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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 21:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Development für Pegasus?
Brett: Programmierung Das hast du falsch verstanden: Die neue Version kann PPC Assembler Code *einbetten*, sie erzeugt ihn nicht. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 20:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Development für Pegasus?
Brett: Programmierung Unter "Archiv". Dann auf der linken Seite "BlitzBasic" anklicken. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 19:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Development für Pegasus?
Brett: Programmierung http://www.blitz-2000.co.uk |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 19:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: An die Amiga Freaks ...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @TriMa: > Manchmal fragt man sich doch, wo die Wurzeln eines Amigausers liegen, wenn ich das lese, ein > Amiga500+ mit IDE Controller, auweia, Meine Wurzeln liegen beim C64, ist das arisch genug ? Mann verzeihe mir meinen Flüchtigkeitsfehler. Als ich meinen ersten Amiga gekauft habe, war der A500 ein Stück uralte Technologie. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 18:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Development für Pegasus?
Brett: Programmierung Blitzbasic auf Pegasos, das sind zwei unterschiedliche Probleme. Das eine hat Kronos geschildert. Der BlitzBasic Compiler erzeugt 68k Code. Das zu ändern wird eine Heidenarbeit. Ist allerdings kein großes Problem, die BB Anwendungen würden dann hält vom 68k Emulator ausgeführt werden. Für's erste sollte das genügen (bzw. muß das genügen). Jetzt wo BB Open Source ist und vielleicht bald eine anständige Dokumentation verfügbar ist, wäre BB die perfekte Sprache für Programmier-"Anfänger". Allerdings ist das Umschreiben des Compilers eine Heidenarbeit. Ich bezweifle, daß das in absehbarer Zeit jemand angeht (leider). Das zweite Problem ist die Plattformunabhängigkeit des erzeugten Codes. Es ist beileibe nicht so, daß jedes halbwegs sauber programmierte Programm automatisch auch auf dem Pegasos (bzw. unter MorphOS/AmigaOS4) laufen wird. Bei Blitzbasic kann ich mir sehr gut vorstellen, daß die erzeugten Executables die Customchips voraussetzen, auch wenn der Programmierer sehr OS-freundlich programmiert hat. Eine ganze Reihe von Befehlen sind auf nicht-AGA Rechnern tabu, die große Frage ist, ob es ausreicht, auf diese Befehle zu verzichten. Ich denke, das wissen wir erst mit Sicherheit, wenn jemand versucht PerfectPaint auf dem Pegasos zu starten :-/ |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 17:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: eyetech konkurs - A1 tot?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Danke, Bladerunner. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 16:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: eyetech konkurs - A1 tot?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Bladerunner: > Nur mal Interessehalber (wirklich, völlig ohne Flame Hintergrund!!) > Woher nimmst du die Gewissheit das der A One kommen wird? Auf die Brainstormer > desselben Entwicklers warten wir ja auch noch bis heute, Das Wort "Gewißheit" würde ich im Amiga Markt nie verwenden Wir warten nicht nur auf die Brainstormer bis heute, sondern auch auf Amirage oder Phase5 G3 Karten. Das ist kein Vorwurf, die entsprechenden Entwickler/Firmen hatten halt mit finanziellen Problemen zu kämpfen. Man sollte auch nicht vergessen, daß Martin Schüler von irgendetwas leben muß. Im Gegensatz zu Bplan, ist der AmigaOne nicht sein Hauptprojekt. Und Escene sind ein Ein-Mann "Unternehmen". > was macht dich so > unwahrscheinlich