, dann sollte man sich auch zu weiten Teilen darauf Beschränken! Und andere Sachen dann halt wo anders oder direkt (per Mail etwa) abmachen! Aber sonst so, gefällt es mir hier ganz gut, werde meine freie Zeit (& Pausen) wohl öfters jetzt hier verbringen. |
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L-ED
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06.04.2004, 11:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: T2002 (Turrican 2002)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi Amiga Fans! Ich habe nu nicht so den Überblick ob folgendes schon mal irgendwo Thema ward? Da die Suchfunktion auch nichts entsprechendes hervorgebracht hat, setze ich es halt mal rein. Hin und wieder Spiele ich ganz gerne mal (wenn die Zeit) das SPIEL der SPIELE (Scherz), TURRICAN!!! Und zwar (mittlerweile) ne Neuaufgelegte Version davon. Welche unter Windows ab DirectX 7 Läuft und ne Mischung aller 3 Turrican Teile darstellt. Mit originalen Sound und getreuer Grafik, nur eben halt ein paar Stufen Moderner wie etwa Optik in 800x600 Auflösung + 32Bit Tiefen ... (sieht gut aus) Gefällt mir Persönlich ganz gut, zumal man ja die Originale, alle schon mal desöfteren durch hat. Ist es natürlich wieder eine neue Herausforderung und Interessant zugleich. Zu sehen in wie weit und was und wo wieder verwendet wurde?! Zu finden ist das ganze unter: http://www.pekaro.de Ach ja, und es ist Umsonst! (ne Art Fan Projekt) * Freeware * PS: Einen kleinen Nachteil hat das ganze aber, was früher noch auf eine Disk passte ist heute ca. 77MB dann Groß. (Na Donnerwetter!) [ Dieser Beitrag wurde von L-ED am 06.04.2004 editiert. ] |
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L-ED
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06.04.2004, 08:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga "GameStation"
Brett: Get a Life Sorry das ich nicht auf alles jetzt hier eingehen kann (muß gleich wieder los) ... Das Prinzipielle Problem an einer Reinen CD Version, was sich stellt, ist das die "nur" CD32 Hardware, zu wenig Ram Ressourcen hat. Und der Batterie Speicher /Puffer (etwa für Save Stände), zu klein für solcherlei Projekte. Vieles baut ja auf das WHD-Load System, was es auch erst ermöglicht das ein Großteil der Spiele von Festplatte/Cd ... Startbar . (was in der Regel etwas mehr Ram braucht) Aber das Hauptproblem ist halt die Fehlende Schreibzugriff Möglichkeit! Gibt Leider so manch eine Sache (Spiel) die eben halt Partu Schreibrechte haben möchten und sonst den Dienst Verweigern, und wenn es halt nur um so Simple Dinge wie den Highscore geht. Und die Lösung solches dann ins RAM zu verlagern ist mit 2MB RAM zu weiten Teilen nicht Realisierbar. Zu dem kann ich selbst nicht Programmieren!, beherrsche nur die Amiga DOS Skript Sprache ganz gut. Soll heißen, vielleicht findet sich ja über diesen Wegen noch ein Programmierer. Der etwa u.a. ein explizit auf so ein Projekt ausgerichteten Setpatch Befehl schreiben könnte? Und Shit!, die mehr und mehr fehlende Zeit meiner einer! Aber da dessen (Amiga ,,GS'') in soweit ja schon so schön Funktionell, wollte ich es halt der Amiga Gemeinde dann als solches auch zu kommen lassen. Denn es Funktioniert ja bereits ganz gut, wenn die nötigen Vorraussetzungen gegeben. So das man für die Zukunft dann Erwarten könnte das es mehr und mehr noch besser Läuft und weniger Hardware braucht. Letzteres ist aber wie gesagt auch sehr Stark von einer Programmierenden Kraft abhängig. Und allgemein, mir wächst es halt alles (Zeitlich) über den Kopf, ist zwar Schade aber was soll man machen? Wobei ich nach wie vor von der dahinter stehenden Idee überzeugt. |
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L-ED
