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tokai
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19.03.2004, 10:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: ibrowse
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: eine 2.4 (68k) Version kommt lt. Ankündigungen definitv noch. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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18.03.2004, 10:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endzeitstimmung
Brett: Get a Life Zitat: Diese Threads haben wirklich nicht mehr viel mit ":: Fragen :: Infos :: Spiele :: Tipps ::" sondern eher mit ":: Fragen :: Diskussionen :: Allgemein ::" zu tun. AmigaNews-Forum ist es ja trotzdem noch. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 21:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Hatte ich schon "The Humans" erwähnt? Das war ein geniales Spiel, leider ist mir dann die erste Diskette kaputt gegegengen.. hatte es nur bis in Level 64 (AFAIR) geschaft. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 20:58 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: SCSI und IDE HD Speed
Brett: Amiga, AmigaOS 4 der vorteil von SCSI ist vorallem weniger CPU-Last. Auch wenn man u.U. nur den gleichen Datendurchsatz bei einer IDE-Platte im Vergleich zu einer SCSI-Platte erzielt (ist aber mit Amiga relativ selten, da muss man schon einen Uralt-SCSI-PLatte zum vergleich ranziehen ). -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 20:55 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Schlechtesten Amiga Spiele aller Zeiten.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 ich kann mich nicht wirklich an ein schlchtes Spiel erinnern... ausser vielleicht irgendwelchen Games aus dem Aminet die erst gar nicht starten wollten. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 17:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Endzeitstimmung
Brett: Get a Life Zitat: http://www.amiga-news.de/forum/thread.php3?id=10360&BoardID=1 Dazu brauche ich wohl nicht mehr viel zu sagen. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 17:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hat Developer einen Knall?
Brett: Get a Life Ist das lustig? Nein. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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16.03.2004, 15:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abschiedsfeier für Amiga und Foren
Brett: Get a Life Finde ich Sinn? :-) Nah.. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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15.03.2004, 13:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Optimale Grafikprogrammierung für AGA&CGX
Brett: Programmierung Zitat: eigentlich schon Weil, es ging mir mehr um die Pointer und weniger um's Array an sich (das war im Beispiel nur als "anzupointender Beispiel-Speicherbereich" gedacht, und muss nicht zwangsläufig ein Array sein ) regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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15.03.2004, 10:14 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Optimale Grafikprogrammierung für AGA&CGX
Brett: Programmierung Zitat: klar, nur sollte man vorsichtig sein was man da wie verändert. BYTE myarr[1024]; /* nur als Beispiel-Speicherbereich */ BYTE *p = myarr; /* pointer to myarr (Speicherbereich) */ for (i=0; i<1024; i++) { *p = 128; /* setze Speicherstelle auf die p zeigt auf 128 */ p++; /* zeige auf nächste Speicherstelle */ } -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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15.03.2004, 10:08 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: übergroße MP3's schneiden
Brett: Amiga, AmigaOS 4 da musst du wohl oder übel erst nach WAVE oder AIFF konvertieren (am besten mit der fpu-version von mpega und -s parameter). Dann kannst du z.B.: SampleE/Z aus dem Aminet nehmen um das Sample zu schneiden. Zum Rückkonvertieren nimmst du lame. Aber du wirst bei der Aktion sicherlich einen (möglicherweise nur geringen) Qulitätsverlust der Sampledaten erzeugen. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) [ Dieser Beitrag wurde von tokai am 15.03.2004 editiert. ] |
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tokai
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14.03.2004, 20:45 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Frage zu Cybervision 64
Brett: Amiga, AmigaOS 4 ich vermute das problem liegt woanders und nicht zwangsläufig am grafikkartentreiber (Picasso96 und CGX sind 2 unterschiedliche Systeme für den selben Zweck). Für die CyberVision64 sollte man sowieso die CGX-Treiber (v3.x oder v4.x) verwenden. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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14.03.2004, 15:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Netzwerkprogrammierung
Brett: Programmierung besser vielleicht: #ifndef BIOCGSEESENT #define BIOCGSEESENT (<somevalue>) #endif -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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14.03.2004, 15:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Netzwerkprogrammierung
Brett: Programmierung Zitat: naja.. die includes des mos-sdk würde ich nicht ändern, aber du könntest testweise ein #ifdef __MORPHOS__ #define BIOCGSEESENT (<somevalue>) #endif in deinen source einfuegen und schauen ob's damit vielleicht funktioniert, aber oftmals sind diese Probleme dann komplexer als ursprünglich angenommen. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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14.03.2004, 00:04 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Bildschirmprobleme
Brett: Amiga, AmigaOS 4 workbench diskette rein. booten und dann per hand auf deiner bootpartition in prefs/env-archive/sys/ die screenmode prefs löschen oder umbenennen. dann ohne Diskette neustarten. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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13.03.2004, 18:28 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Mod to Sample
Brett: Amiga, AmigaOS 4 für exotischere mods bleibt immer noch DeliTracker2. :-) -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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13.03.2004, 11:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PNG-Icons bearbeiten
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Erstellen kannst du die quasi mit jedem x-beliebigem Amiga-Program welches PNG abspeichern kann. Vorzugswiese Photogenics5, ImageFX4.x order PPaint (nur mit 1bit transparenz). Beim Bearbeiten schaut es da schon schwieriger aus, da es kein AmigaProgram (ausser FXPaint, welches ich nur als Light-Version habe) gibt mit welchem sich der (8bit-)PNG-Alpha-Channel vernünftig laden lässt. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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11.03.2004, 21:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Webspace
