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ZeroG
Nutzer
22.04.2008, 17:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga 500 erkennt keine Disketten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Brainworm: Versuch mal ein paar andere startfähige Disketten. |
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ZeroG
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20.04.2008, 17:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Jpeg Batchkonvertierung + rename Software gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Native jpeg.library: http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&file=library/misc/jpeg_lib.lha |
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ZeroG
Nutzer
20.04.2008, 15:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Jpeg Batchkonvertierung + rename Software gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Das sollte die OS4 Version von dem sein was Sprocki wohl gemeint hat: http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&file=graphics/edit/jpgtools.lha |
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ZeroG
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18.04.2008, 13:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @cgutjahr: Ich dachte immer Stefan Burstoem ist im IB-Team zuständig für die großen Sachen, wie z.B. die Renderengine? |
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ZeroG
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17.04.2008, 22:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Hast du die javascript.library auch durch die 68k Version ersetzt? |
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ZeroG
Nutzer
17.04.2008, 19:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Die OS4 OEM Version ist ein 68k-Programm, nur die javascript.library ist nativ. Wenn du Glück hast funktioniert es auch unter OS3.x mit der javascript.library von der Demo. Aber schreib trotzdem auf jeden Fall mal die Entwickler an, die Jungs brauchen mal ein bissel Zunder unterm Hintern um sich endlich mal einen neuen Vertrieb zu suchen. |
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ZeroG
Nutzer
17.04.2008, 17:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: flPhoto
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @gerograph: Sollte das nicht ram:test.ps und nicht /ram/test.ps heißen? |
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ZeroG
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17.04.2008, 17:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Schreib die Entwickler an, wenn genug Leute nerven, kommen die hoffendlich mal in die Gänge... Übrigens schaltet ein altes IB 2.x Keyfile auch die neue Version frei (falls du das hast). Wenn ich mich richtig erinnere hast du ja OS4, da ist eine OEM Version bei mit der man ganz gut leben kann. Die Zeitbegrenzung der Demo ist da nicht vorhanden. |
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ZeroG
Nutzer
13.04.2008, 17:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB Drucker treiber unter Turboprint
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Mad_Dog: Ich hab da die Dokumentation von PCL 5 und spezifisches zu einigen älteren Druckern gefunden. Gib doch mal bitte ein paar Links. |
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ZeroG
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12.04.2008, 21:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Varargs
Brett: Programmierung @thomas: Zitat:Weil ich das gerade für ein Projekt brauche, und mir das drumherum gar nicht so kompliziert vorkommt... Zitat:Nachdem ich mir dein Beispiel angesehen habe ist mir wie Schuppen von den Augen gefallen. Bei PASPrintf() kommt als letzter Parameter ein Zeiger auf das erste Element eines Arrays von Zeigern an. Da muß ich natürlich VSNPrintf() benutzen und nicht SNPrintf(). Vielen dank für den Denkanstoß. [ Dieser Beitrag wurde von ZeroG am 12.04.2008 um 21:00 Uhr geändert. ] |
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ZeroG
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12.04.2008, 18:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Varargs
