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Yvan   Nutzer

08.03.2008, 16:26 Uhr

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Thema: CD für CD32 brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Okay, ich hab's mit Frying Pan hingekriegt.

Unter tracks Reiter Data / audio tracks anwählen.

Dann die drei Dateien reinschieben mit der Maus, zuerst ISO, dann die zwei MPEGs.

Frying Pan erkennt di Dateitypen von selbst.

Dann unter write On-th-Fly ISO tracks abwählen, Cooked user data/audio tracks anwählen und auf Write klicken.

Die CD wird gebrannt mit drei Tracks. Anschliessend abkühlen lassen und man bekommt eine funktionsfähige CD32 CD.


Danke für die Hinweise.
 
Yvan   Nutzer

07.03.2008, 15:25 Uhr

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Thema: CD für CD32 brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Palgucker:

öh? Okay, hab's angeschaut, die 3 Tracks in einem Image und ein cue File. Jetzt muss das Image aber in drei Tracks gesplittet werden. Ist für mich irgendwie nicht einfacher.

? Was ist ein CUE File? Sicher etwas, dass mir die Arbeit erleichtern würde wenn ich nicht so blede wäre :)

Wobei mir ist was eingefallen. Ich mounte mein ISO unter Linux als CD. Schiebe den Inhalt in Track 1 und kopiere dann die Audio Daten in Track 2 und 3. Sollte eigentlich auch gehen.
 
Yvan   Nutzer

07.03.2008, 09:22 Uhr

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Thema: Amiga CD32 mit SX32 Defekt am SX32 Board
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Chritoph:
http://www.reichelt.de ?
--
A4000T-128MB-233MHz 604e-50MHz 68060-SCSI Platten-Voodoo 3 3000/Mediator/SB4.1 digital/Highway/Norway/RLT8029/Arxon Scandoubler/interner Monitorswitch<-voll KRANK!

A1200-32MB-50MHz 68030&68882-IDE Platten-Fiberline Netzwerkkarte


Ich finde dort nur folgendes (siehe unten), ist das was? Steht nichts explizt von Batteriesäure.

Produktbeschreibung:
Multischaum 77 - Oberflächenreiniger von CRC Industries

Enthält hochaktive Wirkstoffe für kraftvolle und zugleich schonende Schmutzentfernung. Der Reinigungsschaum ist tiefenwirksam und läuft auch an senkrechten Oberflächen nicht ab. Er ist universell einsetzbar in Produktionsbetrieben, Werkstätten, Büros, Haushalt und für KfZ, Land- und Baumaschinen. Er reinigt schnell und schlierenfrei alle Glas-, Keramik-, Metall- oder Kunststoffoberflächen. Er ist auch mit Textilien, Gummi und lackierten Flächen gut verträglich.
 
Yvan   Nutzer

07.03.2008, 09:20 Uhr

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Thema: CD für CD32 brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ja das Grundproblem ist ja, dass ich den Datentrack als ISO Image habe.
Ich werde es mit MakeCD probieren. Danke für die Antworten.
 
Yvan   Nutzer

05.03.2008, 11:15 Uhr

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Thema: Amiga CD32 mit SX32 Defekt am SX32 Board
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Danke für eure Infos. Die Batterie hab ich rausgebracht. Auf der Rückseite sehe ich keinerlei Säurespuren.

Nun die Frage:

Wo bekommt man PCB Reinigungsschaum?
 
Yvan   Nutzer

04.03.2008, 19:10 Uhr

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Thema: CD für CD32 brennen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich habe Banshee für CD 32 von runtergeladen. Ist offensichtlich freigegeben worden.

Der Download besteht aus drei Dateien:

1 ISO und 2x MP3.

Der Inhalt der ISO Datei müsste in Track 1 gebrannt werden, die zwei MP3s in Track 2 und 3.

