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gerograph   Nutzer

20.06.2010, 14:39 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Der_Wanderer:
hab jetzt nicht nochmal getestet, aber habe die Exe immer unter dem selben Namen gespeichert... (und damit die alte überschrieben). Jetz in der aktuellen Beta V5 habe ich eine Ordnungsgemäße dbg Datei erhalten.

@alle
lade gleich die Beta 5 hoch, hier wird überprüft ob überhaupt Bilder im Input und thumbnailverzeichnis drin sind, und ob ein Abgleich überhaupt nötig ist, bzw. überhaupt was konvertiert werden muß. Aber:

1. Die Requester die das melden müssen noch verbessert werden
2. Ein Fehler wo ich noch dran arbeite: Sind im thumbnailverzeichnis mehr Bilder als im Sourceverzeichnis (Standardmäßig "Input"), kann ich durch klick auf OK alle Bilder im thumbnailverzeichnis löschen. Der folgende Abgleich mit dem Sourceverzeichnis konvertiert aber nur Dateien die vorher NICHT im thumbnailverzeichnis waren. Kein großes Dings, aber noch nicht implementiert !!

hier nochmal der Downloadlink (heißt immer noch ibatch_sw_beta2.lha ist aber Beta5):

http://www.geobiz.de/ibatch_sw_beta2.lha

gruß gerograph


 
gerograph   Nutzer

19.06.2010, 20:42 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Der_Wanderer:

Zitat:
Wenn du in Amiblitz3.5 "create .dbg File" einstellst, dann könntest du vom Guru Output (genauer dem Hunk offset) die Codezeile raussuchen, wo es passiert ist.

Hab ich jetzt mal getestet ! Was muss ich bei den Compiler Optionen einstellen ?

Bei "General Settings" hab ich alles angehakt, bei "Debugger Settings" nichts/ghosted ! Ist das richtig ? Ich bekomme eine leere dbg Datei !
 
gerograph   Nutzer

19.06.2010, 16:51 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Der_Wanderer:

Zitat:
Ich hab nur 2x geklickt...Extrem wäre....
Deswegen hatte ich extrem in Anführungsstriche gesetzt. Dennoch denke ich "Testsituationen" sind immer "extrem", d.h. man testet die "ausergewöhnlichen/worst case" Fälle. Und ein Imagewandler welcher kein Image wandeln kann ist eine "extremsituation", auf die ich jetzt aber reagiert habe (und natürlich schon vorher hätte reagieren müssen) ...
Die aktuelle Beta generiert eine .dbg Datei, was wird da genau reingeschrieben ? Muß mal die Doku lesen...

@alle
- das ganze braucht viel Speicher
- 24bit Datatypes müssten installiert sein
- vielleicht mal 3 nicht zu große Bilder ins Input Verzeichnis - dann Sync drücken (thumbnaildateien werden erzeugt) - aus dem thumbnails Verzeichnis einfach mal die zu konvertierenden Bilder nach "keeporig" kopieren - template auswählen - Start
- unter WINUae mit einer einfachen 3.1 Config von der Cloanto CD läuft es gut, solang die Bilder nicht zu groß sind - dann müsste ich den Speicher vergrößern...
 
gerograph   Nutzer

19.06.2010, 12:33 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@DaxB:
Ok, danke unter 3.1 hab ich garnicht getestet, muß ich mal unter WinUAE machen, bei mir unter OS4.1 und 3.9 (UAE) läuft es gut, solange ich nicht so "extreme" Dinge mache wie der Wanderer... (wobei ein stabiles Program muß das unbedingt abkönnen).

Danke, gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

19.06.2010, 08:11 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@tommysammy:
Dein A1200 ??
 
gerograph   Nutzer

18.06.2010, 21:35 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Der_Wanderer:
Denke, weiß wo dran es liegt... den letzten Rest frickelt man (ich) immer mal schnell dazu: Nochmal schnell den Fortschrittsbalken für die Bearbeitung, und das ganze zu 100%relativiert...schwups... vergessen zu prüfen, was ist, wenn gar keine Bilder verarbeitet werden müssen... Richtig ? Du hattest keine Bilder in der Bearbeitungsliste, oder ?