Brett: Programmierung Ich habe mich mal an meiner ersten varargs-Funktion probiert, aber irgendwie kommt am ende immer die falsche Zahl hinter Irgendwas: raus. Ich hab jetzt schon einige Zeit darüber nachgedacht, komme aber nicht auf die Lösung. Hat vielleicht jemand einen Tipp für mich? code:// gcc -Wall test.c -lauto #include <proto/exec.h> #include <proto/utility.h> #include <stdarg.h> #include <stdio.h> STRPTR PASPrintf(STRPTR, void *, CONST_STRPTR, void *); STRPTR VARARGS68K VPASPrintf(STRPTR, void *, CONST_STRPTR, ...); void main() { void *StringPool = 0; STRPTR test = 0; StringPool = IExec->AllocSysObjectTags(ASOT_MEMPOOL, ASOPOOL_MFlags, MEMF_ANY|MEMF_PRIVATE, ASOPOOL_Puddle, 2024, ASOPOOL_Threshold, 2016, TAG_DONE); test = IExec->AllocVecPooled(StringPool, 6); test[0] = 'T'; test[1] = 'E'; test[2] = 'S'; test[3] = 'T'; test[4] = 'n'; test[5] = 0; test = VPASPrintf(test, StringPool, "Irgendwas: %ldn", 122343); if(test) printf(test); else printf("NULL Zeiger!n"); IExec->FreeSysObject(ASOT_MEMPOOL, (APTR)StringPool); } STRPTR VARARGS68K VPASPrintf(STRPTR old, void *pool,CONST_STRPTR format, ...) { va_list ap; STRPTR ret = 0; void *args; va_startlinear (ap, format); args = va_getlinearva(ap, void *); ret = PASPrintf(old, pool, format, args); va_end(ap); return ret; } STRPTR PASPrintf(STRPTR old, void *pool, CONST_STRPTR format, void *args) { LONG size = 0; if(old) { IExec->FreeVecPooled(pool, old); old = NULL; } size = IUtility->SNPrintf(NULL, 1, format, args); old = IExec->AllocVecPooled(pool, size); if(old) IUtility->SNPrintf(old, size, format, args); return old; } |
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ZeroG
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05.04.2008, 19:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.XX
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Mr_Blues: Nö, bei OS4 ist keine Vollversion dabei, sondern eine dezent beschnittene OEM-Version. |
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ZeroG
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05.04.2008, 11:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datatypes gesucht...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @pelztier: Zitat:Schnappsidee. Auf die art wird nur unnötig Bandbreite verschleudert. Außerdem fängt man sich so früher oder später veraltete Versionen ein, oder man bekommt die 68k Version, obwohl es auch OS4 oder MOS Versionen gibt. Wenn ihr MUI-Klassen sucht und die nicht im Aminet / OS4Depot findet guckt mal hier vorbei. |
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ZeroG
Nutzer
05.04.2008, 09:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: IBrowse 2.XX
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @sarctica: Zitat:War da kein "fertiges" 2.x Keyfile bei? Damit funktioniert die aktuelle Version ohne Probleme. Wenn man sich schon alte Keys kauft sollte man auch darauf achten das man genau das bekommt was man sucht. Das bei IB im moment der Vertieb fehlt war ja wohl allgemein bekannt. |
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ZeroG
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30.03.2008, 15:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Probleme mit OS4 Classic
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @falkone: Zitat:Bist du sicher das du nicht die 68k-OS3 Version startest? Die OS4 Version dürfte eigendlich gar nicht auf die mmu.library zugreifen, da exec sich jetzt um die MMU verwaltung kümmert. Zitat:WW7? Guck mal ob im Icon bei "Start durch:" Workbench eingestellt ist. Außerdem sollte das Tooltype PICASSO=TRUE gesetzt sein. Zitat:Hast du da vielleicht irgendwelche WOS-Teile installiert? Wenn ja, durch die 68k version ersetzten. Oder du versuchst dein glück mit der WarpOSemu die heute erschienen ist. Zitat:Werd mal bitte etwas genauer. Welche Probleme? Wie und womit willst du ins Netz? |
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ZeroG
Nutzer
26.03.2008, 16:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Suche dringend PD-Serie Spielekiste
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @AndreasM: Ich hab hier die Spielekiste CD II, enthält die Disketten 1-715 also alle die du möchtest. Schreib mich am besten mal per PM an, aber eins vorweg, ich will die CD behalten. |
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ZeroG
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25.03.2008, 17:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4 Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Mr_Blues: Zitat:Das Update umfasst unter anderem einen neuen Kernel und eine neue intuition.library. Da die Menüs über die Intuition laufen ist es vielleicht einen versuch Wert - auch wenn die Bugfixes eher auf Grafikfehler auf einigen Voodookarten abzielen. Zitat:Welcher Gerätetreiber wird eigendlich für die Tandem unter OS4 benutzt? OS4 eigene? Zitat:Richtig! - Jetzt wo du es ansprichst... Deutschlehrer? |
