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bernd_roesch
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10.10.2005, 16:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung Das crt.o befindet sich in amidevcpp\usr\local\amiga\m68k-amigaos\lib Was mir aber bei devcpp aufgefallen ist,sobald wan irgendwelche .c files einbindet wo eine fileebene höher liegen als amidev,kam bei mir meldung,dass das file nicht gefunden wird beim cmpilieren z.b gcc wurde mit der meldung gestartet ../arossource/rom/hyperlayers/.... .die .. am anfang mag wohl win nicht.evtl kann man da was machen Ich habe amidev in e:\amiga\amidevcpp die aros SDK includes sind in e:\amiga\amidevcpp\usr\local\amiga\include\aros\ arossource hatte ich in e:\amiga\arossource Da ging es nicht erst als ich arossource nach e:\amiga\amidevcpp\usr\local\amiga\arossource kopierte ging es wenn man also im compiler log irgendwas mit ../ sieht dann kann es probleme machen,evtl auch beim linken |
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bernd_roesch
[Benutzer gesperrt]
10.10.2005, 13:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AmiDevCpp
Brett: Programmierung Ich habe nur das allererste amidev benutzt.(dauert ja sehr lange mit 68k modem runterzuladen) Ich habe die (hyper)layers.library von AROS damit compiliert um damit mal die OS3.1 layerslibs zu ersetzen.das compilieren habe ich hinbekommen,aber beim linken kommt der linker fehler _kprintf fehlt.andre errors bekomme ich keine Ich habe dann das lib verzeichniss nach text durchsucht,aber fand keinen Befehl kprintf. irgendwie fehlt der bei amidev.hat da jemand ne lib dafür.Mein alter Aztec C hatte den Befehl auch, müsste also in C linkerlib sein.nur die linker libs sind nicht kompatibel,so das ich das aztec C zeugs nicht nutzen kann irgendwie gab es mal ne amigalib wie ich mich dunkel erinner wo auch andre amiga typische sachen drin waren |
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bernd_roesch
[Benutzer gesperrt]
13.10.2003, 11:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: [WinUAE] Soundruckler
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren --------------------------------------- Sound Emulation: Enabled, 100% accurate Soundbuffersize: 2 Sounddriverlagcompensation: 0 Settings: 44100 Audiofilter: Always Off StereoMode: Stereo Interpolation: Disabled ---------------------------------------- Die Soundbufffersize sollte für winxp 44.100 khz am besten 4 oder 5 betragen(70-120 ms).win98 geht noch mit 2 oder 3. Am besten stellt man die PAULA Soundbuffersize so hoch,das man die Soundverzögerung nicht als störend wahrnimmt.Meine Hörvergleiche mit echtem amiga und winuae haben ergeben,das eine outputrate setting von 15 khz am ehesten wie Amiga bei Spielen klingt.Spart auch noch CPU Leistung Hat man zu kleine Buffer kriegt man SoundRuckler und da uae nach dem paulasound synchronisiert,wird UAE auch stark gebremst sobald der sound stottert.Das passiert auch wenn garnix über paula abgespielt wird(man hört allerdings das stottern nicht),da die Soundausgabe immer aktiv ist. paula audio kann man auf disabled but emulatet stellen (besser nicht abschalten,viele Programme wie z.b B&P nutzen die paula Interrupts für timing)und wie schon beschrieben 16bit ahi nutzen,das bringt zusätzlich etwas speed. Damit man Systemsounds (beep)dennoch hört kann man das Tool ahisyssound aus dem Aminet nutzen. Man kann Sounds in allen möglichen formaten für displaybeep loadrequester saverequester reqtools etc über AHI abspielen. Das Tool sollte auch auf allen Systemen laufen die AmigaOS ausführen können |
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bernd_roesch
[Benutzer gesperrt]
13.10.2003, 10:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Zwischenbericht zu Petra
Brett: Forum und Interna Hallo Petra Auch ich wünsche dir baldige Genesung,das du hoffentlich bald alles was du willst wieder Schmerzfrei machen kannst. Tue was dir Spass macht und nicht gesundheitsschädlich ist. Gesundheit ist das wichtigste und lässt sich leider nicht kaufen P.S:Auch ich habe den Thread mehr oder weniger zufällig entdeckt,deshalb die späte Antwort |
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