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tokai   Nutzer

17.11.2004, 13:43 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikkonverter für Programmierer
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von whose:

Entschuldige, den Spruch kann ich mir jetzt einfach nicht verkneifen: ;)

Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

Ich habe ausdrücklich von Reths Bedarf geschrieben. Das Deine Tools für Deinen Bedarf passend sind, habe ich einfach mal angenommen.


Well.. kann man missverstehen:)

Zitat:
Geh einfach mal davon aus, daß manche Leute keine Lust haben, zwei oder mehr Tools per Pipe zu verbinden, um eine einmalige Konvertierung eines Formats in ein anderes vorzunehmen.

Reden wir hier von einer Zielgruppe bestehend aus normalen Usern oder aus Programmierern?

Zitat:
Weiterhin geh einfach mal davon aus, das Grafiken teilweise vor der (normalerweise nur einmalig nötigen) Konvertierung noch bearbeitet werden müssen (Beschneiden beispielsweise, oder Anpassung der Palette etc.). Für solche Aufgaben bietet sich ein Tool _mit_ GUI eher an als ein Shell-only-Tool, oder findest Du nicht?

Auf alle Fälle, die meissten Grafikprogramme habe ja auch schon eine GUI, oder nicht? :-)

Ich finde nicht, dass ein Tool welches nur Grafikdaten in ein linkbares Sourceformat konvertieren soll auch Funktionen eines Grafikprogrammes benötigt.

[/quote]
Ich unterhalte mich mal mit Reth darüber und wenn das Tool fertig ist, wirds veröffentlicht. Dann könnt ihr das auch nutzen oder halt nicht, ganz nach Bedarf und Wunsch.
[/quote]

Ich denke mal Ihr arbeitet am Sinn der Sache vorbeit, aber wenn es euch Spass macht. Bitteschoen! :)

IMHO, wenn Ihr unbedingt eine GUI braucht, wäre es dann nicht besser einfach eine Saver für (z.B.) PPaint zu schreiben?

regards,
tokai
--
http://www.christianrosentreter.com ~ MorphOS und AmigaOS Software
 
tokai   Nutzer

17.11.2004, 11:15 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikkonverter für Programmierer
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von thomas:
Nun, eine GUI zu schreiben halte ich auch für überflüssig.


ich verstehe eine GUI in diesem Zusammenhang auch nicht.

shell tools haben sogar den vorteil, dass man sie direkt in's makefile einbinden kann, und so einfach nur die Grafiken mit seinem Gfx-Program abspeichert, neu kompiliert und fertig.

regards,
tokai


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tokai   Nutzer

17.11.2004, 11:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Grafikkonverter für Programmierer
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von whose:
Falls Du die Progs von C. Rosentreter meinst, die sind für seinen Bedarf kaum geeignet. Zumindest wüßte ich nicht, daß ein Konverter wie Deiner bei den Tools dabei wäre.


Huch? Hätte ich keinen Bedarf an diesen Tools gehabt, dann hätte ich sie nicht geschrieben :)

allerdings kovertiert mein dt2raw (datatype to ARGB, RGB, A, R, G oder B raw-Daten) nur Grafiken mit mehr als 8bit im Gegegsatz zu Thomas seinem Tool, welches nur 8bit und kleiner konvertiert.

Und mit bin2c lässt sich jegliche Datei (also auch eine mit bin2raw konvertierte Datei in C-Source umwandeln (ohne jegliche aligment restrictions)). Wenn man faul ist schreibt man ein kleines Script welches beide Prozesse mit einer Pipe verbindet.

regards,
tokai


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tokai   Nutzer

16.11.2004, 19:09 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos Mauspad
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von AndreasM:
Mal ne Frage in die Runde. Besteht Interesse an einem Pegasos-Mauspad? Der Preis würde bei um die 7 Euro + Porto liegen.


bei ansprechendem design und Eignung für optische Mäuse, möglicherweise.

