amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

Erste 3 4 5 6 7 -8- 9 10 11 12 13 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 2266 Treffer (30 pro Seite)
Thore   Nutzer

16.03.2014, 21:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jit bei E-UAE und WHDLoad-Spielen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@tploetz:
Dann stell den constjump auf 1 und probiers nochmal.
Es ist manchmal ein bisschen Ausprobieren. Cachesize nicht zuu hoch stellen, ich denk 16384 ist das maximum.

comp_trustbyte=indirect
comp_trustword=indirect
comp_trustlong=indirect
comp_fpu=yes
cpu_speed=max

Und an den Sound-Einstellungen kannst auch rumspielen (niedrigere Bitrate oder so)
 
Thore   Nutzer

16.03.2014, 21:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jit bei E-UAE und WHDLoad-Spielen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Du solltest folgende Dinge in der rc haben, für optimalen Speed, die Texte [in Klammern] weglassen, das sind nur Anmerkungen von mir:
amiga.use_overlay=yes
comp_optimize=false [das tut noch nicht richtig, deshalb false vorerst]
enable_jit=yes [ich glaub das ist nicht nötig, schaded aber auch nicht]
cpu_type=68020 [braucht mindestens 020 für JIT]
bogomem_size=0
cachesize=8192 [für JIT, kann auch etwas erhöht werden]
comp_constjump=0 [Noch nicht 100% fertig, daher mal auf 0 oder 1]

Um zu sehen ob der JIT tut, kannst mal vorerst:
show_leds=true
setzen, dann siehst die grüne JIT LED.

(Ich glaub Overlay tut momentan nur bei MorphOS und Classic)

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 16.03.2014 um 21:13 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

16.03.2014, 20:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Jit bei E-UAE und WHDLoad-Spielen
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Probier mal die Cachesize ein wenig zu erhöhen. Ist das Ruckeln dann weg?
 
Thore   Nutzer

07.03.2014, 10:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Welche OS-Version?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Third Party Klassen bleiben erhalten, wenn Du auf 3.9 upgradest.
Vorhandene Klassen werden überschrieben, sofern sie den gleichen Namen haben.
Es empfiehlt sich aber grundsätzlich, ein Backup zu machen.

Wenn Du 3.1 hast empfehle ich den Umstieg auf 3.5 oder 3.9, wobei hier 3.9 vorzuziehen ist, da es ein paar nette Zusatzfeatures beinhaltet.

Es gibt prinzipiell keinen Grund sich dagegen zu entscheiden.

PS: 3.1 kannst Du weiterhin nutzen, da dies auf dem Kick ROM drauf ist. 3.5 und 3.9 sind nur Software, und patchen das ROM (per Kopie) im Arbeitsspeicher beim ersten Kaltstart.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 07.03.2014 um 11:00 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

25.02.2014, 09:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: zerstörte Grafik im Grafikpublisher (Turboprint)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Was Du hier mal machen kannst:
1. Backup deiner Platte
2. Ein oder mehrere große Dateien auf die Platte kopieren und schauen ob es dann zu merkwürdigen Phänomenen kommt, z.B. daß das System kaputt geht oder Dateien nicht mehr ausführbar sind, Read/Write Errors etc. Dann stimmt die Offset-Berechnung der Festplatte tatsächlich nicht. (Deshalb auch vorher unbedingt ein Backup machen)

Wenn das nämlich der Fall ist, steht deinen Daten ein langsamer Tod bevor.

Allerdings dürften dann die gleichen Daten auf der Platte mit keinem Programm geöffnet werden können, also überall Grafikfehler kommen, oder ausführbare Programme Fehler werfen.
 
Thore   Nutzer

21.02.2014, 15:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PowerPC-A500
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wieso egal? MorphOS 1.4.5 PowerUp sollte da drauf sogar laufen.
Wär schon interessant obs jemand testen könnte :)
 
Thore   Nutzer

07.02.2014, 12:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tod einer Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zumal der Preis gerade bei 930 Euro pro Unze liegt *grins*
Weiche Seite geht wunderbar. Sind die Kontakte nicht mehr okay kann man diese mit einem Leiterbahn-Stift (oder Galvanisierungsstift) etwas nachfahren.
 
Thore   Nutzer

07.02.2014, 12:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ethernet Settings feststellen/auslesen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Was genau benötigst Du?
Mac, Durchsatz, IP Konfiguration?

Schau Dir mal den Befehl "ifconfig" an :)
Ansonsten erfährst Du alles auch in den Netzwerkeinstellungen (z.B. Genesis, MiamiDX oder was Du auch verwendest), oder in den Netzwerk-Konfig Dateien in env.

