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Mazze
Nutzer
17.02.2006, 08:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Werbekampagne
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich hoffe, ihr nehmt mir meinen Scherz nicht übel Die Frage nach der Werbung stellt sich trotzdem. Außerhalb von Insidermagazinen müsste die Werbung eigentlich vom Hardwarehersteller ausgehen. Wie soll man sonst für ein OS werben, welches spezielle Hardware benötigt? Also bleibt zu hoffen, das AOS von einem zugkräftigen Hersteller von Settop-Boxen und/oder Spielekonsolen angenommen wird. -- Anruf beim Notarzt: Mein Hirsch ist geplatzt. Notarzt: Dann nehmen s' halt a Ross. Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
16.02.2006, 18:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Werbekampagne
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Jetzt wo die Einführung von AOS 4 Final bevorsteht, stellt sich die Frage, wie eine Werbekampagne aussehen könnte. Z.B ein Bild mit den Friedens: AOS4 - Das XXL-Betriebssystem AOS4 - Läuft auf Hardware, von der Sie nur träumen können. -- Anruf beim Notarzt: Mein Hirsch ist geplatzt. Notarzt: Dann nehmen s' halt a Ross. Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
15.02.2006, 17:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: GCC und NDK_3.9-Examples
Brett: Programmierung Zitat: Huch Hier ist der komplette Thread, aus dem ich die Information hatte: Klick -- Anruf beim Notarzt: Mein Hirsch ist geplatzt. Notarzt: Dann nehmen s' halt a Ross. Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
18.01.2006, 17:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gutzi 2.0
Brett: Get a Life Zitat: Gummiwände sind was feines -- Meine Homepage |
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Mazze
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31.12.2005, 10:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: guigfx und uae?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Hast Du Dir von http://www.neoscientists.org/~tmueller/binarydistillery/ die aktuellen Versionen gesaugt? IIRC sind die Versionen im Aminet veraltet. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
05.12.2005, 01:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung Zitat: Danke, jetzt klappt es. Zitat: Genial -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
04.12.2005, 17:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung @Holger: Xalan hat in der Tat eine Option zum Validieren. Mit DTD und XSL kann ich aus XML (*) folgendes erzeugen: Guide Problem sind die überflüssigen Zeilenumbrüche. Es fängt gleich mit der ersten Zeile an. Hier müsste '@database' stehen, da sonst der Guide nicht erkannt wird. Wie kann ich die Zeilenumbrüche verhindern? Einige Features wie die Erzeugung von Inhaltsverzeichnissen und Index funktionieren schon ganz gut. * Achtung: manche Webbrowser stellen hier den konvertierten Text dar. -- Meine Homepage |
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Mazze
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01.12.2005, 23:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung Hi, Die erste Zeile meiner DTD-Datei sieht im Moment so aus: <!ELEMENT guide (database, autor?, version?, node*)> Ich habe dann in einer Test-XML-Datei absichtlich Fehler eingebaut (z.B. database nicht an erster Stelle). Beim Übersetzen mit Xalan-C kommt keine Fehlermeldung. Heißt das jetzt, dass die DTD keine Rolle spielt und dass ich durch den Aufbau der XSL-Datei eine bestimmte Reihefolge sicherstellen muss? Oder mache ich irgentwo einen Denkfehler? -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
30.11.2005, 23:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Kein GoldED Forum mehr?
