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eliotmc
Nutzer
22.06.2006, 17:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: dateinamen mit mehr als 30 zeichen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Turrican: Naja, unter Classic kann ich nur zu PFS raten, ein sehr stabiles Filesystem. Ich hate es über 7 Jahre laufen und nie Probleme damit! -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
22.06.2006, 17:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @GMB: Also ist der uweite VGA Ausgang ein Eingang für das Scandoubler Signal??? -- regards eliot [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 22.06.2006 um 17:51 Uhr geändert. ] |
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eliotmc
Nutzer
21.06.2006, 22:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: dateinamen mit mehr als 30 zeichen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Anderes Dateisystem nutzen eg. PFS oder SFS, ... -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
21.06.2006, 22:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ASCII WM06
Brett: Get a Life hallo, hab grade was im netz gefunden und will euch dies nicht vorenthalten. einfach in die console reinhacken. "telnet diego.ascii-wm.net 2006" wenn ein Spiel läuft, das ist live! -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
20.06.2006, 14:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @TheoTheoderich: Jep. das war mir klar, hatte cih auch mal in meinem A1200 mit Zorro2 Board, damls glaube ich war das von RBM, ... -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
20.06.2006, 12:48 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Kronos: Ups, dann schleift die Cybervision 64 das Signal auch nur durch??? Schade, dann wirds wohl doch eine Picasso 4 oder Cybervision 64/3D -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
20.06.2006, 12:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich war immer der Meinung, daß die Cybervision 64 einen Scandoubler hat??? Liege ich da falsch?? -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
19.06.2006, 21:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: V: cyberstorm mkIII
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!) hast Post -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
19.06.2006, 21:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Democoder DRINGEND gesucht - min. 2 Kästen Bier sind drin! :)
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hört sich alles ganz witzig an! Habe meinen Peg verkauft und bekomme nächste Woche meinen A4000T denn ich dann nach und nach aufbauen will. Für den Amiga habe ich bisher kaum programmiert, kenne mich aber in C und C++ recht gut aus. Wenn ich den Amiga soweit habe (Cyberstorm MK3 060, Cybersvision64, Soundkarte (welche nimmt da blos?) und ne SCSI HDD)würde ich gerne mit AGA, PAula und 060er Programmierung auseinander setzen. Vielleicht könnt was draus werden? Welche Literatur ist denn für Amiga Chipset Programmierung zu empfehlen??? -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
19.06.2006, 20:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Karten bei DCE?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @aPEX: Joa, meine Karte wurde auch 2004 repariert, dauerte etwas mehr als einen MOnat, kein Problem, ... -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
16.06.2006, 11:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Rotkäppchen für Informatiker
Brett: Get a Life Rotkäppchen (für Informatiker)!!! Es existete 01h mal ein kleines Mädchen, das defaultmäßig ein AddOn mit Farbcode 12 auf dem Kopf trug. Aus diesem Grund war es in allen Systemen unter dem Alias "Red Cap", bzw. der ID "RC", bekannt. RC's $HOME war das Haus seiner ParentIDs und so erhielt es eines Tages den command, eine shell voller erfrischendem Equipment zum $HOME seiner ParentParentID zu moven. Also crunchte es Bandsalat, Mäuse, einen Apple, jede Menge Sauce Code, SoftICE und anderen Junk Food in die shell und wollte disconnecten. Seine ParentID übergab noch ein Warning: "Arbeite mit Fehlerkorrektur, meine child-ID, das routing führt Dich passthrough durch eine tree collection, die voller danger ist ! CRASHE also die shell zu Deiner ParentParentID und disab'le den error, rechts oder links vom routing abzukommen ! Und nimm bitte noch einen BackBone für den FIDO mit, ja ?" RC bestätigte mit Errorlevel 0 und disconnectete. Als es jedoch gerade passthrough durch die trees wollte, tauchte ein feindlicher carrier mit der