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eliotmc   Nutzer

22.06.2006, 17:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: dateinamen mit mehr als 30 zeichen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Turrican:

Naja, unter Classic kann ich nur zu PFS raten,
ein sehr stabiles Filesystem.
Ich hate es über 7 Jahre laufen und nie Probleme damit!
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

22.06.2006, 17:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@GMB:

Also ist der uweite VGA Ausgang ein Eingang für das Scandoubler Signal???
--
regards

eliot

[ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 22.06.2006 um 17:51 Uhr geändert. ]
 
eliotmc   Nutzer

21.06.2006, 22:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: dateinamen mit mehr als 30 zeichen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Anderes Dateisystem nutzen eg. PFS oder SFS, ...
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

21.06.2006, 22:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ASCII WM06
Brett: Get a Life

hallo,
hab grade was im netz gefunden und will euch dies nicht vorenthalten.
einfach in die console reinhacken.

"telnet diego.ascii-wm.net 2006"


wenn ein Spiel läuft, das ist live!

--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

20.06.2006, 14:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@TheoTheoderich:

Jep. das war mir klar, hatte cih auch mal in meinem A1200
mit Zorro2 Board, damls glaube ich war das von RBM, ...


--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

20.06.2006, 12:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Kronos:

Ups, dann schleift die Cybervision 64 das Signal auch nur durch???
Schade, dann wirds wohl doch eine Picasso 4 oder Cybervision 64/3D

:(



--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

20.06.2006, 12:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

ich war immer der Meinung, daß die Cybervision 64 einen
Scandoubler hat??? Liege ich da falsch??
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

19.06.2006, 21:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: cyberstorm mkIII
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

hast Post
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

19.06.2006, 21:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Democoder DRINGEND gesucht - min. 2 Kästen Bier sind drin! :)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hört sich alles ganz witzig an!

Habe meinen Peg verkauft und bekomme nächste Woche
meinen A4000T denn ich dann nach und nach aufbauen will.

Für den Amiga habe ich bisher kaum programmiert, kenne
mich aber in C und C++ recht gut aus. Wenn ich den Amiga
soweit habe (Cyberstorm MK3 060, Cybersvision64, Soundkarte
(welche nimmt da blos?) und ne SCSI HDD)würde ich gerne mit
AGA, PAula und 060er Programmierung auseinander setzen.
Vielleicht könnt was draus werden?

Welche Literatur ist denn für Amiga Chipset Programmierung
zu empfehlen???


--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

19.06.2006, 20:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Karten bei DCE?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@aPEX:

Joa, meine Karte wurde auch 2004 repariert, dauerte
etwas mehr als einen MOnat, kein Problem, ...
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

16.06.2006, 11:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Rotkäppchen für Informatiker
Brett: Get a Life

Rotkäppchen (für Informatiker)!!!

Es existete 01h mal ein kleines Mädchen, das defaultmäßig ein AddOn mit
Farbcode 12 auf dem Kopf trug. Aus diesem Grund war es in allen Systemen
unter dem Alias
"Red Cap", bzw. der ID "RC", bekannt.


RC's $HOME war das Haus seiner ParentIDs und so erhielt es eines Tages den
command, eine shell voller erfrischendem Equipment zum $HOME seiner
ParentParentID zu moven. Also crunchte es Bandsalat, Mäuse, einen Apple,
jede Menge Sauce Code, SoftICE und anderen Junk Food in die shell und
wollte disconnecten.


Seine ParentID übergab noch ein Warning:
"Arbeite mit Fehlerkorrektur, meine child-ID, das routing führt Dich
passthrough durch eine tree collection, die voller danger ist ! CRASHE also
die shell zu Deiner ParentParentID und disab'le den error, rechts oder
links vom routing abzukommen ! Und nimm bitte noch einen BackBone für den
FIDO mit, ja ?"


RC bestätigte mit Errorlevel 0 und disconnectete. Als es jedoch gerade
passthrough durch die trees wollte, tauchte ein feindlicher carrier mit der
ID "WOLF" so überraschend auf, dass RC einen connect nicht mehr verhindern
konnte.


WOLF hatte RC sofort an seinem *'C' erkannt und war ganz darauf
programmiert, RC's CRC-Summen zu hacken, um seine Fehlerkorrektur zu
disablen und es auf eine abgelegene Bitmap zu locken.


Doch RC befand sich zum Glück im Protected Mode und setzte Errorlevel 100:
"Access denied, Wolf", repliete es,
"ich muss meiner ParentParentID diese Shell erquickenden Equipments crashen
und habe keine subrouting privileges !".
Danach beendete es das negotiating mit ALT-H und setzte sein routing fort.