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ZeroG
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23.03.2008, 08:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4 Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Mr_Blues: Entferne erstmal das 68k-Picasso96/Cybergraphics sowie alle anderen von dir installierten 68-Treiber wieder aus dem System. Versuchst du das ganze mit oder ohne das OS4-Update? Da du OS4 ja schon auf der Festplatte hast, entferne mal bitte alle Zorrokarten und guck ob es so immer noch Probleme macht. Wenn das funktioniert pack als erstes die PicassoII wieder rein und kontrollier ob es Probleme gibt. Danach das selbe spiel mit der X-Surf und dann mit der Tandem-Karte. Nebenbei bemerkt: Bist du 100%ig sicher das das CD-ROM an der Tandem auch zuverlässig arbeitet? Laut dem BBoAH funktionieren daran nur Mitsumi-Laufwerke die auch wirklich den Mitsumi-Controller Standart verwenden. Das dürfte nur auf einige uralte CDROM-Modelle zutreffen. Nicht das die OS4 Dateien bevor sie auf der Festplatte landen kaputt gehen... |
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ZeroG
Nutzer
22.03.2008, 18:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wordworth 6 stürtz ab
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ariadne: Ich glaub kaum das noch irgend jemand WW6 oder gar WW4 einsetzt - man kommt ja inzwischen ziemlich günstig an WW7... |
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ZeroG
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21.03.2008, 12:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Datatypes gesucht...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Rudi: http://www.warpdt.co.uk/ oder wenn für OS4 ist im OS4Depot |
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ZeroG
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11.03.2008, 21:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bildschirmauflösung bei TFT-Monitor
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Könnte trotzdem sein das der das braucht. Bei meinem Monitor ist es so das die höher aufgelösten Modi über VESA CVT RB dem Monitor gemeldet werden müssen. Zu meinem Pech unterstützt die öffendliche Version von p96 zur Zeit nur VESA GFT. Da hilft leider auch kein rumschrauben an den Frequenzen. Wenigsten würde mir auf anfrage mitgeteilt das wohl schon entsprechender Code existiert - sieht für mich unter OS4 also ganz gut aus. |
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ZeroG
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10.03.2008, 22:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Freespace Shogo HereticII usw. unter AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Der Punkt ist das alle die diese Spiele (minus die OS4 Ports) unter OS4 am laufen hatten, die jetzt gestrichene WarpUp-Emulation benutzt haben. Wenn jemand schreibt das er es unter Final oder höher am laufen hat, hat er die alte WarpUp-Emu von der pre4 rübergerettet und dabei die gebetsmühlenartigen Warnungen von Jörg ignoriert - das System wird dadurch instabil und früher oder später kriegt man Probleme. Dazu gibts nen interressanten Thread auf OS4Welt.de. Die einzigen die jemals Zugriff auf die Emulation hatten sind die A1ser und die Classic-Betatester, normale Classickäufer nicht. Da liegt dein Vorteil als Betatester und meiner als A1ser, wir können einfach eine alte version von OS4 installieren. Abwohl ich auf nem Classic dafür eher OS3.x booten würde. |
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ZeroG
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10.03.2008, 19:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bildschirmauflösung bei TFT-Monitor
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Steht im Handbuch vom Monitor irgendwas von "VESA CVT" oder "VESA CVT RB" (z.B. in der Liste der voreingestellten Bildmodi, oder bei der nativen Auflösung des Monitors) ? |
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ZeroG
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10.03.2008, 17:50 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WBSudoku
