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ZeroG   Nutzer

04.01.2010, 19:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tape-Backup unter OS4.0 classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Diavolo Backup funktioniert glaub ich, aber warum brennst du nicht einfach ne CD/DVD oder benutzt eine USB-Festplatte?
 
ZeroG   Nutzer

04.01.2010, 16:39 Uhr

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Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Das ist eigendlich eine veraltete Version von SDL, schreib am besten trotzdem einen Bugreport. Irgendwas ist da im Busch und früher oder später bekommst du Probleme. Entweder weil ein anderes Programm das neue SDL braucht oder beim nächsten update von ScummVM knallts wieder...
 
ZeroG   Nutzer

04.01.2010, 11:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Uff, keine Ahnung woran das liegt, ich benutzte ScummVM nicht mehr seit ich alle meine LucasArts-Adventures durchgespielt hab.

Schreib mal den Author des Ports an, seine E-Mail Adresse ist raziel_nosgoth eht web punkt de

Verstanden wird deutsch und englisch.
 
ZeroG   Nutzer

04.01.2010, 09:26 Uhr

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Thema: Fat95 und SAM
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@tploetz:
Ich glaub du bist mit Windowsfragen besser unter Andere Systeme aufgehoben.

Wer vermutet schon unter der Überschrift "Fat95 und SAM" eine Diskussion über das einrichten von virtuellen Netzwerkkarten unter Windows?
 
ZeroG   Nutzer

04.01.2010, 09:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:
Klar weiß ich was du meinst, aber wehe du erwischt einen OS4-Einsteiger - dem drehst du damit zur Fehlersuche bei seinem eigendlichen Problem erstmal ein Werkzeug an das nicht richtig funktioniert.
 
ZeroG   Nutzer

03.01.2010, 21:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:

Nun, da die elf.library gemeckert hat, ist es (mindestens) ein shared object das fehlt.
Falls du das SDK installiert hast kannst du dir mit
Zitat:
readelf -d scummvm
angucken welche shared objects ein programm braucht. Es kommt immer auf die Zeilen an die in etwa so aussehen:
Zitat:
DT_NEEDED [libc.so]
Das wäre z.B. libc.so.

Neue OS4 Versionen sagen dir inzwischen gleich in der Fehlermeldung welches shared object fehlt.
 
ZeroG   Nutzer

03.01.2010, 19:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:
Zum 10.000sten mal: SnoopDOS funktioniert nicht für OS4, Snoopy nehmen.
 
ZeroG   Nutzer

03.01.2010, 19:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
OK, diese Version braucht folgende shared objects (kommen nach SOBJS: ):

libz.so
libSDL-1.2.so
libstdc++.so
libgcc.so
libc.so

Die meisten sollten schon beim OS dabei sein, ich tip mal drauf das SDL fehlt.

http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&file=development/library/toolkit/sdl-shared.lha
 
ZeroG   Nutzer

03.01.2010, 19:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ScummVM will nicht laufen unter OS4.0
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Welche Version von ScummVM?
 
ZeroG   Nutzer

02.01.2010, 13:34 Uhr

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Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

@Reth:
Du benutzt aber die Interfaces ob du nun willst oder nicht - du brauchst sie nur nicht hinschreiben wenn du __USE_INLINE__ vor allen os-includes definierst, das erledigt dann der Präprozessor für dich.

Zitat:
(über header und header der Prototypen)
Hä? Versteh kein wort.
 
ZeroG   Nutzer

02.01.2010, 10:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Intuition prototypen im AOS4 SDK?
Brett: Programmierung

@Reth:
OS4.x?
Wenn ja und CloseScreen wirklich fehlt, sollte die Meldung "error: 'struct IntuitionIFace' has no member named 'CloseScreen'" verkünden, oder hast du das IIntuition-> vergessen?
 
ZeroG   Nutzer

01.01.2010, 15:39 Uhr

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Thema: Problem mit SFS-Partition
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Holger:
Ist schon ne weile her, aber ich glaube ReOrg könnte optional die Icons so auf die Platte schreiben das die WB sie dann schneller findet.
 
