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PeaBrain   Nutzer

22.12.2011, 09:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreiecksproblem mit Vektorrechnung
Brett: Programmierung

@Palgucker:

ja es exzistier immer ein paar des punktes C.
aber wenn man die strecke DC hat, braucht man sie ja nur spiegeln.
und schon hat man das zweite C.
gut erkannt :)
 
PeaBrain   Nutzer

22.12.2011, 09:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreiecksproblem mit Vektorrechnung
Brett: Programmierung

@Mda:

danke. deine loesung ist wirklich interessant.
mich stoert nur daran, dass es wurzeln und winkelfunktionen gibt.
ein kleiner makel :)
 
PeaBrain   Nutzer

22.12.2011, 09:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreiecksproblem mit Vektorrechnung
Brett: Programmierung

danke fuer das verifizieren :)


beta liegt im punkt B.
und alpha liegt im punkt A.

DC ist sozusagen die hoehe des dreiecks ABC welche senkrecht auf der seite AB liegt.

und wenn man nun das dreieck CDB bilden, liegt auch alpha im punkt C ;)
somit ist d = a * sin alpha. da d die strecke DB bildet. welche gegenueber dem punkt C liegt.

und b * sin alpha ist ja die strecke DC im dreieck ADC.
aber ich suche ja die strecke DB. ;)

beste gruesse,
peabrain


[ Dieser Beitrag wurde von PeaBrain am 22.12.2011 um 09:46 Uhr geändert. ]
 
PeaBrain   Nutzer

21.12.2011, 17:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreiecksproblem mit Vektorrechnung
Brett: Programmierung

Hallo leute,

danke fuer das rege feedback. nach langem nachdenken und viel lesen habe ich jetzt eine loesung.

erstmal habe ich mir ein paar definitionen gemacht.

a ist die strecke BC, also gegenueber von punkt A
b ist die strecke AC, also gegenueber von punkt B
und
c ist die strecke AB, also gegenueber von punkt C

winkel alpha ist der winkel am punkt A.
und der rechnet sich so aus
sin alpha = a / c

jetzt lege ich einen punkt D auf der strecke c fest.
die strecke DC liegt senkrecht zu AB.
der punkt D rechnet sich folgendermassen aus:

ich denke mir eine strecke d, die vom punkt B nach D geht.

d = a * a / c

das errechnet sich aus der tatsache, dass

sin alpha = a / c
und d = a * sin alpha
also ist d = a * a / c

und D ist demzufolge

D = B + (A - B) * a * a / (c * c)

jetzt fehlt nur noch die laenge der strecke DC.

die laenge von DC also b' = a * (1 - (a * a) / (c * c))

S ist die senkrechte auf AB mit der laenge c.

:) also ist der punkt C = D + S * b' / c

ich hoffe ich habe nichts vergessen.
wuerde mich freuen wenn das jemand verifieren koennte.

danke und mit freundlichen gruessen,
peabrain
 
PeaBrain   Nutzer

14.12.2011, 13:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Dreiecksproblem mit Vektorrechnung
Brett: Programmierung

Hallo Leute,

ich hab da eine kleine Aufgabe.
Man nehme ein Dreieck mit den Punkten A(x|y),B(x|y),C(x|y).
Von diesen Punkten kenne ich nur die Koordinaten des Punktes A und B.
Ich weiss aber, dass zwischen den Stecken BC und und AC ein rechter Winkel ist.
Und ich kenne die Länge der Strecke von B nach C.
Und natürlich von A nach B :)
Wie kann ich den Punkt C ausrechnen?

Danke schonmal im voraus :)

Beste Gruesse,
Peabrain
 
PeaBrain   Nutzer

11.12.2011, 16:50 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaOS 4.1 Update 1 installieren auf dem Pegasos 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ok, hat sich erledigt :)
 
PeaBrain   Nutzer

11.12.2011, 15:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaOS 4.1 Update 1 installieren auf dem Pegasos 2
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

wie das Thema schon sagt, habe ich Probleme das Update 1 aud dem Pegsos 2 zu installieren.
Die Cd habe ich gebrannt und versucht zu booten. Leider erfolglos.
Die Installation laesst sich auch so nciht starten.

Kann mir bitte jemand helfen.
Ich bin hier voll am verzweifeln.
Danke.

