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ZeroG   Nutzer

02.12.2007, 21:12 Uhr

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Thema: OS 4 - Erfahrungsberichte
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@17:
Das mitgelieferte IBrowse 2.4 ist keine Demo, sondern eine OEM-Version.

Die OEM-Version hat z.B. nicht die Zeitbegrenzung der Demo, aber ist im vergleich zur Vollversion z.B. auf 5 Browser-Tabs beschränkt.

Damit müßte sich die Zeit bis man die Vollversion wieder kaufen kann ganz gut überbrücken lassen.

Übrigens funktionieren die Keyfiles von IB2.3 auch mit IB2.4.

Die OEM-Version frist allerdings keine Keyfiles, so das man ggf. die Demo von 2.4 + Keyfile installieren muß um an die Vollversion zu kommen.
 
ZeroG   Nutzer

02.12.2007, 19:16 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:
Zitat:
Ohne JIT = lahm
Richtiger währe:
Ohne JIT = langsamer als mit JIT, aber nicht lahm.

Zitat:
Ja, es stört mich. Aber ich werde sicher nicht anfangen alles
zu fixen was auf OS4 nicht läuft.

Du hast doch selber geschrieben das es läuft?

Zitat:
Grade lese ich StormC soll nicht vollständig laufen?
Keine Ahnung.
Sehe auch keinen Grund weshalb jemand StormC anstatt GCC oder VBCC benutzen sollte.
 
ZeroG   Nutzer

02.12.2007, 11:48 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:
Und? Läuft doch ohne JIT.

Wenn es dich stört schnapp dir den xfdmaster.library Quelltext aus dem Sourceforge.net und find den Fehler. Liegt etwas versteckt im CVS-Tree von XAD.

Gerade xfdmaster und die Clienten basieren auf uraltem und zum Teil fragwürdig "optimierten" Assemblerroutienen aus Crunchern die ohne die Fixes die xfd mitbringt schon auf neueren 68k-CPUs Probleme machen.
 
ZeroG   Nutzer

30.11.2007, 22:10 Uhr

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Thema: maximale ide plattengroesse am amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:
Theoretisch geht das, aber da sowas auch noch nicht gemacht hab, werde ich mit Empfehlungen warten bis ich OS4 Classic in den Fingern hab und es bei mir so eingerichtet ist das es mir gefällt.

Vielleich hilft dir einer der Classic-Betatester hier im Forum weiter, oder es steht vielleicht im mitgelieferten Installationshandbuch.
 
ZeroG   Nutzer

30.11.2007, 22:03 Uhr

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Thema: SCSI wie und womit?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von AGSzabo:
gehen auch irgendwie, vielleicht ab os4 partitionen mit 400GB und mehr?


Also laut readme von FFS2 liegt die maximale Partitionsgröße bei 2,2 Terabyte.

SFS kann max. 128 GB Partitionen.

SFS ist sehr viel schneller als FFS und FFS2.

Aber es ist wirklich nicht die beste Idee so große Partitionen zu verwenden.

Ich partitionier meistens so:
1GB fürs System
1GB fürs E-Mailprogramm
1GB für den Browsercache
25GB für Anwendungen
25GB für Spiele
10 GB für das SDK, und denn ganzen anderen Krempel zum Programmieren
10 GB unter SFS2 für AmiDVD (DVD-Isos über 4GB)
neu gelernt: 500MB bis 1GB frei lassen für später (Virtueller Speicher)

Den Rest Teil ich immer mehr oder weniger in gleichgrosse Teile (um die 50GB pro Teil)

Auf meinem Classic kommen dann noch ein paar Partitionen für OS3.x.
 
ZeroG   Nutzer

30.11.2007, 18:03 Uhr

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Thema: OS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Oberlui:
Schön das es geklappt hat.

Steht aber nicht in den Anforderungen die ich zu OS4 gefunden hab. ?(
Naja, mir kanns egal sein, ich hab 3.1 drin.
 
ZeroG   Nutzer

30.11.2007, 16:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Oberlui:

Braucht man für OS4 denn überhaupt das 3.1 ROM?
Oder wieso willst da das austauschen?
 