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Ich benutz doch auch OS4? Wie viele OS4ler haben sich bei dir gemeldet, außer thomas und mir? Unter welcher OS4-Version wurde getestet? - thomas dürfte A1-Final+July-Update benutzen -> läuft nicht - ich hab A1-Final+July-Update+ OS4Classic bestandteile -> läuft Da die Classic Version im vergleich zur A1 version ne halbe Tonne bugfixes enthält, könnte da inzwischen irgendwas im System korregiert worden sein. Eine Rückmeldung von einem OS4-Classic Nutzer wäre mal interressant. |
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ZeroG
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09.03.2008, 19:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WBSudoku
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Also, ich merk hier keinen Unterschied zur letzten Version, es läuft halt... |
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ZeroG
Nutzer
09.03.2008, 09:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Nutzt jemand SGrab bzw.SGrab_os4 unter os4Classic ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Lippi: Setzt einfach das "Ausführbar"-Schutzbit. |
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ZeroG
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09.03.2008, 01:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Freespace Shogo HereticII usw. unter AOS4
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Reth: Du müsstest als Betatester doch eigendlich wissen das der WarpUp-Support für OS4 irgendwann zwischen den pre4 und Final A1-Versionen gestrichen wurde und vollgerichtig die Classicversion niemals sowas hatte. Auf nem A1 würde ich dir raten ein Dualboot mit Pre4 einzurichten, normale OS4-Classic-User müssen OS3.9 booten und Betas können vielleicht noch auf irgendeine alte funktionierende Version zurückgreifen. EDIT: Fast vergessen: Von Freespace und Quake2 gibts natürlich OS4 Versionen bei Hyperion, allerdings laufen die, zumindest bei mir, nicht sonderlich stabil. [ Dieser Beitrag wurde von ZeroG am 09.03.2008 um 09:25 Uhr geändert. ] |
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ZeroG
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03.03.2008, 17:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: lowlevel.lib: ReadJoyPort: 0-3Ports?
Brett: Programmierung @Ralf27: Ich weiß jetzt nicht so ganz genau was du mit Hardwaremäßig meinst, aber ich versuchs einfach mal: Für Eingabegeräte (Mäuse, Joysticks, Pads, Tastaturen, usw), an allen Schnittstellen (USB, Gameports, alles wo man beim Classic ein Stick anschließen kann, usw.) hat OS4 eine neu einheitliche API um sie in Spielen abzufragen - AmigaInput. Man braucht also als Spieleentwickler nicht mehr jedes Gerät und jede Schnittstelle einzeln selber unterstützen, sondern benutzt einfach AmigaInput, das wiederrum für die einzelnen Geräte/Schnittstellen, kleine Treiber benutzt. Konsequenterweise kann man jetzt also im Einsteller von AmigaInput beliebige Eingabegeräte an beliebigen Schnittstellen auf die einzelnen Ports der lowlevel.library legen. Für dich als OS3-Entwickler ändert sich dadurch gar nichts an der benutzung der lowlevel.library, außer das es jetzt wesendlich wahrscheinlicher ist das tatsächlich was an den Ports 2 und 3 der lowlevel.library ankommt. Wenn du also irgendwas mit 3- oder 4-Spielermodus machst, kannst du ohne viel aufwand allen OS4lern ne freude machen und die beiden zusätzlichen Ports auch abfragen. |
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ZeroG
Nutzer
02.03.2008, 20:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: lowlevel.lib: ReadJoyPort: 0-3Ports?
Brett: Programmierung @Ralf27: Wenns unter OS4 laufen soll, ist es eine gute Idee auch die Ports 2 und 3 zu bedenken, da kann man per AmigaInput tatsächlichen einen Joystick oder ein anderes Eingabegerät drauflegen. |
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ZeroG
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02.03.2008, 20:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WBSudoku
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ralf27: Bei mir laufen beide Versionen ohne Probleme, gut gemacht. Hab mit jeder Version je ein Sudoku in den standarteinstellungen gelöst. System: A1XE/OS4Final+JulyUpdate, das ganze mit OS4Classic Bestandteilen aufgemotzt. Bitte setz die Menüs auf Newlook wie thomas gesagt hat, die sehen im moment echt hässlich aus. |
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