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MagicSN
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13.11.2003, 12:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGames + Voodoo = Grafikfehler
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Weder noch, mit Nightlong hat es zu tun. In der Doku von rtgmaster fuer Programmierer wird drauf hingewiesen, dass man nicht davon ausgehen soll, daß ein bestimmtes Farblayout vorhanden ist. Wenn sich der Programmierer der Anwendung nicht dran hält, kann rtgmaster daran nix ändern... Ob bei Earth (das kein rtgmaster verwendet) die selbe Sache das Problem ist, weiss ich nicht, aber ist natuerlich moeglich (sehr viele Amiga-Grafikkarten unterstuetzen den RGB16 bzw. RGB15 Modus - aber eben nicht alle...). Steffen |
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MagicSN
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13.10.2003, 16:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MOD's von Quake2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Teilweise habe ich eigentlich die Configs schon angepasst. Bei einigen hab ich vergessen, den PC-Joystick zu deaktivieren. Man kann die Mods uebrigens per GUI aktivieren, da gibts was wo man den Namen des Games einstellen kann. Steffen |
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MagicSN
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06.10.2003, 17:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS 4.0 kommt für Blizzard PPC und ..!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hmmm ? Das ist ja ne ziemliche "Null-Aussage". Er hat wohlgemerkt nirgends gesagt, daß *er* so ne Lizenz bezahlen würde... sondern vielleicht "Irgendwer"... sprich, was er da von sich gibt, ist eigentlich nix worauf er irgendwelchen Einfluss hat... Steffen |
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MagicSN
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03.10.2003, 22:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an OS4 auf'm A1 am 5 Oktober
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hinweis: Das bezog sich natürlich auf Rotterdamm !!! Steffen |
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MagicSN
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03.10.2003, 22:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Interesse an OS4 auf'm A1 am 5 Oktober
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! >Heißt also, OS4 auf AOne wird man sich auch schon am 4.Oktober >ansehen können ? Ich habe nur am Samstag Zeit, nicht daß ich >umsonst hinfahre. Die Friedens und ich sind auf jeden Fall am Samstag da. Ich bin sogar nur am Samstag da. OS 4 wird also auf jeden Fall auch am Samstag präsentiert, keine Sorge Steffen |
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MagicSN
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03.10.2003, 22:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Duke Nukem 3D WOS
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Hmmm, es gibt nen Cross-Compiler, damit kannst Du Deine Vesion auch für WOS compilieren, auch ohne einen WOS-fähigen Rechner zu haben. Grosse Änderungen sollten nicht nötig sein (und im Zweifelsfall den Source der existierenden WOS-Version ohne Sound übernehmen). Würde vielleicht auch irgendwann Sinn machen, für OS 4 zu compilieren (Oder gibts da schon ne Version ? Irgendjemand meinte ja mal was in der Richtung...). Benutzt Du irgendwelches 68k ASM oder ist das ein Plain C Port ? Bei Plain C sollten ja nicht allzuviele Änderungen nötig sein... welchen Compiler nimmst Du ? Auch gcc ? Steffen |
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MagicSN
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29.09.2003, 16:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PPC 604e/233MHz
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Da hast Du was falsch verstanden. RunPPC ist eine Funktion von WarpOS, kein Programm. Und mit PowerUP ist in dem Readme nicht die *Hardware* PowerUP, sondern die *Software* PowerUP. Und solltest Du je noch auf ein Programm stossen, wo es nur PowerUP gibt, und keine äquivalente WarpUP-Version verfügbar ist, kannst Du immer die PowerUP-Emulation von Frank Wille verwenden. Etliche WarpOS Programme setzen WarpOS V12+ voraus, diese Version wuerde ich in jedem Fall installieren !!! Steffen |
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MagicSN
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22.08.2003, 14:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Einsatzmöglichkeit von OS4.0 auf Pegasos
