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inq   Nutzer

21.11.2009, 02:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
ich
> Schade, das es kein 030er Emu Modus gibt. dann hätte ich bei
> 100% Speed im Vergleich zum 50MHz 1200 auf AGA nix zu meckern
> [...]
> Was, wenn ich einen 030er mit 50MHz, AGA (also quasi 1230/50+FPU)
> haben wollte?

So funktioniert das nicht. Die Emulation wird nicht (signifikant) schneller oder langsamer, wenn du den emulierten m68k-Befehlssatz variierst.

[ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 21.11.2009 um 01:56 Uhr geändert. ]

na, dann wundert es mich doch, dass es einen 020er, 040er, aber keinen 030er Emu-Modus gibt! Immerhin sollte doch der 030er dem 020er die MMU und noch wer weisswas anderes voraus haben...
wäre evtl nicht schneller, aber kompatibler. auch ein Grund für emulation...
was ist mit den cpu-caches??
bringt das nix bei emu?

inq
 
inq   Nutzer

21.11.2009, 02:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
>> Bei gekapselter Emulation nur von geringem Vorteil.
> Wieso das denn??
Weil die Endian-"Korrektur" nun mal nicht allzu rechenaufwändig ist.
> kann ich die BE/LE Keule nochmal werfen?
Gleiche Endianess würde ich nicht als "Verwandtschaft" bezeichnen. Ansonsten gäbe es überhaupt nur 2 "Familien", und m68k wäre nicht nur mit PPC, sondern auch mit MIPS und SPARC "verwandt".

hoi Andreas_Wolf
Hint: Zitate gehen etwas weiter als eine Zeile!
PPC-86k Ähnlichkeit soll meines wissens auch im cpu-design der Befehle vorhanden sein; selbst, wenn dies nur ein (evolutionär bedingter) Fortschritt sein sollte.
Was ist mit den Compiler-Optimierungen? ist ein aktuelles Kompilat nicht sowieso schneller mit möglichst besten Ziel-opts?
PPC, PPCG3,G4, CELL,...

gruss
inq
 
inq   Nutzer

21.11.2009, 01:36 Uhr

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Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von analogkid:
Du wirst unter MacOSX/PPC mit E-UAE keine 68040-Geschwindigkeit hinbekommen. Die emulierte CPU-Geschwindigkeit steht und fällt mit dem JIT, der auf PPC (wie du selbst bemerkt hast) nicht vorhanden ist. Da nützt es auch nichts, dass der G4 mit 1,5GHz getaktet ist.

Ich les da irgendwas definitives raus. JIT. that's all. hm.
Naja, also Möhren zählen von Hand bei 1500 Stk pro Minute oder so... sollte trotzdem irgendwie "schnell" wirken???
Was, wenn ich einen 030er mit 50MHz, AGA (also quasi 1230/50+FPU) haben wollte?
wie müsste ich das anstellen? 020er geht nicht. 040er ist zu langsam. und dann noch AGA (DblPAL).

inq

 
inq   Nutzer

21.11.2009, 01:07 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> Was ist denn nun mit BigEndian/LittleEndian Vorteil?

Bei gekapselter Emulation nur von geringem Vorteil.

Wieso das denn??
Ein für PPCG4 optimierender Compiler, der ein Prog erzeugt, das PPC-verträglichen(hust) BigEndian Code emuliert.
FRAGE: Kann das der Optimizer nicht "retten"? (offenbar nicht.)
Also: Warum?
Zitat:
> PPC<->68k Verwandschaft?
Ein Märchen.

kann ich die BE/LE Keule nochmal werfen? Oder bin ich schon raus
;(
gruss
inq
 
inq   Nutzer

21.11.2009, 00:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 3D - Welche Lib ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:
@inq
Lese ich aus deinem Post heraus, dass du dich gerne bei sowas engagieren würdest?