ZeroG   Nutzer

29.11.2007, 10:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:
Zitat:
Naja, ich meine es waren ja immer 4 Pixel, da Programmiert
man halt so effektiv wie möglich und benutzt sowenig
wie möglich berechnungen.

Das ist genau die miese Einstellung weshalb unter Scalos & Co GUI-Blacklists überhaupt erst nötig sind.

Ganz zu schweigen von den ganzen Kompatibilitätshacks die durch sowas nötig werden, weil es sonst heißt das System ist schuld, obwohls an den benutzten Programmen liegt.

Sich nicht an die RKMs und Autodocs zu halten ist nicht effektiv sondern dämlich.
 
ZeroG   Nutzer

29.11.2007, 10:14 Uhr

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Thema: DVD-Brenner
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Mirko_Naumann:
Ok, hab nicht genau genug gelesen.

Allerdings gibt LG bei allen internen Brenneren entweder PATA oder SATA an, nicht das die nachher einfach nur für Wintel-User unwichtige Details unter den Tisch fallen lassen. Würde mich echt wundern wen das Teil kein ATAPI kann.

Berserker-mat sollte es erstmal unter OS4 probieren, mein PATA LG läuft damit (keine Ahnung wie das an meinem Classic wäre).
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 22:27 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger
Zitat:
Äonen
Äonen, richtig. :D

Zitat:
Prinzipiell stehen die Größen auch in der Screen-Struktur. Davon sollte man aber keinen Gebrauch machen, da die tatsächlichen Größen davon abweichen können (wenn Gadgets in den Rahmen sind), und es auch der (eventuellen, zukünftigen) Möglichkeit, Rahmengrößen per Task festzulegen, zuträglich wäre, wenn man nur die Werte im eigenen Fenster verwendet.

Na, wollen wir da etwa Unschuldige in versuchung führen?
Am besten immer nur den "richtigsten" Weg aufmalen, so kommt das gar nicht erst zu merkwürdigen Ideen.
:look: ;)
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 22:18 Uhr

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Thema: DVD am Amiga? Grundlegende Frage?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@mistral:

Zitat:
Original von AmigaPapst
...MakeCD unterstützt DVD-Brenner, aber nur in der CD-R/RW Funktion...


Da mußt du wohl weiter Frying Pan benutzen.
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 22:14 Uhr

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Thema: DVD-Brenner
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Mirko_Naumann:
http://de.wikipedia.org/wiki/ATA/ATAPI
PATA ist nur ein anderer Name für ATAPI.
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 19:44 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG
Zitat:
Sag mir kurz wie ich feststelle wie groß der Linke rahmen
ist.


Spontan könnte man sich einfach mal die "struct Window" definition in intuition/intuition.h ansehen, ist seit Eoenen da drin.
code:
/* the border variables describe the window border.  If you specify
     * WFLG_GIMMEZEROZERO when you open the window, then the upper-left of
     * the ClipRect for this window will be upper-left of the BitMap (with
     * correct offsets when in SuperBitMap mode; you MUST select
     * WFLG_GIMMEZEROZERO when using SuperBitMap).  If you don't specify
     * ZeroZero, then you save memory (no allocation of RastPort, Layer,
     * ClipRect and associated Bitmaps), but you also must offset all your
     * writes by BorderTop, BorderLeft and do your own mini-clipping to
     * prevent writing over the system gadgets
     */
    BYTE BorderLeft, BorderTop, BorderRight, BorderBottom;


Zitat:
Ja, da ist das wieder das bereits angesprochene Problem.
Keine Sources, direktes nachmachen ist nicht legal(Copyright),
nicht genug Programmierer und einige Programmierer wollen vielleicht
nicht für OS4 Programmieren.

Muß ja nicht unbedingt ein Port sein, sondern was neues mit vergleichbarer Funktion.
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 15:04 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG
Zitat:
War das alte identisch mit dem von OS3.9?
Denn die hatten ja die src nicht.

Genau wirds nur H&P wissen, aber ich glaub nicht das zwischen 3.1 und 3.9 am Speichersystem gedreht wurde.
War soweit ich weiß also 3.1 bloß in PPC-Code.

Zitat:
Bei OS4 gibts oft mehrere Updates, war es genau das?
Oder war es nur ein Bug der irgendwo reingeraten ist?