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05.04.2004, 15:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga "GameStation"
Brett: Get a Life Nu hatte ich Endlich mal die Zeit mich hier Einzutragen, Dank AmigaPlus auch erst hier her gekommen. Was schon Aussagt das unsereins irgendwie die Zeit immer Fehlt! So auch jetzt, deshalb Verzeihe man mir das ich meine (ausführlichere) Korrespondenz mit der ,,AmigaPlus'' (Nico), hier komplett Einfüge. (is ja eigentlich nicht so die feine Art) Hi Amiga Fans, ich glaube langsam ist es soweit um von einen weiteren (so nebenbei) Projekt zu Berichten. Die ,,GameStation'' . Hintergrund, über Umwege viel unserer eins sein ehemaliges SX32 Modul wieder in die Hände, dann über EBay noch Fix ein CD32 Besorgt. Und ne Art (kleinere) Erfolgsgeschichte konnte beginnen. Der Amiga kennt viele gute Spiele welche auch heute noch gut bis sehr gut zu gefallen Wissen. In einigen Bereichen gibt es auch kaum (heut zu Tage) noch Alternativen, etwa dem guten alten Arcade-Action. Problem nur das dessen zu nutzen meist immer etwas Umständlich oder Erfahrung im Umgang mit dem Amiga erfordert und oder Kenntnisse über das jeweilige System (etwa wo betreffendes ist). Kurz gesagt, vielen die es eigentlich auch noch Interessieren oder wieder auf ein neues Spaß bereiten könnte. Haben ja erstens gleich gar keine Ahnung mehr von der Amiga Ära. Und zweitens, wüßten gar nicht wie nu und was, wenn se so'n Ding vor Sich haben! Also mußte so ne Art Menü System her, von welchen man aus ganz bequem per JoyPAD alles an/auswählen kann. Und genau das habe ich getan, auf der Grundlage des von Commodore Entwickelten Menü Systems, welches bei der CD32 Wingcomander Bundle CD verwendet. Entstand ein aufwendiges und aber zu gleich Funktionelles Skript Basierendes Menü System. Fort an ward und ist es nu auch absoluten voll Laien möglich (erst einmal eingerichtet) an vergangenen Amiga Glanzzeiten Spaß zu haben. Und natürlich auch für einen selber ist diese nu entstandene Lösung um einiges Komfortabler, wenn man mal Bock hat auf einen Alten Hit. Dieses System (Amiga CD32/SX32) geht hier jetzt Praktisch Durch des Gegend's Haushalte. Ab und zu Landet es dann bei mir, um ein paar Zwischenzeitliche Updates Drauf zu Spielen. Und schon ist es wieder draußen, zumeist auch Mädels sich daran erfreuen (etwa an a Superfrog). Und eben Hauptsächlich halt Leute die von Computern Generell keine Ahnung haben, das eben halt noch mal um einen Ansatz der Sache zu Umleuchten. Vor allem das Feed Back ist Interessant, genau so etwas nennt man nämlich auch Werbung an einer Marke, mal an die Adresse von Amiga Inc & Co jetzt direkter gerichtet. Man Interessiert wieder Leute dafür, häufige Fragen zum Beispiel waren, ,,CD32? ..ähm .(räusper), was ist das, habe ich noch nie im Laden gesehen?'', und!. ,,wo gibt es das!?'' Wißt ihr ich frage mich ernsthaft ob die da alle irgendwo total Unfähig? Und ob die jemanden wie mich im Boot bräuchten um den Laden mal ordentlich wieder auf Schwung zu bekommen. Ich habe da etwa im Auge, nu Verkloppen die ja nu schon die Alten Atari 2600 Systeme neu aufgelegt in einen JoyPad System für die Wohnstuben. Und da erfreut man sich dann an Klötzchen 4 Farb Grafik alter Schule. So!, und wenn so etwas heut zu Tage schon wieder Anscheint einschlägt?, na ja dann ist das alte Amiga Zeugs dagegen doch wie nie neue Offenbarung! Verdammt noch mal!, wieso bekommen die das nicht auf die Reihe in gleicher Manie ihre alte Amiga Hardware neu aufzugreifen und in einen Ähnlichen System Umzusetzen!!?! Ich Denke das ist oder will ein Hardware Hersteller sein?! Man die haben doch alle und viel bessere Karten für soetwas