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Mir ist nichts davon bekannt, und wenn es da irgendeine Einigung bzgl. Amiga OS4 und Pegasos gäbe, wäre ich sicher einer der ersten, die davon wüßten. Und ich habe erst gestern mit Ben Hermans gesprochen, der ganz gewiß der Erste wäre, der davon wüßte. Nebenbei: Für eine Einigung muß es erstmal zumindest eine Diskussion geben... Ich denke auch nicht, daß OS 4 zu irgendeinem Zeitpunkt auf den Pegasos portiert wird (lohnt sich ja auch nicht, bei den 600 Usern, von denen ne ganze Menge MOS-Entwickler oder MOS-Fanatiker sind, die an OS 4 sowieso nicht interessiert sind). Ich frage mich ernsthaft a) mit wem Buck gesprochen haben will (mit der Putzfrau ? ) b) wie er "eine Portierung auf den Pegasos unterstützen" will. Entweder Hyperion Entertainment portiert es oder nicht. Da gibt es nicht viel, worin er "unterstützen" kann IMHO Steffen |
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MagicSN
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14.08.2003, 13:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: SNES-Emulation
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Das Problem bei WarpSNES ist der Soundcode. Der ist recht lahm. Und ein gewisser Teil an Soundcode ist selbst "an", wenn die Soundausgabe disabled ist. Des weiteren haben die Autoren von SNES9x bei weiteren Versionen (im Gegensatz zu SNES9x-Amiga basiert WarpSNES auf der aktuellsten Version) einiges an Slowdowns (aber eben auch verbesserte Kompatibilitaet) verursacht (insbesondere im Soundcode... dort wurde das komplette Vorgehen fuer die Emulation total umgestellt...). Im WarpSNES-Archiv ist auch noch eine aeltere Version von WarpSNES, die noch auf einem aelteren SNES9x basiert, und daher schneller ist (aber eben weniger kompatibel). Wenn ich mich nicht irre, basiert die aeltere Version auf 1.29 oder so was um den Dreh rum... Es wird vermutlich eine OS 4 Variante von WarpSNES geben, BTW. BTW: Empfehle einen 256x256 16 Bit Modus zu machen, in dem laeuft WarpSNES bei mir (180 MHz PPC) echt sauber, selbst mit Sound. Steffen |
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MagicSN
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12.08.2003, 10:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Kann es sein, dass das ein MOS-spezifisches Problem bzw. MOS-WOS-Emu spezifisches Problem ist ? Unter AmigaOS hab ich bei Heretic II noch nie von einem solchen Phaenomen ( weisse Streifen...) gehoert. Steffen |
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MagicSN
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06.08.2003, 12:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: RTG-Master
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Es gibt wenn ich mich recht entsinne noch eine Zwischenaufloesung, die unterstuetzt wird von NAPALM, ich glaube das war 512x384 oder so was. Steffen |
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MagicSN
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29.07.2003, 09:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wer will OS4.0 wirklich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Warum klingt das so, als wuerden sie nicht mehr laufen ? Der 68k wird doch emuliert.... Nun mal mal nicht den Teufel an die Wand. Natuerlich werden Chipset-verwendende Sachen nur auf der Cyberstorm/Blizzard-Version von AmigaOS 4 laufen, auf der das Chipset noch vorhanden ist, nicht auf dem AmigaOne (wo dies nicht mehr so ist). Direktzugriffe auf die Hardware (was jemand irgendwo im Thread meinte) sind natuerlich kein Problem. Der Hardware ist es egal, ob nun ein 68k oder ein PPC mit 68k-Emulation (oder ein PPC direkt) drauf zugreift (u.a. gibts ja auch einige PPC-Demos ohne CGX-Support die direkt auf die Hardware zugreifen !!! Ist natuerlich dennoch nicht schlau, so zu programmieren, weil das spaetestens auf dem A1 nicht mehr laeuft). Den realen 68k zu verwenden waere ziemlich dumm, weil man dann (siehe WarpUP und PowerUP) die beiden Prozessoren durch Cache-Flushes synchronisieren muesste ("Contextswitch"), was bei bestimmten Anwendungen einen erheblichen Performance-Verlust bewirken wuerde. Es gibt natuerlich sicher Sachen, die nicht laufen (etwa Sachen, die auf nem realen 040 auch nicht laufen... es gibt ja einige Soft, die sehr unsauber programmiert ist und etwa nur auf einem '000 laeuft...). Steffen Haeuser |
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MagicSN
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12.07.2003, 18:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: MAME
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: WarpKickstart ist ein Starterprogramm, das bei WarpMAME dabei ist. Das laeuft dann irgendwie so: WarpKickstart -mame romname Kann sein, dass die Parameter ned ganz stimmen, sitze grad nicht an meinem Amiga. BTW: Habe kuerzlich vom Autor von WarpMAME gehoert, dass ne native AmigaOS 4 Version geplant ist Steffen |
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MagicSN