Hab mal ne Version hochgeladen, die ne Meldung gibt wenn keine Bilder in der Liste. Die Berechnung des Fortschrittbalkens findet dann erst garnicht statt...

Link und Archivname nach wie vor derselbe

gruß

[ Dieser Beitrag wurde von gerograph am 19.06.2010 um 00:03 Uhr geändert. ]
 
gerograph   Nutzer

18.06.2010, 19:57 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Der_Wanderer:
Ja klar, Icons etc... kommen dann im Final Release... das ist noch einiges an Feinschliff zu machen...

Zitat:
Ich habe bei Klick auf start sofort ein Divide by Zero Guru bekommen...
Hattest Du irgendwelche Bilder im Verzeichnis ../Input bzw. ein Sourceverzeichnis ausgewählt mit Bildern ?
Hast Du eine Bearbeitungsliste erstellt (d.h. Dateien mit gleichem Namen entweder/und im Verzeichnis rotateright, rotateleft, keeporig wie im Sourcedir) ?

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

18.06.2010, 16:31 Uhr

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Thema: Betatester für neue iBatch Bildstabelverarbeitung gesucht !
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Update 19.Januar 2012
So, Beta nicht mehr verfügbar, da kein Feedback. Aktuelle Version geht irgendwann in den Release ! (Link unten "tot")

Update 27.November 2011
So, gibt ne verbesserte Beta:

http://www.geobiz.de/idownload/iBatch_1-4beta.lha (nicht mehr verfügbar)

- Umbenennen mit Platzhaltern/Wildcards möglich
- bessere Watermark Grafiken
- verbesserte (Hintergrund)Grafiken
- Deutsche Lokalisierung
- Deutches und Englisches Readme erweitert
- "Vorlage.ibt" erweitert / Aufbau des erweiterten Konvertierungsprofils dokumentiert (für Profis, die Ihr Konvertierungsprofil im Editor eingeben wollen)
- "View" Button um sich ein existierendes Konvertierungsprofil anschauen zu können

Update 6.November 2011
Neu Beta incl. "Watermark" Plugin, vom Hauptprogramm ists immer noch Build 22.

Für Feedback im Hinblick auf die vorliegende Version wäre ich sehr dankbar... (Dinge wie "in der nächsten Version wünsche ich mir..." werde ich hier lesen, aber nicht kommentieren. Da die Version ansich fertig ist und nur noch Bugs und Kleinigkeiten geändert werden sollten.

Hinweis:
- der "Conversion Profile Editor" / Konvertierungsprofileditor is meiner meinung nach etwas unübersichtlicher geworden, hier steige ich im Hinblick auf das GUI Layout gerne in eine Diskussion ein.
- Es ist noch eine Beta, Bubblehelps, deutsch Lokalisierung etc. funktioniert noch nicht. Der Feinschliff kommt noch.
- Die Funktion zum "unproportionalen Skalieren" (d.h. feste größe für beide Bildseiten)wird noch implementiert...

http://www.geobiz.de/idownload/iBatch_1-4beta.lha


Update 27.Oktober 2011
iBatch 1.4 build 22...

So, hier ne (noch) ungetestete Beta, sollte ich Fehler finden dann wirds automatisch eine gefixte Version unter diesem Link geben:

http://www.geobiz.de/idownload/iBatch_1-4beta.lha

So, hier ne kurze Bedienungsanleitung im Hinblick auf "Bikubisch":

Variante A: mit einem vordefinierten Konvertierungsprofil bikubisch skalieren:
- (Quellbilder) ins Verzeichnis ..iBatch_1-4/input kopieren oder Quellverzeichnis auswählen.
- auf zweitem Kartenreiter "MAKE/CHANGE BATCHLIST" wählen. -> Bilder zum konvertieren auswählen
- auf Kartenreiter 3) eines der beiden cubic Profile wählen und START
- konvertierte Bilder liegen dann im iBatch_1-4/output Verzeichnis (falls nicht von Dir anders angegeben)

