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eye-BORG   Nutzer

29.11.2005, 07:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: T-Zero
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von eliotmc:
Zitat:
Original von Cottet:
Zitat:
Leider gibt es ja keine schönen 2D-Shooter mehr.
--> Disposable Hero?

Naja, ist nicht gerade neuer.
Er meinte wohl eher, dass keinen neuen mehr entwickelt werden,
leider, ...


--
regards

eliot


Genau das meinte ich. Und angeblich war ja T-Zer0 laut diverse Zeitschriften das beste 2D-Shoot'em-Up aller Zeiten für den Amiga.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

22.11.2005, 14:39 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: T-Zero
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wäre gut, denn T-Zer0 würde ich wirklich gern mal zocken.

Leider gibt es ja keine schönen 2D-Shooter mehr. ;(
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

18.11.2005, 12:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: T-Zero
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wo kann man denn T-zer0 noch herbekommen, wenn man es nicht gebraucht kaufen möchte?
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

15.11.2005, 07:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ECS - ein echt "krasses" Amiga-Grafikchipset
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das ist richtig. Mehr als 4 Farben ließen sich in den neuen Modi nicht anzeigen. Wobei hier -wie gesagt- sogar noch die Beschränkung bestand, daß diese 4 Farben nur aus einer 6Bit-Farbpalette gewählt werden konnten.

Am Superhires-Modus faszinierte mich, daß er sich sogar an einem handelsüblichen Fernseher anzeigen ließ. Doch waren es ja bekanntermaßen keine "echten" 1280 horizontalen Pixel.

Der Producitivity unter einem 68000 war quälend langsam. So konnte man nicht wirklich effizient arbeiten.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

11.11.2005, 15:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ECS - ein echt "krasses" Amiga-Grafikchipset
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Vigo:
Hätte man das bereits 1987 eingeführt hätte man damit ein Argument gegen den "Hochauflösenden Grafikmodus" vom Atari ST gehabt.

Gerade weil ECS für 1990 zuwenig war, wurde es nie wirklich ausgenutzt.
--
Jeder User verdient seinen Computer.


Hmm, die Argumente kann man gelten lassen. Auch hier hat Commo wieder etwas verschlafen.

Das Hauptproblem war sicher der 68000 @ 7 MHz im Amiga 500+/600, was die ECS-Modi so unbrauchbar werden ließ. Hätte Commo den Rechnern wenigstens einen "echten" 32 Bitter, also zumindest einen 68ec020 spendiert, dann hätte wenigstens der Producitivity noch eine Daseinsberechtigung gehabt.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

11.11.2005, 15:21 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ECS - ein echt "krasses" Amiga-Grafikchipset
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Dies ist eine vielleicht etwas ungewöhnliche Frage, aber irgendwie wollte ich schon immer mal wissen, ob wirklich jemals wer zu Zeiten vor dem Erscheinen von AGA "ernsthaft" mit den ECS-Modes auf seinem Amiga gearbeitet hat.

Ich kann mich noch entsinnen, als das Amiga Magazin den Amiga 500+ vorstellte und ich fast schon gefrustet war, als ich u.a. lesen mußte "bessere Grafikfähigkeiten". Grund: Einige Wochen zuvor hatte ich den Schritt in die Amigawelt gewagt und einen Amiga 500 (den "normalen") bekommen. Da dieser ja nur über das klassische OCS verfügte, war ich gefrustet, als ich vom "Enhanced" Chipset erfuhr. Hätte ich besser noch ein wenig warten sollen?

Die Antwort auf diese Frage erhielt ich schnell bei genauerem Studieren der neuen Grafikfähigkeiten, als ich feststellte, daß diese so berauschend nun doch nicht waren. Was kam dazu? Der Producitivity-Mode und der Superhires-Mode. Beide boten "atemberaubende" 4 Farben gleichzeitig aus einer 64 Farben umfassenden Farbpalette. Ich fragte mich sogleich: "Was soll man denn mit solchen Modes anfangen?". Für Spiele waren beide Modi unbrauchbar. Es sei denn, man wollte ein Schach oder "Vier gewinnt" in 4 Farben und hoher Auflösung spielen. Auch für Grafiker sind 4 Farb-Modi wohl wenig interessant.
Immerhin: Dem Producitivity konnte man ja noch immerhin die 69 Hz Bildwiederholfrequenz Non-Interlace bei 640x480 Pixels abgewinnen, was diesen zumindest für die Arbeit mit der Workbench 2.0 interessant machte und die Augen schonte.