ZeroG   Nutzer

28.12.2009, 22:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 4 GB CF nicht genug platz
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Joesmithmo:
Per Hand installieren, oder erst nach RAM: installieren und dann auf Festplatte kopieren und ggf. die Pfade/Assigns anpassen.
 
ZeroG   Nutzer

28.12.2009, 18:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Reth:
Die Workbench scheints nach deinen Vorstellungen zu machen.

Ich versteh nicht so recht wieso du das ganze überhaupt in einem öffendlichen Forum fragst anstatt den von dir vorgefunden Sachverhalt (der dir ja merkwürdig/fehlerhaft erscheint) mit anderen BTs durchzusprechen und dann ggf. entsprechende Meldungen zu machen wie es eigendlich dein Job als BT währe. Oder bis/warst du nur BT für OS4 Classic? Keine Ahnung ob da bei Hyperion unterschieden wird.
 
ZeroG   Nutzer

26.12.2009, 10:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Probleme mit Pinball Fantasies und Pinball Dreams! Hilfe
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@klassiker:
Eine Festplattenversion die ihre Daten von der HDD liest und trotzdem die Floppy sehen möchte um zu gucken ob du das Original hast ist doch nicht weiter ungewöhnlich oder? Ansonsten: WHDLod...
 
ZeroG   Nutzer

25.12.2009, 11:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fast Ram sparen unter OS4.0 classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Dennis_50300:
Zitat:
Zusätzlich könnte man doch auch eine Festplattenwechselrahmen
verwenden oder nicht ?

Kann man schon, aber dann schaltet man den Amiga aus, wechselt die Platte und schalte ihn wieder ein. Womit man jetzt welchen Vorteil gegenüber einer ggf. etwas größeren Platte hätte?

Zitat:
Eine Platte mit System für das optimieren die andere Platte
mit demselben System für was anderes optimieren.

?( Die Logik entzieht sich mir. Warum sollte sowas Sinn machen?
 
ZeroG   Nutzer

24.12.2009, 00:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Reth:
Ok, ich hab jetzt mal versuchsweise je ein softlink auf ein Verzeichnis und eine Datei angelegt und das ganze dann per COPY befehl von einer SFS Partition auf eine andere SFS Partition kopiert.

Endweder werden die Links mit einer entsprechenden meldung (Link ignoriert) nicht kopiert, oder wenn man COPY den Befehl COPYLINKS mitgibt als echte Datei/Verzeichnis mit kopiert.

Getestet unter OS4.1, was benutzt du 4.0?
 
ZeroG   Nutzer

24.12.2009, 00:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Stefan:
Gerade nachgeguckt, kanns nicht.
 
ZeroG   Nutzer

23.12.2009, 11:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie kopieren von verlinkten Files unter SFS AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Reth:
Willst du jetzt den Link kopieren oder die verlinkte Datei?

EDIT:
Hard- oder Softlink?

[ Dieser Beitrag wurde von ZeroG am 23.12.2009 um 11:40 Uhr geändert. ]
 
ZeroG   Nutzer

23.12.2009, 10:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4.1 Riesenfenstertitelbalken verkleinern und allgemeines zu OS4.x
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Dave:
Nicht solange das Fenster was man ändern will einen Skin benutzt... probier das ruhig mal aus.

@DieterG
Zitat:
Übrigens den Skin habe ich rausgeworfen, trotzdem sind die Titelleisten noch nicht kleiner, obwohl die abgeschlagenen Ecken jetzt weg sind.
Klingt so als hättest du nur einen anderen Skin (4.1b vermutlich) gewählt. Bis auf Skin 4.1d sind da alle Rahmen gleichgroß. Wenn du keinen Skin willst muß das Feld "Bitmap set" im Punkt Stile komplett leer sein.