ja. vielleicht. wer weiss? wenns hilft?
Zitat:
Original von Der_Wanderer:
In der Tat ist es ein Problem, das kaum jemand weis was z.B. in Amiblitz3 alles drin ist und was noch fehlt. Da muss eigentlich mehr "Aufklärung" getrieben werden. (bzw. auch was die Motivation hinter A/A++ ist)


eventuell sollte man (also ihr) das ABlitz und bzw. deren Includes daraufhin ändern, dass man sieht, welche (Lib-)Befehle funktionieren oder auch nicht, z.B. via Token-Farbe, std für tokenised, rot für "not implemented" und grün oder (bei styles) kursiv für emuliert (durch workarounds etc.). die Hilfe würde dann bei Klick auf die betreffende Lib die Liste der jeweils vorhandenen Befehle mit den o.g. Tags anzeigen, dito bei Klicks und demzufolge unterverzweigungen; so könnte der gewillte contributor sehen, wo die auch angezeigten Abhängigkeiten liegen und was er alles "neu machen" muss.
bsplsweise bei klick auf einen Befehl und dann auf Menu>Help>TraceDependencies sollte einen Baum von sources/defs etc aufzeigen, die dafür nötig sind, einige grün (also nativ), andere rot oder "ausgegraut" für unbekannt oder so.
Bsp:
ich lade (Fremd-)src.
alles wird konvertiert (tokenised).
einige "tokens" werden rot oder kursiv oder "unklickbar" oder sonstwas.
ide meldet: "einige Befehle konnten nicht eindeutig zugeordnet werden."
-> Liste src (reduziert; z.b. funcs, subs etc.)
ich wähle: Auswahl (z.b.) rot: nicht erkannt
-> neuen src
-> wähle alt func/macro
-> etc. blabla.

usw.
bei funcs, die "in Arbeit" oder "Bounty" sind, könnte man dann joinen. so dachte ich mir das.
normalerweise und auch einfacher für Leute, die nicht nebenbei eine komplett neue Sprache schreiben wollen, ist es aber wahrscheinlich besser, bei "includierten" und .fd lib Konversionen die Unverfügbarkeit bzw. Unvollständigkeit sichtbar und via Code abfragbar zu machen, anstatt die einsprechenden Einsprünge etc. zu entfernen. könnte dann auch via affenschrift in die Hilfe, oder geht das noch nicht
:P

[ Dieser Beitrag wurde von inq am 21.11.2009 um 02:26 Uhr geändert. ]
 
inq   Nutzer

20.11.2009, 23:51 Uhr

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Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Frank_Gutschow:
Yup, da erwarte mal keine Wunder. Auf dem PowerMacG4 von meinem Sohn (Dual-G4 mit 2 x 1,33GHz) reicht's auch grad zum zocken von A500/A1200-spielen. Vorausgesetzt man nutzt die OpenGL-Ausgabe.


Na, dan würde ich mal nich direkt von "Wunder" sprechen. Ich verweise nur ungern auf (wesentlich) früher geführte Diskussionen die Emu-Power betreffend. "MHz löst alles" "Custom Chips sind nicht relevant bei OS-Anwendungen" sinngemäss usw usf. Bei Spielen gäbe ich mich gerne geschlagen, aber ich brauche OS-kompatibles RTG. da müsste doch mittels Picasso96 so ziemlich alles an Arbeit "wegbrutzeln", was vorher den Emus (neeh, nich die Viechers) die Zyklen geraubt hat. all das Chipset-Zeugs. Chipmem-Transfer. Fetches. Zeugs halt. NUR OS!

Was nu?
gruss
inq

 
inq   Nutzer

20.11.2009, 23:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von NoImag:
@inq:

Wenn Du die Paula-Emulation weitestgehend ausschaltest, dann kannst Du noch etwas Geschwindigkeit herausholen, aber 68040 geht nicht.


Habbich,
alles ohne sound emu.
Schade, das es kein 030er Emu Modus gibt. dann hätte ich bei 100% Speed im Vergleich zum 50MHz 1200 auf AGA nix zu meckern :(

das Problem ist auch, dass ich keine stabilen Resultate bekomme (ja: ich weiss. da laufen noch andere Tasks in MacOS. btw wieso eigentlich? kann man die Emu nicht exclusiv starten??)
manchmal bekomm ich genug 'Power', um wenigstens die Workbench zu benutzen und mal das CLI zu testen. und dann wieder muss ich zigmal dopelklicken, bis ich was geöffnet bekomme. so sachen halt. 1500MHz zu 25. 1250MB RAM zu 66. PCIsonstwas GFX zu Zorro2 BusSpeed. Ebenso Sachen :rotate:
gruss
inq
 
inq   Nutzer

20.11.2009, 23:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Zitat:
Original von Andreas_Wolf:
> Könntest du die aktuellere Mac-Version direkt verlinken? Ich kann sie in dem
> Wirrwar nicht finden.