Ich kann dir nur den unterschied zwischen dem letzten öffendlichen Update vor dem neuen Speichersystem und dennen die danach kammen bestehtigen.

Wenn das mit dem Geschwindigkeitsunterschied nicht schon vom Prinzip her stimmen würde, hatten hier schon die richtigen Leute Mord und Brand geschriehen.

Wenn du das Changelog zu Exec sehen willst mußt du mal einen Entwickler fragen, z.B. TetiSoft.

Zitat:
Stecke ich einen Shark in den A4000 habe ich Motherboard
Ram, Turbokarten ram und Shark ram.
Klar braucht man da nur den Shark Ram weil man da vermutlich
ohne weiteres 1 GB reinstecken kann.

Glaubst du wirklich das Shark erscheint noch?
Durch RoHS müssen die das komplette Design überarbeiten und seit das mal geplant wurde ist die zahl der potenziellen Käufer kräftig gesunken.

Da kommt ,wenn überhaupt, SAM oder irgendwas in die Richtung.
Man kann ja nicht ewig alles in einen A1200/A4000 stopfen, da muß irgendwann mal Schluß sein um voran zu kommen. Hält ja auch nicht ewig so ein Classic.

Zitat:
Ich guck nur immer was neu hochgeladen wurde.
Was ich für OS3.9 noch gerne hätte? Einen DVD/Videoplayer ohne
Bugs, mh spontan fällt mir gar nichts weiter ein.

Ich meinte eigendlich für OS4...
Und da wirst du mit DvPlayer und MPlayer fündig.
Auf der Musikseite ist TuneNet prima.

Zitat:
Der 68k wird doch durch die Emu's ersetzt und der PPC war vorher
schon da.

Der PPC wahr vorher nur ein Co-Prozessor.
Sowas ist eine große Änderung.

Zitat:
Ich sehe das wenn die schwarze Linie fehlt weil ich diese
überzeichnet habe.
Das sind auch u.a. Programme die kein eigenen Screen öffnen.

hä?
Wenn DU über diese Linie zeichnest, hast du einen Bug in deinem Code den du beheben solltest.

Falls du damit jetzt Programme meinst die das machen und die du nicht geschrieben hast, hab ich dir doch gerade gesagt das du die Rahmenstärken frei einstellen kannst -> kein Problem -> keine GUI-Blacklist nötig.

Zitat:
Ja, ihr Betatester scheint sehr wenig Software, Spiele und Hardware
zu haben...

Ich bin kein Betatester, nur ein otto-normal A1 und bald OS4Classic-User.

Aus der Perspektive von dennen die noch kein OS4 haben sind natürlich alle mit einem A1 Betatester.
Da ist schon was dran. :smokin:

Fakt ist, es hat sich kein einziger A1-User in allen 4 Amigaforen die ich regelmäßig lese über irgendwelche Probleme mit diesen Rändern beschwert.

Haben dir alle A1-User+Betatester+Kernentwickler wirklich nicht genug Software zum Testen?

Zitat:
Ein blick auf die Blacklist von diesen GUI-Replacements für
3.9 wäre sinnvoll gewesen. Scalos nennt sich eines davon.

Man kann es mit diesen Blacklists auch übertreiben.

Was nicht vernünftig funktioniert fliegt halt raus, sobalt brauchbarer Ersatz da ist.
Ende vom Lied.
Ich mag den Classic aber man kann die ganzen Altlasten doch nicht ewig mitschleppen.
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 00:29 Uhr

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Thema: DVD am Amiga? Grundlegende Frage?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:

Dann kannst du ja bald AmiDVD benutzen und ganze Singlelayer-DVDs brennen, ist doch schon mal was :D
 
ZeroG   Nutzer

28.11.2007, 00:01 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von MaikG:
Kann ich auch verhindern das die bunten Fenster bei speziellen
Programmen verwendet werden?
Einige Programme gehen z.B. davon aus das der Linke(u. ggf. Rechte)
Fensterrahmen genau 4 Pixel breit ist.


Für einzelne Programme - Nein.
Systemweit für alle Programme - Ja, mit Prefs/GUI.