Viele wußten garnicht, daß es noch eine Reihe "Abfallmodi" gab, die in der Praxis nie genutzt wurden. So gab es z.B. eine der -nach meiner Meinung- krassesten Amiga-Auflösungen, den "SuperLores Interlace"-Modus mit 160 x 960 Pixels bei 4 aus 64 Farben. Man stelle sich vor: Hier ist ein Pixel 8 mal so breit wie hoch aufgrund des extremen Verhältnisses von niedriger horizontaler zu hoher vertikaler Auflösung.

Nun wollte ich mal wissen: Hat jemand von Euch vor Erscheinen von AGA jemals die ECS-Modi ernsthaft genutzt? Und wenn, dann für welche Anwendungen?
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

10.11.2005, 11:42 Uhr

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Thema: Was genau ist AGA und wie wichtig ist es?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von CarstenS:
@Borut:
> oder auch AAA

Nein, die alternative Bezeichnung von AGA lautete AA. AAA sollte ein Chipsatz in zukünftigen Amigas werden.


Jawollja, AAA sollte im Amiga 5000 und im A1400 stecken. Erste Prototypen gab es wohl
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

07.11.2005, 10:29 Uhr

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Thema: Digibooster stockt mit Mediator und Soundblaster
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von dirtie:
@eye-BORG:
das bildaufbauproblem ist recht einfach zu beheben:

einfach mittels medconfig(erfordert neuestes mediatorup) oder im envarc die voodooint variable auf "yes" setzen. diese variable kontrolliert das "vertical blank" signal. neu starten und schon sollte es funzen!

wenn das dann geht könntest du bitte nochmal das speedproblem bei dir testen??? danke

gtx d!RT!E


Ok, ich werde es mal teste. Danke schon vorab.
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

04.11.2005, 12:11 Uhr

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Thema: Ohne Münte??!! Wat nu???
Brett: Get a Life

Zu dem ganzen Theater fällt mir nur eines ein: Kinderkram! Und vollkommen unnötig noch dazu.

Unser Land braucht kein kindisches Hin-und Her, sondern eine stabile Regierung
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!

[ Dieser Beitrag wurde von eye-BORG am 04.11.2005 um 12:12 Uhr editiert. ]
 
eye-BORG   Nutzer

04.11.2005, 12:01 Uhr

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Thema: Digibooster stockt mit Mediator und Soundblaster
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Auch ich kenne das Speed-Problem und zwar unter folgender Config:

-A1200/Blizzard 1260/50, 128 MB Ram
-Voodoo 3 (16 MB) PCI-GraKa
-Mediator (Zorro-IV)
-Soundblaster 128 PCI
-Picasso 96

Schon allein der Bildaufbau ist quälend langsam. Bis ein Requester vollständig aufgeht, vergehen mehrere Sekunden.

Schuld scheint eine Inkompatibilität (bzgl. DMA-Zugriffen) zwischen Digibooster und der die Voodoo ansteuernden P96-Soft zu sein.

Unter meinem 2. Amiga:
-A1200/Blizzard 1260/50, ebenfalls 128 MB
-Cybervision 64/3D
-Prelude 1200
-CybergraphX 4.2

funzt alles wunderbar. Auch die Speedprobleme bestehen hier nicht.
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

20.09.2005, 12:46 Uhr

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Thema: grosse Koalition?
Brett: Get a Life

Die Elefantenrunde brachte Schröders wahres Gesicht zu Tage. Ich hätte ihm mit den Fäusten ins Gesicht springen können, diesem vor Arroganz nur zu strotzenden Politkasper! Das müßte auch dem Letzten die Augen geöffnet haben: Es geht ihm nur um MACHT, MACHT, MACHT! Er ist ein totaler ICH-Mensch. "ICH werde es nicht zulassen....", "ICH werde Kanzler bleiben...." - so etwas habe ich nur selten erlebt.

Echt übel, daß die CDU Merkel aufgestellt hat. Mit Wulff hätten sie es geschafft. Außerdem sollte die CDU es sich mal angewöhnen, den Mund zu halten und nicht jeden Mist in die Welt zu possaunen..... Dann klappt's auch mit dem Wahlsieg.