Variante B: eigenes Konvertierungsprofil erstellen
- wie oben vorgehen
- auf Kartenreiter 3) aber auf "new" klicken:
Zielgröße eingeben (size)
interpolation = quality*
sharpness = hier gewünschte Schärfe wählen
Profilname eingeben und mit "enter" bestätigen, dann SAVE und EXIT
- neues Profil aus Liste wählen, usw

*quality = bikubisch runter und raufskalieren, ggf. mit Tiefenpassfilter

Weitere Anmerkungen:
- zwei Testbilder liegen im Verzeichnis iBatch_1-4/input
- nur das "readme" is aktualisiert ("liesmich" ist noch alte Version)
- deutsch Catalogs gibts noch nicht, deswegen ist die Schublade in catalog_s umbenannt
- FXPlugins sind neu lediglich "Gamma" funktioniert.
- Watermark FXPlugin funktioniert nur bedingt, dazu bitte das vordefinierte "watermark" Profil auswählen.*

* die Konvertierungsprofile liegen als Textdatei in ../templates und können ggf. mit einem Texteditor geänderte werden (da es für Watermarkgeschichte noch kein GUI gibt...) -> WIP ;-)

Update 19.Januar 2011
iBatch 1.2 Build 23...
Darstellungsfehler im Batchlistbrowser behoben
Darstellungsfehler in iThumb behoben
Exifinformationen wurden teilweise nicht richtig angezeigt

Update 12. Januar 2011
iBatch 1.2 Build 22...
im Build 21 fehlte die korrekte Version von iThumb. Plus interne Änderungen im Hinblick auf geplante Plugins.

Update 10.Januar 2011
iBatch 1.2 Build 21... Downloadlink unten nutzen. Danke für den Bugreport o.eschi !


Update 4.Januar 2011 !!!
iBatch 1.2 Build 19b... Thumbnailviewer zeigt jetzt Exif Infos an, wenn das Zielverzeichnis durch iBatch 1.2 erstellt wurde...
Downloadlink unten nutzen, Danke !

Update 3. Januar 2011 !!!

Inwzischen ist iBatch 1.1 raus, und es scheint als ob diese Software bei den Usern gut angekommen ist (Version 1.0 wurde 400 mal gedownloaded, die neue Version 1.1 von Ende Dezember ca. 250 mal. Danke nochmal an alle Betatester und Kritiker, ohne Euch wärs niemals so gut geworden !

Inzwischen steht eine erste Alpha/Beta Version von iBatch 1.2 zur Verfügung mit Exif Support und weiteren "Renaming Optionen" (insbesondere Datum...). Für Hinweise und Betatestinfos (s. unbedingt auch BETA README.txt) wäre ich sehr dankbar !

Download iBatch Beta 1.2 Build 23






Tach zusammen,

ne kleine Bitte... vielleicht kennt der Ein oder Andere noch ibatch, die Stapelbearbeitung für Bilder (Rename/Resize/Reformat Modus) von mir. Das ganze habe ich jetzt mit AmiBlitz3 auf ein solideres Fundament gestellt welches gleichermaßen auf OS4 und OS3.x läuft. Man braucht keine gesonderte Oberfläche mehr für OS4... hat aber sonst noch nen paar Vorteile. Hier gibts ne Beta:

ibatch-beta download

VORAUSSETZUNGEN:
- 24 Bit Datatypes
- FPU (insbesondere unter WINUAE)
- zlib.library
- jpeg.library
- ausreichend Speicher (2+6 ?) je nach größe der Bilder


Würde mich freuen, wenn es der eine oder andere kurz testen könnte, das wichtigste steht im Readme ganz oben ! Vielen Dank !

