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eliotmc
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02.11.2002, 11:17 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 60ns Rams
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ja, bei mir gibt es keine Probleme. Habe Sie aber auch anders bestückt. nämlich mit 4 32 MB Ram. Es handelt sich hierbei aber auch um NoName Ram, also einfach ausprobieren. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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30.10.2002, 20:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Plus 10/02
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @derclown Nö! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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30.10.2002, 13:41 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich brauche neue Hardware!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Der 060er wars wohl doch nicht. Ich ar jetzt leider gezwungen meine Cyberstorm einzuschicken, na mal sehen wann ich sie weider bekomme und vor allem, was daran kaputt ist. Naja, jetzt muß ich erstmal ohne menen Amiga leben und daß ist das erste mal seit ich einen A500 hatte, ist also schon ne Weile her! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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28.10.2002, 13:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Ich brauche neue Hardware!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hui, das ging gerade nochmal gut! Mein Amiga war in der letzten Zeit sehr unzuverlässig, er blieb ständig Hängen, gab mir die wildesten Fehlermeldungen aus! Und wo war das Problem??? Nicht etwa der PPC, nein, denn den hatte ich mit einem vernünftigen Kühlkörper + Lüfter versorgt. Aber was dann??? Das Mediator Board??? Nein, kann auch nicht sein! Hmmm, dann vielleicht der 060er??? Ja, verflucht, der wird aber sehr warm (mann konnte ihn schon fast nicht mehr anfassen). Also schnell Kühlkröper + Lüfter drauf, und siehe da er läuft. Noch!!!! Das wird wohl nicht mehr lange dauern bis auch der Rest der Hardware sich so langsam in den virtuellen Computerhimmel verabschiedet. Und, nein, ich möchte kein Geld mehr in die Kiste stecken, zumindest nicht für Hardware. Habe ich mir doch letztens erst GoldEd AIX geholt, und Tot und Quake werden auch noch gekauft, und nutzen möchte ich das ganze natürlich auch! Aber dafür brauche ich einen neuen Amiga, mein alter Amiga fault mir so langsam weg! Im diesem Sinne, ... MfG -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 28.10.2002 editiert. ] |
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eliotmc
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26.10.2002, 16:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Plus 10/02
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Kam bei euch schon die Amiga Plus 10/02 an??? Bei mir nicht?! Eigentlich sollte sie am 18 Oktober erscheinen! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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16.10.2002, 14:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zu MorphOS
Brett: MorphOS @Bladerunner (der Film ist wirklich Kult) > zu > 1: jupp, Mos V.1.0 ist eigenständig, ohne Workbench, die Oberfläche von Mos heist auch nicht Workbench sondern Ambient Das ist doch schon mal Super. > 2: Bestandteil von MOS ist Mui 4.0 PPC, Ambient baut vollständig darauf auf. Mit anderen Worten: Alles was Mui benutzt, rennt auch auf MOS?! > 3: Kann ich nicht sicher sagen, aber ich denke ja, Ahi. Was hast du gegen Ahi??? Naja, hat nicht gerade die Features, die ich von einem fortschrittlichen Sound System erwarte (Unterstützung von aktuellen Features von Soundkarten wie Soundblaster, usw.) > 4: So wie ich das verstanden habe, ja. Okay, hoffen wir mal > 5: Auch hier kann ich es nicht genau sagen, soweit ich weiß kommt da aber auch was,(rave 3d?) soll wohl auch w3d kompatibel sein Rave 3D war von Phase5 für den Permedia 2, ist nicht gerade das, was ich mir unter einer aktuellen 3D API vorstelle. > 6: keine Ahnung, aber man kann ja alle bisherigen Stacks einsetzen, MiamiDX war ja schonmal auf screenshots zu sehen. ROadshow wird wohl auch drauf laufen. Also, kurz zusammengefaßt: Eigenstaändig: Ja (Keine WB) Eigenes GUI: Nein (da MUI) Sound API: Nein (da ahi) 2D API: JA (da CGX vollständig integriert und aus dem selben haus kommt) 3D API: Nein (??? Rave 3D ist doch wirklich ein Scherz, oder wird es stark/sehr stark erweitert?) TCP/IP: Nein (wieder nichts eigenes) Naja, da muß aber noch eine Menge geschehen, bis das OS ausgewachsen ist. Es fehlen ja noch einige Dinge für ein OS und sich dabei auf vorhandenes zu stützen geht Anfangs sicherlich in Ordnung, aber für ein neues OS darf es ruhig ein bissel mehr sein. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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16.10.2002, 12:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zu MorphOS