WOLF hatte inzwischen einen enormen Mangel an Input und so besann er sich
eines Trojans. Er benutzte einen nicht-postzugelassenen Carrier und war
somit wesentlich früher beim $HOME von RC's ParentParentID als RC.


Sofort machte er sich daran, einen account zu erhacken. Die ParentParentID
hatte eine door in ihrem $HOME installiert, die jedoch durch ein Passwort
geschützt war.
"Enter your ID and Password, please !" vernahm er von drinnen.


"RC, Erquickendes Equipment" rief WOLF mit gepatchter Stimme. Die
ParentParentID fühlte sich wie in GURU'S HEAVEN, dass ihre ChildChildID
einmal wieder mit ihr connectete und vergaß dabei völlig jede Vorsicht vor
"Trojan Wolfes".


Sobald WOLF jedoch access hatte, disablete er die ParentParentID und machte
sie sofort zu seinem Input. Dann kopierte er ihre Oberfläche und ging auf
Stand By.


Einige Einheiten später kam auch RC an und loggte sich ein. Das $HOME der
ParentParentID schien unverändert, jedoch kam ihm der owner irgendwie FAKE
vor.


"ParentParentID, warum hast Du so eine lange Leitung ?" fragte es.
"Damit ich besser in der Badewanne chatten kann !" sagte WOLF.


"ParentParentID, warum hast Du so große Festplatten ?"
"Damit ich besser saugen kann !"


"ParentParentID, warum hast Du so große Tasten ?"
"Damit ich Dich besser DELETEN kann !".


Und mit diesen Worten jumpte WOLF auf RC und machte es zu seinem Input.
Danach fühlte er sich buggy wie nach einem 10-Stunden-Chat und switchte
alsbald zum sleep mode.


Wenig später kam ein befreundeter Virenjäger aus der Nahzone vorbei und
fand das $HOME der ParentParentID DOWN. Da ihr System sonst recht stabil
lief, beschloß er, das $HOME vorsichtshalber einmal abzuscannen.


Schon beim ersten Ansehen des directorys von $HOME fand er WOLF mit der
kopierten Oberfläche der ParentParentID im Sleep Mode und den IDs als
Input.


"FATAL ERROR, SYSTEM HALTED !" dachte der Jäger. "Und das einen Tag, bevor
sie mir Hero's Quest XII kopieren wollte :-(".
Doch in diesem Moment hörte er voices aus dem High-Ram des WOLF:


- "12h ?"
- "Ja !"


- "14h ?"
- "Ja !"


- "16h ?" - "Ja !".
- "17h ?" - "Ja !".


- "1Bh, 1Eh ?"
- "Limit überschritten !"


"Aha !", dachte der Virenjäger, "sie spielen virtuelles Skat ! Das BIOS von
WOLF scheint ja recht buggy zu sein. Dann kann ich sie vielleicht noch
undeleten !".


Er schlich sich zu WOLF und machte vorsichtig einen cut knapp über dem
Bootsektor.
"Ohne 03h, play 04h, Cache 05h, Schneider 06h, V*bis 07h, announced 08h,
gel00sed 10h, again 20h, Contra 40h, Supra 80h, Du spreadest !" vernahm er
aus dem HOLE im WOLF.


"Connect !" begrüßte er die beiden, "wie sind Eure settings ?".
"Thanx für das Bonus-Life !" repliete die ParentParentID und RC appendete:
"Das war echt knapp, denn ich glaub', wir hatten echt keine Lifes mehr auf
dem Level, ey !".


Damit der Patch an WOLF möglichst hidden blieb, editierte der Jäger ihn
noch etwas, installierte den STONED-Virus, welcher perfekt das Gewicht von
Steinen simuliert und closete ihn dann wieder.


Als WOLF kurz darauf nach "active" switchte, dauerte das bootstrapping fast
doppelt so lange wie gewöhnlich.
"Boah, bin ich stoned", brummte WOLF, als er endlich gebootet hatte, "diese
IDs machen mich echt buggy !".


"Ich muss dringend meine performance tunen !" dache er bei sich und
quittete, um etwas frische Bytes zu schnappen.


Kaum ausgeloggt, bemerkte er ein
"WARNING: critical water level !" und wollte sich aus einem Brunnen etwas
Wasser leechen. Das war jedoch genau die condition, auf die der Stoned
Virus nur gewartet hatte. Er schlug erbarmungslos zu, indem er eine riesige
Stone-Simulation hochfuhr.