Beste Gruesse,
Peabrain

ps: der Grund fuer die Installation ist, natuerlich Update 2 und 3.
 
PeaBrain   Nutzer

18.11.2011, 01:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: T: iMac i3 2 Monate alt gegen OS 4.1 oder MorphOS faehiges System.
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

@huepper:
koenntest du deine nachricht nochmal schicken. sie ist an meine alte email adresse gegangen. sorry.
 
PeaBrain   Nutzer

17.11.2011, 23:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: T: iMac i3 2 Monate alt gegen OS 4.1 oder MorphOS faehiges System.
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Ja klingt komisch, ist aber so.
Hab mir einen iMac aus beruflichen Gruenden gekauft.
Bin jetzt in einer anderen Firma als ich dachte und brauch das Geraet nicht mehr.

Amigas hab ich auch im Keller. Von OS 3.1 bis 3.9 alles dabei.
Aber meine PPC laeuft nicht korrekt. Und ich wollte schon immer Amiga OS 4.1.

naja, soviel dazu. Vielleicht habt einer von euch ja noch ein Geraet ueber. :)

Beste Gruesse,
Peabrain

ps: Der iMac ist neu und Original verpackt.
 
PeaBrain   Nutzer

05.05.2011, 15:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Thore:
Was meinst du mit Treiber? Eine Engine?
Du kannst natürlich keine binaries vom x86 auf dem Sam laufen lassen.
Und wenn Du auf ppc kompilierst, muss dein code den Anforderungen des Sams OS entsprechen. Dazu gehört sowohl die API als auch hardwarenahe Programmierung (Register, Adressen müssen zum Sam passen).

Über einen Cross Compiler kannst du sicher sowas programmieren, aber zum ausprobieren brauchst du ein Sam (oder kompatibles...)


ich meine schon ein device oder eine library. es geht ja um das zugreifen auf die 3d register der karte, die am pcie port angescjlossen ist. pci programmierung hab ich schon auf dem pc fuer mein eigenes kleines betriebssystem gemacht. deswegen waere das nichts neues. ich frage mich nur, ob dass das selbe auf dem sam460ex ist. und das einfach nur eine portierung waere, dann wuerde sich das ja sehr einfach machen lassen. oder muesste man da was beachten?
 
PeaBrain   Nutzer

05.05.2011, 13:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

waere es moeglich, wenn ich unter x86 c einen "treiber" schreiben wuerde, ginge der dann auch auf dem sam460ex?
 
PeaBrain   Nutzer

03.05.2011, 21:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ja ich stimme euch zu. voellig richtig. aber ich denke mit der unity engine haette amiga wenigstens eine sehr maechtiges tool, um ueberhaupt konkurrieren zu koennen. ich muss sagen, c# ist nicht meine sprache, da ich doch c++ und c gewohnt bin. aber mit der unity macht es einfach spass. und jetzt habe ich eine woche damit verbracht eine wirtschaftssimulation zu schreiben. grafik und sound fehlt noch. aber spielbar ist sie auf jeden fall. bloed nur, dass es in c# ist. ich haette sowas gerne fuer den amiga gesehen. aber es gibt keinen c# compiler. schade. und selbst, wenn nur der webplayer von unity umgesetzt werden wuerde, waere das ein unglaublicher sprung.

ja, die tools fehlen einfach.
 
PeaBrain   Nutzer

03.05.2011, 12:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

hey, ich will nicht mit euch streiten. aber mich nervt einfach dieser ganze scheiss auf dem pc. aber ich will auch nicht auf den luxus verzichten. das ist ne total beschissene situation.
 
PeaBrain   Nutzer

03.05.2011, 12:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
1. Doch geh in einen Laden um die Ecke und guck dir einen Mittelklasse PC an. Dann siehst du selbst ohne Benchmark das da mehr Leistung drin ist. Außerdem gibt es für die Standard Desktop Betriebssysteme(Mac OSX,Win,Linux) direkt von den GPU Herstellern Treibern. Gerade die Leistung können Hans und die Frieden Brüder nicht mal eben so mit Gallium3D erreichen. Dazu kommt eben das ein PC eine modernere Speichertechnik nutzt DDR3, in jedem Mittelklasse PC bessere Grafikkarten verbaut werden und eine Mittelklasse CPU heute ein 4 Kern Prozessor ist. Dagegen willst du ernsthaft Konkurieren und du willst zum "Beweis" wirklich noch einen Benchmark sehen?

