amiga-news ENGLISH VERSION
.
Links| Forum| Kommentare| News melden
.
Chat| Umfragen| Newsticker| Archiv
.

amiga-news.de Forum > Suche [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

Erste 3 4 5 6 7 -8- 9 10 11 12 13 Letzte Ergebnisse der Suche: 400 Treffer (30 pro Seite)
platon42   [Ex-Mitglied]

10.08.2004, 19:41 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Coldfire
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von chkamiga:
Aber bei JIT ist nicht mehr 100% Kompatiblität
gewährleistet. Z.b. selbstmodifizierender Code.


Unter Trace/MorphOS stellt das kein Problem dar, falls das Programm ordnungsgemäß die Caches flusht. Wenn nicht, dann läuft das Programm mit großer Wahrscheinlichkeit auch auf dem 68020 oder höher schon nicht mehr zuverlässig. Sprich, solche Software ist eh uninteressant.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

03.08.2004, 08:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ProTracker 2 Cubase
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Psyria:

1) Starte Digibooster Professional
2) Lade Dein Mod
3) Lass jeden, der 4 "Spuren", direkt als Wav oder Aiff rendern.

Gut is :-)


Das trifft allerdings nicht direkt, was ich unter dem Begriff "zur Weiterverarbeitung" verstehen würde :)
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

30.07.2004, 12:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: ProTracker 2 Cubase
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Thorty:
Von einem ProTracker-Modul brauche ich die "einzelnen" Spuren,
in einem Cubase (PC) tauglichen Format zur Weiterverarbeitung.

Kennt Ihr ein Programm mit dem sich das bewerkstelligen läßt ?


ftp://de.aminet.net/pub/aminet/mus/misc/mod2midi3.lha

Sollte für alle Melodie-Spuren gut funktionieren, aber sobald Effekte im Spiel sind, vergiss es. Du musst die Melodien noch entsprechend transponieren.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

30.07.2004, 12:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Tint von Szenegruppe TBL
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Thorty:
Kennt jemand Tint von der Demoszenengruppe "TBL" ?

Ich bräuchte eine gültige eMail Adresse.


Verstehe nicht so ganz, was Du meinst. "Tint" ist der Titel eines ihrer Demos.

http://www.tbl.org/main.htm


--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

29.07.2004, 18:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Early Boot Control Menu?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von monkey:

Gibt es eine Möglichkeit das Earl Boot Control Menue über die GraKArte anzeigen zu lassen?


Bei BVPPC und CVPPC ja, Rest nein.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

29.07.2004, 14:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafiktablett am Amiga
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von kadi:
Es gab früher serielle Tabletts und heute findet man meist nur noch USB Tabletts. Beide kann man theoretisch am Amiga betreiben, nur einen Treiber muss man finden. Die Treiber im Aminet sind für einige Serielle Tabletts, ob USB Tabletts duch Poseidon unterstützt werden weis ich nicht.


Werden sie -- allerdings Aiptek etc. besser als Wacom, weil sich Wacom entschlossen hat ihr bescheuertes serielles Protokoll 1:1 auf USB zu übertragen, anstatt die Daten HID-konform aufzubereiten. Sprich, bei Wacoms bekommt man meistens nur rudimentäre (Maus-)Unterstützung ohne Drucksensitivität.

Zitat:
Es gibt auch noch Formaldihyd von Chris Hodges, ich hatte ihn mal ausprobiert und er lief auch astrein.

Bei Verwendung des input.device-Replacement von Poseidon bitte bei mir direkt nachfragen, dann gibt es eine Version, bei der die Patches deaktiviert sind, mit denen sich das neue input.device nicht verträgt.



--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

22.07.2004, 10:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Da fehlt mir Chipram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Mangaclub:
Das problem tritt auch auf wenn ich die BPPC gleich nach dem anschalten mit 2 entferne ohne das irgendwas passiert ist ala romupdate.


Wieviel Partitionen und Buffer für jede Partition hast Du eingestellt? Da gehen schnell mal ein paar hundert KB drauf. AddBuffers DHx: -999 hilft da womöglich. Oder Partitionen im Bootmenü deaktivieren, die Du nicht brauchst.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

21.07.2004, 22:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Da fehlt mir Chipram
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Mangaclub:
Problem1:
sobald das AmigaOS Rom update aus devs beim starten geladen wird hab ich nurnoch 1.89 MB Chipram frei...kann mich an zeiten erinnern wo ich mit den update 2.024 MB frei hatte..irgendwas hab ich wohl irgendwo geändert..