Brett: MorphOS Hallo, ich bin am grübeln, ob ich mir den Betatester-II zulege, doch vorher hätte ich noch ein paar Fragen zu MorphOS. 1. Kommt MOS V1.0 ganz ohne Wb aus, benutzt also keinerlei Daten mehr von der WB??? 2. Hat MOS eine eigenes GUI??? 3. Wie wird bei MOS die Soundhardware angesprochen (doch nicht nur über AHI)??? 4. Ist CGX vollstänig in MOS integriert??? 5. Welche 3D API wird bei MOS benutzt (gibt es überhaupt schon eine)??? 6. Wie sieht es mit einem eigenen TCP/IP stack für MOS aus??? Vielen Dank für eure Antworten! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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09.10.2002, 13:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Engine gibt es
Brett: Programmierung @Hammer > Aber jetzt gibt es auch noch Quake2 von Hyperion. ??? Die gab es doch schon. Herettic2 benutzt eine erweiterte Q2 Engine. Jetzt wurde quasi die "original" q2 Egine umgesetzt (welche um einiges fixer unterwegs ist als die von Heretic2)! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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09.10.2002, 11:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Engine gibt es
Brett: Programmierung @Hammer > also, wenn es da wirklich was gibt dann nur bei hyperion. Von denen ist Shogo, das basiert ja soweit ich weiß auf der Quake engine. Hmm, nee, Shogo benutzt die Lith Tech Engine V1.5 und nicht die Quake Engine. Herettic2 basiert auf der Quake 2 Engine. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 09.10.2002 editiert. ] |
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eliotmc
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06.10.2002, 22:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Quake II läuft nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ja, würd mich auch interessieren. Wo bleibt denn Quake2??? -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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26.09.2002, 23:09 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amigaplus 09/02 noch nicht da...
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Bei mir in Braunschweig ist auch noch nichts angekommen, warum??? Keine Ahnung! Wenn ich etwas verschicke innerhalb deutschlands ist es spätestens nach 48 Stunden da! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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26.09.2002, 10:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Dereferenzierungsoperator
Brett: Programmierung Vielen Dank an euch alle, ich habe es jetzt verstanden -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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25.09.2002, 22:26 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Dereferenzierungsoperator
Brett: Programmierung > Also dann erzähl mal, welche Konstellation du mit nicht-lauffähig meinst. > scanf("%i",*y); sollte nicht funktionieren, da y ja schon ein Pointer ist. Genau, funktioniert nicht. > scanf("%i",y); müßte funktionieren, da der Wert von y die Addresse von x ist. Ja, funktioniert. > Dementsprechend müßte auch scanf("%i",&x); funktionieren. Ja, funktioniert auch. Ich probiere die Frage nochmal deutlicher zu stellen: Folgendes. 1. int x, *y; y=&x; *y=20; und 2. int x, *y; y=&x; scanf("%i", y); Warum habe ich bei 1. *y=20 ein Derefernezierungsoperator und bei 2. scanf("i", y) keinen??? Das Ergebnis ist doch das selbe, ich weise über Y (welches die Addresse von x gespeichert hat), x einen Wert zu? Warum benutze ich bei scanf() also nicht auch *???? btw. würde auch folgendes funktionieren? 3. int x, *y; y=&x; scanf("%i", &y); Aber wahrscheinlich nicht, oder??? -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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25.09.2002, 21:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Dereferenzierungsoperator
Brett: Programmierung >Öhm, wo kommt denn das "z" her? Ich denke mal, das soll "y" heissen, oder? Ja, sollte y heißen! >Das zu %i gehörende Argument ist vom Typ int*. Es ist also vollkommen korrekt, einen Pointer bei scanf anzugeben. Die Funktion muß ja die Speicherstelle wissen, wo sie das Ergebnis hinschreiben soll. Wenn ich das aber kopiliere, läuft das Programm aber nicht, sondern nur, wenn ich es ohne Pointer kopiliere. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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25.09.2002, 21:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Der Dereferenzierungsoperator