ID "WOLF" so überraschend auf, dass RC einen connect nicht mehr verhindern konnte. WOLF hatte RC sofort an seinem *'C' erkannt und war ganz darauf programmiert, RC's CRC-Summen zu hacken, um seine Fehlerkorrektur zu disablen und es auf eine abgelegene Bitmap zu locken. Doch RC befand sich zum Glück im Protected Mode und setzte Errorlevel 100: "Access denied, Wolf", repliete es, "ich muss meiner ParentParentID diese Shell erquickenden Equipments crashen und habe keine subrouting privileges !". Danach beendete es das negotiating mit ALT-H und setzte sein routing fort. WOLF hatte inzwischen einen enormen Mangel an Input und so besann er sich eines Trojans. Er benutzte einen nicht-postzugelassenen Carrier und war somit wesentlich früher beim $HOME von RC's ParentParentID als RC. Sofort machte er sich daran, einen account zu erhacken. Die ParentParentID hatte eine door in ihrem $HOME installiert, die jedoch durch ein Passwort geschützt war. "Enter your ID and Password, please !" vernahm er von drinnen. "RC, Erquickendes Equipment" rief WOLF mit gepatchter Stimme. Die ParentParentID fühlte sich wie in GURU'S HEAVEN, dass ihre ChildChildID einmal wieder mit ihr connectete und vergaß dabei völlig jede Vorsicht vor "Trojan Wolfes". Sobald WOLF jedoch access hatte, disablete er die ParentParentID und machte sie sofort zu seinem Input. Dann kopierte er ihre Oberfläche und ging auf Stand By. Einige Einheiten später kam auch RC an und loggte sich ein. Das $HOME der ParentParentID schien unverändert, jedoch kam ihm der owner irgendwie FAKE vor. "ParentParentID, warum hast Du so eine lange Leitung ?" fragte es. "Damit ich besser in der Badewanne chatten kann !" sagte WOLF. "ParentParentID, warum hast Du so große Festplatten ?" "Damit ich besser saugen kann !" "ParentParentID, warum hast Du so große Tasten ?" "Damit ich Dich besser DELETEN kann !". Und mit diesen Worten jumpte WOLF auf RC und machte es zu seinem Input. Danach fühlte er sich buggy wie nach einem 10-Stunden-Chat und switchte alsbald zum sleep mode. Wenig später kam ein befreundeter Virenjäger aus der Nahzone vorbei und fand das $HOME der ParentParentID DOWN. Da ihr System sonst recht stabil lief, beschloß er, das $HOME vorsichtshalber einmal abzuscannen. Schon beim ersten Ansehen des directorys von $HOME fand er WOLF mit der kopierten Oberfläche der ParentParentID im Sleep Mode und den IDs als Input. "FATAL ERROR, SYSTEM HALTED !" dachte der Jäger. "Und das einen Tag, bevor sie mir Hero's Quest XII kopieren wollte :-(". Doch in diesem Moment hörte er voices aus dem High-Ram des WOLF: - "12h ?" - "Ja !" - "14h ?" - "Ja !" - "16h ?" - "Ja !". - "17h ?" - "Ja !". - "1Bh, 1Eh ?" - "Limit überschritten !" "Aha !", dachte der Virenjäger, "sie spielen virtuelles Skat ! Das BIOS von WOLF scheint ja recht buggy zu sein. Dann kann ich sie vielleicht noch undeleten !". Er schlich sich zu WOLF und machte vorsichtig einen cut knapp über dem Bootsektor. "Ohne 03h, play 04h, Cache 05h, Schneider 06h, V*bis 07h, announced 08h, gel00sed 10h, again 20h, Contra 40h, Supra 80h, Du spreadest !" vernahm er aus dem HOLE im WOLF. "Connect !" begrüßte er die beiden, "wie sind Eure settings ?". "Thanx für das Bonus-Life !" repliete die ParentParentID und RC appendete: "Das war echt knapp, denn ich glaub', wir hatten echt keine Lifes mehr auf dem Level, ey !". Damit der Patch an WOLF möglichst hidden blieb, editierte der Jäger ihn noch etwas, installierte den STONED-Virus, welcher perfekt das Gewicht von Steinen simuliert und closete ihn dann wieder. Als WOLF kurz darauf nach "active" switchte, dauerte das bootstrapping fast doppelt so lange wie gewöhnlich. "Boah, bin ich stoned", brummte WOLF, als er endlich gebootet hatte, "diese IDs machen mich echt buggy !". "Ich muss dringend meine performance tunen !" dache er bei sich und quittete, um etwas frische Bytes zu schnappen. Kaum ausgeloggt, bemerkte er ein "WARNING: critical water level !" und wollte sich aus einem Brunnen etwas Wasser leechen. Das war jedoch genau die condition, auf die der Stoned Virus nur gewartet hatte. Er schlug erbarmungslos zu, indem er eine riesige Stone-Simulation hochfuhr. Mit über 2000 cps wurde WOLF in den Brunnen downgeloadet. Die ParentParentID, RC und der Virenjäger feierten jedoch einen grossen Multiline-Chat und wenn sie nicht deletet sind, so phreaken sie noch heute. -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
12.06.2006, 18:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wert A4000T, Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @alexp: hast Post! -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
