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rbn   Nutzer

09.05.2010, 10:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Battleships Problem
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo zusammen.

Ich habe mir das Spiel Battleships unter UAE auf meinem virtuellen Amiga per WHD-Load installiert.

Das Spiel funktioniert soweit einwandfrei.

Aber es gibt ein Problem.

Und zwar setzt der Computer seine Schiffe jedes Mal EXAKT gleich!

Kennt jemand dieses Problem?

Und weiß vielleicht jemand Abhilfe?

Ich habe schon alle möglichen Tooltypes etc. probiert.

Das Skript mit dem ich das Spiel starte sieht so aus:

---

CD ""
SYS:C/uae-configuration cachesize 0
SYS:C/uae-configuration cpu_speed real
SYS:C/uae-configuration cpu_cycle_exact true
SYS:C/WHDLoad Battleships.Slave PRELOAD NOMMU NOCACHE PAL NOAUTOVEC
SYS:C/uae-configuration cpu_cycle_exact false
SYS:C/uae-configuration cpu_speed max
SYS:C/uae-configuration cachesize 8192

---

Zur weiteren Information sieht so meine Startup-Sequence aus:

---

C:RUN <>NIL: C:uae-configuration cpu_cycle_exact false
C:RUN <>NIL: C:uae-configuration cpu_speed max
C:RUN <>NIL: C:uae-configuration cachesize 8192
BLACKBORDER
SETPATCH QUIET
SYSIHACK 3DLOOK
PICBOOT Stuff:Pictures/rbn-sadball-004.iff D C=ON DEF=ON FI=2 FO=2 FWB=1 DL=200 P FJ BB AWB
C:BlazeWCP
RESIDENT <>NIL: C:ASSIGN PURE
MAKEDIR RAM:T RAM:Clipboards RAM:ENV RAM:ENV/Sys
COPY <>NIL: SYS:S/RAM.info RAM:Disk.info
COPY <>NIL: ENVARC: RAM:ENV ALL NOREQ
ASSIGN <>NIL: ENV: RAM:ENV
ASSIGN <>NIL: T: RAM:T
ASSIGN <>NIL: CLIPS: RAM:Clipboards
ASSIGN <>NIL: REXX: S:
ASSIGN <>NIL: PRINTERS: DEVS:Printers
ASSIGN <>NIL: KEYMAPS: DEVS:Keymaps
ASSIGN <>NIL: LOCALE: SYS:Locale
ASSIGN <>NIL: LIBS: SYS:Classes ADD
ASSIGN <>NIL: HELP: LOCALE:Help DEFER
ASSIGN <>NIL: WBBump: SYS:Expansion/WBBump
ASSIGN <>NIL: MagicWB: SYS:Prefs/MagicWB-Images
ASSIGN <>NIL: MUI: Workbench:Expansion/MUI
ASSIGN <>NIL: ADD LIBS: MUI:Libs
ASSIGN <>NIL: ADD LOCALE: MUI:Locale
ASSIGN <>NIL: ADD HELP: MUI:Docs
ASSIGN <>NIL: PPaint: Work:Grafik/PPaint
ASSIGN <>NIL: DPaintV: Work:Grafik/DPaintV DEFER
RESIDENT ASSIGN REMOVE
C:FBlit
C:FText
BINDDRIVERS
C:MOUNT >NIL: DEVS:DOSDrivers/~(#?.info)
C:LOADMONDRVS
C:ADDDATATYPES REFRESH QUIET
C:IPREFS
C:CONCLIP
PATH >NIL: RAM: C: SYS:Utilities SYS:Rexxc SYS:System S: SYS:Prefs SYS:WBStartup SYS:Tools SYS:Tools/Commodities
PATH >NIL: Work:Musik/AlgoMusic ADD
RUN <>NIL: SYS:System/REXXMast
RUN <>NIL: CacheFont
RUN <>NIL: SYS:C/TitleShadow
RUN <>NIL: KeyReq CENTERREQ HIGHLIGHTCOL=5
RUN <>NIL: JoyMouse
RUN <>NIL: TopazPatch
RUN <>NIL: PointerClick
RUN <>NIL: OutlineFont 2 1 1 SHADOW
RUN <>NIL: WBCtrl IMT=ICONFAST
LoadWB
EndCLI >NIL:

---

Und das ist die WinUAE Config:

---

config_description=AmigaSYS 4 for WinUAE 1.4.6 or later
config_hardware=true
config_host=true
config_version=2.1.0
config_hardware_path=
config_host_path=
win32.rom_path=./
win32.floppy_path=./
win32.hardfile_path=./
; host-specific
win32.middle_mouse=false
win32.logfile=false
win32.map_drives=false
win32.map_drives_auto=false
win32.map_cd_drives=true
win32.map_net_drives=false
win32.map_removable_drives=false
win32.serial_port=none
win32.parallel_port=none
win32.active_priority=0
win32.inactive_priority=-1
win32.inactive_nosound=false
win32.inactive_pause=false
win32.iconified_priority=-2
win32.iconified_nosound=false
win32.iconified_pause=false
win32.inactive_iconify=false
win32.ctrl_f11_is_quit=false
win32.midiout_device=-2
win32.midiin_device=0
win32.rtg_match_depth=false
win32.rtg_scale_small=false
win32.rtg_scale_allow=false
win32.rtg_scale_aspect_ratio=-1:-1
win32.rtg_vblank=disabled
win32.borderless=false
win32.uaescsimode=SPTI
win32.soundcard=0
win32.soundcardname=Primärer Soundtreiber
win32.soundcardname.utf8=Primärer Soundtreiber
win32.soundcard_exclusive=false
win32.cpu_idle=150
win32.notaskbarbutton=true
win32.always_on_top=false
win32.no_recyclebin=true
win32.specialkey=0xcf
win32.kbledmode=0
win32.powersavedisabled=true
win32.exec_before=
win32.exec_after=
; common
use_gui=no
use_debugger=false
kickstart_rom_file=C:AnwendungenEmulatorenWinUAERomskickstart-v3.1-r40.68-1993-commodore-a1200-.rom
kickstart_ext_rom_file=
flash_file=
cart_file=
kickshifter=false
floppy0=
floppy0type=1
floppy0sound=0
floppy1=
floppy1type=1
floppy1sound=0
floppy2=
floppy2type=1
floppy2sound=0
floppy3=
floppy3type=1
floppy3sound=0
nr_floppies=4
floppy_speed=0
floppy_volume=100
parallel_on_demand=false
serial_on_demand=false
serial_hardware_ctsrts=true
serial_direct=false
scsi=true
uaeserial=false
sana2=false
sound_output=normal
sound_channels=stereo
sound_stereo_separation=10
sound_stereo_mixing_delay=0
sound_max_buff=4096
sound_frequency=44100
sound_latency=100
sound_interpol=none
sound_filter=off
sound_filter_type=standard
sound_volume=0
sound_auto=true
sound_stereo_swap_paula=false
sound_stereo_swap_ahi=false
comp_trustbyte=indirect
comp_trustword=indirect
comp_trustlong=indirect
comp_trustnaddr=indirect
comp_nf=true
comp_constjump=true
comp_oldsegv=false
comp_flushmode=hard
compfpu=true
fpu_strict=false
comp_midopt=false
comp_lowopt=false
avoid_cmov=false
avoid_dga=false
avoid_vid=false
cachesize=8192
joyport0=mouse1
joyportfriendlyname0=
joyportname0=
joyport1=kbd1
joyportfriendlyname1=
joyportname1=
bsdsocket_emu=true
synchronize_clock=false
maprom=0x0
parallel_matrix_emulation=none
parallel_postscript_emulation=false
parallel_postscript_detection=false
ghostscript_parameters=
parallel_autoflush=5
uae_hide=0
magic_mouse=false
magic_mousecursor=both
absolute_mouse=none
gfx_display=0
gfx_display_name=
gfx_framerate=0
gfx_width=640
gfx_height=512
gfx_top_windowed=1034
gfx_left_windowed=481
gfx_width_windowed=640
gfx_height_windowed=512
gfx_width_fullscreen=720
gfx_height_fullscreen=576
gfx_refreshrate=0
gfx_autoresolution=0
gfx_vsync=autoswitch
gfx_vsync_picasso=true
gfx_lores=false
gfx_resolution=hires
gfx_lores_mode=normal
gfx_flickerfixer=true
gfx_linemode=scanlines
gfx_fullscreen_amiga=true
gfx_fullscreen_picasso=true
gfx_center_horizontal=smart
gfx_center_vertical=smart
gfx_colour_mode=32bit
gfx_blacker_than_black=true
gfx_api=directdraw
gfx_filter=no
gfx_filter_vert_zoom=0
gfx_filter_horiz_zoom=0
gfx_filter_vert_zoom_mult=1000
gfx_filter_horiz_zoom_mult=1000
gfx_filter_vert_offset=0
gfx_filter_horiz_offset=0
gfx_filter_scanlines=0
gfx_filter_scanlinelevel=0
gfx_filter_scanlineratio=17
gfx_filter_luminance=0
gfx_filter_contrast=0
gfx_filter_saturation=0
gfx_filter_gamma=0
gfx_filter_blur=0
gfx_filter_noise=0
gfx_filter_bilinear=false
gfx_filter_keep_aspect=none
gfx_filter_autoscale=none
gfx_filter_aspect_ratio=0:0
gfx_luminance=0
gfx_contrast=0
gfx_gamma=0
gfx_filter_mask=
immediate_blits=false
ntsc=false
genlock=false
show_leds=true
show_leds_rtg=false
keyboard_leds=numlock:none,capslock:none,scrolllock:none
chipset=aga
chipset_refreshrate=0
collision_level=full
chipset_compatible=A1200
ciaatod=vblank
rtc=RP5C01A
ksmirror_e0=true
ksmirror_a8=true
cd32cd=false
cd32c2p=false
cd32nvram=false
cdtvcd=false
cdtvram=false
cdtvramcard=0
ide=a600/a1200
a1000ram=false
fatgary=-1
ramsey=-1
pcmcia=true
scsi_cdtv=false
scsi_a2091=false
scsi_a4091=false
scsi_a3000=false
scsi_a4000t=false
bogomem_fast=false
resetwarning=true
denise_noehb=false
agnus_bltbusybug=false
ics_agnus=false
fastmem_size=0
a3000mem_size=0
mbresmem_size=0
z3mem_size=256
z3mem2_size=0
z3mem_start=0x10000000
bogomem_size=0
gfxcard_size=0
chipmem_size=16
cpu_speed=max
cpu_type=68020
cpu_model=68020
cpu_compatible=false
cpu_24bit_addressing=false
cpu_cycle_exact=false
blitter_cycle_exact=false
cycle_exact=false
rtg_nocustom=false
rtg_modes=0x212
log_illegal_mem=false
catweasel=0
kbd_lang=us
state_replay=no
state_replay_rate=250
state_replay_buffer=20971520
warp=false