Brett: Programmierung Hallo, ich habe vor krzem angefangen C zu lernen, habe aber einige Verstanädnis Probleme was Zeiger und Vektoren in ansi c angeht. Ich hoffe, dass hier jemand etwas Lich ins Dunkle bringen kann! Ich habe folgendes Programm Fragment: int x, *y; y=&x; *y=20 printf("Inhalt von x = %i", *y); Dann wird ausgegeben: Inhalt von x = 20 Das ist soweit auch logisch. Aber jetzt folgendes: int x, *y; y=&x; scanf("%i", y); <--- printf("Inhalt von x = %i", *y); Dann wird auch ausgegeben: Inhalt von x = 20 Und jetzt meine Frage: Warum habe ich bei scanf keinen Dereferenzierungsoperator??? Ich möchte doch den inhalt von x verändern! Müßte es nicht eigentlich heißen: int x, *y; y=&x; scanf("%i", *y); <--- printf("Inhalt von x = %i", *y); Was natürlich falsch ist, aber warum??? Ich hoffe, dass das mir jemand erklären kannt. Vielen Dnak im Voraus! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 25.09.2002 editiert. ] |
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eliotmc
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25.09.2002, 20:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Prototypes in StormC
Brett: Programmierung Kleine Empfehlung von. Ich habe auch vor ein paar Wochen angefangen ansi C zu lernen (ich benutze aber vbcc), und habe mir ein Buch gekauft welches einfach zu verstehen und System unabhängig ist. Titel: C Programmieren lernen Autor: André Willms Verlag: Addison-Wesley Preis: 24.95,- Euro Ich habe es bei Graff gekauft. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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24.09.2002, 09:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Software Tycoon
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hmm, ich warte noch auf Tests in verschiedenen Fachzeitschriften, denn ich möchte nicht die Katze im Sack kaufen! Warum gibt es eigentlich keine News mehr auf Playamiga.de, die Tests dort waren bisher immer sehr gut geschrieben??? -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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20.09.2002, 11:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: 4000T Probleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Na, das läßt mich jetzt aber wieder ruhig schlafen! Ich werde jedesmal tot unglücklich, wenn ich lesen muß, daß ein weiterer Amiga den virtuellen Geist aufgibt. Und jetzt viel Spaß mit deinem Amiga!!!!! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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18.09.2002, 11:52 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Problem mit A1200 2,5 Zoll HD
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich habe hier eine A1200 mit einer 2,5 Zoll HD. Soweit funktioniert auch alles, da ich aber Daten von meinem A4000 auf den A1200 übertragen möchte (geschah bisher mit Twin), habe ich mir ein IDE Kabel gekauft, welches von 3,5 auf 2,5 Zoll reduziert ist. Wenn ich dieses Kabel an den A4000 mit Festplatte anschließe, habe ich allerdings das Problem, daß die HD nicht mehr mit Strom versorgt wird, da das über des IDE Kabel gemacht wurde. Dafür sind wohl die letzten 2 Pins der oberen und unteren Reihe des IDE Ports zuständig. Leider sind diese bei meinem Adapter-Kabel nicht belegt (Bei dem A1200 sind sie belegt). Nun zu miener Frage: Welche Spannung muß ich an die 4 freien Ports anlegen, oder gibt es irgendwo ein Kabel zu Kaufen, welches diese Funktion übernimmt??? regards -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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17.09.2002, 23:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Warp3D funktioniert nicht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hmmm, hast du denn einen Megabyte des Speichers deiner Cv64/3D für den Screen Buffer reserviert??? Ich denke nicht! Einfach den tooltype "MULTIMEDIAMEM" von "no" auf "YES" ändern und es sollte funktionieren! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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14.09.2002, 11:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Brauche einen A500 Rom
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Trima Ja, manche alte Spiele brauchen tatsächlich einen A500 Rom um mit whdload zu funktionieren. Ob das noch eine Raubkopie wäre, einen A500 Rom zu kopieren? Rechtlich sicherlich schon, aber sonst??? Aber hat sich auch schon erledigt, habe einen Rom noch bei mir zuhause gefunden, jetzt funzt alles! Ja, ja, die gute alte Zeit:rolleyes: -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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14.09.2002, 10:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Brauche einen A500 Rom