sicher das er noch kommt? Würde mich ganz ernsthaft mal interessieren, > vieleicht weist du ja, was wir nicht wissen?!?? Ich weiß wahrscheinlich etwas mehr als du. Aber bitte, ich will hier gar nicht die Leute davon überzeugen, daß der A1 wirklich kommt, ob sie das glauben oder nicht, ist mir ehrlich gesagt ziemlich wurscht. Ich würde mir nur wünschen, daß manche Leute etwas entspannter durch die Gegend laufen. Es geht wieder vorwärts, neue Hardware kommt in jedem Fall, es gibt ein PPC OS, usw. Es gibt überhaupt keinen Grund, dauernd auf dem A1 rumzuhacken. Im Gegenteil, es gibt allen Grund zur Freude. @eye-BORG: > Ich dachte, hier im Forum würde Demokratie herrschen. Das scheint nicht so zu sein. Spar > lieber DU Dir mal die Nachtreterei. Ich habe nur meine Meinung geäußert - und das ist > vollkommen legitim. Bleib' mir mit deinem Demokratie-Quatsch vom Hals - das ist typische Troll-Argumentation: "Zensur! Ich werde zensiert!". Meinung äußern ? "Bastel-Lösung", "R.I.P", "PEGASOS !!!!" ? Das ist einfach nur Stimmungsmache. Glaubst du, die A2000-Besitzer haben vor 15 Jahren dem A500 vorgeworfen, er sei eine Beleidigung des Amiga-Spirits ? Haben die potentiellen A4000 Käufer vor 10 Jahren den A1200 als lächerliche Schrumpfversion eines echten Amigas bezeichnet ? Wohl kaum. Wir sind jetzt nur noch ein Häufchen Verrückter, man kann uns fast an einer Hand abzählen. Und jetzt kommen Typen wie du und meinen sie müßten überflüssigerweise auf der "Gegenseite" rumhacken. Vielfalt ist etwas gutes. Manche Leute wollen ja sogar eine Shark oder einen Microserver kaufen. Es kann dir doch völlig wurscht sein, was mit dem AmigaOne ist. Du bekommst das Pegasos - also sei glücklich. Es geht wieder vorwärts, es besteht absolut kein Grund, daß wir jetzt die eine oder andere Lösung andauernd in den Dreck ziehen - jedem das seine. Du kannst meinetwegen der Meinung sein, daß der AmigaOne eh nicht kommt. Aber ob wir einen weiteren derartigen Thread brauchen, wage ich mal zu bezweifeln - die Aussage haben wir im letzten halben Jahr oft genug gehört (unter anderem von dir). > Kannst ja auf den A1 warten. Aber ich möchte eigentlich die nächsten 60 Jahre sinnvoll nutzen > im Gegensatz zu Dir. Ich warte nicht auf den A1. Hättest du mein Posting gelesen, wüßtest du das. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 15:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: eyetech konkurs - A1 tot?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Und abgesehen davon: Spar dir endlich diese Motzerei. Ich will den AmigaOne nicht dauernd verteidigen (ich werde mir auch keinen kaufen). Aber diese Nachtreterei ist wirklich zum Kotzen. Du kannst dir ein Pegasos Board kaufen und darauf laufen lassen, was du willst. Spar dir das in Zukunft. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 04:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: An die Amiga Freaks ...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Sieht aus als hätte ich heute die Nachtschicht was das Betreuen neuer User angeht ;-) Okay, du willst also einen nackten A1200 aufrüsten. Du brauchst folgendes: - Turbokarte (entweder 68k oder 68k/PPC), hier sind mehr Speicher und ein SCSI Controller dabei - Grafikkarte (sonst mußt du mit extrem langsamen 640x480 bei max. 64-128 Farben leben) - Evtl. Soundkarte - PCI-Busboard (um Grafikkarten und Soundkarten überhaupt verwenden zu können) - Desktopgehäuse um alles unterzukriegen (ca. 350.