Ich hoffe, daß es zur Jamaika-Koalition kommt. Deutschland braucht eine starke Regierung.... Bitte hört auf, Euch untereinander zu zerfleischen, liebe Partei-Freunde!
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

16.09.2005, 12:44 Uhr

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Thema: TV Duell Schoreder VS Merkel
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Psyria:

Meine Meinung - sind wir nun schlauer als vorher ?
Imho, nicht.

Aber, in meinen Augen gab es dennoch einen Gewinner.... :glow:

:dance2:
--
bye...

PSYRIA (Music Productions)
(Composer / Sound Design)

Check it out & get a taste of it !

--
http://www.psyria.de


Das Volk wählt wieder den, der besser lügen kann ohne dabei rot zu werden.... (dabei ist dieser Jemand eh rot)
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

16.09.2005, 12:42 Uhr

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Thema: Die Borg schon auf der Erde ?
Brett: Get a Life

Hier schreibt ein Borg!!!!! :D
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

09.09.2005, 11:39 Uhr

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Thema: i l0ve AMiGA :)
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Amiga is ganz ok. ;)
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eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

19.08.2005, 15:12 Uhr

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Thema: Was ist mit ClickBOOM?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wie kommt man denn noch an TZer0 ran? Das Game ist weder free (back2roots), noch ist es auf käuflichem Wege erhältlich?
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

17.08.2005, 11:54 Uhr

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Thema: AmigaOS3.9 unter WinUAE1.0 - einige kleine Probs.
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von thomas:

Kannst du schon, brauchst du aber nicht. Schau mal auf die Seite, die Andreas_B verlinkt hast. Du brauchst kein OS3.1 und keinen CD-ROM-Treiber, du kannst direkt von der CD installieren.

Gruß Thomas

--
Email: thomas-rapp@web.de
Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/


Hab mir die Seite schon angeschaut. Wirklich fundierte Informationen! Alle Achtung.

Naja, aber das Prob mit den GROSSBUCHSTABEN scheint ja wirklich daher zu kommen, daß ich das CD-Rom als Festplatte einbinde.
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eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

17.08.2005, 10:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaOS3.9 unter WinUAE1.0 - einige kleine Probs.
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Vielen Dank. Das war alles schonmal nützlich.

Hmm, das mit dem CD-Rom-Treiber ist so eine Sache... Ich hab kein AsimCDFS. Auf meinen "echten" Amigas nutze ich den Treiber von IDEfix. Und den kann man ja nicht auf dem emulierten Amiga nutzen, oder?


--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

17.08.2005, 07:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmigaOS3.9 unter WinUAE1.0 - einige kleine Probs.
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Bin nicht ganz neu eingestiegen bei WinUAE, aber nun möchte ich mich doch mal etwas mehr damit auseinandersetzen und habe deswegen einige Fragen.

Bisher nutzte ich eine 0.8er Version von UAE mit einer 3.1er Workbench und alten AGA-Programmen, habe nun aber 1.0 installiert und möchte in diesem Zug auch OS3.9 auf dem Rechner.

Die Amiga-Config: 8MB Chip-, 256 MB Z3-Ram, 8 MB RTG, 68040, Kickstart 3.1, df0: - df3:.

Ich habe mir wieder eine Amiga-Platte in einem Harddisk-Directory angelegt und darin eine komplette OS3.1-Installation. Dann habe ich das Laufwerk "J:" als CD-Rom eingebunden (Volume Label: CDrom) und von dort dann die OS3.9-Installation gestartet.
Schon während der Installation nervte mich, daß ich bei jeder 3. Datei darauf hingewiesen wurde, daß diese schreibgeschützt sei. Ob ich sie denn überschreiben wolle. Warum das?

Nun, nach der Installation "deutschte" ich dann die WB ein und installierte aus der Contribution noch fix die P96-Soft (Die neue rtg.library kopierte ich auch in LIBS:P96/, dennoch weist mich UAE dauernd darauf hin, daß ich die neue Version nehmen soll?!).

Komischerweise ergibt sich folgendes: Alle Icon-Namen sind komplett in GROSSBUCHSTABEN. Also TOOLS, PREFS etc..., was schonmal recht komisch ist. Das 2. ist, daß die Sprache nicht gespeichert wird. Nach einem Reset ist die WB wieder Englisch. In Locale wird auch bei den verfügbaren Sprachen nur noch Englisch angezeigt, obwohl ich zuvor alle Sprachen darin hatte.