in der Hand! Ich Denke da auch an einen so JoyPAD System in dem etwa ne CD32 020/ AGA 8MB FastRam Hardware integriert, mit OS3.1/3.9. Mit integrierten 1 bis 2GB Speichermedium und oder so ne Sache wie Smart Media Karte oder so. Jederzeit austauschbar halt und man so auch nachträglich Neue Sachen für jedermann Leicht bedienbar integrieren kann. Und da es sich ja halt um ne Amiga OS Basis handelt kann man gleich noch 10 Schritte weiter gehen. Sprich vordergründig ist es halt eine Old Style ,,GameStation'', aber wer mag der kann sich auch ne Tastatur anklemmen und ins Internet gehen oder ne Textverarbeitung Starten. USB Anschlüsse für Drucker und so kann man auch leicht integrieren! Ich sage Euch ganz Ehrlich, das könnte so ein kleiner Markt Schlager werden, mit dem sich Amiga Inc & Co bissel Geld für ihre Entwicklungen reinholen könnten. Und noch weiter gedacht, bissel später bringt man genau das gleiche noch mal mit eben halt ner 060er und Picasso GFX im Boot und so Spiele wie DOOM, QUAKE ... das hat echt Potential! Und so besagte Hardware bekommt man heute locker schon in so ein JoyPad Dingens Integriert! Und soetwas kann natürlich nur ein Hardware Hersteller mit auch entsprechenden Kontakten und Erfahrungen in die Wege leiten (und kein Privater). Ja, klar was fehlt ist natürlich eine für den Laien mögliche komfortable Bedienbarkeit. Aber das ja auch kein Problem, muß nur geschrieben werden, dafür muß nix neues Erfunden oder gar Programmiert werden! Is alles schon vorhanden und genau dessen habe ich mich jetzt mal getan. Und ich weiß wie das Ding hier in der Gegend nu rum gereicht wird! So und da nun ja meine Original CD32/SX32 Hardware kaum in meinen eigenen Haushalt noch ist. Lag es natürlich nahe es auf den PC in UAE zu übertragen (auch für die weitere Entwicklung). Und es Funktionierte Tadel los, wie es auch zu erwarten ward. Denn ich habe es von vorne herein so Konzipiert das es möglichst auf jeder Amiga Hardware Integrierbar. Sprich wenn de am Start die linke Maustaste gedrückt hältst, Startet ein oder das ursprüngliche Workbench System nach wie vor. Macht man nichts, wird Automatisch das ,,GameStation'' Menü System hoch gefahren. Das könnte man vom Prinzip auch umkehren, nur bin ich Persönlich der Meinung, das wohl keiner mehr etwa CD32/SX32 Hardware heut zu Tage noch (wirklich) zum Arbeiten heranzieht? (Obgleich natürlich immer noch möglich!) Von daher ist glaube ich dieses ,,GameStation'' Projekt auch für solcherlei aber eher das Interessantere. Ja in den Skript System ist sogar ne Automatische Hardware Erkennung Integriert (welche weiterhin ausgebaut wird). Sprich auf UAE Systemen wird einiges leicht anders gehandhabt als auf originaler Hardware. Oder etwa es ja auch total Sinnlos DOOM und dergleichen auf nur 020 er Basierenden Systemen zur Auswahl zu Stellen, solche Spiele erscheinen also erst wenn die Hardware BASIS stimmt. Nun wie gesagt, es läuft in weiten Teilen bereits alles recht gut über die Bühne. Das (mein) Ziel ist natürlich, das am Ende ne CD Edition steht, die jeder, wirklich jeder, Installiert bekommt ohne sich ein Kopf um seine Hardware machen und oder Ahnung haben zu müssen! Soweit ist es noch (lange?) nicht, aber es ist schon so weit das ich Persönlich es auf so gut wie jeden Amiga System welches die mindest Anforderungen erfüllt, Installiert oder Integriert bekomme. Sobald alle Daten auf der Festplatte, braucht's dafür höchstens 5 Minuten und dann läuft's, natürlich auch weil die Hardware Erkennung (mehr & mehr) ihre Dienste Leistet und weil ich das zu grunde liegende (Skript) System kenne. Aber es zeigt auch schon das es halt schon so ziemlich Funktionell und das es wenn, dann nur immer