Default sind 5 Pixel, dürfte also kaum auffallen wenn man das auf 4 Pixel runterschraubt.
Obwohl mir (mal wieder) bis jetzt keine Programm untergekommen ist für das das notwendig ist.
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 23:51 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG
Zitat:
Weisst du doch gar nicht. Ausserdem würde ich lieber auf den
jetzigen größten User-Kreis rücksicht nehmen, statt auf etwas was
vielleicht niemals kommt.

Was weiß ich nicht?

Ich hab den Geschwindigkeitsunterschied auf dem A1 mitbekommen als das neue Speichersystem kam.

Neue Hardware (wenn sie den irgendwann kommt) wird nur eine Art Speicher haben, das kann man ja wohl als gegeben ansehen, oder?

Zitat:
Das ist mir zu unsicher. Ich glaube nich das dies der grund
war die powerpc.library rauszunehmen. Solange kein WOS
programm die öffnet gibt es ja keine beeinträchtigung.
Notfalls würde diese halt nicht mitinstalliert und man müsse
das manuell machen.

Naja, von gefixten Hits haben auch die OS3.x-ler was, nämlich stabilere Spiele, und falls wie bei Wipeout noch debugcode drin ist der ins Chipram schreibt, wird es sogar minimal schneller. Wäre also schon mal nicht umsonst.

Zitat:
Du vergleichts Äpel mit Birnen. Einen Hit zu entfehrnen ist eine
Sache, an W3D rumbasteln eine wesentlich schwierigere.

Stimmt schon irgendwo, ist aber auch ein gutes Beispiel dafür das die Spiele auch ohne Hits noch genug Probleme haben.

Zitat:
Ins Aminet(neuste Software) gucke ich immer wieder, nur was
so besonderes hab ich da nicht gesehen.

Was suchst du denn?

Zitat:
Mag sein, aber das auf dem AONE fast nix läuft war ja klar da
die Hardware nicht da ist.

Stimmt so nicht ganz, die alten Spiele laufen nur mit E-UAE aber an Anwendungen vermiss ich nichts.

Wenn du natürlich hauptsächlich spielen willst...

Zitat:
Schonwieder Äpfel<->Birnen. Wir reden vom OS, nicht von der HW.
Ausserdem waren das die Kandidaten welche sich nicht an die
Richtlinien hielten. UND: Davon liefen dann immernoch 98% mit
Bootmenu/Degraden.
Für die übrigen 2% gibts WHDLoad. Ich kann dir sagen, die Spiele,
welche ich mir in der Anfangszeit kopiert/gekauft habe laufen
heute alle zu 100%.

Das der 68k durch einen PPC ersetzt wird, ist keine neue Hardware?
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 23:21 Uhr

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Thema: DVD-Brenner
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Berserker-mat:
Also der GSA-H55L funktioniert am A1 mit AmiDVD wenn er es entgegen meiner erwartung auf dem Classic nicht macht, hast du einen Bug gefunden.

http://www.os4welt.de/html/tt/HWListe/Brennen/AmiDVD.html
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 16:46 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG
Zitat:
Ja, ich könnte meine Programme ändern falls es Probleme gibt.
Aber keine Programme von anderen Programmierern, schon gar
nicht ohne Sourcecode.

Solange du die alten und neuen Speicherfunktionen der Exec.library richtig benutzt (benutzt hast) und nicht probierst in Sachen direkt rumzupopeln von dennen schon seit OS1.x gesagt wurde das du da nichts zu suchen hast, dürftest du außer einem kräftigem Geschwindigkeitsschub nichts merken.

Zitat:
Und dann ist die frage, warum soll ich mir die Arbeit machen,
für ein OS was ich mangels kompatiblität so gut wie nie
nutze.
Und wenn ich mich dann doch für die Arbeit entscheide, wie
kann ich es verantworten Software auf den Markt zu werfen welche
ich bestenfalls Minutenlang unter OS4 getestet zu haben.

Wenn du dich an die Regeln gehalten hast, brauchst du nichts ändern.
Obwohl es da ein paar Sachen gibt die du ändern solltest, um auch in Zukunft auf der sicheren Seite zu sein, aber das war bei jedem OS-Update so.