4 Klicks zum Verzeichnis, der fünfte auf die Datei:

http://www.rcdrummond.net/uae/test/20080815/E-UAE-0.8.29-20080815_OSX-PPC.dmg.gz

danke!!
geladen -- gestartet -- "unerwartet beendet" --
danke!!
wie ich bereits sagte:
nichts neues (funktionierendes) seit '07.

trotzdem Dank für die Mühe. LEider fühle ich mich wieder unangenehm an die Pentium-A500-Emu-Diskussionen in den 90ern erinnert: nur diesmal mit offensichtlichem MHz-Übergewicht auf der Emu-Seite (und dennoch selbem Resultat).

Was ist denn nun mit BigEndian/LittleEndian Vorteil? PPC<->68k Verwandschaft? JIT nur für Intel??? Hallo??

GRuss
inq
 
inq   Nutzer

09.11.2009, 01:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 3D - Welche Lib ?
Brett: Programmierung

hallo Der_Wanderer,

zunächst mal wäre es hilfreich, zu wissen, was noch fehlt:

wenn du (oder jemand anders) die Zeit und Muße hättest, aufzulisten, was zu tun ist, um dieses oder ein anderes Problem zu lösen, würden einige sachen (auch im AB3-bereich) sicher schneller gelöst werden.

deiner (Aus-)Bildung zufolge solltest du in der Lage sein, Projekte zu unterteilen und zu abstrahieren; gib einfach mehr Arbeit ab und coordiniere mehr - das bringt plus.
man(n) schafft nicht alles alleine, das würde hundert(e) jahre dauern. gib deine ideen in (zuverlässige) fähige hände!

bsp:
ein einfaches projmanagement osä könnte todo-listen ausspucken, die übliche resourcenverwaltung wäre sowieso unsinn! diese listen mit [o|x] markern wäre leicht zu verwalten und zu handeln.
jedes project würde(als tree aufgeschlüsselt) veröffentlicht, z.b. auch mit Bounty. Jeder kann sehen, was noch fehlt und wie weit das proj ist - das motiviert!
-> der interessierte "abonniert" einen zweig-> mark
-> zweig (= subproject(e.g. gui)) done -> mark
-> %done: -> mark

gruss
inq
 
inq   Nutzer

09.11.2009, 01:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: word wrap
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von AGSzabo:
@Holger:
den code hab ich auf wikipedia gefunden:
http://en.wikipedia.org/wiki/Word_wrap#Minimum_length

ein wort ist eine beliebige ascii-zeichenkette bis zum nächsten leerzeichen " ", zeilenumbruch $a oder textende 0.


müsstest du natürlich noch spezifizieren: unsichtbare leerzeichen, silbentrenner, semikolon, (doppel)punkt, ...

gruss
inq
 
inq   Nutzer

09.11.2009, 00:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Vier Gewinnt zum 2.
Brett: Get a Life


|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|O|O|_|_|
|_|_|_|X|X|_|_|
|_|_|_|O|X|_|_|
|_|_|O|X|X|O|_|

Nächster Zug für: X

 
inq   Nutzer

09.11.2009, 00:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: T: BPPC
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

@neoCDTV:
hi

ich hätt natürlich auch interesse,
meine bvisionppc gammelt schon 2jahre im schrank, weil ich keine bppc bekomme :(
vielleicht kann ichn 8mbit Zipram zum tausch anbieten ;-)

:lach:
 
inq   Nutzer

08.11.2009, 23:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: E-UAE Mac PPC G4 Speed?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

hallo,

Ich brauche ein paar Tips, um Euae aufm PPC Powerbook G4 zu akzeptabler Geschwindigkeit zu verhelfen, d.h. mind. 040er mit 50MHz, 100% Speed!!!anytime!!!

So siehts z.Zt. aus: PB G4, 1.5 GHz, 1,25 GB RAM, MacOSX 10.5, HiToro 0.5, EUAE 8.29WP4, 800*600*32bit, 040er etc..

