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g0ldm0m0
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11.09.2002, 00:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Vorerst letzter Eintrag!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich denk das Problem war, dass du es in den News direkt gemeldet hast. Da bist du nicht der Erste da Stress hatte (Ich denk da noch an so einen mit einem Auto ). Deine HP gewinnt sicherlich nicht den nächsten WebAward , aber so schlimm ist es ja auch nicht. Wenn du weiter daran Arbeitest wird sie sicherlich besser. Die anderen haben natürlich auch Recht, man sollte hier nicht so gross auf dem Tisch hauen. Besonders bei den News wird alles extrem Ernst genommen, wenn du so etwas ins Forum schreibst werden sie bestimmt anders Reagieren. Falls nicht, dann lass sie einfach. Man kann es eben nicht jeden recht machen, das wäre auch langweilig mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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03.09.2002, 10:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Welche Amiga-Spiele waren TOP?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe am liebsten F18 - Interceptor Thunderhawk Stunt Car Racer Chuck Rock 2 Son Of Chuck Super Frog und endlos Turrican II gespielt. mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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03.09.2002, 10:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ASM Datei
Brett: Programmierung Guck dir mal die Assembler aus dem Aminet an, PhxAsm ist sehr gut (ansonsten kann ich nur sagen "OMA Assembler my love"). Die Amigalib wirst du nicht brauchen, es sei denn du brauchst printf und co (ich glaub sprintf war auch drin). Doku ist auch im Aminet. Wenn es PPC sein soll, versuch mal PtnAsm aus dem Aminet. mfg goldmomo P.S.: Der OMA Assembler hat auch einen SEHR guten Debugger mit dabei!! [ Dieser Beitrag wurde von g0ldm0m0 am 03.09.2002 editiert. ] |
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g0ldm0m0
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31.08.2002, 14:39 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Metabox erneut vor dem Aus
Brett: Andere Systeme Zitat: Die hatten mal was mit Amiga zu tun. Dadurch sind sie in "das Reich der untoten Firmen" gekommen, werden also nie so richtig (in)solvent mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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30.08.2002, 15:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Suche DOGFIGHT
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Keine ich! Da gabs so eine Shareware-Version, da hatte man eine Splitscreen mit 2 Flugzeugen, in der Mitte war Wasser. Das Spiel konnte man nur zu 2. spielen, und es war so bescheuert, dass es schon wieder genial ist. Guck mal ob es dort dabei ist: http://ftp.uni-paderborn.de/aminetbin/find?dogfight mfg Goldmomo [ Dieser Beitrag wurde von g0ldm0m0 am 30.08.2002 editiert. ] |
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g0ldm0m0
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22.08.2002, 10:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fehler in P96/Cgx oder graphics.library?
Brett: Programmierung Schon mal MuForce mitlaufen lassen? mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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21.08.2002, 19:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Virenkiller??
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Gehe am besten zu Virus Help Denmark: http://home4.inet.tele.dk/vht-dk/amiga/amiga.htm Ich finde VirusZ III am besten. mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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20.08.2002, 16:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AthlonXP zu heiss?
Brett: Andere Systeme AMD meint der XP waere bis 90*C fest. Ich habe mir mal das Video auf ThomasHardware.de angesehen, wie ein AMD ohne Luefter so laeuft (oh je). Seitdem behalte ich die CPUTemperatur etwas im Auge mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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20.08.2002, 15:02 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: AthlonXP zu heiss?
Brett: Andere Systeme Hi! Habe meinen PC mal ein Hardwareupdate gegoennt, und ihm mit einem AthlonXP 1800PR bestueckt. Nun zeigt das Mainboard immer eine CPUTemperatur zwischen 45-55*C an. Ist das zuviel, oder ist das normal? Da die Temperatur aber ueber das Mainboard gemessen wird, sind es bestimmt noch einige Grad mehr. Hatte auch schon Abstuerze, aber das muss ja nicht an der CPU liegen mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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16.08.2002, 13:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Sensation! Neue Macs genauso billig wie Selbstbau-Dual-Athlon!