Das einzige was dann noch dazwischen funken kann sind die eingestellten größen der Fensterbedienelemente und die Schriftgröße.

Würde ja auch ziemlich doof aussehen wenn das alles über den Rahmen hinausgezeichnet würde.
Zitat:
denn ohne den schaltete das Bild kurz nach dem booten sofort ab,
Ist das erste mal das ich sowas lese, bei meinem SAM ist das noch nie passiert. Welche UBoot version verwendest du?
 
ZeroG   Nutzer

23.12.2009, 00:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4.1 Riesenfenstertitelbalken verkleinern und allgemeines zu OS4.x
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DieterG:
Zitat:
Ein Skin ist doch eher eine vorgabe, die einzelnen Teile dieser Vorgabe ändert man normalerweise mit den Einstellungen ab, sonst müssten diese alle deaktiv dargestellt sein, um es in richtiger Amiga-marnier zu machen, oder nicht ?
Auf den ersten Blick richtig, der Haken an der Sache ist aber das Anwendungen durchaus Bildschirme/Fenster öffnen können die nicht das eingstellte Skin benutzen - und die mußt du ja auch einstellen können, obwohl du auf der WB ein Skin benutzt.

Ansonsten stimm ich dir zu das das ganze verwirrend und unübersichtlich ist. Wenn dir da was besseres einfällt, immer raus damit.

Zitat:
Ich habe das aktuelle Update installiert, ist noch nicht so alt, da sollten dann wohl auch neuere Catalogfiles drin sein als in dem aus dem OS4depot ?
Es gibt noch kein Update zu OS4.1, nur Quickfixes, die eben genau das sind was der Name "Quickfix" sagt - schnell reingeschobene Fehlerbehebungen.
 
ZeroG   Nutzer

22.12.2009, 19:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4-Source aus GoldED Studio AIX nach Codebench übernehmen
Brett: Programmierung

@Reth:
Schreib doch mal die ersten paar Fehlermeldungen hier rein.
 
ZeroG   Nutzer

22.12.2009, 16:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4.1 Riesenfenstertitelbalken verkleinern und allgemeines zu OS4.x
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DieterG:
Zitat:
Dazu gehören auch die überdimensional grossen Fenster und Screentitelleisten. Ich habe nun versucht auf allen mir bekannten vernünftigen Wegen versucht, diese zu verkleinern (und diese runden Ecken abzuschalten), finde aber kein oberflächentool dafür (über GUI-Einstellungen kann man diese zwar einstellen, aber diese wirken sich nicht aus).
Das liegt daran das standard mäßig eine (Bitmap) Skin für die Oberfläche benutzt wird, die meisten einstellungen aber für "ungeskinte" GUIs sind. Prefs/GUI aufrufen und auf der linkenseite Stile markieren, dann kannst du dir ein anderes aussuchen, oder das ganze abschalten (einfach kein Skin wählen).

Zitat:
Überhaupt fällt mir auf, das einige Prefstools fehlen, z.B. musste ich mir den UBoot-Einsteller vom AOne rüberkopieren, um meine Menutasten wieder einzustellen (Natürlich ist nicht alles kompatibel, besser wäre ein eigenes für den Sam)
Prefs/UBoot gibts nur für den A1, auf dem SAM gehts nur übers UBoot direkt oder über die Shell per NVSetVat/NVGetVar.

Zitat:
auch sind die Übersetzungen einfach fehlerhaft, oder garnicht vorhanden, oft muss man also mit englisch-deutsch mischmasch arbeiten, das war unter OS4 nicht so.
Die letzte deutsche Übersetztung ist nicht rechtzeitig zum release fertig geworden, liegt aber im OS4Depot bereit.
http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&file=utility/misc/os4.1-german-update.lha

Denk dran das 4.1 auf dem SAM, bis das Update 1 raus ist, immer noch eine Betaversion ist.
 
ZeroG   Nutzer

22.12.2009, 12:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fast Ram sparen unter OS4.0 classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Zitat:
Tja...was sind unnötige Treiber?
Kommt drauf an was du so für Hardware benutzt - Hellsehen können wir leider nicht.
 