filesystem2=rw,DH0:Workbench:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH0-Workbench,0
uaehf0=dir,rw,DH0:Workbench:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH0-Workbench,0
filesystem2=rw,DH1:Work:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH1-Work,-128
uaehf1=dir,rw,DH1:Work:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH1-Work,-128
filesystem2=rw,DH2:Games:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH2-Games,-128
uaehf2=dir,rw,DH2:Games:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH2-Games,-128
filesystem2=rw,DH3:Stuff:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH3-Stuff,-128
uaehf3=dir,rw,DH3:Stuff:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH3-Stuff,-128
filesystem2=rw,DH4:Scene:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH4-Scene,-128
uaehf4=dir,rw,DH4:Scene:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH4-Scene,-128
filesystem2=rw,DH5:WHD:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH5-WHD,-128
uaehf5=dir,rw,DH5:WHD:C:AnwendungenEmulatorenWinUAEHard DrivesDH5-WHD,-128
filesystem2=rw,DH9:Windows:C:,-128
uaehf6=dir,rw,DH9:Windows:C:,-128
input.config=0
input.joymouse_speed_analog=20
input.joymouse_speed_digital=10
input.joymouse_deadzone=33
input.joystick_deadzone=33
input.analog_joystick_multiplier=15
input.analog_joystick_offset=-1
input.mouse_speed=100
input.autofire=10
input.1.joystick.0.empty=false
input.1.joystick.0.disabled=0
input.1.joystick.0.friendlyname=XBCD XBox Gamepad
input.1.joystick.0.name=45160738-0000-0000-0000504944564944
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input.1.joystick.0.axis.8=JOY1_VERT.0
input.1.joystick.0.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
input.1.joystick.0.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
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input.1.joystick.1.disabled=1
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input.1.joystick.1.axis.1=JOY2_VERT.0
input.1.joystick.1.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
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input.1.joystick.1.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
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input.1.joystick.2.axis.1=JOY1_VERT.0
input.1.joystick.2.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
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input.1.joystick.7.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
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input.1.mouse.0.friendlyname.utf8=Egér *
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input.1.mouse.0.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
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input.1.mouse.1.disabled=1
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input.1.mouse.1.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
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input.1.mouse.1.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
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input.1.mouse.1.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
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input.1.mouse.2.disabled=1
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input.1.mouse.2.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
input.1.mouse.3.empty=false
input.1.mouse.3.disabled=1
input.1.mouse.3.friendlyname=RAW Mouse
input.1.mouse.3.name=??ACPI#PNP0F03#4&1a8c8c2e&0#{378de44c-56ef-11d1-bc8c-00a0c91405dd}
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input.1.mouse.4.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
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input.1.mouse.4.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
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input.2.joystick.1.axis.1=JOY2_VERT.0
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input.2.joystick.2.axis.1=JOY1_VERT.0
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input.2.joystick.2.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
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input.2.joystick.3.disabled=1
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input.2.joystick.3.axis.1=JOY2_VERT.0
input.2.joystick.3.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
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input.2.joystick.4.empty=false
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input.2.joystick.4.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.2.joystick.5.empty=false
input.2.joystick.5.disabled=1
input.2.joystick.5.axis.0=JOY2_HORIZ.0
input.2.joystick.5.axis.1=JOY2_VERT.0
input.2.joystick.5.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.2.joystick.5.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
input.2.joystick.5.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
input.2.joystick.6.empty=false
input.2.joystick.6.disabled=1
input.2.joystick.6.axis.0=JOY1_HORIZ.0
input.2.joystick.6.axis.1=JOY1_VERT.0
input.2.joystick.6.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