2. Das mag an mehreren Sachen liegen. Spiele sind nur ein Faktor von vielen. Nein ich kaue das jetzt nicht wieder durch. Die Lösung dazu findest du in den Kommentaren zu den X1000 Nachrichten. Auch wenn da viel getrollt wird, so ist vieles richtig.
Gerade die 3D Fähigkeiten sind ein marginales Problem. Da gibt es viel größere Baustellen und gerade diese wird man in naher Zukunft eh nicht richtig befriedigen können, gerade weil 3D Treiber nicht mal eben so entstehen sondern einem langen Entwicklungszyklus unterliegen.


zu 1. eh, ja? klar. ich hab schon fuer einige systeme und konsolen programmiert. auch grafiktreiber. und klar, kann vieles an hardware nicht in den amiga systemen eingebaut werden. ebend weil die treiber fehlen. achja, habe gerade ebend auf der ati seite eine doc fuer die programmierung eines treibers fuer die hd 69xx serie gefunden. also nix mit unter verschluss halten.

und zu 2. ja das weiss ich selbst. und trotzdem wuerde ich doch wenigstens versuchen, was gegen diesen missstand zu unternehmen. wenn ich mal ueberlege, dass der nintendo ds gerademal 6144 vertices in einer frame verarbeiten kann (was auch noch hardwaremaessig begrenzt ist), dann ist das doch ein witz. klar, ist die treiberprogrammierung fuer heutige grakas schwieriger. aber nicht unmoeglich.

[Edit: Fixed quote-Tags]

[ Dieser Beitrag wurde von cgutjahr am 03.05.2011 um 16:54 Uhr geändert. ]
 
PeaBrain   Nutzer

03.05.2011, 10:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von stefanl:
Zitat:
Original von PeaBrain:


zu 1. ja, hast recht. aber valve wurde ich auch nicht fragen. ich will ja nicht dieses softwarepaket, sondern unity. und es geht doch darum, dass der amiga sich erstmal praesentiert. wenn ich leute wegen amiga frage, dann kennen die meissten nur das alte ding. aber dass es neue rechner gibt, die durchaus mit der leistung von heutigen mittelklasse pc's mithalten kann (ich rede jetzt nicht von preis/leistungs- verhaeltnis), weiss kaum jemand. warum?

zu 2. die aussage beziehe ich nicht auf den hauptprozessor, sondern den coprozessor. sowas hat kein pc-model, soweit ich weiss. immerhin hat der Xena auch 8 cores "It is a 32-bit processor, that runs up to 8 concurrent threads."

und zu 3. ja, ich weiss. aber aller anfang ist schwer. und ich eiere hier auch rum. haette commodore damals nicht so eine scheisse gebaut, wuerden wir jetzt nicht hier sitzen. und das mit linux und unity ist nur deswegen so bloed, weil einfach keiner spiele auf linux verkauft. wenn man das machen wuerde, dann haette sich die lage auch geaendert.

[ Dieser Beitrag wurde von PeaBrain am 02.05.2011 um 23:53 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von PeaBrain am 02.05.2011 um 23:54 Uhr geändert. ]

zu 1. In welcher Traumwelt lebst du? Nein der Amiga kann nicht mal im Ansatz mit einem heutigen Mittelklasse PC mithalten. Das ist pure Einbildung und auch der X1000 wird daran nichts ändern. Dazu kommt das bereits genannte Problem mit den Treibern, wobei die Treiber für die aktuellen ATI Chips nicht mal 3D Beschleunigung unterstützen(soll ja erst irgendwann kommen)

zu 3. Du hast die wohl lange nicht mit Linux beschäftigt. Dort werden Spiele verkauft und das wissen die Unity Entwickler auch. Dabei handelt es sich aber nicht um kleine MiniGames sondern um aufwändigeres. Aber dafür muss ein Markt vorhanden sein und der ist hier nicht vorhanden und es ist nicht mal im Ansatz ein Markt zu sehen. Denn rund 1000 Nutzer Welt weit sind bei weitem zu wenig.


zu 1. kann ich nur sagen, dass du das nicht wissen kannst. denn gibs auf dem amiga irgendwelche programme mit denen du das testen kannst? und hoer mir auf mit irgendwelchen benchmarkprogrammen. klar die pure rechenleistung zu testen ist ne feine sache. aber sie spiegelt lange nicht die leistung einen ganzen systems wieder. und das mit der 3d beschleunigung. naja, ich haette auch keine grosse lust sowas zu programmieren, wenn ich nicht sehe, dass es genutzt wird.

zu 3. ja klar, aber wieso gibs denn so wenige amiga user? und ich rede auch nicht von kleinen minigames.
 