- DM) Turbokarte: Entweder du kaufst eine reine 68k Turbokarte. Minimum sollte hier die Blizzard 1240 (mit 68040 Prozessor) sein (ab 330 DM), besser eine Blizzard 1260 (ab 600 DM). Dazu kommt das "Blizzard SCSI Kit", das den SCSI Controller (für Festplatten CD-ROM etc.) enthält (220 DM). Oder du kaufst eine 68k/PPC Turbokarte. Der PPC Prozessor fungiert hier als eine Art "Co-Prozessor": Das Betriebsystem läuft weiterhin auf dem 68k Prozessor, rechenintensive Programme können aber den PPC nutzen. Lohnt sich hauptsächlich für Spiele und grafische Anwendungen. Für eine BlizzardPPC mit SCSI-Controller solltest du 1300 DM rechnen. PCI-Busboard: Stattet deinen Amiga mit standard PCI Slots wie du sie vom PC kennst aus. Wenn du eine 68k Turbokarte hast, das "Mediator" Busboard (450 DM). Für PPC-Turbokarten das "G-Rex" Board (400 DM). Grafikkarte+Soundkarte: Standard PC Grafikkarten. Die beste Treiberunterstützung gibts für die Voodoo3 Karten (ca. 200 DM). Soundkarte ca. 60 DM. Sonstiges: Dazu kommt Speicher (PS/2 Module) und SCSI-HD/CD-ROM (gebraucht kaufen, 2-4 GB HD und ein 12x CD-ROM Laufwerk reichen am Amiga erstmal) - ca. 300 DM. Kosten für eine PPC Aufrüstung: Turbokarte: 1300.- PCI-Board: 400.- GFX-Karte: 200.- Soundkarte: 60.- Gehäuse: 350.- Sonstiges: 300.- -> Gesamt ca.: 2600.- Kosten für eine 68k Aufrüstung: Turbokarte: 330.- SCSI-Kit: 200.- PCI-Board: 450.- GFX-Karte: 200.- Soundkarte: 60.- Gehäuse: 350.- Sonstiges: 300.- -> Gesamt ca.: 1900.- Genaue Preise gibts bei http://www.vesalia.de oder http://www.kdh-shop.de. Wie gesagt, ich würde auf die neuen Amigas warten ;-) A500 "aufrüsten": Ja, mit dem MAS-Player kann ein A500 MP3s abspielen (170 DM). Einen IDE Controller zum Anschluß einer Festplatte besitzen aber nur die A500+, die mit AmigaOS 2 ausgeliefert wurden. Wenn deine A500 keinen IDE Anschluß haben, kannst du die Lösung ziemlich vergessen . Außerdem mußt du ja die MP3s irgendwie auf den Amiga transportieren, eine Netzwerkkarte wäre hier schon nett, aber der A500 unterstützt sowas leider nicht (hast du keinen A600 ?). Mein Vorschlag wäre: Kauf dir den MAS-Player für deinen A1200, sowie eine PCMCIA-Netzwerkkarte (ca. 100 DM). Dann kannst du ihn als MP3 Player benutzen und die MP3s per Netzwerk recht flott auf den Amiga übertragen. Für alles andere: Abwarten bis neue Rechner kommen. Datenbank: Für deinen Anwendungszweck empfehlen sich Digita Datastore oder Maxon Twist (Gibts beide nur noch gebraucht). Oder schau mal im Aminet unter biz/dbase. Vielleicht noch nach einer gebrauchten Speichererweiterung für den A1200 suchen (gebraucht ca. 30-40 DM). |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 03:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Messe 2001 Ein gutes und ein Schlechtes
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @AndreasM: > Verwechsle die Therorie, Sprich offizielle Meldungen nicht mit der Praxis, sprich: Verdammt > nochmal, wann läuft das Board endlich mal.... Fluchen ist unnötig, jeder kann ja ein Pegasos kaufen Laß' dich einfach überraschen. > Und wo ist dann der Markt für A1 wenn Pagasos erfolgreich verkauft worden ist? 1. Bei den Leuten, die AGA Kompatibilität haben wollen (die gibt es wirklich zur Genüge, ich kann's selber kaum glauben 2. Das Pegasos Board kommt im März/April. Allerdings wird es eine ganze Weile dauern, bis OS4 darauf angepasst ist. Das wird beim AmigaOne erheblich schneller gehen, deswegen ist die Wahrscheinlichkeit, daß das erste PPC-System mit OS4 ein AmigaOne sein wird, gar nicht so gering. 3. Bei den Leuten, die einen "Amiga" (Markennamen!) haben wollen und/oder einfach nicht genug Ahnung haben. |
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cgutjahr
[Administrator]