Brett: Andere Systeme Ich dachte das TyanTiger Board braucht DDRRam ECC REGISTERED, dein 333Ram wird da nicht gehen also: 195.00Euro - 512MB DDRAM PC266 INFINEON ECC Registered Ich bin gluecklich das ich keinen Mac habe, sondern wenn ich den Amiga nicht benutze, vor dem PC sitze, das macht die Vorfreude auf einen *neuen*Amiga noch viiiiieeeeeeeeel groesser.:lach: mfg goldmomo [ Dieser Beitrag wurde von g0ldm0m0 am 16.08.2002 editiert. ] |
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g0ldm0m0
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14.08.2002, 18:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: HD-Crash Hilfe sorry offtopic
Brett: Andere Systeme 1. Gucken ob Virusprotection im BIOS aus ist! Wenn das nicht geht, lade die part von http://www.ranish.com/part/ runter. Mach es auf mit auf eine Bootdisk, und lege einen neuen Bootmanager an (ueberschreiben den alten). Wird die HD vom Bios eigentlich erkannt (Also steht der Name beim Start (bzw. beim Bioshdtool) da)? mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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13.08.2002, 10:44 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Ich finde immernoch Basic als Anfaengergerechter als C. Denn das erste Problem ist schon die Lektuere, meist ist sie nicht direkt fuer den Amiga (bzw. dessen Eigenschaften geschrieben). Und so kommt man als Anfaenger uerber stdio&co nicht raus. Selbst wenn man schon ein AmigaCBuch hat, kann schon ein Fenster oeffnen zum Inferno werden, structuren hae, pointer wie, was.... Weil man meist als Anfaenger (fast)nie den ganzen Umfang verstehen kann. Dann finde ich auch eine ordentlich Entwicklungsumgebung bei Anfaengern fuer wichtig. Denn ich *denke* das die meisten die Lust verlaesst, wenn schon make nicht will. (Es gibt natuerlich auch schoene C-Umgebungen). In Basic kann man schon mal schnell einige Linien ziehen, und das ist 1000mal aufregender als ein ArrayBoundWrite Ich will hier nicht Basic gut reden (oder C schlecht machen), aber ich *denke* (oder habe beobachtet), das Anfaenger auch Erfolgserlebnisse brauchen um nicht die Lust zu verlieren. Ich *glaub* da ist man mit Basic besser beraten. Naja, was sagst eigentlich Paladin dazu mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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12.08.2002, 15:42 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Wie Programmieren?
Brett: Programmierung Also ich denk auch, wenn du noch nie programmiert hast solltest du vielleicht eher mit Basic anfangen als mit C. Schon deswegen weil du eher etwas "sehen" wirst, besonders fuer Anfaenger ist ja Basic erfunden worden,mit C wirst du nicht viel freude haben. Besonders wenn man die Grundlagen nicht kennt, oder diese noch nicht ganz *verinnerlicht* hat.Sprachen wie Basic haben (wie schon vor mir gesagt) den Vorteil, das man mal schnell etwas programmieren kann, was in C oder Assembler laenger dauert (bzw. man schnell Fehler macht (wobei ich meine das C Programmierfehler provoziert )). Ich habe oft kleine Routinen in Basic geschrieben/getestet und sie dann in Assembler in meine Programme umgeschrieben. Das spart viel Debugzeit und Nerven. mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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11.08.2002, 19:25 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Packer/Entpacker WOS?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe es einfach nach c: kopiert (und lhappc genannt ) Die Version kann (glaub ich) keine amiga wildcards (also #?.lha und so). Zum entpacken und packen reicht sie aber. mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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11.08.2002, 19:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Packer/Entpacker WOS?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich benutze immer diese Version unter wos http://mus.urz.uni-magdeburg.de/~ottemann/ mfg Goldmomo |
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29.07.2002, 15:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Suche dringend
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Also DosControl laeuft auch ohne libs (meckert zwar, aber geht trotzdem). Diskmaster hatte doch jemand weitergemacht oder? Gibts eigentlich einen patch um DosControl mit p96 vernuenftig zum laufen zu bekommen? mfg goldmomo |
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29.07.2002, 15:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Klein, nett und rund
Brett: Forum und Interna Und ich dachte schon |
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19.07.2002, 11:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neue OS4.0 Screenshots
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn man sich so die Petunia HP ansieht, werd ich mir sicher eine os3.1 Installation mit auf meine HD lassen. Denn ich moechte schon viel *unsaubere* bzw. *unemulierbare* Software nutzen. Ich glaube hier sollte man noch etwas mehr einbauen, kann ich auf AGAPPC-Rechnern eigentlich noch AGA benutzen, wie siehts mit den ganzen Treiber aus, werden die laufen. Hier waere mal ein Statement wichtig (denk ich). |