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo! Ich habe ein Problem mit Whdload, da einige Spiele einen A500 Rom in Devs benötigen. Leider habe ich keinen A500 mehr. Könnte mir vielleicht jemand einen A500 Rom schicken??? Dennn ich möchte endlich wieder die guten alten Games (wie z.B. Wings of Fury, Rick Dangerous) zocken. Wäre wirklich sehr nett von euch!!! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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11.09.2002, 15:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga richtig Kühlen II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @ylf Der Amiga steckt in einem MiragePro Tower mit 300 Watt Netzteil, welches die warme Luft nach draußen befördert. Zusätzlich habe uch noch einen PCI Lüfter installiert, welcher auch eine Menge Luft nach draußen befördert. -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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11.09.2002, 14:35 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga richtig Kühlen II
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich hatte vor kurzem schon einmal dieses Thema angeschnitten, möchte aber noch ein weiteres mal kurz darauf eingehen. Und zwar habe ich meinen Amiga so ca. 2 Stunden lang benutzt (yam, aweb, shogo) und habe dann mal kurz die Temperatur vom PPC (604e/233 Mhz) und vom m68k (060/50 MHz) mit der Hand "gemessen". Beide Prozessoren waren sehr, sehr warm, ja fast schon heiß, obwohl ich den Phase5 5 V Lüfter gegen einen 12 V Lüfter getauscht habe, wobei jedoch der passive Kühlkörper von Phase5 bestehen blieb. Nun zu meiner Frage: Ist es vielleicht effektiver, sowohl den 12 V Lüfter als auch den passiven Kühlkörper von Phase5 gegen einen 12 V GPU Lüfter (Lüfter + passiven Kühlkörper in einem, erhältlich z. B. bei HWH, wird normalerweise für Grafikkarten am PC benutzt) zu tauschen, welcher dann mit einem Klebe- Kühlpad auf den PPC angeklebt wird??? Gleichen Lüfter würede ich auch auf dem 060er anbringen. Was sagt ihr dazu??? MfG -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 11.09.2002 editiert. ] [ Dieser Beitrag wurde von eliotmc am 11.09.2002 editiert. ] |
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02.09.2002, 21:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Und was ist mir Hired Guns??? Das Game war einfach nur genial! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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29.08.2002, 09:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Future MP3
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hört sich echt gut an! -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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28.08.2002, 17:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Zeitschriften
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Was hat das mit der Qualität eines Heftes zu tun??? -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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28.08.2002, 10:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Geillste CD32 Spiel gesucht
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Meine Top Ten: 1. Litil Divil (ist lustig, und macht einfach nur Spaß) 2. Microcosm (technisch wohl das beste Game für CD32) 3. Prey An Alien Encounter (tolle Alien Atmosphäre) 4. Banshee (bestes Shoot'Em Up) 5. Pirates! Gold (ein Klassiker den man sich nicht endgehen lassen sollte) 6. Super Stardust (bester Astroids Clone, technisch sehr gut, aber schwer) 7. The Chaos Engine (wer kennt es nicht???) 8. Beneath a steel sky (Sehr gutes Point and Click Adventure, mit guter Grafik, englischer Sprchausgabe und guter Story) 9. Flink (bestes Jump'en run) 10.Labyrinth of Time (Myst kennt jeder, das ist der Vorläufer, warum es keiner spielen wollte, habe ich bis heute nicht verstanden) -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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27.08.2002, 23:57 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga zusätzlich kühlen???
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hallo, ich habe in meinem Amiga Tower eine CyberstormPPC 060/604e 233 MHz, eine IBM HD 10000 rpm UW HD und eine Vooodoo3. Diese Koponenten verursachen eine Menge Hitze. Den PPC kühle ich schon statt mit dem 5 V Standart Lüfter mit einem 12 V Lüfter. Nun zu meinen Fragen: 1. Lohnt es sich den 060er zusätzlich mit einem 12 V Grafikprozessor Lüfter zu kühlen??? 2. Es gibt auch HD Lüfter, welche man unter die Festplatte schraubt. Bringen die was??? 3. Ich habe mir überlegt, das Innere des Gehäuses zusätzlich mit kältere Luft von außen mit einem PCI Slot Blech Lüfter zu versorgen. Macht das Sinn??? 4. Gibt es noch andere, vielleicht effektivere Methoden den Amiga zusätzlich zu kühlen??? -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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eliotmc
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26.08.2002, 17:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Amiga Verkauft???
Brett: Get a Life Zitat: Was hat das im News Bereich zu suchen??? Davon mal ab, du widersprichst dir selber!:lach: -- Andre Geisler Email: eliot@eanet.de UIN : 107806494 URL : http://www.eanet.de/user/eliot/ |
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