Was willst du eigendlich merkwürdiges Testen in der Zeit in der du spielst und WHDLoad das Multitasking stoppt?
Außer alten Spielen und Demos läuft das meiste doch unter OS4?

Zitat:
TLSF, ist nach meinen begrenzten Mathe wissen ja sehr Interessant.
Aber da Enforcer damit nicht läuft benutze ich es (gar) nicht.
Da auch eine schöne Analogie zu OS4.

Du brauchst unter OS4 keinen Enforcer, das macht alles der Grimreaper und der läuft perfekt mit dem neuen Speichersystem.

Zitat:
TLSF soll AllocMem beschleunigen und die Speicherfragmentierung
reduzieren. Die Fragmentation tritt z.B. bei Programmen die
"vergessen" ihren Speicher wieder freizugeben.

Du solltest dich nochmal Informieren was Fragmentation eigendlich ist, es hat nichts mit nicht wieder freigegebenen Speicher zu tun.

Zitat:
Solange bei mir der Largest block über 100 MB liegt sehe ich kein
Problem. Falls das doch mal vorkommen sollte mache ich einen
Soft-Neustart das dauert unter 10 Sekunden.

Für den du erstmal alles was gerade offen ist speichern mußt.
Womit es länger als 10s braucht, wenn dich die Programme überhaupt noch speichern lassen. Den Speicher den sie haben wollten haben sie ja an diesem Punkt schon nicht bekommen, hoffendlich ist die Fehlerbehandlung der Programme verdammt gut.

Zitat:
Das ist Ansichtssache, jeder setzt seine Prioritäten anders.
Das Speichermanagement würde dann z.B. Fastlane+Motherboard Ram
erlauben.

Und dafür die A1 und alle zukünftigen Plattformen langsamer und unstabiler machen? Nein danke.

Die Idee den Mobo+Fastlane-Speicher als schnelleren Auslagerungsspeicher anstatt der Festplatte zu benutzten klingt für mich ganz gut, braucht halt noch etwas Zeit, was solls...

Zitat:
Nur Minimale Bugs, gut ein schlimmer ist in RawbInfo und
das war ja nun der externe Programmierer Stephan Rupprecht.
Ins System selbst ist es nicht Integriert. Das man BB2-exec
nicht benutzt werden sollte ist klar, man wird auch gewarnt.

Komisch, soweit ich mich erinnern kann kamen diese Sachen fast alle erst nach dem Release raus.

Zitat:
Tja, so ein Hit könnte ich(oder andere) vielleicht entfehrnen, indem
ich den Codebreich identifiziere und diesen umgehe oder fixe.
Aber ohne powerpc.library erübrigt sich das.

Dann fang doch schon mal an.
Wenn du fertig bist melde dich beim OS4-Team und entkräfte die Argumente die gegen eine neue powerpc.library sprechen.

Und vergess nicht gleich noch den Warp3D Teil der alten Spiele zu verbessern, der macht nämlich auf allem was neuer als ne Voodoo ist auch Probleme, weil damals auf nichts anderem getestet werden konnte.

Zitat:
Und welche Soft soll das sein?
Mozilla ist ja noch nicht portiert und soll auch sehr viel
Speicher benötigen.

Guck doch mal ins Aminet oder ins Os4Depot, da findet sich einiges.
Und die alten 68k-Programme profitieren meistens auf die eine oder andere Art vom neuen System und laufen schneller.

Zitat:
Normalerweise habe ich hier keine OS4 Threats gelesen, weil
bis vor kurzem gab es das nur für AONE und war daher uninterressant.

Besonders clever war das aber nicht.
Wenn schon interresse an OS4 besteht sollte man auch mal bei denen vorbeigucken die es schon längere Zeit in benutzung haben.

Zitat:
Ja, ich habe mit OS2.0 angefangen, auch zu Programmieren.
Ich musste bissher kein Programm welches noch von damals stammt
austauschen.

Du hast ja auch noch nie den 68k durch einen PPC ersetzt...

Was ist mit den ganzen Programmen die nicht mit AGA oder den Caches der neueren CPUs klar gekommen sind?

Das kannst du mir so nicht erzählen.

Zitat:
OS1.3 hab ich nur mal kurz benutzt und nicht darauf Programmiert,
mit der Aussage würde ich nur spekulieren.