Was ist denn hier schiefgelaufen? Ich mache mich heute noch einmal an die Installation, aber vielleicht hat jemand einen Tip, was ich beachten sollte.

Und dann noch: Welche Dateien unter Amiga Programs von UAE sollte man außer der rtg.lib noch zwingend installieren?

Danke für Eure Tips.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

15.08.2005, 13:02 Uhr

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Thema: Amiga liest keine Disketten trotz funktionsfähigem Laufwerk?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Eule:
Diskettenhaben eine begrenzte Lebensadauer:

http://www.techwriter.de/thema/lebensda.htm



Je nach Aufbewahrung ( kühl, trocken, dunkel und weit weg von Magnetfeldern) kann ihre Lebensdauer besser oder kürzer werden.


Gepreßte CDs min. 7 Jahre? Mein Vater hat CDs seit es CD-Player gibt (1984) und die verrichten bis heute ihren Dienst ohne jegliche Probleme.

Wenn das wirklich so ist, dann ist ja das in eine CD-Sammlung investierte Kapital über den Jordan gegangen...
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

15.08.2005, 08:24 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

Bild: http://maccabi.dns.org.il/c64/images/myth_03.gif

Myth - History in the making auf dem C64. Hatte super Animationen. War allerdings auch schwer ohne Ende....
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eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

12.08.2005, 15:01 Uhr

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Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

Naja, gemessen an der Zeit war Human Race top.

Das hier hatte eh -nach meiner Meinung- die schönste C64-Grafik überhaupt:

Flimbo's Quest

Bild: http://www.classicgaming.com/area64/games/images/f/flimbos_quest_1.gif

Das Ganze lief in ultraweichem Parallaxscrolling ab....
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eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

12.08.2005, 12:09 Uhr

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Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

HAHA!!!!! The Human Race - mein alter Bekannter!

Dieses Spiel war ABARTIG schwer!!!! Nur 5 Screens und dennoch frustrierend schwer. Grafisch und musikalisch absolut top! Und von den Ideen her auch genial und innovativ!

1. Screen: Man muß als Affe durch einen Dschungel (in Jump'n'Run-Manier), um an eine große Banane zu gelangen. Gegner: Ein Dino und ein Panter, die auf dem Boden in bestimmten Zeitintervallen auftauchen, eine Biene, die eine rechteckige Flugbahn beschreibt und ein Flugdino, der "intelligent" ist und beim Sturzflug dem Affen folgt, um ihn zu packen und als Beute zu ergattern. Schon dieser Screen ist fast unschaffbar!


Bild: http://www.zzap64.co.uk/c64/gameimages/humracegame.gif


2. Screen: Eine Vulkanlandschaft, bei der Fließbänder über glühende Lava führen. Problem: Sie sind teilweise unterbrochen oder führen geradewegs in die Lava rein. Währenddessen hagelt es von oben Feuerbälle, die aus dem Vulkan kommen. Schwer, schwer, schwer!!!!

3. Screen: Ein Wasserfall, in dem sich eine Höhle befindet. Mittlerweile ist man schon kein Affe mehr, sondern ein nackter Urmensch, der sich an einem Ufer genau gegenüber des Wasserfalles befindet. Aufgabe: Auf einem Baumstumpf, der im Wasser liegt, muß rübergeschwommen werden. Dabei wird der Joystick immer hoch- und runtergerüttelt, um den Baumstamm in Bewegung zu setzen. Ich habe mir dabei schon Muskelkrämpfe geholt! Und um die Sache zu erschweren, schwimmen Krokodile im Wasser, die den Baumstamm anknabbern und einen ins Wasser befördern. Schwierigkeit hier: Irgendwann verläßt einen die Energie zum Joystickrütteln... oder der Stick verabschiedet sich....

4. Screen: Intelligent und durchdacht. Hier befindet man sich auf einer Art "3D-Schachbrett" mit Platten von 3 unterschiedlichen Farben (rot, weiß, orange). Ein "NoGo-Meter" zeigt an, welche Farbe gerade gefährlich ist, d.h. welche Platte zur Fall-Luke wird, wenn man sich auf ihr befindet. Ledglich die rote Platte kann nicht einstürzen und bietet vorübergehende Sicherheit. Warum vorübergehend? Nun, eine Spinne läuft auf den Platten umher und versucht unseren Steinzeitmann zu attackieren. Man kann sie per Feuerknopf (Mann spuckt Wasser) auf Distanz halten. Allerdings kann man während des Laufens davon nicht Gebrauch machen. Ziel ist es, den mit "EXIT" markierten Ausgang zu erreichen...