17.12.2001, 02:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: An die Amiga Freaks ...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @LittleEvil: Zunächst mal etwas generelles: Wenn dein A1200 noch "nackt" ist, also ohne Turbo- bzw. Graphikkarte, lohnt sich ein aufrüsten fast nicht mehr. Du solltest warten bis neue PPC-Rechner erhältlich sind (z.B. der Pegasos ab März/April 2002, oder der AmigaOne) und dir so ein Ding inclusive AmigaOS4 kaufen. Ein "mäßig" ausgestatteter Pegasos kommt dich wahrscheinlich billiger, als deinen A1200 aufzurüsten, und ist trotzdem ein vielfaches schneller. > Als erstes ... was für voraussetungen brauche ich ( hardwaremässig ) für: > MP3 erstellen und abspielen ( CD-Rom ist vorhanden ) ??? Die IDE Schnittstelle deines A1200 ist das nackte Grauen. Daran würde ich nichts anschließen wollen (ich glaube die max. Übertragungsrate liegt irgendwo bei 2-2.5 MB/s). Also brauchst du einen neuen Harddisk-Controller. Bei Turbokarten ist meist so ein Ding dabei, allerdings sind das *immer* SCSI-Controller, ich nehme kaum an, daß du ein SCSI-CDROM hast ? Zum erstellen von MP3s tut's jeder Amiga, kommt darauf an, wieviel Zeit du hast ;-) Mit einer PPC-Turbokarte geht es recht flott. Zum Abspielen von MP3s brauchst du mindestens einen 68060, besser PPC. Außerdem (wenn du nicht gerade so taub bist wie ich) eine Soundkarte oder den MAS-Player. Soundkarten für den A1200 sind immens teuer. Der MAS-Player ist eine Hardware (wird an den Parallelport angeschlossen) zum abspielen von MP3s, Kostenpunkt ca. 120 (?) DM. > CDs zu Brennen ( Brenner wäre auch da ) ??? Vermutlich ein IDE-Brenner ? Sieht nicht so gut aus mit der Unterstützung von IDE-Brennern am internen IDE-Port. > Kann man Divx Movies am Amiga abspielen ??? gibs da software ??? Ja, aber aktuelle Amigas sind ein bisschen langsam für sowas. Geht gerade so auf den schnellsten Kisten. > ich suche für einen standart A-1200 ( hab ich immer noch, und wird demnächst aufgerüstet ) ein > gutet Datenbanken Programm , wer kennt da eins ????? Kommt darauf an, was du machen willst ? Für "richtige" relationale Datenbanken empfiehlt sich MySQL (komplex), außerdem gibt es SBase4Pro (teuer). Für kleinere Angelegenheiten ist Maxon Twist auch recht gut geeignet, oder Digita Datastore (beide solltest du für den Anfang recht leicht gebraucht bekommen - Datastore war Bestandteil des "Magic Packs"). |
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cgutjahr
[Administrator]
16.12.2001, 23:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Messe 2001 Ein gutes und ein Schlechtes
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Leute, laßt endlich den AmigaOne in Ruhe Er kommt, daran besteht für mich kein Zweifel. Der "Break Even" bei dem Projekt ist dermaßen niedrig, daß Eyetech + Escena schon bescheuert wären, wenn sie den AmigaOne begraben. Ein Markt dafür besteht ebenfalls, das hat "Crack" ja in einem anderen Thread eindrucksvoll demonstriert. |
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cgutjahr
[Administrator]
16.12.2001, 23:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die brennende Frage: Pegasus und Kompatiblität?
Brett: MorphOS @Crack: Mach hier mal nicht so einen Wind. Deine alten Spiele kannst du weiter benutzen, UAE für Amiga gibt es ja schon. Anwendungssoftware ? Zähl doch bitte mal auf, welche Anwendungssoftware du benutzt, die AGA voraussetzt ? Und zwar etwas detaillierter. Wenn du es schaffst, mehr als drei Titel aufzuzählen, die AGA zwingend voraussetzen, wäre ich beeindruckt. Du hast "Genlock" erwähnt, besitzt du eines ? Wenn ja, welches ? Mit "Leistung" hat das nichts zu tun, daß der Pegasos keine AGA Kompatibilität bietet. Das hat nur mit *Geld* zu tun. AGA Kompatibilität kostet Geld, und kaum jemand braucht sie noch (solltest du alleine an den Reaktionen hier schon sehen können). Falls du aber wirklich nicht ohne AGA auskommst, dann kaufst du halt statt eines Pegasos einen AmigaOne. Genau dafür ist er ja gedacht. |
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cgutjahr
[Administrator]
16.12.2001, 14:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die brennende Frage: Pegasus und Kompatiblität?