Hier noch der Alte Newslink zur (alten) iBatch Version:

AN Link Image Batcher

Vielen Dank, gruß Gerograph

[ Dieser Beitrag wurde von gerograph am 24.06.2010 um 09:28 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von gerograph am 29.07.2010 um 18:48 Uhr geändert. ]

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[ Dieser Beitrag wurde von gerograph am 04.01.2011 um 19:06 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von gerograph am 10.01.2011 um 22:22 Uhr geändert. ]

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gerograph   Nutzer

17.06.2010, 19:35 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wichtig: WinUAE *.hdf Datei retten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@thomas:
Danke fuer die schnelle Hilfe, ich habe hier nur noch 10 Euro auf meinem prepaid Tchibofonie Stick... also wird das nicht klappen, bis ich wieder zuhause bin bei meiner "DSLFlat", ABER ! Quasi mit letzter Kraft habe ich es geschafft ADFOpus für Win zu laden (wusste bisher nicht das es soetwas gibt, war das erste was mir unter die Augen gekommen ist). Der "Dateiexplorer" kann hdf Dateien lesen und so konnte ich die wesentlichen Daten "retten"... Nochmal vielen Dank !!!

gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

17.06.2010, 12:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Wichtig: WinUAE *.hdf Datei retten
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Das musste ja kommen... meine schoenen Sourcen. WinUAE 0.8.8 R8 fährt nicht mehr hoch, sobald ich meine
1Giga *.hdf Datei mit einbinden möchte -> (Amiga) Guru Meldung !
Leider hab ich momentan nur sehr begrenzt Internetzugang, d.h. die Frage kann ich diesen Hardfile irgendwie retten ?

1. Meine Cloanto CD hab ich nicht dabei... (z.B. für AmigaExplorer)
2. der hdf hat funktioniert
3. der hdf funktioniert auch mit anderen Konfigs/nur Lesen auch nicht
4. kann den hdf unter Windows als 1Giga Datei sehen, so wie ich ihn angelegt habe
5. Properties des hdf files sind die Gleichen wie bei meinem System/Workbench hdf:
a) Surfaces = 1
b) Reserved = 2
c) Sectors = 32
d) Blocksize = 512
6. Habe hdf Datei auch schon an andere Stellen auf der Platte kopiert...
7. Auch wenn ich ohne SS boote bekomme ich sofort den Guru
8. "Disable" ich den Hdf (DH3) in Early Startup Menu, dann kann ich hochfahren, kann aber nicht mehr auf dh3 zugreifen...

Danke für die Hilfe, ne Lösung wäre echt verdammt wichtig, da ich ansonsten befürchte dass ich micht nicht mehr motivieren kann
den größten Teil von vorne zu programmieren...

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

11.06.2010, 20:14 Uhr

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Thema: EMail Programm für Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Fred_AROS:
Zitat:
Libraries müssen nicht "verschoben" werden,

Korrekt, sorry.... natürlich nur kopieren.
 
gerograph   Nutzer

11.06.2010, 20:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

O.k. test ich mal, denke ein modernes GUI sollte AISS Icons Style oder gar AISS integriert haben. Ob das jetzt mit 256 Farben oder auf 8bit keine Icons ist letztendlich (mir) egal.
Wie auch immer, meines erarachtens nach wäre es genial, wenn man den Wizard OS4 look a like oder gar OS4 Konform (wie immer man das definiert) machen könnte. D.h. mit AISS Look respektive Toolbarimages, aktuelle OS4 Requester, Backgroundpattern, übernahme der GUI Einstellungen aus OS4 GUI Prefs... Aber auch so ist Stormwizard genial und es macht mir viel Spass und ist eine großer Erleichterung, gegenüber AWNPipe was ich vorher zum GUI bauen genutzt habe.

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

10.06.2010, 20:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

@bernd_afa:
na ja letztendlich hab ich mir mit StormWizard nen eigenen OK/Cancel Requester gebaut, leider bekomme ich aber kein iff in den Wizard geladen, da der dann immer abstürzt ????
 
gerograph   Nutzer

10.06.2010, 20:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: EMail Programm für Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@kueber1:
ja, du musst die codesets.library in LIBS: Verzeichnis haben. Wenn Du die besagte Datei ins RAM: entpackt hast, musst Du aus der OS3 Schublade alles nach LIBS: kopieren:

copy RAM:....../OS3/.../codesets.library LIBS:

Hab die Pfade leider nicht genau im Kopf, werde ich updaten wenn ich dazu komme.