5. Screen: Hier läuft man in der Vogelperspektive über ein blaues Raster. Das eigentliche "Human Race" beginnt. Hier wimmelt es nur so von Gegnern, die am Energiebalken ziehen (vorher hatte man keinen Energiebalken, sondern mußte immer direkt sterben). Die Jahre von 10000 vor Christus werden hochgezählt bis ins Jahr 2000 nach Christus. Wenn man es übersteht und den zahlreichen Hindernissen ausgewischen ist, hat man das Spiel geschafft.

Übrigens: Hat man -egal in welchem Screen- alle 3 Leben vergeigt, darf man immer komplett von vorne beginnen!

Ich kann voller Stolz sagen, daß ich dieses Spiel OHNE Cheat oder Trainer durchgespielt habe! Doch ich weiß nicht, wieviel Schweiß auf dem Weg dorthin geflossen ist....
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat

[ Dieser Beitrag wurde von eye-BORG am 12.08.2005 um 12:10 Uhr editiert. ]
 
eye-BORG   Nutzer

12.08.2005, 08:13 Uhr

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Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von Zettmaster:
Zitat:
Original von eye-BORG:
Ab September soll es ja wieder Micro-Boards geben. Naja, da darf man ja mal gespannt sein....
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!


Na das ist ja fein...Da kann man ja hoffen das Neujahr OS4 +AOne neu draussen ist...

Immerhin muß noch viel angepasst werden...die interne Radeon wird ja ncht so richtig durch p96 wahrgenommen und warp3d ist damit auch ein witz...

mfg
enrico
--
µA1 C 750GX 800MHz,512MB Ram,Radeon7000 32MB, LAN (DSL3000+512 Upload),80GB Samsung, DVD-RW & DVD-LW, OS4.0 Upd3 + Diverse andere Software...


Sprich: Wir haben es bis dato mit einem halbgaren, unausgereiften System zu tun. Da besteht dringender Handlungsbedarf, denn von Professionalität kann ihr wohl in keinster Weise gesprochen werden...
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

11.08.2005, 10:55 Uhr

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Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Ab September soll es ja wieder Micro-Boards geben. Naja, da darf man ja mal gespannt sein....
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

11.08.2005, 09:34 Uhr

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Thema: Hexenküche für heutige Gamer spielbar?
Brett: Get a Life

Zitat:
Das bei Beast2 gebe ich Dir voll und ganz recht.
Ich habe es nur mit Trainer geschafft! Ein absolutes Unding ohne Trainer. Also, ich kann mir nicht vorstellen, dass das Spiel ohne Trainer schaffbar ist :) ?


Es ist OHNE Trainer schaffbar..... Wenn man Wochen und Monate damit verbringt, es knacken zu wollen.... Allerdings war der Frustfaktor enorm hoch.

Man mußte den Kobold ja nach "Switch" fragen, woraufhin er dann "Upper" oder "Lower" erwähnte. Der verdammte Teufel über ihm mußte aber schnell ausgeschaltet werden, sonst war man ohne Antwort verloren.

Besonders schwer war Ishram, der Drache im Westen zu besiegen. Abartig! Doch am Ende hat auch Zelek eins von mir auf die Mütze bekommen. Schlimm nur, daß es keine Endsequenz gab, sondern nur einen Screen, auf dem Stand, daß das "Sister Child" gerettet ist. Naja...
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

09.08.2005, 13:23 Uhr

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Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Zum Walker: Klar, man hätte in der Serie wohl schwarze Blenden gebracht, aber was wäre dann gewesen, wenn man mal "außer der Reihe" einen Brenner oder ein anderes Laufwerk gekauft hätte? Außerdem macht es ja wohl einen mehr als semiprofessionellen Eindruck, wenn man auf einer Messe so ein "verbasteltes" Teil wie den Walker zeigt. Wäre doch sicher kein Problem gewesen, ihm schwarze Laufwerksblenden zu spendieren.