Edit: Ha, da war ich wieder zu langsam :D

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 07.02.2014 um 12:07 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

06.02.2014, 14:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: BlitzBasic Decompiler?
Brett: Programmierung

@Holger:
Ich hab nicht behaupter, dass allgemein größer gleich schneller ist ;) Ich hab nur _ein_ Gegenargument gebracht, dass kleiner nicht unbedingt schneller ist.
Es hängen viele Faktoren zusammen. Z.B.
auf dem 68060 wird ein unrolling weniger bringen als auf einem 68030, da der 060er einen Jump-Cache hat. Daneben gibt es noch die Art des Algorithmus und Befehle die das gleiche tun aber langsamer sind (Div 2 statt Rol 1)

Klar. Aber darum gings mir nicht, es ging mir in dem "Ausflug" nur um das Statement dass kleiner "besser" sei.

Hat auch mit BlitzBasic nicht viel zu tun, da es hier ja um die Link-Libs geht. Aber die ungenutzten Funktionen stören ja nicht bei einem "echten" Projekt, wie gesagt, es ist nicht auf "Hello World" Programme beschränkt.

 
Thore   Nutzer

06.02.2014, 10:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tod einer Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Elevoltek:
Radiergummi ist gut aber nicht die harte Seite ;)
 
Thore   Nutzer

06.02.2014, 10:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: BlitzBasic Decompiler?
Brett: Programmierung

> Es wird ja nicht eine Mega Runtime dazu gelinked, sondern diese ist in ca. 250 kleine Module zerteilt, von denen selectiv gelinkt wird.

Das ist prinzipiell der gängigste Weg um ein Optimum zu erreichen.
Ich denk auch nicht, daß ein "Hello World" das Ziel von BlitzBasic ist, das kann ich auch mit einem Shell Befehl.

Die Link-Libs bleiben ja immer gleich groß und fallen bei größeren Projekten dann gar nicht mehr nennenswert ins Gewicht.

Wer es am Ende kleiner haben will, kann ja einen Binary Packer verwenden ;)

Zum Optimieren und Filegröße ein Beispiel (von vielen):
Wenn die fixen Schleifen "urolled" werden, also aufgedröselt ohne Schleife, wird das Programm zwar schneller aber größer. Es ist also nicht richtig, daß das kleinere welches das gleiche tut, auch automatisch besser oder schneller ist.
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 22:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: BlitzBasic Decompiler?
Brett: Programmierung

Ist ABSEXECBASE definiert? Normal ist das die Adresse $4.

Edit: Ach ja da oben ist ja der Source. Okay ist definiert :D


[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 04.02.2014 um 22:10 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 20:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Selfmade GUI Programmierung Tips?
Brett: Programmierung

Von der Grundanordnung der Formel passts (also die Verhältnisrechnung), schau Dir nochmal die Werte an und rechne ggf mal mit Taschenrechner nach (Schreibtisch-Test).
Da ich nicht weiß wie die Werte ermittelt werden, kann ich so auch nicht sagen warum Dir ein Long nicht reicht. Aber auch mit dieser Formel dürftest nicht so schnell an die Grenzen stoßen. Jetzt kommts drauf an was in den Variablen drinsteht und ob das stimmt.
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 17:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Selfmade GUI Programmierung Tips?
Brett: Programmierung

Du verrechnest Bytes mit Pixel-Size. Ist das gewollt? Ich rechne es später mal nach, bin noch unterwegs :)
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 16:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: xCORE IDE
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Laut Hyperion sollten xCore/Xena Tools auf der Hyperion Webseite für registrierte User zu finden sein, und später sollen die ins SDK aufgenommen werden.
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 15:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Selfmade GUI Programmierung Tips?
Brett: Programmierung

Ein Langwort reicht nicht?
1 (unsigned) Long (32Bit) = 4294967296 Möglichkeiten/Einstellungswerte. Ob das nun Pixelzeilen sind oder Textzeilen... mir scheint der Wertebereich schon ausreichend groß. Bei einer 24 Punkt Schrift käme ich pixelweise immer noch auf 178956970 Textzeilen. So viel RAM kannst nicht reservieren wie Du hier Platz hättest :D

Viele ältere Editoren arbeiten sogar nur im Word Bereich...

Design-Fehler?
 
Thore   Nutzer

04.02.2014, 15:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: BlitzBasic Decompiler?
Brett: Programmierung

Die Größe vom Binary sagt gar nichts über die Geschwindigkeit aus, der Algorithmus, Anzahl Takte und Taktung ist entscheidend ;) Und ob ein Binary größer oder kleiner wird hat viele Faktoren.