Aber warum kein MorphOS pad? :)


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tokai   Nutzer

07.11.2004, 16:53 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4 Version von OpenTTD wo?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Micha1701:
Tja, ich kann mein Glück gerne beim kompilieren versuchen...

Wenn Du mir noch sagst, wo ich den Source finden kann.

War bei Sourceforge, auf Deiner Seite, im AmiNET und über Google leider nicht fündig...



hast du nicht richtig geschaut :)

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=103924&package_id=111717&release_id=268016


neuere snapshots gibts nur vom subversion repository.


regards,
tokai


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tokai   Nutzer

05.11.2004, 00:49 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: OS4 Version von OpenTTD wo?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Micha1701:
Hi!

Hatte irgendwo mal gelesen, daß es eine OS4 Version von OpenTTD gibt.

Weiß jemand, wo ich die runterladen kann?

Danke!


Hast du schonmal probiert einfach zu kompilieren?

Also wenn OS4 noch einigermassen kompatibel zu AmigaOS3.1 ist, dann sollte das ohne Probleme möglich sein, da ich AmigaOS3.x ebenfalls eingepflegt habe (gleichzeitig mit den MorphOS-Änderungen). Selber habe ich die zwar nicht ausprobiert, aber da es 68k und WUP versionen gibt sollten die offensichtlich funktionieren (bzw. keine groesseren Probleme bereiten).

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

30.10.2004, 15:18 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MUI & Window IDCMPs
Brett: Programmierung

Zitat:
Original von geit:
@DariusBrewka

Danke für die Info. Ich hatte sowas befürchtet.

Guido Mersmann



ist eigentlich ganz einfach, siehe class1.c oder class2.c beispiele aus dem MUI oder MorphOS SDK.
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tokai   Nutzer

20.10.2004, 00:19 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Nach Abstinenz wieder zu Amiga bekehrt - Newbie hat Fragen!
Brett: Amiga, AmigaOS 4

von der 1240 würde ich abraten... "1230 IV" is very nice (habe selbst eine ;) )

Wenn du viel Geld übrig hast, dann die 1260 (darauf achten, dass du die Treiberdiskette mitgeliefert bekommst, bzw. eine aktuelle/funktionierende 68060.library zur Verfügung hast).


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[ Dieser Beitrag wurde von tokai am 20.10.2004 editiert. ]
 
tokai   Nutzer

08.10.2004, 17:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: stufenweises ableben meines a1200
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von MaikG:
>das ich wb3.1 auf die platte installieren wollte,
>die disk einlegte und der rechner anfing zu booten.

WB3.1 läuft ohne 68060.library?


ja, kann man starten, auch ohne die 68060.library. Allerdings nicht von der "Install" diskette (da stürzt es beim laden der C= 68040er lib ab). Aber über den Umweg der "Workbench" Diskette geht das (zumindestens ging das bei meinem 4000er mit Cyberstorm MK2). Allerdings sollte man direkt nach der OS installation sofort die 68060er lib installieren, dann gibt's keine Probs.

regards,
tokai



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tokai   Nutzer

08.10.2004, 13:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MorphOS Mailing Listen ?
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von DrNOP:
Zitat:
Original von DJBase:
Das wurde doch schon im Pegforum gesagt, weshalb. Habt Ihr alle Alzheimer oder warum fragt Ihr in jedem Forum das gleiche?

Oder vielleicht weil nicht jeder Bock hat, sich hier rumzutreiben, im Pegforum, im IRC und außerdem womöglich noch 25 andere Newsquellen abzuklappern?

Die am besten informiertesten Leute idlen nunmal im IRC, daher kann ein regelmässiger Besuch dort nicht schaden. :-)



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tokai   Nutzer

08.10.2004, 10:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MorphOS Mailing Listen ?
Brett: MorphOS

Wenn Ihr beide hin und wieder mal IRC joinen tätet, dann wüsstet Ihr auch weshalb das momentan so ist. :-)
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tokai   Nutzer

06.10.2004, 12:14 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Onlinebanking mit Amiga???
Brett: Amiga, AmigaOS 4

nutze hier Sparkasse (Jena/Thüringen) mit IBrowse und Miami/MiamiSSL.
funzt 1a. :)
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tokai   Nutzer

01.10.2004, 10:37 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mesa/OpenGL
Brett: MorphOS

nutze einfach das OpenGL interface von SDL für 3D. Dann sollte es nicht viele Probleme geben, dass später auf MorphOS zu portieren.