input.2.joystick.6.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
input.2.joystick.6.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.2.joystick.7.empty=false
input.2.joystick.7.disabled=1
input.2.joystick.7.axis.0=JOY2_HORIZ.0
input.2.joystick.7.axis.1=JOY2_VERT.0
input.2.joystick.7.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.2.joystick.7.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
input.2.joystick.7.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
input.2.mouse.0.empty=false
input.2.mouse.0.disabled=0
input.2.mouse.0.friendlyname=Egér *
input.2.mouse.0.friendlyname.utf8=Egér *
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input.4.joystick.3.empty=false
input.4.joystick.3.disabled=1
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input.4.joystick.3.axis.1=JOY2_VERT.0
input.4.joystick.3.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
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input.4.joystick.4.disabled=1
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input.4.joystick.4.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
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input.4.joystick.7.disabled=1
input.4.joystick.7.axis.0=JOY2_HORIZ.0
input.4.joystick.7.axis.1=JOY2_VERT.0
input.4.joystick.7.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.4.joystick.7.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
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input.4.mouse.0.empty=false
input.4.mouse.0.disabled=0
input.4.mouse.0.friendlyname=Egér *
input.4.mouse.0.friendlyname.utf8=Egér *
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input.4.mouse.0.button.3=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_LEFT.0
input.4.mouse.0.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
input.4.mouse.1.empty=false
input.4.mouse.1.disabled=1
input.4.mouse.1.friendlyname=Windows mouse
input.4.mouse.1.name=WINMOUSE1
input.4.mouse.1.axis.0=MOUSE1_HORIZ.0
input.4.mouse.1.axis.1=MOUSE1_VERT.0
input.4.mouse.1.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
input.4.mouse.1.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.1.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.1.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.1.button.3=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_LEFT.0
input.4.mouse.1.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
input.4.mouse.2.empty=false
input.4.mouse.2.disabled=1
input.4.mouse.2.friendlyname=Mousehack mouse (Required for tablets)
input.4.mouse.2.name=WINMOUSE2
input.4.mouse.2.axis.0=MOUSE1_HORIZ.0
input.4.mouse.2.axis.1=MOUSE1_VERT.0
input.4.mouse.2.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
input.4.mouse.2.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
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input.4.mouse.2.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.2.button.3=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_LEFT.0
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input.4.mouse.3.empty=false
input.4.mouse.3.disabled=1
input.4.mouse.3.friendlyname=RAW Mouse
input.4.mouse.3.name=??ACPI#PNP0F03#4&1a8c8c2e&0#{378de44c-56ef-11d1-bc8c-00a0c91405dd}
input.4.mouse.3.axis.0=MOUSE2_HORIZ.0
input.4.mouse.3.axis.1=MOUSE2_VERT.0
input.4.mouse.3.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.3.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.3.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.4.empty=false
input.4.mouse.4.disabled=1
input.4.mouse.4.axis.0=MOUSE1_HORIZ.0
input.4.mouse.4.axis.1=MOUSE1_VERT.0
input.4.mouse.4.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
input.4.mouse.4.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.4.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.4.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.4.button.3=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_LEFT.0
input.4.mouse.4.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
input.4.mouse.5.empty=false
input.4.mouse.5.disabled=1
input.4.mouse.5.axis.0=MOUSE2_HORIZ.0
input.4.mouse.5.axis.1=MOUSE2_VERT.0
input.4.mouse.5.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.5.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.5.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.6.empty=false
input.4.mouse.6.disabled=1
input.4.mouse.6.axis.0=MOUSE1_HORIZ.0
input.4.mouse.6.axis.1=MOUSE1_VERT.0
input.4.mouse.6.axis.2=MOUSE1_WHEEL.0
input.4.mouse.6.button.0=JOY1_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.6.button.1=JOY1_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.6.button.2=JOY1_3RD_BUTTON.0
input.4.mouse.6.button.3=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_LEFT.0
input.4.mouse.6.button.4=KEY_ALT_LEFT.0,KEY_CURSOR_RIGHT.0
input.4.mouse.7.empty=false
input.4.mouse.7.disabled=1
input.4.mouse.7.axis.0=MOUSE2_HORIZ.0
input.4.mouse.7.axis.1=MOUSE2_VERT.0
input.4.mouse.7.button.0=JOY2_FIRE_BUTTON.0
input.4.mouse.7.button.1=JOY2_2ND_BUTTON.0
input.4.mouse.7.button.2=JOY2_3RD_BUTTON.0
input.4.keyboard.0.button.58=KEY_CAPS_LOCK.2