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30.06.2003, 11:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Freespace läuft net!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Sieht mir danach aus, dass Du Dich beim Eintippen der Seriennummer vertippt hast. Du brauchst nun das Spiel ned komplett neu installieren. Dass Du das Archiv mit dem Main-Exe mit cd0:c/hunpack auspackst (Ohne Parameter eingeben, um die Optionen zu erfahren) und danach registergui Freespace68k.exe machst, reicht voellig Steffen |
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MagicSN
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30.06.2003, 01:36 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Q***E 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [quote] Original von Roger: >Ach ja, nochwas. MiniGL hat sich NICHT mit Quake2 installiert, sonst > >würde ich ja wohl nicht fragen. MiniGL ist ein Teil des ref_gl.dll Files (ist dort eingelinkt), das ist keine unabhaengige Library. >Ausserdem habe ich Warp3D auch nicht installiert. Ich benutze die PPC Wenn Du Q2 spielen willst, solltest Du das. Ist deutlich schneller auf dem Warp3D Renderer, und hat mehr farben (Software-Renderer hat nur 8 Bit, Warp3D Renderer 16 Bit). Ausserdem kannst Du in 3D Hardware hoehere Aufloesungen (immer noch flott meine ich) verwenden. >Librarys von phase5 und nicht die vom AmigaOS3.9/Haage&Partner. Auf PowerUP funktioniert Quake 2 nicht. Hoechstens die 68k Variante (aber die ist natuerlich langsamer...). Du musst WarpUP installieren, um die PPC-Version von Quake 2 laufen zu lassen. >Ok, auf der anderen Bootplatte zwar schon, aber die ist so vermurkst, >das vermutlich nichtmal das spiel laufen würde. Aber das ist eine >andere Geschichte. Warum schmeisst Du nicht einfach PowerUP von Deiner "schoenen" Partition runter und installierst statt dessen WarpUP und die PowerUP-Emulation von Frank Wille ? Dann laufen Programme beider Kernels, sogar parallel Wobei ich denke inzwischen WarpUP sowieso die meisten Programme sind... >Werde ich wohl oder übel das Spiel weiterhin mit einem Software >Renderer laufen lassen müssen Noe, musst Du nicht. Einfach WarpUP und Warp3D installieren. Kannst Du auf dem Aminet downloaden. >Hätte es gerne mal getestet um zu sehen ob es überhaupt einen >Unterschied gibt. Einen WESENTLICHEN Unterschied gibt es da Steffen |
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MagicSN
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30.06.2003, 01:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: mpega.lib Frage an MagicSN
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich denke mal, das duerfte an den Kontextswitches liegen. Hast Du mal mit dem Tool geschaut, welche Funktionen hauptsaechlich Switches ausloesen ? mpega ist, wenn ich mich recht entsinne (ne Weile her, dass ich das auf WOS portiert habe), recht Kontextswitch-lastig. Halt die ganzen I/O Zugriffe. Nunja, irgendwann geh ich mal die OS4 Portierung von mpega an )) Steffen |
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MagicSN
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28.06.2003, 21:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Q***E 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! MiniGL ist eine Linker-Library, und als solche Teil des Quake 2 Executables. Du brauchst es nicht installieren. Nur Entwickler, die selbst Programme mit MiniGL programmieren wollen, muessen es installieren. Was Du installiert haben musst, ist Warp3D. Auf dem basiert naemlich MiniGL. Steffen Haeuser |
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MagicSN
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25.06.2003, 11:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! >> Meines Wissens geht es auf MOS dennoch nicht (ausser da hat sich >noch was dran geaendert inzwischen ?) >Auch wenn Du es hier zum wiederholten Male (ohne jede Grundlage) >behauptest, dies ist, wie Dir schon beim ersten Male geantwortet >wurde, "UNSINN". Zumindest bei den ersten Betaversionen hiess es immer, man MUESSE CGX und AHI verwenden und koennen AGA und Paula nicht direkt ansprechen. Das habe nicht ich erfunden. Ob es immer noch so ist, kann ich natuerlich nicht beurteilen. Steffen |
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MagicSN
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24.06.2003, 15:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Archeon: Die Version fuer Cyberstorm oder die Version fuer A1 ? Steffen |
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MagicSN
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24.06.2003, 13:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! >An den AOne dachte ich dabei auch hauptsächlich. Ich hatte in meinem urspruenglichen Reply eindeutig A4000 geschrieben, nicht AOne! Dass AGA-Soft auf dem AOne nicht geht, ist natuerlich klar... >Naja, das dürfte ja nicht weiter verwundern, weil da ja auch direkt >auf die benötigte Hardware zugegriffen werden kann. Meines Wissens geht es auf MOS dennoch nicht (ausser da hat sich noch was dran geaendert inzwischen ?) Steffen |