PeaBrain   Nutzer

02.05.2011, 23:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von stefanl:
@PeaBrain:

1. Valve wird dir eine Absage erteilen. Warum? weil sie selbst den Linux Markt als zu klein ansehen und da verkaufen sich Spiele gerne mal 50.000 mal und mehr.

2. Woher hast du die Aussage über den Prozessor? Denn zumindest nach den Wiki Seiten hat der PA6T keine SPE's und der Cell Prozessor der PS3 keinen weiteren Cell-Kern.

3. Die Unity Leute haben sich bisher nur mit mühe und not davon überzeugen lassen das Linux eine potentielle Plattform ist, wie willst du sie da vom Amiga überzeugen.

(Nach dem längeren lesen, dachte ich mir, ich melde mich doch mal an)


zu 1. ja, hast recht. aber valve wurde ich auch nicht fragen. ich will ja nicht dieses softwarepaket, sondern unity. und es geht doch darum, dass der amiga sich erstmal praesentiert. wenn ich leute wegen amiga frage, dann kennen die meissten nur das alte ding. aber dass es neue rechner gibt, die durchaus mit der leistung von heutigen mittelklasse pc's mithalten kann (ich rede jetzt nicht von preis/leistungs- verhaeltnis), weiss kaum jemand. warum?

zu 2. die aussage beziehe ich nicht auf den hauptprozessor, sondern den coprozessor. sowas hat kein pc-model, soweit ich weiss. immerhin hat der Xena auch 8 cores "It is a 32-bit processor, that runs up to 8 concurrent threads."

und zu 3. ja, ich weiss. aber aller anfang ist schwer. und ich eiere hier auch rum. haette commodore damals nicht so eine scheisse gebaut, wuerden wir jetzt nicht hier sitzen. und das mit linux und unity ist nur deswegen so bloed, weil einfach keiner spiele auf linux verkauft. wenn man das machen wuerde, dann haette sich die lage auch geaendert.

[ Dieser Beitrag wurde von PeaBrain am 02.05.2011 um 23:53 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von PeaBrain am 02.05.2011 um 23:54 Uhr geändert. ]
 
PeaBrain   Nutzer

02.05.2011, 19:59 Uhr

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Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

na ich frag mal nach. und auch gleich, was die source license kostet.gibt ja sowas leider nicht auf den neuen amiga systemen. spiele wuerden es vielleicht auch interessanter machen. was ich uebrigens sehr bestechend finde, dass der x1000 genau die gleiche multiplozessortechnik benutzt wie die ps3. das steckt grosses protential drin. muss nur genutzt werden.
 
PeaBrain   Nutzer

02.05.2011, 18:35 Uhr

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Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich nehme mal an, es muss sich fuer die rentieren. aber mit so einer einstellung, kann ich auch gleich auf pc bleiben. und ihr wundert euch, wieso es keine besseren spiele fuer den amiga gibt und der gleichen.
genug leute? keine ahnung. aber es gibt eine source-lizence fuer die engine. vielleicht man sich ja die zulegen und selber porten. immerhin gibs ja auch eine linuxversion.
 
PeaBrain   Nutzer

02.05.2011, 17:27 Uhr

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Thema: Amiga OS 4.1 Unity 3D
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Leute,

da ich sehr gerne mit der unity 3d engine arbeite und ich auch sehr gerne schoene spiele auf dem neuen amiga sehen moechte, habe ich einfach mal bei unity angefragt, ob sie eine version fuer den sam460ex zur verfuegung stellen wuerden.

die antwort war klar. wenn sich nur genug leute melden und die nachfrage da ist, werden sie eine version fuer den amiga zur verfuegung stellen. :)

wuerde gerne eure meinung dazu hoeren.

beste gruesse,
andreas
 
PeaBrain   Nutzer

07.09.2009, 03:29 Uhr

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Thema: radeon 9250 pixelshader?
Brett: Programmierung

hallo leute, ich bins mal wieder.