noch an Kleinigkeiten liegt. (He!, selbst meine Mam nutzt das mittlerweile über ihren PC!) Etwa ist dieses System hier, genau so wie es in den UAE HardFiles zu finden, 1 zu 1 auf ne Amiga CD32/SX32 8MB Fastram Hardware übertragbar. Und es Funktioniert, man muß nur eine kleine Datei namens UAE umbenennen oder Löschen. Da zur Zeit die auto- Erkennung daran ausmacht ob nu UAE System oder nicht?! Umgedreht das Ganze natürlich auch auf UAE Systemen zurück übertragbar und dort dann besagtes Dateichen, stehen (gesetzt werden) sollte, Sonst läuft es nicht so Rund. So ich hänge dann jetzt gleich mal das Geschreibsel mit dran was direkt in der ,,GameStation'' auch z.Z. zu finden. Damit ich mir hier nicht ganz so den Wolf Schreiben muß. Aber noch kurz zusammen gefasst, dieses System (GameStation) Funktioniert in jeden fall auf jeden CD32/SX32 mit 8MB FastRam, Tastatur, Maus, JoyPAD und mindestens 1GB freien Festplatten Speicher. Sind halt schon so paar Spiele Installiert, vor allem etwa bei Spielen wie Tower Assault, natürlich auch die CDXL Film Files, das macht dann halt die Größe. Aber was soll’s (heuer), zu mal gerade dessen ja die Leute auch heute noch um so mehr wieder beeindruckt, vor allem wenn se hören nur 14MHz und so ! ... (WERBUNG!, WERBUNG!, WERBUNG! = AUSHÄNGESCHILD) Unter WinUAE genauso, also nimmt man die CD32 ROM Files (sind ja 2) und stellt den Emulator so ein. Etwa die CD32 ROM's nicht mit ZIII FastRAM und ner höheren CPU klar kommen! Dann hat man so Quasi ein 100% CD32 Emu. (Der PC CD32 Emu. ,,Akiko'' völlig Überflüssig!). So auch ne CD32/SX32 Emu. , wenn man mag und richtig stellt Quasi auch ne Pseudo- CD32/SX32 Pro Emu (auf 020 + FPU Speed Takt Basis). Während unter UAE es aber auch ganz gut Funktioniert wenn man sich an stelle dessen ein normales OS3.1 ROM File nimmt, nur bei Extended das CD32 ext einträgt. Dann halt Z3 Speicher (64MB reichen aus) nimmt ne 040er (Voll Speed!) und so weiter und sofort. Das einzige was dann nicht Funktioniert ist die CD Boot Funktionalitäten mit denen halt beim Amiga nur das CDTV und CD32 daher kamen. Auch sollte man bedenken das es von Vorteil ein CD32 JoyPAD zu Emulieren, und da ja die Anschlüsse vertauscht. (Also auf CD32Joy 2 einrichten). Aber mit WinUAE kennt ihr Euch ja auch selber aus, und das würdet ihr schon hinbekommen. Wenn nicht anders wäre ich ja nicht aus der Welt und ma könnte sich per E-Mail austauschen?! Und daran wäre ich auch sehr Interessiert, ihr habt da ja noch andere Möglichkeiten als ich. Könnt es also etwa auch auf Linux UAE und MAC UAE Testen, ob es da Funktioniert oder nicht so ganz und wo die Probleme? Oder halt was andere Amiga Plattformen betrifft, in so fern es bei Euch überhaupt jemanden noch Interessiert (so was mit aus zu Testen)? Nur so ist es aber Möglich das am Ende so etwas stehen kann, was halt (augenscheinlich) einfach so über all Installierbar und dann Funktioniert! Auch muß man ja bedenken das auch ich nicht so die Zeit habe, muß je nebenbei noch andere Sachen tätigen. Von daher sind solcherlei Sachen wichtig, obgleich man sich bei mir keine Sorgen machen braucht. Ich Boxe solche Sachen Durch (erst mal angefangen), nur eben dauert es bei überhaupt keinen (fachlicheren) Feedback natürlich um ein erhebliches länger bis alles so Rund läuft wie es soll. Muß ja dann auch noch alles mögliche und unmögliche selber irgendwie Testen. Ich hätte auch kein Problem damit offiziell für Amiga Inc zu Arbeiten (bin halt aber dem English nicht wirklich mächtig!). Dann würde soetwas natürlich viel schneller so zu sagen völlig Marktreif! Sei aber dazu gesagt das es auch wieder ein Projekt von mir, an dem ich Persönlich keine Finanziellen Interessen