---

Da oben steht zwar AmigaSYS in der Config-Description, aber es ist ein selbst aufgesetztes System. AmigaSYS habe ich nur zur Installation von OS3.9 auf eine neue Partition benutzt.

Bin um jede Hilfe dankbar. Vor allem meine Freundin liebt dieses Spiel, aber es ist so natürlich etwas hirnlos zu spielen ... :(

rbn

[ Dieser Beitrag wurde von rbn am 09.05.2010 um 10:20 Uhr geändert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von rbn am 09.05.2010 um 10:28 Uhr geändert. ]
 
rbn   Nutzer

06.05.2010, 10:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 24h-Mailbox via DFÜ war das auf den A500/A2K problemlos möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@pixl:

Naja, auf jeden Fall war die Aufrüstung schon enorm erleichtert, vor allem gegenüber so richtig alten A500er Mainboards. Was da teilweise noch alles gemacht u. o. ausgewechselt werden musste ...

rbn
 
rbn   Nutzer

05.05.2010, 14:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 24h-Mailbox via DFÜ war das auf den A500/A2K problemlos möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hach gute alte Zeit ... *schwelg* ...

rbn
 
rbn   Nutzer

05.05.2010, 07:05 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Tja, dann seh ich schwarz für Classic unter OS4.

Dann warten wir mal auf die Performance auf dem X1000. Aber ohne JIT würde ich persönlich mir das selbst dort nicht antun wollen.

rbn
 
rbn   Nutzer

05.05.2010, 07:01 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Sporadische Lesefehler...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Maja:

Sehe ich genauso.