Eigendlich spekulierst du in diesem Thread in einem durch.

Gekauft hast du schon, also gucks dir erstmal an und beschwer dich dann über Sachen die dir nicht in den Kram passen.

Am besten sachlich ohne vermutungen und mit ein paar guten Argumenten, sowas wirkt manchmal Wunder.

Zitat:
Weisst du das sicher oder ist es eine Annahme?
Den wozu gibts dann eine Schwarze Liste wenn OS4 so clever ist?

Lese doch mal richtig.

Interruptcode wird nicht vom JIT ausgeführt, da man Interrupt-code bei exec in Listen eintragen muß wird der 100%ig erkannt.

Alles andere wird vom JIT (wenn er eingeschaltet ist) übersetzt, außer den Sachen die in der Blacklist stehen.
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 15:32 Uhr

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Thema: Clipboard benutzen
Brett: Programmierung

@MaikG:
Auch schon etwas her das ich mit dem Clipboard gespielt hab und im moment hab ich leider keine Zeit mein RKM rauszukrammen und nachzugucken.

Normalerweise kann man ja z.B. in Multiview Text ausschneiden und dann praktisch überall einfügen. Das geht natürlich nur wenn die Programme die gleiche Unit benutzen, normalerweise ist das Unit 0, die anderen 255 Units sind für fortgeschrittene Benutzer gedacht.

Alle Programme können Unit 0 benutzen, aber natürlich nur nacheinander, für die genauen Regeln mußt du wohl in dein RKM gucken.
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 12:44 Uhr

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Thema: os4 vom usbstick/flashkarte booten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Wird das dann immer Ignoriert?
Soweit ich das feststellen konnte wird über den Hit den man ignoriert hat, nicht mehr gemeckert. Der nächste Hit an anderer Stelle wird dann wieder vom Grimreaper gemeldet.

Wenn man sich dann durch jeden unterschiedlichen Hit durchgeklickt hat, geht das ganze dann so lange gut bis was wichtiges dran glauben muß, genau wie bei OS3.x.

Zitat:
Oder kann man das nicht einfach so wie beim Cyberquard machen? Die Fehler werden angezeigt, unterbrechen aber das Programm nicht.
Grundsätzlich meldet sich bei einem Hit der Grimreaper und das Programm wird angehalten (nur das betreffende Programm der rest läuft weiter) bis der Benutzer ausdrücklich bestätigt das der Fehler ignoriert werden soll.

Genau das war längst überfällig an 3.x, amoklaufende Programme werden gestoppt und man kann gleich ein Log speichern das der Author des Programms prima zum debuggen benutzen kann.
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 10:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Clipboard benutzen
Brett: Programmierung

@MaikG:
Auch schon in das RKM:Devices geguckt? Da ist ein ganzes Kapitel dem Clipboard zugedacht. Mit Beispielen.

Was die Unit angeht, ist es eine gute Idee dem Benutzer eine Einstellmöglichkeit zu geben und als default 0 zu benutzen.
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 10:02 Uhr

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Thema: doc-Datatype
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@dandy:
Jup.
http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&file=utility/text/convert/antiword.lha
 
ZeroG   Nutzer

27.11.2007, 01:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:

Zitat:
Das war schon lange her, aber ich denke das wurde auch hier
diskutiert.


Mir fällt da nur IExec->ReallocVec() ein, aber das ist eine V50 Funktion und durch die änderung daran wird keinem Programm ein Haar gekrümmt.

Zitat:
Ja? Schreibst du mit Shogo neu in OS4 code(ohne Sourcecode) :-)
Sicher, ist morgen fertig :P

Zitat:
Andere Programmierer werden das ähnlich sehen und für ein OS Programmieren
was mal selbst bestenfalls manchmal benutzt?

Die heutigen Programmier auf welcher Amiga-artigen Plattform auch immer werden wohl kaum wirklich ihren Lebensunterhalt damit erwirtschaften (die Zeiten sind leider vorbei), es dürfte mehr in die richtung Hobby gehen.

Der häufigste Grund OS3 zu booten dürften Spiele sein.

Glaubst du wirklich das Programmierer sich davon abhalten lassen ihrem Hobby nachzugehen, nur weil sie für Spiele OS3 booten müssen?