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MagicSN
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23.06.2003, 18:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! >Soweit ich weiß, wird die Nutzung von AGA-Software auch unter OS4 >nur durch eine Emulation ermöglicht. Deswegen sprach einer der Noe. AGA-Software laeuft einwandfrei. Was Du da sagst, stimmt nur fuer den AmigaOne (der ja kein AGA hat), aber auf der CyberstormPPC unter OS 4 laeuft AGA-Software. Ist zu unterscheiden, OS 4 unter AmigaOne oder unter CyberstormPPC/BlizzardPPC. Steffen |
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MagicSN
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23.06.2003, 09:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Dann kannst Du also jetzt unter MOS etwa AGA-Demos ablaufen lassen ? Mir sagte man immer, das ginge nicht, und dass - selbst unter CS PPC - nur Sachen, die auf CGX lauffaehig sind, funktionieren wuerden... weiss natuerlich nicht, wie es mit der aktuellen Version aussieht (gibt es fuer die ueberhaupt nen CS PPC Build ?) Steffen |
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MagicSN
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23.06.2003, 09:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zusaetzliche Erlaeuterung: Sven (ac-logic) ist einer der OS 4 Entwickler und hat auf seinem Rechner auch das OS 4 PPC Betriebssystem installiert. Steffen |
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MagicSN
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21.06.2003, 15:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! > Tatsaechlich hat sich die derzeitige Version von OS 4 als sehr >kompatibel erwiesen (es laufen selbst Sachen, die das alte Chipset >benoetigen). >Nun, OS4 wurde ja bis heute nur auf EINER einzige Hardware _MIT_ >Chipset (A4000) vorgeführt. Unter MOS geht das selbst mit dieser Hardware (A4000) nicht >> Aber eben nicht TurboCalc, wie es scheint. >Dann ist AOS 4 derzeit zu dem "originalen" AOS (3 und abwärts) >sogar auf "originalen" Amiga (A4000) weit _WENIGER_ kompatibel als >etliche Emulatoren und "Fremd" OS auf "Fremd" Hardware ohne >Customchips, denn: Woher nimmst Du die Annahme, dass Turbocalc auf der Endversion von OS 4 nicht laufen wird ? Wunschdenken ? Ich wiederhole nochmal, dass eine VORABVERSION gezeigt wurde, nicht die Endversion. >Wo blieb übrigens die lauthals für die Tour (auch von H.J.F hier >auf Amiga-News) versprochene Überraschung? Ich weiss momentan nicht, worauf er sich bezog, werde aber mal nachfragen. (Workbench bootet unter OS 4 PPC (okay, wohl keine Ueberraschung mehr...) ? AmigaOS-lauffaehige Version des OS 4 Compiler (okay, das ist auf der Messe irgendwie "untergegangen") ?) Steffen |
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MagicSN
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20.06.2003, 16:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AOS4.0 on Tour
Brett: Amiga, AmigaOS 4 [quote] Original von Maja: Zitat: Das klingt bei Deiner Beschreibung nun so, als ob Assembler-Programme grundsaetzlich nicht auf OS 4 laufen wuerden. Das ist natuerlich *nicht* der Fall. Was das mit dem "Assembler" genau auf sich hat, kann ich Dir nun nicht sagen... vor ner Weile war glaub ich was wegen dem TurboCalc auf einer der OS 4 Mailinglisten, aber ich erinnere mich nicht mehr genau... Tatsaechlich hat sich die derzeitige Version von OS 4 als sehr kompatibel erwiesen (es laufen selbst Sachen, die das alte Chipset benoetigen). Aber eben nicht TurboCalc, wie es scheint. Ob das Problem mit der jetzt aktuellen Version auch noch auftritt, weiss ich nun nicht (hab kein TurboCalc). Beachte aber, dass die gezeigte Version noch eine Vorabversion war. Steffen Haeuser |
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MagicSN
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26.05.2003, 00:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Speicherzugriff im PPC Teil eines Mixed Binary
Brett: Programmierung Zitat: Ich denke, das kommt sehr auf das Projekt an. Da muesste ich genaueres wissen... Falls moeglich wuerde ich am besten schauen, dass nahezu alles auf PPC laeuft, und nur gelegentlich ein Aufruf rueber auf den 68k kommt. Falls Du natuerlich Programmteile hast, die ganz viele 68k-OS-Funktionen aufrufen, ist das wiederum u.U. gerade NICHT ideal. Wie gesagt, kommt ganz darauf an. U.U. hilft Dir das Tool "contextswitch" (Urspruenglich von H&P, spaeter von Sven Ottemann weiterentwickelt, auf seiner Homepage downloadbar), mit dem kannst Du Contextswitch-Zeiten Deines Programms messen und welche Aufrufe diese verursachen. Steffen |