also nach der überraschung der 3d geschwindigkeit hab ich mich mal über die radeon erkundigt. ist doch eigentlich nicht gerade ne lowendkarte.ich meine, hallo, damit kann man unter windows problemlos world of warcraft zocken.
wo liegt beim amiga also das problem?
ich will hier nicht meckern, sondern versuchen was zu ändern.
also, gibt es dokus zur pci oder graka programmierung?

wenn euch noch was anderes zu dem thema einfällt, immer raus damit. :)

grüße
 
PeaBrain   Nutzer

06.09.2009, 23:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: radeon 9250 pixelshader?
Brett: Programmierung

hallo leute, ich bins mal wieder.

also nach der überraschung der 3d geschwindigkeit hab ich mich mal über die radeon erkundigt. ist doch eigentlich nicht gerade ne lowendkarte.ich meine, hallo, damit kann man unter windows problemlos world of warcraft zocken.
wo liegt beim amiga also das problem?
ich will hier nicht meckern, sondern versuchen was zu ändern.
also, gibt es dokus zur pci oder graka programmierung?

wenn euch noch was anderes zu dem thema einfällt, immer raus damit. :)

grüße
 
PeaBrain   Nutzer

06.09.2009, 14:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

@AP:
ganz einfach. im 66 mhz slot habe ich bei den meißten boots kein bild ;) deswegen muss ich den 33 mhz slot nehmen. frag mich bloß nicht warum das so ist. ich bin warhscheinlich auch der einzige, der an seinem sam board keinen sound hat.
 
PeaBrain   Nutzer

06.09.2009, 14:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

@ZeroG:
https://peabrainc64.game-host.org/GLUT-basic

das ist jetzt ne minigl demo mit 100 dreiecken. die dürfte für eine radeon 9200 keine probleme bereiten. oder seh ich das falsch?
 
PeaBrain   Nutzer

06.09.2009, 13:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

@ZeroG:
die hotfixes hab ich. leider stürzt der rechner auch alle naselang ab. ne demo kann ich leider auch nicht auf die schnell schicken.
 
PeaBrain   Nutzer

06.09.2009, 10:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

@ZeroG:
nein vergleiche mit dem pc sind ja shconmal garnicht drin. aber irgendwie schon komisch, wenn man im fullscreen 100 dreiecke zeiche und der anfängt bei 10 fps. das ist selbst für eine radeon zulangsam.
meinste nicht?
 
PeaBrain   Nutzer

05.09.2009, 21:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

@ZeroG:
es ist das minigl aus dem os4depot und einfach nur die opengldemos auch aus dem os4depot.

:( und irgendwie läuft alles in software.
 
PeaBrain   Nutzer

05.09.2009, 19:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: opengl im os 4.1 keine hardwareunterstützung?
Brett: Programmierung

hallo leute,

ich hab gerade angefangen in opengl meine erste api unter os 4.1 zu schreiben. komischerweise ist sie sehr langsam.
ich hab das sdk 53.... installiert.
was mache ich falsch?

grüße
 
PeaBrain   Nutzer

02.09.2009, 13:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SAM44ep flex und kein sound unter OS 4.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@cha05e90:
"- Ist der Onboard-Sound wirklich angekabelt? Bei mir war der interne Anschluß durch Transport nur noch "wenig kontaktierend". "

was meinst du damit? muss ich die noch verkabeln?

"Ich würde zudem aus DEVS: alles in STORAGE: verschieben, was nicht wirklich gebraucht wird. Das hat - zumindest vor den Quickfixes und CSxxx-Updates - ab und zu mal Probleme mit AHI generiert, wenn Treiber etc. für nicht vorhandene Hardware in DEVS: rumlagen."

mach ich.

danke
 
PeaBrain   Nutzer

02.09.2009, 10:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SAM44ep flex und kein sound unter OS 4.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@fingus:
danke erstmal. ich glaube das habe ich schon ausprobiert. das problem liegt viel tiefer. ich höre ja nichtmal den testsignalton :(

gruß
 
PeaBrain   Nutzer

02.09.2009, 09:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SAM44ep flex und kein sound unter OS 4.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo.

Wie ihr bereits wisst hab ich ja jetzt ein sam440ep flex. aber irgendwie keinen sound. muss ich beim ahi irgendwas beachten?

gruß
 
 
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