Zitat:
Hardware Abteilung? Meinst du Classic-Hardware tester?
Denn neue (inkompatible) Hardware gibt es nicht nur die
2000 AOne User und das wars.

Ich denke mal TetiSoft meint damit die ganzen Amiga-irgendwas Firmen, die ihren Job nicht machen.

Zitat:
Die Speicherverwaltung war gut so wie sie war.
Sicher, darum machen sich auch Leute die Mühe eine ander Speicherverwaltung in OS3.x einzupatchen (TLSFMem/memtlsf)...

Zitat:
Warte ab bis etwa zum 3.Dezember, dann komme ich sicherlich
mit 100erten von Programmen und 100erten Spielen die nicht
laufen.

Sicher nicht wegen irgendwelchen exec-Funktionen.
Wenn die nicht wie erwartet funktionieren würden, hätten sich die A1-User schon längst gemeldet.
Wie währe es wenn du mal ein paar Fakten zu diesem angeblichen exec-Fehler auf den Tisch packst?

Zitat:
Nein, wenn ich ein Programm schreibe muss ich legentlich
die CLI Zeile für den Compiler ändern und schon hab ich
ein PPC Programm.

Du programierst nicht, oder?

Zitat:
Hätte man die Sources von OS3.9(ich weiss hatte man nicht)
nur auf PPC-Portiert, nicht ohne Grund drin rumgepfuscht und
einen JIT hinzugefügt währe das Ergebniss besser als jetzt.

Ah, sinnvolle Erweiterungen und Fehlerbehebungen sind jetzt rumpfuschen, interressant.

Zitat:
Das sagst du mir einige Tage nachdem ich schon bezahlt habe...
Ausserdem weisst du nie wo der Hyperion+AInc rechtssteit hinführt,
vielleicht darf OS4 2008 nicht mehr Verkauft werden.

Da kann man auch ganz gut allein drauf kommen oder? Besonders da in der Liste steht das eben nicht alles getestet wurde.

Außerdem hat der Richter, zumindest für die Dauer des Rechtsstreits grünes Licht gegeben (der wird sich noch länger hinziehen als uns allen lieb ist). Es wäre logisch das Amiga-irgendwas falls es den Prozeß gewinnt, das fertige Produkt selbst weiter verkauft.

In wie weit man Amiga-irgendwas logisches Denken unterstellen sollte, sei jetzt mal aussen vor.

Zitat:
Und wo ist dafür der Grund?
Für einem OS Programmierer ist das ja kein Thema die
WOS Library Funktionen entsprechend umzupatchen damit es läuft.
(Siehe ppclibemu)

Der Grund ist das die ganzen WarpUp-only-Programme selbst mit funktionierender powerpc.library immer noch mehr als genug Bugs haben.

Außerdem trifft der vergleich mit ppclibemu nicht zu.
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 23:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: os4 vom usbstick/flashkarte booten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG:

Du kannst bei Hits selbstverständlich immer noch im Grimreaper auf "Fehler ignorieren" klicken, wenn dann nichts (für das Spiel) kritisches überschrieben wird läuft es weiter.
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 19:36 Uhr

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Thema: maximale ide plattengroesse am amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Bei 3.1 muß man etwas Tricksen und ein paar Dinge beachten, bei OS4 muß die Partition von der das Kickstart geladen wird auch von OS3.x aus erreichbar sein.

Generell geht das aber, such mal im Forum das Thema hatten wir schon öfters. Oder guck mal hier

Und du solltest die Platte vielleicht lieber an den UW-SCSI-Controller deiner CSPPC hängen, onboard-IDE ist laaangsam. Notfalls mit IDE->UW-SCSI-Adapter.
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 19:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@MaikG
Zitat:
Und? Wann gibt es echte, Moderne Amiga Hardware?
Shark währe ein kandidat, (falls die mal kommt).

SAM könnte schon verfügbar sein wenn da nicht die Blödköppe aus Amiland währen. X(
Aber das hat nichts mit der Classicversion zu tun.

Zitat:
Was mir bekannt ist, OS4 gibt einen falschen wert bei einer
exec Systemsystemfunktion zurück, obwohl man sich an die Richtlinien
beim Programmieren gehalten hat. Das klingt für mich schlimm
genug.