Der JIT ist sicher gut, und da schon schneller als ein echter 680x0 Prozessor. Daher ist eine PPC Umsetzung nicht _nötig_ auch wenn sie einen Tick schneller wäre.

Und ja, wenn ein JIT die Umsetzung kann, dann kann auch ein offline compiler das gleiche, allerdings mit Abstriche (Offset-Anpassungen, Selbstmodifizierten Code erkennen etc pp, wo ein JIT einfach den Block neu compiliert...)
Eine zweite Recompiliermöglichkeit ist Bin-Src->Src-Bin, also ein 4 Wege Recompiler. Von 68k-code nach 68k-Asm-Text, dann nach ppc-Asm-Text und diesen dann wieder assemblieren. Das mag erst doof klingen, aber auf dem zweiten Blick merkt man, daß hier die komplexen Offset-Berechnungen entfallen, wenn mit Labels gearbeitet wird.

Bisschen OT aber in dem Zusammenhang auch interessant was MAME mit verschiedenen Prozessortypen macht. Es generiert einen eigenen Opcode und dieser wird dann interpretiert. So bleibt der Interpreter stets gleich, wobei nur der Programmcode nach (sie nennen es) UML Code konvertiert wird.
 
Thore   Nutzer

03.02.2014, 15:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tod einer Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@ylf: Danke für die Wiederholung *grins* Aber Du hast schon recht, das ist ganz oft die Ursache.
 
Thore   Nutzer

03.02.2014, 12:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: zerstörte Grafik im Grafikpublisher (Turboprint)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ich hatte "Farb-Schnee" grundsätzlich dann, wenn ein Programm die Grafiken im ChipRAM sucht, obwohl sie im FastRAM abgelegt werden. Wie es beim Graphic Publisher ist weiß ich aber nicht.
 
Thore   Nutzer

03.02.2014, 08:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tod einer Turbokarte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Tauchen Probleme bei einem alten Amiga auf, kann man mal anfangen die Kondensatoren durch neue (am besten keine Elektrolyt sondern z.B. Keramik) ersetzen.
Beim A2000 gibt es noch den Widerstand R914 (1Ohm, 1/2 Watt), der für die Stromversorgung der Tastatur zuständig ist, und den hauts auch gern mal raus. Den kann man auch ersetzen. Damit hast Du mal einen "neuen" Amiga vom Stand des Aufbaus gesehen. Den Akku kann man auch durch einen auslaufsicheren ersetzen.

Grundsätzlich: Erstmal in einem anderen Amiga testen, um den Fehler zu lokalisieren. (Ist es der Amiga oder die Karte)

Dann kommt es vor allem beim häufigen Benutzen der (Zorro-) Slots vor, daß die Kontaktbrücken verbogen sind und nicht mehr richtig greifen. Mit einer dicken Nadel kann man diese vorsichtig nachbiegen.
Dann schau mal auf der Karte ob die Kontakte abgefahren oder stark korrodiert sind. Diese kann man z.B. mit einem Leiterstift (nach einer Reinigung) nachfahren.

Hilft das alles nichts, nach Bruchstellen bei Kontakten an Chips und Oszis suchen, und nach ausgelaufenen Kondensatoren auf der Turbokarte.
Kondis tauschen und Oszis und SMD Chips wieder verlöten und bei Bedarf tauschen.
Bestimmte Bauteile eben auch mal nachmessen ob sie noch tun.

Ach ja die Eproms: Die Fenster _müssen_ zugeklebt werden, am besten mit dickeren Aufklebern (oder 2 bis 3 normalen). UV Licht löscht diese Eproms! (Damit bestätige ich die Behauptung meiner Vorredner)

Ist eben die Frage ob Du Dir diesen Aufwand machen willst, oder Dir lieber eine andere ersteigerst ;)

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 03.02.2014 um 09:02 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

01.02.2014, 18:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Selfmade GUI Programmierung Tips?
Brett: Programmierung

Da hast Du viele verschiedene Möglichkeiten. Ich zeige mal 2 davon:

Zeilenbasiert:
Sind deine Strings (Zeilen) in einer verketteten Liste oder Objekte gespeichert, nimmst du für jede Zeile den höchsten Font und addierst diese nach dem Umbruch auf, plus die Offsets von Zeilenzwischenraum und Kopf und Fuß. Das ergibt die Höhe der Zeichenfläche.

Seitenbasiert:
Du hast eine Größe und die kannst vollsudeln. Ist die Größe überschritten, addierst Du nochmal diese Größe auf (als 2. Seite).