SetPatch AVOIDMEMFKICKFORPATCHES ist Dein Freund (macht das System auch deutlich schneller).

Zitat:
Problem2: sobald ich mit der taste 2 meine blizzardPPC beim boot ausschalte, hab ich nurnoch 1 MB chipram frei!

Das wirst Du auch nicht ändern können, wenn das KickRom Update geladen wird -- da ja kein FastMem mehr vorhanden ist, geht das dann ins ChipRam. SetPatch NOROMUPDATE wäre dann eine Alternative.

--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

18.07.2004, 14:13 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: IrDa fürn Amiga?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von whose:

Hä? Wasn für ne Wiedervorlage? :)

Na, wenn sich das anders lösen ließ, ist doch bestens :) Dann können wir ja vielleicht bald unsere Palms via IR synchronisieren :)


Die Wiedervorlage, ist der Folder bei YAM, in dem die Mails landen, die ich noch irgendwie bearbeiten oder beantworten muss.

Und Sync der Palms per IR wäre das Ziel, aber mit dem USB-Kabel klappts ja jetzt schon ganz gut.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

16.07.2004, 10:40 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: IrDa fürn Amiga?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo Wolfgang!

Hab noch eine Mail von Dir in meiner Wiedervorlage (zusammen mit andere 161 Mails).

[quote]
Original von whose:
Zitat:
Original von platon42:
Zitat:
Ich wollte mal bei Gelegenheit nen Treiber für USB-IrDa Interfaces schreiben, leider fehlt mir derzeit die nötige Hardware :-

Würde für den Anfang auch ein serieller Adapter helfen? Ich hab da einen, den könnte ich Dir ne Zeitlang leihen. Wollt selber mal vor Ewigkeiten mit IrDA anfangen, aber Du kennst mein Problem ja :/


Habe mir auf eBay (danke an Frank für den Hinweis) zwei von den Dingern relativ günstig erworben (8 EUR each), sollten heute eigentlich ankommen, aber danke für das Angebot...
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

13.07.2004, 08:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Miami DX Keyfiles???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wo, das hab ich noch nie erlebt, dass jemand einen drei Jahre alten Thread wieder aufweckt ;)

Zitat:
Original von Daniel01:
Es soll schließlich in Deutschland alleine noch so mindestens 50.000 Amiga User geben und Weltweit so an die eine Millionen. Der harte kern.


Halte ich für extrem zweifelhaft. Halte 5.000 - 7.500 in Deutschland und 30.000 weltweit schon für realistischer. Kann aber immer noch übertrieben sein.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

09.07.2004, 13:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Deadlock Problem
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von geit:
Du mußt allerdings den PutMsg() zwischen Forbit()/Permit(), sonst passiert im besten Fall das was Du beschrieben hast. Im schlimsten Fall knallt es.


AFAIK sind PutMsg(), ReplyMsg() und GetMsg() bereits Disable()/Enable() geschützt. Forbid()/Permit() braucht man eigentlich nur, wenn man mit Remove() bzw. AddTail() auf den MsgPorts direkt arbeitet (aus welchen Gründen auch immer).
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

08.07.2004, 20:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: IrDa fürn Amiga?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Thorsten:
Echtes Irda gibt es meines Wissens nicht. Es fehlen fürn Amiga (wie so oft) die Treiber.


Ich wollte mal bei Gelegenheit nen Treiber für USB-IrDa Interfaces schreiben, leider fehlt mir derzeit die nötige Hardware :-
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

08.07.2004, 19:11 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Startup-Sequence schneller machen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von chkamiga:
Dann guck dir mein erweiterungsstand an und es sind
wohl immernoch 10sek, damals waren es 6 sek.

Ein WB-Hintergrund habe ich auch aber kein
JPEG aber das würde nur 0.5 sek ausmachen.


Bewirb Dich mal bei den Gebrüdern Grimm ;) Oder schaffe Dir geeichte Uhren an.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

08.07.2004, 09:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Startup-Sequence schneller machen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

22 Sekunden für Kartstart, 17 Sekunden für Warmstart. Jeweils 4 Sekunden davon sind allein für das Dekodieren des Workbenchhintergrund-JPEGs (wechselt bei jedem Boot, daher nicht als IFF24). BB2-System ohne zusätzliche Resets. 1 Sekunde geht drauf für 060er Library, nochmal ne knappe Sekunde für FastROM.