Mit über 2000 cps wurde WOLF in den Brunnen downgeloadet. Die
ParentParentID, RC und der Virenjäger feierten jedoch einen grossen
Multiline-Chat und wenn sie nicht deletet sind, so phreaken sie noch heute.
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

12.06.2006, 18:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wert A4000T, Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@alexp:

hast Post!
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

10.06.2006, 13:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Nightlong von Clickboom
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Musicman:

Von ClickBOOM gabs eine PPC Version von Quake???
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

09.06.2006, 12:34 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Heretic II will nicht laufen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@notime:

Nur so eine Idee,
bei Heretic erscheinen erst ein paar Videos (samcker Format),
vielleicht hast du keine passenden Screenmodes???
Erstelle mal 320x200 und 320x240 in allen Farbtiefen,
vielleicht gehts dann???


--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

08.06.2006, 22:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@rbn:

Hallo,
Supwer Stardust habe ich schon, sieht wirklich gut aus.
Allerdings ist es sau schwer!
Denke meine CD32 Sammlung ist so ziemlich komplett,
nur Liberation und Super Skidmarks fehlen mir noch, ...
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

08.06.2006, 21:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Moin,

ich habe jetz Wnedetta und es läuft prima auf dem CD32.
Es ist einfach unglaublich was die damals aus dem AGA Chip Satz
und einem 020er Prozessor so alles raus gekitzelt haben!
Grafisch eins der besten Games fürs CD32!


--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

06.06.2006, 15:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Nightlong von Clickboom
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

ich möchte mich mal hier kurz und vorsichtig einklinken:

Wie siehts unter MOs aus, läuft das SPiel auch hier ohne
Probleme???

Dann würde mich natürlich auch interessieren wo man
dieses Game beziehen kann (das einzige, was ich von ClickBoom
nicht besitze).


--
regards

eliot

[ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 06.06.2006 um 15:23 Uhr geändert. ]
 
eliotmc   Nutzer

23.05.2006, 17:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos gesucht
Brett: MorphOS

@Homie:
oder der Hier:

http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=22712&BoardID=14
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

23.05.2006, 11:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Linux und Term
Brett: Andere Systeme

@kadi:

Ja, ich benutze KDE,
wie soll das gehen ind er shell???
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

22.05.2006, 22:28 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Linux und Term
Brett: Andere Systeme

Hallo,

ich habe hier noch einen alten Amiga1200
auf den ich ab und zu Daten (meistens adfs aus dem
I-net) via Hyperterm (Windows) und Term auf dem Amiga schicke.
Gibts sowas nicht auch für Linux,
dann könnte ich Windows letzlich doch in Rente schicken.


--
regards

eliot

[ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 22.05.2006 um 22:28 Uhr geändert. ]
 
eliotmc   Nutzer

15.05.2006, 18:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Linux Frage
Brett: Andere Systeme

@Bingo:

http://www.debianforum.de/forum/viewtopic.php?t=26755&highlight=iso+mounten

Da sollte alles stehen was du wissen möchtest!
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

13.05.2006, 12:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo,

ich überlege mir gerade, ob ich mir
das Game Wendetta noch zulege. leider weiß
ich nicht, ob es auf einem "nackten" CD32
auch läuft?? Ich meine mich erinnern zu können,
dass es 2 MB Fast Mem braucht, stimmt das??


--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

11.05.2006, 21:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: grex 4000T
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Es wurden genau 4 Stück davon gebaut, ...
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

11.05.2006, 10:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@BA

Sorry, das war nicht böse gemeint von mir,
dein Posting am Anfang hörte sich nun mal so an,
als wenn du Slamtilt auf einen Graka Screen mappen willst,
was ja nun mal nicht geht.
Daß du dann noch KillAga mit ins Spiel gebracht hast,
obwohl es eigentlich um einen Scandoubler geht hatte mich
etwas verwirrt, daher die genauere Beschreibung.
Sollte nicht bös gemeint sein, sondern nur verdeutlichen
was da in etwa passiert.

have a nice day!



--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

10.05.2006, 22:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: CD32-Spiel "Microcosm" ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Microcosm ist das Spiel auf dem CD32,
grafisch gabs wohl nix besseres, ein must have!