Die Breite kannst ebenfalls adaptiv/dynamisch oder fix machen.

Das kann sowohl das SetLayout auch das GetLayout berechnen, sofern er Zugriff auf das Objekt hat. Letztendlich ist es egal, wann es berechnet wird, sofern es vor dem Rendern passiert. Dann muss, richtig, die View informiert werden, dass sein Child sich geändert hat.

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 01.02.2014 um 18:10 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

20.01.2014, 12:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Selfmade GUI Programmierung Tips?
Brett: Programmierung

GUI Systeme aus anderen Systemen machen sowas oft mit einem "Invalidate" Flag. Das ist ein Wert, der bestimmt, ob ein Objekt neu gezeichnet werden muss. Passiert irgendwas z.B. Fenstergröße wird geändert, wird das Invalid-Flag gesetzt und das Objekt erkennt daran, daß es sich neu zeichnen muss.
Natürlich zeichnen sie sich dann auch nur selbst, wenn sie selbst auf "Visible" stehen und das Fenster offen ist.
Wenn eines der beiden nicht zutrifft, ist es dem Bildelement egal wie es aussieht.
 
Thore   Nutzer

14.01.2014, 15:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ZorRam vs Bigram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Und wenn man noch ein paar KB dazuwill kann man mal sein envarc aufräumen, also prefs löschen die nicht mehr benötigt werden weil z.B. das Programm nicht mehr existiert.
Ich denk aber das HG Bild und die Startups sind das hauptsächliche.
Hach ja um 6 MB kämpfen... wie in alten Zeiten :) Wo man 1 MB noch geschätzt hat, und nicht so stiefmütterlich behandelt hat ;)
 
Thore   Nutzer

10.01.2014, 17:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SimpleMail SSL und GMX
Brett: MorphOS

Ja wenn eine andere Version funktioniert, dann könnte ein Bug drin sein, oder das Zertifikat kann irgendwie nicht geladen werden.
Einfach mal den Autor von SimpleMail anschreiben.
 
Thore   Nutzer

10.01.2014, 17:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hostname
Brett: MorphOS

Kannst Du denn den Router anpingen, wenn das Problem da ist?
Kannst Du IPs anpingen?
Kannst Du mit einer IP eine Seite aufrufen, ohne die Domain?

Wenn beides zutrifft, liegt es am DNS Server. Dann mal einen alternativen mit angeben, z.B. 141.1.1.1

Leider wurde mein Vorschlag von damals ignoriert. Also versuch ichs einfach nochmal...
 
Thore   Nutzer

10.01.2014, 12:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: SimpleMail SSL und GMX
Brett: MorphOS

Stell jetzt mal den SMTP Port auf 465 um... Hast Du auch als Server mail.gmx.net verwendet? Weil smtp.gmx.net gibts auch, laut Anleitung soll man aber mail verwenden

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 10.01.2014 um 12:45 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

06.01.2014, 22:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ausdruck via Postscript auf Postscriptdrucker
Brett: Amiga, AmigaOS 4

> Heißt das aber, dass ich in allen DosDriver nun "Handler" in "EHandler" ändern muss?

Auf keinen Fall!
Handler beschreibt einen Geräte-Handler.
EHandler beschreibt einen Environment Handler.

Soweit ich das sehe, wird EHandler meist nur mit dem Port-Handler benutzt, für Laufwerke und andere DOSDriver nimm bevorzugt Handler.
 
Thore   Nutzer

02.01.2014, 14:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Ausdruck via Postscript auf Postscriptdrucker
Brett: Amiga, AmigaOS 4

UMSD = USB Mass Storage Device ;) Hätte man auch von selbst drauf kommen können *grins*
 
Thore   Nutzer

30.12.2013, 16:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4 Odyssey 1.16 Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Im aktuellen Paket von MorphOS OWB: http://fabportnawak.free.fr/owb/

Edit: Doch kann, vor allem wenn es auch SSL Seiten sind. Auch auf Firefox muss ich ab und zu Reload drücken damit die Suchseite angezeigt wird... FF26 hat TLS Probleme in Verbindung mit Kaspersky, und da kommen auch die seltsamsten Phänomene...

[ Dieser Beitrag wurde von Thore am 30.12.2013 um 17:37 Uhr geändert. ]
 
Thore   Nutzer

30.12.2013, 14:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4 Odyssey 1.16 Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Besorg Dir mal ein neues crt File, weiß nicht ob das bei 1.16 veraltet ist.
 
 
Erste 3 4 5 6 7 -8- 9 10 11 12 13 >> Letzte Ergebnisse der Suche: 2266 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.