Mal sehen, ich habe das ganze jetzt noch etwas mehr gestreamlined und ganz viele Alternativ-Branches deaktiviert... bin gespannt, ob man eine Sekunde mehr rausholen kann ;-D

Yup, hat geklappt, nur noch 16 Sekunden (nach 12 Sekunden ist der Workbench-Screen da) ;) Inklusive Birdie, GraKa, WB Hintergrund.

--
Best Regards

Chris Hodges

[ Dieser Beitrag wurde von platon42 am 08.07.2004 editiert. ]
 
platon42   [Ex-Mitglied]

04.07.2004, 14:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit Melody 1200 PRO und serielle Schnittstelle
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ghostix:
Den Silversurfer mag die MelodyPro bei mir auch nicht.


Ich finde es gut, dass Sveta et al mein Posting diesbezueglich ignorieren. Was solls. Melody lief hier mit HyperCom und Silversurfer, aber nur nach der oben beschriebenen Modifikation.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

01.07.2004, 08:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit Melody 1200 PRO und serielle Schnittstelle
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Sveta:
Melody 1200 PRO ist super karte!!!

Melody 1200 PRO arbeitet separat problemlos!!! Problem ist mit kombination - ZUSAMMEN :-(

Ich brauche serielle Schnittstelle welche ist kompatibel mit Melody 1200 PRO und Mann mit ihr auch ZUSAMMEN arbeiten!!! Ich brauche überspielen Musik über Amplifier und auch ZUSAMMEN surfen an Internet.


Die Melody funktioniert auch zusammen mit anderen Karten. Das Problem ist anscheinend nur, dass der Interrupt-Handler der Karte mit sehr hoher Priorität eingebunden ist und dann *immer* vorgibt, er hätte den Interrupt der Karte abgearbeitet, obwohl er vielleicht von einer anderen Int6-Karte kam. Deswegen friert der Rechner dann ein. Der Trick besteht darin, den Treiber so zu patchen, dass er *nach* dem Interrupt der seriellen Karte aufgerufen wird.

Öffne nen Hex-Editor, lade melodyaudio.device. An Offset 0x458 steht eine 0x007E, mach eine 0x006E daraus.

Lade melodympeg.device. An Offset 0x46C steht eine 0x007E, mach eine 0x006F daraus.

Dann sollte es funktionieren. Viel Glück!

--
Best Regards

Chris Hodges

[ Dieser Beitrag wurde von platon42 am 01.07.2004 editiert. ]
 
platon42   [Ex-Mitglied]

29.06.2004, 12:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Komplettes Bilder Verzeichnis konvertieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von arminb:
Ich möchte nur von Jpeg nach Jpeg mit größerer packdichte und
kleinerer auflösung konvertieren.


C:List ist Dein Freund. JpegTools und NetPBM auch.

Beispielanwendung: MakeTN script:
.key PAT
.bra {
.ket }
FailAt 21
List >T:Convert {PAT} FILES SORT NAME LFORMAT "djpeg -dct float -scale 1/4 *"%p%n*" T:Temp.ppm*Ncjpeg -dct float -optimize -quality 85 T:Temp.ppm *"%ptn_%n*""
Execute T:Convert


--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

21.06.2004, 10:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amos - lohnt es sich noch?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von whose:
Ah ja :rolleyes: Wie hat man sich das technisch vorzustellen? Ich hab da im Moment keine konkrete Vorstellung davon, wie der Copper das dann handhabt. Irgendwie müssen die Bilddaten, die sich durch das Scrolling ja verändert haben, wieder an eine bestimmte Startposition für das Scrolling gebracht werden um neu Zeichnen zu können. Wie macht der das konkret, ohne die Bilddaten wieder an die Scrollposition 0 zu kopieren?


Einfach, indem er die Speicheradressen (siehe Posting von dante) für den Bildschirm DMA vor einer neuen Bildschirmzeile neu setzt.

Zitat:
Im Moment kann ich mir das nur so vorstellen, daß das übergroße Display technisch gesehen durch das gesamte Chipram "durchwandert".

Nope, eben nicht das ganze Chipram, sondern nur etwas mehr als ein Bildschirm, weil man ja mit dem Copper wrappen kann.

Zitat:
Wäre nett wenn Du mir das mal erläutern könntest, wahlweise auch per Mehl, das wäre nämlich prima Futter für meine Artikelreihe. Auch mal etwas für die Nicht-GraKa-Besitzer :)

Ein Bild sagt mehr als tausend Worte. Heißt es.