Jetzt ist mir das ein bisschen zu hoch. Es ist mir klar wie ich ein ISO auf eine ganze CD brenne. Aber wie ich obige Konstellation hinbringe ist mir unklar.

Kann mir das jemand mal erklären? Ich habe FryingPan oder k3b als Brennprogramme.
 
Yvan   Nutzer

03.03.2008, 19:12 Uhr

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Thema: Amiga CD32 mit SX32 Defekt am SX32 Board
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ich denke mal CD32 kann man ruhig zu klassischer Amiga Hardware zählen. Vor allem eines mit SX-32 Board.


Mein Amiga CD32 mit SX-32 liess sich eines Tages nicht mehr einschalten.

Ich dachte zuerst das Netzteil sei kaputt, weil beim einschalten leuchtete die grosse LED kurz aber weiter geschah nichts. Es wäre auch nicht mein erstes Netzteil welches den Geist aufgibt.

Also probierte ich es mit einem zweiten Netzteil, half aber auch nicht.

Zur Sicherheit schloss ich mein erstes Netzteil an einen anderen Amiga CD32 an ohne SX32 Erweiterung. Lief wunderbar.



Okay das Netzteil war es also nicht. Ich nahm meinen SX-32 auseinander, entfernte das SX32 Board und verschte den nackten CD32 zu starten. Das ging wunderbar.


Hm, ich schloss, dass mein SX32 Board einen Defekt hatte. Nachdem ich es genauer anschaute sah ich, dass eine komische Flüssigkeit aus einem grossen runden Ding auf der Rückseite ausgeflossen ist. Ich putze dieses ecklige Flüssigkeit weg und habe ein Foto gemacht.



Siehe Link, oben leicht rechts von der Mitte.

http://homepage.hispeed.ch/Techn_Redaktor/technred/sx32_kugel.jpg

Nun Fragen:

- Was ist das für ein Ding?
(sieht nach Batterie aus?)

- Kann man so ein Ding beschaffen? Wenn ja kennt jemand Bezugsquelle und Bezeichnung?

- Kann man so ein beschafftes Ding irgendwie einbauen?
(wenn ich zwischen Platine und Ding schaue scheint es mit ein paar Lötstellen festegelötet zu sein)

- Wie heikel wäre das aus- und einlöten?
(Ich bin kein begabter Löter.)

- Kann man das sonst irgendwo reparieren lassen?
 
Yvan   Nutzer

23.02.2008, 16:20 Uhr

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Thema: CoverGirl unter WinUAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Nozero war's. Maria erscheint jetzt in voller Hires (oder ist es Lores) Pracht :)

Danke
 
Yvan   Nutzer

20.02.2008, 12:04 Uhr

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Thema: CoverGirl unter WinUAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ja die ersten zwei Disks sind auch nicht so gross, so 700 kb und 3 bis 400 kilo die zweite. Bin jetzt nicht zu hause, kann die genauen werte nicht nachschauen. Aber ich werde mal das nozero ding probieren.
 
Yvan   Nutzer

19.02.2008, 17:38 Uhr

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Thema: CoverGirl unter WinUAE
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Ich wollte mit whdload CoverGirl StripPoker unter WinUAE installieren.
Von den drei Originalidisketten hate ich vor einiger Zeit mittels DMS Images gemacht.

Ging alles ganz gut, CoverGirl läuft aber sobald es Mädchen von der dritten Diskette laden will erscheint keine Grafik dort wo das Mädchen sitzen sollte.

Ich habe dann versucht mittels WinUAE direkt von den Disketten Images zu booten mit genau dem gleichen Resultat.

Ich habe dann entdeckt, dass das Image der dritten Disk nur ca 2kB gross war. Gut, scheint was beim Image erstellen kaputtgegangen zu sein. Ich habe dann ein neues Image der dritten Diskette erstellt, aber gleiches Resultat, es ist nur ca. 2 kB gross.


Wie es aussieht ist nun Disk 3 meiner Originaldisketten kaputt gegangen.