(Wie jeder Normalinformierte weiss, gibts nix neues von EUAE MACX seit 2007)

Leider bringt euae bei mir nur 25-49% eines 4000/40 bei 25MHz - absolut lächerlich (1500MHz--25MHz)!
(sysinfo: max 13000 Dhrystones)

alle Programme, auch selbstgeschriebene, laufen extrem langsam.

die verfügbaren Optionen habe ich soweit möglich getestet:
OpenGL Ausgabe: Refresh schneller, Mouse ruckelt -> deaktiviert
JIT: aktiviert, keine Besserung (wahrscheinlich nicht impl.)

ich hab natürlich Picasso96 eingestellt, die "hd" ist für 040er installiert (auch wenn CDinstall von 3.5 nicht funktioniert).

alles in allem hab ich den direkten Vergleich zum A2000/040/40 mit Spectrum Card, Cybergfx usw..
die Emu kackt voll ab!!! wo sind die GHz???

Was kann ich noch tun?

greets
inq
 
inq   Nutzer

01.11.2009, 00:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Suche iTunes 8.2
Brett: Andere Systeme

Zitat:
Original von Bogomil76:
Nur der Neugier nach, wieso genau die Version?

ist die letzte Version für G3 PPC Macs, erfordert Tiger. kann man übrigens auch von Apple Support laden

:)
gruss

inq

Sch* drauf, urls einfügen klappt bei mir nich...
apple -> itunes > download >
links unten: "G3 Mac Users"

[ Dieser Beitrag wurde von inq am 01.11.2009 um 00:34 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von inq am 01.11.2009 um 00:43 Uhr geändert. ]
 
inq   Nutzer

01.11.2009, 00:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: V: HOBBYAUFGABE --- AKTUELLE LISTE
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

@rbn:
Bitte baldmöglichst alle Zeilen löschen, in denen bereits "verkauft" aktualisiert ist. interessiert sowieso nicht mehr.
gruss
Update:
Betrifft latürnich auch Pakete, Paket-Pakete, Trenn-Zeilen usw...
:D

[ Dieser Beitrag wurde von inq am 01.11.2009 um 00:12 Uhr geändert. ]
 
inq   Nutzer

04.10.2009, 23:04 Uhr

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Thema: S: Art Department Professional 2.5 (oder neuer)
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Zitat:
Original von Hippo6:
@zErec:
Ich würd mal reingucken oder bei Andreas Magerl mal anfragen.
ADPro = Art Department Professional...

Nee, ich glaub er meint _wirklich_ ADPro (ASDG): einige Disks mit Ringbuch.... und nicht 'nen 500kB download.
?(

gruß
inq
 
inq   Nutzer

28.08.2009, 23:31 Uhr

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Thema: Bootzeit mit CF-Card
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von thomas:

Kann auch sein, daß es am Buddha liegt. Der hat glaube ich sowieso Probleme mit Flash-Speichern.


hi. it's not a bug - it's a feature :shock2:

der bhudda wartet mit dem Bootup auf "gemächlichere" amiga-hds, die noch am spinup sind, bevor er sie bei der boot-reihenfolge übergeht. sollte man glaube ich auch mit jumper oder so übergehen können (hab meine karte grad nich hier liegn, also...)
das blöde dingens versucht selbst noch, an einem fast-toten 2000er festplatten zu finden.... (naja, ohne chipram wird nachher sooderso nicht gebootet...)
gruss

inq
 
inq   Nutzer

02.08.2009, 22:58 Uhr

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Thema: S: Blizzard 2060
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Zitat:
Original von roper67:
Eine Apollo 2040 wäre auch Ok. Prozessor und Quarz wechseln-schon ist es

glaub ich nicht. normalerweise müsste man auch die Spannungswandler anpassen, weil der 060er nur 3V braucht, oder?
ich kann mich (dunkel) erinnern, dass für z.B. Blizzard040er Upgrades das Board eingeschickt werden musste.

gruss
inq
 
inq   Nutzer

25.07.2009, 23:32 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiBlitz will nicht, welche alternative ist die Beste ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:
inq:

Hm, bist du jetzt pro-Amiblitz oder contra?

Eigentlich pro; aber erst, wenn mein Emu endlich so läuft, wie er soll (auf Powerbook G4....)
bis dahin eben weiter mit bb2(läuft schliesslich noch stabil).
Zitat:
Und es ist klar, wenn man ein RTG Sinusscroller programmiert dass der nicht schnell läuft auf einem A1200. AGA Programmierung geht eben anders als RTG. Wer ausschließlich für Custom Chips proggen will, benötigt AB3 nicht unbedingt. Für alles andere ist AB3 da.
Ging garnicht darum :-)
War bloss Spass!



gruss
inq
 
inq   Nutzer

25.07.2009, 01:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiBlitz will nicht, welche alternative ist die Beste ?
Brett: Programmierung

@tbone:
A1200@12MHz: mit hd oder ohne??
:D
Vector-Bremse, oder ?