Gegeben sei folgendes Tile-Level:

Bild: http://www.platon42.de/gfx/8wegelevel.png


Am Anfang sehen wir folgenden Ausschnitt:

Bild: http://www.platon42.de/gfx/8wegescroll1.png


Nun scrollen wir etwas nach rechts:

Bild: http://www.platon42.de/gfx/8wegescroll2.png


Am rechten Rand wird neu gezeichnet und zwar teilweise in den Speicherbereich, der vorher am linken Rand war -- das macht aber nichts, weil der ja im nächsten Frame nicht mehr sichtbar ist (wenn man richtig viel scrollt, sollte man auch double buffering einsetzen, damit man die Zeichenoperationen, die dann ggf. tatsächlich im sichtbaren Bereich passieren, nicht sieht). Soweit alles noch trivial.

Nun scrollen wir etwas nach oben. Da wir aber oben keinen Speicher mehr haben, müssen wir de facto im unteren Bereich zeichnen und dem Copper nach ein paar Zeilen sagen, dass er wieder von oben anfangen soll:

Bild: http://www.platon42.de/gfx/8wegescroll3.png


Und zur Verdeutlichung nochmal schnell, so sieht das ganze im Speicher in etwa linear aus:

Bild: http://www.platon42.de/gfx/8wegescroll4.png


Hab auch noch mal im Internet gesucht, ob noch jemand eine gute Erklärung dafür hat, und bin auf folgende Seite gestoßen. Sourcecode ist wohl auch dabei ;)

http://www.mds.mdh.se/~dat95jed/prog/?prog68000.htm


Die Webseite ist insgesamt ziemlich cool muss ich sagen. Von horizontalem Zooming mittels des Shift-Registers hatte ich noch nie gehört -- das ist zugegebenermaßen recht genial :)
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 21:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Lieber Flinx, ich kenne Dich nicht, und Du kennst mich auch nicht. Ich finde es allerdings bedenklich, dass Du mir bewusste Polemik unterstellst oder "Unwissen in naturwissenschaftlich Grundlagen". Wenn Du eine Diskussion nicht auf einer sachlichen Ebene führen kannst oder willst, frei von persönlichen Angriffen, dann lass ich das einfach sein.

Bei mir im Haushalt wird bewusst auf unnötigen Stromverbrauch verzichtet, da gehört das schwarz-schalten und standby des Monitors dazu, ebenso wie das vollständige vom Netztrennen nicht verwendeter Geräte usw. usw. Ich habe ein fundiertes Wissen in vielen Bereichen der Naturwissenschaften, u.a. auch Physik. Mir sind die Gesetze der Thermodynamik durchaus bekannt. Wenn ich einen Stromverbrauch von 1-2kW pro Tag habe, dann fällt das DSL-Modem durchaus ins Gewicht. Aber: Nur weil es einen geringen Anteil am Weltverbrauch hat, warum soll ich dann nicht trotzdem versuchen, das runterzuschrauben? Natürlich, bei Leuten, die z.B. das im Vergleich sehen zu drei Rechnern, die rund um die Uhr rc5 rechnen, mag das lächerlich erscheinen.

So, das wars von mir. Aus dieser "Diskussion" bin ich raus.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 20:58 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amos - lohnt es sich noch?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von whose:
Ist natürlich bissi sehr verallgemeinert mit dem "komplett neuzeichnen", aber im Grunde war und ists schon so. Ein vernünftig geproggtes Tile-Game arbeitet nur auf veränderte Bereiche, das bedeutet, daß nur veränderte oder (von Sprites) überschriebene Tiles neu gezeichnet werden,


Na, das ist schon klar, aber wir sprachen ja von komplett... :)

Zitat:
Kopieroperationen werden mit dem Blitter im Backbuffer durchgeführt. Das geht bedeutend fixer als man manchmal glaubt. Bei AsteroidsTR wird im Scroll-Zyklus der komplette Bildinhalt mit dem Blitter umkopiert, das erreicht locker 75 Frames auf ner CVPPC...