Dass einen Memtester für OS4 gibt war mir nicht bekannt. Der Wechsel auf ein anderes BS hätte einfach das OS (und seine Konfiguration) an sich als Fehlerquelle ausgeschlossen.

Ist da bei den ganzen A1s nicht auch immer von DMA Problemen die Rede? Könnte es eventuell damit zusammenhängen?

rbn
 
rbn   Nutzer

05.05.2010, 06:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: 24h-Mailbox via DFÜ war das auf den A500/A2K problemlos möglich?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Klar war das möglich. Kommt nur auf die Ausstattung der Rechner an.

Fängt schon damit an, dass du am unaufgerüsteten 500er ja nur 1 Node hast. Dann der wenig Speicher, keine Festplatte. Was soll das bringen?

Am gut ausgestatteten 2000er sehe ich da weniger Probleme. Aber ein 030er sollte es schon sein. Bisschen Fastram dabei und ne Multiface oder so (hieß die so?). Und natürlich ne Festplatte und später dann noch mindestens ein CD-ROM, besser mehrere. Sonst ruft ja sowieso keiner an ... ;)

rbn
 
rbn   Nutzer

04.05.2010, 16:06 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Hast du auch den JIT an, das Cycle-Exact aus und den CPU-Speed auf Maximum?

Oder gibts das alles in der Version nicht?

Du könntest auch noch den Blitter beschleunigen.

Mit Original-Timings ist dann natürlich nix mehr ...

Insgesamt recht traurig für einen OS4-Rechner finde ich.

rbn
 
rbn   Nutzer

04.05.2010, 12:16 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Wie meinst du das?

rbn
 
rbn   Nutzer

04.05.2010, 11:27 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Glaube ich nicht.

Der Standard Bildschirmmodus ist Hires und nicht Hires Interlaced.

Mach ne nackte Installation wie ich schrieb. Dauert wenns hoch kommt 15 Minuten. Und setz die Grakatreiber dann unter dem emulierten System in OS4 auf. Vorher natürlich auch ne Graka einstellen in der Config.

Bei WinUAE ist ne eigene rtg.library dabei. Vielleicht liegts daran?

rbn
 
rbn   Nutzer

04.05.2010, 09:37 Uhr

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Thema: Sporadische Lesefehler...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Evil:

Das Internet ist voll davon.

Allerdings nach der Richtigen für deinen A1 wirst du selbst schauen müssen oder du probierst einfach ein paar aus. Damals auf meinem PegII hatte ich SuSE PPC drauf. Weiß nicht, ob das auch bei dir läuft.

rbn
 
rbn   Nutzer

04.05.2010, 07:28 Uhr

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Thema: Sporadische Lesefehler...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Evil:

Das kann ich dir leider nicht sagen, da ich selbst kein OS4 benutze.

Also von CD bootet er, ja?

Dann versuch doch mal eine Linux LiveCD auf der ein Memtest enthalten ist und lass den in aller Ruhe durchlaufen. Vielleicht ist es ja auch doch nur die Festplatte.

(Allerdings so wie ich die meißten A1s kenne, kann etwas mehr RAM sowieso nicht schaden ... ;)

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 17:43 Uhr

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Thema: thumbnails auf der wb?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

8)

Passiert den Besten.

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 17:41 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Oder so. :)

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 14:47 Uhr

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Thema: Sporadische Lesefehler...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Evil:

Wenn möglich dann tausch mal das RAM aus. (Wenn mehrere Riegel vorhanden sind, dann probiere diese einzeln aus).

Als nächsten Schritt mal die Festplatte tauschen. (Aber da es immer andere Blöcke sind, vermute ich es ist der RAM.) Bootet er von CD?

Netzteil kann zum guten Schluss auch nie schaden. (Aber da würde ich vorher mal alles andere was nicht unbedingt sein muss vom Strom nehmen im Rechner und gucken was dann passiert.)

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 14:44 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Na dann übertrag doch wirklich mal NUR das Hardfile (oder Directory oder Partition) mit dem installierten AOS3.9 mit BB1 und BB2.