Das Problem mit den libraries hat jeder, da die meisten Produkte Freeware etc. sind, und die Autoren nicht durch das hinzufügen von Programmen Dritter (z.B. codesets.library) irgendwelche Urheberrechtsverletzungen begehen möchten...

Außerdem hat das den Vorteil, dass nicht aus irgendeinem Grund eine neuere Version der xy.library z.B. bei der YAM Installation durch eine alte Version derselben ersetzt wird. Du hast eben volle Kontrolle, und Dein System wird nicht instabil wie bei WIN und/oder musst nicht mit irgendwelchen Dependencie Datenbanken wie unter Linux herummachen (Sehr Laienhaft ausgedrückt... !!! mea culpa). Klar für den Anfänger ist das verwirrend:

1. Muß mal bei Gelegenheit ein paar Infos zum grundsätzlich Aufbau von OS3.x raussuchen (OS3.9 Buch von Haage + Partner ist sehr zu empfehlen)

2. Um libraries zu verschieben etc. empfiehlt sich ein Dateibrowser ala "ClassAct" oder "DirOpus", (sowie damals Norton Commander am PC), dann brauchst Du nicht alle Dateien per CLI mit "copy" kopieren...

3. Doppelklick auf TAB öffnet im überiegen einen Dateirequester in der Shell

4. Aktive Fenster können auch versteckte Dateien (also ohne .info / Icon) darstellen, wenn Du im Menü Fenster/Inhalt anzeigen/ alle Dateien wählst... ggf. noch Fenster/ Inhalt auflisten nach Namen

gruß Gerograph
 
gerograph   Nutzer

10.06.2010, 10:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: EMail Programm für Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@kueber1:
wie hier schon angedeutet braucht YAM

a)die codesets.library
b)MUI + der o.g. Klassen

Zum überprüfen ob a) gegeben ist, bitte folgendes in eine Shell eingeben:

code:
dir Libs:cod#?


es sollte mindestens die codesets.library gelistet werden.
Wenn nicht gelistet, dann bitte das von dir genannte Archiv nochmal nach RAM: entpacken, und codesets.library nach LIBS: kopieren. Nach einem Reboot sollte dann YAM nicht mehr über die Codesets meckern, und als nächstes wahrscheinlich fehlende MUI Klassen verlangen...


b)wenn MUI installiert ist, dann sollte ein

code:
dir MUI:


entsprechende Einträge anzeigen, ggf. die o.g. Klassen nachinstallieren.

gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

09.06.2010, 23:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: EMail Programm für Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Thore:

O.k hier sind seine Details:

AN Thread - Daten von Amiga auf PC -

Kurz:
kueber ist absoluter Neuling, und ich musste ihm ersteinmal erklären wie man user-startup und startupsequence editiert.
kueber hat 0S3.9 und sollte das BoingBag 1 installiert haben. Zudem betreibt er in seinem A1200 eine WLan Karte, die inzwischen läuft. Er kommt also zumindest mit AWeb ins Netz.

Ich kenn mich leider mit YAM nicht so aus, aber anscheinend hat es ehr was mit MUI zu tun ! Keine Ahnung (mehr) was das schief laufen kann... also vielleicht ist ja jemand schneller als ich.

gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

09.06.2010, 21:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Daten von Amiga auf PC
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Funktioniert alles auch mit der (Demo)version... soweit ich weiß, hat die registrierte Version lediglich mehr Möglichkeiten für die Einstellungen (Skins... etc.). Ich habe niemals MUI registriert, und YAM lief wunderbar auf meinem A1200. Bei Gelegenheit werd ich mal YAM auf dem Emulator unter OS 3.9 installieren, und schauen wo es haken könnte.

Generelle Frage: Ist YAM jetzt aufeinmal so wichtig kueber1 ? Wolltest Du nicht nur Daten rüberschaufeln ? Solltest Du den YAM Weg weiterverfolgen, dann mach doch nen neuen Thread auf ! + Gedulde Dich noch ein wenig, bis ich soweit bin mit WinUAE und YAM.