Zumindest dachte ich das. Der Vollständigkeit halber habe ich aber doch das Spiel in einem echten A1200 mit den Originaldisketten ausprobiert und ???? dort geht es wunderbar auch mit der dritten Diskette.

Wieso kann ich kein Image der dritten Diskette ziehen obwohl sie anscheinend in Ordnung ist?
 
Yvan   Nutzer

07.02.2008, 16:47 Uhr

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Thema: CD32 WinUAE Smartjoy Chuck Rock ISO
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Tyrannus:
@Yvan:
nutze auch den SmartJoy Plus Adapter!


habe in der Conf. von uae folgendes eingegeben!

joyport1=joy0

vielleicht hilft es ja!



--
gute Nacht Deutschland! wo immer Ihr seid!!


Hey cool, bei mir war joyport0=joy0 drin, wechseln auf joyport1 hat geholfen.

Vielen Dank
 
Yvan   Nutzer

06.02.2008, 10:36 Uhr

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Thema: CD32 WinUAE Smartjoy Chuck Rock ISO
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Tyrannus:

Hi,

sorry für die späte Antwort. Ich bin in der Zwischenzeit noch nicht dazugekommen das Problem wieder anzugehen und habe deshalb erst jetzt wieder ins Forum geschaut. Ich sollte in den nächsten Tagen wieder dazukommen.

Ich werde dann auch meine uae.conf Datei anschauen und Deinen Tip ausprobieren.

Danke und Gruss vorerst, ach ja Mail ist raus.
 
Yvan   Nutzer

03.02.2008, 15:47 Uhr

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Thema: CD32 WinUAE Smartjoy Chuck Rock ISO
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo,

ich möchte Chuck Rock ISO (CD32 CD) unter WinUAE spielen.

Die notwendigen CD32 ROMs (Kickstart und extended ROM) hab ich installiert.

Ich habe nun ein Problem mit dem Joystick. Benutzen möchte ich einen Playstation 2 Joystick mit dem SmartJoy Plus Adapter.


Der Joystick wird unter Windows erkannt, nur kriege ich es nicht hin diesen unter WinUAE richtig zu mappen.

Fragen:

_ Muss ich den analog mode benutzen?
- Welches wäre die korrekte Einstellung unter WinUAE?

Ich habe schon einiges umgestellt und probiert, der Joystick wird zwar unter WinUAE Game I/O Ports als Smartjoy Plus erkannt.
Aber die Joystick tasten kann ich alle drücken, das Spiel bootet wunderbar reagiert aber nicht auf den Joystick.



- Ich setze WinUAE 1.1.1 ein.
- Der Joystick ist ein DualShock 2
 
Yvan   Nutzer

11.01.2008, 12:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: warum nur Eyetech
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Fixi:

oh, das mit dem lesen. Aber wenn man die SharkPPC von Elbox anklickt kommt die Meldung nicht mehr verfügbar.
 
Yvan   Nutzer

11.01.2008, 10:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: warum nur Eyetech
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@dandy:
Eyetech hat noch eine Website? Wo denn? Ich dachte die seien weg vom Markt. Google zeigt auch nichts.

Wo kann man noch SharkPPC kaufen? Bei Elbox steht z.B. not available.
 
Yvan   Nutzer

10.01.2008, 12:38 Uhr

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Thema: S: Drucker
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

@falkone:

Kannst Du das nicht mit Turboprint selber ausprobieren indem Du versuchst den Drucker auszuwählen? Wenn der Treiber vorhanden ist sollte der Drucker supported sein.

Sonst kannst Du bei http://www.irseesoft.de die Version 7.60 kaufen, in dieser Version wird der Drucker supported.