Brett: Get a Life http://www.all-inkl.com/ für ca. 5EUR/Monat 50GB traffik, PHP, SQL, Mailboxen... 200MB Space etc. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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11.03.2004, 09:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UFO - Enemy unknown emulieren?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: uih... stimmt, war mir gar nicht aufgefallen. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 22:13 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Icon Schrift Workbench
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: sys:prefs/fonts -> dann im Font-Requester für Workbenchpiktogramme auf nur Text (ohne Hintergrund) umstellen. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 22:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Poll: neue Dialoge für GoldED?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @Dietmar: thx. für den Tipp und die Erläuterungen. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 21:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: UFO - Enemy unknown emulieren?!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: bist du dir da sicher, dass das auch legal ist? Ich habe vorsichtshalber todwarths beitrag entfernt (sorry, wenn ich falsch liegen sollte). Wenn es sich aber bestätigt, dass es legal freigegeben wurde, dann würde ich seinen Beitrag wieder einstellen. Sagt' mal bescheid... ich habe jetzt auf die schnelle nichts bestätigendes von offizieller Seite gefunden. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 13:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Netzwerkspiele Amiga-PC über TCP/IP
Brett: Amiga, AmigaOS 4 läuft zwar nicht auf dem PC (dann nur über UAE) aber dynAMIte macht einen Mords-Spass. http://dynamite.amigazeux.net -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 13:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Abschließende Worte zu: "AmigaOne hat nichts mit einem Amiga zu t
Brett: Get a Life Zitat: sehe ich auch so. Viele Beiträge in dieser Diskussion haben einen gewissen Mehrwert vermissen lassen. Danke an alle die sich konstruktiv, informativ und sachlich zum Thema geäussert haben. Da IMHO alles zum Thema gesagt ist und eine weitere Diskussion keinen praktischen Mehrwert hat, werde ich den Thread an dieser Stelle schliessen. Vielen Dank für Eure Beteiligung. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) [ Dieser Beitrag wurde von tokai am 10.03.2004 editiert. ] |
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tokai
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10.03.2004, 13:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: PPC-Prozessor und SD-RAM...Merkwürdige Kombination!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Danke an alle die sich konstruktiv, informativ und sachlich zum Thema geäussert haben. Da IMHO alles zum Thema gesagt ist, werde ich den Thread an dieser Stelle schliessen. Vielen Dank für Eure Beteiligung. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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10.03.2004, 12:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Linux auf Pegasos II
Brett: MorphOS Zitat: DuSe und seine URLs. -> http://linux.pegasosppc.com -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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09.03.2004, 13:32 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Poll: neue Dialoge für GoldED?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @dietmar: Also die gradienten sehen schon nicht schlecht aus.. aber letztendlich ist's egal. Das meisste mache ich eh' im Textbreich. Was mich manchmal stört ist das das Popup-Menu einrastet. Gewohnheitsbedingt klicke ich die rechte Maustaste um das Menu zu öffnen (auch wenn ich noch nicht in der Titelleiste bin), dann öffnet sich in MorphED immer das PopUp-Menu und geht nicht gleich wieder weg, weil es "einrastet". Vielleicht kann man das noch irgendwo konfigurieren, dass es nicht einrastet. bzw. dass es ganz abschaltbar ist. Desweiteren wäre es schön wenn sich die horizontale Scrollbar proportinal verhalten könnte, also entsprechend der wirklichen maximalen Zeilenlänge im Text. Auch gibt es hier und da Refreshprobleme im SimpleRefresh-Modus (spez. wenn sich mehrere Fenster überlappen und man scrollt im darunterliegendem). Ist aber trotzdem momentan der beste Editor, spz. die MOS SDK Integration macht einem das Programmieren einfacher. Thx Dietmar! regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) [ Dieser Beitrag wurde von tokai am 09.03.2004 editiert. ] |
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tokai
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07.03.2004, 11:22 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: XP Witz
Brett: Get a Life btw, es gibt keine Russen-"Mafia" oder Vietnamnesen-"Mafia". Mafia gibt's nur auf Sizilien, das sagt schon der Name "Mafia": "Morte alla Francia Italia anela." (Tod für Frankreich, ruft Italien). Die Mafia entstand aus einer sizilainischen Untergrundbewegung, die die französische Vorherrschaft abschütteln wollte. Die heutigen Verbrecherorganisationen haben nichts mit der Mafia zu tun. Man sollte nicht immer alles übernehmen was einem das Fernsehen erzählt. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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07.03.2004, 11:10 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: >> ShapeShifter - System 7.5.3 wo ?
Brett: Amiga, AmigaOS 4 http://www.info.apple.com/support/oldersoftwarelist.html Aber ohne funktionierendes Bootfile wirst du viel Arbeit haben. -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) |
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tokai
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06.03.2004, 15:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Besten Amiga Spiele aller Zeiten!!!
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: yay, das spiel war der absolute a600-Killer. Kenne noch 2 andere Leute, bei denen der 600er den Geist - während Pinball Dreams zocken - aufgegeben hat. Mir ging es (fast) nicht anders, aber ich habe ihn zum Glück wieder zum laufen bekommen. Keine Ahnung wie, aber vermutlich hatte sich aufgrund der zu starker Einflüsse auf den Rechner nur das Stromkabel gelöst. meine topgames: Lionheart Superfrog LotusIII Jaguar XJ220 Ambermoon und natürlich Pinball Dreams und Slamtilt und... und vieeeeele weitere. regards, tokai -- http://www.christianrosentreter.com IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667) [ Dieser Beitrag wurde von tokai am 06.03.2004 editiert. ] |
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