verfolge. Ferner noch wäre es dann auch leicht illegal, da auf den ganzen Spielen etwa (obgleich die nicht mehr wirklich Vertrieben werden) natürlich immer noch Urheber Rechte liegen. Aber wie auch bei anderen Dinge sehe ich das so, das ma da halt heut zu Tage die Kirche im Dorf läßt! Mit den hier enthaltenen Spielen (und anderen Dingen) wird längst kein Geschäft mehr gemacht. Und wenn so jemand wie ich solch Sachen dann Schreibt und zusammenstellt (auch noch Umsonst!) wäre es wohl das letzte ihn dafür auch noch an zu Pissen?! Vielmehr ist dessen ja gerade zu ein Beweiß von des Amigas (noch immer) Stärken. Und ich kann so ein Menü System auch noch auf ganz anderer (noch viel Multimedialerer) BASIS unter Amiga erstellen. Aber es ist klar das soetwas mit Privaten (Zeitlichen) Mitteln nicht zu Realisieren ist! Da müßte dann schon ne Firma wie etwa Amiga Inc. sagen, ,,komm jung bist im Boot, schreib es & beweise auf ein neues die Kraft des Amiga OS !'' Und darauf kann man ne länger fristige Werbe Strategie aufbauen!, nach dem Motto, seht mal was wir und unsere Hardware schon früher alles konnte und wie gut es noch immer einsetzbar! Und nu stelle man sich mal vor was wir HEUTE können und machen könnten! (hier in der Gegend, versteht (gerade!) diese Sprache jeder ?!) So denn aber nu zu dem besagten: Und wenn es euch Interessiert, Schicke ich es Euch dann auch?! (Nachtrag, es hat Interessiert und deshalb bin ich u.a. uch nu hier gelandet) Habe Zukünftig dann hier auch DSL (Flatrate), so das UpDates und dergleichen wie direkterer Austausch übers Netzt schnell möglich! ************* CD32 GameStation Beta Release 1k Bitte nimm Dir die Zeit und Lies es! ------------------------------------ Obwohl es sich alles in allem bereits recht Stabil gibt. Muß es zum jetzigen Zeitpunkt immer noch als ne BETA (vor) Version Betrachtet werden! Da zum einen noch (Aktiv) daran gearbeitet und zum anderen, noch so manch Software spezifischere Lösungen gefunden werden muß! Insbesondere auch die Emulation des Amigas, welche zwar schon recht weit Fortgeschritten, überflügelnd bereits in vielen, sogar weit die Originale, dennoch noch längst nicht (in allem und jedem) Perfekt! Näheres dazu allerdings anderen Ortes. An dieser Stelle aber nun langsam zu den Punkten, einer der heutigen Unsitten ist es ja das niemand mehr wirklich Zeit haben will so bissel mal nur zu Lesen? Allerdings sage ich es hier gleich, sooo kurz kann es hier nicht gefasst sein! Und wer da meint es sei zuviel?, na ja dann sage ich, halt Pech gehabt! Dann weiß ma eben nicht wie und warum es hier so alles Funktioniert und wieso und wo Fehler auftreten könnten? (Und im Zweifel is ma dann im Regen!?) Amiga CD32? (Die Hardware/Software dahinter) ----------- Eine Konsole?, jein!, ja es ward ursprünglich mal eine Commodore (die erste 32Bit!) Konsole aber prinzipiell schon immer auch ein AMIGA. Wenig später konnte man also aus dem CD32 einen kompletten Computer basteln, mit allem drum und dran und Möglichkeiten! Etwas was Sony bis jetzt noch nicht wirklich auf die Reihe bekommen hat, obwohl man so etwas mit der PSX2 vor hatte?! Und genau dessen hast de hier u.a. vielleicht vor Dir, kommt drauf wie de die Emulation laufen läßt (welche Konfiguration)?! Deshalb neben dem obligatorischen Joypad auch ne Maus und Tastatur im Boot. Und dessen wird auch gebraucht, da es sich hier Praktisch zum überwiegenden Teil um (normale) Amiga Spiele und Anwendungen handelt welche sich von daher nur bedingt gänzlich (komplett!) Joypad oder Maus gesteuert, bedienen lassen! Habe es jetzt mal hier so ausgeführt, damit gleich schon mal rüber kommt, das für ne vernünftige Amiga Emulation auch ein JoyPAD (Digital & 8Tasten sind Ideal!) gehört. Da die Tastatur mitunter halt auch gebraucht und somit Joystick/PAD per Tastatur, schnell einwenig Umständlich werden kann. Die Tastatur: ------------- Zum (hier) wichtigsten, da so manch ein Spiel sich nicht mehr Beenden läßt wird dann ein Neustart (Reset) erforderlich. Für die Leute die mit dem Amiga nicht so bewandert?, keine Sorge, das ist auf Amiga Systemen (in der Regel) nicht sonderlich Problematisch! Auf einen Originalen Amiga lösen die beiden Amiga Tasten (das sind die 2 roten A Tasten) + Ctrl Taste (gleichzeitig), ihn aus. Noch mal zusammen gefasst: Amiga + Amiga + Ctrl Taste = Reset! Auf der PC Tastatur werden bei der Emulation, die Windows Tasten zu den Amiga (A) Tasten und Ctrl ist die Strg Taste! Windows + Windows + Strg = Reset! Da es sich beim Amiga (schon immer!) um ein Multitasking System handelt, ferner macht auch dieses Menüsystem hier Aktiv gebrauch davon. Können und ist es auf dem Amiga durchaus üblich mehrere Anwendungen und oder Bildschirme auf einmal am Laufen zu haben. Beispielsweise kann/könnte man hier per Tasten Kombination einen CDPlayer Starten (dazu Später). Da aber das hier verwendete Joypad Menü System etwas ziemlich in den Vordergrund drängendes ist. Kann es sein das, das Programm zwar gestartet aber der betreffende Bildschirm im Hintergrund verbleibt. In Seltenen Fällen kann das auch bei Spielen passieren, die vor dem Start ein Amiga DOS /Requester öffnen! Da bleibt dann der Bildschirm Schwarz und wenn man es halt nicht weiß, wundert man sich. Aber keine Bange, folgende Tastenkombinationen Schalten durch die (vorhandenen) Bildschirme: Linke Windows Taste + M Blättert der Reihe nach um, Linke Windows Taste + N Springt direkt zum System Bildschirm! So das soll’s an dieser Stelle dann auch gewesen sein an Amiga Dos Grundlagen (erst mal?). Die (bisher integrierten) Spiele! --------------------------------- Alles was hier wählbar Funktioniert vom Prinzip her! Manches braucht einwenig länger als anderes!?, deshalb hin und wieder bitte ein klein wenig länger Geduld walten lassen und nicht gleich voreilig Unterbrechen! Allerdings erinnere ich nochmals an den BETA Status des Projektes! Das heißt, wenn mal etwas Tatsache dann nicht Starten sollte (oder so) dann Probiert es noch einmal oder halt direkt nach einen Neustart (Reset)! Mögliche Ursachen?!: Manchmal kann es Passieren das ein zuvor gelaufenes Spiel, System Vektoren zu arg verbogen hat. Und aus solchen gebaren resultieren dann solche Probleme. Heißt also das in den wenigsten Fällen das Menü System sich hier verantwortlich zeichnet und unsereins auch in Zukunft daran wenig wird ändern können! Auch darf nie Vergessen das die Amiga Emulation wie gesagt noch längst nicht in allem Perfekt, da bleibt dann nur auf neue Versionen zu Warten. Und damit muß man dann halt (erst einmal?) Leben, davon ab, Startet aber dieses System so Flott wieder erneut hoch, das es so gesehen auch kein wirkliches Problem oder Ärgernis stellt (also laßt die Kirche im Dorf)! WHDLoad: -------- Ist ein System welches es möglich macht, ursprüngliche reine Disketten Spiele!, doch auf die Festplatte zu bannen und von dort aus zu Starten. Da es sich hier aber um die unregistrierte Version handelt, verzögert sich der Start solcher Spiele (jeweils) um ca. 20 Sekunden. Damit es nicht zu öde wirkt habe ich es bissel eleganter gelöst, und so wird ne Grafik und Musik über die kurze Zeit eingespielt. Wer allerdings zu vorschnell kann se gerne wieder weck klicken und sich gegebenenfalls auch die übliche (weniger schöne) Zwangs Pause betrachten!? Ebenso lassen sich auch die meisten so Installierten und gestarteten Spiele per Tastendruck wieder