Und dann erstellst du dir mal nen stinknormalen A1200 ohne alles als Konfig. Nur das Hardfile als Festplatte und eine Floppy.

Und dann berichte mal was passiert.

Ich hoffe du wirst vom X1000 nicht enttäuscht.

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 13:39 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Was hast du denn von Ubuntu übertragen?

Die Config von UAE? Dein Installiertes System? Oder beides?

Ein nacktes frisch installiertes OS3.9 (eventuell mit BB1&2) sollte doch wohl kaum zum Absturz führen, wenn du kompatible Settings im jeweiligen UAE benutzt, oder?

Will sagen: Hast du ein frisch installiertes OS3.9 mit sozusagen einem "A1200HD" probiert?

Wenn das der Fall sein sollte, dann führe ich den Fehler auf den UAE unter OS4 zurück. Und irgendwie kommt es mir schon die ganze Zeit seltsam vor, dass sich alle OS4 Fans so geflissentlich zurückhalten mit der Teilnahme an diesem Thread. Will sagen: Ich fürchte es sieht nicht gut aus für dein Vorhaben ...

Aber wenn es unter Ubuntu läuft, dann ist doch alles ok, oder? Wenn du den OS4 Rechner sonst für nichts brauchst ... vielleicht wäre es sinnvoller in einen schnelleren UAE-Unterbau zu investieren ... ?(

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 10:00 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Und wie ist deine UAE Konfiguration?

Ein paar Tipps:

CPU auf 020er, keine FPU

Chipset auf A1200

Zur Sicherheit mal Cycle-Exact anstellen.

Zur Sicherheit auch erstmal nur 2MB Chip, (eventuell) 8MB Fast RAM

Bei mir unter WinUAE klappt alles einwandfrei. Jetzt werde ich wahrscheinlich wieder mal gebasht, aber: Vielleicht ist die OS4 Version auch einfach nicht so dolle?

Nach allem was man so liest ist ein aktueller Amiga wohl leider nicht die beste Plattform um ältere Amiga-Sachen zu machen ...

Hast du auch noch einen PC zur Hand? Dann installier das OS3.9 doch mal dort und versuch dann das Hardfile unter OS4 einzubinden.

rbn
 
rbn   Nutzer

03.05.2010, 05:57 Uhr

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Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@AGSzabo:

Wenn du die Disketten im Original besitzt, dann probier doch mal eine "andere" Version der Disketten ... ;)

Vielleicht auch mal von der 3.9 CD probieren? Wird auf Dauer sowieso der bessere Unterbau für das System sein.

Könnte es vielleicht ein Virus sein? Hast du die Disketten schonmal überprüft?

rbn
 
rbn   Nutzer

30.04.2010, 15:54 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: os4 uae crash
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Wie sind denn die Protection Bits von der Datei?

Wie sehen die Sektoren von der Diskette aus?

Falls es an der Diskette liegt, schon mal nen Disksalv auf eine andere probiert und ggf. das Icon gegen ein neues ausgetauscht?

Ist vielleicht die virtuelle Partition voll? Weiß ja nicht wie aktuell der UAE unter AOS4 ist, aber vor ein paar Versionen war es unter WinUAE noch so, dass man am besten in jedes "Festplattenverzeichnis" noch ein Video oder so mit reinkopiert, damit der die "Festplatte" groß genug macht.

rbn
 
rbn   Nutzer

30.04.2010, 15:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Das svchost.exe macht Ärger, 100% CPU-Auslastung nur im Internet???
Brett: Andere Systeme

Schön zu hören. :)

rbn
 
rbn   Nutzer

29.04.2010, 15:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: JIT im WinUAE per Skript richtig abschalten - aber wie?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

Hallo zusammen.

Ich habe auf meiner Games: Partition einige Spiele mit WHD-Load installiert.

Das Setup startet mit aktiviertem JIT damit das Laden schneller geht.

Sollte ein Spiel mit aktiviertem JIT nicht ordentlich laufen, dann schalte ich ihn vorher ab und zwar per Skript über das ich das Spiel starte.

Das sieht dann z. Bsp. so aus:

---

CD ""
SYS:C/uae-configuration cachesize 0
SYS:C/WHDLoad Spielname.slave
SYS:C/uae-configuration cachesize 8192

---

Das klappte bisher immer einwandfrei.