10.06.2006, 13:54 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Nightlong von Clickboom
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Musicman: Von ClickBOOM gabs eine PPC Version von Quake??? -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
09.06.2006, 12:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Heretic II will nicht laufen
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @notime: Nur so eine Idee, bei Heretic erscheinen erst ein paar Videos (samcker Format), vielleicht hast du keine passenden Screenmodes??? Erstelle mal 320x200 und 320x240 in allen Farbtiefen, vielleicht gehts dann??? -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
08.06.2006, 22:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @rbn: Hallo, Supwer Stardust habe ich schon, sieht wirklich gut aus. Allerdings ist es sau schwer! Denke meine CD32 Sammlung ist so ziemlich komplett, nur Liberation und Super Skidmarks fehlen mir noch, ... -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
08.06.2006, 21:30 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Moin, ich habe jetz Wnedetta und es läuft prima auf dem CD32. Es ist einfach unglaublich was die damals aus dem AGA Chip Satz und einem 020er Prozessor so alles raus gekitzelt haben! Grafisch eins der besten Games fürs CD32! -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
06.06.2006, 15:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Nightlong von Clickboom
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich möchte mich mal hier kurz und vorsichtig einklinken: Wie siehts unter MOs aus, läuft das SPiel auch hier ohne Probleme??? Dann würde mich natürlich auch interessieren wo man dieses Game beziehen kann (das einzige, was ich von ClickBoom nicht besitze). -- regards eliot [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 06.06.2006 um 15:23 Uhr geändert. ] |
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eliotmc
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23.05.2006, 17:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Pegasos gesucht
Brett: MorphOS @Homie: oder der Hier: http://www.amiga-news.de/forum/thread.php?id=22712&BoardID=14 -- regards eliot |
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eliotmc
Nutzer
23.05.2006, 11:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Linux und Term
Brett: Andere Systeme @kadi: Ja, ich benutze KDE, wie soll das gehen ind er shell??? -- regards eliot |
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eliotmc
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22.05.2006, 22:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Linux und Term
Brett: Andere Systeme Hallo, ich habe hier noch einen alten Amiga1200 auf den ich ab und zu Daten (meistens adfs aus dem I-net) via Hyperterm (Windows) und Term auf dem Amiga schicke. Gibts sowas nicht auch für Linux, dann könnte ich Windows letzlich doch in Rente schicken. -- regards eliot [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 22.05.2006 um 22:28 Uhr geändert. ] |
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eliotmc
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15.05.2006, 18:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Linux Frage
Brett: Andere Systeme @Bingo: http://www.debianforum.de/forum/viewtopic.php?t=26755&highlight=iso+mounten Da sollte alles stehen was du wissen möchtest! -- regards eliot |
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eliotmc
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13.05.2006, 12:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wendetta und CD32
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich überlege mir gerade, ob ich mir das Game Wendetta noch zulege. leider weiß ich nicht, ob es auf einem "nackten" CD32 auch läuft?? Ich meine mich erinnern zu können, dass es 2 MB Fast Mem braucht, stimmt das?? -- regards eliot |
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eliotmc
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11.05.2006, 21:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: grex 4000T
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Es wurden genau 4 Stück davon gebaut, ... -- regards eliot |
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eliotmc