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

08.06.2010, 20:04 Uhr

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Thema: Programmierhinweise AmiBlitz3 erbeten
Brett: Programmierung

@Der_Wanderer:
Danke, aber letztendlich ist es immer dos_Delete... hab mir ne repeat Schleife gebaut die den Inhalt des Verzeichnisses löscht....
 
gerograph   Nutzer

08.06.2010, 14:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Programmierhinweise AmiBlitz3 erbeten
Brett: Programmierung

Noch ne Frage:

vielleicht bin ich blind, aber gibt irgendwo ne Funktion um ein Verzeichnis/Verzeichnis Inhalt (ohne Schleife) zu löschen... ?

dos_Delete {"pfad:#?"} geht nicht.

dank gerograph


 
gerograph   Nutzer

08.06.2010, 14:50 Uhr

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Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

@bernd_afa:

Zitat:
nur wärs halt besser wenn du dich da auf amiforce anmeldest, weil dort die amiblitz seite ist.

Besser wär das... aber funktioniert nicht, bekomme keinen Link zum freischalten zugeschickt.. (Ja, ja Spam Ordner hab ich gecheckt..., dem Admin Cj_Stroker hab ich gemailt).
 
gerograph   Nutzer

08.06.2010, 07:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

Zitat:
Unterm Strich solltest du die Finger davon lassen die wizard-GUIs OS4 mäßig aussehen zu lassen. Es spart eine menge Arbeit und wenn doch jemand unbedingt OS4 konformes verhalten will sollte eine eigenständige wizard.library Version für OS4.x in betracht gezogen werden die intern Reaction benutzt. Oder halt MUI/Zune für MOS/AROS.

Wäre natürlich toll,... aber Fakt ist, dass ich bisher noch keinen so guten GUI Designer/Builder gesehen hab wie Stormwizard, für einen Anfänger ist das genial. Man bekommt relativ einfach GUIs hin, und ich gehe definitiv davon aus, dass ich so mein kleines Program schnell fertig stellen kann.

Sicherlich wäre es wünschenswert, wenn man einen "Reaction GUI Editor" hat der die jeweiligen OS Einstellungen berücksichtigt, und zu einem defakto Standard wird. In VB auf Win gibts auch einen einheitlichen GUI Editor.

gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

07.06.2010, 09:53 Uhr

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Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

Folgende Frage stelle ich hier nocheinmal in die Runde:

Zitat:
4. OK/Cancel Requester mit OK als Defaultoption+Fett. ggf auch im OS4 Look

Generell stellt sich die Frage, ob ich einen Button Text "Fett" formatieren kann und ob ich den Button als Defaultoption (d.h. drücken von Return = klicken von z.B. Ok) setzen kann. Da der OS4 Look ja weder mitt der err.include noch mit dem Stormwizard geht, überlege ich mich mir eben ein ganz "normales" Fenste mit Stormwizard zu bauen, was identisch mit den OS4 Yes/No Requestern ist. - mit der Defaultoption kann ich wahrscheinlich über das Abfragen der gedrückten Taste, im Code selber machen, aber vielleicht gibts ja noch ne einfachere Möglichkeit -

Zitat:
man sollte eigentlich ein GUI konform machen, also text passend zum Skin und nicht bunte verschiedene Farben nehmen.
Richtig, allerdings habe ich mir in den GUI-Prefs / ClassAction Prefs die Titelfarbe für Gruppierungen auf "rot" gesetzt, dies sollte dann Systemweit gelten... der Stormwizard scheint darauf aber keine Rücksicht zu nehmen, deswegen die Frage der "individuellen" einstellbarkeit. Denn Gruppentitel sollten meines erachtens nach immer in iregendeiner Form hervorgehoben werden.