Auch ja? Welche den?

Zitat:
Bei OS3.9 kann man sogar den Grafikkartenspeicher als Fast-Ram
einbinden.

Ist mir neu.

Zitat:
Ich meine das muss schon in der Werbung stehen wenn dieses
OS extremer als OS2.0->3.9 abweicht.

Zitat:
Für Software gibts das gänzlich nicht. Die ganze WarpUP Software,
also z.B. alle neuen Spiele sollen angeblich überhaupt nicht gehen.


Ich benutz ja schon länger OS4 auf dem A1 und abgesehen von Sachen die direkt versuchen die Customchips zu benutzen und PowerUp-/WarpUp-Programmen, fällt mir jetzt kein Sauber programmiertes Programm ein das nicht läuft.

Die Sache mit den Customchips auf dem A1 war von Anfang an klar, und in der Classicversion darf man auf die Customchips zugreifen.

Das Programme die die Regeln brechen früher oder später Probleme machen dürfte auch klar gewesen sein.

Bleibt unterm Strich der Wegfall von alten PowerUp-/WarpUp-Programmen. Das ist ärgerlich, lässt sich aber auch einigermaßen umgehen.

Von den meisten Sachen gibts ne 68k-Variante oder inzwischen native OS4-Ports, manches läßt sich alternativ auch gegen andere OS4 Programme austauschen.

Damit bleiben noch die WarpUp-Spiele von dennen es keine OS4 Version gibt und ein paar Demos.

Beides stellt auf einem Classic kein wirkliches Problem dar da die meisten sowieso ein dual boot system mit OS3 einrichten werden um die richtig alten Spiele zu zocken.

Auf dem A1 kann man ein pre4 dual boot einrichten.
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 16:11 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@TetiSoft:
Zitat:
Um es nochmal zu sagen, auf der in Pressung befindlichen OS4Classic-CD
ist kein Kernel drauf der Swapping unterstützt.

Das hab ich schon verstanden, aber da mit OS4 sowieso eine neupartitionierung der Platte ansteht find ichs praktischer wenn man sowas im Vorfeld weiß.

Zitat:
Es wird trotzdem empfohlen, eine Swap-Partition einzurichten oder
den Platz dafür freizulassen. Ich glaube es werden auch Schema-Dateien
(Templates) für Media Toolbox mitgeliefert. Empfohlene Größe ist
512 MB oder 1 GB, mehr macht keinen Sinn. Sollte alles auch nochmal
in der gedruckten Anleitung stehen.


1GB ok, ist vorgemerkt.
Aber warum macht mehr keinen Sinn?
Plattenplatz ist billig und in meinem Fall auch locker vorhanden, und mit 32Bit-CPUs und der momentanen 1-Speicherbereich-für-alle-Programme-Methode müsste das maximum bei 4GB liegen oder?

Und danke für den Hinweis mit den Templates in der MTB, die hab ich auf dem A1 bis jetzt immer übersehen.
Da steht wohl ne neue BootCD mit meinem Template an. :)
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 13:21 Uhr

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Thema: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@TetiSoft:

Wo wir gerade bei virtuellem Speicher sind:

Wieviel Speicherplatz auf der Platte sollte man von vornherein abknapsen und nicht einer Partition zuweisen?

4GB - Speicher auf der PPC-Karte?
 
ZeroG   Nutzer

26.11.2007, 13:11 Uhr

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Thema: os4 vom usbstick/flashkarte booten?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AMike:
Das Thema WHDLoad und OS4 haben Wepl (der Author von WHDLoad) und Rogue (OS4 Projektleiter) auf Amigans.net schon mal öffendlich diskutiert. Wenn jemand weis ob es klappt dan die beiden.

In der Kurzfassung kam dabei raus das WHDLoad nicht unter OS4 arbeitet da der 68k komplett abgeschaltet wird.

Für WHDLoad wird ein OS3.x/OS4 dual boot System empfohlen.
Oder halt E-UAE.

Ich werde mir auf meinem A4k also ein OS3.1 + CGX +AHI + WarpUp einrichten und damit die alten Spiele laufen lassen.
 
 
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