 
Yvan   Nutzer

18.12.2007, 15:35 Uhr

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Thema: Amiga Game Creator ?
Brett: Programmierung

Nicht dass ich damit Erfahrungen hätte, aber davon gehört habe ich und wenn ich in Aminet in der Search Funktion 'Game Creator' eingebe kommt was raus wie:

Backbone1.lha dev/misc 38 691K 1998-03-30 m68k-amigaos V1.20 Game Creator for many Game Types - (readme)
Backbone2.lha dev/misc 33 677K 1998-02-13 m68k-amigaos Game Creator 2nd Archive - (readme)
Backbone2_main.lha dev/misc 39 559K 1998-05-28 m68k-amigaos V2.04 OS Friendly Game Creator - (readme)
Backbone_Full.lha dev/misc 76 2.5M 1998-08-01 m68k-amigaos V2.08 Powerful & Friendly Game Creator - (readme)
Backbone_Min.lha dev/misc 34 510K 1998-02-10 m68k-amigaos V1.19 GUI Game Creator - Min. Download - (readme)
IntroCreate.lha game/role 16 394K 2002-01-04 m68k-amigaos Intro creator for GRAC 2 games - (readme)
Writer.lha game/role 21 133K 1996-10-18 m68k-amigaos Best/easiest adventure game creator. - (readme)


Es scheint als gäbe es was. Ob es das ist was Du meinst weiss ich natürlich nicht.
 
Yvan   Nutzer

11.12.2007, 13:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hollywood (Designer )
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von 17:
@Yvan:
was genau machst Du mit Hollywood ?

wirst DU Dir den Designer auch noch holen ?


Was ich damit genau mache? Maxon Multimedia ersetzen. Konkret hab ich eine Rezeptdatenbank gemacht.

Den Designer werde ich mir sicher holen. Hat aber Zeit, momentan bin ich ziemlich beschäftigt mit Rebol/View eine Videodatenbank zu programmieren.
 
Yvan   Nutzer

05.12.2007, 20:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hollywood (Designer )
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hollywood läuft wunderbar unter WinUAE, Designer weiss ich nicht. Den Rest auch nicht.
 
Yvan   Nutzer

26.11.2007, 15:51 Uhr

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Thema: doc-Datatype
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Erziehung ist alles:

Ich mach's einfacher. Nachdem ich das DOC Dokument auf dem PC gelesen habe erstelle ich die Antwort im AmigaWriter oder Wordworth und hänge dies am E-Mail an. Die Empfänger glauben dann sie seien zu blöd um meine Antwort zu lesen und fangen dann langsam selber an den Text ins Mail zu schreiben.
 
Yvan   Nutzer

10.09.2007, 18:29 Uhr

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Thema: onlinebanking mit aweb oder ibrowse
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@andy1200:
Ja das ist hirnrissig. Hatte natürlich reklamiert und bekam als Antwort sie könnten nur IE und Mozilla supporten. Dabei würde ich als AWeb Benutzer auf den Support verzichten.
 
Yvan   Nutzer

10.09.2007, 17:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: onlinebanking mit aweb oder ibrowse
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AmigaPapst:
Na ja, bei der schweizerischen Postfinance geht es aus einem ganz einfachen Grund nicht. Die akzeptieren nur Internet Explorer und Mozillas. Die schauen stur als was sich der Browser meldet und blocken alles unbekannte ab. Auch spoofen mit Aweb nützt nichts, der meldet sich dann irgendwie so "msie 6.0 - spoofed by Aweb".

Das heisst, denen ist es Wurst ob der Browser es könnte.
 
Yvan   Nutzer

07.08.2007, 09:20 Uhr

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Thema: Workshop Amiga C Programmierung
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Amigalien:
@Yvan:
Zudem sind gelegentlich einige kleine Änderungen am Quellcode notwendig, damit sich ein Programm übersetzen lässt. Das alles ist nichts großartiges, aber das sind Kleinigkeiten die einen Anfänger schnell die Motivation nehmen.

