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L-ED   Nutzer

05.04.2004, 14:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: [WinUAE] FroggerNG 2.07
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren


Hi!,

Ähm ... wie schnell ist generell die Emu mir 866MHz?
(wie viel mal 060er wird erreicht?)

Es gibt so'n kleines Tool Namens ,,Make060'' (Aminet)

Und soweit ich es mir zusammenreimen konnte,
tut dieses wohl nichts weiter als in der Exec den 060 Flag zu setzen
so das diverse Programme, zu denen offensichtlich auch FroggerNG
gehört, eine 060er sehen und aus dem Knick kommen.

Und nicht etwa irgendetwas für 040er rum optimieren oder gar Sprung
Ruckel Routinen für eben solche Verwenden da von realer 040er
Leistungsgrenzen ausgegangen, was dann natürlich auf Emulierten
Systemen um so ärgerlicher oder so manches mal dann so (rätselhafte)
Ergebnisse Produziert.

Dieses kleine Tool wird direkt hinter den Setpatch Befehl dann
gesetzt.

Aber Vorsicht!

Es ist besser im Vorfeld schon darauf zu achten das wer Tools wie
MCP oder ähnliches verwendet, zuvor die Option Prozessor, in
welcher man diverse CPU Einstellungen tätigen kann, auf AUS zu
stellen, ansonsten stürzt das AMIGA System sofort ab!

Spielt bei Emulierten Amigas eh keine Rolle wie ich feststellen
konnte, ob da nun noch was speziell gesetzt (wie FASTROM) oder
nicht, die CACHES sind eh an und von der Geschwindigkeit macht es
keinen Unterschied ob nu etwa CopyBack im Emulierten 040er an
oder aus!

Bisher habe ich jedenfalls keine Nachteiligen Ergebnisse unter
WinUAE Feststellen können, wenn denn das Gegenteil! Wie etwa
FroggerNG was nun so ziemlich Flott Läuft.

Etwa so wie man sich das auf einen Amiga RTG System mit so 14x
060er Power Vorstellen täte?!



Hab allerdings ein AMD2000+ welcher es im Raytracer (MC4D) auf
effektive 14 x060er Geschwindigkeit bringt. Von daher rührt
also meine WinUAE Emu. Speed Einschätzung .
(falls jemand hier Fragt?)

Würde aber Vermuten das der Einsatz dieses Tool (Make060), auch
hier jetzt schon ne Ecke mehr bringen dürfte?


Ach ja, fast hätte ich es Vergessen!
Bei der WinUAE dann noch darauf achten das die JIT Settings des
Emulators entweder auf Direct oder, After Picasso96 gestellt.
Indirect verursachte bei mir ähnliche Ruckeleinlagen wie ma se
zuvor (ohne make060) auch schon hatte.

(mag allerdings auf anderen Systemen anders vielleicht Sein?)
 
 
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