Brett: MorphOS @Archeon: > Wiese ist es einfach nicht möglich das der Rechner dem Programm vorgaukelt er hätte AGA,ECE,OCE > Chips an board, so das das System das ganze dann über die Grafikkarte rüber schleift, eine > Grafikkarte dürfte doch auch Bitmaps verstehen, anstatt Pixel zuweisung Oh bitte, die Diskussion hatten wir vor ein paar Tagen schonmal Das geht *nicht*. Punkt. Die AGA Chips sind kein Framebuffer-Device, es ist nicht so, daß die irgendwo eine Bitmap erstellen, die dann von irgendeinem Chip an den Monitor "geschickt" wird. Wäre das so, könnte man diese Bitmap wirklich einfach auf der Grafikkarte darstellen. Aber die AGA Chips generieren das eigentliche Bild *während* es dargestellt wird - da wird quasi ein Mix von Hintergrundbitmaps, Sprites, Blitter Objects und Farbregistern, die durch Copperlists beeinflußt werden , berechnet - und zwar in Abhängigkeit von der Rasterstrhlposition des Monitors. Das fertige Bild existiert *nur* auf dem Monitor, nirgendwo anders. |
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cgutjahr
[Administrator]
15.12.2001, 16:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Konfig Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Steffen: Du mußt genauere Angaben über deine Konfiguration machen. Wichtig sind vor allem die ganzen ENV-Variablen in "ENVARC:CybergraphX/". |
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cgutjahr
[Administrator]
15.12.2001, 14:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die brennende Frage: Pegasus und Kompatiblität?
Brett: MorphOS @Crack: > Was für mich ausschlaggebend ist; ist die Kompatiblität zu 68k und PPC Software. Wie siehts > mit alter OCE, ECS + AGA Software aus? Du kannst keine Software benutzen, die OCS, ECS oder AGA voraussetzt, da die Amiga Custom Chips auf dem Pegasos nicht vorhanden sind. Alle halbwegs modernen Anwendungsprogramme und die meisten Spiele, die mit CGX und AHI funktionieren sollten gehen. > Denn ohne die garantierte Kompatiblität steckt in IHMO nicht mehr viel eines Amigas da drin. > Das wäre sicher ein gravierender Minuspunkt der viele Käufer doch lieber bei ihren Classic > Amigas lassen wird. Du kannst unter AmigaOS4 oder MorphOS auf dem Pegasos einfach UAE starten. Damit kannst du alle Sachen laufen lassen, die sonst nicht funktionieren würden. Wenn irgendjemand wegen einer alten Anwendung oder einem alten Spiel beim Classic Amiga bleibt, tut er mir leid (oder er hat einen PC und benutzt den Amiga für nichts wesentliches - dann braucht er aber auch kein Pegasos). |
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cgutjahr
[Administrator]
08.12.2001, 13:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Server-Programme fürn Amiga?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Jazz Rabbit: > Ich hab mir überlegt: "Hmmm.. tu ich mir wirklich OpenBSD an > oder gibts da eine Klick-Klick Möglichkeit, einen Server zu be- > treiben unter AmigaOS.." Du hast vergessen, zu erwähnen, was für eine Art von Server ? FTP-/Web/-Samba-Server ? Oder meinst du einen Router (z.B. für DSL) ? Wenn du einen Webserver meinst, nimm Amiga-Apache http://www.amiga-apache.de - oder org?). Das ist der gleiche Server wie unter Linux oder *BSD. Dann geh' auf die Homepage des Amiga Magazins (http://www.amiga-magazin.de), da finden sich ein paar Artikel zum Thema Apache installieren. Es ist *nicht* mit Klick-Klick getan, du benötigst Teile der Geek Gadgets Umgebung. nähere Hinweise auf der Apache Homepage. |
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cgutjahr
[Administrator]
06.12.2001, 17:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Homepage am amiga und am pc
Brett: Amiga, AmigaOS 4 In dem Dokument, daß die ganzen Frames definiert, fehlt das <BODY> tag. Da diese Datei aber auf dem nic.de.vu Server liegt und du vermutlich keinen Zugriff darauf hast, solltest du vielleicht den Weiterleitungsservice kontaktieren. |
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cgutjahr
[Administrator]
05.12.2001, 21:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: BVision & Newmode & PAL/NTSC