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MagicSN
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20.04.2003, 13:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS4.0 - was wird an Software entwickelt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi! >Du warst halt so "dumm" ohne Vertrag zu arbeiten, und nun musst >du eben mit den Folgen leben. Dein ständiges rumgejammere hilft >aber wirklich gut deinen bereits bestehenen Ruf zu festigen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Was genau meinst Du damit ? Dass mich MOS-Fanatiker nicht leiden koennen ? Damit kann ich gut leben, ist eh nur eine kleine Minderheit Vielleicht solltest Du Dir Gedanken um DEINEN Ruf machen, der ist glaub wesentlich bedenklicher Ansonsten wuerde ich mal sagen, dass was ich Amiga-maessig mache, bei den meisten Leuten sehr gut ankommt. Steffen |
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MagicSN
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19.04.2003, 22:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS4.0 - was wird an Software entwickelt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Und Du haelst das fuer okay, dass man jemand fast 2 Monate lang ohne Bezahlung werkeln laesst, ihn immer wieder durch Zusagen "demnaechst zu unterschreiben" an der Arbeit haelt, und dann am Ende "ne, Junge, war nix". Das halte ich - auch wenns kein rechtskraeftiger Vertrag war - fuer ne ganz miese Nummer!!! Nebenbei, haette ich damals nicht nochmal nachgefragt, wann er nun endlich unterschreibt, dann haette ich vielleicht wer weiss wie viele Monate noch fuer NULL gearbeitet... es war nicht so, dass er mich - von sich aus - irgendwann informiert haette, nun doch nicht zu unterschreiben. Vielmehr erhielt ich diese Info erst nachdem ich nochmals nachfragte, als ich irgendwie misstrauisch wurde, nachdem ich so lang zu dem Thema von ihm nix mehr hoerte... Ich bin ausserdem der Meinung dass es sich um einen Bruch der Praecontractual Obligations handelt, da ja eine Unterzeichnung mehrfach ganz klar zugesichert wurde... aber natuerlich, ein rechtskraeftiger Vertrag existierte nicht, da er ja grade eben nicht unterschrieben hatte. Steffen |
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MagicSN
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19.04.2003, 14:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS4.0 - was wird an Software entwickelt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Zumindest bei Siedler 2 waren sie unschuldig, da hat jemand bei Titan gemacht, was sie spaeter bei mir (bei Majesty) gemacht haben und hat einen bereits vollstaendig "agreeten" Vertrag dann doch nicht unterschrieben. BTW: Bei der Original-Frage dieses Threads, welche Software unter OS 4 verfuegbar sein wird, kann ich nun u.a. auf die News bzgl. IncaGold verweisen Auch endlich mal wieder ein Racing-Game )) Danach hatten schon so viele Leute bei uns angefragt, was auch die Entscheidung, welcher IncaGold-Titel als erstes umgesetzt wird, leicht machte. Steffen |
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MagicSN
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18.04.2003, 07:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaOS4.0 - was wird an Software entwickelt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich haette da kein Problem mit, Majesty fuer OS4 (oder auch fuer OS 3.x meinetwegen, falls Titan keine OS 4 Version mag) zu machen, *nur* - nach vergangenen Erfahrungen waere ich ganz gewiss NICHT bereit, das ohne einen unterschriebenen Vertrag von Titan zu machen. Und es gibt da noch so ne Sache aus der Welt zu schaffen, von wegen mehr als 1.5 Monaten, die ich *fuer die Katz* an Majesty gearbeitet habe, nachdem Garlich sich entschied, den Vertrag entgegen frueheren angeblich verbindlichen Zusagen dann doch nicht zu unterschreiben. Sicher, nichts, was eine Vorauszahlung nicht aus der Welt schaffen koennte... Ihr muesst verstehen, dass die Majesty-Lizenz Titan gehoert. Wenn eine Lizenz Hyperion gehoert, koennen wir vielleicht die Entwicklungskosten/"das volle Risiko" tragen. Aber wenn die Lizenz jemandem Anderen gehoert, sieht die Situation nunmals Anders aus. Und nachdem ich schon mal 1.5 Monate fuer nix (und der zweite Entwickler fuer den Amiga-Port von Majesty noch deutlich laenger !) gearbeitet habe, an dem Majesty, da ist es natuerlich verstaendlich, dass ich ne gesunde Skepsis gegenueber der Firma Titan nun habe... gebranntes Kind scheut das Feuer... Aber vielleicht sollten wir das Ganze nicht nochmals aufrollen. Es gibt zu dem Thema eigentlich nix Neues zu sagen. Dennoch wollte ich hierauf nochmal replien, um meine Position gegenueber meiner evtl. Bereitschaft, "Majesty doch noch zu machen" klarzustellen. Steffen Haeuser |
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