Zitat:
Die doku vom Stormwizard war halt noch nie sehr üppig
Richtig, aber das sollte man ändern, da ich den Stormwizard extrem sinnvoll finde und es DAS Tool schlechthin werden kann für GUI Layout, insbesondere unter AmiBlitz. Das Potential von StormWizard ist da, nur ein Anfänger (und die sind ja immer "GUI-Geil") wird es nur schwer ausnutzen können. Vielleicht bin ich ja irgendwann soweit, das ich die Doku vervollständigen kann !

gruß gerograph



 
gerograph   Nutzer

05.06.2010, 16:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

@bernd_afa:

Zitat:
das ganze nutzt rawdofmt.die paremter die es da gibt, kannste nutzen.
das bezieht sich jetzt auf die %s etc... (also ergänzt den Beitrag von Holger), richtig ?

Zitat:
Farbe der Tabs Text usw und so kann man nur im alten mode wizardstyle intern einstellen.

wenn man den OS look nutzt sollte es so aussehen wie das OS.leider geht es mit der OS4 frameiclasse auch nicht die Tabs zu zeichnen.so sehen die immer gleich aus.

D.h.,

1. Tabs unter OS4 werden mit StormWizard nie so aussehen wie die original OS4 Tabs, richtig ? (Ist O.k. kann ich mit leben !)

2. So wie auf diesem Screenshot mit roten "Grouptiteln" (z.b. wie bei "Source") geht unter OS4 auch nicht, oder hab ich das falsch verstanden ?

Zitat:
in dem beispiel siehst auch wie man ein directory in ein listview lädt und Farben/schriftstyle in einem Listview eintrag ändert, geht aber eigentlich mit jedem Text
Mit jedem, solange ich ihn mit WZPrint ausgeben kann, richtig ? Das kann ich aber nicht bei Grouptiteln, etc... ? Oder ?

Das Beispiel hatte ich mir schon angeschaut, Danke (war auch hilfreich für meinen Listview), dennoch würde eine vollständige Doku zu StormWizard (z.B. %s etc ist dort nirgends erwähnt und insbesondere zur Wizlib (AmiBlitz) nicht schlecht sein. Aber es ist wie es ist, so muss ich eben öfter mal nachfragen...

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

05.06.2010, 12:59 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Stormwizard GUI Editor mit BlitzBasic oder lieber C (Anfänger) !??
Brett: Programmierung

@bernd_afa:
ne, springt immer noch 2 x in den Debugger, aber das ist ersteinmal kein Problem. Aber andere Probleme sind behoben, wie z.b das Variablen Tracing. Die uebrigen Probleme hatte ich aber noch nicht thematisiert, sind aber jetzt behoben.
 
gerograph   Nutzer

04.06.2010, 13:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Programmierhinweise AmiBlitz3 erbeten
Brett: Programmierung

@Der_Wanderer:
O.k. Danke, funktioniert aber nicht, bekomme zwar einen Requester, aber nicht mit "Pictogramm". Hab mal in die RKM reingeschaut, dort steht was über EasyRequest() verstehe ich ersteinmal nicht viel... ist aber auch ne alte Version von der AOS 3.5 Dev CD V2.1. Wahrscheinlich wurde da etwas geändert, denn irgendwo muß ich ja als Parameter übergeben ob ich als Piktogramm ein Fragezeichen, Ausrufezeichen etc... haben möchte !

Gruß Gerograph
 
gerograph   Nutzer

04.06.2010, 13:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Programmierhinweise AmiBlitz3 erbeten
Brett: Programmierung

@thomas:
Oh, je... mal schauen...
 
gerograph   Nutzer

04.06.2010, 13:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

@Holger:
Danke, das hilft weiter, da kann ich probieren.
 
gerograph   Nutzer

03.06.2010, 23:45 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Stormwizard GUI Editor mit BlitzBasic oder lieber C (Anfänger) !??
Brett: Programmierung

So ich fasse mal zusammen:

folgende Fragestellung habe ich inzwischen selber gelöst (was kein Vorwurf sein soll):