Workshops gab es schon etliche in Amigazeitschriften und im Internet. Auf den ersten Blick sah folgender Workshop recht vielversprechend aus:
http://w3.norman-interactive.com/C-Kurs.html


Du hast recht, und genau an diesen Kleinigkeiten scheitere ich oft wenn ich ein StormC Programm unter gcc kompilieren will, bzw. ein OS4 Programm welches eigentlich auch unter Morphos laufen sollte kompilieren will. Normans Kurs habe ich schon durchgemacht und dank seinem Feedback auch Programme unter gcc zum Laufen gebracht welche sich nicht einfach so kompilieren liessen. Trotzdem scheitere ich oft immer noch an den selben Kleinigkeiten.
 
Yvan   Nutzer

06.08.2007, 15:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Workshop Amiga C Programmierung
Brett: Programmierung

So ein Workshop würde mich eigentlich brennend interessieren. Nur werde ich kaum jemals die Zeit finden dafür nach Deutschland zu reisen.

Wie wär's mit einem solchen Workshop auf einem Webserver? Oder vielleicht hätte Amiga Future interesse an einer solchen Workshop Reihe von Dir?
 
Yvan   Nutzer

28.06.2007, 08:33 Uhr

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Thema: Neue Eric Schwartz Handybilder
Brett: Andere Systeme

Habe nie kapiert wieso man auf dem Handy für Hintergrundbilder zahlen muss. Kann doch jeder seine beliebten Bilder selber skalieren und auf's Handy rüberschieben? Geht auch mit Sounds.
 
Yvan   Nutzer

12.04.2007, 10:28 Uhr

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Thema: Hilfe mit Hollywood Skript
Brett: Programmierung

Danke für die Mailinglistinfo. Das Update ziehe ich mir schon noch rein, aber mit der Zeit erst.
 
Yvan   Nutzer

03.04.2007, 18:45 Uhr

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Thema: Hilfe mit Hollywood Skript
Brett: Programmierung

ML wie Mailinglist? Nein kenn ich nicht, mehr Input bitte :)

Source posten? Vorläufig nur teilweise wenn ich nicht weiterkomme. Am Schluss werde ich gerne den ganzen Quelltext posten.

Und jetzt, hätte nie gedacht, dass ich so was auch mal schreiben kann.

Wann? When it's done (und da Hollywood 1.9) in another 1.9 weeks.
 
Yvan   Nutzer

03.04.2007, 12:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hilfe mit Hollywood Skript
Brett: Programmierung

@GMKai:

Funktionen hat's glaub ich noch keine drin, hab zumindest gesucht und keine gefunden. Wobei das Tutorial und der AmigaGuide sind zumindest bei 1.9 nicht sehr toll, musste ein 'grep "Button" über den AmigaGuide' laufen lassen um die Funktion RemoveButton zu finden.

Mit Labels arbeite ich jetzt, wobei das hilft auch nicht wirklich. Das Hintergrundbild hatte ich gewechselt, aber die Buttons waren trotzdem noch da. Ist evtl. erst in neueren Versionen anders.
 
Yvan   Nutzer

25.03.2007, 19:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hilfe mit Hollywood Skript
Brett: Programmierung

oi nein, ist noch hollywood 1.9, gott ist das alt, sollte vermutlich so lange wirklich über ein upgrade nachdenken. Aber ich glaube die Schlüsselwörter werde ich eh meiden wo's nur geht. Die sind mir zu global.
 
Yvan   Nutzer

25.03.2007, 14:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hilfe mit Hollywood Skript
Brett: Programmierung

Okay ich hab's,

wenn das Skript startet dann

CreateButton(1,x1,y1,x2,y2)
RemoveButton(2)


Wenn man den Button drückt und ins neue Menu spring dann:

RemoveButton(1)
CreateButton(2,x3,y3,x4,y4)



Das heisst, je nach dem wo man ist alle Buttons die nicht hierhin gehören löschen und die neuen explizit mit CreateButton erzeugen.

Das Schlüsselwort %BUTTON ist in diesem Fall nicht hilfreich.
 
 
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