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Ippo: > Ich bin vor Kurzem von PIV & P96 auf BVision & CGX4 umgestiegen. Hat jemand 'ne Ahnung, > ob man mit Newmode4 PAL / NTSC screens auf eine BVision- screen umlenken kann Ja kannst du. Allerdings funktioniert NewMode wirklich nur sehr "OS-freundlicher" Software. > und was ich evtl. bei der CGX- config beachten müßte? Nichts. > Ich hab's schon mit WHDLoad und Digibooster probiert. Die Progs liefen einwandfrei, nur > leider hinter meiner meiner BVision- screen, die dann einfror oder über den normalo Amiga- out. > Das Umschalten auf den zweiten Monitor nervt so Bei Spielen kannst du NewMode vergessen, auch bei WHDLoad Titeln. |
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cgutjahr
[Administrator]
05.12.2001, 15:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: bilder konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @edel: > kennt jemand ein programm das viele bilder in ein beliebiges format > speichern kann ? Da empfiehlt sich das "NetPBM" Packet. Das ist eine Reihe von CLI-Tools aus der Unix-Welt, die praktisch jedes BildFormat in eines von mehreren internen Formaten konvertieren können, sowie weitere CLI-Tools, die diese internen Formate in praktisch jedes beliebige Bildformat konvertieren. Für PPC (WOS) Benutzer gibt es einen relativ aktuellen Port im Aminet, ich werde mal nach der URL schauen. Der 68k Port basiert auf einer etwas älteren Version, ist aber immer noch absolut empfehlenswert. Ist halt ein bisschen CLI Wurschtelei, z.b.: ilbmtoppm bild.iff >T:bild.ppm ppmtogif T:bild.ppm >ram:bild.gif Ich kenne jemanden, der dafür gerade diverse ARexx Skripte schreibt, um NetPBM in PerfectPaint einzubinden. Sollte bald im Aminet verfügbar sein. |
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cgutjahr
[Administrator]
03.12.2001, 13:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele promoten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @CJ-Stroker: > Was macht denn eigentlich ein Screenpromoter? > Softwaretechnich soll ein Umlenken doch unmöglich sein. Ein Screen Promoter kann nur Software "umlenken", die Betriebssystem Routinen benutzen, um ihren Bildschirm aufzumachen bzw. zu "warten". Diese Software darf keinen direkten Zugriff auf die Custom Chips nehmen, außerdem darf sie keine der Features der CustomChips benutzen (eine Grafikkarte kann nämlich vereinfacht gesagt nur ein Bild und einen Sprite anzeigen - über sowas lacht sich ein Amiga eigentlich kaputt). Ein Screenpromoter patcht eine Betriebssystemroutine - die Software sagt dem Betriebssystem, es solle einen 640*256 PAL Screen aufmachen - das gepatchte Betriebssystem macht stattdessen einen 64*256 CGX Screen auf. Das Program sagt zum OS "Zeichne diese Grafik in das linke obere Eck meines 640*256 PAL Screens" und das gepatchte OS schreibt stattdessen in den Grafikkarten Speicher usw. Das funktioniert nur unter unter sehr strengen Voraussetzungen - und mit Spielen so gut wie gar nicht. > Könnte man da nicht für das jeweilige Game einen Patch schreiben, der das Promoten möglich > macht. Also für jedes einzelne Game, wie bei WHD ein Paket rausbringen. Nein das kann man nicht (oder zumindest in 99% der Fälle nicht). Stark vereinfacht: Es gibt keine Spiele mit nur einem Sprite - die Grafikkarte kann aber nur einen anzeigen. Du kannst also das Spiel nicht patchen, daß es alle seine Sprites einfach auf der Grafikkarte anzeigt. Du mußt es praktisch neu schreiben. Und das mit den Sprites ist noch das kleinste Problem. > Ich kann nicht so ganz glauben, daß dies absolut unmöglich sein soll. Du *willst* es nicht glauben. Bis heute abend lernst du folgende Produktbezeichnung auswendig: *UNIX* *AMIGA* *EMULATOR* |
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cgutjahr
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02.12.2001, 22:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele promoten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @analogkid: > eine Möglichkeit wäre doch (zumindest für GREX oder Mediator-User) das > TV-Signal des Amigas in eine WinTV-Karte einzuführen, oder ? > Das müßte doch mit WHDLoad möglich sein !? Richtig, daß geht ebenfalls. Kostet halt 'ne Stange Geld ;-) |
