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wayne_schlegel   Nutzer

26.07.2011, 10:40 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Palgucker:

Hallo!
Ich verwende WHDLoad überhaupt nicht und wollte nur einen Weg zeigen wie er legal mit eigenen Mitteln an eine nicht verschlüsselte Kickdatei kommt. Wer übrigens mit einer aus einem Amiga1200 ausgelesenen Datei vergleichen will. Die Kickromdatei, die ich mit obiger Methode aus Winuae extrahiert habe, hat folgende Hashes:
md5: 646773759326fbac3b2311fd8c8793ee
sha1: e21545723fe8374e91342617604f1b3d703094f1
 
wayne_schlegel   Nutzer

24.07.2011, 19:02 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@tploetz:
Ich bin zwar nicht Wolfman, aber schau mer mal.

1. Lade dir die aktuelle Winuaeversion als Zip herunter und entpacke sie in ein beliebiges neues Verzeichnis. (z.B. D:uae)
http://www.winuae.net/files/WinUAE2320.zip
2. Kopiere von deiner Forever-CD drei Dateien ebenfalls in dieses Verzeichnis. Zwei dieser Dateien befinden sich in "Amiga Filessharedrom". amiga-os-310-a1200.rom + rom.key. Die dritte Datei ist in "Amiga Filessharedhdf" : workbench-311.hdf
3. Du startest winuae.exe in einem "DOS-Fenster" (oder Kommandozeile) mit dem Parameter -portable. (winuae.exe -portable). Dadurch arbeitet Winuae mit relativen Pfaden und es werden keine andere Installationen von Winuae oder Amiga Forever beeinträchtigt.
Du bekommst eine Fehlermeldung bezüglich fehlender Kickdateien. Klicke auf ok.
4. Du bist bei den Winuaeeinstellungen auf der Quickstartseite. Stelle ganz oben auf A1200.
5. Gehe auf die Seite ROM. Trage dort unter Main ROM file deine vorher kopierte Kickdatei von Amigaforever ein falls dort nicht schon ein KS ROM v3.1 (A1200) rev 40.68 (512k) [391773-01/391774-01] eingetragen ist.
6. Gehe auf die Seite HardDrives und klicke auf add Hardfile und wähle unter path dein vorhin kopiertes workbench-311.hdf aus. OK
7. Klicke auf add Directory und dann auf select Directory. Wähle hier das Verzeichnis Amiga Programs innerhalb deines Uaeverzeichnisses aus. OK
8. Gehe auf Configurations und speichere diese Konfiguration mit einem Klick auf save unter einem beliebigen Namen ab.
9. Klicke auf Start. Uae bootet zur Workbench auf einer emulierten A1200-Hardware. Über das Menü Workbench/About siehst du die benutzte Kick- und Workbenchversion. Bei Kick müsste jetzt bei dir Version 40.68 angezeigt werden.
10. Öffne in Uae das Laufwerk "Amiga Programs" und lasse dir alle Dateien anzeigen.
11. Doppelklick auf transrom und ergänze die commandline: transrom >kick.rom
12. Voila. Nun hast du eine original Romdatei (Größe: 524288 Bytes), mit der du, gemäß den Cloantolizenzbestimmungen, persönlich machen kannst was du willst, außer weitergeben. Siehe die Ausführungen weiter oben von mir.
Du erreichst diese Datei nun innerhalb der Emulation unter dem Laufwerk Amiga Programs und unter Windows im gleichnamigen Verzeichnis im Uaeverzeichnis. Benenne die Datei erst nach dem kopieren an den jeweiligen Einsatzort in den dort notwendigen Dateinamen um.

So das wars. Das ganze funktioniert analog auch mit den anderen mitgelieferten Romdateien für andere Kickversionen.
 
wayne_schlegel   Nutzer

23.07.2011, 10:29 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Thore: @tploetz:

Die Premium = Plus + 2 VideoDVDs
Die Roms sind dabei. Nur bei der Value-Ed sind nur 1.3 und 3.0 dabei.
Schönes Wochenende noch.
 
wayne_schlegel   Nutzer

16.07.2011, 22:10 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Thore:
Du schreibst selber: Wenn er es erzeugt und nutzt ist es ok. Nichts anderes habe ich behauptet. Ich habe nur kurz den Weg dahin erklärt wie er das mit seinem gekauften Amigaforever machen kann. Denn ich bin ebenso wie du der Meinung,dass ein "irgendwo besorgen" nicht in Ordnung ist. Zumal er ja mit Amigaforever das Recht hat einen A1200 zu emulieren und diesen emulierten Amiga wie einen "echten" verwenden kann.
 
wayne_schlegel   Nutzer

16.07.2011, 20:57 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Thore:
Ich möchte dann mal folgenden Satz erwähnen: In a later review of the Amiga Forever agreements, it was confirmed that the Amiga ROM and OS files (provided by cloanto,Anm. Wayne) may be used for "providing support for developers and users of the Amiga OS and Amiga applications". Es bestehen also keine Einschränkungen bezüglich der Benutzung der Dateien in Verbindung mit Amigasoftware. Ich vergleiche dies mal mit einem ebook welches Amigauser in pdf oder ps konvertieren um es lesen zu können.
 
wayne_schlegel   Nutzer

16.07.2011, 10:01 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@Maja:
Ich empfehle die Lektüre von:
http://www.amigaforever.com/kb/13-145
Dort wird ein Backup der Romfiles nicht nur für Amigasoftware sondern sogar zur Reparatur von "Classic Amiga Computer" zugelassen. Deshalb verstehe ich euer Lizenzproblem nicht. Wer Amiga Forever gekauft hat, kann seine Kickdateien nutzen wie er will. Er kann sie auch problemlos in ein anderes Format konvertieren und dann in einer "amiga application" , in einer Emulation oder in einer original classic-Amigahardware einsetzen. So steht es zumindest in den Lizenzbedingungen von Cloanto.
 
wayne_schlegel   Nutzer

15.07.2011, 18:02 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ tploetz

Lass dich nicht verrückt machen. Wenn du eine "original" Kickdatei haben willst, kannst du einfach ein AmigaOS in WinUAE mit den kodierten Kickdateien von Amigaforever starten und dann in dieser Emulation ein rom grabben. Genauso als wäre es ein echter Amiga. So erhältst du auf einfache Weise "original" Kickdateien. Zum Grabben verwendest du einfach grabkick oder trackdos. Beides gibts im Aminet und funktioniert ab AmigaOS1.2.
 
wayne_schlegel   Nutzer

15.07.2011, 18:00 Uhr

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Thema: Problem mit WHDLoad-Spiel UFO AGA unkown
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren

@ tploetz

Lass dich nicht verrückt machen. Wenn du eine "original" Kickdatei haben willst, kannst du einfach ein AmigaOS in WinUAE mit den kodierten Kickdateien von Amigaforever starten und dann in dieser Emulation ein rom grabben. Genauso als wäre es ein echter Amiga. So erhältst du auf einfache Weise "original" Kickdateien. Zum Grabben verwendest du einfach grabkick oder trackdos. Beides gibts im Aminet und funktioniert ab AmigaOS1.2.
 
 
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