Naja, ich dachte wir reden hier von guter alter Hardwareprogrammierung am Amiga-Chipset -- da kannst Du von solchen Raten nur träumen ;)

Zitat:
Ist das nicht auch nur eine Art, den kompletten Bildspeicher mit dem Blitter zu kopieren? Ich meine, das klingt für mich so, als würde der Blit letztendlich mit Hilfe des Coppers durchgeführt, statt das Ganze vom Programm selbst aus zu steuern. Liege ich da richtig? Ich mein, man kann ja das Chipram schlecht "umkrempeln", oder? :lach:

Nein, es findet eben kein Kopieren statt (außer eben für das Zeichnen der reingescrollten Randbereiche), und tatsächlich wird für die Displayhardware das Chipram "virtuell" umgekrempelt, weil der Copper ja an jeder beliebigen Bildschirmposition Register ändern kann -- wie bei Turrican z.B. die vier Bitplanepointer, um an z.B. in Zeile 172 den Bildschirmspeicher wieder von oben anfangen zu lassen.

Der Copper ist ziemlich mächtig. Z.B kann man mit den Modulo-Werten spielen, um ohne Speicher kopieren zu müssen, Vertikal zu zoomen/shrinken oder zu spiegeln. Man kann sogar zwei Sprites verwenden, um ein 16-farbiges Playfield zu erzeugen, nur aus zwei Sprites (man braucht dann aber riesige Copperlisten).

--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 20:36 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amos - lohnt es sich noch?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von dante:
Zitat:
Bei 8-Wege-Scrolling kann man einen minimal größerer Screen verwenden als der sichtbare, man braucht also *nicht* einen vier mal größeren Screen und dann horizontal und vertikal vierfach Updaten.

Hab ich sowas geschrieben? Oder beziehst du dich auf nen anderes Posting? ?(


Ne, ich wollte es nur mal erwähnen ;)

Zitat:
Ich beschrieb nur, das man beiderseits der Bitmap einen Buffer braucht fürs Scrollen.

Falls Du meintest, man braucht einen doppelt so breiten (für horizontales Scrolling) Screen, dann müsste ich Dir hier eben widersprechen (nein, geht jetzt nicht um Double Buffering, ist nochmal ein anderer Schuh). Aber das mit dem Puffer stimmt, wenn Du einen kleinen "Zeichenstrip" meinst :)

--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 19:25 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Gary7:
Zitat:
Original von platon42:
Zum Glück bin ich aber nicht bei der Telekom.


Auch wenn du bei Tiscali oder einem anderen Weitervermittler in D dranhängst kommt das DSL von der Terrorkom.


Es gibt allerdings auch andere Anbieter, die ihr eigenes Netz haben und auch nur bei der letzten Meile an der Telekom hängen. Und nein, ich bin nicht bei einem Telekom-Reseller, sondern bei M"Net.

Zitat:
Und: Der NTBA/Splitter hängt ja trotzdem noch am Netz -- allerdings wird der ja über die Telefonleitung gespeist.

Das stimmt zwar, es wird aber überprüft, ob das Modem antwortet.
[/quote]

Fakt ist: Das Modem wird bei mir immer nach Gebrauch abgeklemmt und ich habe seit Monaten keine Probleme damit gehabt. Nach dem Einschalten ist das DSL innerhalb von 15 Sekunden wieder da (die Zeit, die mein Rechner zum Booten braucht).
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 19:22 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Flinx:
Wieso - natürlich ist heizen mit Strom nicht gerade effizient, aber erstmal ging es Dir ja offenbar nur um den Preis, und da mußt Du die als Nebenprodukt anfallende Wärme schon mit in die Kalkulation einbeziehen;

Und genau dann bitte ich Dich mal nachzurechnen, wie teuer heizen mit Strom tatsächlich ist. Körperwärme ist da billiger :-D Schonmal überlegt, wie lächerlich gering der Beitrag ist und wieviel Energie durch die Wände, Fenster usw. entweicht? Da bringt Dir ja ne Glühbirne mehr als ein DSL-Router...

Zitat:
ansonsten klingt das für mich nämlich ein wenig nach undifferenzierter Polemik, wie man sie manchmal von grünen Fundamentalisten vorgesetzt bekommt.

Jetzt mal ganz ruhig. Kein Grund für irgendwelche Beleidigungen oder Unterstellungen. Bisher hatten wir eine sachliche, argumentbezogene Diskussion, und ich hatte nicht vor, das zu ändern.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 11:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Amos - lohnt es sich noch?
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von dante:
Zitat:
Original von eye-BORG:
Nein, tile-basierende Games haben immer den Screen geswapt und komplett neu gezeichnet.


Heh, das wäre ja lustig und ziemlich doof -- das waren dann solche Games, die nur 25fps hatten...

Zitat:
Für 4-Wege-Scrolling kann man mehr nehmen, um Richtungswechsel abzufangen ohne plötzlichen Anstieg der Rechenzeit, also 2 Tile-Reihen/Spalten extra pro Richtung, bei obigen Beispiel dann 14x12 Tiles.