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cgutjahr
[Administrator]
02.12.2001, 22:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele promoten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Psycho: > Also was machen den WHDLoad oder JST? > Genau, sie schaffen eine umgebung das ältere Games die nur am A500 liefen oder generell > auch nur von Diskette liefen, zum laufen zu bringen. Falsch. Bei einem WHDLoad- (oder JST-) Spiel Wird keine "Umgebung" bereitgestellt, sondern *Routinen* (sprich Unterprogramme). Ein *Cracker* muß dann das komplette Spiel von Hand durchgehen und alle Routinen, die auf einem neuen Amiga nicht mehr funktionieren bzw. mit dem Diskettenlaufwerk zu tun haben umschreiben. Dabei kann er die von WHDLoad bereitgestellten Routinen benutzen, um nicht jedesmal das Rad neu erfinden zu müssen. WHDLoad ist kein Emulator. Ein WHDLoad-Spiel benötigt immer noch die Customchips, ansonsten passiert gar nichts. Spiele so "umzuschreiben", daß sie die CustomChips nicht mehr benötigen, ist unmöglich. > Nun, im prinzip würde so ein >> AGA Emulator << auch nur eine umgebung schaffen die es > ermöglich AGA signale umzulenken auf eine GrKA. Ob, das Multitasking läuft oder nicht spielt > dann doch keine Rolle mehr, weil das umlenken doch schon vorher stattfindet. Mit Verlaub, du solltest nicht solche Aussagen treffen, wenn du nicht weißt, worum es geht. 1. Die AGA Chips müssten während das Spiel läuft, die ganze Zeit emuliert werden. Akzeptier das einfach als Fakt. Daraus folgt, daß die Emulation parallel zum Spiel weiterlaufen muß - also: Kein Multitasking, kein Emulator... 2. "AGA Signale umlenken" ist softwaretechnisch unmöglich > Ausserdem beweisen WHDLoad installierte games das man kein Multitasking braucht, weil die > games ja einen eigene Task haben, lassen sie sich schließlich auch wieder jederzeit sauber > Quiten, und man gelang immer wieder auf die WB zurück. Das liegt daran, daß der *Cracker* eine "Quit" Routine in das Spiel eingebaut hat. WHDLoad ist *keine* Emulation > Und wer will auf seinem MorphOS oder OS4 schon UAE installieren, wenn das system classic Code > verarbeiten kann, und das sogar Systemkonform. Fehlt halt nur soeine ECS/AGA Emu Diese Emulation würde nur mit der Art von Software funktionieren, die ich bereits beschrieben habe (läuft im Multitasking, systemfreundlich, keine Probleme mit neuen Prozessoren/OS-Versionen etc.). Das sind wohl 10 Spiele und eine Handvoll uralter Anwendungsprogramme. UAE bietet den Vorteil, daß jegliche alte Software zum laufen gebracht werden kann, und du immer ein Bild auf deinr Grafikkarte bekommst. |
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cgutjahr
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02.12.2001, 20:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spiele promoten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Psycho + CJ-Stroker: > Ist sowas denn nicht möglich? bzw. > Oder liege ich da jetzt falsch? Mit einer reinen Custon-Chip Emulation ist es nicht getan. Die meisten Spiele müßtet ihr von Diskette spielen, da sie nicht ohne weiteres auf HD installierbar sind. Außerdem haben viele Spiele mit modernen Amigas so ihre Probleme. Abgesehen davon funktioniert eine reine AGA emulation auch nur dann, wenn das Spiel das Multitasking *nicht* abschaltet (ansonsten würde ja auch der Emulator gestoppt werden). Wieviele Spiele kennt ihr, die auf Festplatte installierbar sind, problemlos auf neueren Amigas laufen, das Multitasking nicht abschalten und keine Grafikkarten unterstützen ? 10 ? 20 vielleicht ? Dafür lohnt sich der Aufwand einen speziellen Emulator zu schreiben einfach nicht. Deswegen ist der einzig sinnvolle Ansatz UAE. Oder halt WHDLoad (wenn ihr mit einem zweiten Monitor leben könnt bzw. UAE auf eurem System zu langsam ist). |
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cgutjahr
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02.12.2001, 15:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neuauflage von Defender of the Crown ...