beenden (aber nicht alle!) Probiert in der Regel folgende Tasten: F9, F10, Entf, Ende oder * (auf dem NumBlock), sollte dies nicht von Erfolg gekrönt sein?, schaut mal im Spiel selbst ob es ne Beenden Option besitzt!? Falls dies alles nichts Hilft bleibt nur noch der Weg eines Neustarts (Reset)! Boot CD ------- Ist eine eher Experimentelle Option, man kann damit Versuchen CD32 Spiele CD's, zu Starten. Stellenweise nimmt das Skript System bei bestimmten Spielen, dann noch System um/Einstellungen vor. Natürlich nur wenn es, es kennt! In der Emulation ist es natürlich auch möglich diese Option zu nutzen. Vorausgesetzt der Emulator wurde korrekt konfiguriert. Dann legt man einfach in irgend ein CDROM eine CD32 CD und Probiert es. Der Emulator sorgt für die korrekte Amiga Zuweisung, des Laufwerks (in diesem Fall Unit 0 und cd.device). Zu Empfehlen ist aber Virtuelle Laufwerke zu Nutzen! Wem das jetzt nichts sagt?, dem kann ich an dieser Stelle auch erst mal nicht helfen, das es ein paar Nummern mehr zu Erklären gäbe. Und wer Tatsache davon noch nichts gehört hat vermutlich noch eher ein Neuling?, von daher es ja noch Umfangreicher sein müßte. So das war das Wichtigste in aller Kürze! Ausführlich, wie gesagt, dann anderen Ortes, allerdings reißt Euch jetzt hier noch keinen ab!? Besagtes wurde von mir noch gar nicht zusammen gestellt ... 040/060 Games & 040/060 Multimedia ---------------------------------- Dies sind zusätzliche (jüngere) Menüpunkte welche auf Originaler Amiga Hardware z.Z. noch nicht erscheinen! Die Besonderheit & Anspruch dieses Amiga GameStation Projektes ist also, ein in weiten Teilen Hardware Unabhängiges (auf Skript Sprache Basierendes) System. Damit einhergehend auch Hauptsächlich die Portierbarkeit! Hat auch den tieferen Sinn das ich als Entwickler, prinzipiell nicht gezwungen. Für verschiedene Amiga Systeme (komplette) extra Entwürfe zu Verfassen. Sprich wenn ich ein neues Spiel integriere, brauche ich es nur einmal zu tun & nicht noch etwa in 10 anderen Versionen. Da kommt man auf Dauer auch Durcheinander oder reibt sich auch dran auf (wird ja öde)! Das macht selbstverständlich das Skript System um mancherlei Aufwendiger. Da ja genau genommen schon bei einigen Sachen etwa spezifischere System Anpassungen von Nöten und wenn möglich vorgenommen werden. Damit so etwas Funktionieren kann, muß es natürlich ne Art von Hardware Erkennung geben. Dessen Erkannte jetzt zum Beispiel das Du hier ein UAE Amiga System betreibst und Zeigt Dir ein leicht anderes Text File als zum Beispiel auf originaler Amiga Hardware. Sowie auch dort die besagten Menüs hier halt nicht erscheinen! Dieses System ist noch längst nicht Perfekt, so wie es für ne Final Version dann sein sollte! Etwa zwar schon ne RAM Erkennung integriert, allerdings diese noch Reichlich spartanisch. Da se zur Zeit noch nur abcheckt ob de FastRam (zusätzlichen Amiga Speicher) besitzt oder nicht. Also auch eher ne Option für und um auf reale Amiga Hardware Gegebenheiten zu regieren! Denn so ein Emulierter (UAE) Amiga kommt ja bekanntlich mal ganz schnell auch mit bis zu 512MB oder noch mehr daher. Dessen allerdings absoluter Quatsch, insbesondere für dieses GameStation System. Dessen und die enthaltenen Dinge Funktionieren zu sehr weiten Teilen bereits mit nur 4MB FastRam, ohne Einschränkungen! Das Amiga OS ward halt schon immer sehe Effizient im Umgang mit seinen Ressourcen (da kommt nix anderes mit!) Allerdings Checkt besagtes System (noch!) nicht wie viel, denn mit nur 1MB Fastram könnte es schon noch Probleme geben während manches hier sogar 16MB bräuchte! Prinzipiell würden die Spiele und Demos also natürlich auch auf originaler 040 oder 060er Amiga