Zitat:
@bernd_afa
Ne Frage zum Stormwizard....
Hab nen Fenster, in dem steht Text.. (Label), diesen Text möchte ich verändern aus Amiblitz heraus, damit ich nicht für jeden Fortschrittsbalken ein eigenes Fenster machen muss. Geht das ? Klar alternativ könnte ich ein Stringgadget nehmen, und mit "WZPrint" arbeiten, ist aber optisch Suboptimal, da ich das Stringgad nicht "durchsichtig" und "randlos" machen kann.


kein Label Gadget nehmen, sondern ein Formated Text Gadget. Dort für den Text %s eintragen, dann kann mit WZPrint ein beliebiger Text für %s eingesetzt werden... Mehrzeiligkeit weitere Formatierungsoptionen gibt es bestimmt kenne ich aber nicht ???

- unter OS4 hab ich nur den REDDebugger in die compatibility list gesetzt, funktioniert jetzt super
- reqtools.library installieren... und aktuelle Distro von sourceforge.net (3.5_beta) nutzen
- Stormwizard ist super, so schnell und unkompliziert hab ich noch nie ein GUI gemacht (auf dem Amiga) unter OS4 ruhig die wizard.library installieren die in der neusten Stormwizard Distro auf Amiforce.de zu finden ist. Ist zwar 68k defakto keine Geschwindigkeitseinbussen gegenüber der "alten" PPC nativen aus dem OS4Depot.
Bei der neuen .library sind die Buttons/Slider unter OS4 auch im OS4 Stil ! Der Rest leider (noch) nicht, insbesondere Tabs/Register etc. Die PPC native nutzt noch das 3.x "Aussehen".

Ich betrachte diesen Thread jetzt als abgeschlossen, da meine Fragen jetzt spezieller werden habe ich zwei neue Threads aufgemacht.

Dank an Alle und Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

03.06.2010, 23:30 Uhr

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Thema: Programmierhinweise AmiBlitz3 erbeten
Brett: Programmierung

Nabend,

momentan programmier ich mit AmiBlitz3 und nutze für das GUI den Stormwizard. Beides gefällt mir sehr gut, erste Ansprechstation ist sicherlich Amiforce.de. Dort kann ich mich aber aus irgendeinem Grunde nicht anmelden, deswegen bis zur Klärung mache ich mal hier einen Thread auf, mit der Bitte um Hilfe bei jetzigen und später aufkommenden Fragen zu AmiBlitz3:

1. Kann man mittels einer AmiBlitz Include/lib die OS4 typischen OK/Cancel Requester (d.h. mit Piktogramm/Icon) aufrufen, oder muß ich es mir selber basteln ?

2. In welche Richtung muß ich recherchieren (oder gibts gar ne Funktion) um die Previewbilder aus einer JPG Datei auszulesen ?

3. Hinweise zu Funktionen fürs Ausdrucken von Farbbildern...

vielen Dank für die Hilfe

Gruß gerograph
 
gerograph   Nutzer

03.06.2010, 23:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: spezielle Stormwizard Fragen (unter AmiBlitz)
Brett: Programmierung

Nabend,

momentan programmier ich mit AmiBlitz3 und nutze für das GUI den Stormwizard. Beides gefällt mir sehr gut, erste Ansprechstation ist sicherlich Amiforce.de. Dort kann ich mich aber aus irgendeinem Grunde nicht anmelden, deswegen bis zur Klärung mache ich mal hier einen Thread auf, mit der Bitte um Hilfe bei jetzigen und später aufkommenden Fragen zum Stormwizard.

1. Kann man den Titel für Gruppen in einer anderen Farbe/Stil darstellen ?

2. Wie kann ich innerhalb eines Labels Fette Schrift verwenden (wie z.B. im "About" Window vom Stormwizard)

3. In einer Demo habe ich den Platzhalter %s gesehen... gibts noch mehr Platzhalter ? Und wie kann ich die von Amiblitz3 aus ansprechen

4. OK/Cancel Requester mit OK als Defaultoption+Fett. ggf auch im OS4 Look

5. realisieren von Bubble Helps mittels Amiblitz3/Stormwizard

vielen Dank für die Hilfe

Gruß gerograph
 
 
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