Brett: Andere Systeme @Frank: > Habt Ihr schon die Screenshots der 'Digitally Remastered'- Version von Cinemawares 'Defender > of the Crown' gesehen? Die Screenshots im Amiga-Magazin sind nicht von der "Digitally Remastered" Version, sondern von "Robin Hood: Defender of the Crown", dem echten Nachfolger von DOTC. Mehr Infos unter http://www.cinemaware.com. Wichtigste Änderung: Überraschung, das Spiel ist jetzt 3D... gäääääähn.... |
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cgutjahr
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26.11.2001, 01:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie heißt das Spiel?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Orbit. Amigaversion wird nicht mehr weiterentwickelt. |
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cgutjahr
[Administrator]
25.11.2001, 20:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WB Icons fixiern unter OS3.5
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Tschai: > Ich habe folgendes Problem: Seit ich auf meinem A2000 > OS 3.5 u. gleichzeitig CybergraphX+ CV64D laufen habe, > bringe ich die Workbench-Icons nicht mehr dazu, auf ihrem > von mir zugewiesenen Platz zu bleiben... Geht dir das bei allen Icons so, oder nur bei einigen ? Wenn du beispielsweise das RamDisk Icon nicht mehr fixieren kannst, kann das daran liegen, daß die OS 3.5 Installation einen evtl. von dir früher benutzten "Workaround" beseitigt hat. Einfach ein "def_RamDisk.info" Icon nach ENVARC:Sys/ kopieren und folgende Zeile in die Startup-Sequence einfügen (nach den "Makedir RAM..." Befehlen): C:Copy >NIL: ENVARC:Sys/def_Ram.info RAM:Disk.info > Also, wer hat ein ähnliches/gleiches/... Problem mit seiner/ihrer > AMIGA und gleichzeitig auch eine Lösung dafür. Ein solches Problem hatte ich noch nie. Ich benutze "SortIcons" (util/wb/sorticons.lha), welches die Icons auf deiner Workbench nett arrangiert (z.B. Disk-Icons an den oberen Bildschirmrand und Tool-Icons nach rechts etc.) und ihre Position fixiert. |
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cgutjahr
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24.11.2001, 00:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am Pegasos 2 Mäuse oder 2 Joysticks anschließen?
Brett: MorphOS @StefanONE: > Die Emulation wollte ich auch nur für alte Spiele nutzen. Ja, dann hat sie aber im Betriebssystem nix verloren. > Außerdem würde ich eine solche Art von "Multiplayermodus" - das heißt mehrere Joysticks > oder Mäuse an den Rechner anschließen - heute immernoch bevorzugen. Solche Spiele haben > durchaus ihren Reiz. Wem erzählst du das ? Wir haben uns hier einen 4-Joystick Adapter gebaut: BlitzBombers, Great Courts2, Max Rally oder KickOff2 zu viert, da kann jede 3D Orgie abstinken )) > Solche Funktionen könnten doch in die heutige Softwareentwicklung einfließen. Nur wenn es den > Entwicklern niemand sagt, dann wird es so etwas auch nicht geben. Na gut, auch wieder richtig Allerdings würde ich nicht sagen, daß das Priorität hat... Gibt es denn USB Joysticks ? Wie ist da die Auswahl, weiß das jemand ? Und (am wichtigsten): Gibt es anständige digitale Joysticks (Competion rules!) ? > Was den AmigaONE angeht, der ist noch lange nicht in Sicht. Weiß ich nicht. Und du auch nicht |
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cgutjahr
[Administrator]
23.11.2001, 23:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Titans Claws-Entwicklung?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 <Stimme aus dem Lautsprecher> Herr Zacman! Harr Zacman zur Rezeption bitte! Herr Zacman bitte! Her Zacman, holen Sie bitte Ihre Auszeichnung zum MorphOS-Troll des Tages an der Rezeption ab! |
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cgutjahr
[Administrator]
23.11.2001, 23:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Am Pegasos 2 Mäuse oder 2 Joysticks anschließen?
Brett: MorphOS @StefanONE: > Vieleicht sollte man sich mal direkt an Hyperion Entertainment wenden. Das läßt du besser bleiben, sonst klopf' ich dir auf die Finger ;-) Wozu alte Hardware emulieren ? Damit Spiele USB Joysticks benutzen können ? Die *alten* Spiele, die du im Kopf hast, laufen auf dem Pegasos sowieso nicht (weil keine Amiga Custom Chips vorhanden sind). Also wirst du dafür eh' UAE benutzen müssen. Neue Spiele werden das sowieso über Betriebsystem handeln (soweit sinnvoll), da ist also ein Hardware-Emulation sowieso überflüssig. Abgesehen davon, wenn du Zugriff auf alte Hardware benötigst, kannst du dir einen AmigaOne kaufen. Dazu ist er nämlich da. |
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