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11.05.2006, 10:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @BA Sorry, das war nicht böse gemeint von mir, dein Posting am Anfang hörte sich nun mal so an, als wenn du Slamtilt auf einen Graka Screen mappen willst, was ja nun mal nicht geht. Daß du dann noch KillAga mit ins Spiel gebracht hast, obwohl es eigentlich um einen Scandoubler geht hatte mich etwas verwirrt, daher die genauere Beschreibung. Sollte nicht bös gemeint sein, sondern nur verdeutlichen was da in etwa passiert. have a nice day! -- regards eliot |
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eliotmc
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10.05.2006, 22:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: CD32-Spiel "Microcosm" ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Microcosm ist das Spiel auf dem CD32, grafisch gabs wohl nix besseres, ein must have! Weitere Spiele die man unbedingt auf dem CD32 geshen haben muss: Pirates GOLD, Little Devil, Speedball, Beneath aSteel Sky, PGA European Tour, The Labyrinth of time, Star Crusader, Prey An Alien Encounter,Alien Breed Tower Aussault, Wing Commander, Flink, Rise of the Robots Schade, dass nicht mehr Spiele dieser Qualität auf dem D32 erschienen sind Größtes technisches Problem des CD32, zuwenig Ram, zusätzlich 1 oder 2 MB FastRam, und viele andere Spiele wären damls noch erschienen (z.B. Magic Carpet, Mega Race und TFX). -- regards eliot [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 10.05.2006 um 22:24 Uhr geändert. ] |
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eliotmc
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10.05.2006, 22:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Aua, ich denke da hast da grundsätzlich etwas nicht verstanden, was den Scndoubler angeht. KillAga hat damit ertmal garnichts zu tun, das lasse ich mal außen vor. Folgendes Problem: Viele Amiga Spiele nutzen AGA, welches sein Bild nach PAL oder NTSC Norm auf dem Videoport des Amigas ausgibt. Leider haben viele Monitore diesen Anschluß nicht, und können auch nicht in diesem niedrigen KHz Bereich synchronisieren. Zum Glück gibts eine Lösung: Den Amigas mit Zorro Plantine wurde ein weiterer Videoslot spendiert, welcher genau das Signal des Amiga Videoports bzw. des AGA Chipsatzes liefert. Nun kann man an diesen einen Scandoubler anschließen, dieser bekommt das 15KHz Signal, macht daraus ein 30 KHz Signal (er verdoppelt) und schmeißt dieses dann auf einen VGS Ausgang. In deinen Fall wird das Signal auf den VGA Port der Cybervision gelegt. Nun hast du die Variable Passthrough in CGX entdeckt, welche den Scandoubler aktiviert, oder besser gesagt, der Cybervision eigentlich nur sagt: Hey da is nen Scandoubler, wenn da nen Siglnal kommt, laß es durch! Mit anderen Worten: Du nutzt endlich deinen Scandoubler! Das SPiel selber, merkt von der ganzen geschichte nichts, es läuft weiterhin auf AGA, wie vorher auch! BTW KillAGA scheint nicht gerade das zu machen, was es soll, sonst dürfte Slamtilt nicht starten??? PS Das funktioniert mit ALLEN Programmen die ein Signal auf den Videoport des Amigas legen!!! -- regards eliot [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 10.05.2006 um 22:09 Uhr geändert. ] |
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eliotmc
Nutzer
10.05.2006, 20:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Cybervision und Slamtilt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @BA: No Way, das läuft nur auf Aga, da kannst du nichts umlenken. IMHO das beste Flipper Games, daß ich je gesehen habe! -- regards eliot |
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eliotmc
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14.04.2006, 12:27 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fröhliche Ostern!
Brett: Get a Life Ja, auch von mir frohe Ostern, und richtig dicke Eier wünsche ich euch! -- regards eliot |
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eliotmc
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13.04.2006, 17:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 1230IV vs. 1260 im Desktop
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: ??? Das kann ich mir kaum vorstellen, ... -- regards eliot |
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eliotmc
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06.04.2006, 12:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: de.comp.sys.amiga.*
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ah, ich dachte schon jetzt gibts es gar keine deutschsprachige NG mehr für den amiga, Danke! -- regards eliot |
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