Brett: Programmierung @Reth: Schreib doch einfach eine Mail an Dietmar. Beim text-Befehl ist die Option CR im Handbuch dokumentiert. Requester kannst Du mit request erzeugen. -- Meine Homepage |
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Mazze
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29.11.2005, 01:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung Zitat: Danke, hat geklappt. -- Meine Homepage |
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Mazze
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28.11.2005, 16:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung Hi, ich kämpfe noch mit XML und besonders mit XSLT herum. Problem ist zum Beispiel, dass Saxon-B <autor>Matthias Rustler</autor> in @autor Matthias Rustler übersetzt. Ich habe noch keinen Weg gefunden, die Zeilenvorschübe heraus zu nehmen. -- Meine Homepage |
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Mazze
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26.11.2005, 21:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Satelitenanlage offline :( Wegen Schnee
Brett: Get a Life Ich hatte vor einiger Zeit Schnee auf dem Bildschirm. Da bin ich rausgegangen und habe mit einem Besen den Schnee von der Satellitenschüssel gefegt. Danach war das Bild wieder klar -- Meine Homepage |
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Mazze
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24.11.2005, 21:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmigaGuide Präprozessor
Brett: Programmierung Ich möchte vermeiden etwas zu erstellen, was es schon gibt. Mir ist folgende Idee gekommen: ein Präprozessor für AmigaGuide-Dateien mit folgenden Möglichkeiten: Anordnung der Nodes in einer Baumstruktur. Dadurch automatische Erstellung von Inhaltsverzeichnis, und beim Klick auf "Inhalt" erfolgt Sprung zur Eltern-Node. Filtern nach Sprache. In der Master-Datei können Nodes für mehrere Sprachen untergebracht werden. Der Präprozesser gibt dann nur die neutralen und die Nodes in einer bestimmten Sprache aus. Kennzeichnung von Begriffen, die im Index landen. evtl. weitere Vorschläge? -- Meine Homepage [ Dieser Beitrag wurde von Mazze am 24.11.2005 um 21:09 Uhr editiert. ] |
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Mazze
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17.11.2005, 19:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A 1200 II
Brett: Andere Systeme @Andreas_B: AROS könnte drauf laufen, falls die Hardware nicht zu exotisch ist. -- Meine Homepage |
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Mazze
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17.11.2005, 18:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A 1200 II
Brett: Andere Systeme Die neue Version vom A1200 ist da: http://www.cybernetman.com/default.cfm?DocId=9000 Leider ist der falsche Prozessor drin -- Meine Homepage |
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Mazze
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05.11.2005, 01:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Logout und Cookies entfernen
Brett: Forum und Interna @_PAB_: *Rückmeld* Jo, passt -- Meine Homepage |
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Mazze
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05.11.2005, 01:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Images auf einem Fenster
Brett: Programmierung Zitat: Ich hatte vor kurzem nach einem WaitPort immer nur eine einzelne Message abgeholt. Irgentwann musste ich mehrmals auf das CloseGadget klicken, bis eine Reaktion kam. Das liegt vermutlich daran, dass manche Ereignisse mehrere Messages auslösen. Wenn man die nicht alle abholt, gerät das Message-System durcheinander. -- Meine Homepage |
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Mazze
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31.10.2005, 11:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Logout und Cookies entfernen
Brett: Forum und Interna @Maja & Petra ok, wenn ich Firefox beende und neu starte, dann passt es wieder. (Nach dem Klick auf Antworten erscheint der Hinweis, dass ich nicht eingeloggt bin) Verwirrent ist halt, dass nach dem Klick auf Cookies entfernen zunächst 'Login' in der Leiste oben steht. Erst nach Klick auf Index steht 'Logout' da. -- Meine Homepage [ Dieser Beitrag wurde von Mazze am 31.10.2005 um 11:13 Uhr editiert. ] |
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Mazze
Nutzer
30.10.2005, 13:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Schlachtfeld 2 läuft nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @MichaMcFly: Ich habe die Libs aus dem Paket http://main.aminet.net/dev/amos/Easylife110_P1.lha installiert. Damit läuft es. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
30.10.2005, 10:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Logout und Cookies entfernen
Brett: Forum und Interna @ylf: Hmmm, aber nach dem Entfernen des Cookies klickt man doch auf 'Index'. Dann könnte das Script doch abfragen, ob das Cookie noch gesetzt ist. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
30.10.2005, 09:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Images auf einem Fenster