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

28.09.2004, 23:46 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Miami <--> Genesis
Brett: Amiga, AmigaOS 4

nein, das ist das ganz normale MiamiDX mit MUI GUI module. Was anderes gibts ja gar nicht. MUI 3.9. :-)

Das extra commandline tool habe ich allerdings auch.
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tokai   Nutzer

28.09.2004, 20:55 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Miami <--> Genesis
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von GolfSyncro:
nochmal geschaut komisch meins ist auch eine 1.0c version... was hast du zu miami sonst noch installiert? Socks ? MiamiSSL?
Wäre nett wenn du mir weiterhelfen könntest .

Werde nacher mal kurz die aus dem aminet holen und sehen was die kann


habe zwar MiamiSSL installiert, aber diese Tabelle sollte auch so da sein ;)

Vielleicht hast du ja nur einen dt. Katalog installiert und das Teil heisst komplett anders bei dir? :)

regards,
tokai



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28.09.2004, 10:20 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Miami <--> Genesis
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von GolfSyncro:
ich hab hier auch noch miamidx 10c aber unter database kann ich kein sysctl finden hast du ein anderes miami?


1.0c, das letzte aus dem aminet.

Bild: http://www.christianrosentreter.com/cache/sysctl.png


regards,
tokai
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tokai   Nutzer

27.09.2004, 12:47 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Aminet teilweise abschalten...
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Das Aminet passt problemlos auf eine etwas grössere Festplatte und ISP kosten sind auch nicht mehr unerschwinglich, d.h. könnte theoretisch jeder mit einem freien Rechner einen aminet mirror installieren. Nur so als Idee... :-)

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

27.09.2004, 12:44 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Miami <--> Genesis
Brett: Amiga, AmigaOS 4

ich kenne Genesis leider nicht, aber in Miami kann man diese Sachen auch in Database/SysCtl angeben. Vielleicht gibt es selbige Tabelle auch in Genesis?

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

07.09.2004, 10:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

[quote]
Original von eliotmc:
Zitat:
Ich weiß, ich nerve, aber mit filer kann ich leider die Dateien
nicht bearbeiten, ein Klick auf edit und Ähnliches
bewirkt nichts! Wie kann ich ich sie damit bearbeiten???
Eine Anleitung liegt ja bei Filer auch nicht bei :(

BTW

Ganz dickes "schlecht gemacht" an Genesi und Verantworltiche,
vielleicht bin ich auch nur zu doof, aber auf anderen Systemen
geht das alles viel leichter! Wie soll man da erwarten,
dass jemand Software entwickelt/umsetzt, wenn es nicht
einmal ein vernünftiges aktuelles sdk/c++ gibt???

So langsam müssen die mal reinhauen, sonst schläft der Peg/Mos
schneller wieder ein, als denen und uns das lieb ist, ...


Filer:
erst den link löschen, und dann mit MakeLink einen neuen Link mit gleichen Namen erstellen.

SDK:
Auch wenn Solar etwas anderes behauptet/erwartet, für MorphOS-Entwicklung (und auch Amiga-Entwicklung) an sich ist nur C relevant und C++ ist nicht wirklich supportet. Und das sich da ein Fehler im SDK eingeschlichen hat (inkompatibilität zwischen linklib und compiler, AFAIK) ist wohl niemanden aufgefallen, weil niemand C++ code getestet hat. Bisher habe ich C++ nur einmal benötigt (für den mkvtoolnix port AFAIR, und an der Grösse des ports kannst du feststellen, dass da eine ganze Menge an c++ code compiliert werden musste. Du siehst also, dass wenn man ein wenig rumpatcht alles ohne Probleme funktioniert. ;) Und ehrlich, für jemanden der programmieren will sollte eine manuell angepasste Installation kein Problem darstellen.