Hardware Laufen! Allerdings müsste das Skript System dann noch weiter verfeinert werden. Da Emulierte Amigas über weeeeeit mehr Power verfügen können. Wurden bei manchen Spielen Standart mäßige Auflösungen gewählt die auf originaler Basis so nie drin gewesen währen! Das System muß das dann also auch Erkennen und die originalen Auflösungen dort setzen! Also Prinzipiell ist das alles kein Problem! Nur bei so mehr oder weniger 1 Mann Projekten ist nicht alles so schnell Umzusetzen. Und es stellt sich auch dann bei manchen natürlich noch eher die Frage der Sinnhaftigkeit und vordergründigeren Prioritäten!? Etwa heut zu Tage solch Sachen hier dann doch eher auf Emulierten (UAE) Amigas gefahren, als auf Originalen. Und das andere wo für originale Hardware (etwa ein CD32/SX32) richtig gehend Idealer, na ja das Läuf ja da uch schon so von Anfang an. Ursprünglich wurde sogar die gesamte Grund ,,GameStation'' Skript Struktur und Basis auf ner originalen CD32/SX32 Hardware geschrieben und dann weiter optimiert so das es auch nu wunderbar auf so Emulierten Funktioniert! AHI: --- Anderes Beispiel währe das AHI Sound System welches als Option (für Entwickler) noch mit eingeführt wurde. Was zwar auch auf originaler Amiga Hardware prinzipiell nutzbar wäre um etwa ne vorhandene (erweiterte) Sound Karten Technologie zu verwenden. Allerdings die hier verwendeten Sound Formate Funktionieren (uneingeschränkt) bereits mit oder über originalem Amiga Paula (SFX) Chip, von daher mehr oder weniger eher ein Sinnloses Feature für die originalen?, davon ab das kaum Amigas mit solchen extra Soundkarten (insbesondere heute) noch existieren dürften?! Von daher wurde diese Option auch nur für die UAE Systeme integriert, da allen Anschein die Paula Emulation auf manch einen PC (SFX) Chipset (hier) Probleme bereitet, und somit sich wohl auch noch nicht ganz Perfekt gibt?! Dort treten dann Teils Massive Sound Störungen auf, die man auch nicht mit den WinUAE eigenen Anpassungsmöglichkeiten geregelt bekommt! Wobei bei meinem VIA Audio (Wave) Chip keinerlei Probleme? Jedenfalls werden die Sounddaten nur auf Grund dessen auf UAE Systemen mehr oder weniger direkt, per AHI System an die Sound Hardware übergeben. Und bei den (wenigen) Spielen die dessen auch unterstützen, da natürlich dann auch! Obgleich in den Spielen besagtes Soundproblem zu weiten Teilen sich als nicht Vorhanden gibt! Und für alle die es an dieser Stelle noch Interessieren sollte? Die so genannte RoadMap, was bereits umgesetzt, wo dran gerade gearbeitet und was zukünftig noch kommt?! X = Fertig + = In Arbeit - = Was geplant Phase 1: X Installation der Spiele X Erstellung des Menü Systems X Testphasen X Weiterer Ausbau des Skriptsystems X Integration von (zuvor) lauf Kritischen Spielen X Testphasen & Sondierung + Optimierungen + Multimediale (nebenbei) Zusätze + Noch ein paar weitere Spiele ... Phase 2: - Integration von Schematischen Übersichten über die jeweilige Steuerung und eventuellen anderen Eigenarten des Spiels. - Eine Art Chat / Tipps & Tricks Buch für die integrierten Spiele. Phase 3: - Umfangreiche Sprachausgabe, besonders interessante für die eher Lesefaulen! Nebenbei es um ein weiteres die Multimedialen Fähigkeiten dieser eher noch kleinen Amiga Basis Hardware unterstreicht! + Daten Sondierung & Hardware weitestgehendes Unabhängig machen des CD32 GameStation Systems. - CD Edition, welche auf jeden CD32/SX32 Installierbar. (gleichzeitiges Backup) L.ED / P.M 2004 Yo, das ward ein ganzer Berg zu Lesen. Aber Nico meinte ich solle es hier auch mal (irgendwie) rein Setzen, da es bestimmt so manch einen hier Interessieren täte? |
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