Brett: Programmierung Zitat: Ich hatte den Autodoc-Eintrag zu 'DrawImage' falsch verstanden: Intuition always has and will continue to assume there are at least as many planes of data pointed to by ImageData as there are '1' bits in the PlanePick field. Please ensure that this is so. (See the intuition.h include file for full details on using PlanePick). -- Meine Homepage |
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Mazze
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30.10.2005, 09:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Logout und Cookies entfernen
Brett: Forum und Interna Hi, ich hatte im Forum einen Beitrag geschrieben und anschließend 'Logout' und 'Cookies entfernen' gewählt. Dannach stand mein Name aber noch unter 'Wer ist Online?' Ich wollte einen neuen Beitrag schreiben und kam auch problemlos in das Editorfenster. Erst nach dem ich auf 'Antwort abschicken' geklickt habe, kam der Hinweis, dass ich nicht mehr eingeloggt bin. Das Ganze passierte unter Firefox 1.0.7. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
30.10.2005, 09:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Schlachtfeld 2 läuft nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @MichaMcFly: Bei solchen Problemen ist es sinnvoll SnoopDos mitlaufen zu lassen => die easylife.library kann nicht geöffnet werden. Suche mal im Aminet nach easylife Das ist übrigens noch die alte Amos-Version von SF2. Es gab mal eine C-Version. Keine Ahnung, ob man die noch irgentwo downloaden kann. -- Meine Homepage |
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Mazze
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30.10.2005, 00:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Images auf einem Fenster
Brett: Programmierung @MaikG: hat denn deine Workbench eine genügend hohe Farbtiefe? Da dein Image eine Tiefe von 4 hat, muss der Zielscreen ebenfalls mindestens 4 (bzw. 16 Farben) haben. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
29.10.2005, 22:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Images auf einem Fenster
Brett: Programmierung Zitat: Ich habe es ausprobiert und erwartungsgemäß Pixelmüll bekommen. Grund: Images sind palettenorientierte Bilder. D.h. für jeden Punkt wird nur die Nummer eines Stiftes in die Strukt ...imageData eingetragen. Die Farbdaten (rot-, grün- und blauanteil jedes Stiftes) stecken in der Strukt ...paletteRGB32. Da Du das Fenster auf der Workbench öffnest, kannst Du die Palette des Workbench-Screens nicht so ohne weiteres mit SetRGB32 verändern. Am einfachsten ist es, wenn Du einen eigenen Screen öffnest (kein Pubscreen). Andernfalls müsstest Du das Bild "remappen". Dann würde ich allerdings eher dazu raten, die Bilder mit der datatypes.library zu laden. -- Meine Homepage [ Dieser Beitrag wurde von Mazze am 29.10.2005 um 23:20 Uhr editiert. ] |
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Mazze
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26.10.2005, 23:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Domain http://www.amiga-hardware.de/ gegrabbt?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Neodym: Also ich bin hörgerätebedürftig -- Meine Homepage |
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Mazze
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26.10.2005, 12:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: gcc und Assembler Code
Brett: Programmierung Zitat: Ups, ich hatte angenommen, dass der inline-assembler prozessorunabhängig ist. -- Meine Homepage |
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Mazze
Nutzer
25.10.2005, 20:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: gcc und Assembler Code
Brett: Programmierung @Mad_Dog: Ganz einfach: ANSI C++ kennt kein "asm". Wenn doch alle Probleme so einfach wären :-) Im ernst: Soweit ich weiß, hat GCC einen plattformunabhängigen Assembler. Da Du das sowieso umschreiben müsstest, kannst Du auch gleich C nehmen. -- Meine Homepage |
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Mazze
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25.10.2005, 17:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datatypes Problem
Brett: Programmierung @thomas: OK, natürlich kann ich das Datatype temporär zum Laden und Speichern verwenden. Das funktioniert vermutlich bei >=15 Bit Bildern problemlos. Aber was passiert, wenn ich ein <=8 Bit Bild lade, die DestBitmap kopiere und das Datatype freigebe? Werden dann die vom Datatype allozierten Stifte wieder freigegeben und die Farben verändern sich? -- Meine Homepage |
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Mazze
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25.10.2005, 12:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datatypes Problem
Brett: Programmierung @thomas: Ich möchte die Programmiersprache Lua um eine Library erweitern, die Funktionen zum Laden, Speichern, Blitten und Grabben von Grafiken besitzt (siehe Amilua im Aminet). Das Laden, Speichern und Blitten über Datatypes klappt bereits, es fehlt nur noch das Grabben. Was ich noch ausprobieren könnte: Da das Speichern mit DTM_WRITE trotz "fehlender" Bitmap funktioniert, könnte ich mal versuchen, das Bild mit DTM_DRAW (IIRC) zu blitten. Wenn das auch nicht klappt, dann muss ich wohl die abgegriffene Bitmap als Userdata im Datatype-Objekt abspeichern. -- Meine Homepage |
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