Aber unabhängig davon stimmt es, dass das fehlerbehaftete SDK (spz. das devenv) längst durch ein Fehlerbereinigtes ersetzt hätte werden können.



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tokai   Nutzer

06.09.2004, 14:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

> cd BIN:
> ls -l

dann siehst du was links sind, werden dann wie folgt angezeigt:

lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-addr2line -> /gg/bin/addr2line
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-ar -> /gg/bin/ar
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-as -> /gg/bin/as
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-c++ -> /gg/bin/g++
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-g++ -> /gg/bin/g++
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-gcc -> /gg/bin/gcc
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-ld -> /gg/bin/ld
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-nm -> /gg/bin/nm
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-objcopy -> /gg/bin/objcopy
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-objdump -> /gg/bin/objdump
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-ranlib -> /gg/bin/ranlib
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 ppc-morphos-strip -> /gg/bin/strip
lrwxrwxrwx 1 nobody nogroup 1024 Jan 1 1970 zcat -> /gg/bin/gzip


Das sind dummy-"dateien" (werden aber von vielen programmen als directories verstanden) die einfach auf eine real existierende Datei verweisen.

z.b. ruft die eingabe von zcat dann gg:bin/gzip auf.

Ich empfehle Filer von den Aminet CD's, damit lassen sich links sehr bequem bearbeiten.

regards,
tokai
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[ Dieser Beitrag wurde von tokai am 06.09.2004 editiert. ]
 
tokai   Nutzer

03.09.2004, 12:42 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

und dann mit:

code:
g++ test.cpp -o test.exe


compilieren. Funktioinert hier. Hab's gerade zur Sicherheit nochmal getestet. :)

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

03.09.2004, 12:38 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von eliotmc:

Okay, ich habe die dateien kopiert, leider steht nichts dazu,
welche links anzupassen sind, auf jeden Fall habe ich jetzt
folgende Fehlermeldung:

/gg/ppc-morphosbin/ld: cannot open -lamiga: no such file or directory
collect2: ld returned exit 1 status

gestartet habe ich wieder mit:

g++ test.cpp -o test.exe


das klingt sehr seltsam. libamiga gibts nicht, nur libabox.


Also angenommen du hast nur das SDK (am besten direkt den devenv MUI installer verwenden (versteckt im subdir) und dann noch die sed files manuall verschieben (gg:sedtemp/ -> gg:) installiert und die 3 files aus dem von mir genannten Archiv wie folgt ersetzt bzw. installiert:

code:
g++     -> gg:bin/g++
(link ersetzen)

cc1plus -> gg:lib/gcc-lib/ppc-morphos/2.95.3/cc1plus 
(altes file ersetzen)

libstdc++.a -> work:gnu/lib/gcc-lib/ppc-morphos/2.95.3/libstdc++.a
(AFAIR link ersetzen)


dann sollte das eigentlich klappen

folgende links solltest du dann noch anpassen:

code:
gg:bin/c++              -> gg:bin/g++
gg:bin/ppc-morphos-c++  -> gg:bin/g++
gg:bin/ppc-morphos-g++  -> gg:bin/g++



Also wenn es dann nicht funktioniert, dann weis ich auch nicht. :-)

regards,
tokai
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[ Dieser Beitrag wurde von tokai am 03.09.2004 editiert. ]
 
tokai   Nutzer

01.09.2004, 20:49 Uhr

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Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

das public sdk vom letzten jahr hat nur den gcc2.95. ist auch für morphos/amigaos programmierung völlig ausreichend, da für diese systeme nunmal C und nicht C++ standard ist.

Und die c++ ports die ich bisher gemacht habe, haben mit dem 2.95 auch hervorragend geklappt. ich sehe da überhaupt keinen Zwang sich neuere GCC versionen anzutun (die dafür bekannt sind keinen ordentlichen PPC code erzeugen zu können).

regards,
tokai
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tokai   Nutzer

01.09.2004, 14:08 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: g++ und mos
Brett: MorphOS

c++ funzt nicht richtig mit dem public SDK.