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g0ldm0m0
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18.07.2002, 20:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Spam-Mail Warnung
Brett: Forum und Interna Hey, die habe ich auch bekommen, und das beste ich war gerade mit Windows im Internet . Der Link geht auf eine Seite die ein "Chatprogramm" installieren will, noch besser ist, wenn man auf *nein* drückt kommt die Frage wieder, bis man den IE abschießt . mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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15.07.2002, 14:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Neue OS4.0 Screenshots
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Da sind doch auf einigen Bildern Fehlpixel oder, ich hoffe das liegt an den Screenshots und nicht am OS. Ansonsten siehts schon ganz gut aus. mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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08.07.2002, 22:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Little Endian
Brett: Programmierung >Wobei das Bit der ersten Plane auch das niederwertigste (sprich >rechteste) Bit ist. Im BigEndian Format sind die Bits aufsteigend von >rechts nach links sortiert. Genauso sind auch die Planes zu lesen(bzw. >die Bits zu sortieren oder auseinanderzunehmen). Das Bit aus Plane 1 >liegt an der Position 1, das Bit aus Plane 2 an Position 2 ,usw. . Das stimmt aber nicht (so ganz)! Das 1 Bit eines Planes ist IMMER das hoechste im Byte. D.h. Wenn ich move.b #$80,bildschirmspeicher mache wird das linkste Bit gesetzt (Also das 1. Pixel). Das naechste Bit (das rechte daneben) ist das 2. Pixel. Somit hat eine Lowres Screen in der Breite aus 320Bit was 40Byte sind. Wenn man nun aber mehr Farben will, muss man der Hardware sagen, das man noch ein(oder mehr) Bitplane(s) will. In diesem hat man wieder die Bits gesetzt. Und die Kombination vom niedrigsten zum hoechsten Bitplane ergibt den Farbindex. Z.b.: 1Bit in Plane 0 = 0 1Bit in Plane 1 = 1 1Bit in Plane 2 = 1 ergibt 110 = 6 (Farbe 6)! (Bei hier 3Bitplane sind exakt 8Farben moeglich). Und der Bildschirmspeicher ist 100% Bigendian (der Blitter ja auch)! mfg Goldmomo |
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08.07.2002, 15:38 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Little Endian
Brett: Programmierung Zitat: Genau! BIGEndian! Also in E/OCS & AGA werden die Bildpunkte Bitweise dargestellt, d.h ein Bit ist ein Pixel. Um dann mehr Farben zu ermoeglichen werden sie *uebereinander* gelegt. Es ist immer nur eine Indizierung auf eine Farbtabelle. Die unter AGA max. 256Farben (8Planes) haben kann (OCS/ECS max. 64 (6Planes)). HAM6/8 sind andere Modies, die fuer schnelle ausgaben *fast* ubrauchbar sind. Da du aber (scheinbar) fuer auch Graphikkarten unerstuetzen willst, solltest du fuer AGA/(E/O)CS eine c2p Routine benutzen, dadurch kannst du dir viel Arbeit (und performance ) sparen. Mfg goldmomo |
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02.07.2002, 16:07 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: vbcc & ppc
Brett: Programmierung Hi! Habe vbcc nun zum laufen bekommen (so eine Anleitung ist schon was ). Da kommen gleich die naechsten Fragen: Der Compiler regt (Warnings) sich ueber Formatstrings in printfs/scanfs/... auf, wie kann ich das abstellen (im Compiler ). Dann habe ich noch ein Problem mit WarpOS, da ich erst seit kurzem eine ppc-Karte habe, habe ich nicht viel Erfahrung mit deren Programmiereigenheiten. Mein Problem ist: Ich will auf einen externen Speicherbereich zugreifen. Doch da wirft mit WarpOS eine Speicherverletzung und beendet mein Programm. Wie kann ich das abschalten, oder wie kann ich externe Speicherbereiche benutzen (z.B. als SharedMemory deklarieren). Ich hoffe ihr koennt mir helfen (besonders bei Problem 2)!!! Mfg Goldmomo |
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25.06.2002, 09:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: vbcc & ppc
Brett: Programmierung Hi! Da ich nun meine ppc Karte bekommen habe, wollte ich mal versuchen ein C-Programm fuer den PPC zu compilieren. Ich benutze bis jetzt immer mcpp und vbcc. Da vbcc aber auch pcc programmer erstellen *kann*, dachte ich mir probieren wir es mal. Also ein HelloWorld war ja noch mit vbcc auf dem ppc moeglich, allerdings nur als ppcassembler output. Wo ich mir nun die Frage stellte *was jetzt*, pasm, linken. Wie laueft das mit dem linken? Warum erzeugt der Compiler keine Objects nur Asmfiles? (Wenn ich eine 68kprogramm will geht es) Dann habe ich mal etwas mehr als HelloWorld probiert, und aus war es fuer den ppc-c-compiler, er meldet einen Fehler in supp.c (habe ich nicht included). Als 68kprogramm kein Problem!? Wie bekomme ich denn nun ein ppc Programm aus vbcc? Gibt es einen anderen ppc Compiler? Da ich nur mal nebenbei etwas machen will, habe ich auch keine Lust viel Geld auszugeben. mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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19.06.2002, 10:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zu Gameboy & Emus