Weitere Spiele die man unbedingt auf dem CD32 geshen haben muss:
Pirates GOLD, Little Devil, Speedball, Beneath aSteel Sky,
PGA European Tour, The Labyrinth of time, Star Crusader,
Prey An Alien Encounter,Alien Breed Tower Aussault,
Wing Commander, Flink, Rise of the Robots

Schade, dass nicht mehr Spiele dieser Qualität auf dem D32 erschienen
sind :(
Größtes technisches Problem des CD32, zuwenig Ram,
zusätzlich 1 oder 2 MB FastRam, und viele andere Spiele
wären damls noch erschienen (z.B. Magic Carpet, Mega Race
und TFX).

--
regards

eliot

[ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 10.05.2006 um 22:24 Uhr geändert. ]
 
eliotmc   Nutzer

10.05.2006, 22:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von BA:
@eliotmc:

es ist das ! geilste Flipper Spiel ...yoooooo

und es läuft mit Cybergraphx ! :)

habs rausgefunden nach etwas Tüfteln.

Für alle dies mit ner Cybergraphx spielen wollen :

1.Man braucht dazu das Programm "KillAGA" aus dem Aminet.
(www.aminet.net)
2. KillAGA ins sys:c dir kopieren
3. SlamTilt muss auf der HD sein.
4. in der shell mit "killaga <dir>/slamtilt.exe starten

Im Cybergraphx prefs Programm muss "Passthrough" auf 1 stehen .
Dann schaltet der Anschluss des Scandoublers den AGA Screen auf den VGA Monitor durch :) und voila ..viel Spass ....

ich zock jetzt schön was :)

Bernd


Aua, ich denke da hast da grundsätzlich
etwas nicht verstanden, was den Scndoubler angeht.

KillAga hat damit ertmal garnichts zu tun, das lasse
ich mal außen vor.

Folgendes Problem:

Viele Amiga Spiele nutzen AGA, welches sein Bild nach
PAL oder NTSC Norm auf dem Videoport des Amigas ausgibt.
Leider haben viele Monitore diesen Anschluß nicht, und können auch
nicht in diesem niedrigen KHz Bereich synchronisieren.
Zum Glück gibts eine Lösung:
Den Amigas mit Zorro Plantine wurde ein weiterer Videoslot
spendiert, welcher genau das Signal des Amiga Videoports
bzw. des AGA Chipsatzes liefert. Nun kann man an diesen
einen Scandoubler anschließen, dieser bekommt das 15KHz
Signal, macht daraus ein 30 KHz Signal (er verdoppelt)
und schmeißt dieses dann auf einen VGS Ausgang.
In deinen Fall wird das Signal auf den VGA Port der Cybervision
gelegt. Nun hast du die Variable Passthrough in CGX
entdeckt, welche den Scandoubler aktiviert, oder besser
gesagt, der Cybervision eigentlich nur sagt:
Hey da is nen Scandoubler, wenn da nen Siglnal kommt,
laß es durch!

Mit anderen Worten: Du nutzt endlich deinen Scandoubler!
Das SPiel selber, merkt von der ganzen geschichte nichts,
es läuft weiterhin auf AGA, wie vorher auch!

BTW KillAGA scheint nicht gerade das zu machen, was es
soll, sonst dürfte Slamtilt nicht starten???

PS

Das funktioniert mit ALLEN Programmen die ein Signal auf
den Videoport des Amigas legen!!!


--
regards

eliot

[ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 10.05.2006 um 22:09 Uhr geändert. ]
 
eliotmc   Nutzer

10.05.2006, 20:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@BA:

No Way, das läuft nur auf Aga,
da kannst du nichts umlenken.

IMHO das beste Flipper Games, daß ich je
gesehen habe!
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

14.04.2006, 12:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Fröhliche Ostern!
Brett: Get a Life

Ja, auch von mir frohe Ostern,
und richtig dicke Eier wünsche ich euch!

;)
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

13.04.2006, 17:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 1230IV vs. 1260 im Desktop
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eye-BORG:
Läuft der Rechner nur unter AGA (und davon gehe ich jetzt mal bei einem Desktoprechner aus), so würde ich in Hinblick auf Spiele zur Blizzard 1230 tendieren, da sie vom Chipram-Zugriff schneller ist als die 1260. Nemac IV läuft in AGA auf einem 68030 flüssig, während es beim 060er zu starkem Ruckeln kommt.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!


???
Das kann ich mir kaum vorstellen, ...
--
regards

eliot
 
eliotmc   Nutzer

06.04.2006, 12:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: de.comp.sys.amiga.*
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Ah,

ich dachte schon jetzt gibts es gar keine deutschsprachige
NG mehr für den amiga, Danke!
--
regards

eliot
 
 
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