Für c++ brauchst du http://www.morphos.org/meanmachine/files/gcc-2.95.3-bin.tar.bz2 (CISC's version von morphos.org). Aus diesem Archiv einfach schon installierte "g++", "cc1plus" und "libstdc++.a" files ersetzen (die anderen files nicht über SDK installation darüber installieren). Vielleicht musst du noch einige links in gg:bin/ anpassen (don't remember ;) ). Ausserdem muss du "gccresident" aus envarc: entfernen, da dieser neue/alte c++ compiler nicht "PURE" ist.


regards,
tokai
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tokai   Nutzer

20.08.2004, 14:17 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos User im Raum HB - HH
Brett: MorphOS

@eule:

mencoder:

- convertieren von verschiedenen formaten
- zusammenfügen von audio + video
- rippen von dvds

mkvtoolnix:

- vorwiegend zum extrahieren von video und audiodaten aus mkvfiles

ffmpeg:

- zum zusammenfügen von einzelbildern zu videodaten

sox:

- zum konvertieren verschiedener audioformate (auch RAW)

lame:

- mp3decodieren

uade:

- mod to raw sample convertierung (nütlich mit pan usw.)



kommt halt darauf an was man genau vorhat :)

z.b. habe ich eine timewarp anim mit der digicam erstellt (also immer Einzelbilder im 5min abstand aufgenommen). Diese dann per ffmpeg zu einem Video zusammengefügt und dazu dann (ein vorher mit uade und sox konvertiertes) mp3-modul gemixt (mit mencoder).

regards,
tokai
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18.08.2004, 11:57 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: MakeCD+DatenCD
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Primax:
Hi!

Muss die Gemeinschaft wieder mal mit einer dummen Frage belästigen!

Gibts die Möglichkeit bzw. was muss ich einstellen, um mit MakeCD eine DatenCD zu erzeugen, die ich dann unter Windows einlesen kann?!

Ich habe es versucht über "Dateisystem" und dann mit der Einstellung "ISO 9660 Level1".
Doch Windows versuchte das als Audio-CD zu lesen...

Danke euch!
Primax


normalerweise sollte windows das lesen können.

Aber besser du nutzt die neuste MakeCD version + updates, dann kannst du auch Joliet (windows cd format erweiterung) brennen.

regards,
tokai



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17.08.2004, 16:31 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos User im Raum HB - HH
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von eliotmc:
Hmm, hätte schon Interesse daran teilzunehmen,
nur mache ich mit meinem Peg leider gar keine Videobearbeitung :(
(wie den auch, gibt ja noch keine Software, ...)


also ich bearbeite videos/movies häufiger mt dem peg, also convertieren in verschiedene formate oder rippen von DVD, zusammenfügen von einzelbildern... usw. (mencoder, mkvtoolnix, ffmpeg, ... ). Nur ein Tool mit GUI gibt's halt (noch) nicht. :)



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15.08.2004, 20:26 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Pegasos Problem/Frage
Brett: MorphOS

Zitat:
Original von Tyrannus:

Yam:
habe die deutschen lokale installiert! aber nix!!
(sind im Verzeichnes selbst)


yamverzeichnis/catalogs/deutsch/

da muessen die rein, sonst funktioniert es nicht. :)



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tokai   Nutzer

11.08.2004, 15:30 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Neuer Breakout Clone
Brett: MorphOS

yup, ist ganz nett :)
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11.08.2004, 09:48 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Quake I serialnumber
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Vergiss die Seriennummer. Das hier zu fragen verstößt gegen die Netiquette.


Das Beste ist: du installierst dir ein freies Quake aus dem Aminet und nutzt die Daten von der Quake CD (denke mal das das funktionieren sollte).

Also freies Quake installieren und das "ID1"-Verzeichniss von der CD dazuinstallieren. Fertig.

regards,
tokai

--
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