Zum Thema Chunky vs. Bitplane: Chunky ist schneller als Bitplane. Das war ja das Problem beim Amiga und weshalb erst Grafikkarten wie die Grafitti (naja, ob man sie als solches überhaupt deklarieren kann) 3D-Spiele in ordentlicher Speed ermöglichten bis dann findige Programmierer auch aus dem AGA-Satz alles lockten und Spiele wie Breathless oder Alienbreed 3D II brachten, die alles rauskitzelten.
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

09.08.2005, 11:14 Uhr

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Thema: Turbokarte TRA1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Highnoon:
@Wolfman:

Heisst das, daß ich die Karte bis max. 8MB mit Speicher aufrüsten kann (gibts wirklich noch soo kleine EDO Rams ;) )

Ein Handbuch oder sowas wo beschrieben steht, wie die Jumper gesetzt werden müssen hat wohl keiner mehr, oder?!

Gruß Highnoon


Ich habe noch 4MB und 8MB EDO/PS/2-Module herumfahren. Wenn Du noch eines brauchst...
--
eye-BORG

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eye-BORG   Nutzer

09.08.2005, 10:03 Uhr

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Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von CarstenS:
@Borut:
> Na dann auch gleich der Walker

Der war schon bei der CeBIT-Premiere technisch vollkommen veraltet. 1996 gab es bereits Prozessoren mit mehr als 100 MHz - der Walker sollte dagegen mit einem 68EC030/40 daherkommen. Mehr als den Abwärtstrend leicht zu verlangsamen, hätte er m.E. auf dieser Basis nicht schaffen können.

> oder "AAA".

Das ist reine Spekulation. Niemand weiß, wann und mit welchen genauen Spezifikationen AAA auf den Markt gekommen wäre. Ich vermute, es hätte kein Jahr gedauert, bis PCI-Grafikkarten leistungsfähiger gewesen wären.

[ Dieser Beitrag wurde von CarstenS am 08.08.2005 um 15:14 Uhr editiert. ]


Der Walker war ein schlechter Witz. Ich war geschockt, als ich ihn das erste Mal in der Amiga Special erspähte. Das Design war häßlich. Weiße Laufwerke in einem schwarzen Staubsaugergehäuse.

Er hatte 1 MB Chip-Ram, was ich als Rückschritt betrachtete und nur einen EC030 - und das zu einem angestrebten Preis von immerhin 1600 DM. Das System wäre ein astreiner Flop geworden und hätte den Amiga in keinster Weise nach vorne gebracht. Immernoch AA, immernoch Paula - echt öde!

Die Specs. von AAA wurden von Commodore UK in einem englischen Amiga-Mag geäußert: 16 MB Chip-Ram, 24 Bit-Farbtiefe bei allen Auflösungen, bis zu 1280 x 960 Pixel Resolution (der Mode sollte glaube ich Super Producitivity heißen). Es ging daraus nur noch nicht hervor, ob weiterhin das veraltete Bitplane-Prinzip eingesetzt werden sollte. Wäre das der Fall gewesen, dann wäre das auf Kosten des Ram und der Speed gegangen.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

08.08.2005, 15:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Zitat:
Original von CD32-Allianz:
Zitat:
Original von eye-BORG:

Der ONE hätte in der Szene zumindest für Aufsehen sorgen können, wenn sein Konzept von vorn bis hinten durchdacht gewesen wäre.


Dann wohl eher der "AmigaMCC"...



--
http://www.cd32-allianz.de :: Weltgrößte Internetpräsenz zum CD32, CDTV & CDTV/CR ::.


Das war eh DER Knaller-Rechner schlechthin. Er wäre gerade noch zum rechten Zeitpunkt gekommen. Innovatives Design und moderne Technik - aber Gateway wollte ja nicht....
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
eye-BORG   Nutzer

08.08.2005, 13:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wie geht es mit dem Amiga (One) weiter? Zukunftsaussichten?
Brett: Get a Life

Ich nutze meinen Amiga vorwiegend für DigiboosterPro - das ist für mich DER Tracker schlechthin.

Allerdings bearbeite ich die Samples kaum noch in SamplitudeOpus, da es so lahm ist, daß sogar der Kaffee schon kalt wird. Dafür nutze ich WaveLab am PeeCee.
--
eye-BORG

Der Amiga ist eine feine Sache - doch ob er das ewige Leben hat?!
 
 
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