Bei 8-Wege-Scrolling kann man einen minimal größerer Screen verwenden als der sichtbare, man braucht also *nicht* einen vier mal größeren Screen und dann horizontal und vertikal vierfach Updaten. Der Trick war, dass man einfach per Copper den Screen vertikal gewrappt hat: Sprich, wenn man nach unten gescrollt hat, und man nun eigentlich Speicher von "weiter unten" anzeigen müsste, wird an der Bildschirmzeile, an der der Speicher zuende ist der Anfang des Bildschirmspeichers wieder angezeigt. Horizontales Scrolling kann man dann auch beliebig in beide Richtungen machen, ohne dass man irgendwie irgendwas groß kopieren müsste.

Man braucht halt einen minimalen Bereich außen um den sichtbaren Bereich, um dort in Ruhe zeichnen zu können. Das ganze lässt sich natürlich auch mit Double-Buffering kombinieren. Das Blitten wird mit dem Speicherwrap auch nur minimal komplizierter.

Turrican (Manfred Trenz) verwendet dieses Prinzip und wir wissen, ja, dass das wahnsinnig schnell und üppig scrollen kann (siehe Raumschiff-Level).
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

20.06.2004, 10:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Wenn du das in Deutschland machst, schaltet dir die Telekom früher oder später dein DSL aus. Weil die meinen, daß eine Störung vorliegt.

Zum Glück bin ich aber nicht bei der Telekom. Und: Der NTBA/Splitter hängt ja trotzdem noch am Netz -- allerdings wird der ja über die Telefonleitung gespeist.

@Flinx:
Im Sommer, wenn alle Heizungen abgedreht sind, ist das Argument allerdings schwach. Und heizen mit Strom auf diese Art und Weise ist ziemlich ineffizient (Umwandlungseffizienz, um elektrische Energie zu "erzeugen" und zu transportieren).
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

19.06.2004, 17:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Roadshow 68k
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Sprocki:
Ein DSL-Router lohnt sich in vielerlei Hinsicht. Er ist preisgünstiger als ein seit Jahren nicht mehr zu bekommender MiamiDx-Key, sicherer und flexibler. Simple Geräte gibt es immerhin bereits für 30¤.


Viele diese Geräte fressen über 20 W im Betrieb. Lass mich mal rechnen: 0.020 kW*24h*365 Tage*0.155 Cent/kW = 27 EUR pro Jahr. Ich nehme mein DSL-Modem vom Netz, wenn ich es nicht brauche. Ein zusätzlicher Router kommt mir -- trotz des Komforts -- nicht ins Haus.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

18.06.2004, 18:52 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Compact Flash - Booten ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von M0rpheus:
Sollte auch vom PCMCIA Port funktionieren, schliesslich kann man ja CC0: als Boot Device benutzen im Early Startup Menu :D


Ja, allerdings ist das Battery-Backed-Up RAM und kein FlashROM. Flash-Speicher kann man z.B. nicht mit normalen Schreibzugriffen überschreiben, daher bin ich mir nicht sicher, ob das bei solchen Karten genauso eingebunden wird wie eine RAM-Karte oder nicht.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

18.06.2004, 16:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Compact Flash - Booten ??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Micro:
ist es möglich beim A1200 über eine Compact Flash Karte zu booten ??


Über einen CF->IDE Adapter ziemlich sicher JA (funktioniert bei mir im CD32 recht gut). Wenn Du eine PCMCIA Speicherkarte meinst, kann ich keine Angaben dazu machen, denke aber eher nicht.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
platon42   [Ex-Mitglied]

18.06.2004, 16:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: G_rex 1200 und ATX Hilfeeeeee
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von chkamiga:
Jemanden zu drohen ist besser als jemanden aufs Maul zu
hauen, finde ich.


Es tut mir sehr leid für Dich, wenn das Deine einzigen beiden Alternativen sind.
--
--
Best Regards

Chris Hodges
 
 
Erste 3 4 5 6 7 -8- 9 10 11 12 13 Letzte Ergebnisse der Suche: 400 Treffer (30 pro Seite)

Suchbegriffe
Schlüsselwörter      Benutzername
Suchoptionen
Nur in diesen Foren suchen
   nur ganze Wörter
Nur Titel anzeigen
alle Treffer anzeigen

.
Impressum | Datenschutzerklärung | Netiquette | Werbung | Kontakt
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - alle Rechte vorbehalten.
.