Spass beiseite: niemals macht coding mehr spass als auf "langsamer", "abandoned" oder "obsolete" HW, oder ;-) ?

 
inq   Nutzer

25.07.2009, 01:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiBlitz will nicht, welche alternative ist die Beste ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:

> Den Rest sollte man im Forum erfragen, denn wie schon so oft, Doku schreiben ist langweilig und die Chance dass es jemals jemand ließt ist gering. Deshalb werden Probleme eher individuell behandelt im Forum.
:D

BlitzBasicII Befehle => OCS/AGA/Paula
Ouw! ("DOH!")

Ich werde mal versuchen eine Übersicht über Amiblitz3 zu erstellen.
NEEE! lieber einen Button: "Help: Selbst schreiben" oder "Help:eigene Notizen" bei einem Hilfsersuchen ohne Hilfe-response. so wie wiki. oder anders.

gruss
inq (bb2, rohw(RunningOnHardWare))


--
und viele mehr...
.....yeah!! aaaaaand keeeep fooocussss'd...:)


8)
 
inq   Nutzer

25.07.2009, 01:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: AmiBlitz will nicht, welche alternative ist die Beste ?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von tbone:
Tag auch!
Selber:)

Die IDE erinnert stark an eine IDE, aber der Editor ist
arg gewöhnungsbedürftig...
frag mal, wer alles die tokens auf weiss und den text auf schwarz bei dunkelgrauem hg setzt.....
gewöhnung und hingabe gehen hand in hand..

Ein Sinusscroller ohne Schnickschnack sollte doch machbar
sein auf einem nackten A1200 ?! Ich erreiche nur ca. 10FPS und
nutze dieses dbl_Flip() dbl_Unqeue() und dbl_QPrint().
kommt drauf an: mein h-sinusscroller (doublewaves) läuft auf nem 030er/50MHz ohne debugger auch nur mit ca. 30 fps. und ja: AUCH DAS IST LANGSAM; AUCH DAS IST NEWBEE:) aber ich arbeite nicht dran und nutze noch BB2v2.1...(und ich weiss nix von dbl_qprint() aber einiges von alles vielem:))

Es sind ja überall, wie hier im Forum auch, die gleichen
Coder zu treffen, mal kieken und schönen Gruß!.. o)
jaja, DerWanderer, der wandert so hinundher...:)

 
inq   Nutzer

25.07.2009, 01:03 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: S: Aladdin (Jump'En Run)
Brett: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Hey,
wieso noch Disks? Die sind sicher längst defekt. Nur noch Disney-Lizenz-Dongle für die CD32-WHDload version....

gruss
inq
 
inq   Nutzer

25.07.2009, 00:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Scala MM300 und A1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Artchi2:
Scala ist ein "Titler", also wie Powerpoint, im Prinzip, nur "Video-kompatibel".

Leider wirst du damit keine Freude haben, da
du es nicht nutzen können wirst,
weil du es nicht brauchen wirst,
weil es extra Hardware erfordert,
weil es nutzlos (zwecklos) ist,
weil du die HW nirgends zum angemessenen Preis (=Porto + Bonus) bekommen wirst!

endweil:)PopLoop:
:dance2:


>Ich selber möchte den Amiga nicht produktiv zum Arbeiten benutzen.<
Mein Tip:
von einem Freak eine ChipToFast-Bootdisk mache lassen und so viel wie möglich Disk-Tracktros (backtoroots.org) durchleiern lassen:)

mfg
inq
 
inq   Nutzer

24.09.2008, 23:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Rekrusives durchsuchen von Verzeichnissen
Brett: Programmierung

@Ralf27:
hoi.
das wird der fehler sein. examine_ schiebt die FIB daten immer in den selben vorher allozierten memblock; nach exnext_ sind die daten anders. wenn du den FIB behalten willst, musst du die entspr. daten zwischenspeichern. übrigens sollte man speicher für dos-anw prinzipiell mit MEMF_CLEAR allozieren-kann einigen ärger sparen :-)
 
 
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