ZeroG   Nutzer

22.12.2009, 00:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4-Source aus GoldED Studio AIX nach Codebench übernehmen
Brett: Programmierung

@Reth:
Zitat:
Inwiefern?
Fragen zu Fehlermeldungen stellen ohne die Fehlermeldungen auch gleich mitzuliefern. Mitr der Fehlerbeschreibung die du oben geliefert hast kann man nur blind rumtippen.
Zitat:
Warte schon ne ganze Weile! Kann wohl noch dauern!
Die nächste Codebench Version benötigt das kommende OS4.1 Update1. Es kommt also frühstens zeitgleich damit.
 
ZeroG   Nutzer

21.12.2009, 22:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AOS4-Source aus GoldED Studio AIX nach Codebench übernehmen
Brett: Programmierung

@Reth:
Fängst schon fast an wie tploetz zu klingen ;)
Zitat:
Und ein mit Codebench erstelltes Makefile liefert hunderte von Kompilerfehlermeldungen!
Welche? Die ersten sind interessanter, da sie meistens viele andere nach sich ziehen.

Ansonsten würde ich dir empfehlen mit Codebench noch bis zur nächsten Version zu warten, cut&paste verursacht immer grimms.
 
ZeroG   Nutzer

21.12.2009, 22:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MOS2 featuremäßig die Nase vor AOS4.1?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Reth:

Ich dachte du bist OS4 Betatester, die haben doch schon das im OS4.1 Update 1 enthaltene mounten von Isos?
 
ZeroG   Nutzer

21.12.2009, 22:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PegII G4 1 GB RAM AOS4.1 Radeon 9200 Performance
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Reth:
Es könnte sein das dir der Grafikspeicher ausgeht. Sollte aber eigendlich nicht passieren, wird der ganz Grafikspeicher der Karte erkannt?
Zitat:
Klappt alles soweit super, sogar das Bild ist deutlich besser über VGA!

Falls es geht nimm DVI-D anstatt VGA das legt nochmal ne ganze Schippe oben drauf.
 
ZeroG   Nutzer

21.12.2009, 19:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fast Ram sparen unter OS4.0 classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Rotzloeffel:
Unnötige Treiber und Dateisystem aus dem Kickstart entfernen.
 
ZeroG   Nutzer

19.12.2009, 11:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: libjpeg.a für AOS4 (newlib)
Brett: Programmierung

@Reth:
Zitat:
Woher weiss ich denn ohne Deine Angaben, welche Header öffentlich sind und welche nicht?
1. Dokumentation / Beispiele der Linklibrary
2.Wenn du ein Programmen (z.B. SDL_image) compilierst wirst du auf fehlende Header hingewiesen die du dann nachträglich installieren mußt.
3. Ein "make install" nach dem compilieren kann auch helfen.

Zitat:
Steht das auch in irgendeiner Compilervariablen, so dass man sich anzeigen lasen kann, gg. was man compiliert?
Das kann man beim compilieren und linken explizit festlegen (man muß natürlich in beiden fällen entweder das eine oder das andere verwenden), ggf muß dafür das makefile (compile bzw. link flags) etwas abgeändert werden. Wie die gcc-Befehle dafür sind steht in SDK:AmigaOS 4.1 SDK.pdf. Genau wie eine erklärung zum Local Verzeichnis. Wenn noch fragen sind meld dich.

Zitat:
müsste das Ergebnis evtl. noch strippen, da 1,3MB groß
Das würde ich nicht machen, Debuginformationen für Linklibraries sind auch für die Progger interressannt die später die Linklibrary verwenden, besonders wenn man selbst derjenige ist der eventuell den Fehler in der Linklibrary suchen muß. Die Debuginfos der Linklibrary werden dann später zusammen mit den anderen Debuginfos des fertigen Programms rausgeworfen.
 
 
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