Aber bei dem Spiel "Boston Bomb Club" funktioniert es nicht.

Und ich habe keine Ahnung warum.

Kann mir vielleicht jemand einen Denkanstoß geben?

Bin hier langsam am verzweifeln ... :(

rbn

EDIT: Kann zu. Fehler gefunden. Hatte vergessen das Tool im Icon zu ändern. :glow:

Muss wohl an der S+#*#ß-Hitze liegen ... 8)

rbn

[ Dieser Beitrag wurde von rbn am 29.04.2010 um 16:14 Uhr geändert. ]
 
rbn   Nutzer

29.04.2010, 15:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Bilder grafisch sortieren und umbenennen
Brett: Andere Systeme

:D

Gern geschehen.

rbn
 
rbn   Nutzer

29.04.2010, 15:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Das svchost.exe macht Ärger, 100% CPU-Auslastung nur im Internet???
Brett: Andere Systeme

Welche Antivirenlösung?

Welche Firewall?

Firewall im Router?

Welcher Router?

Was benutzt du gegen Malware?

Seit wann bestehen die Probleme?

Was hast du vorher gemacht?

rbn
 
rbn   Nutzer

25.04.2010, 07:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PicShow v31.438, das Bild ganz ausfüllen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Gern geschehen. :)

rbn
 
rbn   Nutzer

24.04.2010, 14:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: PicShow v31.438, das Bild ganz ausfüllen?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@xXSoul-Reaver-2006Xx:

Du kannst das verhindern indem du PicBoot nimmst.

Ich weiß nur nicht mehr so genau ob das auch mit RTG funktioniert.

Aber bei mir faded der das Bild ein, dann wieder aus und dann wird die komplett geladene WB ebenfalls sanft eingeblendet.

Sieht geil aus!

rbn
 
rbn   Nutzer

22.04.2010, 06:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Retro Classix auf Windows7
Brett: Andere Systeme

Na dann ist doch alles gut ... ;)

Hatte mit diesen Classix CDs auch immer Probleme und alle die ich kenne auch. Aber die Soft und die Kickstarts die dabei sind laufen wunderbar.

Das reicht doch, oder?

Das Menü ist sowieso nach einiger Zeit nur noch nervig.

Da klick ich doch lieber einmal auf die Verknüpfung zu meiner Batch Datei und starte direkt in die Emulation. Genauso wie ich auch jedes andere Windows Native Programm starten würde ... 8)

rbn
 
rbn   Nutzer

20.04.2010, 06:27 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Bilder grafisch sortieren und umbenennen
Brett: Andere Systeme

FastStone Image Viewer ist dafür prädestiniert.

Freeware, kann als Portable installiert werden.

Hat umfangreiche Stapel-bearbeitungs und -umbennenungsfunktionen.

EDIT: Und telefoniert nicht nach Hause ... ;)

rbn


[ Dieser Beitrag wurde von rbn am 20.04.2010 um 06:28 Uhr geändert. ]
 
rbn   Nutzer

19.04.2010, 06:06 Uhr

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Thema: Sid Meyer und das 48-Stunden-Spiel
Brett: Get a Life

:lach: :lach: :lach:

rbn
 
rbn   Nutzer

16.04.2010, 10:23 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Sid Meyer und das 48-Stunden-Spiel
Brett: Get a Life

Mal wieder was zum gucken.

Ich fand es sehr interessant. Schaut doch einfach auch mal rein:

http://www.motherboard.tv/2010/4/14/oral-history-of-gaming-game-godfather-sid-meier-and-the-48-hour-game

Have Fun!

EDIT: Übrigens wird Sid natürlich Meier geschrieben ... :glow:

rbn


[ Dieser Beitrag wurde von rbn am 16.04.2010 um 10:24 Uhr geändert. ]
 
rbn   Nutzer

13.04.2010, 13:56 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Handbuchabfrage bei Black Gold
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Dennis_50300:

Zumindest die Blöcke/Spuren, die Daten enthalten ... I-)

Trotzdem nicht die Sicherungskopie schludern ... ;)

Have Fun.

rbn
 
 
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