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Warum soll den Flashhardware illegal sein? Nur weil es nicht von Nintendo ist oder weil es Nintendo nicht lizensiert hat? Also dann muessten ja auch CDBrenner und alles Modchips,... illegal sein. Ich kann doch an ein von mir gekauftes Produkt anschliessen was ich will, solange ich keine Kopierechte verletze. Und wenn ich ein Spiel/Demo fuer den GBA schreiben will (und dieses nicht verkaufe) brauch ich auch keine Nintendo zu fragen, weil es einfach *privat* ist. Das kopieren von Originalspielen ist illegal,da stimm ich dir auch zu. Aber wer sich fuer fast 200Euro fuer ein Flashkit ausgibt um Spiele zu kopieren hat nach meiner Meinung einen doppelten Schlag! mfg Goldmomo |
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g0ldm0m0
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19.06.2002, 08:47 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Fragen zu Gameboy & Emus
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren @Trima Du hast natuerlich Recht, Raubkopieren ist illegal, aber ich sehe kein Problem dabei jemand zu sagen wo man Flashhardware finden kann. Den man kann doch mal ein kleines Demo oder Spielchen fuer den gba schreiben, obwohl viele werden das nicht machen. Aber zum Programmieren macht sich ein Emulator 100mal besser, bevor man sich totflasht! Und ca. 165Euro fuer die Flashsachen (die kleinsten) ist auch nicht so guenstig. Da kann man sich auch richtige Spiele holen. Zumal man dann auch eine odentliche Verpackung und Anleitung hat. mfg goldmomo P.s.: Warezlinks sollten wirklich nicht ins Forum, wer soetwas braucht der sollte es schon selber suchen! |
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g0ldm0m0
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18.06.2002, 16:23 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gameboy... Fragen über Fragen...
Brett: Andere Systeme Wenn du kein Bock auf loeten hast: http://www.hongkongfun.de/ |
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g0ldm0m0
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18.06.2002, 16:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Gameboy... Fragen über Fragen...
Brett: Andere Systeme Also Programmieren kannst du den GBA in C oder Assembler. Obs da was auf dem Amiga gibt weiss ich nicht. Unter Windows macht sich goldroad (Assembler) ganz gut, unter Linux gibts auch einen gbadev-Kit, da ist also auch ein C-Compiler mit dabei. Testen kannst du deine Programme dann auf einen Emulator, die funktionieren unter Linux/Windows wirklich sehr gut. Es ist dann auch moeglich deine Programme zu flashen und auf dem GBA zu testen. Selbiges gilt natuerlich auch fuer Spiele, ist aber illegal. Des weiteren sind solche Flashkarten sehr teuer, aber wenn du ein Spiel entwickeln willst kommst du nicht um die Flashtools. Wie es da beim Amiga ist weiss ich auch nicht, aber es wird da schon Ports geben. Sollte nicht schwer zu programmieren sein. mfg goldmomo [ Dieser Beitrag wurde von g0ldm0m0 am 18.06.2002 editiert. ] |
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g0ldm0m0
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11.06.2002, 08:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Apollo 1240/25
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hi nochmal! Also der 68040 ist NICHT gesockelt, die 68040.library findest du im Aminet. Einen Power-Adapter wirst du nicht brauchen, da man die Spannung umjumpern kann. Aber wie gesagt, es ist kein Sockel vorhanden. Versuch vielleicht bei ebay eine andere Karte mit 68060 zu bekommen, da brauchst du nicht erst deine Apollo zu *zerloeten*. Oder versuch erstmal mit den 040 Speed zu leben (sollte eigentlich schon reichen). Ansonsten zum uebertakten altes Quarz raus anderes rein. 50MHz Q = 25MHz 040, 66 = 33Mhz 040, (also immder die haelfte). Wenn du uebertaktest, dann sorge fuer sehr gute Keuhlung. Aber am besten ist du laesst es... Wenn du einen Sockel auf die Apollo bekommen wuerdest, koenntest du auch einen 68040 mit 40MHz kaufen, die sind nicht so teuer. mfg goldmomo |
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g0ldm0m0
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10.06.2002, 17:37 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Apollo 1240/25
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe einen xc68040RC33... Wenn du keine Grafikkarte hast, wirst du mit AGA arbeiten, und da sind die Grafikoperationen etwas traege, da sollte eine unterschied von 040 oder 060 nicht so stark auffallen. Wenn du noch ein Standard 12oo Gehauese hast, ist bei mehr als einen 040-33/40 Kuehlung wichtig, koennte im Desktopgeh. etwas eng und laut werden. Einen 060 braucht man nicht Kuehlen. mfg goldmomo |
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